SQL语言实现客户机和服务器之间信息传递
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SQL语言实现客户机和服务器之间信息传递将mysql-5.5.40解压至MySQL SERVER文件夹中,并重命名为mysql-5.5,接着修改my-default.ini文件中相应的信息并进行环境变量的配置,最后可通过MySQL指令“ mysql -u root -p ”进入数据库。
为了保证数据库信息的隐秘性,需要为数据库添加root密码,通过MySQL指令“set password for root@localhost=password('XXX')”增加root密码为XXX。
交叉编译工具链GCC的安装:
(1)创建相应目录存放编译器;
使用mkdir /wyj/mipsel指令创建路径为/wyj/mipsel的文件夹,该文件夹用来存放mipsel-linux-gcc编译器的所以使用的工具。
(2)将编译器安装包进行解压;
进入/wyj/mipsel文件夹,用tar jxvf mipsel-linux-gcc-4.9.3.tar.xz对交叉编译工具进行解压。
(3)设置环境变量PATH的值;
用$export PATH=/wyj/mipsel/mipsel-linux-gcc-4.9.3/bin:$PATH指令设置环境变量PATH的值。
(4)测试交叉编译器是否顺利安装。
在龙芯服务器的终端中写入mipsel-linux-gcc -v,如果终端输出交叉编译器的安装版本号及其配置的有关信息,则说明交叉编译已经顺利安装。
数据库创建数据。
MySQL指令create database xxx进行创建一个名为xxx的数据库,用use xxx指令指明是对xxx数据库进行操作,然后用create xxx information
(id int , name text , sno text , kfh text , kno text , sdept text)指令在xxx数据库中创建名为information的数据库表,数据库表里面的信息设置为id,name,sno,kfh,kno和sdept,接着利用insert into information values(*,*,*,*,*)向information表格中添加数据,最后用net stop mysql关闭数据库,并用quit指令进行退出。
Qt的开发环境搭建:
(1)下载Qt开发集成环境,解压并进入该目录下;
$ tar zxvf qt-everywhere-opensource-src-5.6.1.tar.gz
$ cd qt-everywhere-opensource-src-5.6.1/
(2)进行gmake配置使其能一次性通过,最好运行gmake 及gmake install,就会安装在/usr/local/Qt-5.6.1 的目录中;
$ ./configure -qt-xcb -skip qtdeclarative
$ gmake
$ gmake install
(2)配置环境,编辑系统环境变量;
在龙芯服务器的终端命令行中输入命令行vi /etc/profile打开对应的文件,在该文件的最后需要添加如下代码:
export QTDIR=/usr/local/Qt-5.6.1
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
(3)保存之后退出,再终端执行命令source /etc/profile让配置的环境生效;
(4)验证是否安装成功。
在龙芯服务器的终端输入命令行qmake -version,如果在终端中出现如下信息,那么说明环境以及配置安装成功:
QMake version 3.0
Using Qt version 5.6.1 in /usr/local/Qt-5.6.1/lib
Web实现
TCP网络通信的流程。
龙芯服务器终端下服务器端和客户端运行。
利用交叉编译工具链GCC生成可运行文件,指令为gcc xxx.c -o xxx
实现服务器端和客户端文字数据交互。
服务器端建立通信。
(1)在数据通信过程中需要用到两个套接字,一个是监听套接字,另一个是通信套接字。
QTcpServer *tcpServer;
//监听套接字。
QTcpSocket *tcpSocket;
//通信套接字。
(2)在server.h中定义的两个套接字变量需要在server.cpp中进行初始化,将它们赋值为NULL,同时监听套接字分配空间,指定父对象。
tcpServer=NULL;
tcpSocket=NULL;
tcpServer=new QTcpServer(this);
(3)当有客户端连接时就进行分配空间,使用connect函数进行连接,建立套接字进行通讯,取出建立好连接的套接字获取对方的IP地址和端口号,在窗口上显示连接成功;
connect(tcpServer,&QTcpServer::newConnection,[=]()
{
//取出建立好连接的套接字。
tcpSocket=tcpServer->nextPendingConnection();
QString ip=tcpSocket->peerAddress().toString();//获取对方的IP
qint16 port=tcpSocket->peerPort();//获取对方的端口号
QString temp=QString("[%1 %2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
ui->textEditRead->setText(temp);
});
(4)在UI界面选择发送按钮,右键选择转到槽函数,使得能够通过按钮实现获取编辑器的内容以及清除编辑器的内容,以此实现相应的功能;
(5)判断是否建立套接字成功,如果不是则进行return返回,并进行输出“服务端断开,请重新连接”的信息,不然则发送textEditWrite里面的内容。
使用tcpsocket的disconnectFrom Host和close函数进行断开。
if(NULL == tcpSocket)
{
return;
}
tcpSocket->write("服务端断开,请重新连接");
//主动和客户端端口连接。
tcpSocket->disconnectFromHost();
tcpSocket->close();
客服端建立通信。
(1)在客户端中需要用到通信套接字,则首先在client.h中定义通信套接字;
QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字。
(2)在client.h中定义的通信套接字变量需要在client.cpp中进行初始化,赋值为NULL,同时通信套接字进行分配空间,指定父对象;
tcpSocket = NULL;
//分配空间,指定父对象。
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
(3)当有服务器端与客户端连接时,使用connect函数进行连接,建立通信套接字进行通讯,并打印“成功和服务器建立好连接”的信息,获取对方发送的数据内容,并追加到编辑器中;
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,
[=]()
{
ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");
});
(4)通过定义ip和port变量并利用lineEdit部件进行获取IP号和端口号,利用connectToHost函数主动实现与服务器建立连接;
//获取服务器IP和端口。
QString ip = ui->lineEditIP->text();
qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();
//主动和服务器建立连接。
tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
(5)在UI界面选择发送按钮,右键选择转到槽函数,获取编辑框的内容,通过write进行数据写入、read进行数据读取并进行发送,在此过程中将数据编码为Utf-8,以防出现乱码现象,最后清除编辑框的内容;
//获取编辑框内容。
QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
//发送数据。
tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );
//清除编辑区内容。
ui->textEditWrite->clear();
(6)数据传输完成后使用tcpsocket通信套接字的disconnectFrom Host 和close函数主动进行断开连接。
//主动和对方断开连接。
tcpSocket->write("客户端已断开");
tcpSocket->disconnectFromHost();
tcpSocket->close();。