Java第11周周五上机题目
Java日常练习题,每天进步一点点(11)

Java⽇常练习题,每天进步⼀点点(11)⽬录1、对接⼝的描述正确的是()2、类中的数据域使⽤private修饰为私有变量,所以任何⽅法均不能访问它。
3、已知如下类定义:4、在java的⼀个异常处理中,可以包含多个的语句块是()。
5、关于Java语⾔中的final关键字的使⽤,下列说法正确的是()6、在 main() ⽅法中给出的整型数组,如果将其写到⼀个⽂件中,需要()。
7、下列有关Servlet的⽣命周期,说法不正确的是?8、What is displayed when the following is executed?9、假定Base b = new Derived(); 调⽤执⾏b.methodOne()后,输出结果是什么?10、下⾯关于变量及其范围的陈述哪些是不正确的()答案汇总:总结承蒙各位厚爱,我们⼀起每天进步⼀点点!(⿏标选中空⽩处查看答案)1、对接⼝的描述正确的是()正确答案: A⼀个类可以实现多个接⼝接⼝可以有⾮静态的成员变量在jdk8之前,接⼝可以实现⽅法实现接⼝的任何类,都需要实现接⼝的⽅法题解:A,⼀个类只能有⼀个直接⽗类,但是继承是有传递性的。
⼀个类可以实现多的接⼝。
⼀个接⼝可以继承多个类。
B,接⼝中没有普通变量(普通成员变量),接⼝中都是常量,默认修饰符:public static finalC,JDK8之前,接⼝中的⽅法都是默认public abstract的,JDK8之后,接⼝中可以有static、default的修饰的⽅法,⼀旦被修饰,⽅法必须有⽅法体(抽象⽅法可是没有⽅法体的),接⼝中的⽅法都不能被private和protected 修饰,同时外部接⼝、类只能被public修饰或者不写,但是内部接⼝、类可以被四个访问修饰符修饰。
D,实现接⼝,其实就是需要重写接⼝中的abstract⽅法,⼀旦实现的类没有重写完,那么这个类必须是个抽象类(抽象类中可以没有抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必须是抽象类)。
java第十一章课后习题答案
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11.1、线程的概念:Thread 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。
每个进程包含一到多个线程。
进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。
线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。
也可以把它理解为代码运行的上下文。
所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。
通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
多线程的概念:多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。
线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
多线程的优点:使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度·11.2、答:一个线程从创建到不再有用称为线程的生命周期。
线程的生命周期可以分为4个状态:①创建(new)状态;②可运行(runnable)状态;⑧不可运行(not runnable)状态;④消亡(dead)状态。
创建状态是指创建一个线程所对应的对象的过程。
Java系统中,这些对象都是从java. lang包内一个称为Thread的类用关键字new创建的。
刚创建的线程不能执行,必须向系统进行注册、分配必要的资源后才能进入可运行状态,这个步骤是由start操作完成的。
而处于可运行状态的线程也未必一定处于运行中,它有可能由于外部的I/O请求而处于不可运行状态。
进入消亡状态后,此线程就不再存在了。
答:一个线程创建之后,总是处于其生命周期的4个状态之一中。
线程的状态表明此线程当前正在进行的活动,而线程的状态是可以通过程序来进行控制的,就是说,可以对线程进行操作来改变状态。
这些操作包括启动(start)、终止(stop)、睡眠(sleep)、挂起(suspend)、恢复(resume)、等待(wait)和通知(notify)。
每一个操作都对应了一个方法,这些方法是由软件包ng提供的。
Java上机题目及答案代码
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Java上机实践三实验题目1假设字符串s1、s2、s3的定义如下:String s1 = “A String”;String s2 = “A String”;String s3 = s1;请写出下列表达式的值:s1 == s2s1 == s3s1.length()s1.equals(s2)s1.equals(s3)pareTo(s2)pareTo(s3)s1.concat(s3)s1.indexOf(‘t’)stIndexOf(‘t’)实验目的(1)熟悉字符串类String。
(2)学习创建类String的对象。
(3)学习使用类String执行字符串操作。
实验步骤(1)按题目的要求创建String对象s1、s2,并声明对象引用s3指向s1;(2)调用String类的相关方法,执行指定操作并输出结果。
package lab1;public class Showstr {public static void main(String[] args){String s1 ="A String";String s2 ="A String";String s3 = s1;System.out.println(s1 == s2);System.out.println(s1 == s3);System.out.println(s1.length());System.out.println(s1.equals(s2));System.out.println(s1.equals(s3));System.out.println(pareTo(s2));System.out.println(pareTo(s3));System.out.println(s1.concat(s3));System.out.println(s1.indexOf('t'));System.out.println(stIndexOf('t'));}}实验2 Java异常处理一、实验目的1)掌握Java异常的概念及工作机制 2)掌握异常的分类3)掌握抛出异常语句的使用(throw)4)掌握抛出捕获处理异常语句的使用(try…catch…finally)5)掌握上抛异常语句的使用(throws)6)掌握创建自定义异常二、实验环境JDK1.6+Eclpise3.2三、实验内容1、编写一个应用程序,要求从键盘输入一个double型的圆的半径,计算并输出其面积。
JAVA习题题目及答案

第1章问答题及作业题第1章问答题1、发明Java语言的原因是什么?发明Java语言的主要贡献者是谁?2、“Java编译器将源文件编译生成的字节码是机器码”,这句话正确吗?3、Java程序的主类必须含有怎样的方法?4、“Java应用程序必须含有一个类是public类”,这句话正确吗?5、“Java Applet程序的主类必须是public类”,这句话正确吗?6、请叙述Java源文件的命名规则。
7、源文件生成的字节码在运行时都加载到内存中吗?8、怎样编写加载运行Java Applet的简单网页?9、编译器使用“-source”参数的作用是什么?“-source”参数的默认取值是什么?第1章作业题1.参照例1-1编写一个Java应用程序,程序能在命令行中输出“早上好,Good Morning”。
2.参照例1-2编写一个Java Applet程序,程序能在浏览器中显示“你好,Hello”。
第2章问答题及作业题第2章问答题1、什么是标识符?标识符的规则是什么?2、什么是关键字?请说出5个关键字。
3、Java的基本数据类型是什么?4、下列哪些语句是错误的?int x=120;byte b=120;b=x;5、下列哪些语句是错误的?float x=12.0;float y=12;double d=12;y=d;6、下列两条语句的作用是等价的吗?char x=97;char x=’a’;7、下列语句输出的结果是什么?int a=97;byte b1=(byte)128;byte b2=(byte)-129;System.out.printf(“%c,%d,%d”,a,b1,b2);8、数组是基本数据类型吗?怎样获取一维数组的长度?9、假设有两个int类型数组:int[] a=new int[10];int[] b=new int[8];b=a;a[0]=100;b[0]的值一定是100吗?10、下列两条语句的作用等价吗?int[] a={1,2,3,4,5,6,7,8};int[] a=new int[8];}第2章作业题1.参照例2-1编写一个Java应用程序,输出俄文字母表。
java面试题库java面试题目及答案(3篇)
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第1篇一、基础知识1. Java简介题目:请简述Java的基本特点。
答案:- 简单易学:Java设计之初就考虑了易学性,使用面向对象编程。
- 原生跨平台:Java通过JVM(Java虚拟机)实现跨平台运行。
- 安全性:Java提供了强大的安全机制,如沙箱安全模型。
- 体系结构中立:Java不依赖于特定的硬件或操作系统。
- 高效:Java的运行速度接近C/C++。
- 多线程:Java内置多线程支持,便于实现并发处理。
- 动态性:Java在运行时可以进行扩展和修改。
2. Java虚拟机题目:请解释Java虚拟机(JVM)的作用。
答案:JVM是Java程序的运行环境,其主要作用包括:- 将Java字节码转换为本地机器码。
- 管理内存,包括堆、栈、方法区等。
- 提供垃圾回收机制。
- 管理线程和同步。
3. Java内存模型题目:请简述Java内存模型的组成。
答案:Java内存模型主要由以下部分组成:- 堆(Heap):存储对象实例和数组。
- 栈(Stack):存储局部变量和方法调用。
- 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。
- 本地方法栈(Native Method Stack):存储本地方法调用的相关数据。
- 程序计数器(Program Counter Register):存储线程的当前指令地址。
4. Java关键字题目:请列举并解释Java中的几个关键字。
答案:- `public`:表示访问权限为公开。
- `private`:表示访问权限为私有。
- `protected`:表示访问权限为受保护。
- `static`:表示属于类本身,而非对象实例。
- `final`:表示常量或方法不能被修改。
- `synchronized`:表示线程同步。
- `transient`:表示数据在序列化时不会被持久化。
二、面向对象编程5. 类和对象题目:请解释类和对象之间的关系。
答案:类是对象的模板,对象是类的实例。
Java程序上机练习题库(含答案)
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上机练习题(共包括四部分、16个练习、共96个练习题,请使用“视图”中的“文档结构图”查看)一、java语言基础和面向对象(教材内容的第1、2、3章)练习1(4)掌握:各种数据类型变量的定义和访问,各种数据类型常量的使用,数据类型转换。
1. 编写Applet,其功能为:取两个小于1000的正随机数,若两个数均小于10,先将它们都放大50倍,否则不改变这两个数。
最后,求这两个数的和并将结果输出。
要求这些功能在主类的方法init( ) 中实现,并使输出结果仅保留小数点后4位(不需四捨五入)。
@程序import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet{public void init( ){Label out1=new Label(" ");Label out2=new Label(" ");double x,y;add(out1);add(out2);x=Math.random( )*1000;y=Math.random( )*1000;if(x<10&y<10) { x*=50; y*=50; }out1.setText(""+x+"+"+y+" 约等于");out2.setText(""+(int)((x+y)*10000)/10000.0);}}2. 请编写一个Applet,其功能为:取一个小于10000的正随机整数,并输出该数的平方根。
要求这些功能在主类的方法paint( ) 中实现,并使输出结果在四捨五入后保留小数点后4位。
@程序import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet{public void paint(Graphics g){int k;k=(int)(Math.random( )*1000);g.drawString(""+k+" 的平方根约等于"+(int)((Math.sqrt(k)+0.00005)*10000)/10000.0,20,20);}}3. 编写一个Applet,其功能为:取一个50~200之间的正随机整数,如果该数为奇数则求它的平方根并转换成float型数后再输出;如果该数为偶数则求它的平方并输出。
Java上机操作试题
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Java上机操作试题一、Java基础语法1. 请简要描述Java的基本数据类型及其占用的空间大小。
2. 请编写一个Java程序,输出以下的结果:12 23 3 34 4 4 45 5 5 5 5提示:使用循环语句和嵌套循环语句。
3. 请编写一个Java程序,实现以下功能:输入两个整数a和b,输出a和b的和、差、积、商和余数。
4. 请编写一个Java程序,实现以下功能:输入一个正整数n,输出n的所有因子。
提示:可以使用循环语句和判断语句。
二、面向对象编程1. 请简要描述Java中类和对象的概念。
2. 请编写一个Java程序,实现以下功能:设计一个圆类Circle,包含一个double类型的半径属性,以及圆的面积和周长的计算方法。
提示:可以使用Math中的常量和方法。
3. 请编写一个Java程序,实现以下功能:设计一个可爱的小猫类Cat,包含一个String类型的name属性和一个void类型的cry方法,输出“喵喵喵!”。
4. 请编写一个Java程序,实现以下功能:定义一个矩形类Rectangle,包含一个int类型的长和宽属性,以及计算矩形周长和面积的方法。
提示:在构造函数中将长和宽初始化。
三、异常处理1. 请简要描述Java异常处理的基本原理。
2. 请编写一个Java程序,实现以下功能:计算两个整数相除的结果,如果除数为0,抛出异常并输出“除数不能为0!”,否则输出计算结果。
3. 请编写一个Java程序,实现以下功能:设计一个数组类,包含一个int类型的数组属性和一个获取指定位置元素的方法,如果指定位置超出范围,抛出异常并输出“数组下标越界!”,否则输出指定位置元素。
4. 请编写一个Java程序,实现以下功能:模拟登录功能,输入用户名和密码,如果用户名或密码不正确,抛出异常并输出“用户名或密码错误!”,否则输出“登录成功!”。
提示:可以使用字符串的equals方法进行字符串比较。
以上试题侧重测试Java基础语法、面向对象编程以及异常处理的掌握情况。
Java题库——Chapter11继承和多态

Java题库——Chapter11继承和多态1)Analyze the following code:public class Test {public static void main(String[ ] args) {B b = new B();b.m(5);System.out.println("i is " + b.i);}}class A {int i;public void m(int i) {this.i = i;}}class B extends A {public void m(String s) {}}A)The program has a compilation error, because m is overridden with a different signature in B.B)The method m is not overridden in B. B inherits the method m from A and defines an overloaded method m in B.C)The program has a runtime error on b.i, because i is not accessible from b.D)The program has a compilation error, because b.m(5) cannot be invoked since the method m(int) is hidden in B. B中没有重写⽅法m。
B继承了A中的⽅法m,并在B中定义了⼀个重载的⽅法m。
2)Analyze the following code.// Program 1public class Test {public static void main(String[ ] args) {Object a1 = new A();Object a2 = new A();System.out.println(((A)a1).equals((A)a2));}}class A {int x;public boolean equals(A a) {return this.x == a.x;}}// Program 2public class Test {public static void main(String[ ] args) {A a1 = new A();A a2 = new A();System.out.println(a1.equals(a2));}}class A {int x;public boolean equals(A a) {return this.x == a.x;}}A)Program 1 displays true and Program 2 displays trueB)Program 1 displays false and Program 2 displays trueC)Program 1 displays false and Program 2 displays falseD)Program 1 displays true and Program 2 displays false3)Invoking ________ removes all elements in an ArrayList x. 3) _______A)x.clear() B)x.delete() C)x.remove() D)x.empty() E)x.clean()4)Analyze the following code:Cylinder cy = new Cylinder(1, 1);Circle c = cy; 4) _______A)The code has a runtime error. B)The code has a compile error. C)The code is fine.5)Which of the following statements are true? (Choose all that apply.) 5) _______A)Overloading a method is to provide more than one method with the same name but with different signatures to distinguish them.B)A private method cannot be overridden. If a method defined in a subclass is private in its superclass, the two methods are completely unrelated.C)It is a compilation error if two methods differ only in return type in the same class.D)A static method cannot be overridden. If a static method defined in the superclass is redefined in a subclass, the method defined in the superclass is hidden.E)To override a method, the method must be defined in the subclass using the same signature and compatible return type as in its superclass.1、重载⼀个⽅法是提供多个具有相同名称但具有不同签名的⽅法来区分它们。
Java上机题及答案3.

import java.awt.Graphics;
import java.util.Date;
public class Example1_3 extends Applet {//继承Applet超类
public Date d;
public void init()//Applet的初始化方法
关键代码如下所示:
int student[] = {95,85,75,65,55};//声明并初始化一个数组,用存放5个学生成绩
for(int i=0;i<5;i++)//通过循环分别判判断每个学生成绩
{
switch(student[i]/10)//使用switch语句,并将成绩整除10后的值作为比较因子
System.out.println("Short data d="+d);//输出短整型变量d的值
System.out.println("Char data c="+c);//输出字符型变量c的值
System.out.println("long data e="+e);//输出长整型变量e的值
System.out.println("float data f="+f);//输出单精度型变量f的值
{
int a = 1;//声明并初始化整型变量a
byte b = 127;//声明并初始化字节型变量b
short d = 200;//声明并初始化短整型变量d
char c = 'C';//声明并初始字符型变量c
long e = 9000000;//声明并初始化长整型变量e
JAVA课后作业第11章

public class UseCase1 extends JFrame{ public UseCase1(){
setVisible(true); setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
CENTER
11-4 如果希望在容器底部放置一个按钮,应该采用哪个布局管理器? BorderLayout
JButton jb=new JButton("确定");
jb.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { if(name.getText().trim().length()==0||password.getText().trim().length()==0){
setTitle("登录窗体");
setBounds(300, 200, 300, 150); Container cp=getContentPane(); cp.setLayout(null);
JLabel jl=new JLabel("用户名:");
jl.setBounds(10, 10, 200, 18); final JTextField name=new JTextField(); name.setBounds(80, 10, 150, 18);
public static void main(String[] args) { new UseCase1();
java每章经典练习题

java每章经典练习题Java是一种面向对象的编程语言,具有良好的可移植性和跨平台性,被广泛应用于软件开发和网络编程。
对于学习Java的人来说,经典的练习题可以帮助他们巩固所学的知识并提升编程能力。
本文将为大家介绍一些Java每章经典练习题,以供学习者参考。
1. 第一章练习题1.1 编写一个程序,输出"Hello, World!"。
1.2 编写一个程序,计算1到100之间所有偶数的和。
1.3 编写一个程序,将一个字符串反转。
2. 第二章练习题2.1 编写一个程序,输入两个整数,输出它们的和。
2.2 编写一个程序,输入一个字符串,统计其中的字母个数。
2.3 编写一个程序,实现两个字符串的比较。
3. 第三章练习题3.1 编写一个程序,输入一个数字n,输出n的阶乘。
3.2 编写一个程序,输入一个数字n,输出n以内的所有质数。
3.3 编写一个程序,实现两个整数数组的合并。
4. 第四章练习题4.1 编写一个程序,输入一个字符串,判断其是否为回文字符串。
4.2 编写一个程序,输入一个字符串,统计其中的单词个数。
4.3 编写一个程序,实现二维数组的转置。
5. 第五章练习题5.1 编写一个程序,输入一个正整数,输出其二进制表示。
5.2 编写一个程序,输入一个字符串,将其中的每个单词首字母大写。
5.3 编写一个程序,实现矩阵的乘法。
通过完成以上练习题,学习者可以逐渐掌握Java编程的基本知识和技巧。
同时,在实践中解决问题,培养了解决实际编程难题的思维能力。
在编写程序时,学习者需要注意代码的简洁性和可读性,合理利用面向对象的思想,提高代码的重用性和可维护性。
总结:本文介绍了一些Java每章经典练习题,涵盖了从基本的输出到复杂的矩阵运算等多个知识点。
通过完成这些练习题,学习者可以巩固所学的知识,提高编程能力,为日后的Java开发和应用奠定基础。
希望本文能够对Java学习者有所帮助。
Java语言程序设计(一)课后习题第十一章(附答案)
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Java语言程序设计(一)课后习题第十一章(附答案)十一、图形界面—窗体简介1.判断:每个applet上只能使用一种布局办理器。
()2.判断:使用BorderLayout布局办理器时,GUI组件可以按任何挨次添加到面板上。
()3.判断:在使用BorderLayout时,最多只能包含5个组件。
()4. 判断:使用BorderLayout布局办理器时,GUI组件可以按任何挨次添加到面板上。
()5. __________用于安排容器上的GUI组件。
6. GUI是_______________的缩写。
7. 当释放鼠标按键时,将产生________________事件。
8.哪个布局办理器使用的是组件的最佳尺寸( )A.FlowLayoutB.BorderLayoutC.GridLayoutD.CardLayout9.Frame的默认的布局办理器是下列哪一个( )A.FlowLayoutB.BorderLayoutC.GridLayoutD.CardLayout10.编写程序,创建下面的GUI(不必为各组件提供功能)。
参考答案1:false2:true3:true4.true5:版面办理器6. 图形用户界面7. mouseReleased8. C9. B10.import javawt.*;public class Chp9_3_A extends Frame{TextField t=new TextField();String[] op={“7”,”8”,”9”,”/”,”4”,”5”,”6”,”*”,”1”,”2”,”3”,”-”,”0”,”.”,”=“,”+”};Button[] btn=new Button[16];Panel p=new Panel();public Chp9_3_A(){setLayout(new BorderLayout());p.setLayout(new GridLayout(4,4));for(int i=0;ibtn[i]=new Button(op[i]);p.add(btn[i]);}add(t,BorderLayout.NORTH);add(p,BorderLayout.CENTER); setSize(400,300);}public static void main(String[] args){ new Chp9_3_A().setVisible(true);}}。
java上机练习题及答案
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JAVA构造方法(1)作业要求:上机调试成功后方可上交。
1.编写程序,终端输入需要判断的数据,通过调用判断素数Static int sushu(int x)的方法进行判断,并将判断结果输出到终端。
运行结果:程序源代码:package com.main3;import java.util.Scanner;public class M_ss {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);for (int i = 0; i <2; i++) {System.out.println("请输入要判断的数:");int x=input.nextInt();sushu(x);}}static void sushu(int x) {boolean flag=true;int x1=x/2;for (int i=2; i <=x1; i++) {if(x%i==0)flag=false;}if(flag)System.out.printf("%d是素数。
\n",x);elseSystem.out.printf("%d不是素数。
\n", x);}}2.编写程序,输出所有的水仙花数。
请构造水仙花的判断方法。
Static int shuixianhua(int x)运行结果:程序源代码:package com.main3;public class M_shuixianhua {public static void main(String[] args) {for (int i = 100; i < 1000; i++) {shuixianhua(i);}// TODO Auto-generated method stub}public static void shuixianhua(int x) {int a,b,c;a = x/100;b = x/10%10;c = x%10;if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==x)System.out.println(x+"是水仙花数。
java第十一章课后习题解答.docx

class ScoreHandler implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
J Button btn = (JButton)e.getSource();
if(btn == btnsearchby idorname) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"你没有选择学生!”);
}else{
String no = (String)reade匚getValueAt(index,O);
Student stu = (Student)ht.remove(no);
JOptionPane.showMessageDialotoStringO);
private boolean rightFlag;
public Position(int px,int pyuntflf] allData){ this.px = px;
this.py = py;
int row = allData.length;
int col = allData[OJ.length;
data.remove(index);
reade匚repainl();
}
}
}
}
public void addDataToTable(Student stu){
Vector temp = new Vector();
temp.add(stu.getNo());
temp.add(stu.getName());
first = second;
second = new Integer(temp);
java期末上机复习题目及其答案

<JAVA上机作业1>3.运行程序,分析并写出程序执行结果public class less1_3 {public static void main(String args[]){boolean x , y , xx , yy;int i = 10, j =10, ii = 10, jj = 10;x = true || (++i >10);y = true &&(++j >10);xx=true | (++ii >10);yy=true &(++jj >10);System.out.println("\n i = " +i+"\t j = "+j);System.out.println("\n x = " +x+"\t y = "+y);System.out.println("\n ii = " +ii+"\t jj = "+jj);System.out.println("\n xx = " +xx+"\t yy = "+yy);} }4.根据注释填空,并写出正确执行结果public class less1_4{ public static void main(String args[ ]){ float fa=102.5f;int ia=3;String sfa , sia , sc;double scd;System.out.println(fa+ia);sfa=Float.toString(fa); //将fa数值转换为字符串;sia= Interger.toString(ia); //将ia数值转换为字符串;sc= sfa+sia; //将字符串sfa和sia连接起来; System.out.println(“sc=”+sc);scd= Double.parseDouble(sc); //将字符串sc转换为数值; System.out.println(scd);} }6.(选做)解释划线语句功能,并写出程序执行结果。
国泰君安证券java上机题目

国泰君安证券java上机题目国泰君安证券Java上机题目及对应解析近年来,计算机科学的发展迅猛,软件工程师成为越来越受欢迎的职业。
国泰君安证券是一家知名的金融机构,为了吸引优秀的软件工程师加入他们的团队,他们设计了一道Java上机题目。
本文将介绍这道题目及其解析。
题目要求是设计一个Java类,用于存储并计算员工的工资信息。
具体要求如下:1. 员工信息包括姓名(name)、基本工资(baseSalary)和职位津贴(positionAllowance)三个属性。
2. 该类需提供一个带有三个参数的构造方法,用于初始化员工的姓名、基本工资和职位津贴。
3. 该类还需提供一个用于计算员工总工资的方法,将基本工资和职位津贴相加后返回。
4. 如果员工职位为经理(Manager),职位津贴为基本工资的30%;如果员工职位为普通员工(Staff),职位津贴为基本工资的10%。
5. 请注意适当的封装和数据类型选择,并提供必要的访问器方法。
解析部分:首先,我们需要创建一个Java类,命名为Employee。
然后,根据题目的要求,定义三个属性:name、baseSalary和positionAllowance,并使用适当的数据类型进行声明和封装。
```javapublic class Employee {private String name;private double baseSalary;private double positionAllowance;public Employee(String name, double baseSalary, double positionAllowance) { = name;this.baseSalary = baseSalary;this.positionAllowance = positionAllowance;}}```接下来,我们需要实现一个用于计算员工总工资的方法。
Java上机习题解答剖析

任务4:编写程序,模拟银行账户功能。
要求如下:属性:账号、储户姓名、地址、存款余额、最小余额方法:存款、取款、查询根据用户操作显示储户相关信息。
如存款操作后,显示储户原有余额、今日存款数额及最终存款余额;取款时,若最后余额小于最小余额,拒绝取款,并显示“至少保留余额:XXX”。
import java.util.Scanner;class Bank1{private String account,name,address;private double over,minover;Bank1(String account,String name,String address,double over,double minover){ this.account=account;=name;this.address=address;this.over=over;this.minover=minover;}public void deposit(double de){System.out.println("原有余额为"+over+"元");System.out.println("今日存款为"+de+"元");System.out.println("现有余额为"+(over+de)+"元");this.over = over+de;}public void withdrawals(double wi){if((over-wi)<minover){System.out.println("至少保留余额:"+minover+"元");}else{System.out.println("原有余额为"+over+"元");System.out.println("今日取款为"+wi+"元");System.out.println("现有余额为"+(over-wi)+"元");this.over = over-wi;}}public void inquiry(){System.out.println("现有余额为"+over+"元");}}public class bank {public static void main(String[] args) {Scanner in = new Scanner(System.in);Bank1 b1 = new Bank1("1","2","3",100000,100);int hi = 0,N,A;System.out.println("欢迎登陆银行系统!");do{System.out.println("1.存款");System.out.println("2.取款");System.out.println("3.查询");System.out.println("请输入上方数字选择一项服务,谢谢。
JAVA上机题

JAVA上机题第二次上机//定义一个复数类,完成复数的加减运算,并进行测试。
public class Complex //定义复数类{float real, image;//定义数据成员,实部、虚部void setComplex (float real, float image)//方法,为变量成员赋值{this.real = real;this.image = image;}Complex add(Complex c2)//复数相加{Complex sub = c1.subtract(c2);//两个复数相加System.out.print("第一个复数为:");c1.print();//输出复数System.out.print("第二个复数为:");c2.print();System.out.print("两个复数相加的结果为:");sum.print();System.out.print("两个复数相减的结果为:");sub.print();}}//定义并实现一个矩形类,有长、宽两个属性(长、宽均设置成private成员),由方法计算矩形的周长和面积,并进行测试。
class Rectangle //定义矩形类private double height, wide;//成员变量void setValue(double height, double wide )//方法,为数据成员height和wide赋值 {this.height = height; //局部变量与成员变量同名,此时必须使用this来引用成员变量this.wide = wide;}void setHeight(double height )//方法,为数据成员height赋值{this.height = height; }//局部变量与void setWide(double wide )//方法,为数据成员wide赋值{this.wide = wide;}double area(){ //方法,计算面积return(height * wide);}double size(){ //方法,计算周长return(2*height + 2*wide);}void display()//方法,输出数据成员{System.out.println("矩形高="+height+","+"矩形宽="+wide);}}class Test//定义测试类{public static void main(String[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); //创建对象,调用相应构造函数r.setValue(2, 5);//为矩形对象r的宽、高赋值r.display();//调用方法System.out.println("面积为:"+r.area());System.out.println("周长为:"+r.size());Rectangle r2 = new Rectangle(); //创建对象,调用相应构造函数r2.setValue(6, 10);r2.display();//调用方法System.out.println("面积为:"+r2.area());System.out.println("周长为:"+r2.size());r2.setWide(18);//调用方法,为矩形r2的宽赋值,即改变r2的宽度r2.display();//调用方法System.out.println("面积为:"+r2.area());System.out.println("周长为:"+r2.size());}第三次上机//定义一个复数类,完成复数的加减运算,并进行测试。
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1、在一个用户界面中,有三个按钮和一个文本框,当第i个按钮被点击时,文本框中显示“第i个户界面中,有三个按钮和一个文本框,当不同的按钮被点击时,文本框中的文字显示不同的颜色;
3、在一个用户界面中,有三个按钮和三个文本框,在各文本框中显示各按钮被点击的次数;
7、仔细阅读TestOperation.java程序,并给出详细的代码注释;
8、仔细阅读JCalcultor.java程序,并给出详细的代码注释;
9、使用菜单和弹出式菜单完成一个简单的文本编辑器,要求具备滚动条、复制、粘帖、剪切、删除、重做、撤销等功能;
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4、在一个窗口中,有11个文本框和三个按钮,在其中前10个文本框中输入数字,通过点击不同的按钮,在第11个文本框中分别显示前10个文本框数字的平均值、最大值、最小值;
5、仔细阅读SwingAdvancedWindowClose.java程序,并给出详细的代码注释;
6、仔细阅读JMenuTest.java程序,并给出详细的代码注释;