浅谈PowerPoint动画

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浅谈PowerPoint动画
PowerPoint作为最常见且最普及的课件制作软件,其动画设计也具有自己独特的魅力。

文章通过对相关软件的对比,以期唤醒诸多使用者对动画设计的新思路和热情。

标签:PowerPoint;动画;思考
PowerPoint作为一款在平时工作学习中应用较为广泛的软件之一,其在某些领域很大程度上占据了不可或缺的地位。

也许我们现在有了Director,我们有了After Effects,有些人可能看不上PowerPoint这个因微软的windows而普及的办公软件,但仍旧有很多的人在这个熟悉的办公界面努力耕耘着。

随着PowerPoint 新版本的不断更新,也让这个老旧的“道具”焕发了青春,使得更多的想法成为可能,尤其是在PPT动画制作方面。

1 从动画制作角度与其他一些软件的对比
动画行业的同侪非常的多。

比如说应用最广泛而且影响最广泛的就有Flash,After Effects,3ds Max等。

和它们相比,不能不说,PowerPoint的确是小品级的应用了,因为它本身并不是专为动画而生,它的动画不过是演示内容的修饰。

Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web 动画的标准,由Adobe公司收购。

网页设计者使用Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

Flash动画的特点就是利用遮罩、补间动画和逐帧动画与元件相互混合,通过不同组合,产生多种效果。

相较于PowerPoint,制作一个相同的动画,其效率要高出许多。

而Flash具备的补间动画,PowerPoint只能不辞辛苦利用“逐帧”的形式体现了。

After Effects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件。

由于Photoshop 中层概念的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使得对于二维动画的操控游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE使用者的一切创意变得皆有可能。

至于3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT 出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

同以上两个软件对比,PowerPoint更是相形见绌。

AE是2.5维的视频动画编辑软件,3ds Max更是基于三维的动画软件,在功能上皆没有可比性,有绝大多数效果是PPT动画完全没有办法实现的。

有这么多高效而专业的软件存在,为什么我们还要在这里谈论PowerPoint 的呢?这也许是很多人想问的问题。

答案只有几个字:专业领域不同。

也许已经有人为了满足需求者的需要,已经开始使用AE来制作课件或者演示,来追求更加炫目以接近那种类似广告的特效。

但这并不是主流。

因为AE制作耗时耗力,其成本远远超出PowerPoint,这是有经济头脑的人并不喜闻乐见的。

PowerPoint 在它独自的领域还是具有相当重要的地位。

在节约成本的基础上,做出更好效果的PPT,这是人们所追求的目标。

PowerPoint在不断地版本更新后,除了在排版布局等方面更加适应其的正常工作之外,也加强了它在制作动画方面的能力。

时间线、选择窗格、动画刷的加入使得其突破了动画过程难以连贯、动画编辑难以操作,重复操作过多的瓶颈。

PowerPoint所提供的多达200多种动画效果也给设计者提供了组合的空间,在此基础上实现的效果得到了质的飞跃。

这些不过是PowerPoint的几个优势,但已使得它仍旧能够在多媒体制作领域占据重要地位。

2 对PPT动画认识的改变
PPT动画虽说不是PowerPoint的主要功能,但是其功能和作用也是不容小觑的,这也是微软为何会加强PowerPoint动画制作能力的原因之一。

而且,相当多执着于PowerPoint挑战的爱好者的加入,也使得对其动画作用的认识出现了极大的改变。

博恩·崔西说过一句话:任何人只要专注于一个领域,5年可以成为专家,10年可以成为权威,15年就可以世界顶尖。

也就是说,只要你能在一个特定领域,投入7300个小时,就能成为专家;投入14600个小时就能成为权威;而投入21900个小时,就可以成为世界顶尖。

但如果你只投入3分钟,你就什么也不是。

这句话相当准确的反应了一个现实。

即使是简单如PowerPoint,也会存在高手和入门级用户的区别,主要看在此领域投入了多少的精力,对此软件挖掘的深度有多深。

首先,PPT动画并非是可有可无的。

PPT动画就像一种调味品。

没有动画的PPT就像没加调料的食物,可以吃,但是并不一定鲜美。

食之过久,也许就会心生厌倦。

PPT动画能够起到很多作用。

开篇的动画可以使得PPT迅速抓住观看者的眼球,吸引他们的注意力。

片尾的动画可以和开头相呼应,加深印象。

结构之间的逻辑动画可以理顺关系,强调动画可以突出重点。

因此也可以说,PPT动画是PPT的粘合剂,是它将纷繁复杂的信息串通起来,使脉络更加明晰。

其次,适当的PPT动画可以让演示变得生动。

动画会使所展示的信息变得生动,但并非这样就偏离了严肃的要求。

最初PPT动画刚刚诞生,功能尚不完善的时候,人们尝试了PPT动画,但是由于没有经过认真的研究,往往使得那些动画给人一些负面的感觉,比如幼稚,比如突兀,比如不协调等等。

因此很多人对于PPT 动画产生了负面的认识。

但是对于一个经过精心设计的PPT来说,它的认可度却是急剧上升。

国内也应需而生一些相当专业的PPT定制公司,比如锐普。

他们的作品满意率基本可以达到100%。

演示的内容配合合适的动画产生的效果就是1+1>2的效果。

再次,PPT动画功能并不是表面上的简陋和弱小。

有人认为,
PPT动画无非就是那些约定俗成的几种选择,它的动画功能基本可以忽略。

实际上,PowerPoint为用户提供了超过200种的动画预置。

如果仅仅是拿来就用,虽说是200多,但是仍然显得很少。

但是,资深的使用者会告诉你,如果通过不同的动画进行组合,不同的选项设置,你得到的将是远超过这个数字的效果。

你能做的有多好,要看你的想法有多妙。

第四,PPT动画的制作也需要慎重选择与设计。

有些人认为,制作PPT动画其实只需要简单的选择诸如淡入淡出、擦除、切入等效果就可以了。

这种理解有失偏颇。

实际上,在制作PPT动画的时候也有很多讲究。

比如说相同作用的内容使用的动画不要变换过于频繁,出现消失的方式最好一样。

重要的内容动画可以稍慢,沉稳一些;而顺带的过度动画则可以快速柔和一些。

动画的选择是为了陪衬烘托主要内容,千万不能喧宾夺主。

不同行业的PPT也尽量采取接近该行业规律的动画方式,如文化类的,讲究厚重,有底蕴,独树一帜;商务类的,一定要严谨;政府类的则要讲究简洁、大气;而小朋友主题的则需要尽量活泼、可爱。

这些其实都是设计PPT需要注意的问题。

一个认真的设计是一个好的PPT的开端。

最后,PPT动画在一些新功能加入之后也变得简化许多。

在以前制作PPT的时候,经常会有很多对象重叠在一起,这样选择底层对象就很麻烦。

比较新的版本的PowerPoint增加了选择窗格,这使得我们在选取任意对象时都会得心应手。

而时间线的引入,也使得我们可以精确设置动画出现、存在和消失的时间和先后顺序。

另外,动画刷的引入也使得重复制作类似的动画时可以大大缩短我们的宝贵时间。

这些,都是PPT比较新的功能,有了这些功能,我们再不能抱怨这个PPT用起来怎么这么费时间了。

3 PPT动画给予了天马行空想象的实现空间
很多动画,我们可以采用高级先进的软件来制作。

但是我们在制作一个PPT 的时候需要一个简单的动画,我们非要去学一下Flash吗?实际上,只要你肯思考,好多问题在PowerPoint里面都可以解决。

比如说,要做一个灯泡发光的动画。

那我们可以先搞到一个灯泡的图,或者自己画。

然后用一个用径向渐变填充的圆来作为光芒。

怎么样能让这个光动起来?如果你很熟悉PowerPoint里面的各种动画,那么你就会想到,我可以用放大缩小这个动画,如果将动画持续时间设为0.01秒,那么你会发现,你的想法得到了实现。

同样,我们设计一个人坐在摇椅上面晃,不小心跌倒的动画。

如果你简单的用了一下陀螺转的动画效果,那最后的效果会是惨不忍睹,离动力学原理相差很多。

但是用心分析的话,你会发现,这个过程包括三个步骤:一是一个简单的陀螺转,转到最高的位置;接着是一个前后挣扎的跷跷板动画,最后再接一个陀螺转。

相应的设置其转动的速度快慢,这样一个比较真实的动画就产生了。

另外这其中,如何让陀螺转的中心不再是图片的中心,也是需要你发挥想象力的。

陀螺转始终是围绕中心旋转的,这个不能改变,但是我们可以改变图片,让图片附加出一部分没有任何填充颜色的部分,就可以适当改变这个图片的中心了。

总的来说,PPT动画入门简单,操作容易,但是它需要一定的想象力。

在不断得到完善的情况下,PPT动画的认知度和认可率都会得到相当大的提升。

参考文献
[1]陈魁.PPT动画传奇[M].电子工业出版社.
[2]陈魁.PPT演义:100%幻灯片设计密码[M].电子工业出版社(第2版).
[3]李兴毅,陈富立,陈英花,等.PowerPoint动画功能在虚拟物理实验中的应用[J].河南师范大学学报(自然科学版),2011(4).
[4]李速.PowerPoint动画功能在中职生理学教学中的应用[J].中国职业技术教育,2010(29).
[5]韩小飞.他山之石,可以攻玉——用好Powerpoint2010/2013的“帮手”[J].电脑迷,2014(3).。

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