二维圆柱绕流

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二维圆柱绕流问题
问题描述:将三维的悬空管道涡激振动问题简化为二维的圆柱绕流问题,描述其漩涡的脱落以及圆柱面的压力情况变化,流场的分布,为三维的模拟进行准备。

1.不考虑海底影响,考虑重力加速度,海面对称边界,网格采用4边形网格。

流速为0.2m/s ,圆柱直径D 为0.245m ,高10m ,长12m ,圆柱距离outflow 出口为10m ,距离海底为5m 。

模型如下图1所示:
图1 不考虑海底的模型尺寸图
采用标准的εk -湍流模型,湍流强度I 采用下式求得:
0415.0)(16.0Re 16.0125.0125.0=⨯⨯=⨯=--v
d u I 水力直径D=0.245。

圆柱处的升力曲线如图2所示,阻力曲线如图3所示。

压力云图,速度云图和涡量云图分别为图4、5、6所示。

图2 升力曲线图3 阻力曲线图4 压力云图
图5 速度云图
图6 涡量云图
2.不考虑海底,不考虑重力加速度,海面对称边界,采用4边形网格。

不考虑重力,其他设置一样,升力曲线,阻力曲线如图7、8所示。

压力云图、速度云图和涡量云图如图9、10、11所示。

结论:如果不加重力的话,是不对的。

3.考虑海底(圆柱中心离海底为1m),海面对称边界,4边形网格。

流速为0.2m/s,圆柱直径D为0.245m,高10m,长12m,圆柱中心距离outflow出口为10m,距离海底为1m。

模型尺寸如图12:
图12 模型尺寸图
4.考虑海底(圆柱中心离海底为1m),海面墙壁边界,4边形网格。

5.考虑海底(圆柱中心离海底为0.5m),海面墙壁边界,4边形网格。

总结:由于间隙的减小,脱曳力系数和升力系数都相应的增加,管道所受外力增加,且由于升力的增加,使得管道在竖直方向上的位移减小。

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