对话框

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对话框及常用控件

对话框及常用控件

2
对话框程序的创建
2.1 一个对话框程序 2.2 创建对话框资源模板 2.3 利用对话框类CDialog操纵对话框 2.4 初始化对话框 2.5 对话框的调用 2.6 对话框的消息处理
2.1
一个对话框程序
1.程序功能 该应用程序具有认证的功能:当该程序运行时,首先弹 出一个“密码验证” 对话框,让用户输入其用户名和密 码。用户需要输入用户名“good”和用户密码“ good ” 后才能进入主界面,若有一个输入错误,都不能进入。 2.程序类型
1.3 对话框的组成(续)
对话框类 从CDialog类派生的对话框类提供编程接口来 管理与对话框模板相关联的对话框。 CDialog 类的 许多成员函数与对话框编程密切相关,可供程序员 调用。由于对话框是一种窗口,因此相应的对话框 类必须与一个Windows窗口相联系,而对话框资源 模板就是用于创建这个 Windows窗口及其包含在其 中的控件。 对话框类可以看作对话框应用程序的一种程序 员接口,用户对应用程序操作,后台调用的都是该 类的成员函数来完成的。
可见在对话框的构造函数中主要是对对话框的数据成员变量 进行初始化。
2.4
初始化对话框(续)
2.在WM_CREATE的消息映射函数中初始化 由于对话框也是窗口,它在窗口创建时会收到 WM_CREATE 消息,该消息的响应函数是 OnCreate()。 这样,就能在窗口创建中做一些初始化工作。尽管用户 可能在 WM_CREATE 消息处理函数中进行一些数据成员 的初始化工作,但更通常的做法是在对话框中的所有控 件都建立起来之后,响应消息 WM_INITDIALOG 时,对 数据成员进行初始化。 3.在WM_INITDIALOG的消息映射函数中初始化 在对话框创建时,会收到 WM_INITDIALOG 消息,该 消息的响应函数是OnInitDialog()。在得到了

对话框的八种形式

对话框的八种形式

对话框的八种形式对话框是一种在计算机界面上显示的交互元素,用于与用户进行交流。

它通常以窗口的形式出现,并提供文本输入和输出的功能。

下面是八种常见的对话框形式:1. 提示对话框(Alert Dialog):提示对话框用于向用户显示一条消息,并通常包含一个“确定”按钮。

它常用于向用户显示一些重要信息或警告。

2. 确认对话框(Confirmation Dialog):确认对话框用于向用户询问一些操作是否确认。

它通常包含“确定”和“取消”两个按钮,用户可以选择其中一个来确认或取消操作。

3. 输入对话框(Input Dialog):输入对话框要求用户输入一些信息,通常以表单的形式出现。

它可以包含文本框、下拉菜单等控件,用户可以填写或选择相应的数据。

4. 文件选择对话框(File Chooser Dialog):文件选择对话框用于让用户选择一个或多个文件。

它通常显示一个文件浏览器界面,用户可以在其中浏览并选择文件。

5. 颜色选择对话框(Color Picker Dialog):颜色选择对话框允许用户选择一个颜色。

它通常显示一个调色板,用户可以在其中选择所需的颜色。

6. 字体选择对话框(Font Picker Dialog):字体选择对话框用于让用户选择一个字体和字号。

它通常显示一个字体列表和字号选择器,用户可以在其中进行选择。

7. 进度对话框(Progress Dialog):进度对话框用于显示一些操作的进度。

它通常包含一个进度条和一条描述性的文本,用户可以看到操作的进展情况。

8. 自定义对话框(Custom Dialog):自定义对话框允许开发人员根据需要自定义对话框的外观和功能。

它可以包含任意的控件和界面元素,以满足特定的需求。

这些对话框形式都是常见的,在计算机界面中经常使用。

它们可以帮助用户进行交互,提供反馈和指导,提高用户体验和界面的可用性。

开发人员可以根据具体的需求选择适合的对话框形式,以满足用户的需求。

vb通用对话框名词解释

vb通用对话框名词解释

vb通用对话框名词解释
VB通用对话框是一种用于Visual Basic编程语言的对话框控件。

它可以用于创建各种类型的对话框,包括消息框、输入框、文件对话框、颜色对话框等。

这些对话框可以帮助程序员与用户进行交互,从而增强程序的用户友好性和功能性。

消息框对话框用于向用户显示消息,如警告、错误、提示等。

输入框对话框用于接收用户输入的文本或值。

文件对话框用于让用户选择文件或保存文件。

颜色对话框用于让用户选择颜色。

VB通用对话框提供了简单易用的接口和方法,使程序员能够轻松地创建和管理各种类型的对话框。

通过使用这些对话框,程序员可以为他们的应用程序增加更多的交互性和功能性,从而提升用户体验。

总之,VB通用对话框是Visual Basic编程语言中非常重要的一个组件,它为程序员提供了丰富的对话框类型和功能,帮助他们更好地与用户进行交互,使应用程序更加强大和易用。

VC++ 课件 第05章 对话框和常用控件

VC++ 课件 第05章 对话框和常用控件

5.2控件的创建和使用方法
5.2.1控件的创建方法 控件的创建方式有以下两种: 一种是在对话框模板中用编辑器指定控件,也就是说,将控件的父窗口指 定为对话框,这样做的好处是明显的,因为当应用程序启动该对话框时, Windows系统就会为对话框创建控件;而当对话框消失时,控件也随之清 除。 另一种方式是将控件看作是任一窗口的子窗口,并通过调用相应的Create 函数来创建。 [例Ex_SDIHello] 在上例Ex_SDIHello的基础上用子窗口方式创建控件。 (1)打开CMyDlg的头文件MyDlg.h,添加一个按钮类CButton指针变量: class CMyDlg : public CDialog { // Construction public: CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor CButton *m_btnWnd; … }
5.1对话框的使用
在程序中使用对话框 (1)利用项目工作区的ClassView标签项,将Ex_SDIHello.cpp源文件打开; (2)在Ex_SDIHello.cpp源文件的前面加上包含类CMyDlg的头文件: #include "MyDlg.h" (3)在InitInstance函数体中的“return TRUE;”语句之前添加下列代码: CMyDlg dlg; dlg.DoModal(); DoModal是模态对话框最常用的函数,它负责对话框的显示和终止。 (4)编译并运行。在程序的一开始就出现用户自己设计的对话框,单击 [Button1]按钮将弹出“欢迎进入对话框的设计!”的消息对话框来。
5.1对话框的使用
5.1.2使用对话框编辑器
打开对话框编辑器
将项目工作区窗口切换到ResourceView页面,双击Dialog目录下任意一个对 话框ID。或者,选择“Insert”“Resource”菜单命令(或按快捷键Ctrl+R), 选择Dialog项,单击New。

对话框的八种形式

对话框的八种形式

对话框的八种形式对话框是一种用于交流和沟通的重要工具,它可以在各种场合和领域中使用,包括商业、学术、医疗、娱乐等。

对话框的形式多种多样,下面将介绍常见的八种对话框形式。

1. 文字对话框(Text Dialog):文字对话框是最常见的对话框形式,它通过文字的形式进行交流。

这种对话框通常以书面形式出现,可以在电子邮件、聊天应用、论坛等地方见到。

文字对话框的优点是可以清晰地表达思想,并且可以保存和记录对话内容,方便日后查看和回顾。

2. 语音对话框(Voice Dialog):3. 视频对话框(Video Dialog):视频对话框是通过视频进行交流的对话框形式。

这种对话框常见于视频会议、网络直播等场合,参与者可以通过视频进行面对面的交流。

视频对话框的优点是能够获得更多的信息,例如表情、肢体语言等,增强沟通的准确性和亲密性。

4. 图形对话框(Graphical Dialog):图形对话框是通过图形界面进行交流的对话框形式。

这种对话框常见于软件应用程序、网页设计等领域,用户可以通过点击、拖拽等操作与应用程序进行交互。

图形对话框的优点是直观、易于理解,使用户能够快速完成任务。

5. 触觉对话框(Haptic Dialog):触觉对话框是通过触觉反馈进行交流的对话框形式。

这种对话框常见于触觉游戏、模拟器等领域,用户可以通过触摸屏、触摸设备等与应用程序进行交互。

触觉对话框的优点是增加了沟通的多样性,使用户能够通过触感来感受和理解信息。

6. 虚拟对话框(Virtual Dialog):虚拟对话框是通过虚拟现实设备进行交流的对话框形式。

这种对话框实现了用户与虚拟环境中的虚拟对象进行交互的功能,常见于游戏、培训等领域。

虚拟对话框的优点是能够提供沉浸式的交互体验,使用户能够更加身临其境地参与其中。

7. 机器人对话框(Robot Dialog):机器人对话框是通过机器人进行交流的对话框形式。

这种对话框通常出现在机器人陪护、教育、娱乐等领域,机器人可以通过语音、表情等方式与人进行互动。

Windows程序设计 第3章 对话框和常见控件

Windows程序设计 第3章  对话框和常见控件

树形控件
树形控件(TreeCtrl)和下面要讲的列表控件(ListCtrl) 在系统中大量被使用,例如Windows资源管理器就是一 个典型的树形控件例子。 树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root) (Root) 然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个 或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树 形控件的各种操作。通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
滚动条控件
滚动条(Scroll Bar)一般不会单独使用,因为SpinCtrl 可以取代滚动条的一部分作用,但是如果我们需要自己生 成派生窗口,滚动条还是会派上一些用场。创建一个滚动 条可以使用成员函数: : BOOL CEdit::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
MFC 提供类CDialog作为对话框服务的基类,类CDialog将对话框模板与使 用对话框时必需熟悉的几种类方法进行封装。对于对话框中发送消息的的 控件,我们可创建相应的消息处理程序。MFC编译器提供的框架工具使得 我们把对话框中的控件消息映像到派生类的类函数变得简单、快捷。对话 框数据映像函数使用专门的值初始化对话框中的控件,接着检索数据并使 之有效。大多数对话框需要类成员变量来跟踪用户的输入,这些数据在数 据映像中使用,它们在对话控件与类变量之间自动映像数据。 为创建对话框,首先建立CDialog对象,然后创建和显示对话框窗口我们 有两种选择:一种方法是调用函数CDialog::DoModal()来创建有模式对话 框窗口,另一种方法是调用函数CDialog::Create()来创建无模式对话框窗口, 在上述两种情况之下,对话框对象先初始化,然后创建对话框以及它的控 件。 类CDialog成员函数Create()使用两种重载原形,最常用的一种如下: Create(UINT nIDTemplate, CWnd * pParentWnd=NULL); 其中,参数nIDTemplate是一个对话框模板的标识符, 参数pParentWnd是对话框所属的父窗口。

对话框创建和使用

对话框创建和使用
感谢您的观看
丰富的交互功能。
事件参数
自定义事件可以携带参数,以便 在回调函数中获取更多关于事件
的信息。
对话框的数据绑定
数据绑定
将对话框中的元素与、远程数据或数据库数据,通过 数据绑定,对话框可以实时展示最新数据。
数据更新
当数据源发生变化时,对话框中的元素会自动更 新,保持与数据源的一致性。
对话框的国际化支持
多语言支持
通过国际化支持,对话框可以显示不同语言的文本和内容。
语言切换
用户可以根据需要切换对话框的语言,以适应不同的语言环境。
翻译工具
可以使用第三方翻译工具或API进行翻译,以确保对话框的内容准 确传达给用户。
05 对话框的优化和改进
提高对话框的可用性
清晰度
01
对话框的内容应简洁明了,避免使用过于复杂的语言和术语,
兼容性
对话框应兼容不同设备和浏览器,确保用户在不同环境下都能正 常使用。
增强对话框的安全性
数据加密
对话框传输的数据应进行加密处理,保护用户隐私和数据安全。
防止恶意攻击
对话框应具备防恶意攻击功能,如防止SQL注入、跨站脚本攻击等。
权限控制
对话框应设置权限控制,确保只有授权用户才能访问和操作。
THANKS FOR WATCHING
对话框创建和使用
目录
• 对话框概述 • 对话框的创建 • 对话框的使用 • 对话框的扩展功能 • 对话框的优化和改进
01 对话框概述
对话框的定义
01
对话框是一种弹出窗口,用于在 用户界面中显示信息、请求用户 输入或显示警告。
02
它通常出现在应用程序的主窗口 之上,以突出显示某些重要信息 或要求用户做出决策。

对话框

对话框

Windows编程基础东软人才实训中心Copyright 2010 By Neusoft Group. All rights reserved1本课程旨在向学员介绍:1)对话框和对话框类2)模式对话框3)无模式对话框4)属性页对话框5)通用对话框时间:学时6教学方法:讲授+课上练习+课下作业第四章对话框23•Windows 应用程序的基本工作流程是从用户那里得到数据,经过相应的处理后,再把计算结果输出到屏幕或打印机。

获取数据的方法会涉及很重要的界面对象-对话框。

•首先学习对话框应用程序的好处:–它比基于文档/视图应用程序更易于理解–涉及的类少,但与文档/视图应用程序有相同的威力。

学习对话框的重要性4•主要有以下两种–模态(Modal)对话框,必须首先响应这个对话框才可以进行其他动作。

–非模态(Modaless)对话框,用户可以操作该程序的其他窗口。

对话框的类型CDialog类•CDialog类从CWnd类派生而来,所以它继承了CWnd类的成员函数,具有CWnd类的基本功能,可以编写代码移动、显示或隐藏对话框,并能根据对话框的特点增加新的成员函数,扩展它的功能。

CObjectCmdTargetCWndCDialog56对话框类相关成员函数用于关闭对话框窗口CDialog::EndDiaolg()响应WM_INITDIALOG 消息CDialog::OnInitDialog()单击取消或Esc 调用该函数,内部调用EndDialog()CDialog::OnCancel()单击OK 按钮调用该函数,内部调用EndDialog()CDialog::OnOK()根据对话框模板资源创建非模态对话框CDialog::Create()激活模态对话框,显示对话框窗口直到该窗口关闭返回CDialog::DoModal()功能描述成员函数7属性页对话框类简介•MFC 中创建对话框的类除了CDialog 类外,还有CPropertySheet 和CPropertyPage ,后两者是创建属性页和向导对话框的基础。

通用对话框

通用对话框

常用对话框
1.“打开”/“另存为”对话框 通过使用CommonDialog控件的ShowOpen和 ShowSave方法可显示“打开”和“另存为”对 话框。 2.颜色对话框 通过使用CommonDialog控件的ShowColor方 法可显示颜色对话框。颜色对话框用以从调色板 选择颜色,或是生成和选择自定义颜色。
通用对话框
1.方法:ShowColor,ShowFont,ShowHelp, ShowOpen,ShowPrinter 和 ShowSave 2.Action 属性 3.FileName 属性 4. DialogTitle属性 5.Filter 属性 6.FilterIndex 属性 7.InitDir属性
常用对话框
3.字体对话框 使用CommonDialog控件的ShowFont方法 可显示字体对话框。字体对话框用以通过指 定字体、大小、颜色、样式选择一种字体。 4.打印对话框 通过使用CommonDialog控件的ShowPrinter 方法可显示打印对话框。
练习
设计程序界面如下,Байду номын сангаас求:单击“ 设计程序界面如下,要求:单击“选取颜 色”按钮后,出现调色板,选中某种颜色 后,改变文本框的背景色;并设计一颜色 (自己任选3 (自己任选3种颜色)的右键快捷菜单改变 窗体的背景颜色。

android8种对话框(Dialog)使用方法汇总

android8种对话框(Dialog)使用方法汇总

android8种对话框(Dialog)使用方法汇总Android中提供了多种对话框(Dialog)用于与用户进行交互。

下面将介绍Android中的8种常用对话框及其使用方法。

1. AlertDialog对话框:AlertDialog对话框是Android中最常用的对话框之一、它可以显示一个带有标题、消息和按钮的对话框。

使用AlertDialog.Builder类创建AlertDialog对象并设置相关属性,如标题、消息、按钮等。

然后调用show(方法显示对话框。

2. ProgressDialog对话框:ProgressDialog对话框用于显示一个进度条,通常用于表示长时间运行的任务的进度。

使用ProgressDialog类创建ProgressDialog对象,并使用setProgressStyle(方法设置进度条的样式,然后使用show(方法显示对话框。

可以通过调用setProgress(方法来更新进度条的进度。

3. DatePickerDialog日期选择对话框:DatePickerDialog对话框用于选择日期。

使用DatePickerDialog类创建DatePickerDialog对象,并使用setDate(方法设置初始日期。

然后使用show(方法显示对话框。

可以通过实现OnDateSetListener接口来监听用户选择的日期。

4. TimePickerDialog时间选择对话框:TimePickerDialog对话框用于选择时间。

使用TimePickerDialog类创建TimePickerDialog对象,并使用setTime(方法设置初始时间。

然后使用show(方法显示对话框。

可以通过实现OnTimeSetListener接口来监听用户选择的时间。

5. AlertDialog单选对话框:AlertDialog单选对话框用于让用户从多个选项中选择一个选项。

使用AlertDialog.Builder类创建AlertDialog对象,并使用setSingleChoiceItems(方法设置选项列表。

第8章 MFC对话框

第8章  MFC对话框
DoDataExchange()函数 控件将事件消息发往父窗体(对话框),在对话框类内可以处理它们
谢谢 Thanks for listening.
- 16 -
void CRegDlg::OnBnClickedOk() {
/*1、访问对话框控件*/ char chPhone[30]; memset(chPhone,0,sizeof(chPhone)); GetDlgItem(IDC_ED_PHONE)->GetWindowTextW((LPTSTR)chPhone,20); GetDlgItem(IDC_ED_PHONE2)->SetWindowTextW((LPTSTR)chPhone); }
- 19 -
标准控件与对话框—对话框数据交换与验证
数据交换:
在对话框类中,MFC自动添加了DoDataExchange()函数,在其中实现对 话框控件数据的交换和验证机制。
void CRegDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_ED_USERNAME, m_edUserName); DDX_Text(pDX, IDC_ED_PHONE, m_edPhone); DDX_Text(pDX, IDC_ED_EMAIL, m_edEmail); }
SetDlgItemText(IDC_ED_PHONE2,(LPTSTR)chPhone);
}
- 17 -
class CRegDlg : public CDialog {
…… char phone[30];//此处是向导添加的变量 }; …… GetDlgItemText(IDC_ED_PHONE,(LPTSTR)phone,20); SetDlgItemText(IDC_ED_PHONE2,(LPTSTR)phone); ……

对话框及常用控件

对话框及常用控件

统一的视觉风格
对话框的视觉风格应与应 用程序的整体风格保持一 致。
合适的色彩搭配
对话框的颜色搭配应符合 应用程序的主题和风格, 同时也要考虑色彩的对比 度和舒适度。
精美的图标和插图
对话框中可以适当地使用 图标和插图,以提高视觉 效果和用户体验。
一致性
对话框布局一致
不同对话框的布局和组件应保持一致,以提高用户对 应用程序的熟悉度和使用效率。
提示对话框
总结词
提供简短信息或警告的对话框
详细描述
提示对话框通常用于向用户显示应用程序的状态或提 供简短的通知。它包含一个标题、一条消息和一个关 闭按钮。根据需要,提示对话框还可以包含图标以强 调其重要性。
感谢观看
THANKS
按钮
总结词
用于触发特定功能的控件
详细描述
按钮是常见的交互控件,用户点击按钮后可以触发特定的功能或操作。根据功 能,按钮可分为确认、取消、提交等类型。
列表框
总结词
用于显示和选择列表项的控件
详细描述
列表框可以显示一系列的列表项,用户可以通过鼠标或键盘选择所需的列表项。根据选择方式,列表 框可分为单选列表框和多选列表框。
对话框的分类
模态对话框
模态对话框会阻塞用户对其他界面的 操作,直到对话框关闭。这类对话框 常用于需要用户做出决策或输入的情 况。
非模态对话框
非模态对话框不会阻塞用户对其他界 面的操作,用户可以在对话框打开的 同时进行其他操作。这类对话框常用 于显示信息或提供简单的选项。
对话框的使用场景
确认操作
01
复选框
总结词
用于表示选项是否被选中的控件
详细描述
复选框是一种开关控件,用户可以通过点击来选中或取消选中某个选项。多个复选框可 以组合在一起,表示多个选项的组合。Fra bibliotek单选按钮

聊天对话框模板

聊天对话框模板

聊天对话框模板
闲谈聊天对话框模板
用户A:嗨,最近过得怎么样?
用户B:嗨!还好,最近工作有点忙碌,但总体上还好。

你呢?
用户A:我也挺忙的。

工作忙碌,也有点疲惫。

但是我还是很享受这个过程。

用户B:那挺好的,工作忙碌可以锻炼自己的能力。

你最近有了什么新的兴趣爱好吗?
用户A:是的,我最近开始学习瑜伽。

瑜伽可以帮我放松身心,增强身体的灵活性。

用户B:听起来很不错。

我也一直想尝试瑜伽,你有什么推荐的入门课程吗?
用户A:我推荐你尝试一些在线瑜伽课程,例如YouTube上有很多免费的瑜伽视频,适合初学者。

用户B:好的,我会试试看的。

谢谢你的建议!
用户A:不客气。

还有什么我可以帮助你的吗?
用户B:最近我在考虑出国旅游,你有什么推荐的目的地吗?
用户A:我推荐你去意大利。

意大利有丰富的历史和文化遗产,而且意大利的美食也是世界闻名的。

用户B:听起来很吸引人。

你有什么特别推荐的地方吗?
用户A:我强烈推荐你去佛罗伦萨。

那里有许多美丽的艺术作品和建筑,如佛罗伦萨大教堂和乌菲兹美术馆。

用户B:太棒了!我一定要去佛罗伦萨看看。

谢谢你的推荐!
用户A:不用客气,希望你会喜欢那里。

如果你需要更多的旅行建议,随时告诉我。

用户B:好的,我会的。

再次感谢你的帮助!
用户A:不客气,有任何问题都可以找我。

祝你旅途愉快!
用户B:再次感谢。

祝你工作顺利,身体健康!
用户A:谢谢!祝你一切顺利,保持愉快的心情!。

第12章 对话框设计 ppt课件

第12章 对话框设计  ppt课件

图12-3所示的编辑框定义如下:
:edit_box
{ key="test_text";
label="长度: ";
value="100.0";
width=12; }
图12-3 编辑框
ppt课件
7
3. 图像按钮(Image Button)
图像按钮将图像显示在按钮上。图像由AutoLISP程序确定。它 的类型是image_button。有action、alignment、allow_accept、 aspect_ratio 、color、fixed_height 、fixed_width 、height 、 is_enabled、is_tab_stop、key、mnemonic、width 13个属性。
按照控件的特点可以将控件分为以下几类。
p件
这 类 控 件 具 有 动 作 行 为 (action) 的 属 性 , 动 作 行 为 是 用 AutoLISP的函数或表达式表示定义的,用鼠标单击这样的控件 时,就会执行相应的函数或表达式。
1. 按钮(Button)
sample:dialog {
label = "简单的对话框实例";
:text {label = "祝您成功!";}
:button{
key = "accept";
label = "确认";
is_default = true;
fixed_width = true;
alignment=centered;
例如上例中的"确认"按钮,它的类型是button。当它的属性 label = " 确 认 " 、 key = "accept" 、 is_default = true 、 fixed_width = true、alignment = centered,其余属性为默 认值时,就确定了图12-2所示的外观。

MFC 对话框和常用教程

MFC 对话框和常用教程

第五章对话框和常用控件对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一,是与用户交互的重要手段,在程序运行过程中,对话框可用于扑捉用户的输入信息或数据。

对话框是一个特殊类型的窗口,任何对窗口进行的操作(如:移动、最大化、最小化等)都可在对话框中实施,一般来说,在对话框中通过各种控件(如:按钮、编辑框、列表框、组合框等)来和用户进行交互。

控件是在系统内部定义的用于和用户交互的基本单元。

一、对话框的使用Visual C++提供的对话框编辑器能“可视”地进行设计、编辑,并可用ClassWizard为对话框从CDialog基类中派生一个类,MFC的CDialog类封装了用于对话框的显示、关闭等操作的许多功能函数,例如:DoModal函数用来显示模式对话框并返回用户操作的结果。

1、模式对话框(为186附加举例页)所谓模式对话框是指,当对话被弹出时,用户必须在对话框中进行相应的操作,在退出对话框之前,对话框所在的应用程序不能继续执行。

平常我们所见到的对话框大多是模式对话框。

例:模式对话框(通过菜单命令弹出)1)建一个单文档(SDI)应用程序2)创建对话框模板Insert→Resource→选中Dialog→单击New拖过一个静态文本,鼠标对准它,按右键点properties改标题为“新建模式对话框”。

3)鼠标右键对准对话框的任何位置单击,选择properties选项,设置ID为IDD_MYDIALOG 4)给对话框创建类双击新建对话框的任何位置,单击OK,写类名为“CMyDlg”,保证”CDialog”作为该类的基类。

5)创建菜单命令:a)打开资源编辑器的菜单项Menub)双击IDR_MAINFRAMEc)双击右边空白菜单,点开pop_up(让它是空白),在名字处写”弹出对话框(&A)”,ID 处写ID_PUPDIALOG6)将菜单命令连接到主框架程序中,完成ID_PUPDIALOG的消息映射:View→ClassWizard→保证Class name里是CMainFrame,在ObjectIDs里找到ID_PUPDIALOG点黑→Messages里(右边)点COMMAND建立主框架对象方法并加代码:void CMainFrame::OnPupdialog(){ CMyDlg MyDlg;MyDlg.DoModal(); //DoModal()是CDialog类成员函数,通过调用该//函数将显示对话框。

对话框及其应用

对话框及其应用

示例2:dxan:dialog{
label="确定图纸幅面"; :boxed_radio_row{label="幅面规格"; :radio_button{label="A0"; key="a0"; } :radio_button{label="A1"; key="a1"; } :radio_button{label="A2"; key="a2"; } :radio_button{label="A3"; key="a3"; } :radio_button{label="A4"; key="a4"; } :radio_button{label="A5"; key="a5"; value=5;} } ok_cancel; }
续前: :edit_box{label="半径R(mm)="; mnemonic="R"; key="R";value=25;} ok_cancel; }
示例4:
示例4的显示结果:
示例5:
示例5的显示结果:
第六讲 对话框的程序驱动
能够编写对话框文件,仅仅是迈出了对 话框设计的第一步,事实上,编写对话 框文件比较容易,而要控制对话框,使 之实现应有的功能,就要下更大的功夫。 要显示编写的对话框并有效控制它,需 要结合AutoLISP编程。AutoLISP提供了 处理对话框的各种管理函数,利用它们 可以实现DCL文件的各种控制。
(action_tile “accept” “(done_dialog)”) (action_tile “cancel” “(setq a –1) (done_dialog)”)

简述对话框的组成。

简述对话框的组成。

简述对话框的组成。

对话框是在计算机界面上用于展示信息、接受用户输入以及进行交互的重要组成部分。

它通常由标题栏、菜单栏、工具栏、内容区域和按钮组成。

首先是标题栏,位于对话框的最顶部,用于显示对话框的名称或标题,帮助用户快速识别当前对话框的用途。

标题栏通常包括一个关闭按钮,用户可以通过点击关闭按钮来关闭对话框。

其次是菜单栏和工具栏,它们位于标题栏的下方,用于提供对话框的功能和操作选项。

菜单栏通常包括各种功能菜单,用户可以通过点击菜单项来执行相应的操作。

工具栏则包括一些常用的工具按钮,用户可以通过点击按钮来快速执行相应的操作。

接着是内容区域,位于菜单栏和工具栏的下方,用于展示对话框的主要内容。

内容区域通常包括一些输入框、下拉框、复选框、单选按钮等控件,用户可以通过这些控件来输入信息、进行选择操作等。

最后是按钮,通常位于内容区域的底部,用于执行用户操作的确认或取消。

按钮通常包括“确定”、“取消”等标识,用户可以通过点击这些按钮来确认或取消当前的操作。

总的来说,对话框的组成包括标题栏、菜单栏、工具栏、内容区域和按钮,它们共同构成了一个用于展示信息、接受用户输入以及进行交互的界面。

通过合理设计对话框的布局和功能,可以提高用户
体验,使用户能够更方便地完成各种操作。

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2.2.7对话框
在执行Windows 7的许多命令时,会打开一个用于对该命令或操作对象进行下一步设置的对话框,可以通过选择选项或输入数据来进行设置。

选择不同的命令,打开对话框内容也不同,但其中包含的设置参数类型是类似的。

如图1111和图111都是Windows 7的对话框。

对话框中的构成元素有:
(1)复选框:复选框一般是使用一个空心的方框表示给出单一选项或一组相关选项。

它有两种状态,处于非选中状态时为111和处于选中状态时为111.。

复选框可以一次选择一项、多项、或一组全部选中,也可不选。

如图1111中的“隐私”部分。

(2)单选项:单选项是用一个圆圈表示的,它同样有两种状态,处于选中状态时为111,处于非选中状态时为1111.。

在单选项组中只能选择其中的一个选项,也就是说当有个单选项处于选中状态时,其他同组单选项都处于非选中状态。

如图111中的选项。

(3)微调按钮:微调按钮是用户设置某些项目参数的地方,可以直接输入参数,也可以通过微调按钮改变参数大小。

如图111中的“[开始]菜单大小”部分。

(4)列表框:在一个区域中显示多个选项,可以根据需要选择其中的一项。

如图111中的“您可以定义[开始]菜单上的链接、图标以及菜单的外观和行为”部分。

(5)下拉式列表:下拉式列表是由一个列表框和一个向下箭头按钮组成。

单击向下箭头按钮,将打开显示多个选项的列表框。

如图1111中的“电源按钮操作”部分。

(6)命令按钮:单击命令按钮,可以直接执行命令按钮上显示的命令,如图111中的“确定”和“取消”按钮。

(7)选项卡:有些更为复杂的对话框,在有限的空间内不能显示出所有的内容,这时就做成了多个选项卡,每个选项卡代表一个主题,不同的主题设置可以在不同的选项卡中来完成。

如图1111中的“任务栏”、“[开始]菜单”、“工具栏”选项卡。

(8)文本框:文本框是对话框给用户输入信息所提供的位置。

如在任务栏上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“工具栏”→“新建工具栏”,弹出如图1111所示的“新工具栏-选择文件夹”对话框,其中的“文件夹”部分即为文本框。

对话框是一种特殊的窗口,它与普通的Windows窗口有相似之处,但是它比一般的窗口更加简洁直观。

对话框的大小是不可以改变,但同一般窗口一样可以通过拖动标题栏来改变对话框的位置。

2.2.8 Windows 7的帮助系统
如果用户在Windows 7的操作过程中遇到一些无法处理的问题,可以使用Windows 7的帮助系统。

在Windows 7中可以通过存储在计算机中的帮助系统提供十分全面的帮助信息,学会使用Windows 7的帮助,是学习和掌握Windows 7的一种捷径。

单击Windows 7任务栏上的“开始”按钮,在显示的“开始”菜单中选择“帮助和支持”选项,打开如图1111所示的帮助窗口。

Windows 7的帮助窗口打开后,可使用索引和搜索得到用户所需要的帮助主题,方法较为简单,在搜索框中输入所需查找内容即可。

许多Windows 7对话框窗口右上角有一个带有小问号的按钮。

在对话框窗口单击该小问号按钮,使之处于凹下状态,此时鼠标指针将变为111状态。

将鼠标指针移动到一个项目上(可以是图标、按钮、标签或输入框等),然后单击即可得到相应的帮助信息。

2.3程序管理
管理程序的启动、运行和退出是操作系统的主要功能之一。

程序通常是以文件的形式存储在外存储器上。

1.运行程序
Windows 7提供了多种运行程序的方法,最常用的有:双击桌面上的程序图标;从“开始”菜单中选择“程序命令”选项启动程序;在资源管理器中双击要运行的程序的文件名启动程序等。

1)从桌面运行程序
从桌面运行程序时,所要运行的程序的图标必须显示在桌面上。

双击所要运行的程序图标即可运行该程序。

2)从“开始”菜单运行程序
单击“开始”按钮,在弹出的“开始”菜单中选择所运行程序所在的选项即可。

如:在开始菜单中启动记事本程序;单击“开始”按钮,选择“所有程序”→“附件”→“记事本”选项,即可打开记事本程序。

3)从“计算机”运行程序
双击桌面上的“计算机”图标,此时显示“计算机”窗口,在打开的窗口中找到待运行程序的文件名,双击即可运行该程序。

4)从“资源管理器”运行程序
在“开始”按钮上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“打开Windows资源管理器”选项,打开“资源管理器”窗口,在“资源管理器”中找到待运行程序的文件名,双击即可运行该程序。

5)在DOS环境下运行程序
执行“开始”→“所有程序”→“附件”→“命令提示符”命令,显示如图1111所示MS-DOS方式命令提示符窗口。

在DOS的提示符下面输入需要运行的程序名,按下回车键即可运行所选程序。

DOS窗口使用完毕后,单击窗口右上角的“关闭”按钮,或在DOS提示符下面输入EXIT(“退出”命令)都可以退出MS-DOS。

Windows 7还提供了适用于IT专业人员、程序员和高级用户的一种命令行外壳程序和脚本环境Windows PowerShell,执行“开始”→“所有程序”→“附件”→Windows PowerShell →Windows PowerShell命令,接口打开该窗口。

Windows PowerShell引入了许多非常有用的新概念,从而进一步扩展了在Windows命令提示符中获得的知识和创建的脚本,并使命令行用户和脚本编写者可以利用.NET的强大功能。

也可以理解为Windows PowerShell是Windows命令提示符的扩展。

2.切换程序
在Windows 7下可以同时运行多个程序。

每一个程序都有自己单独的窗口,但只有一个窗口是活动窗口,可以接受用户的各种操作。

用户可以在多个程序间进行切换,选择另一个窗口为活动窗口。

(1)任务栏切换:所有打开的窗口都会以按钮的形式显示在任务栏上,单击任务栏上所需切换到的程序窗口按钮,可以从当前程序切换到所选程序。

(2)键盘切换
Alt+Tab键:按住Alt键不放,再按Tab键即可实现各窗口间的切换。

Alt+Esc键:按住Alt键不放,再按Esc键也可实现各窗口间的切换。

(3)使用任务管理器切换:按下键盘组合键Ctrl+Alt+Delete,或在任务栏上单击
鼠标右键,在弹出的快捷菜单上单击“启动任务管理器”,打开如图1111所示的
“Windows 任务管理器”窗口,在“Windows 任务管理器”中,可以管理当前
正在运行的应用程序和进程,并能查看有关计算机性能、联网及用户的信息。


“应用程序”选项卡窗口中单击选中欲切换的应用程序,单击“切换至”按钮,
即可切换到此应用程序。

(4)鼠标切换:鼠标单击后面窗口露出来的一部分也可以实现窗口切换。

3.退出程序
Windows 提供了以下多种退出程序的方法。

(1)单击程序窗口右上角的“关闭”按钮。

(2)使用鼠标选择“文件”菜单下的“退出”命令。

(3)使用鼠标选择控制菜单下的“关闭”命令。

(4)双击“控制菜单”按钮。

(5)使用鼠标右键单击任务栏上的程序按钮,然后选择快捷菜单中的“关闭窗口”
命令。

(6)按键盘组合键Alt+F4。

(7)通过结束程序任务退出程序:在图111所示窗口中选择待退出的程序,单击“结束任务”按钮,即可退出所选程序。

4.安装程序
安装应用程序有以下方法。

(1)自动执行安装:对于有自动安装程序的软件而言,用户只需单击其中的“安装”按钮即可。

(2)运行安装文件:在资源管理器中浏览软件所在的软盘或光盘,找到安装程序(通常为setput.exe个人认为此处应为setup.exe或install.exe)并双击运行它,之后按提示一步步进行即可。

(3)从Internet下载和安装程序:若从Internet下载或安装程序,应首先确保该程序的发布者以及提供该程序的网站是值得信任的。

通常整套软件会被捆绑成一个exe准文件,用户运行该文件后即可直接安装应用程序。

5.更改或删除程序
更改或删除应用程序有以下方法。

(1)在“开始”菜单中找到目标程序,通常情况下每个程序都会对应一个“删除程序”选项,选择“删除程序”,用户根据删除程序的引导就可以完成删除任务。

(2)选择“开始”→“计算机”,在打开的“计算机”窗口中选择工具栏中的“卸载或更改程序”按钮,打开如图111所示的“程序和功能”窗口(或者在“控制面板”窗口中单击“程序和功能”项目,也可打开“程序和功能”窗口)。

在该窗口中,列表给出了已安装的程序,右击列表中的某一项,在弹出的快捷菜单中选择“更改”或“卸载”命令。

提示:删除应用程序最好不要直接从文件夹中删除,因为一方面可能无法删除干净,另一方面可能会导致其他程序的无法运行。

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