S4武器大师对战攻略
SD敢达-大师难度任务-攻略

大家好最近看到贴吧不少人对任务的认识还停留在以前的阶段说起大师任务很多人望而生畏SD在进步其实大师任务并没有想象中的那么难GF与HF的任务难度是一样的近日拉上了几个基友一起去挑战了GF现阶段所有的大师难度任务发现娱乐性与挑战性都不少身为一名SD玩家却没挑战过游戏中最难的任务岂不可惜第一次码这么多字语言组织不好肯定有很多错误视频中渣配合渣技术请多多包涵一些原作没有看过(看过也有很多忘记名字了囧)如果有名称错误请指出见谅欢迎大家讨论想出更好的点子最后请吧友们不要在回帖讨论改机什么的强过任务只是为了娱乐和挑战以及重温原作经典什么?你说图纸几率坑爹?强过大师能有高几率获得图纸哦(大雾)我才不告诉你我就强过了一次EX22就秒了克叔希古呢先放个B站吐槽版/video/av164024感谢魔女录制上传(为什么我总是无限菊花!)优酷地址/user_video/id_UMzgwNDcxNDky.html画质比新浪的渣一点大师燃烧的新香港(紫卡任务版)/v/b/63904227-1679129034.html难度:中等推荐机体:TL 重武AR精神冰箱难度就在于杀小兵速度改版后此任务变简单了不用像以前那样把杂兵全杀完了站在BOSS头顶能让BOSS肉搏而不会无限BS大师危机的时间限制/v/b/64058027-1679129034.html难度:困难推荐机体:馒头2(3号穿梭机后面的远程兵有几个站得很远重武打不到)重武推荐道具:独眼巨人无插卡要求弃掉穿梭机1、2 4人固守穿梭机3(离1、2较远好防守)分开守是不实际的4机站位如下前几次改版后的小兵跳跃能力修改无论躲哪里都会被砍到拉怪什么的不实际馒头2站那里比较安全小兵不会在那方向刷所以很少打那首先怪是肯定够的近战的会慢慢走近且防御不高打掉很容易几乎不会对穿梭机造成伤害打小怪的顺序金恩=力克红>扎古>魔蟹前两个会远程必须先打(穿梭机掉的血90%是他们打掉的)其次扎古有勃起馒头2减伤很多(要4下才爆重武打很快)一旦有两个以上近战小兵贴着穿梭机了立马上去放炸蛋流程:一开始馒头去2号穿梭机那放血然后立马就位难点在于还剩1分钟左右(具体看每局的清怪速度)3号穿梭机前面后面都会近距离刷很多远程杂兵这时3号重武一定要回去帮忙必要的时刻放炸弹馒头2后退一些(不然有可能被射死) 我们完成时大概还有半分钟等待时间5楼大师头顶上的恶魔/v/b/63901032-1679129034.html难度:简单推荐机体:重武AR精神大青椒A精神插疫苗这个任务相信老玩家都非常熟悉了精神258也成了过去时这里放一个全杀视频(从杂兵到日升今天龟霸到BOSS)大师噩梦的测试工厂/v/b/63892467-1679129034.html难度:简单推荐机体TL(有一台会很好打)重武馒头2 等重火力机全疫苗不解释不然你都动不了老任务了膜拜下当时4BOSS过工厂的强人TL一刀一刀控住基神其余人集火7楼大师决战月面要塞/v/b/63891859-1679129034.html难度:简单推荐:重武V2A 等其他火力机一路斩杀过去就行注意用BS躲掉BOSS的光束秒杀炮话说这么大的BOSS居然吃全弹BS 我还以为是建筑呢大师月下的沙漠地狱/v/b/63902610-1679129034.html难度:无压力开些霸体BOSS一路屠杀倒底注意先把远方炮台干掉大师荣光的扎夫特(灵格斯版)/v/b/64073158-1679129034.html难度较简单推荐机体:MJE 螳螂重武无正大青椒A精神无插卡道具要求难点在于小兵的攻击很高开脆皮的机体会死得很快打战舰时先把战舰的导弹仓拆掉时间还是比较充裕的短剑依旧V5流程第一幕4人聚在一起后缩一些等杂兵上来再集火可以减少很多伤害第二幕相信大家都很了解步骤了先打部件再拆战舰最后打攻击战舰(但可以先把导弹仓打掉)不然小兵不刷了大师殖民卫星防卫战难度:个人认为无解(唯一一个怀疑GF改难度的任务)这任务3人能过皇牌4人却过不了大师再尝试了近50次左右放弃了最好的一次打掉第一个大扎3分之2血量...请原谅我们的渣技术求强人强过求视频HF的人是怎样拿4强曹操的???!!!大师要塞攻略战(蓝炮版)/v/b/64057511-1679129034.html难度:中等(改了掉坑里的BUG 不知是任务改版了还是机体强力了完全没想象中的难)推荐机体:V2B 重武A精神AR精神建议道具:独眼巨人难点在于第一幕要杀10个强化型大毒蛇第10个要等一段时间才会刷出(其实最坑爹的是改版后正上方的进度条没了这样谁知道里奥打够没)可以多打些普通大毒蛇加快速度由于开的是布而第一幕杂兵很多剪伤害挺高的所以最好战在那几个高的建筑上跳上来就给一发倒地打下去流程一开始杀小兵大概感觉快要杀到30个里奥时(坑爹= =)跳上建筑等强化型大毒蛇刷新期间多杀些普通大毒蛇加快小兵刷新速度有了V2B所有的建筑拆的都很快(那个炮台的攻击有抽蛋效果好在频率不快影响不大)清掉外围所有地方单位后(这样才够任务要求) 再去打BOSS 有V2B就是几下的事...大师敢达站立于大地/v/b/63639185-1679129034.html难度:简单推荐机体:重牛F91 掉毛重武等重火力布机TL(肉盾)无插卡道具要求全程小怪BOSS 都是拳头且攻击不高宇宙中的夏亚只会乱飞不会砍人小兵砍人欲望强但是宇宙中合理利用V下降也不容易砍中且伤害也不高一般有台重武基本上就能较轻松完成任务我们甚至3人就完成了大师(重武、重牛、AR精神)个人认为是最简单的原作任务流程:一开始不要过河扎古就会站在远处对射那简直是饶痒痒到了宇宙尽量让肉盾顶在前面红有3虽说打得不痛但还是有伤害的查布罗防卫战(上)无大师难度就不讨论了大师查布罗防卫战(下)/v/b/63640245-1679129034.html难度:较难推荐机体:4重武无插卡要求推荐带独眼巨人(清小兵)伪装气球可以吸引敌人注意(其实我也不知道怎么用乱扔的感觉有用= =)视频中有一人没有重武感觉压力略大好在挑战两次过了相比上个任务BOSS攻击上了N个档次陆地上也没那么好躲掉小兵的追砍(被重力束缚了)难点在于第二幕那3个魔蟹砍人欲望很强体型小又能飞霸体攻击还暴强(开TL 都砍不过你们只是杂兵!)不过还好3个魔蟹都吃地图炮合理的利用地图炮然后集火还是能解决的最终BOSS夏亚魔蟹赤鼻虽然不吃地图炮不过反而没什么压力了(打不动重武)流程:第一幕清掉斜坡上下来的小兵利用台阶可以躲掉不少伤害第二幕是难点我们的办法是全体缩在一个角落射有地图炮就放(不要同时放)速度集火BOSS第三幕同第二幕夏亚的攻击也较高砍人欲望也很强但感觉好打多了灭掉夏亚完成任务~大师所罗门攻略战/v/b/63640881-1679129034.html难度:较简单推荐机体:重武AR精神大青椒重牛等火力布机无插卡道具要求没什么压力的任务最后BOSS大扎有I立场攻击欲望强火力较猛适当的躲避B OSS攻击就行小兵的攻击也不高可以把小兵清玩再慢慢打BOSS第一幕可以破光幕也可以保护光幕没什么区别破光幕BOSS是在房间里打保护光幕BOSS是在宇宙打(视频中演示的是破光幕)流程:第一幕等小兵破光幕有技能的机体可以杀几个小兵赚SP第二幕先杀小兵等战舰出来跳到战舰上集火灭之第三幕慢慢杀小兵破门推进没有难度第四幕可以先杀小兵在慢慢打大扎大师宇宙要塞阿巴瓦·空/v/b/63646224-1679129034.html难度:简单推荐机体:拂晓重武螳螂AR精神无插卡道具要求小兵虽说攻击不高但胜在数量多久了还是很伤的利用宇宙优势来躲避小兵的追砍同时利用好NPC的修理铁球(怪物神加血)最后围殴BOSS 吉恩号霸体不会被倒地流程:相信大家对这任务的流程都很熟悉了第一幕依次清掉E N W区域的小怪注意躲避好小兵的追砍就行第二幕先杀一些小怪等BOSS出现吉恩号出现马上围殴干掉完成任务大师敢达捕获作战/v/b/63646748-1679129034.html难度:中等推荐机体:V2A 重武TL 无正MJE 无插卡道具要求难点主要在于保护NPC 所以打BOSS要快时间长了提子就被爆掉了(阿雷路亚你敢不敢不死那么快...)火力要足不然桃子可就追着提子去打了不过桃子的攻击也很高视频中的重武几下就被桃子干掉了还好桃子站远了攻击就打不准了拉好距离玩的好可以躲掉小怪都是拳头和剪刀所以推荐火力强的拳头(重武在任务中是逆属性的BUG)流程:第一幕留一人守战舰其他人出去把放导弹的箱子给砍了没什么难度速度快些就行第二幕:前面说的也差不多了打快些用强火力吸引桃子的注意力大师天使坠落作战/v/b/63647304-1679129034.html难度:简单推荐机体螳螂(有了TL会很轻松)V2A 其他所有能砍能射拳头(最好有勃起)无插卡道具要求小兵就只会砍砍砍还是剪刀属性开个螳螂砍个痛快从第一幕就时不时有有远距离的光束炮打来不过伤害不高黄金蟹的攻击手段就3种蓄力半天连续高伤光束炮类似大扎的扩散跑(TL V2A 表示无压力)追着你砍(TL表示同无压力V2A表示可以风筝)同时在宇宙也能轻易躲掉小兵的追砍流程:第一幕干掉12个小兵尽量打快点远处的光束炮每隔一段时间就会来一发第二幕先清些小兵追着BOSS打就行第三幕流程同第二幕大师敢达尖兵/v/b/63648328-1679129034.html难度:较简单推荐机体一切能射耐操的机体重武依然BUG(见过一个视频3重武1医生强过)无插卡要求推荐道具独眼巨人难点在于最后一幕哈姆太郎的黑蚊子攻击高速度奇快位置小不好风筝而前几幕又损血过多利用原地跳跃躲避其追砍(哈姆天然呆)前面打杂兵时都不要冲4个人一起往后退集火受到的伤害小些会流程:第一幕4人往斜坡上一站没什么压力第二幕4人集体往后缩小兵会自动走上来第三幕不要往前冲后退对射无压力第四幕4人跳入水中先把船打掉再慢慢清小怪视频中是我开着重武利用格斗推跳到船上5个炸弹直接解决掉的最后一幕围殴BOSS 前面注意事项也说得差不多了大师信赖的时间限制/v/b/63656127-1679129034.html难度:困难08小队的难度突然剧增硬抗BOSS都是不实际的得利用一些技巧来完成任务推荐机体:重武重牛V2B等火力强劲的机体推荐道具独眼巨人难点在第二幕虎爷的扎古攻击爆高(虎爷威武)霸体耐艹不吃地图炮如果第一幕掉血过多很有可能刚出来就被虎爷一梭子机枪或者一轮爆砍干掉利用好那座桥虎爷经常就在桥底下追着玩家转圈圈(天然呆的虎爷)不要离虎爷太远这样吸引不到仇恨虎爷干士郎可是非常快的第三幕不知道是BUG还是故意这样设计的馒头1并不能进入树林利用这一点可以减轻不少压力不过小兵在树林中是无限刷的打着很痛实在不行可以用道具清掉一些这时候可以2-3人在树林杀小兵并牵制馒头1 其他人绕出去打馒头1会心每隔一段时间空地的右边会有加HP和加SP的箱子出现(一开始也有)流程:第一幕玩家1出现水中(山后面建议用V2B)正前方有台阶可以慢慢往上跳一直跳到山顶有两个建筑先把左边的建筑打掉右边的铁塔需要先轰掉周围小建筑才打得掉血轰掉这两个第一幕敌人的攻击防御都会下降再与其他3人共同拆炮塔另外3个玩家从山正面出现一层一层往上打先打掉4个小炮台(尽量打会心)中间的炮台才打得动(这个是正面会心视频中那样打背面是没会心的)第二幕一出来先站好桥上面先给虎王来几发实在没血可以BS 吸引他的注意(要不己方NPC死得快)2人打小兵两人打天上的飞机掉在桥上的防御上升的箱子要第一时间打爆待碍事的解决掉在慢慢收拾虎爷的扎古(虎爷有一定几率因为说话而站在那不动趁机多来点会心)第三幕先在树林中清些小兵馒头1出来后一人绕出去(视频中的V2B在第二幕死了= =)打加HP的箱子然后爆馒头1的菊花(距离一定要远不然他就来追你了)其他人在树林中清小兵+对馒头1输出(小兵都是剪刀对布机杀伤还是有的)大师震动之山(前篇)/v/b/63687824-1679129034.html难度:略难推荐机体:必须要有两只馒头2以上剩下的V2B或重牛建议插疫苗(大魔的攻击有定身效果方便导弹来时跑路)难点在于第一幕第二幕的导弹无差别攻击(秒杀)各种延时导弹最后一幕虎王打坦克就两下或者一梭机枪就没了第一幕第二幕的难点就在那导弹了一般是NPC说话:目标进入X号玩家坐标导弹发射同时周围会出现红圈接着导弹就炸下来利用导弹炸掉对方的地下隧道但由于各种延迟一般红圈一出来导弹就来了这时再逃已经晚了所以观察NPC的说话极为重要NPC讲话完就立即按TAB看好是哪个人(按照顺序1234号玩家)如果是自己就赶紧移动躲开或者放BS躲掉(坑爹BS延迟放着BS有时也会被炸死)玩家不要聚在一起以免导弹误伤后面打虎王就简单了略微记一下虎王的瞬移位置就行了流程第一幕:一开始4人分开3人一人站一个隧道旁引导导弹小兵不用杀方便馒头放血第二幕同第一幕4人一人站一个隧道旁引导导弹馒头引导导弹后可以跑到兵多的地方放3号吸引小兵砍你放血第三幕后面打虎王就简单多了略微记下虎王每次瞬移的位置馒头出技能后跳高无限定身实在没技能追不上可以放地图炮V2B 重牛跟上输出后面虎王瞬移13次后(没记错的话)就不再瞬移变成霸体且不吃地图炮4人围殴就行了大师震动之山(后篇)/v/b/63674097-1679129034.html难度:很难失败了N次才过没炸弹还真没啥把握推荐机体:4A精神其他重武AR精神冰箱也行(最好是霸体高火力I立场)必须插疫苗(馒头3的大炮可是抽SP的)道具:独眼巨人(最好带上)前3幕一点压力都没有最终BOSS馒头3那里难度却很大BOSS脚下小兵几乎无限刷后面还有狙击吉姆出现连续光束还专盯着玩家打不过解决掉它可以掉加HP的箱子最后一幕馒头3有4个部件分别拆掉BOSS的I立场就没了这里可以跳起来在左边两个部件中间位置放独眼巨人可以同时炸到炸两次就爆了右边相同流程:第一幕刚开始躲开馒头3正对狙击吉姆的光束炮一人守吉姆3个人直接冲到馒头3脚下贴着喷解决掉后再回来一起守吉姆第二幕和第三幕同第一幕步骤每一幕都有加HP的箱子第一二幕都在一出来的右边地图中间位置第三幕HP箱子出现在左边馒头3脚下最后一幕一开始直接冲到馒头3脚底下利用独眼巨人炸掉4个身体部件(贴身集火喷掉也行)这时后面和左边会出现吉姆对着玩家乱扫干掉可以出现加HP的箱子(雪中送炭啊)BOSS的攻击很强(I立场都顶不住)还好他经常盯着NPC打所以要求尽量快速击破BOSS 不然己方NPC不一会就挂了最后一幕精神打馒头3的小技巧R后留着3发扩散飞起来放MAP必杀放完给他3发扩散必杀就又有了这样可以减少不少伤害大师崩坏的大地/v/b/63847844-1679129034.html/v/b/63848390-1679129034.html莫名出BUG了重牛无敌啦难度:很难(失败N次最恶心的任务没有之一)推荐机体:要有一台馒头2 一台螳螂剩下推荐重牛重武V2B 大青椒等火力布插疫苗(神盾无限定身石头也有定身效果)建议带上炸弹渣技术没什么配合只好用炸弹第一幕第三幕有一定难度但只要知道方法还是很好过的难点有两个第一幕各种延时核龘弹(姑且这么称呼其实只是导弹不过那伤害...)前后左右都有导弹飞来大天使一不注意就爆了第二幕克叔小队(暴风决斗迅雷神盾)会对大天使发起3次冲击每次被打掉一定血量就消失4人消灭完又一起冲击大天使一次接着一次无间隔第2、3次迅雷还是隐身的大天使本身并不耐打一下就被爆了这里有两个恶心的地方第一首次冲击4人会直接冲到大天使后面开射那可是地图外面TL一下砍不到不一会那个大天使就被打去一半第二迅雷隐身的还是霸体TL砍不动还需要有好的眼神右键住就不要松手了找他特费劲流程:第一幕4人都不要打柱子(方便防守)TL去正前方杀怪(有几个金恩D刷在前方较远的地方丢核龘弹)剩下3人守在大天使旁输出顺序(导弹-金恩D-其他杂兵-石头)石头基本没什么伤害但是会定身重牛的浮游会自动打导弹灭掉两波杂兵冲击完后(就是魔蛋带领的进攻被完全灭掉后注意NPC说话)就可以打柱子继续前进了后面还有一波阿斯兰带领的攻击从远处正前方攻来不过已经没啥威胁了(TL一套神盾就没血了基神的剑强一套把阿斯兰秒回家剩下都是杂兵注意导弹即可)第一幕中馒头2的放血很重要有了技能第2幕才好打可以自己去撞导弹目测6颗最完美(8颗你就没了)第二幕防守克叔小队第一波很重要较好的方法是馒头2 V2B同时放必杀控住两个(三个更好)TL砍住决斗(基本一套差不多就消失了)剩下的再一一集火灭之第二、三波迅雷隐身这时馒头2的作用就体现出来了盯着迅雷喷能很好的控制住方便队友集火视频中渣技术没啥配合就直接放炸弹了见谅第三幕防止敌方战舰到达红圈区域受到一定伤害就会停下没啥好说速度集火(不能停)绕道战舰侧面打会心这时远方神盾无限倒地隐身的迅雷和决斗会追着人砍杂兵会无限倒地但这都不能阻止咱们胜利的脚步!大师宙中陨落的星辰/v/b/63897178-1679129034.html难度:非常难(被追得满地图乱跑泪流满面)推荐机体:无正和其他有无限飞的机体(种系的任务用种系机体美)V2A(吃死神盾而且输出不错)建议道具伪装气球(看到棒子的视频都是用伪装气球过第二幕的相对简单不少)瞬移实在脱不开身就瞬移吧(经常原地瞬)点4小强攻击高(5下左右死无正可以多抗下)需要一边攻击敌军一边躲避其追杀不过每一幕都有两个加HP的箱子(位置固定)先介绍下4小强的攻击方式:神盾(剪):无限硬直枪第二幕却只会砍人迅雷(拳):无限矛标攻击较高决斗(布):磁轨炮由于是布所以属他的威力最高(菊花一发有PS的无正去半血暴风(剪)实弹同AR暴风2号大多都是实弹所以推荐有PS的无正属于典型的分工任务每个人都不能出错BOSS的攻击虽高但很好躲流程第一幕4小强分别从我方战舰左前(决斗尸装)、右前(神盾)、左后(迅雷)、右后(暴风)他们走到己方战舰后给其少量伤害他就会追着你打(己方战舰还是挺耐打的)攻击很好躲可以躲到掩体后等他把掩体射穿后再找一个者把距离拉到其射程的最大那每次抬手都往旁边移动下即可期间4面都会出现杂兵攻击不高且一枪一个但被他砍中的同时BOSS再给你来一发...所以遇到要优先灭之第一幕的HP在己方战舰右前方远处和战舰左后方角落第二幕难的来了要求是躲避小强们的攻击同时干掉18个敌方单位杂兵会刷16个(依然一枪一个)剩下两个干掉4小强中的两个要求回避能力+移动射击能力小强经常会追着一个人杀一不小心就被秒了跑太远还会去追另一个人(偷偷***)第二幕的神盾只会砍人但会被倒地且吃地图炮可以先降到地图最低端速度集火灭之HP箱子在一出来地图的右前方角落(另一个忘记了)第三幕同第一幕也是守护战舰(这战舰挺耐打的)同时NPC的防御下降了不少且NPC攻击玩家的欲望下降不少一开始离我们最近的暴风不顾一切的冲向战舰先集火灭了他(爆菊)后面可以干掉迅雷后面拖拖时间就过了视频中我们已经全灭了只剩下一人了= =第三幕的HP箱子貌似在一出来左边(另一个也不清楚)其实每一幕的箱子在地图上都有红点显示无正和V2A都有雷达看到角落有个红点就果断过去保命吧。
《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案

《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案游侠会员:suifengpk (原创撰写)总的来说武器大师的配点方案就是最大程度提升伤害输出,这就牵涉到一个很常见的问题:要绝对的攻击强度还是持续的DPS。
想获得绝对的伤害输出很简单,使用力潮之怒、开狂热光环、加满审判系技能、使用物理攻击系武器,短时间内致命一击可以堆到50%以上,主攻技能是罪赎之,这个技能耗蓝最少,理论上DPS最强,基本上罪赎之剑释放3下的时间权能之剑才施放一下,并且罪赎之剑还没有CD,用牵制技能作为辅助,这样配点可以在短时间制造强大的伤害,但缺乏续航能力。
我的配点方案是获得持续的高DPS,放弃普通攻击,用审判之剑代替。
审判之剑是除了罪赎之剑外唯一没有CD的伤害技能,加满后伤害-30%,可以攻击三次,攻击速度极快,耗蓝也非常少,并且可以提升元素伤害的几率和致命一击的几率,几乎是完美的攻击技能。
用审判之剑代替普通攻击自然要兼顾回魔的问题,我的ID目前22级,WILL加到190的魔,能量光环加了2级。
只要身边有4个以上的敌人,一直使用审判之剑杀光后魔是几乎不下的。
这种配点方案双持专精只要加1点,因为Will要加到较高的水平。
辅助攻击使用力潮之怒,可以保持20%的致命一击几率。
我的力潮之怒快捷键为Q,审判之剑快捷键为E,加圣者之怒和天使诉求用来应付各种局面,快捷键设置为3其他技能可以完全无视了。
因为RP不好,快通关了还是两把蓝剑…打出2把垃圾橙剑和无数橙枪都分解了,审判之剑我加到8级,因为等级的问题无法继续提升。
一路上清怪巨快,除了被那种杀掉后会冒火的怪围住外几乎没死过,也没碰到什么难打的BOSS,都是很快就干掉了。
这种配点方案是用Demo里的50级存档验证出来的,以下的技能效果也是当时测试过的,配点极其简单,但效果非常强,唯一的问题是不知道配何种武器好,我目前使用的是电剑,效果是屏蔽技能而没有伤害提升,如果火伤剑的5%伤血是按总数而不是即时算的,那么配2把火伤剑,或者有减少抗性效果的灵伤剑效果会更强。
S4圣枪游侠卢锡安攻略死亡会在圣光中绽放

S4圣枪游侠卢锡安攻略死亡会在圣光中绽放 圣枪游侠卢锡安,很有意思的⼀个A D C,他的输出由于被动技能的存在可以很有节奏感,充分的利⽤技能接平A的输出⽅式。
⼩爆发不虚男枪,骚扰能⼒堪⽐⼥警,位移能⼒O P如E Z。
很全⾯的⼀个A D C的存在。
⼀⼂圣枪游侠技能简介被动:圣光银弹。
在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。
技能理解:每次使⽤技能后下次攻击能连射2次,但是并⾮是正常普攻攻击,伤害取决于等级,被动加成攻击⼒收益⽐攻速收益多得多。
在打输出的时候要充分的利⽤技能接平A的输出⼿法把伤害最⼤化,被动技能就是奥巴马⼩爆发的来源。
Q技能:透体圣光。
射出⼀束穿透性的圣光穿过他的⽬标。
射出⼀束穿透性的圣光穿过⼀个⽬标单位,对⼀条线上的敌⼈造成物理伤害,伤害值为80/120/160/200/240(+)(额外攻击⼒的60/75/90/105/120%)。
对⼩兵造成75%伤害。
技能理解:主要输出技能,⾼A D加成,直线伤害。
缺点是需要⽬标作为跳板才能释放,技能范围⼤于释放范围,有穿透效果,⽽且没有伤害递减。
可以理由该技能进⾏线上消耗和清兵。
⽤这个技能配合被动的两下平A是奥巴马前期伤害的主要来源。
W技能:热诚烈弹。
卢锡安射出⼀束穿透性的圣光穿过他的⽬标。
卢锡安发射⼀枚飞弹,飞弹会在命中敌⼈时或者到达终点时呈星形爆炸。
爆炸会造成60/100/140/180/220(+0.9)(+)魔法伤害,并将敌⼈标记6秒。
技能理解:技能释放速度较快,不能穿越⼩兵,碰到第⼀个敌⼈后产⽣⼀个A O E效果,标记⽬标,攻击时获得移动速度加成,技能释放距离很远,获得的移速加成很有⽤,可以⽤来追杀,逃跑,消耗,清兵。
⾯对G A N K时或后期⾯对突脸很有效,⽽且后期A D和A P双加成,伤害也是可以看的。
E技能:冷酷追击。
卢锡安冲刺⼀⼩段距离,并移除所有减速效果。
技能理解:距离类似于男枪的E,可穿墙和特定地形技能。
LOL S4赛季武器大师上单攻略

LOL S4赛季英雄攻略——武器大师【武器上单】优点:有小弯刀之后对等的单挑(指金钱和经验相差不大)几乎无敌不错的群控可以战翻绝大多数上单无需太多攻击道具也能输出成吨伤害对各种物品都有良好适应性缺点:很有可能在团战中被其他人限制住初期菜狗没反击风暴没大脆成狗依靠攻速来打伤害前期跳斩多了蓝缺的要死基本都是单体伤害如果对线遇到诸如荒漠屠夫雷克顿、蜘蛛女皇伊莉丝、熔岩巨兽墨菲特、炼金术士辛吉德可能会被打成猪头,但是如果能在对线中用正确的姿势击杀对手、逃避gank、或者获得来自打野的帮助,平稳过渡到中后期,你相对于他们来说是优势巨大的。
作者自述大家好,我是行歌,我写了一大段话,中心思想就是:我很*。
细化一点就是:我上单很*。
对武器大师贾克斯的定位:武器大师贾克斯混合型伤害,对于几乎所有物品都有相当不错的适应性,同时也拥有眩晕技使其在早期gank中能够建立起优势并滚起雪球。
又由于其拥有强悍的单挑能力,在经验和金钱不落后的情况下可以依靠跳斩的灵活性肆意单带而难以被阻止。
需要注意的是要记住第三下的大师之力被动,你可以打两下跳斩过去打出这个伤害或者打一下小兵跳斩过去a+蓄力一击。
通常打团则需要注意自己的反击风暴和大师之力的开启(不一定要先反击风暴再跳过去,确定自己被打了再迅速开启反击风暴和大师之力),如非必要,尽量让反击风暴自动结束,充分利用这个技能的普攻闪避和AOE 伤害减免,尽可能在反击风暴结束一瞬间疯狂打出伤害(跳斩蓄力一击,被动等待)。
符文:物理吸血精华x2、攻击力精华x1红色攻击力x9黄书固定护甲x9蓝色固定魔抗x9天赋:技能:有人问贾克斯为什么这么*,被动叠攻速是其中之一,越打越凶,一旦叠起来,疯狗模式就已开启了。
但是你经不起风筝,因为被动很快就没了。
所以你需要三项和破败,助你更快叠满被动,减少被风筝的状况。
关于跳斩:这是你的逃生和突击技能,身上带眼,逃跑和越墙gank都是非常的必要。
如果你开启w跳向对手,这一发跳斩的伤害会非常高因为附加了蓄力一击,但是除非是为了确保击杀,最好还是跳斩+a+蓄力一击。
摇摇晃摇上分走起S4炼金1级断兵全攻略

摇摇晃摇上分走起S4炼金1级断兵全攻略我是从今年6月多网上出现了炼金术士辛吉德1级断兵打法后,陆陆续续一直用该打法玩到现在的炼金爱好者断兵带来的实质性的好处就是,玩起来更刺激更爽,胜率更稳定游戏里好友更多,以及包括大号在内已经诞生了 7个钻石账号所有号都在电5, 皮尔特沃夫,上分全是靠的这个打法写这篇帖子;一是因为现在S4了,游戏玩法,地图,天赋等都有所变动二是因为一路走来,认识了不少同样喜欢炼金的朋友想把断兵打法详细的拿出来分享,以及和大家交流,改进这个打法的不足英雄联盟英雄联盟召唤师技能万年不变,疾跑+传送天赋有两种一是对面上单是猩红收割者弗拉基米尔、狂暴之心凯南、迅捷斥候提莫、审判天使凯尔、龙血武姬希瓦娜等就用 0 30 0英雄联盟对面是物理上单就用0 27 3英雄联盟符文准备两套红色法穿,黄色护甲,蓝色固定AP,精华移速,这套最常用红色法穿,黄色护甲,蓝色固定魔抗,精华移速,这套是对面上单是AP时可以选用没有移速符文的朋友,可以用精华固定AP代替,区别肯定是有,但也可以玩如果你是1楼,威胁最大的是虚空行者卡萨丁,放逐之刃锐雯,荒漠屠夫雷克顿,蜘蛛女皇伊莉丝,卡牌大师崔斯特,寡妇制造者伊芙琳能BAN就BAN了为什么要玩1级断兵打法 ...我平时排位玩的比较多,排位上分讲究的是净胜,胜率 (挂机、乱喷局除外)兵者诡道也、出奇制胜。
这个打法首先是可以稳定胜率,其次玩的过程比传统玩法更刺激,更具观赏性,也更能恶心对手用炼金术士辛吉德的时候,有时甚至觉得恶心对手比输赢更重要。
(这是怎么了)另外,该打法可以完全解放己方打野、中路来上路支援。
好让他们更好的游走下路、反野什么的他们完全可以上路都不要来,视野、游走全给中下。
等于牺牲来上路的支援,换取的是增加下路的支援以及反野什么的对方打野,只要在上路露了头;己方下路眼位都可以省掉几个,而且对方下路野区随便反野对方打野、中路都在上路露了头;己方下路可配合打野、中路强杀下路,或者强行小龙,外塔对方来抓,人来少了,不好抓死;人来多了,浪费时间精力,即使抓死了,也难阻止炼金发育同时来的人多,己方抱团更容易拿龙推塔,我的经济不会差还有就是这打法平时知道的人有,但真正接触过的却不多,对手短时间内也难想出什么好的对策另外,对面被你这么一搞,很容易乱了中野的节奏,特别是打野通常对面劣势的时候很容易相互指责、互喷、很容易自己线上劣势就怪打野支援少对手越喷,会打的越乱,有时会直接挂机、中推,变相增加己方获胜的几率最后,炼金术士辛吉德是发育型上单,前期能够压制炼金的英雄很多水平相当的话,迅捷斥候提莫,放逐之刃锐雯,荒漠屠夫雷克顿,战争之王潘森,猩红收割者弗拉基米尔,蜘蛛女皇伊莉丝,诺克萨斯之手德莱厄斯等都可以让炼金前期难受的塔补甚至稍不留神就被单杀。
S4扭曲树精:扭曲所有的伤害变成自身养料

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加上一个反甲真的是肉到没朋友。为什么不出兰顿?没必要,一大堆限 制技能的大树没必要出兰顿了。还不如在减伤上做文章。如果觉得伤害不 够的话可以再出个兰德里。配合技能的减速也是造成不错的伤害。大树这 五件都已经神装了。所以来个兰德里也不是什么坏事。 8扭曲树精如何和这些英雄对线
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出门果断是水晶瓶+红药+免费眼啊!大树是个靠技能的,在前期被压或 者压别人的情况下大多水晶瓶出门续航,对以后的续航也有帮助。 前期核心装备:
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大树前期要憋时光杖。因为不管是血量的增加或者蓝量的增加和法强 增加都对大树有很高的帮助,非常适合他的装备。 中期核心装备:
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S4扭曲树精:扭曲所有的伤害 变成自身养料
大区:裁决之地 ID:怪胎1擅长英雄: 放逐之刃 无双剑姬 荆棘之兴
2扭曲树精英雄浅析
扭曲树精定 位:上单 坦克 消耗 操作难度:★★★★扭曲树精的优点 消耗能力和恢复能力都非常强,防不可防啊!大招的群体防御也是肉的 要命。 扭曲树精的缺点 改版后技能距离变短了。3扭曲树精符文
法坦 天赋介绍: 也是9/21/0.把回复换成了抗性。 5扭曲树精召唤师技能
传送
闪现上单肯定是传送+闪现!传送的及时支援可以发挥大树的特性。闪现也 是逃命追杀必备。6扭曲树精技能解析
武器战输出宏

武器战输出宏一、引言在魔兽世界中,武器战士被视为高输出的职业之一。
他们以强大的近战战斗技能和高爆发伤害而闻名。
然而,要成为一名出色的武器战士并不容易。
需要掌握合适的输出宏以最大化输出并提高游戏体验。
本文将介绍一种有效的武器战输出宏,并详细解释其使用方法及优势。
通过合理运用该输出宏,你可以在游戏中成为一名强大的武器战士。
二、武器战输出宏解析1. 宏定义首先,我们需要定义一个输出宏,以便快速执行一系列技能和动作。
下面是一个简单的武器战输出宏示例:#showtooltip/startattack/castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀上述输出宏的作用是显示技能图标、开始自动攻击,并按照一定的顺序使用“嗜血”、“旋风斩”和“斩杀”技能。
2. 宏解析在上述输出宏中,我们使用了几个关键的命令:- #showtooltip:该命令用于显示技能图标,方便我们在技能冷却时准确判断能否使用该技能。
- /startattack:该命令用于开始自动攻击,保证我们的攻击能够实施。
- /castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀:该命令用于按照一定的顺序使用三个技能:嗜血、旋风斩和斩杀。
其中,reset=target/3表示按目标重置,每3秒使用一次。
此输出宏的核心思想是在攻击目标时持续使用嗜血和旋风斩以提高伤害,并在目标血量较低时使用斩杀技能进行致命一击。
三、武器战输出宏的使用方法1. 宏绑定首先,我们需要将输出宏绑定到一个快捷键上,方便在战斗中快速执行。
打开游戏设置,选择“快捷键”选项,然后在对应的快捷键栏中,将输出宏拖拽进去并绑定到一个合适的按键上。
2. 宏使用当你进入战斗时,只需按下绑定了输出宏的快捷键即可开始一系列技能的执行。
输出宏会自动使用嗜血、旋风斩和斩杀,并持续攻击目标。
请注意,由于输出宏的使用是按照一定的顺序执行技能的,因此在使用输出宏时需要注意自己的技能冷却状态和目标的血量情况。
A4s大型攻略翻译

零式亚历山大机神城:启动之章第四层,是最终幻想XIV步入3.0版本后最具有挑战性的副本之一,此副本对全队人员配合的熟练度、输出强度都存在着极大的考验。
虽然“邪教法”(外服称“Sacrifice”牺牲战术)使得本次战斗的难度有一定程度的降低,但它还是没有辜负其“零式”的名号。
本攻略旨在向读者解释战斗中存在的一切细节问题,希望读者们能够早日征服“操纵者”!血量要求:坦克18000左右,物理系应高于14500,法师应高于13500。
为应对自杀战术,开始战斗前应使用部队特效“死亡衰弱时间缩短”。
就像普通A4一样,当任意一条腿被摧毁后,其他的腿会恢复成满血,短时间内,“操纵者”可以被选定目标。
正常战斗持续13分钟,灭团狂暴读条时间是7秒,所以挑战者需要在13分07秒内结束战斗,需要至少6400的团队秒伤才能通过DPS检测。
击杀腿的顺序其实并不是问题,BOSS不会根据击杀腿顺序来调整技能顺序,但是为了方便,我们选择先打两条后腿,再打两条前腿,击杀顺序如图所示。
再打所有腿的时候,其中任意一条腿都有可能取消其“击晕抗性”BUFF然后开始喷射烟雾,这意味着你需要去击晕这条腿,来减少接下来的“永恒射线”所造成的伤害。
BOSS技能:高压导弹:小型灭坦技能,造成10000的AOE伤害。
圆盘:一位玩家会被标记,每组三个共两组橙色的球会在场周围生成,慢慢的向目标玩家移动。
如果它们没有被及时撞掉,它们就会飞快地飞向目标。
每个球会造成8500左右的AOE伤害,一个人连撞两个球就必死无疑。
苍天之种:随机点名一些圆形AOE,造成4000魔法伤害,所以黑魔如果不想段读条的话可以开“反魔罩”来硬抗这个伤害(咳咳)。
永恒射线:BOSS向随机目标发射激光。
如果击晕了正在喷气的腿,每条激光2500伤害,如果没有,每条激光7500伤害并榨干目标的MP(魔力值)/TP(技力值)。
紧急隔离:这个技能会随机点名一名ST(副坦克)和一名DPS,然后把他们关进小黑屋。
武器大师攻略

S3单挑王武器大师该何去何从?武器上单、打野攻略优点E技能反击风暴克制绝大多数的物理上单,团战可以当小团控使用单挑能力强大,追杀能力强先天属性好,不出肉装也能抗缺点线上恢复能力差六级之前单挑一些强力前期英雄较为吃力依赖装备才能打出成吨的高伤害具体介绍武器先天属性是联盟中最高几位英雄之一,他的生命值成长每级98点比龙龟狗熊还要高,初始生命值551点同样半肉突进英雄类型的赵信、刀锋才450左右,攻击力成长和初始攻击和大多的突进半肉型英雄大致一样,移动速度比多数英雄略高10点,在S3版本中这可是半双鞋哦。
被动技能无情打击,越打越快加上大招R宗师之威每三次一下魔法攻击被动效果比平A英雄联盟中能打过武器也只有无极剑圣和蛮族之王。
Q技能跳斩LOL所有突进技能中伤害加成最高、CD最短的,1.0的AD加成、0.6的AP加成同时存在,它武器大师的主升技能一级10秒满级6秒,刀锋的Q副升技能一级14秒满级6秒但刀锋可以Q小兵拉进突击拉进目标的距离、战争的副升W一级13秒满级9秒但可以晕住对手一秒、赵信的E副升一级13秒满级9秒但可以减速敌方,相比之下武器的Q伤害高追人的时候可以多次使用但是没有附带效果所以需要减速类装备才能跟好的留人输出。
Q技能还可以跳眼跳人,有跳眼技能的目前我只知道瞎子的W不详的E,隔墙插眼来个跳玩武器的也可以有这样的专利哦。
撤退逃跑的时候队友被减速即将被杀,武器开E一个晕留一群人帮助队友逃跑,在一个Q跳到走远的队友身上,这样救人场景我用了无数次实在是太有大侠范了。
W技能蓄力一击附带伤害效果攻击敌人,一级7秒满级3秒,这个技能在平A 对方一次后可以立刻使用刷新攻击次序。
平A两下小兵等一个R的被动一个Q打到敌人脸上一下平A瞬间一下W这个伤害最少打掉敌人5分之一的血,配合三项的被动咒人效果可以打出百分之250的物理伤害加上技能伤害。
但是由于伤害过高在S2中被砍了40的点伤害,原来的满级220点现在只有180,但现在依旧强力。
玩家分享《激战2》陆地武器大师成就小攻略

玩家分享《激战2》陆地武器⼤师成就⼩攻略 现在⽹上盛⾏刷武器⼤师的2种版本,我在这⾥也顺便转载给⼤家看。
第⼀种:(最简单)阿苏拉主城拉塔嗦姆的孵化传送点旁边的⽩名怪,知道的⼈⽐较多,所以捣乱的抢怪的也特多,⽽且容易让⼈眼红被举报等等。
第⼆种:万圣节剧情P1模式,很多⼈都在⽤⽟⽶⾹膏,刷捣蛋包。
你们都会发现⾃⼰好⼏个武器⼤师都做了把。
尤其是初始的那⼏个武器,咳咳……B u t太相率太慢了。
不过这只是顺便的事,能赚钱,能做成就。
不过很快这活动就结束了,抓紧最后的时间。
(本⼈⼩号,还存着6000个捣蛋包,不知道结束后能升值么) 第三种:有前提条件,就是⾓⾊30等级的时候,必须选择守夜⼈的阵营,如果不选择,那么你与这种⽅式刷武器⼤师的⽅法就失之交臂。
选择守夜⼈阵营后,当你到达60级,开始做60级的个⼈史诗,具体名字我忘记了,应该是攻打利⽖岛还是利⽖岛失守的前⼀个剧情⾥⾯,在下⽔道⾥⾯,反正做了就知道。
⽆脑得去刷。
效率不错(但是⽐起第四种⽅式,这⾥的效率实在是太慢了) 第四种:有阵营的要求,但是当你到达80级以后开始做80级的个⼈史诗的时候,请注意选择你的史诗路线。
(为什么交选择路线,因为史诗路线不是⼀成不变,跟N P C对话,选择的回答就决定你的史诗⽅向,因为我的3个⾓⾊都是不同的史诗路线,当然最后那个都⼀样) ↓ 回到正题:当你做80级个⼈史诗的时候,有个章节叫“深⼊欧尔”这个你可以放⼼完成它,但是当结束的时候N P C就会跟你对话,问你如何深⼊欧尔,⼤概这个意思。
然后接下来就是重点了。
当N P C提问你的时候,请点击:“切断欧尔的海上补给”这⼀栏,有⼏个说法,但是都是关于海上补给的。
然后你就会进⼊下⼀个章节:“移光换影”下⾯我给⼤家截取⼏个史诗路线图,⼤家看就懂了。
这我守护的号 幻术号的路线 所以我暂且认为,深⼊欧尔这个章节是肯定有的。
但是完成后请选择移光换影,就是切断海上补给那个选项。
↓进⼊剧情 ⼀共有5个N P C跟随,这也是刷武器⼤师最⼤的阻碍,所以如果你是单⼈刷,那么我们得先弄死它们。
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S4新版武器大师对战攻略最开始BUG式的武器大师已经不复存在了,因为所谓的平衡遭到重做,但是我们不应该抱怨,应该怀着平常心去适应他,虽然现在的武器大师不敌当年,但依然是个很强的英雄,而且很热门,下面让我们来看看武器大师应该到底怎么玩英雄介绍:武器大师贾克斯是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容;取得优势的武器可以输出成吨的伤害,魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理;而且武器大师绝对是单挑之王,1V1的霸主,很少有人能够单挑的过武器大师。
任何一个英雄,都有所谓的优劣对比;那么对于贾克斯而言,他的优劣如下:优势:无以伦比的操作性能提升!高玩们又有更多的小技巧可以把玩了,极限的闪避反杀,极限的越墙插眼跳走,高机动,高伤害,血量成长高,只需要一件输出装就能打出许多伤害,强大的反击风暴劣势:生存能力削弱很多后的贾克斯需要更多的技巧,这个英雄前期战斗能力的增强可以更好的适应游戏,在你死了几次一筹莫展的时候,请多多堆血,使用难度高,前期缺蓝,吃装备英雄分析1.英雄技能被动:无情连打贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度技能使用心得:贾克斯的新被动,贾克斯的每一次攻击会提升4%到10%的攻击速度,叠加6次。
这只是之前大招的一半。
在早期的对线中这个技能帮助很大,它让你很早就可以制造大量的伤害,但是这个技能已经被NERF40%,相比于过去的被动,实在弱爆了Q技能:跳斩消耗:65/65/65/65/65 法力冷却时间:10/9/8/7/6射程:0效果:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1.0*攻击力)(+0.6*法术强度)点物理伤害。
技能使用心得:贾克斯的突进和逃生技能。
相比与之前,现在CD更短,基础伤害更高。
你可以用这个技能跳到眼位上,或者己方英雄或小兵。
高手贾克斯会用这个技能逃脱GANK。
W技能:蓄力一击消耗:30/30/30/30/30 法力冷却时间:7/6/5/4/3射程:300效果:贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*法术强度)魔法伤害。
技能使用心得:贾克斯的灵魂技能。
低消耗,高伤害,方便塔下补刀,搭配Q和大招的被动可以输出成吨的伤害。
我会优先点满来减少它的CD提高伤害。
E技能:反击风暴消耗:70/75/80/85/90 法力冷却时间:18/16/14/12/10射程:300效果:[td]贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25/25/25/25/25%来自范围技能的伤害。
2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害。
贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的伤害*)。
[/td]技能使用心得:被加强的技能。
所有人都好奇如果闪避被移除了,E会变成什么样,这就是答案。
现在不是百分比的闪避几率,而是1.5秒的完全闪避普攻,在结束的时候眩晕所有周围敌人。
受攻击力加成。
R技能:宗师之威消耗:100/100/100 法力冷却时间:80/80/80射程:100效果:[td]被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7*法术强度)点额外的魔法伤害。
主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的点护甲和点魔法抗性,持续8/8/8秒。
护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%。
魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。
[/td]技能使用心得:贾克斯的大招现在是一个防御向的技能。
跟以前打大招不一行,现在这个更好,它可以提供魔抗,护甲。
有了它,贾克斯的单挑能力更强,团战中生存力也得到提高。
这毫无疑问是一个大BUFF。
如何加技能出门加的第一个技能是E,无视普通攻击,同时还可以晕住对手然后再加技能Q,可以随时发动攻击,同时可以逃生接下来就主点W,因为贾克斯的技能W可以中止攻击前摇,迅速攻击两次,同时伤害高然后六级点大招接下来把W点满,然后是Q,最后是E对线的时候,如果遇到像瑞文,鳄鱼一样的英雄,有位移技能的英雄,打的时候,先Q过去,A一下,然后W在A一下,在瞬间完成,不要开E,对方肯定会逃,你就收益了,然后他发现不对,回头的时候,你再开E,基本上对方就不死也残了如果遇到没有位移技能的英雄,那么就先开E,等E快要结束的时候,Q上去,直接就晕住了,然后AQ二连,如果对方硬拼,肯定是送的象征到六级以后,对线的时候,你可以先A两下小兵,在Q上去打敌方英雄,然后也是一样的AQ二连,基本上他就要回家了,这里不用开E,主要的目的是自己发育,不让对方补兵,如果对方不回去,血量也少,可以在塔下开大强杀Q技能,逃生和追杀都不错,可以跳眼,但是那个眼会被显示出来(同盲僧)。
但和人对A 的时候我不建议用掉。
这里说一个关键的Q技能的伤害可能很多人都发现了,就是没有实际说明的高,这里Q技能的伤害AD加成其实是装备AD而不是你自身的AD。
可以去官网看这个技能的说明。
W技能。
W是可以和Q还有R的第三下伤害叠加的,虽然不能打塔。
但是你可以用它来刷新你的下次攻击。
——在这里主要给那些想要了解贾克斯新手们一个了解关于反击风暴究竟能闪避哪些技能,我们知道技能描述上说只能闪避普通攻击,但我实验了很久发现这个技能其实是可以闪避掉很多英雄技能的。
接下来就给大家一些我试验过的结果,——第一组实验对象:剑姬的R和泰隆的W。
结果是前者可以完全闪避,后者不行,两个技能都是AOE范围技。
都是AD加成,但却只能闪避前者,由此可以得出一个结论那就是贾克斯的E技能可以闪避锁定型的技能却不能闪避指向型的技能。
——第二组实验对象。
海盗的Q,盖伦的Q,VN的Q,E。
结果是能够闪避海盗的Q 并且身上不会有海盗的减速效果,可以闪避盖伦的Q但依然会沉默,可以闪避VN的Q和E,但依然会被击飞,但不会触发圣银效果,由此可以得出,贾克斯的E可以闪避掉所有AD加成的技能,但不能闪避掉该技能的特殊效果。
但可以躲过该敌对目标其他的天赋或被动所加成的效果。
——通过上面的实验我得出的结果就是贾克斯可以闪避掉所有仅AD加成且非指向型技能。
为在此我再列举几个看似可以被闪避其实不能闪避的技能,贾克斯自己的W和大招的第三下。
狗头的Q.贾克斯的W和大招的第三下虽然是下次攻击,但却不能被闪避,原因就是因为有AP加成的关系。
另外狗头的Q也是不能被闪避的,这个一开始觉得很奇怪,明明都是AD加成为什么不能被闪避,我想原因就是因为他除了AD加成外还有个补兵伤害的加成,而在游戏里那个额外伤害的加成也的确是分开并且用不同的颜色所标识的,所以大家没有装备的领先中后期千万被和狗头对A。
——如有错误和不足之处欢迎大家给予及时的纠正,上面的也并非全部实验有些我没列出来,可以来问我————————上单对线篇很多喜欢玩贾克斯的人估计都了解过他的故事背景,就是所谓的单挑之王。
有时候我玩贾克斯也会有一种莫名的自信,打不过也要和你打,其实这是个受了故事背景的不好习惯。
早期的贾克斯其实单挑是很弱的。
所以这里首先不要盲目的自信,我们的蓝不多,如果对手和你技术相当,我建议不要主动找麻烦,补好你的每一个兵,到6级不过呢,在前3级的时候我们可以仗着小兵然后开E和对手拼一波,特别是1级的时候,那时候大家都没什么技能但是小兵打人很疼,这样的话只要开打,双方的小兵都会攻击对方的英雄,而贾克斯开E是完全免疫的,对手就会很伤了。
而在4-5级阶段,是贾克斯比较危险的阶段,特别是对手是瑞文。
兰博。
审判天使这样的强力上单英雄的时候。
那么到6之后我们该怎么办呢,这里很多人都会开EW,然后Q过去,这其实是不明智的做法。
先不说这并不是最大输出化。
当你既开E又开W的时候你身上特效一大堆(头上电风扇,手上武器还发亮)对面一看就下意识的往后退,如果这时候你Q不到,那么你就浪费了CD和蓝了,。
虽然W可以和Q伤害叠加,但我不建议这样用,正确的方法是平A2下。
然后Q过去马上用W,这样的话W和第三下的伤害就会叠加,而造成一个很高的伤害。
如果你们移动速度是一样的情况下你再开E也是可以晕住对手的,当然也可以跳到空中的时候开。
这个方法适用于除了瑞文和剑姬之外的所有目前主流上单英雄。
最后说下瑞文,这个目前最强力的上单英雄。
顺带提下剑姬。
前面说了6级后的压人方法,这个方法对瑞文效果很小。
对剑姬也是如此,原因是他们一个有一键晕和一键招架。
当你跳过去的时候瑞文按W就能把你晕住,你的W和第三下的那个叠加伤害是打不出来的。
这对于我们来说很伤。
剑姬的招架就更伤了,直接反弹伤害。
所以对付这俩个英雄就只能骗技能了。
比如可以平A一下,再跳过去。
然后马上用W。
接着就是大招第三下了。
还有就是上单瑞文的情况下即便到6了也千万不要和他对A。
我们的贾克斯单挑不过他,这个必须后期近乎神装的情况下才有可能打赢,如果你装备领先,或者对手很菜那就冲上去吧。
贾克斯这个英雄是一个物伤和法伤兼备的英雄。
这种伤害方式的英雄通常都是大后期,且非常暴力,单挑非常强。
每一个英雄都会因为其天赋技能而有其特定的核心装备。
武器大师贾克斯的核心装备有两件:三项与狂暴之刃。
不管是打输出还是打肉,贾克斯必出这两件。
暴力流即纯输出路线的话有两条路可选。
一条为现下流行的,用的人也最多的物理型。
这条路线也就是非常大众化的物理大件出装,狂战士鞋子,三项,饮血剑,无尽之剑,红叉。
这一路线好处在于没啥操作要求,输出平稳。
但是,单挑时候和那些纯物理输出相比相对有些逊色。
第二条路线就有些复古了,那就是纯法系出装。
在改版前,其实贾克斯的被动技能非常强悍(改版前所有英雄里面贾克斯单挑排名前三),每增加一点物理攻击就增加3点HP,一点法强则为2点HP。
再更早的版本是反过来的。
为啥会有这种现象呢?我们这些用贾克斯时间长的人发现,虽然他看上去是个莽夫武者,但是他的AP输出却绝对强于物理输出。
他的四个伤害技能中有三个是受到AP影响的!!!也就是说,纯法系的贾克斯有着超强的爆发力。
特别是在6级之后大招的被动效果,赋予了贾克斯即使没有物理装备,但他的持续伤害能力和与人对A的能力一点都不弱于任何物理型英雄。
这条出装路线,我建议贾克斯出科技枪(法系伤害流贾克斯的第三件核心装备),狂暴之刃,三项,法师帽,法系双刀(强力推荐,配合贾克斯W技能非常可怕),冰杖(贾克斯大招被动效果可以触发)。
鞋子建议出轻灵之靴。
(贾克斯唯一的硬伤----腿短,容易被人放风筝)。
当然,因为技能被大改(原来逆天被动技能被改成坑爹的叠攻速),所以建议贾克斯身上有一件堆血的装备,冰杖或者狂徒。