Cortona3D讲解
occipital structure core 3d参数
occipital structure core 3d参数在3D参数的Occlusion Structure Core中Occlusion Structure Core是一种用于计算机图形学和计算机视觉领域的重要概念。
它是一种用于描述和分析三维场景中物体之间遮挡关系的方法。
在3D参数的Occlusion Structure Core中,我们将探讨其核心参数及其应用。
一、Occlusion Structure Core的定义及背景Occlusion Structure Core是一组用于计算三维场景中物体遮挡关系的参数。
它被广泛应用于计算机图形学中的实时渲染、虚拟现实和增强现实等领域。
Occlusion Structure Core的主要目标是提供一种高效的方法来计算和渲染复杂的三维场景,使得图形在屏幕上的显示更加逼真和自然。
二、Occlusion Structure Core的核心参数1. 距离参数(Distance)距离参数是Occlusion Structure Core中最基本的参数之一。
它表示物体离相机的距离,通常以像素为单位。
距离参数可以用来确定遮挡关系,即越远的物体会遮挡在视线中更近的物体。
2. 深度参数(Depth)深度参数是描述物体在三维场景中位置的参数。
它可以通过计算物体表面点与相机之间的距离来获取。
深度参数在渲染过程中起到重要的作用,可以用来确定物体的绘制顺序以及光照和阴影的计算。
3. 法线参数(Normal)法线参数是描述物体表面方向的参数。
它用于计算光照和阴影效果,并且还可以用于计算物体表面的凹凸程度。
法线参数通常是由网格模型中的点法线或面法线来表示的。
4. 透明度参数(Opacity)透明度参数用于描述物体在渲染过程中的透明程度。
它通常是一个介于0到1之间的值,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。
透明度参数可以用来处理复杂的遮挡关系,如玻璃、水等透明物体的渲染。
三、Occlusion Structure Core的应用1. 实时渲染Occlusion Structure Core在实时渲染领域有着广泛的应用。
3DS MAX 三维制作神童教程
在3D Studio MAX中基本材质赋予对象一种单一的颜色,基本材质和贴图与复合材质是不同的。
在虚拟三维空间中,材质是用于模拟表面的反射特性与真实生活中对象反射光线的特性是相区别的。
基本材质使用三种颜色构成对象表面。
· Ambient Color(环境光颜色):对象阴影处的颜色,它是环境光比直射光强时对象反射的颜色。
· Diffuse Color(漫反射颜色):光照条件较好,比如在太阳光和人工光直射情况下,对象反射的颜色。
又被称作对象的固有色。
· Specular Color(高光颜色):反光亮点的颜色。
高光颜色看起来比较亮,而且高光区的形状和尺寸可以控制。
根据不同质地的对象来确定高光区范围的大小以及形状。
使用三种颜色及对高光区的控制,可以创建出大部分基本反射材质。
这种材质相当简单,但能生成有效的渲染效果。
同时基本材质同样可以模拟发光对象,及透明或半透明对象。
这三种颜色在边界的地方相互融合。
在环境光颜色与漫反射颜色之间,融合根据标准的着色模型进行计算,高光和环境光颜色之间,可使用材质编辑器来控制融合数量。
被赋予同种基本材质的不同造型的对象边界融合程度不同,如图6-14所示。
图6-14 基本材质效果6.2.1 基本参数的设定对材质的基本参数的设置主要通过Basic Parameters参数卷展栏来完成,如图6-15所示。
图6-15 基本参数卷展栏首先根据我们创建的对象要求在Basic Parameters参数卷展栏Shading着色清单中,选择材质的着色类型,在3D Studio MAX 4.0中有七种着色类型:Anisotropic、Blinn、Metal、Multi-Layer、Oren-Bayar-Blinn、Phong、Strauss每一种着色类型确定在渲染一种材质时着色的计算方式。
·如图6-16所示为Anisotropic着色方式。
图6-16 Anisotropic·如图6-17所示为Blinn着色方式。
Cortona3d 培训资料_2
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定义
• SUBTASK (子任务): 一组动作。描述需要 做的工作。 • ACTIONS(动作): 表示与任一零件相关的 动作,这些动作是组成动画的基本模块。动画 的创作可以看作是一个动作在流程中的替换。 • Atom(原子): 初级命令。原子和功能构成动 作。 • Function(功能): 复合命令。 是一系列初级 命令和复合命令的组合。
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RapidManual(快速手册)
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三维仿真创建步骤
1. 创建一个三位数据项目或者重用已有项目 2. 在创建的项目中编辑已导入的三维数据 3. 创建三维流程
•
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高级动作: 时间轴组(Timeline Section)
• 控制一个动作/原子将要执行多长时间 • 将动作/原子与另一部分对其
– Finish to Start (结束与开始) – Finish to Finish(结束与结束) – Start to Finish (开始与结束) – Start to Start (开始与开始) – Justify to Parent (与父级对齐) – Alignment Free(自由对其)
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基于Cortona 3D的动车组转向架虚拟仿真检修实验系统的设计
D O I :10.16791/j .c n k i .s j g.2018.06.032㊀基于C o r t o n a 3D 的动车组转向架虚拟仿真检修实验系统的设计张嘉鹭,邢邦圣,马㊀军,邵明辉(江苏师范大学机电工程学院,江苏徐州㊀221116)摘㊀要:针对动车组转向架检修工艺实验教学成本高㊁实验效率低㊁不能模拟异常工况等问题,基于C o r t o n a 3D 软件开发了一套动车组转向架虚拟检修实验系统.利用该系统可进行动车转向架分解㊁轴向轮对检修㊁制动闸片更换等多个项目的虚拟检修作业,可以将动车组转向架的检修工艺流程在网页中以交互的方式直观呈现.关键词:动车组转向架;实验教学;虚拟仿真;C o r t o n a 3D中图分类号:U 269㊀㊀文献标识码:A㊀㊀文章编号:1002G4956(2018)06G0130G05D e s i g n o f v i r t u a l s i m u l a t i o n o f o v e r h a u l e x p e r i m e n t a l s y s t e m f o rE M Ub o gi e s b a s e d o nC o r t o n a 3D Z h a n g J i a l u ,X i n g B a n g s h e n g ,M a J u n ,S h a oM i n gh u i (C o l l e g e o fM e c h a n i c a l a n dE l e c t r i c a l E n g i n e e r i n g ,J i a n g s uN o r m a lU n i v e r s i t y ,X u z h o u221116,C h i n a )A b s t r a c t :I nv i e wo f t h e p r o b l e m s i nt h ee x p e r i m e n t a l t e a c h i n g o f t h eo v e r h a u l t e c h n o l o g y f o rE MU (e l e c t r i c m u l t i p l e Gu n i t )b o g i e s s u c ha s t h eh i g hc o s t ,l o we x p e r i m e n t a l e f f i c i e n c y a n d i n a b i l i t y o f s i m u l a t i n g ab n o r m a l w o r k i n gc o nd i t i o n s ,a se t of t h e v i r t u a l o v e r h a u l e x p e r i m e n t a l s y s t e mf o r t h eE MUb og i e s i sd e v e l o pe db a s e d o n t h eC o r t o n a3D s of t w a r e .T h es y s t e m c a nb eu s e df o rt h ev i r t u a lo v e r h a u lo f m u l t i p l eb og i e ss u c ha s d e c o m p o s i t i o no f b o g i e s ,r e p a i r o f a x i a lwh e e l s ,r e p l a c e m e n t o f b r a k e p a d s ,e t c .,a n d t h e o v e r h a u l p r o c e s s o f t h eE MUb o gi e s c a nb e v i s u a l i z e d i na n i n t e r a c t i v ew a y o n t h ew e b p a ge .K e y wo r d s :E MUb o g i e s ;e x p e r i m e n t a l t e a c h i n g ;v i r t u a l s i m u l a t i o n ;C o r t o n a 3D 收稿日期:2017G11G16基金项目:江苏省现代教育技术研究课题(2018GR G59710);江苏省教育科学 十三五 规划项目(B Ga /2016/01/14);江苏师范大学实验室建设与管理研究课题(L 2017Y 01)作者简介:张嘉鹭(1989 ),男,江苏徐州,硕士,实验师,轨道交通实验室主任,主要从事虚拟样机技术㊁液压传动教学和研究.E Gm a i l :c u m t z h a n g ji a l u @163.c o m ㊀㊀高速铁路是一个国家铁路现代化水平的显著标志,也是国家软实力的重要组成部分.现代化轨道交通具有运载能力大㊁运行速度快㊁运行时间准确等特点,已成为解决城市交通问题的有效途径.轨道交通类专业的实验资源建设是提升学科专业水平㊁提高人才培养质量的重要手段.由于真实实验平台设备价格昂贵且不适合进行极端条件下的实验,开发车辆工程专业虚拟仿真实验教学资源势在必行[1G3].面向国内主流车型C R H 380A L 的动车组转向架虚拟仿真检修工艺实验系统基于C o r t o n a 3D 开发,使学生能够在短时间内认识转向架的结构特征并掌握复杂的检修工艺流程,最终促进轨道交通类专业实验教学资源的拓展和培养目标的实现[4].1㊀转向架检修工艺虚拟仿真实验的必要性1.1㊀转向架检修的重要性转向架是轨道交通车辆的大型核心部件,是比较典型的复杂高新技术装备,包含构架㊁一系悬挂装置㊁轮对组成㊁基础制动装置㊁二系悬挂装置㊁驱动装置㊁牵引装置等7个部件(见图1).转向架牵引和引导车辆沿着轨道行驶,并承受和传递来自车体及线路的各种载荷,直接影响列车运行的安全性㊁稳定性和平顺性[5G6].由于动车组的高速行驶,转向架上的磨耗部件(如轮对㊁轴承等)和减振部件(如空气弹簧㊁减振器等)存I S S N1002G4956C N 11G2034/T ㊀㊀㊀㊀㊀㊀㊀㊀㊀㊀㊀实㊀验㊀技㊀术㊀与㊀管㊀理E x p e r i m e n t a lT e c h n o l o g y a n d M a n a g e m e n t ㊀㊀㊀㊀㊀㊀第35卷㊀第6期㊀2018年6月V o l .35㊀N o .6㊀J u n .2018在疲劳失效的可能.若不按规定对转向架进行检修,则极有可能发生制动失效㊁轮轴断裂㊁车辆脱轨等安全事故.因此,在列车运营中需要对转向架进行日常及周期性的检修与维护,以确保列车行驶安全[7].图1㊀转向架结构原理图1.2㊀开发虚拟仿真实验的必要性仅通过转向架实体实验教学存在一些局限性,使实验教学的效果不甚理想.(1)转向架实体实验成本高.转向架系统实体价格昂贵.以C R H380A L动车组为例,其动力转向架系统的价格近1千万元.若建立较完善的转向架系统检修实训室,需配备众多的检修辅助设备,例如带轨道桥的架空轨道系统㊁轮对快速更换设备㊁盘型制动装置试验台㊁转向架系统落成后的专用加载试验台等.这些检修辅助设备的购置费用和维护费用也极为昂贵.另外,由于转向架系统实体重量近8t,若想对其进行拆装检修作业,需提供行车㊁龙门吊车等大型起重设备,且必须配套专用厂房.而上述条件在实际教学中是很难满足的.(2)转向架实体实验教学效率低.若通过转向架实体进行实验教学,受设备数量限制,单次受训学生仅为4人/台,每次实训时间要超过8学时,实验效率很低.又由于转向架的零部件之间配合精度极高,因此不宜进行反复拆装训练.而通过对转向架系统虚拟仿真教学资源的在线共享,可突破时间和空间的限制,进行大批量学生的实验教学,实验效率大幅提升.(3)转向架实体实验不能模拟异常工况.转向架系统在实际运行中可能出现轴承烧毁㊁制动盘破损失效等异常工况.异常工况虽极为少见,但在实际教学中却要求学生牢固掌握.在转向架系统实体实验教学中难以模拟异常工况;而通过虚拟仿真技术,则可以生动再现转向架系统检修过程中各类失效工况,较之传统教学方法优势明显.由此可见,借助虚拟仿真技术实现转向架系统检修课程的实验教学,是很好的实验教学方式.2㊀系统开发过程2.1㊀检修工艺的确定为确保技术资料的实时性与准确性,笔者多次前往上海铁路局南京动车段进行现场调研,总结和梳理了C R H380A L车型转向架的检修理论和工艺流程(基于最新版本«南京动车段企业标准 C R H380A L型动车组二级修作业指导书»«南京动车段企业标准C R H380A L型动车组三级修作业指导书»),使系统的开发具有理论参照和工程基础.2.2㊀三维模型的建立C R H380A L型动车组转向架的三维建模是系统131张嘉鹭,等:基于C o r t o n a3D的动车组转向架虚拟仿真检修实验系统的设计开发的重点与难点.为确保模型尺寸与真车转向架尺寸完全一致,笔者在动车组检修基地对C R H380A L 车型的转向架进行了细致的零部件测绘,并根据南京动车段提供的技术资料,采用P r o/E n g i n e e r软件对转向架的三维模型进行了构建,并导入3d s MA X软件进行渲染及优化,最终导出扩展名为∗.w r l格式的文件.转向架三维模型的渲染如图2所示.图2㊀转向架三维模型渲染图2.3㊀开发工具选取为实现系统的开放性与共享性,采用W e b3D技术对所建立的三维模型进行交互式检修步骤的添加,以实现用户在W e b网页上对虚拟仿真系统的在线访问.目前应用较多的W e b3D技术开发工具有U n i t y3D㊁C o r t o n a3D㊁C u l t3D㊁V i e w p o i n t等,其各自特点如表1所示.表1㊀W e b3D技术开发工具的比较开发工具三维模型的建立特点U n i t y3D第三方建模软件导入基于J a v a,跨平台性和通用性强,综合编译效率高C o r t o n a3D第三方建模软件导入数据接口丰富,交互性强,支持I E T M交互式电子技术手册规范C u l t3D第三方建模软件导入基于J a v a,可实现多平台开发,扩展性和兼容性好V i e w p o i n t软件自身制作三维模型基于XM L,压缩比较高,便于数据传输㊀㊀经对比发现,C o r t o n a3D软件可利用其R a p i d M a n u a l模块快速制作I E T M(交互式电子技术手册),而I E T M是目前主流大型装备技术文档的呈现方式[8G10].因此,本文拟选用C o r t o n a3D软件作为转向架交互式虚拟检修模型的开发工具[11].2.4㊀开发过程概述通过在C o r t o n a3D软件中添加装配㊁拆卸㊁测量等一系列动作,即可生成动车组转向架交互式虚拟检修模型.具体过程概述如下.(1)导入文件.通过3d s MA X软件将渲染优化后的转向架实体模型保存为后缀名为.w r l的文件,并导入C o r t o n a3D软件中进行后续处理.(2)进行三维模型的二次渲染.在C o r t o n a3D 软件中修改周围的光照强度(a m b i e n t i n t e n s i t y)㊁自身的反光度(s h i n i n e s s)及透明度(o p a c i t y)等参数,对导入的三维模型进行二次渲染以使其更逼真.(3)整理动车组转向架三维模型的树状列表.将转向架模型按零件㊁部件㊁总装体3种类型形成上下级关系,继而在同一根目录下导入软件中进行读取.(4)添加交互式检修步骤.转向架的检修步骤都是通过添加相应的动作(如视图的整体旋转㊁模型的放大/缩小㊁部件的显示/隐藏等)来实现的.在这一过程中,会运用相应命令及函数实现具体的检修动作,也会用到多种工具模型,如量具模型㊁扳手模型等[11].以转向架的一系悬挂部件的检修为例,其基于C o r t o n a3D软件的开发过程如图3所示.231实㊀验㊀技㊀术㊀与㊀管㊀理图3㊀交互式虚拟检修模型的开发过程2.5㊀系统的构建与实现本系统以V i s u a l S t u d i o2012为开发平台,以S Q L S e r v e r2012构建后台数据库系统,使用A S P.N E T实现W e b服务器与数据库的连接,同时基于B/S架构的网络模式对系统进行了搭建.为便于学生查阅和使用该虚拟仿真实验系统,借鉴I E T M的技术规范构建了动车组转向架检修工艺虚拟仿真系统的页面流程图以及最终的前端网页呈现方式,供学生进行交互式的操作和查阅.3㊀系统使用说明3.1㊀系统界面组成系统基于I E T M技术规范设计,操作界面采用标准的W e b浏览器窗口,且为典型的三框架结构.系统主界面如图4所示.图4㊀系统主界面系统中共包含 维修计划 技术说明书 检修作业指导书 交互式工艺流程 等10个模块(见表2),学生可选择模块进行自主学习和训练.表2㊀虚拟检修系统各功能模块㊀㊀㊀模块名称㊀㊀㊀㊀㊀㊀模块功能维修计划阐述维修组织和维修制度技术说明书介绍转向架的功能原理故障手册介绍转向架常见故障形式检修作业指导书阐述各级检修流程的具体内容交互式工艺流程转向架总体及各部件虚拟检修工艺流程演示通过视频展示检修工艺流程通用检测和实验介绍转向架的通用检测方法主要设备及工具介绍检修常用设备和工具图解零部件手册阐述各零部件的结构原理电气路模拟介绍制动气路和控制电路原理3.2㊀转向架交互式工艺流程模块应用实例转向架交互式检修工艺流程模块是虚拟仿真系统的核心模块,也是虚拟现实技术的集中体现.在这一模块中,共含有 动车转向架分解装配 拖车转向架分解装配 研磨子更换 制动闸盘更换 等25项训练项目,可满足转向架检修工艺中所有检修项目的虚拟仿真教学需求.操作界面由项目选择区㊁文档提示区和虚拟仿真区组成(见图5).部分虚拟检修项目如图6所示.图5㊀转向架交互式工艺流程模块操作界面331张嘉鹭,等:基于C o r t o n a3D的动车组转向架虚拟仿真检修实验系统的设计图6㊀模块中的部分虚拟检修项目㊀㊀交互式工艺流程模块主要有3种模式:(1)学习模式:该模式下,学生以学习检修工艺流程为目的,转向架系统虚拟仿真模型按照检修工艺流程自动播放,学生参照界面左侧的文档部分按步骤学习各检修要点;(2)训练模式:该模式下,学生以练习检修工艺流程为目的,此时转向架系统虚拟仿真模型不会自动播放,学生需要单步操作检修步骤,但在界面左侧的文档部分会有单个步骤操作以及零件定位提示;(3)考核模式:学生采用该模式可以对自己的学习过程在规定的时间内进行自测,界面左侧的文档部分不会有任何步骤提示以及零件定位提示,全凭学生自行操作.3.3㊀考核要求为进行转向架系统虚拟检修实验考核,学生应选取 考核模式 ,并在规定时间内完成相应项目的检修内容,且单一项目出错次数不应超过5次,否则即判定考核不合格.若单一项目出错次数少于5次,系统会根据学生操作的完整度㊁流畅度以及故障处理正确率自动进行综合打分,见图7.4㊀结语动车组转向架虚拟检修实验系统在我校使用后,教学效果显著.(1)激发了学生自主学习的动力.交互式虚拟仿真实验模式激发了学生自主学习的动力.根据后台数据显示,相当一部分学生不仅在课堂练习,还积极利用课后时间进行虚拟仿真检修训练.图7㊀转向架交互式虚拟拆装与检修模块(2)提高了实验教学的效率.虚拟检修实验系统开放共享的特点,使单一实验项目的实验时间由原来的12h 降至2h ;同时实验人数由实体设备实验的4人/台提升至在线实验的数百人.(3)降低了实验教学的成本. 车间式 的实验教学需耗费大量资金采购转向架实体㊁检修辅助设备等,至少需花费1500万元,而通过虚拟仿真系统进行自主实验教学,所需成本最多为50万元.因此,动车组转向架虚拟检修系统值得在相关院校及铁路部门推广应用.参考文献(R e f e r e n c e s)[1]金燕,兆文忠,梁树林,等.动车组转向架虚拟仿真系统设计与实现[J ].微型机与应用,2012(8):6G9,12.[2]金燕,米小珍,甄晓阳,等.基于虚拟仿真的动车组转向架检修支持系统开发[J ].计算机与数字工程,2013,41(2):229G232.[3]柳辉,郝建平.基于虚拟维修仿真的维修性分析系统设计与实现[J ].系统仿真学报,2006,18(2):378G383.[4]王松山,郝建平.基于交互特征的虚拟维修样机建模[J ].计算机仿真,2014,21(12):139G142.[5]闫文立,孙永谦,陈青云,等.C R H 380A 型动车组转向架检修及分解工艺[J ].轨道交通装备与技术,2012(5):47G49.[6]刘红艳.地铁车辆转向架构架强度分析[J ].中国科技信息,2014(5):179G181.[7]宋向辉,王红,商跃进.动车转向架构架强度分析[J ].机械研究与应用,2012(1):1G3.[8]张坤.基于I E T M 系统平台的交互式线路维修支持系统的研究[D ].青岛:青岛科技大学,2016.[9]胡耀光,孟小华,李展.S 1000D 规范下I E T M 中数据模块的设计与实现[J ].计算机工程与设计,2009(13):3222G3224,3250.[10]邵红伟,黄银秋,沈耀程.I E T M 在装备信息化保障中的应用研究[J ].中国舰船研究,2008(3):74G76,80.[11]张青,赵洪利,郭庆.基于C o r t o n a 3D 的V 2500GA 5发动机3D 维护技术手册设计与开发[J ].制造业自动化,2014(12):83G85,89.431实㊀验㊀技㊀术㊀与㊀管㊀理。
866-关于PG和Cortona3D
PG 是全球最先进的网络三维图形和动画仿真技术的开创者和领导者。
十几年来,它的核心技术和基础软件工具被广泛地应用在各种在线培训、远程用户技术支持、产品功能展示以及虚拟维护手册等各方面的三维虚拟仿真领域。
PG 创立于1989年,原名P ara G raph ,在1997年被SGI 并购,是SGI 三维图形技术研发的核心队伍之一。
后来SGI 机构重组,由SGI 独立出来更名为P arallel G rapics ,迅速发展成为全球技术最领先和最成熟的三维网络交互动画仿真的专业应用技术公司。
现在PG 总部在爱尔兰的都柏林,主要研发中心在莫斯科。
主要产品Cortona3D 系列软件,能够直接从现有产品的各种CAD 三维数据模型,快速生成交互的产品功能展示、维修和学习培训手册,建立可供企业各部门共享的产品可视化技术平台,有效地促进新产品的市场推广,提升产品维修服务和培训的效率、质量,缩短从产品开发到交付到最终用户的周期。
Cortona3D在全球拥有大量的客户,如波音、空客、通用电气、福特汽车、克莱斯勒等等。
关于PG 和Cortona3D“ If I can’t picture it, I can’t understand it. ” — Albert Einstein23快速电子手册 RapidManual快速易用的创建数字化交互产品维护和操作手册的工具。
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快速学习仿真RapidLearning将现有的CAD 资源和培训文档结合起来产生出数字化的交互的三维动画仿真的培训。
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交互的三维仿真培训使学习更加方便,大大减少对实物样机环境的要求。
将NX模型导入Cortona3D的方法-刘琛琳——【Team Center 精品培训资料】
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将NX 模型导入Cortona3D 的方法
作者:刘琛琳 审校:王海冉 适用版本: NX 、Cortona3D
在集成模式下,NX 、Cortona3D 与Teamenter 进行紧密集成。
数据交互可以在平台基础上自动进行。
当在非管理环境下,如果需要NX 模型导入Cortona3D ,就需要进行相关转换工作。
以下是使用NX 导出数据到Cortona3D 的操作步骤:
1、 使用NX 打开产品模型。
图
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2、 选择【文件】-【导出】-【JT 】打开对话框如下:
图 2
3、 选择【导出至】,指定输出路径。
图
3
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4、 选择【确定】后,文件输出为*.JT 格式文件。
图 4
5、 启动RapidManual 后,选择【file 】-【Inport Data 】
打开界面如下。
图
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6、选择【Settings】打开界面如下,进行相关设置后选择
【OK】。
图6
7、选择【start】后打开界面如下,进行导入零件的选择。
图7
8、选择【打开】进行导入零件的处理过程。
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图8
9、导入零件工作完成。
图9
以上方法描述了,NX导出数据到Cortona3D的操作步骤。
1。
使用cortona3d制作模型动画技术指标 概述及解释
使用cortona3d制作模型动画技术指标概述及解释1. 引言1.1 概述本文旨在介绍使用Cortona3D制作模型动画技术指标以及相关解释。
Cortona3D是一种强大的软件工具,可以用于创建令人惊叹的模型和动画效果。
通过本文的阐述,读者将了解到Cortona3D的基本介绍、动画制作流程以及技术指标解释。
1.2 文章结构本文主要分为五个部分:引言、Cortona3D制作模型动画技术指标、使用Cortona3D制作模型动画的优势和应用场景、实践操作演示与教程分享以及结论与展望。
接下来将对每个部分进行详细的说明和阐述。
1.3 目的本文旨在提供关于使用Cortona3D制作模型动画技术指标的全面概述,并帮助读者理解其在不同领域中的优势和应用场景。
此外,我们还将分享一些实践操作演示和教程,帮助读者更好地运用Cortona3D软件。
最后,我们将对未来使用Cortona3D制作模型动画的发展方向进行探讨,并总结全文所述要点与贡献。
以上就是文章“1. 引言”部分的详细内容。
2. cortona3d制作模型动画技术指标2.1 基本介绍在本部分中,将对cortona3d制作模型动画的基本概念进行介绍。
首先,说明cortona3d是一种专业的三维建模和动画软件,它提供了广泛的工具和功能,可用于创建高质量的模型和动画效果。
其次,解释cortona3d在虚拟现实、计算机辅助设计、培训和教育等领域中的应用和重要性。
2.2 动画制作流程这一部分将详细讲解使用cortona3d创建模型动画的流程。
首先,介绍从素材准备到最终渲染输出的整个过程。
其次,详细描述每个步骤所需的操作和工具。
这包括选择合适的材质和纹理、调整灯光效果、添加运动路径和关键帧等。
2.3 技术指标解释在这一节中,将解释使用cortona3d进行模型动画时需要关注的技术指标。
首先,解释各种材质参数如何影响渲染效果以及如何调整它们来达到期望的视觉效果。
其次,讨论渲染设置和输出选项,如分辨率、帧速率等。
我们为什么选择Cortona3D
我们为什么选择Cortona3D?MTECH Simon MaiCortona3D是什么?我们为什么会选择Cortona3D?Cortona3D是基于3D模型的交互式技术文档创建系统,利用Cortona3D可以快速创建产品技术文档,例如产品目录手册,操作手册,维修手册及员工培训手册等。
随着工业进步,经济全球化发展,使用传统方法创建技术手册凸显出众多问题。
传统技术文档制作周期长、投入资源大、维护更新成本高。
在传统技术文档制作过程中,会使用大量的插图,这些插图必须在产品制造出来后才能通过3D截图或实物拍照方式获得,这样就会导致文档交付延期;当作者创建文档时,页面布局设置、插图处理等需要手动重复多次操作,会耗费大量的时间;当信息发生改变时,如3D模型设计更改,作者必须手动更新已有数据(文字和插图),维护更新成本高。
传统技术文档除制作过程存在的许多不足外,在使用中也存在很多缺陷。
制造企业一般通过技术文档向相关技术人员提供技术指导,该技术文档主要是2D图形和文字。
在企业快速发展,人员流动较大的现实情况下,只有2D图形和文字的文档很难被技术人员准确、快速理解,工作效率低、发生意外事故的概率大。
随着经济全球化发展,越来越多的技术文档要求支持多国语言,利用传统方式创建的技术文档很难跨越这种语言和文化障碍。
另外,技术文档的规范性要求也越来越高。
企业员工流动性大,公司几乎每年都有新员工加入,新入职员工快速高效的技术培训是企业重要的任务。
我们一般都会采用老员工带新员工的方法,这要求公司投入更多的资源培养新人,而且部分老员工从自身利益考虑,不会真心指导新人,更不会传授自己多年积累的经验,导致新员工成长很慢,甚至适应不了公司环境而选择离职。
如果贵公司正被上述问题困扰,那就选择Cortona3D吧。
Cortona3D帮助公司使用产品原有的3D数据,参照国际惯用标准,快速创建我们需要的技术文档(产品目录手册、操作手册、维护手册、培训手册等)。
Cortona3D讲解
高级动作: 编辑动作
• 任何有下划线标识的参数都可以被编辑。
–视角(viewpoint): {value} –移动(transform): {value} –颜色(color): {value}
高级动作: 联合动作
• Action Union (联合动 作)可以让多个动作一起 执行
• 创建Action Union (联合 动作) :
选择和3D查看工具栏
全选 全不选 反向选择 鼠标选择 选择装配 步进选择 框选 创建集合
隐藏 以边框显示 实体显示 高亮选择 材料显示设置 显示零件坐标 显示爆炸轴线 选择零件适合窗口 全部适合窗口 增加视图 编辑视图 冻结视图位置
程序工具栏
新建组:创建新组。过程树形结构层级如下:任务>子任务>动作组合。 新建动作组合:创建动作组合。 新建动作:创建一个新动作。 新建命令:添加新的基本操作(命令)或添加可实现其它功能或命令 的函数。 新建开关:当指定部分被激活,即开始执行一个或多个子任务或动作。 编辑:改变以下项目的参数:子任 务、动作组合、动作、命令和函 数。 移除:删除所选实体(已标记实体)。 复制:复制选中的动作、动作组合及子任务。 向上移动:向上移动选中的(标记处)动作或实体组。 向下移动:向下移动选中的动作或实体组。
修改联合动作Βιβλιοθήκη 称(方便查 找)并确定。高级动作: 时间轴组(Timeline Section)
• 控制一个动作/原子将要执行多长时间 • 将动作/原子与另一部分对其
– Finish to Start (结束与开始) – Finish to Finish(结束与结束) – Start to Finish (开始与结束) – Start to Start (开始与开始) – Justify to Parent (与父级对齐) – Alignment Free(自由对其)
cor制作三维立体效果
教师演示,学生跟练
教师演示,学生跟练
教师演示,学生跟练
教师演示,学生跟练
教师演示,学生跟练
教师演示,学生跟练
知识点解答
对位图进行加工处理时, 隐藏或显示位图中指定的 颜色,可以改变位图的外 观,从而产生一些特殊的 效果。
重点内容
问:Coreldraw里的位图 色彩遮罩如何使用?
答:先打开位图,再打开遮罩 工具,把遮罩工具下面的值调到 15-30(具体根据色彩范围自己多 试几次确定)。
点取吸管,再去点位图中你想 遮罩掉的色彩部份,再点右边遮罩 泊坞窗的应用,就可以了。
这个功能相当于把你想要的色 彩变成透明色。见附图:
学生总结制作的简要过程
实践演练
使用遮罩把左图中的红色、绿色隐藏起来,得到右图
THANKS No Image
CORELDRAW入门与进阶实例
——三维立体效果
案例展示
课堂提问
请一名学生分析 一下实例展示中 的任务组成?
分析任务
01 网格线工具、矩形工具等基本工具的使用
02 文件的导入、渐变填充设置、添加透视点操作
03 位图的转换操作、位图颜色遮罩处理
04 调和效果、透明效果、阴影效果
Cortona3D讲解
,
CONTENTS
PRT ONE
PRT TWO
Corn3D是一款3D设计软件
主要用于产品可视化和虚拟展示
提供丰富的3D模型库和材质库
支持多种3D格式和输出格式
广泛应用于产品设计、建筑设计、游戏开发等领域
强大的3D渲染引擎
丰富的材质和纹理库
灵活的建模工具
支持多种文件格式导入和导出
合作伙伴:与全球知名企业合作共同推动行业发展
生态建设:构建Corn3D生态圈提供一站式解决方案
市场拓展:拓展全球市场提高品牌知名度和影响力
汇报人:
兼容多种3D格式如OBJ、FBX、3DS等
支持多种渲染引擎如Vry、rnold等
提供强大的材质编辑和动画制作功能满足不同用户的需求
PRT FOUR
使用“编辑”菜单中的工具如“选择”、“移动”、“旋转”、“缩放”等对模型进行编辑。
打开Corn3D软件选择“新建”选项创建一个新的3D模型。
在3D视图中使用鼠标和键盘来调整模型的位置、大小和角度。
虚拟现实:Corn3D在虚拟现实中的应用如VR游戏、VR体验等
案例一:Corn3D在教育领域的应用如虚拟实验室、模拟实验等
案例二:Corn3D在培训领域的应用如模拟培训、在线培训等
案例三:Corn3D在教育与培训领域的创新应用如虚拟现实教学、在线互动教学等
案例四:Corn3D在教育与培训领域的成功案例如某高校的虚拟实验室、某企业的在线培训平台等
完成编辑后选择“保存”选项将模型保存为文件。
使用“灯光”菜单为模型添加灯光使模型更加生动。
使用“渲染”菜单为模型添加渲染效果使模型更加美观。
使用“材质”菜单为模型添加材质和纹理使模型更加逼真。
基于Cortona_3D的三维工艺系统在修理行业中的应用
TECHNOLOGY AND INFORMATION 基于Cortona 3D的三维工艺系统在修理行业中的应用吴安新 张兆辉 许楠 国营芜湖机械厂 安徽 芜湖 241007摘 要 相比传统的二维图纸工艺文件,对于空间结构受限、安装结构复杂、装配零件杂多且内部结构复杂的操作内容,采用三维工艺可以更有效指导操作人员作业。
通过Cortona 3D软件对装配结构件进行三维标注、装配动画设计、图解零部件目录编制,可以体现复杂安装结构的空间关系、演示复杂安装工作的操作步骤、展示封闭装配结构的零件部署关系,不仅使工艺文件便于理解,更能提高工艺文件的执行效率及准确率。
关键词 三维工艺;三维标注;三维动画Application of 3D Process System Based on Cortona 3D in Repair IndustryWu An-xin, Zhang Zhao-hui, Xu NanState-owned Wuhu Machinery Factory, Wuhu 241007, Anhui Province, ChinaAbstract Compared with the traditional two-dimensional drawing process file, the three-dimensional process can guidethe operator in more effective manner for the operation content of limited space structure, complex installation structure,various assembly parts and complex internal structure. Through Cortona 3D software to perform 3D annotation, assemblyanimation design, and graphic component catalog compilation of assembly parts, it can reflect the spatial relationship ofcomplex installation structures, demonstrate the operation steps of complex installation work, and show the part deploymentrelationship of closed assembly structures. It makes the process document easy to understand, and also improve the executionefficiency and accuracy of the process document.Key words3D technology; 3D annotation; 3D animation引言相比于设计、制造行业,修理行业始终处于整个行业中的末端,相应的维修图样、修理要求等文件均依托于设计、制造行业。
Cortona3D讲解
给流程添加文本
• 每个动作可以输入一段文本描述 • 选择Procedure > Show Comments 打开文本编
辑器 • 在Subtask/Step/Action 一行中输入文本.
.
目录
• 启动Rapid Manual • Rapid Manual界面功能介绍 • 虚拟手册制作流程 • 导入数据(3D和BOM) • 3D仿真制作流程 • 发布 • 物件库
• 更改动作类型: 1. 在Procedure Editor (流程编辑器)中单击动作 2. 在Procedure菜单中选择Edit 3. 在弹出的对话框中选择new action 4. 单击OK
.
高级动作: 编辑动作
• 任何有下划线标识的参数都可以被编辑。
–视角(viewpoint): {value} –移动(transform): {value} –颜色(color): {value}
安全框:显示或隐藏发布视频的显示区域. 。
零件目录制作流程
1.导入数据(3D 和BOM)
集成命令导入
2.3D编辑
3.3D仿真编辑
删除不需要的零件 更改显示
在程序编辑器中 为部件添加动作
4.检测3D仿真
在3D视窗中检 测3D仿真
5.添加程序注释
6.图册发布
添加终的3D仿真文件 中步骤或子步骤的描述
.
发布前预览
预览
.
HTML发布
1. 发布(Publish)
2. 指定发布路径
.
谢 谢!
.
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选择和3D查看工具栏
全选 全不选 反向选择 鼠标选择 选择装配 步进选择 框选 创建集合
隐藏 以边框显示 实体显示 高亮选择 材料显示设置 显示零件坐标 显示爆炸轴线 选择零件适合窗口 全部适合窗口 增加视图 编辑视图 冻结视图位置
Cortona3D快速产品仿真工具
Cortona3D Rapid Author一、介绍1、快速电子手册RapidManual快速易用的创建数字化交互产品维护和操作手册的工具,用三维动画的形式展示装配和拆装过程。
2、快速零部件管理RapidCatalog创建数字化的交互的零部件管理库,用爆炸图的方式展示各零部件之间的连接关系。
交互环境可以使用户随意的查看、展开任何组件。
3、快速学习仿真RapidLearning整合CAD资源和培训文档创建交互的三维动画仿真培训。
4、快速功能仿真RapidSimulation真实的模拟复杂的、难以想象的设备动作。
5、快速标签RapidTag让用户对某零部件的使用问题故障快速标记并提供反馈意见。
以便统计反馈信息和分析问题。
二、实例下面看一个用RapidAuthor制作和发布的水泵实例。
1.发布实例单击弹出新页面放大模型视图IPC模块装配模块操作模块培训模块2.IPC模块图解零件目录Illustrated Parts Catalog基本功能:旋转、缩放、移动视图;零件显示隐藏、适合屏幕位置;显示消隐辅助线;各方向视图切换;只显示视图;开关CheckBoxes;输出Excel;打印;转化成二维图并且显示零件编号旋转至各方向的爆炸视图鼠标左键单击某零件变色,对应的零件编号变色且跳至首行显示。
鼠标焦点对应的零件变色,对应的零件编号变色。
鼠标右键单击某零件,弹出零件编号等常用功能。
同样,也可以对零件目录进行鼠标左右键操作,功能相同。
3.操作模块3.1 普通操作步骤这个模块下,鼠标对模型视图的操作只有旋转和移动,分布文字说明跟随操作步骤动画高亮显示。
在必要时候,出现尺寸标注或者警示标语(如下图)。
4.动画播放控制按钮1.播放进度2.模型缩放3.分步说明5.冻结视角6.播放速度单击红色3D按钮可查看对应步骤的动画演示。
单击红色Fig按钮可查看二维图。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
每个动作完成后自动暂停:当动作结束后停止,指定3D仿真是否重播。
每个子任务完成后自动暂停:当子任务结束后停止,指定3D仿真是否重播。
忽略仿真视点:激活后,应用当前观看位置到所有动作。
速度:选择所需播放速度。
仿真查找控制:显示或隐藏仿真查找(播放中时间滑动条的移动)控制。
仿真轴:显示或隐藏定位轴。
仿真缩放控制:显示或隐藏缩放控制。
选择零件总体 显示实体 适合显示 新建组 确定
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20
3D仿真制作流程
新建动作 选择相应的命令并确定
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21
3D仿真制作流程
移动命令
部件出现的坐标方向
部件出现的视角调整
部件安装时动画的距离
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设置完成后一定要点击刷新2按2 钮
高级动作: 编辑动作
• 改变已设置动作的目标物件: 1. 在动作中单击零件名称(有下划线) 2. 从对话框中选择新的物件 3. 单击OK
3
目录
• 启动Rapid Manual • Rapid Manual界面功能介绍 • 虚拟手册制作流程 • 导入数据 • 3D仿真制作流程 • 发布 • 物件库
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4
Rapid Manual基本界面
标准工具条
选择工具条
3D查看器
零 件 数
程
序
工
具
栏
程
序
编
辑
器
3D仿真工具栏
文本编辑器
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Cortona3D Rapid Manual软件使用讲解
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1
目录
• 启动Rapid Manual • Rapid Manual界面功能介绍 • 虚拟手册制作流程 • 导入数据 • 3D仿真制作流程 • 发布 • 物件库
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2
启动Rapid Manual
打开Rapid 动作类型: 1. 在Procedure Editor (流程编辑器)中单击动作 2. 在Procedure菜单中选择Edit 3. 在弹出的对话框中选择new action 4. 单击OK
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23
高级动作: 编辑动作
• 任何有下划线标识的参数都可以被编辑。
–视角(viewpoint): {value} –移动(transform): {value} –颜色(color): {value}
视窗工具条
源 数 据 编 辑 器 对 象 库
时间轴区段
5
3D查看器操作
左键:选择零件 左键+拖曳:框选模式 CTRL+左键:多选 ALT+左键:取消选择
右键:旋转 滚轮:缩放
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6
部件库
可从中选择最适合的对象 添加到3D仿真 中。 常用:Callout(标注)
DirLight(直光) HeadLightCtl(头灯)
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12
3D仿真工具栏
刷新 :能够在重播时反映3D仿真的所有变化。
草图刷新 :能够在重播时快速反映3D仿真的所有最新变化。
播放:开始播放3D仿真。
暂停:暂停播放3D仿真。
停止:停止播放3D仿真。
上一步或下一 步动作 :将3D仿真设置在到上一个或下一个动作开始处。
上一个或下一 个子任务:将3D仿真设置在上一个或下一个子任务开始处。
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高级动作: 联合动作
• Action Union (联合动 作)可以让多个动作一起 执行
• 创建Action Union (联合 动作) :
9、R(choose representations by name):选择零件显示的精度
10、材质编辑(Editor Material):选择零件材质
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10
选择和3D查看工具栏
全选 全不选 反向选择 鼠标选择 选择装配 步进选择 框选 创建集合
隐藏
以边框显示
实体显示
高亮选择
材料显示设置
显示零件坐标
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7
程序编辑器
程序编辑 器可查看, 选择、创建 并编辑动作, 并在特定子 任务下对其 进行分组。
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8
文本编辑器
针对程序 编辑器中每 个动作的文 字说明。
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9
标准工具栏
(从左至右)
1、打开项目(Open Project): 打开已存在的项目文件,允许更换模板(Open as)
安全框:显示或隐藏发布视频的显示区精域选p。pt
13
零件目录制作流程
1.导入数据(3D 和BOM)
集成命令导入
2.3D编辑
3.3D仿真编辑
删除不需要的零件 更改显示
在程序编辑器中 为部件添加动作
4.检测3D仿真
在3D视窗中检 测3D仿真
5.添加程序注释
6.图册发布
添加最终的3D仿真文件 中步骤或子步骤的描述
显示爆炸轴线
选择零件适合窗口
全部适合窗口
增加视图
编辑视图
冻结视图位置
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11
程序工具栏
新建组:创建新组。过程树形结构层级如下:任务>子任务>动作组合。 新建动作组合:创建动作组合。 新建动作:创建一个新动作。 新建命令:添加新的基本操作(命令)或添加可实现其它功能或命令 的函数。 新建开关:当指定部分被激活,即开始执行一个或多个子任务或动作。 编辑:改变以下项目的参数:子任 务、动作组合、动作、命令和函 数。 移除:删除所选实体(已标记实体)。 复制:复制选中的动作、动作组合及子任务。 向上移动:向上移动选中的(标记处)动作或实体组。 向下移动:向下移动选中的动作或实体组。
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目录
• 启动Rapid Manual • Rapid Manual界面功能介绍 • 虚拟手册制作流程 • 导入数据 • 3D仿真制作流程 • 发布 • 物件库
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15
1、新建一个项目
导入数据
通用格式
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项目名称 存放路径 项目标准
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导入数据
2、导入数据并选择文件类型
导入资料
渲染设置
精选ppt
选择JT格式
17
3、选择文件
导入数据
选择文件开始导入 选择JT文件并打开
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目录
• 启动Rapid Manual • Rapid Manual界面功能介绍 • 虚拟手册制作流程 • 导入数据 • 3D仿真制作流程 • 发布 • 物件库
精选ppt
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3D仿真制作流程
2、发布(Publish): 对项目进行发布,生成html文件,cgm文件,以及其他资源文件
3、预览(Preview):预览发布结果
4、删除:删除选择的零件
5、恢复:恢复之前删除的零件
6、显示删除零件: 在列表和3D窗口中显示之前被删除的零件
7、冻结(Freeze):使装配或零件无法选择
8、解除冻结(UnFreeze):解除冻结