虚拟景观系统介绍PPT
景观生态学 ppt课件(共28张PPT)
▪ Shannon-Weiner指数
S
H' (Pi)(lo2Pgi ) i1
H’-香农指数,S-生态系统总数,Pi-每一生态系统所占 面积百分比。 根据信息论的理论而来,它的指标H’代表一个景观“信 息〞的不确定性,其组成成分变化越大,其不确定性 也越大。
景观异质性指在一个景观区域中,景观元素类型、组合及属性在空间或时间上的变异性。
植物和动物种的过度利用
法正林思想
优势度(dominance)
优势度=1-均匀度
只有多种生态系统的共存,才能保证物种多样性和遗传多样性。
均匀性(evenness)
E=H’/H’(max)
例如:爬山
尺度是指在研究某一物体或现象时所采用的空间或 时间单位,同时又可指某一现象或过程在空间上和时间上所涉及到的范围和发生频率.
倒完木全在 调林整分林中、具广有义重法它要正意林必义 须具备法正龄级分配、法正林分排列和法正生长量。
中央核心不伐,中圈长轮伐期,外圈短轮伐期
法正龄级分配:要具备从小到各个龄级的林分,并且各龄 优势度(dominance)
优势度=1-均匀度
尺度是指在研究某一物体或现象时所采用的空间或 时间单位,同时又可指某一现象或过程在空间上和时间上所涉及到的范围和发生频率.
P-分块性,N-相邻生态系统边界数,Di-相邻生态系统
相异性指数
5 景观多样性普遍存在的原因 因为立地条件不同而形成不同的生态系统
由于干扰作用的结果
2.4.2 森林景观异质性 景观异质性指在一个景观区域中,景观元素类型、
组合及属性在空间或时间上的变异性。
1 森林年龄结构
森林景观的年龄结构指的是林分间的年龄构成状态
虚拟现实解决方案PPT(41张)
二.虚拟现实的介绍 1.虚拟现实定义 2.虚拟现实模块
三.虚拟现实的硬件平台展示 四.虚拟现实与传统模式的特点和价值体现 五.地产行业目前遇到的问题 六.虚拟现实为地产行业带来的新前景 七.视景科技行业优势 八.视景科技部分成功案例 九. 虚拟现实制作
二.虚拟现实的定义
虚拟现实系统virtual Reality(简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称 灵境技术或人工环境。
将正在建设中的项目通过虚拟现实技术提前呈现出项目完工后的景观及建筑。
• 虚拟互动沙盘可实现以下功能
1.自由行走:在自由行走中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对整个楼 盘进行身临其境的全方位的审视;可以从任意角度、距离和精细程度观看场景
2.虚拟人物:在小区模拟建设虚拟人物,如:保安,清洁工,置业顾问,小区业主等,增强小 区景观的多样表现形式。
虚拟沙盘.项目区位展示 示例
二.虚拟现实的模块一虚拟互动沙盘
5.导航模式:为购房者在浏览虚拟互动沙盘时提供的导航指示作用。 导航模式
虚拟沙盘.导航模式 示例
二.虚拟现实的模块一虚拟互动沙盘
• “虚拟互动沙盘”对销售能带来什么样的帮助?
1.突破时间及空间的局限 虚拟互动沙盘的多平台性不仅是可应用至项目现场、通过网络、IPad ORIPhone平台,
项目可以无在任何时间任何地点被置业顾问及购房者使用。在参加各种展会及推介会时将项 目的实景随时展现。如区县,房交会等。
2.强大的区位展示 除了不受时间及空间的局限外,可将项目周边格局表现得淋漓尽致,可将区位做到几十
公里外的特定目标,将项目优势凸显出来
二.虚拟现实的模块一虚拟互动景观
• 虚拟互动景观定义
《景观生态系统》课件
未来景观生态系统的发展趋势
随着城市化进程的加快和气候变化的影响,景观生 态系统将面临更多挑战和机遇。
参考文献
• 文献1 • 文献2 • 文献3
景观生态系统的功能
1 生态产品的生产
景观生态系统可以提供食物、药物和其他生态产品。
2 土地保持和水文调节
景观生态系统可以减少水土流失,并调节降雨的分布和流向。
3 生态服务的提供
景观生态系统可以提供美学价值、文化遗产保护等生态服务。
景观生态系统的影响因素
城市化和人类活动
城市化过程和人类活动对景观 生态系统产生了深远影响。
温度和气候
温度和气候变化会对景观生态 系统的生物多样性和生态过程 造成影响。
物种和生物群落
物种和生物群落的变化对景观 生态系统的稳定性和功能产生 影响。
景观生态系统的保护与修复
1
生态系统的保护
通过限制破坏性的人类活动,保护景观生态系统的完整性。
2
景观生态系统的恢复和修复
通过生态保护工程和生态修复措施,恢复受损的景观生态系统。
景观生态系统的案例研究
阳新县湿地公园
作为湿地保护区,阳新县湿地公 园是一个重要的景观生态系统。
马尔康河流域生态保护与 恢复项目
该项目旨在恢复马尔康河流域的 生态系统功能。
水河生态水 系,保护景观生态系统。
结语
景观生态系统的重要性
景观生态系统对人类社会和自然环境具有重要的生 态、经济和社会价值。
土地利用/覆盖类型
包括城市、农田、森林、湖 泊等不同类型的土地利用。
生物多样性
指生物种类的多样性,涵盖 了植物、动物、微生物等。
地形和地貌
山脉、河流、湖泊等地形和 地貌特征对景观生态系统的 形成起到重要作用。
景观设计展示模拟系统
景观设计展示模拟系统景观设计展示模拟系统设计说明一、系统介绍系统通过对园林的规划基础地理信息数据的采集整理,建立整个三维场景,并通过人机交互界面,实现从各个角度浏览园林三维场景,客户可通过鼠标、键盘、游戏杆等工具进行,场景的前后上下左右的移动和旋转。
客户可在园林、庭院内漫游行走,浏览周边环境。
让浏览都在视觉上产生身临其境的感觉。
1.1概述景观设计展示模拟系统运用了先进的计算机三维互动模拟仿真(VR-Platform虚拟现实)技术,是建设项目演示和营销管理的新型高科技平台。
虚拟现实技术采集真实数据建立的数字模型,严格遵循工程项目设计的标准和要求建立起逼真的虚拟三维场景,将设计师的作品预先进行形象直观的展现。
系统可以提前让设计师的理念构思仿真成真实可见的建筑和环境,使设计的准确性和质量得到很大提高,因而在项目的规划、设计、报批报建、营销、物业管理等方面都可发挥巨大的作用。
景观设计展示模拟系统在营销中更具有广阔的应用前景。
任何商品,不论是电梯公寓、别墅洋房还是商业楼宇、宾馆酒店,都必须进入市场销售之后才能实现其价值。
所以销售是经营最重要的一环。
尤其在目前情况下,市场总体不够活跃,销售业绩对于开发商的盈利状况具有决定性意义。
成功的开发商,不仅要有优秀的商品,还应具备出奇制胜的销售谋略。
行业传统的营销手段通常是提供户型平面图资料、展示沙盘模型、建造样板间及投放三维动画视频广告。
由于沙盘要经过大比例缩小,因此只能获得整个项目的大致鸟瞰形象,无法以正常人的视角来感受整体的建筑空间,更无法获得人在其中走动的真正感觉。
模型制作完成后的修改成本很高,有着很大的局限性。
效果图只能提供静态局部的视觉体验,比较单调。
三维动画在播放的过程当中,观众只能被动观看,接受一些固定的信息,并不能按照自己的意愿去观看、查阅、检索相关信息,不具备实时的交互性。
“景观设计展示模拟系统”能够帮助非工程技术人士克服抽象的工程图纸的不直观,可以从任意角度、任意方向和任意位置来体验感受形象直观的建筑设计效果,能更好地建立客户与设计师之间的相互理解和沟通交流。
虚拟场景制作与演示培训资料(PPT 99页)
望更加直观的表达信息,使用更加自然的方式进行人机 交互以及通过网络实现人与人之间实时、形象的交流.
基本概念:虚拟现实技术(五)
❖ 历史回顾
虚拟现实和其他技术一样,也是在前人大 量工作的基础上发展起来的。
➢ 网络会议与远程协作 Sony公司基于DIVE的一个系统
➢ 娱乐和虚拟社区
Cybertown (使用Blaxxun)
➢ 电子商务
VR commerce of IBM
基本概念:虚拟现实技术(四)
❖ 虚拟现实发展的原动力
➢ 因特网技术的广泛使用: Internet已经成为娱乐、商业等 的重要媒体;
➢ 硬件基础:网络带宽的提高(宽带网的逐渐普及),个 人计算机图形处理能力的增强;
❖ 美国宇航局Ames研究中心的科学家将探索到的火 星数据进行处理后得到了火星的虚拟现实图像。研 究人员可以看到全方位的火星表面景象:高山、平 川、河流,以及综横的沟壑里被风化的班驳的巨石, 都显得十分清晰逼真,而且不论你从哪个方向看这 些图,视野中的景象都会随着你的头的转动而改变, 就好象真的置身于火星上漫游、探险一样,这无疑 对天文、气象的教学有所帮助。
基本概念:虚拟现实技术(二十)
关键技术:
双眼立体视图的生成
三维场景上任一点P(x,y,z),对于 左右眼视点L、R,在投影平面z=0 上的成象点Pl(xl,yl)、Pr(xr,yr)计算 如下: xl = (x*k - z*d/2)/(k+z) xr = (x*k + z*d/2)/(k+z) yl = yr = y*k/(k+z) 可推导得: xl = (x + d/2)/(1 + z/k) - d/2 xr = (x - d/2)/(1 + z/k) + d/2 可用硬件实现
虚拟地理环境PPT课件
地
理 学
一、 虚拟现实:又称虚拟实境/灵境,它是以计算
院 机技术为基础,通过创建一个集三维视觉、听觉和触
地 理
觉于一体的全方位环境,使用户利用系统提供的人机
信 对话工具,同虚拟环境中的物体对象交互操作,使用
息 户仿佛置身于现实环境之中的一门综合性技术。
系
统
专
业
课
程
《虚拟地理环境及其应用》
福
建
师 范
福
建师Βιβλιοθήκη 概念:范大
学
地
理
学
院 化身人类:表现现实界中的人与虚拟地理
地 理
界的化身相结合后的集合整体.
信
息
系
统
专
业
课
程
《虚拟地理环境及其应用》
福
建
师
二、虚拟地理环境的层面分类
范
大
学 地
1、实境面
理
① 地理位置层面
学
院
② 内表数据层
地 理
③ 外表数据层面
信
息
系
2、虚境面
统 专
① 单主体感知认识层面
业
② 互主体社会层面
课
崭新的技术手段而得到广泛的应用。
程
《虚拟地理环境及其应用》
福
建 师
课程目标:
范
大
学
地 理
了解虚拟地理环境的理论与关键支撑技术;
学 并掌握一门虚拟现实建模语言。在通过本
院 地
课程的学习后,可以独自进行简单的虚拟
理 地理环境应用系统开发。
信
息
系
统
专
业
课
程
《虚拟地理环境及其应用》
虚拟旅游 PPT
二、国内外现状与技术前沿
采用Google搜索引擎,搜索结果表面,截止到2006 年9月30日,全国各个省会城市及直辖市都已建设完成 自己的旅游电子商务网站,但没有一家应用到虚拟现 实技术,而国外已有专门提供虚拟现实旅游服务的公 司,如美国舒适旅游公司(网址:).但也只是实现了 小数据量的虚拟旅游。国内旅游电子商务网站对景区 (景点)的宣传介绍大都局限于图片加文字说明的方 式,由于静态的风景图片只能表现从一个固定的地点 、按一个固定的角度所见到的景观,所以这种宣传方 式所能产生的效果是非常有限的,尤其是对以建筑物 、山林、海底凤光为特色的景区(景点)来说,仅仅 几幅景点图片只能给旅游咨询者非常模糊的概念。
如何综合地应用摄影测量、GPS 、遥感、图象和计算机视觉等 技术, 快速地获取三维空间数据, 并融合其他属性数据、多媒体数 据, 来建立地学虚拟环境是一个研究难点.
关键技术点与研究难点
(3) 实时交互技术 虚拟环境的一个重要特征是, 人与虚拟空间和虚拟对象的互动
虚拟旅游
目录
一、背景、目的与意义 二、国内外现状与技术前沿 三、建设思路 四、系统框架和技术方案 五、关键技术与研究难点
一、背景、目的与意义
(1) 中国旅游业正在经历着由规模到效益、由数量到质量、由 粗放到精细、由国内到国际的产业提升阶段,在资源整合、营销 手段、企业竞争力等多方面的与世界旅游强国之间存在着相当的 差距。要实现由旅游大国到旅游强国的成功跨越,就必须以先进 的营销技术、科学的管理手段、新颖的拓展理念来推动旅游业的 健康快速发展。旅游信息化已成为保证旅游业可持续发展的重要 支持力量。 (2) 目前我国优秀旅游城市和旅游景区在旅游信息化建设方面启 动较快,投入大量资金建设了旅游目的地营销系统,提高了旅游 资源和旅游企业的市场竞争力,强化了旅游宣传促销功能;旅游 企业的信息化应用逐步普及,星级饭店内部管理基本采用了饭店 信息管理系统,网上销售已逐步成为酒店的重要销售渠道,而大 中型的旅行社也采用了信息管理系统和业务管理系统。旅游电子 政务的发展也得到了中央政府和各级旅游行政管理部门的重视。 今后要充分利用现有的人力、物力,发挥网络平台优势,推动旅 游目地(DMS)营销体系建立;多渠道开展国内外旅游行业信息 化交流,积极有效地拓展全球旅游市场。
园林景观设计中虚拟现实技术的应用
公众可以通过虚拟现实技术参与到园林景观设计 过程中,提出自己的意见和建议,促进设计的民 主性和科学性。
汇报目的和内容概述
汇报目的
本文旨在探讨虚拟现实技术在园林景观设计中的应用及其意义,以期为相关领域的实践和研究 提供有益的参考。
内容概述
本文首先介绍虚拟现实技术的基本概念和发展历程,然后分析其在园林景观设计中的应用场景 和优势,最后展望虚拟现实技术在园林景观设计中的未来发展趋势。
发展历程
从最初的简单3D建模到现今的高清晰度、交互式虚拟 现实体验,技术不断革新,应用领域也越来越广泛。
虚拟现实技术在园林景观设计中的意义
01 提高设计效率
利用虚拟现实技术,设计师可以快速生成和修改 设计方案,减少传统设计中的繁琐手工操作。
02 增强设计表现力
虚拟现实技术能够以更直观、生动的方式展示设 计方案,使客户更容易理解和接受设计师的理念 。
园林景观设计中虚拟 现实技术的应用
汇报人:
日期:
目录
• 引言 • 虚拟现实技术在园林景观设计中的
应用 • 虚拟现实技术在园林景观设计中的
优势与挑战 • 未来展望与建议
01
引言
虚拟现实技术概述
定义与特点
虚拟现实技术是一种计算机仿真技术,通过模拟人的视 听和触觉等感官体验,使用户沉浸在一个高度逼真的三 维虚拟环境中。
积极开展园林景观设计中虚拟现 实技术的普及活动,让更多设计 师了解和掌握该技术,扩大技术 应用范围。
推动相关政策与标准的制定与完善
政策引导与支持
政府部门应出台相关政策,鼓励和支 持园林景观设计中虚拟现实技术的研 究与应用,为行业发展提供政策保障 。
标准制定与完善
虚拟现实中的虚拟环境PPT课件
• 景物的颜色的计算:
• 入射光的光谱分布
• 物体表面的反射率的光谱分布
• 透射率的光谱分布
• 光谱采样和光到颜色转换计算量很大,很多场合 不需如此精确的模拟,只需给出一些简单的光亮 度计算方法
• 假定光源为白光,入射光仅由红、绿、蓝三种不 同波长的光组成,景物为不透明体,景物表面呈 现的颜色仅由其反射光决定
第19页/共105页
• 体绘制系统:半透明的对象 • 医学、地震 ——光线跟踪技术
:当光线被虚拟对象的表面反射时,根据物体表面的材质特点,光线会发生相应的变化; • 光线跟踪——非常真实的场景图象,如阴影,水面等
第20页/共105页
• 普通反射(Reflection)技术:
• 使用2D贴图或3D贴图作为玻璃或金属反射贴图,随机处理其透明或光泽
• 模型没有考虑表面的镜面反射效果,用于金 属材质物体时,显得呆板表现不出光泽,
光照射到相当光滑的表面,产生镜面反射, 在光滑表面会产生一块称之为高光的特亮区 域。
第34页/共105页
• 镜面反射:如一点光源照射一金属球面,在球面上形成一块特 别亮的“高光”区域,是光源在金属球面上产生的镜面反射光 投射到观察者眼中的结果。
第4页/共105页
• 基于图形学的建模: • 复杂虚拟场景的实时动态显示
——实时三维图形生成技术
第5页/共105页
• 计算机图形学: • 《侏罗纪公园》、《泰塔尼克号》 • 《变形金刚》、《阿凡达》
• 把用户的构想转化为能够观察的视觉图像,结合传感器技术、用户交互技术,使计算机构造出一个用户看 得到的、触摸得到、感受得到并能沉浸其中的虚拟环境
• 三维图形显示流程图:
• 坐标系(模型坐标系、世界坐标系、观察坐标系、设备坐标系) • 模型变换、观察变换 • 投影、观察体、隐藏面消除
基于虚拟现实技术的风景旅游导览系统设计
基于虚拟现实技术的风景旅游导览系统设计虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)近年来在各个领域得到了广泛应用,其中之一便是旅游行业。
基于虚拟现实技术的风景旅游导览系统的设计,将为游客们提供一个沉浸式的旅游体验,同时也为旅游目的地的推广和营销带来了新的机遇。
一、系统概述基于虚拟现实技术的风景旅游导览系统是一款通过虚拟景点、3D模型、语音导览等技术手段,让用户可以在现实世界与虚拟环境中无缝切换的导览系统。
系统可以在智能手机、VR眼镜等设备上运行,游客通过这些设备可以体验到虚拟景区中的美景以及相关的导览信息。
二、系统功能1. 虚拟景点展示:通过360度全景摄影等技术手段,将真实的风景景点以虚拟景点的形式呈现在游客面前,使其可以随时欣赏到各个角度的美景。
游客可以通过手势或设备来控制视角的切换,以达到更好的旅游体验。
2. 3D模型导览:系统通过建模软件将风景景点以三维模型的形式展示出来,游客可以通过设备来与模型进行互动,了解景点的结构、建筑特点等。
此外,还可以添加虚拟人物、动物等元素,增添趣味性和互动性。
3. 语音导览:系统配备语音导览功能,游客可以通过耳机听到导游的解说,了解景点的历史、文化、背后的故事等。
导览内容可以根据用户的兴趣爱好进行个性化定制,提供更加贴近用户需求的旅游体验。
4. 导航功能:在虚拟景区中,游客可以使用导航功能快速找到自己感兴趣的景点,此外还可以显示景点之间的距离、推荐游览路线等,并提供实时定位服务,方便游客及时掌握自己的位置信息。
5. 互动体验:系统还可以添加互动游戏、虚拟实境体验等功能,让游客在体验美景的同时,参与到景区的互动活动中,增添乐趣,拉近游客与景区的距离。
三、系统优势1. 沉浸式体验:基于虚拟现实技术的风景旅游导览系统能够让游客身临其境地感受到美景,提供真实、沉浸式的旅游体验,大大提升游客的参与感和满意度。
2. 个性化定制:系统可根据用户的兴趣、需求进行个性化定制,游客可以根据自己的喜好选择导览内容、游览路线,体验更符合自己需求的旅行。
基于虚拟实境技术的旅游景点导览系统设计
基于虚拟实境技术的旅游景点导览系统设计虚拟实境技术的发展为旅游行业带来了巨大的变革和机遇。
基于虚拟实境技术的旅游景点导览系统设计是一个能够帮助游客更好地了解和体验旅游景点的创新方案。
本文将对这一系统的设计理念、功能和实施细节进行详细介绍。
首先,一个成功的基于虚拟实境技术的旅游景点导览系统设计应该具备一个直观、易用的用户界面。
用户应该能够通过简单的操作方式浏览并选择不同的景点进行导览。
系统的界面设计应该符合人机工程学的原则,以确保用户的良好体验。
同时,考虑到不同用户的需求差异,系统还应该提供多语言和多媒体内容支持,以满足不同用户的需求。
其次,系统应该具备精确的定位和导航功能。
利用虚拟实境技术,系统可以通过用户的GPS位置信息来定位用户的具体位置,并在地图上显示相应的景点和导览路线。
用户可以通过系统的导航功能获取详细的导览信息,包括景点介绍、历史文化背景、特色活动等。
该功能可以帮助用户更好地了解景点,提供更丰富的导览体验。
此外,系统还应该提供虚拟实境游览功能。
通过虚拟实境技术,用户可以像身临其境一样游览旅游景点,无需实际前往现场。
系统应该提供高清晰度的景点全景图片或视频,以及交互式的导览体验,让用户可以自由选择游览景点的角度和路径。
这样的功能不仅可以为无法前往景点的用户提供全新的体验,还可以为有限的旅游时间下,帮助用户更加高效地选择景点。
为了提升用户的互动体验,系统还应该支持社交分享功能。
用户可以通过系统将自己的游览体验和印象分享到不同的社交媒体平台上,如微信、微博等。
这将为景点的宣传和推广提供了很好的渠道,吸引更多的游客。
同时,系统还应该提供个性化推荐功能。
根据用户的游览记录、偏好和评价,系统可以根据算法为用户推荐个性化的游览路线和景点。
这样的功能可以帮助游客发现未曾关注过的景点,丰富他们的旅游经验,提高用户对该系统的依赖性和使用率。
在实施细节方面,系统应该采用先进的虚拟实境技术和强大的计算能力来支持实时呈现和交互体验。
景观设计_景观资源的系统和构成要素全解PPT41页
景观设计_景观资源的系统和构成要 素全解
36、“不可能”这个字(法语是一个字 ),只 在愚人 的字典 中找得 到。--拿 破仑。 37、不要生气要争气,不要看破要突 破,不 要嫉妒 要欣赏 ,不要 托延要 积极, 不要心 动要行 动。 38、勤奋,机会,乐观是成功的三要 素。(注 意:传 统观念 认为勤 奋和机 会是成 功的要 素,但 是经过 统计学 和成功 人士的 分析得 出,乐 观是成 功的第 三要素 。
Thank you
虚拟景观系统介绍PPT课件
经SketchUp处理后 导出
建筑、地物矢量数 据
三维模型数据
利用DeepExplorer 进行格式转换
在Creator中 进行三维建模
三维模型精简 与优化
7
系统的功能情况
• 基于Skyline系列的TerraExplorer pro组件,在.net平 台上开发基于真实三维影像的广州汽车城虚拟规 划20图20/3层/29管理
路径建立与浏览
阴影分析
模型添加 编辑、生成
14
功能效果图片
增加规划建筑后对比(规划以透明表示)
2020/3/29
15
虚拟景观的数据准备与处理
• 项目建设需要准备的数据如下: • (1)DEM数据 • (2)DOM数据 • (3)DLG地形图 • (4)测量及详规DWG数据 • (5)建筑立面图及建筑效果图 • (6)详细的纹理照片
• 重点建筑:对17家企业的现有建筑进行了精细化 建模,共计一百多栋。
• 各种地物设施:包括草地、围墙、立交桥、路灯 、道路、绿化植物、道路花坛、人行走道、天空 、水域等共计两万余个。
• 规划建筑:对10家单位的规划建筑进行建模,共 计40余栋。
2020/3/29
18
合 理 规
需要 重做
DWG数据(竣工 测量、地形图、修
详规)
导入
在SketucHp中进行 单一模型建设
外业调查与纹理采 集
采用 处理
在PHOTOSHO中进 行纹理处理
模型转换
范 的
需要 修改
在Creator中精简优 化处理
处理 采用
建 模
模型不合格
模型质量检查 合格
发现问题
模型定位与整合
纹理不合格
醉美幻灯片智慧旅游景区系统介绍V1.2
5 Par t
华沙球迷区容量管理
• Varovanje d.o.o.,是一家发展迅速的安保公司 • 出于安全目的,斯洛文尼亚规定当地酒吧的在店顾客
不能超过特定数量 • 酒吧数量众多,出于隐私及准确度考虑,无法安排人
力计数 • VCA产品负责每家酒吧的客流统计,包括进入和离开
的人数 • 所有数据汇集到中心管理平台,以Excel报表的方式呈
灯箱广告及印刷广告牌制作费用及后期更换费用巨大
过多且模糊的单纯指示无法满足游客的要求。
单一的图片广告宣传,长时间摆放容易导致被游客忽略
大量增加景区工作人员,管理难度加大
只能在事故发生后触发反应机制,无法做到事前预警以减少或 避免损失 难以基于景区游客的海量数据做到规划改造和宏 观管理
Part 2
系统组成及功能详述
2 Par t
面向游客的互动导引广告系统
智能互动导引广告系统
互动导引广告机
智能的多功能广告触摸一体机, 具备路程导引,精准广告,互动
娱乐功等多种功能
大屏广告机
运用云信息发布平台统一管理的 大屏广告一体机,具备高清显示,
支持海量素材上传与编辑
2 Par t
互动导引广告系统的硬件组成
商业用级显示设备 1080P全高清,7x24h工作
基于智能视频分析的前端分析设 备包括智能行为分析摄像机、智
能客流计数设备
后端综合管理平台
运用云架构统一管理前端各类智 能分析设备,并对采集到的数据
进行深度数据挖掘
2 Par t
基于智能视频分析的景区管理系统
• 音视频 • 实时分析结果
用户操作
前端智能分析设备
后端管理平台及存储
工作人员
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
系统主界面
三维仿真交互览与漫游
• 系统以三维实时仿真的方式,将规划目标 的过去、现在和未来呈现出来;引导用户 进入真实感和可视化的交互式环境,具有 生动、直观、交互等特点。
菜单栏“导航”选项
工具栏选项
快捷按纽选项
平面导航
功能展示图片
三维浏览效果
信息动态查询和分析
• 提供三维可视化环境下的规划信息查询、分析和 统计功能,系统用户可以仔细研究所关心区域的 土地、道路、交通等有关情况。
添加图层
快照截图
模型添加 编辑、生成 路径建立与浏览 阴影分析
图层管理
功能效果图片
增加规划建筑后对比(规划以透明表示)
虚拟景观的数据准备与处理
• • • • • • • 项目建设需要准备的数据如下: (1)DEM数据 (2)DOM数据 (3)DLG地形图 (4)测量及详规DWG数据 (5)建筑立面图及建筑效果图 (6)详细的纹理照片
发现问题
合格
虚拟场景效果截图
谢谢!
虚拟景观空间信息库建设
• 基础地理空间信息库:
由DEM和DOM生成高精度真实三维地形MPT 文件,共计1.2G,面积达二十平方公里。
虚拟景观空间信息库建设
• 三维模型库建设 分为一般建筑、现有重点建筑、规划建筑、各种 地物设施。 • 一般建筑:一共生成两万多栋建筑,带有层数、 层高及建筑类型等简单属性。 • 重点建筑:对17家企业的现有建筑进行了精细化 建模,共计一百多栋。 • 各种地物设施:包括草地、围墙、立交桥、路灯 、道路、绿化植物、道路花坛、人行走道、天空 、水域等共计两万余个。 • 规划建筑:对10家单位的规划建筑进行建模,共 计40余栋。
提供量测、信息查 询、坐标查询、坐 标转换、强化显示 相关模型、等功能。
功能展示图片
属性查询
对象查找
规划成果展示与评审功能
• 以三维可视化方式展示规划成果,直观表达设计 思想,有利于各环节各层面的沟通和提高决策的 科学性;将设计方案放入三维虚拟场景中,观察方 案的合理性及同周边是否和谐。设计者可调入不 同的方案进行比较,在任意视点、任意视角观察方 案,研究实施过程和实施效果。
Terra suite产品的层次结构
Terra Suite软件技术流程
本系统的整体情况介绍
• 三维仿真系统分为系统开发与虚拟景观建设两块
三维GIS开发:选择了美国Skyline公司的Terra Suite系列软 件产品作为三维GIS的开发平台。 三维建模软件:选择Google SketchUp与MultiGen Creator 软件做为基本建模平台。
河南大学环境与规划学院 授课教师:王海鹰
系统关键支撑技术
• 虚拟现实(VR)技术:虚拟现实技术可以 对现实世界进行三维仿真。 • 地理信息系统(GIS)技术:对地理空间信 息进行存储、管理、分析、决策。
三维GIS平台——Skyline Terra Suite
集VR技术与GIS技术于一体。
Skyline Terrasuite 包含3 类主要产品如下: (1) TerraBuilder :融合大量的图片、高程和矢量数据,以此来创建有精确 三维模型景区的地形数据库。 (2) TerraExplorer :它是一个桌面应用程序,使得用户可以浏览分析空间 数据,并可以对其进行编辑,也可以在上面添加三维或者是三维的物体、路 径、场所以及地理信息文件。TerraExplorer 与TerraBuilder 所创建的地形 库相连接,并且可以在 网络上直接加入GIS 层。 (3) TerraGate :它是一个服务器,它可以允许用户通过网络来访问地形数 据库。
虚拟规划仿真系统的建设流程
ArcGIS软件 DOM、DEM数据 DLG数字线划图、控 制性规划DWG数据
TerraBuilder 处理合成
道路系统矢量数据
在SketchUp中进行 三维建模 建筑、地物矢量数 据
经SketchUp处理后 导出
道路生成程序 三维地形仿真模型 道路模型数据 TerraExplorer Pro
利用DeepExplorer 进行格式转换 三维模型数据
三维虚拟规划景观
在Creator中 进行三维建模
三维模型精简 与优化
系统的功能情况
• 基于Skyline系列的TerraExplorer pro组件,在.net平 台上开发基于真实三维影像的广州汽车城虚拟规 划仿真系统。 • 具体实现功能: 三维仿真交互浏览与漫游。 信息动态查询和分析评估。 规划成果展示。
DWG数据(竣工 测量、地形图、修 详规)
外业调查与纹理采 集
合 理 规 范 的 建 模 路 线
导入 采用 在SketucHp中进行 单一模型建设 需要 重做 模型转换 在PHOTOSHO中进 行纹理处理
处理
需要 修改
处理 在Creator中精简优 化处理
采用
模型质量检查 模型不合格 合格 模型定位与整合 加载模型 调试 三维GIS系统 生成 Skyline组件开发 纹理不合格