第5章课后习题解答
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课后习题
1.在创建地形时,单击Terrain对象后选择(B)可以设置地形高度。
A.Flare B.Flatten
C.Height D.Weight
解析:Flare是用来设置光影效果的组件,Height代表高度,Weight代表重量。
2.在创建好的地形上制作凸起和凹陷的方法是(C)。
A.按住鼠标左键和Shift键,直接修改
B.按住鼠标右键和Shift键,直接修改
C.选择笔刷后,按住鼠标左键和Shift键,直接修改
D.选择笔刷后,按住鼠标左键和Shift键,直接修改
解析:在创建好的地形上,选择Raise or Lower Terrain模式后,在场景中长按鼠标左键即可创建凸起地形,按住左键的同时按住Shift,即可使地形凹陷。
3.在场景中创建天空盒时,需要将天空盒素材放置到(A)。
A.Camera对象中B.Terrain对象中
C.Plane对象中D.直接拖曳到场景中
解析:在创建天空盒场景时,需要将素材拖拽到摄像机Camera上,才能在画面中显示。
4.笔刷的作用是(B)。
A.描绘细节B.改变地形高低
C.绘制树木D.编辑文本文档
解析:该笔刷的作用不只是改变地形高低,在不同模式下,能够对地形修改起到不同的作用,比如在Smooth Height模式下,使用该笔刷即可对场景中的地形进行平滑处理,使模型更加光滑自然。
5.Paper Map采用(C)的方式来表明场景布局。
A.透视图B.侧视图
C.顶视图D.全景图
解析:透视图和侧视图是建模时需要用到的。