Java基础语法[下] (1)

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java基础知识点笔记

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java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。

尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。

作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。

一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。

每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。

在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。

Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。

Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。

二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。

Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。

在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。

三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。

其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。

四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。

在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。

五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。

异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。

Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。

六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。

Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。

Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。

七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。

Java语法基础知识

Java语法基础知识

Java语法基础知识Java语法基础知识Java自面世后就非常流行,发展迅速,在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

下面整理了一些Java语法基础知识,希望对大家有所帮助!标示符其实就是在程序中自定义的名词。

比如类名,变量名,函数名。

包含0-9、a-z、$、_ ;注意:1.数字不可以开头2.不可以使用关键字常量在运行中不会变化的'量编译后会被替换成魔法数字变量其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。

因为有些数据不确定。

所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。

变量的作用域和生存期变量的作用域 :作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;生命周期:变量从定义的位置开始就在内存中活了;变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;数据类型基本数据类型byte、short、int、long、float、double、char、boolean引用数据类型数组、类、接口级别从低到高为byte,char,short(平级)-->int-->float-->long-->double自动类型转换从低级别到高级别,系统自动转的;运算符号算术运算符+ - * / % 任何整数模2不是0就是1,可以实现开关操作赋值运算符= ,+= , -= , *= ,/= , %=比较运算符特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么false 下载全文。

Java基础部分题(参考答案)

Java基础部分题(参考答案)

Java基础部分题(参考答案)基础语法1:1、下列变量定义错误的是。

2、A) int a; B) double b=4.5; C) boolean b=true; D)float f=9.8;3、下列数据类型的精度由高到低的顺序是:a)float,double,int,long b)double,float,int,bytec)byte,long,double,float d)double,int,float,long4、执行完下列代码后,int a=3;char b='5';char c=(char)(a+b);c的值是?A)?8? b)53 c)8 d)565、Unicode是一种_____________A) 数据类型B)java包C)字符编码D)java类6、6+5%3+2的值是___________A)2 B)1 C)9 D)107、下面的逻辑表达式中合法的是__________A)(7+8)&&(9-5) B)(9*5)||(9*7) C)9>6&&8<10D)(9%4)&&(8*3)8、java语言中,占用32位存储空间的是__________。

A、long,doubleB、long,floatC、int,doubleD、int,float9、假设int a=3,b=2,c=1,以下语句正确的是___________。

A)c=c/float(a//b) b) c=c/((float a)/b)c) c=(float)c/(a/b) d) c= c/(int)(a/(float)b)10、2|3&5的值是________________。

A)1 B)2 C)3D)511、指出下列正确的语句:A) byte i = 389; B) long lv = i*3+4.5;C) int x = 87L; D) long l = 10;11、指出下列类型转换中正确的是______________。

「官方文档」Java基础教程

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「官方文档」Java基础教程Java是一种高级编程语言,被广泛用于多种应用程序的开发。

Java具有独特的特性,例如平台无关性、易于学习、可扩展性以及良好的有效性等。

Java基础知识是每个Java程序员需要掌握的内容,而为了帮助Java开发者更好地学习Java,Java官方提供了一份全面的Java基础教程。

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这份教程由Java的开发者编写,包括Java基础语法、数据类型、运算符、控制流、数组、类、对象、继承、接口、异常处理、多线程、集合框架等方面的内容。

这些知识构成了Java开发的基础,Java程序员需要通过对这些知识点的理解和掌握,才能真正实现Java程序的编写。

Java官方文档Java基础教程的优点在于它提供了非常清晰、易于理解的代码例子和详细的注释,这样 Java程序员就可以通过实践学习而不仅是理论知识。

此外,Java官方文档Java基础教程也提供了丰富的示例程序,以及针对不同问题的方法和技巧的详细解析,这些内容可以让Java开发者更好地理解和掌握Java的编程思想和技巧。

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对于初学者和资深的Java程序员来说,这意味着什么呢?这意味着Java官方文档Java基础教程可以被大家自由地下载、访问、学习和分享。

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java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。

2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。

3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。

循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。

6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。

7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。

常见的异常类及其使用。

二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。

2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。

3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。

方法重写和父类引用子类对象的特点。

4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。

多态的概念和实现,向上转型和向下转型。

6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。

三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。

2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。

四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。

2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。

3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。

4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。

五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。

2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。

3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。

线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。

六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。

第二章java基本语法

第二章java基本语法

第二章java基本语法§。

1 java程序的构成前言:java语言源程序采用有效的16bit双字节字符编码标准(uni code)。

Java程序构成分物理构成和逻辑构成。

逻辑构成是基于信息组织的角度,而物理构成是基于程序组成的角度•§2.1。

1逻辑构成程序头包的引用:主要是指引用jdk软件包自带的包,也可以java源程序逻辑构成是自己定义的类。

引用后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性等。

类的定义:java语言源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类,此主类是java程序运行的入口点.在应用程序中,主类为包含main方法的类;在applet中,主类为用户自定义的系统applet类的扩展类•在java语言源程序中,主类的名字同文件名一致。

注:类的定义有包括类头声明和类体定义。

类体中包括属性(成员变量)声明和方法(行为)描述。

【例2.1】下面是一个应用程序,也是一个applet,既可以在命令行下运行,也可以嵌到html网页中用appletviewer 命令运行。

程序如下:// 程序文件名为welcomeapplet.java 注释语句import java 。

applet。

* ;import java.awt 。

*; 卜引入包import java.awt 。

event.* ;public class welcomeapplet exte nds applet impleme nts action listener {主类类头public void action performed (actionevent e) {txtdisp.settext (txtname 。

gettext() + "欢迎你来到 java 世界!”; }public static void main (string args[]){frame f=new frame( 欢迎");f.addwindowlistener(new windowadapter()) {public void wi ndowclosi ng(wi ndoweve nt ev {system o exit (0);} }welcomeapplet a=new welcomeapplet ();a 。

Java学习-基础语法

Java学习-基础语法

Java学习-基础语法1.注释平时编写代码时,在代码量⽐较少时,我们还可以看懂⾃⼰写的,但是当项⽬结构⼀旦复杂起来,我们就需要注释才能看懂注释并不会被执⾏,是给我们写代码的⼈看的书写注释是⼀个⾮常好的习惯注释有三种:* 单⾏注释 //开头* 多⾏注释 /* */* ⽂档注释 /** */2.标识符和关键字标识符:Java所以的组成部分都需要名字。

类名,变量名以及⽅法名,类型名数组名,⽂件名都被称为标识符所有的标识符都应该以字母(a-z,A-Z),美元符$,或者下划线_开始⾸字母之后可以是字母,美元符,下划线,或者数字的任何字符组合不能使⽤关键字作为变量名或者⽅法名,不能是true,false和null尽管它们不是关键字标识符是⼤⼩写敏感的可以使⽤中⽂命名,但是⼀般不建议这样使⽤,也不建议使⽤拼⾳关键字:具有特定⽤途或被赋予特定意义的⼀些单词关键字都是⼩写的3.数据类型强类型语⾔ Java要求变量的使⽤要严格符合规定,所有的变量都必须先定义再才能使⽤弱类型语⾔字节,位,字符位(bit): 是计算机内部数据储存的最⼩单位,是⼀个⼋位⼆进制数字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上⽤⼤写B来表⽰1B=8bit字符:是指计算机中使⽤的字母,数字,字和符号⼆进制0b ⼋进制0 ⼗进制⼗六进制0x浮点数有精度最好完全避免浮点数进⾏⽐较字符本质还是数字转义字符制表符\t 换⾏\n4.类型转换由于Java是强类型语⾔,所有要进⾏有些运算时,需要⽤到类型转换低------------------------------------>⾼byte,short,char->int->long->float->double运算时,不同类型的数据先转换为同⼀类型,然后进⾏运算强制类型转换⾼->低(类型)变量名⾃动类型转换低->⾼注意:不能对布尔值进⾏转换不能把对象类型转换为不相⼲的类型转换时可能出现内存溢出,精度问题5.变量和常量变量变量就是可以变化的量Java是⼀种强类型语⾔,每个变量都必须声明类型Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作⽤域type varName [=value] [{,varName[=value]}]数据类型变量名 =值可以⽤逗号隔开来声明多个同类型变量注意事项:变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引⽤类型;变量名必须是合法的标识符变量声明是⼀条完整的语句,因此每⼀个声明都必须⽤;结束变量作⽤域在Java中,变量的作⽤域分为四个级别:类级、对象实例级、⽅法级、块级类级变量⼜称全局级变量或静态变量,需要使⽤static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对⽐学习。

java变量声明的基本语法

java变量声明的基本语法

java变量声明的基本语法一、变量声明的基本语法在Java中,变量声明是指给变量分配内存空间,并指定变量的类型和名称。

变量声明的基本语法如下:1.变量的数据类型:Java是一种强类型语言,变量必须先声明后使用,并且必须指定变量的数据类型。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

2.变量的名称:变量的名称应符合标识符的命名规则,可以使用字母、数字、下划线和美元符号,但不能以数字开头。

3.变量的赋值:变量声明可以同时为变量赋初值,也可以在后续的代码中为变量赋值。

赋值使用等号(=)进行赋值操作,将右边的值赋给左边的变量。

二、变量声明的示例下面是几个变量声明的示例:1.整型变量声明:int num; //声明一个名为num的整型变量int age = 18; //声明一个名为age的整型变量并赋初值为182.浮点型变量声明:float pi; //声明一个名为pi的浮点型变量float weight = 55.5f; //声明一个名为weight的浮点型变量并赋初值为55.53.字符型变量声明:char grade; //声明一个名为grade的字符型变量char letter = 'A'; //声明一个名为letter的字符型变量并赋初值为'A'4.布尔型变量声明:boolean isTrue; //声明一个名为isTrue的布尔型变量boolean flag = true; //声明一个名为flag的布尔型变量并赋初值为true三、变量命名的规范在Java中,变量的命名应符合一定的规范,以提高代码的可读性和可维护性。

以下是一些常用的命名规范:1.变量名应具有描述性,能够清晰地表达变量的含义。

例如,可以使用age表示年龄,而不是a或x。

2.变量名应使用驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,后续单词的首字母大写。

例如,studentName、totalScore。

JAVA学习(一)——基本语法

JAVA学习(一)——基本语法

JAVA学习(⼀)——基本语法 tips:前端开发写惯了弱类型语⾔,再来学强类型语⾔,真的是被各种修饰符、类型声明给整的云⾥雾⾥,⽽且java语法和javascript语⾔差别还是很⼤的,所以做好笔记,把⼀些需要注意的地⽅记下来是⾮常重要的,接下来就开始学习java啦。

 ⼀、基本语法: 1、⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。

2、类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。

如果类名由若⼲单词组成,那么每个单词的⾸字母应该⼤写,例如 MyFirstJavaClass 。

3、⽅法名:所有的⽅法名都应该以⼩写字母开头。

如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词⾸字母⼤写。

4、源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。

当保存⽂件的时候,你应该使⽤类名作为⽂件名保存(切记Java是⼤⼩写敏感的),⽂件名的后缀为.java。

(如果⽂件名和类名不相同则会导致编译错误)。

5、主⽅法⼊⼝:所有的Java 程序由public static void main(String args[])⽅法开始执⾏。

备注⼀下: 5.1、public static void main(String args[]){}:为java主函数,java虚拟机会⾃动寻找到main⽅法,然后开始执⾏后⾯的程序,java程序的规定的格式写法; 5.2、public:可外部访问; 5.3、static:标记为静态函数,将该函数存储在静态存储区,不需要实例化(new)即可使⽤; 5.4、void:⽆返回值; 5.5、String args[]:可在命令⾏通过此参数给函数传值,可在其他类调⽤这个类的main函数时传值。

public class MyFirstJavaProgram {/* 第⼀个Java程序.* 它将打印字符串 Hello World*/public static void main(String []args) {System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World}} ⼆、类(class) 1、局部变量 2、成员变量:定义在类中,⽅法体之外的变量,和局部变量略有不同。

Java基础语法和基本数据类型

Java基础语法和基本数据类型

Java基础语法和基本数据类型Java基础语法⼀个Java程序可以认为是⼀系列对象的集合,⽽这些对象通过调⽤彼此的⽅法来协同⼯作。

对象:对象是类的⼀个实例,有状态(属性)和⾏为(⽅法)。

类:类是⼀个模板,他描述⼀类对象的⾏为和状态。

⽅法:⽅法就是⾏为,⼀个类可以有很多⽅法。

逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在⽅法中完成的。

实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

基本语法编写Java程序时,应注意以下⼏点:⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello和hello是不同的。

类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。

例如MyFirstJavaClass。

⽅法名:所有的⽅法都应该以⼩写字母开头。

如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词名⼤写。

例如deleteMyWord。

源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。

主⽅法⼊⼝:所有的Java程序由public static void main(String []args)⽅法开始执⾏。

Java标识符所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始⾸字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合关键字不能⽤作标识符标识符是⼤⼩写敏感的合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value⾮法标识符举例:123abc、-salaryJava修饰符和其他语⾔⼀样,Java可以⽤修饰符来修饰类中的⽅法(⾏为)和属性(状态)。

主要有两类修饰符:访问控制修饰符:default,public,protected,private⾮访问控制修饰符:final,abstract,static,synchronized在后⾯的章节中我们会深⼊讨论Java修饰符。

Java变量Java中主要有如下⼏种类型的变量:局部变量类变量(静态变量static)成员变量(⾮静态变量)Java数组数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。

Java程序设计Java基本语法

Java程序设计Java基本语法

《Java程序设计案例教程()》模块2 Java基本语法学习目的∙熟悉Java地基本语法。

掌握基本数据类型。

∙掌握常量,变量地定义与使用。

(编码规范)掌握运算符地使用。

(工匠精神)掌握数据类型地转换。

掌握数据地输入与输出格式。

(科学思维)2常量与变量*案例2-1￿自我介绍目录￿CONTENTS 3Java地基本数据类型4数据地输入与输出*案例2-2￿购房贷款计算5运算符与表达式6数据类型转换1Java地关键字与标识符*案例2-3￿数字反转新￿课￿导￿￿入每一种编程语言都有自己地一套语法规范,Java语言也不例外,同样有一定地语法规范,如代码地书写,标识符地定义,关键字地应用等。

因此,学好Java语言,首先需要了解它地基本语法。

2.1￿Java地关键字与标识符2.1.1￿Java地关键字关键字标识符2.1.2￿Java地标识符1.常用关键字在Java程序,有些字符串(单词)被赋予了特殊意义,有专门用途,被称作关键字。

Java地关键字都是小写字母组成地字符串,在大多数编辑器与集成开发环境都会用特殊颜色标识。

1.标识符地语法规范(1)标识符由字母,数字,下划线,美元符号组成,没有长度限制。

(2)标识符地第一个字符不能是数字字符。

(3)自定义标识符不能使用关键字命名。

(4)标识符区分大小写。

在编程过程,经常需要用一些符号来标识类名,变量名,方法名,类型名,数组名以及文件名等,这些符号称为标识符。

简单地说,标识符就是一个名字。

例如:age,_value,user_name,hello,$salary,姓名,类1123username,class,78.5,Hello World,a>b,?xy2.标识符命名风格为了增强源程序地可读性,增强系统地可维护性,在程序开发,不仅要做到标识符地命名合法(符合语法规范),还应符合以下风格:(1)标识符地命名应尽可能有意义,做到见名知意。

(2)包名用小写字母。

(3)类名与接口名每个单词地首字母要大写。

hollis的java八股文

hollis的java八股文

Hollis的Java八股文前言Java是一种广泛应用于软件开发的高级编程语言,具有跨平台、面向对象等特点。

作为一名Java程序员,掌握Java的基础知识是非常重要的。

本文将介绍Hollis的Java八股文,包括Java的基础语法、面向对象、异常处理、多线程、集合框架等内容。

一、Java基础语法1.1 变量与数据类型Java中的变量可以存储不同类型的数据,包括整数、浮点数、字符、布尔值等。

Java的数据类型可以分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean,而引用数据类型包括类、接口、数组等。

1.2 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

算术运算符用于执行基本的数学运算,关系运算符用于比较两个值的大小关系,逻辑运算符用于连接多个条件,位运算符用于对二进制数进行位操作。

1.3 控制流程Java中的控制流程主要包括顺序结构、条件结构、循环结构等。

顺序结构按照代码的先后顺序执行,条件结构根据条件的结果选择不同的执行路径,循环结构可以重复执行一段代码。

1.4 数组数组是Java中用于存储多个相同类型数据的容器。

数组可以是一维的,也可以是多维的。

通过下标可以访问数组中的元素。

二、面向对象Java是一种面向对象的编程语言,面向对象的编程思想将现实世界的事物抽象为对象,通过定义类和对象来描述问题的解决方案。

2.1 类和对象类是对象的模板,用于描述对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以通过new关键字创建对象。

类和对象之间的关系可以理解为蓝图和实例的关系。

2.2 封装、继承和多态封装是将数据和方法封装在类中,对外部隐藏内部实现细节。

继承是通过继承现有类的属性和方法来创建新类,实现代码的重用。

多态是指同一种类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为。

2.3 接口和抽象类接口是一种定义了一组方法的类,没有实现的方法,只有方法的声明。

(完整版)Java基本语法大全(全)

(完整版)Java基本语法大全(全)

1 、基本数据类型
表2给出了Java基本数据类型。Java定义了8种基本 数据类型,利用基本数据类型可以构造出复杂数据 结构来满足Java程序的各种需要。 注意: 一般情况下,没有小数点的数字是int型数, 带有小数点的数是double型的数,其他数值数据要 在数字后面加一个大写或小写字母表示数据类型。 例如4L是long型,3.14f是float型。
1 标识符
在Java中,变量以及类和方法都需要一定的名称, 这种名称就叫做标识符。所有的标识符都必须是以 一个字母、下划线或美元符号“$”开头的一串字 符,后面的字符可以包含字母、数字、下划线和美 元符号。
表1 标识符命名正误对照表
合法标识符
非法标识符
合法标识符 非法标识符
MyClass anInt group7
-128~127 ′\u0000′~′\uffff′ -32 768~32 767 -2 147 483 648~2 147 483 647 -9 223 372 036 854 775 808~9 223 372 036 854 775 807 ±1.4E-45或±3.402 823 5E+38 ±4.9E-324或±1.797 693 134 862 315 7E+308
public class HelloWorldApp{/*类名*/ public static void main(String args[]){/*主方法,
程序入口*/ System.out.println("HelloWorld");/*输出*/ } }
可以知道Java语言包含标识符、关键字、运算符和 分隔符等元素。这些元素有着不同的语法含义和组 成规则,它们互相配合,共同组成Java的语句。

Java编程基础-选择和循环语句

Java编程基础-选择和循环语句

Java编程基础-选择和循环语句⼀、选择结构语句选择结构:也被称为分⽀结构。

选择结构有特定的语法规则,代码要执⾏具体的逻辑运算进⾏判断,逻辑运算的结果有两个,所以产⽣选择,按照不同的选择执⾏不同的代码。

语⾔提供了两种选择结构语句:if语句和switch语句1、if语句if语句有三种语法格式。

(1)、if语句第⼀种语法格式(适合⼀种判断)if(条件表达式){语句体;}执⾏流程:判断条件表达式的结果,当为为true时,{}中的执⾏语句体才会执⾏,否则不执⾏语句体。

注意:条件表达式的结果必须是布尔类型;if如果控制的语句只有⼀条,可以不写中括号{},直接跟语句体,但如果跟多条语句,⼤括号不能省略,建议两种情况下都写。

代码⽰例演⽰:[java]//if语句第⼀种语法格式int i=6;if(i%2==0){System.out.println("if条件为true");}System.out.println("over");输出结果为:if条件为trueover(2)、if语句第⼆种语法格式(适合两种判断)if(条件表达式){语句体1;}else{语句体2;}执⾏流程:同样先判断条件表达式的结果,如果为true,则执⾏语句体1,为false则执⾏语句体2.代码⽰例演⽰:[java]//if语句第⼆种语法格式int j=-2;if(j>0){System.out.println(j+"为正数");}else{System.out.println(j+"为负数");}System.out.println("over");输出结果为:-2为负数over(3)、if语句第三种语法格式(适合多种判断)if(条件表达式1){语句体1;}else if(条件表达式2){语句体2;}......else if(条件表达式n){语句体n;}else{语句体n+1;}执⾏流程:⾸先判断条件表达式1的结果,如果为true,则执⾏语句体1,为false则继续判断条件表达式2的结果,如果为true,则执⾏语句体2,为false则继续判断下⼀个条件表达式的结果,以此类推,如果所有的判断条件都为false,则意味着所有的条件均未得到满⾜,则执⾏语句体n+1。

【狂神说java】javase阶段回顾总结

【狂神说java】javase阶段回顾总结

狂神说java——javase阶段回顾总结在学习Java编程语言的过程中,javase阶段可以说是我们打下的基础。

在这个阶段,我们学习了Java语言的基本语法、面向对象编程等重要概念和知识点。

在本文中,我将对javase阶段进行深入的总结和回顾,帮助你更好地理解和掌握这个阶段的内容。

1. Java基础语法在javase阶段,我们首先接触到了Java的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。

这些基础知识对于我们理解和掌握Java编程语言起着至关重要的作用。

通过学习这些基础知识,我们能够更好地编写Java程序,并理解程序的运行机制。

2. 面向对象编程面向对象编程是Java编程语言的重要特性之一,也是javase阶段的重点内容。

在这个阶段,我们学习了类和对象的概念、封装、继承、多态等面向对象的核心概念。

这些知识不仅让我们能够更好地理解现有的Java代码,还能够帮助我们更好地设计和编写面向对象的程序。

3. 异常处理在实际的程序开发中,异常处理是一个不可忽视的重要部分。

在javase阶段,我们学习了Java的异常处理机制,包括了解异常的分类、如何捕获和处理异常等内容。

通过学习异常处理,我们能够更好地编写健壮的程序,提高程序的稳定性和可靠性。

4. 集合框架集合框架是Java编程中的重要组成部分,也是javase阶段的一大难点。

在这个阶段,我们学习了各种集合类的使用,包括List、Set、Map等。

我们还学习了集合框架的设计思想、遍历方式、常用方法等内容。

通过学习集合框架,我们可以更好地管理和操作数据集合,提高程序的效率和性能。

5. I/O流I/O流是Java编程中用来处理输入输出操作的重要部分。

在javase阶段,我们学习了Java的各种I/O流,包括文件操作、字符流、字节流等内容。

通过学习I/O流,我们能够更好地进行文件的读写操作,实现数据的持久化和交换。

总结回顾通过对javase阶段的内容进行总结和回顾,我们不仅能够更深入地理解和掌握这些知识点,还能够在后续的学习和工作中更加灵活地运用这些知识。

java常用模板语法

java常用模板语法

Java是一种通用编程语言,具有许多常用的模板语法。

以下是一些常用的Java模板语法:
1. 控制流语句:if语句、switch语句、while语句、for循环、do-while循环等。

2. 异常处理:try-catch语句、finally语句、throw语句等。

3. 泛型:使用泛型可以定义可重用的类、接口和方法,以支持多种类型的数据。

4. 集合框架:Java集合框架提供了许多用于存储和操作数据的类和接口,例如ArrayList、HashMap等。

5. 多线程编程:Java支持多线程编程,包括Thread类、Runnable接口等。

6. I/O流:Java I/O流可以用来读写文件、网络连接等。

7. 注解:Java注解是一种元数据,可以用于在代码中添加额外的信息,以便在运行时或编译时进行处理。

8. Lambda表达式:Java 8引入了Lambda表达式,使得编写简洁、功能强大的代码更加容易。

9. 反射:Java反射API允许在运行时检查类、接口、字段和方法的信息,并可以动态地创建对象和调用方法。

10. 正则表达式:Java正则表达式API允许使用正则表达式来匹配和操作字符串。

以上是Java常用模板语法的一些例子,使用这些模板语法可以帮助你更有效地编写Java代码。

java知识点汇总

java知识点汇总

java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。

2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。

3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。

4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。

5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。

6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。

7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。

8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。

9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。

10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。

11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。

12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。

13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。

14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。

15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。

16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。

这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。

java基础语法

java基础语法

Java基础语法1.标识符、变量、数据类型和表达式Java类的名称,方法的名称,变量的名称等都是标识符命名规范:字母、数字、下划线、$(有时在文件名中有$,在程序中统一使用.表示)组成,其中不能以数字开头,标识符不能是java中的保留字(关键字),标识符的长度不限。

保留字:java有49个保留字,还有一些特殊意义的词,不是保留字,但是也不能作为标识符。

比如:true,false,null等。

1〉数据类型(1)java的数据类型分两类基本数据类型数值型整形byte short int long小数float double字符类型char布尔型boolean(取值分别为true和false)引用数据类型数组,类,接口(4在java中存在以下类型转换int→float→double double类型的数据所占内存长度最大示的是字符串连接操作。

这个算术运算,则应该写为程序执行中数值可变的数据称为变量,变量包括变量名称和变量的值注意:变量名称不能重复,大小写敏感(Student和student的意义不一样),变量要先定义后使用。

3〉Java运算符和c语言一样4〉表达式由运算符和操作数组成的式子5〉分支,循环结构2.数组数组属于引用数据类型,使用时需要开辟内存空间。

1>数组的声明类型数组名[] 或类型[] 数组名int a[];int[] a;public static void main(String args[])public static void main(String[] args)不允许定义为int a[10],这样的写法是错误的在java语言中生命数组时不允许指定其长度,只有在用new运算符开辟空间时才需要指定数组大小。

在声明的同时直接开辟内存空间int a[10];int a[] = new int[10] 或者int[] a = new int[10];。

先声明数组,后开辟空间(分布声明)声明:int a[]; int[] a;开辟空间:(实例化数组) a = new int[10]; a = new int[10];定义和一维数组一样,只是维度不一样int[][] a int a[][]3.方法(函数)方法是一段可以重复调用的代码段,单独的方法一边是由主方法main 直接调用的。

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。

引用数据类型包括类、接口、数组等。

2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

变量分为局部变量和成员变量。

3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。

这些运算符可以实现数据的计算和比较。

4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。

5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。

它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。

在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。

使用数组可以方便地管理大量数据。

7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。

Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。

8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。

Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。

二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。

类是一种模板,描述了对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。

2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。

通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。

3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。

4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。

通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

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空指针异常
数组练习(常见操作)


数组遍历(依次输出数组中的每一个元素) 数组获取最值(获取数组中的最大值最小值) 数组元素逆序 (就是把元素对调) 数组查表法(根据键盘录入索引,查找对应星期) 数组元素查找(查找指定元素第一次在数组中 出现的索引) 数组排序和二分查找(后面在数组高级部分讲 解)

方法与方法是平级关系,不能嵌套定义 方法定义的时候参数之间用逗号隔开
有明确返回值的方法练习

键盘录入两个数据,返回两个数中的较大值 键盘录入两个数据,比较两个数是否相等 键盘录入三个数据,返回三个数中的最大值
没有明确返回值的方法调用

没有明确返回值的函数调用:
• •
其实就是void类型方法的调用 只能单独调用
方法定义及格式

简单的说:方法就是完成特定功能的ห้องสมุดไป่ตู้码块
• • •
在很多语言里面都有函数的定义 函数在Java中被称为方法 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数 类型 参数名2…) { 函数体; return 返回值; }

格式:
方法格式的解释说明

方法格式解释
• • • • • • • •
• 数组是存储多个变量(元素)的东西(容器) • 这多个变量的数据类型要一致
数组概念

数组概念



数组是存储同一种数据类型多个元素的集合。也可以 看成是一个容器。 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据 类型。
数组的定义格式
• • •
格式1:数据类型[] 数组名; 格式2:数据类型 数组名[]; 注意:这两种定义做完了,数组中是没有元素值的。 如何对数组的元素进行初始化呢?
返回值为void类型的方法练习

键盘录入行数和列数,输出对应的星形 键盘录入一个数据n(1<=n<=9),输出对应的 nn乘法表
方法重载

方法重载概述
• 在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要
它们的参数个数或者参数类型不同即可。

方法重载特点
• 与返回值类型无关,只看方法名和参数列表 • 在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方
数组的初始化方式
数组的初始化

动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系 统为数组分配初始值。
• • •
格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长度其实就是数组中元素的个数。 举例:
• int[] arr = new int[3]; • 解释:定义了一个int类型的数组,这个数组中可以存放3个
修饰符 比较多,后面会详细介绍。目前public static 返回值类型 用于限定返回值的数据类型 方法名 一个名称,为了方便我们调用方法 参数类型 限定调用方法时传入参数的数据类型 参数名 是一个变量,接收调用方法时传入的参数 方法体 完成功能的代码 return 结束方法以及返回方法指定类型的值 返回值 程序被return带回的结果,返回给调用者
int类型的值。
数组的初始化

静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初 始值,由系统决定数组长度。


格式: 举例:
• 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…}; • int[] arr = new int[]{1,2,3}; • 解释:定义了一个int类型的数组,这个数组中可以存放3个 •

讲解完毕该案例后,画图说明方法的调用过程
方法注意事项

方法不调用不执行 方法的调用:
• • • • • • •
先看方法的修饰有没有static 1.如果没有static: 类名 变量名 = new 类名(); 变量名.方法名(); 2.如果有static: 直接写方法名(); 类名.方法名();
int类型的值,并且值分别是1,2,3。 其实这种写法还有一个简化的写法

int[] arr = {1,2,3};
数组操作常见的两个小问题

数组索引越界
• ArrayIndexOutOfBoundsException • 访问到了数组中的不存在的索引时发生。 • NullPointerException • 数组引用没有指向实体,却在操作实体中的元素时。
方法概述

方法概述
• 假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断
地发射炮弹(植物大战僵尸)。发射炮弹的动作需要 编写100行的代码,在每次实现发射炮弹的地方都 需要重复地编写这100行代码,这样程序会变得很 臃肿,可读性也非常差。为了解决代码重复编写的 问题,可以将发射炮弹的代码提取出来放在一个{} 中,并为这段代码起个名字,这样在每次发射炮弹 的地方通过这个名字来调用发射炮弹的代码就可以 了。上述过程中,所提取出来的代码可以被看作是 程序中定义的一个方法,程序在需要发射炮弹时调 用该方法即可。
方法案例

如何写一个方法呢?两个明确
• • •
返回值类型 明确功能结果的数据类型 参数列表 明确有几个参数,以及参数的类型 求两个数据之和的案例

按照格式和两个明确来完成如下功能
有明确返回值的方法调用

有明确返回值的方法调用:
• • •
单独调用,没有意义 输出调用,有意义,但是不够好,因为我不一定非要 把结果输出 赋值调用,推荐方式

数组概述

数组概述


需求:现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计 算平均工资、找到最高工资等。假设该公司有80名员 工,用前面所学的知识,程序首先需要声明80个变量 来分别记住每位员工的工资,然后在进行操作,这样 做会显得很麻烦。为了解决这种问题,Java就提供了 数组供我们使用。 那么数组到底是什么呢?有什么特点呢?通过上面的分 析:我们可以得到如下两句话:
数组的初始化

数组初始化概述:
• • • •
Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。 所谓初始化:就是为数组中的数组元素分配内存空间 ,并为每个数组元素赋值。 动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数 组分配初始值。 静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初始值, 由系统决定数组长度。

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