Erlang进程间的爱情故事

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erlang 运算

erlang 运算

erlang 运算Erlang是一种用于开发高可靠性、高并发性、分布式系统的编程语言。

它最初由爱立信公司于1980年代末开发,用于构建电信交换机系统。

Erlang的设计目标是满足电信应用的需求,因此它在并发处理和容错性方面具有独特的优势。

Erlang的运算是指在Erlang语言中进行数值计算的过程。

Erlang 提供了一些基本的运算符,如加法、减法、乘法和除法。

此外,Erlang还提供了一些高级的数学函数和库,使得在Erlang中进行复杂的数值计算变得更加方便和高效。

在Erlang中,可以使用运算符来进行基本的算术运算。

例如,使用加号(+)进行加法运算,减号(-)进行减法运算,乘号(*)进行乘法运算,斜杠(/)进行除法运算。

这些运算符可以用于对整数和浮点数进行计算。

此外,Erlang还提供了一些额外的运算符,如余数(rem)、取整(div)等。

除了基本的算术运算符,Erlang还提供了一系列的数学函数和库,用于实现更复杂的数值计算。

例如,Erlang提供了数学函数库math,其中包含了一些常见的数学函数,如sin、cos、tan等三角函数,以及exp、log、sqrt等指数、对数和平方根函数。

通过使用这些函数,可以在Erlang中进行更高级的数值计算。

Erlang还提供了一些高级的数值计算库,如Erlang/OTP(OpenTelecom Platform)中的erlang库。

这个库提供了一些用于统计和概率计算的函数,如mean、variance、uniform、normal等。

这些函数可以用于在Erlang中进行概率分布、统计分析和模拟实验等计算。

除了基本的数值计算,Erlang还支持位运算和逻辑运算。

位运算可以用于对整数进行位操作,如按位与(band)、按位或(bor)、按位异或(bxor)等。

逻辑运算可以用于对布尔值进行逻辑操作,如与(and)、或(or)、非(not)等。

Erlang的运算不仅局限于单个节点,还可以在分布式环境中进行。

纪实摄影故事三篇

纪实摄影故事三篇

纪实摄影故事三篇纪实摄影是以记录生活现实为主要诉求的摄影方式,素材来源于生活和真实,如实反映我们所看到的,因此,纪实摄影有记录和保存历史的价值,具有作为社会见证者独一无二的资格。

精心为大家整理了纪实摄影故事,希望对你有帮助。

1935年美国经济学家罗依斯特莱克(Roystryher)就提出要为纪实摄影下一个定义,但迄今为止,都没有一个公众认可的定义。

纪实摄影(documentaryphotography),就摄影而言,最先使用纪实一词的是20世纪初法国摄影家欧仁阿特热。

纪实这个词源于拉丁文的docere,意思是教导,纪实照片的功能不止于传达信息,他还教导观众从他所透露的真相认知社会的某个层面。

1940年,美国纪实摄影家多萝西娅,兰格(Dorotherlange,1895-1965年)为英文纪实摄影概念确定了理论意涵。

观点:纪实摄影反映当下,为将来作影像实证。

纪实摄影反映的是人与人,人与自然的关系;主要记录人的活动;描绘人类社会生活中的制度、习俗等;揭示影响人类行为的生活方式;不仅需要专业工作者参加,而且还需要广泛的业余摄影爱好者参与。

1985年,美国南卡罗莱那大学硕士生斯蒂芬尼.安克莱恩(stphanieAmRlein)在《纪实摄影的新定义》中说:1、纪实摄影是由一个技艺高超,富有献身精神的摄影家以任何画幅的照相机拍摄的系列照片,它能抓取人类状况的现实本质,展现生活条件,无论是好是坏。

2、纪实摄影是对被研究社会状况的视觉描写。

其中流露出拍摄者的关心,并表明可能需要作那些变化。

3、纪实摄影是解释人与环境,人与社会活动之间相互关系的解说性照片。

中文纪实摄影概念的创始人是王惠敏。

1984年,该词初见于《国际摄影》,是当时的编辑王惠敏临时想出来为国外某一种摄影样式起名的。

在流行拿来主义的20世纪80年代,这个被对应为英文DocumentPhotography的概念,很快就在国内作为一个有特指而没有确切定义的孤立存在概念,普遍使用开来。

erlang法则

erlang法则

erlang法则Erlang法则是指在一个排队系统中,当到达率和服务率均符合泊松过程时,系统的平均等待时间和平均排队长度之间存在一种数学关系。

这个关系在排队论和性能评估领域有着广泛的应用。

Erlang法则是由丹麦工程师A. K. Erlang提出的。

他在20世纪初研究电话交换机的工作中发现,当电话交换机的到达率和服务率满足一定条件时,系统中的等待时间和排队长度之间存在一种特定的关系。

Erlang通过研究大量的通信数据和对排队现象的观察,提出了这一数学定律。

Erlang法则可以用于预测和评估排队系统的性能。

当我们需要设计一个新的服务系统或者优化一个现有的排队系统时,我们可以使用Erlang法则来估计系统中的等待时间和排队长度。

这可以帮助我们合理安排资源和优化系统性能。

Erlang法则的数学表达是:W = (N / (X - A)),其中W表示平均等待时间,N表示平均队列长度,X表示服务速率,A表示到达速率。

根据这个公式,我们可以通过已知的到达率和服务率来计算等待时间和队列长度。

Erlang法则的应用可以帮助我们解决很多实际问题。

例如,在一个呼叫中心中,我们可以使用Erlang法则来评估接听电话的平均等待时间和排队长度。

我们可以根据已知的到达率和服务率来估计需要多少坐席来满足客户的需求,避免客户等待过久或者排队过长。

又如,在一个网络服务器中,我们可以使用Erlang法则来评估服务器的负载和响应时间,从而合理规划服务器的配置和性能优化。

然而,Erlang法则也有一些限制和前提条件。

首先,它要求到达率和服务率满足泊松过程,即到达事件和服务事件是独立且随机发生的。

其次,它假设排队系统是无限容量的,即排队系统可以容纳任意多的顾客。

如果违反了这些前提条件,Erlang法则可能不再准确。

在实际应用中,我们可以结合Erlang法则和其他性能评估工具来综合评估系统的性能。

例如,我们可以使用离散事件模拟来模拟排队系统的运行,并根据模拟结果来验证Erlang法则的准确性。

erlang进程通信原理

erlang进程通信原理

erlang进程通信原理Erlang is a programming language designed for building scalable and fault-tolerant systems. One of the key features of Erlang is its lightweight processes and built-in support for message passing, which allows for seamless communication between processes. In Erlang, processes communicate by sending and receiving messages, and this forms the basis of how Erlang processes interact with each other.When a process in Erlang wants to communicate with another process, it sends a message to the recipient process. The message is then placed in the recipient process's message queue, where it waits to be processed. The recipient process can then retrieve the message from its queue and act on it accordingly. This asynchronous message passing mechanism allows processes to communicate without having to wait for a response, which is essential for building highly concurrent and responsive systems.Erlang processes are isolated from each other, meaning that they do not share memory and cannot access eachother's data directly. This isolation is a fundamental aspect of Erlang's fault-tolerant design, as it prevents one process from corrupting the state of another process. Instead, processes communicate solely through message passing, which promotes a clean and decoupled system architecture.In Erlang, processes are identified by their process identifier (PID), which is a unique reference that allows processes to send messages to each other. When a process wants to send a message to another process, it uses the recipient process's PID as the destination address. This allows processes to communicate with each other regardless of their location in the system, making it easy to build distributed and fault-tolerant systems in Erlang.Erlang's message passing mechanism is built on top of the actor model, which is a conceptual framework for building concurrent and distributed systems. In the actor model, each process is like an independent actor that cansend and receive messages, and processes communicate by exchanging messages asynchronously. This model provides a simple and intuitive way to reason about concurrent systems, as it allows developers to focus on the behavior of individual processes without having to worry about low-level synchronization and locking.Overall, Erlang's process communication mechanism is a powerful and elegant way to build highly concurrent andfault-tolerant systems. By leveraging lightweight processes and asynchronous message passing, Erlang makes it easy to build scalable and responsive systems that can handle alarge number of concurrent users and maintain high availability. This makes Erlang a popular choice forbuilding real-time and distributed systems, where fault tolerance and responsiveness are critical requirements.。

erlang函数

erlang函数

erlang函数Erlang是一种函数式编程语言,用于开发高可用、实时分布式系统。

它最初由爱立信(Ericsson)开发,旨在满足对电信系统的高可用性和容错性的要求。

Erlang提供了强大的并发处理能力,通过轻量级进程和消息传递机制来实现。

在Erlang中,函数是语言的核心组成部分。

一个函数由函数名、参数和函数体组成。

函数名用于唯一标识函数,参数用于接收输入值,函数体则定义了函数的具体执行逻辑。

Erlang的函数体通常是由多个表达式组成的代码块。

下面是一个示例函数,它接收两个参数并返回它们的和:```erlangadd(X, Y) ->X+Y.```在上面的例子中,函数名为`add`,参数为`X`和`Y`,函数体定义了`X + Y`的求和操作。

这个函数可以被调用来计算任意两个数字的和,例如`add(2, 3)`将返回`5`。

除了基本的算术操作,Erlang还提供了丰富的内置函数和模块。

这些函数和模块可用于字符串处理、列表操作、文件操作等各种任务。

以下是一些常用的内置函数示例:- 字符串连接函数:`string:concat("Hello", "World")`将返回字符串`"HelloWorld"`。

- 列表反转函数:`lists:reverse([1, 2, 3])`将返回列表`[3, 2, 1]`。

- 文件读取函数:`file:read_file("file.txt")`将返回文件`file.txt`的内容。

除了内置函数,Erlang还允许用户定义自己的函数。

用户定义的函数可以在模块中定义,并通过导出语句使其可供其他模块使用。

下面是一个示例函数,它使用模式匹配来处理不同类型的输入:```erlangcalculate_area({rectangle, Width, Height}) ->Width * Height;calculate_area({circle, Radius}) ->3.14 * Radius * Radius.```在上面的例子中,`calculate_area/1`函数接收一个元组作为参数。

学习使用Erlang编程语言进行并发编程

学习使用Erlang编程语言进行并发编程

学习使用Erlang编程语言进行并发编程Erlang是一种函数式编程语言,专注于并发编程。

它被广泛应用于电信和互联网行业,用于开发高可靠性和高并发性的系统。

学习使用Erlang编程语言进行并发编程需要了解其并发模型、进程间通信等概念,并熟悉其语法和常用库。

本文将为您详细介绍学习使用Erlang进行并发编程的相关要点和技巧。

第一章:Erlang并发模型Erlang的并发模型基于Actor模型。

在Erlang中,所有的并发实体都被称为进程,每个进程都有自己的独立执行上下文。

进程间通过消息传递进行通信,而不是共享内存。

这种基于消息传递的并发模型使得编写可并发、可扩展和可维护的程序变得更加容易。

第二章:Erlang进程与消息传递在Erlang中,进程创建非常轻量级,可以创建数以千计的进程。

进程之间通过发送和接收消息进行通信。

Erlang提供了一组强大的消息传递操作符和函数,如send、receive、spawn等。

了解这些操作符和函数的使用方法和语义,是进行Erlang并发编程的基础。

第三章:Erlang进程监控与错误处理在Erlang中,进程监控是一种重要的机制,用于检测和恢复进程的错误。

Erlang提供了一整套与进程监控和错误处理相关的函数和模块,如spawn_link、monitor、demonitor等。

学习这些函数和模块的使用方法,能够提高编写健壮可靠的并发程序的能力。

第四章:Erlang并发编程的模式和技巧除了基本的并发概念和操作外,学习一些常见的并发编程模式和技巧对于掌握Erlang并发编程非常有帮助。

例如,通过使用并发模拟实现并发算法、使用进程池提高并发性能、使用OTP框架提高程序的可靠性等。

本章将介绍一些常见的并发编程模式和技巧,并给出相应的示例代码和解释。

第五章:Erlang并发编程的性能调优对于需要处理大量请求和并发用户的系统来说,性能调优是非常重要的。

本章将介绍如何使用Erlang提供的工具和技术来进行性能调优。

Erlang程序设计(第2版)读书笔记Erlang安装和基础语法电脑资料

Erlang程序设计(第2版)读书笔记Erlang安装和基础语法电脑资料

Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法 -电脑资料这篇文章主要介绍了Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法,需要的朋友可以参考下正如《代码的未来》中所说,为了充分利用多核,并发变成将成为未来发展的趋势,对于并发编程的支持,Erlang确实是不二之选,Erlang在国内仍然较为小众,经典书籍相对也要少很多,最终选择了《Erlang程序设计第2版》作为了我的第一本Erlang入门书籍,Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法。

Erlang :/Erlang安装:对于Ubuntu和Debian发行版可采用:apt-get install erlang 来安装;对于其他 UNIX 和 Linux 平台,可以下载源代码并手工构建它,具体如下所示:Download:/download.html代码如下:1. 解压源代码:$ tar zxf otp_src_17.3.tar.gz2. $ cd opt_src_17.33. $ ./configure4. $ make5. $ make installErlang是函数式编程语言,被设计主要用来解决自下而上的编写并发式、分布式、容错、可扩展和软实时系统等问题。

由于之前没有接触过函数式编程,还是从简单的顺序编程一步步来吧。

Erlang进入shell编程环境很简单,与Python类似,在终端直接输入erl即可,退出可使用 Ctrl+c 再输入 a 的方法,但这样可能导致某些数据的破坏,最好使用 q.注释:%变量:所有变量名都必须以大写字母开头,变量一经赋值,不许改变,模式匹配操作:Lhs = Rhs意思是计算右侧的值,然后将结果与左侧的模式相匹配;X = Expression,如果X之前没有被赋值,一定会匹配成功,X = AnotherExpression,则只有在Expression = AnotherExpression时才匹配成功,否则匹配失败;浮点数:使用“/”给两个整数做除法时,结果会自动转换为浮点数;要从除法里获得整数,必须使用div和rem;例如:5 div 3. 结果为1,5 rem 3. 结果为2;原子:原子被用于表示常量值,具有全局性,原子以小写字母开头,后接一串字母,数字,下划线或@符号;原子可以放在单引号中,可以创建以大写字母开头或包含字母数字以外字符的原子,如:‘Monday‘,‘+‘,‘a test paper‘等,原子的值就是它本身;元组:为了方便理解,元组最好加上标签,例如:{point, 10, 45}.创建元组:F = {firstName, joe}. L = {lastName, Tom}. P = {person, F, L}.提取firstName:{_, {_, Who}, {_, _}} = P.列表:列表中的各元素可以是任何类型,[H|T]中H为列表头,T为列表尾,例如:L = [{name, tom}, 1, 2.0, test, {point, 10, 23}].[H|T] = L.则,H = {name, tom}, T = [1, 2.0, test, {point, 10, 23}].字符串:字符串字面量就是用双引号围起来的一串字符,例如:N = "Hello". "Hello"其实只是一个列表的简写,这个列表包含了代表字符串里各个字符的整数字符代码,电脑资料《Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法》。

不期而遇的利器——Erlang

不期而遇的利器——Erlang
L.■■I . _ J
感夸张 的介 绍 ,我心 头萌 生了一 丝兴 因 此 其 结 果 在 实 际 项 目 中 没 有 太 大 的 意 义 。
趣 , 莫 非 它 真 是 一 个 其 貌 不 扬 、 内 心 强 大 的 工 因为我们 的项 目会 有成 千上 万甚 至数十 万行 代 具 ?我 决 定 去 了 解 它 。 时 至 今 日 , E ln 已 经 码 ( r s o r g a E i s nAXD3 1 有 1 万 行 Er n 代 c 0 拥 O 1 l g a 成 为 我 案 头 必 备 处 理 很 多 复 杂 问 题 而 游 刃 有 余 码 ) , 各 种 复 杂 的逻 辑 交 互 , 系 统 的 瓶 颈 可 能
在 E ln r g的邮件 列表 中 ,有时会 冒出一 些 a 唐 突 的 问 题 : 已经 有 C+ ( a a) 了, 为什 + dv
么 你们要 开 发 Eln ?这 样的 问题有 些 无理 , r g a
并发
Er g内 建 轻 量 进 程 , 这 里 的 进 程 属 于 an l
的 利 器
是 CPU、内存 、网络 或 者磁 盘 I / 0。一 座 大厦
Er n 是 一 门 编 程 语 言 ,也 是 一 个 独 立 的 的 品 质 , 已 经 不 能 单 单 地 用 钢 筋 和 水 泥 的 质 量 a g l
系统 。除 了编 程语 言本 身 ,还拥 有很 多操 作 系 去 衡 量 。 对 于 简 单 的 运 算 , E ln 性 能 可 能 会 a g r
Er n 虚 拟机 的一部 分 ,而 不是操 作 系统 的进 l g a ・进程 的创 建和销毁 非常迅 速; ・数量众 多的进 程可 以同时运行 :
・进 程 问 不 共 享 数 据 。 互 相 隔 离 ;

Erlang简介与样例分析

Erlang简介与样例分析

Erlang简介与样例分析Erlang 简介Erlang 是由爱⽴信开发的⼀个函数式编程语⾔,主要⽤于并发编程,服务器架构等⽤途,Erlang得名于数学家及统计学家Agner Krarup Erlang,同时Erlang还可以表⽰Ericsson Language。

由于Erlang是函数式编程语⾔,其中⼀个最明显的特征就是没有循环,所有的循环都得通过递归(recurssive)的⽅式来实现。

Erlang⽆法定义⼀个变量, 其变量赋值⽅式类似于python,但是⼀个变量⽆法赋值两次,虽然条件很苛刻, 但是对⽐其他函数式编程语⾔,⽐如Haskell、Prolog 等还是要友好许多的。

题⽬简介(UCPH 2021 AP Re-exam)你的⽬的就是建⽴⼀个builder,其作⽤是给定⼀个plan, 你可以build这个plan,同时返回结果。

要求build的过程可以并发,既可以同时build多个plan,同时也可以多个builder来同时⼯作。

具体的, ⼀个plan可以分为很多个⼦类型,每个⼦类型⼜可以包含多个plan (嵌套结构):同时这个module还要提供⼀下接⼝:Erlang 基本语法Erlang⽤来表⽰代码所属层级关系的是标点符号,其中 , 表⽰同级, 。

表⽰这⼀层级的结束,; 表⽰在同样的层级关系中。

Erlang 的⽂件开始需要有⼀个与⽂件名字同样的标识符:-module(builder).同时将所有的函数API放置到export接⼝中:-export([startup/0, register_action/3, build/2, on_completion/2, status/1, finish/1]).Erlang保持⾼并发性的⽅法就是通过 PID = spawn_link() 的⽅法来创建⼀个独⽴的并发进程,其中PID就是创建的新线程的地址,譬如:startup() ->PID = spawn_link(fun() -> buildLoop([]) end),{ok, PID}.{ok, PID} 是这个函数的返回值,⽽ buildLoop( [ ] ) 则是开启线程的函数名字。

错综复杂的爱情故事

错综复杂的爱情故事

错综复杂的爱情故事爱情的世界,从来都是错综复杂的,充满了情感的起伏和矛盾。

在这个电影中,我将为您讲述一个令人心碎的爱情故事。

第一幕:相遇故事的开始,我们的主人公们相遇了。

男主角杰克是一个事业成功的年轻人,而女主角艾米是一位独立自强的女性。

他们在一个善堂偶然相遇,从那一刻起,彼此被对方的魅力所吸引。

他们开始频繁地见面,分享彼此的喜怒哀乐,他们开始慢慢地陷入了爱情的漩涡中。

第二幕:甜蜜时光他们经历了很多甜蜜的时光。

他们一起旅行,一起分享梦想,一起经历生活的种种。

他们相互支持,相互鼓励,在对方的陪伴下,他们变得更加勇敢和坚定。

他们相信他们的爱情是真实的,是可以经得起时间考验的。

第三幕:激情与矛盾然而,随着时间的推移,他们的关系开始变得复杂。

杰克逐渐发现自己在事业上的突飞猛进并没有给他预想的幸福感。

他感到内心的迷茫和恐惧,他开始思考自己与艾米是否适合。

同时,艾米也发现了一些杰克隐藏的秘密,她对他是否真心的怀疑开始折磨着她的内心。

第四幕:分离与重逢随着矛盾的加深,他们最终做出了分手的决定。

他们相互伤害,相互离去,各自黯淡了他们曾经灿烂的爱情。

然而,时间的流逝并没有冲淡他们的思念。

在一次偶然的相遇中,他们重新聚首。

他们发现彼此离开后的生活并没有如他们所想的那样完美,他们才意识到彼此的重要性。

第五幕:成长与宽容经历过分离与重逢的洗礼,他们重新审视了自己的内心。

他们学会了成长,学会了宽容。

他们知道爱情并不是一帆风顺,而是需要经营和包容的。

他们选择重新开始,努力让彼此的关系更加稳定和坚固。

第六幕:幸福结局最终,他们克服了一切困难,建立了一个幸福的家庭。

他们一起面对人生的种种挑战,他们一起成长,一起经历喜怒哀乐。

他们的爱情故事成为了一个值得羡慕和励志的典范。

错综复杂的爱情故事,真实地反映了现实生活中的情感纠结和人性的复杂性。

它告诉我们爱情并不是完美的,需要我们去理解和包容对方的缺点和不足。

只有经历了千锤百炼的爱情,才能真正收获幸福的结局。

erlang公式

erlang公式

erlang公式好的,以下是为您生成的关于“erlang 公式”的文章:在我们的日常生活和工作中,有一个看似神秘但却十分实用的工具,那就是 Erlang 公式。

这玩意儿,乍一听可能会让您觉得有点摸不着头脑,但其实啊,它就像我们身边的一个贴心小助手,默默地发挥着重要的作用。

咱先来说说什么是 Erlang 公式。

简单来讲,它是用来计算在一定的业务量和服务水平要求下,所需的资源数量的。

比如说,在一个电话客服中心,要根据预计的来电数量和期望的等待时间,来决定需要安排多少客服人员上班。

这时候,Erlang 公式就派上用场啦!我记得有一次,我去一家小型的电商公司调研。

他们的客服部门总是抱怨人手不够,客户等待时间太长,满意度下降。

我就建议他们用用 Erlang 公式来算一算到底需要多少客服人员。

结果呢,他们一计算才发现,之前完全是凭感觉招人,根本没有科学依据。

按照 Erlang 公式,首先要确定几个关键的参数。

比如说平均每小时的来电数量、每个电话的平均处理时间,还有客户能够接受的最长等待时间。

这些参数可不是随便拍拍脑袋就能定下来的,得通过详细的数据分析和实际观察。

就拿那个电商公司来说,他们经过一段时间的统计,发现平均每小时有 50 个来电,每个电话大概要处理 5 分钟。

而客户能够接受的最长等待时间是 3 分钟。

然后,把这些数字代入 Erlang 公式里,经过一番计算,得出至少需要 8 个客服人员同时在线,才能满足服务水平的要求。

您看,这是不是很神奇?有了 Erlang 公式,就像是有了一把精准的尺子,可以量出到底需要多少资源才能把事情办好。

而且啊,Erlang 公式不仅仅适用于电话客服中心,在很多其他领域也能大展身手。

比如说医院的挂号窗口、银行的柜台服务,甚至是餐厅的服务员配备,都可以用它来算一算。

不过,使用 Erlang 公式也不是一劳永逸的。

实际情况往往比公式复杂得多。

比如说,突然来了一个促销活动,来电数量或者业务量可能会暴增;又或者客服人员的工作效率参差不齐,这些都会影响到最终的结果。

erlang 并发 原理

erlang 并发 原理

Erlang 是一种功能强大的编程语言,它具有出色的并发性和分布式特性。

Erlang 的并发原理基于其独特的 Actor 模型,该模型将每个并发单位视为一个轻量级的进程,可以独立运行、接收消息以及发送消息给其他进程。

这种基于消息传递的并发模型使得开发者可以编写出高度可靠、可扩展的并发程序。

在 Erlang 中,每个进程都是一个独立的执行实体,它们之间通过消息传递进行通信。

进程间的通信是通过发送和接收消息来实现的。

这种基于消息传递的并发模型与传统的共享内存模型相比,具有更高的可靠性和可扩展性。

Erlang 的进程非常轻量级,可以创建数以百万计的进程,而且创建和销毁进程的开销非常低。

每个进程都有独立的内存空间和状态,它们之间通过消息传递进行通信。

这种设计方式使得 Erlang 程序可以轻松地处理大量并发任务,并且可以很好地应对高并发场景下的性能和可靠性挑战。

Erlang 的另一个重要特性是分布式。

Erlang 进程可以在不同的节点上运行,这使得Erlang 程序可以轻松地实现分布式计算和分布式通信。

Erlang 的分布式特性使得开发者可以编写出高性能、高可用的分布式应用程序。

总之,Erlang 的并发原理基于独特的 Actor 模型和轻量级进程,这使得 Erlang 程序可以轻松地实现高度可靠、可扩展的并发计算和分布式计算。

同时,Erlang 还提供了丰富的库和工具,使得开发者可以更加方便地编写出高质量的并发程序。

LFE Lisp Flavoured Erlang编程课件

LFE Lisp Flavoured Erlang编程课件

LFE Lisp Flavoured Erlang编程课件LFE Lisp Flavoured Erlang(简称LFE)是一种基于Erlang编程语言的方言,它结合了Lisp编程风格和Erlang的并发能力。

LFE提供了一种表达力强大且易于扩展的编程语言,为开发人员提供了更多的选择和灵活性。

本文将介绍LFE的特点和使用方法,帮助读者了解并入门LFE编程。

一、LFE的特点LFE的主要特点有以下几点:1. Lisp风格的表达力:LFE采用了Lisp的前缀表达式语法,提供了强大的宏系统和模式匹配功能。

这种风格的语法使得编程变得更加灵活和可扩展。

2. 完全兼容Erlang:LFE是建立在Erlang虚拟机上的,完全兼容Erlang语法和模块系统。

这意味着LFE可以使用Erlang的标准库和第三方库,并能够利用Erlang的并发和容错能力。

3. 可读性强:LFE的代码由简单的表达式组成,减少了代码的复杂性。

同时,LFE还提供了对Erlang原生类型的直接支持,使得代码更易于理解和维护。

二、LFE的使用方法1. 环境搭建:要使用LFE进行编程,首先需要在本地环境中搭建LFE的开发环境。

可以通过在Erlang虚拟机上安装LFE包来实现。

安装完成后,就可以在终端中运行lfe命令,进入LFE的交互式环境。

2. 基本语法:LFE的基本语法和普通的Lisp类似,采用前缀表达式来表示代码。

可以使用defun关键字定义函数,使用let关键字来定义变量。

3. 模式匹配:LFE中的模式匹配是一种功能强大的特性,可以用于解构复杂的数据结构,并根据模式进行分支。

通过模式匹配,可以编写出简洁和易于理解的代码。

4. 宏系统:LFE提供了宏系统,可以用来进行语法扩展和代码生成。

通过宏,可以将重复的代码抽象为可复用的模板,提高代码的可读性和扩展性。

5. 与Erlang的互操作:由于LFE是建立在Erlang语言之上的,因此可以与Erlang进行无缝的互操作。

应用程序接口CNErloungeIII周爱民aimingoo约2530PPT概要共23页

应用程序接口CNErloungeIII周爱民aimingoo约2530PPT概要共23页

接口库(源码)的组成结构。 翻译到Delphi。 结构:进程-线程-结点 效率:数据结构、效率
(约10张PPT,2~3个DEMO)
C-Node的结构。 C-Node与erl-Node的
通讯方法。 C-Node中的常见问题
(约4张PPT,2个DEMO)
call erl_receive_msg(...), and waiting as node, or as socket client...
erl_init; erl_connect_init(...); fd := erl_connect(...);
while True do try
got := erl_receive_msg(fd, PAnsiChar(buf), Length(buf), pmsg); case got of
... end; except // ... end;
hideto.javaeye/category/24824
c node/driver
theserverside/tt/articles/article.tss?l=IntegratingJavaandErlang wes.asp/nleghari/archive/2019/01/08/integrating-net-and-erlang-using-otp-net.aspx /doc/tutorial/cnode.html
create socket, publish and waiting as a server......
erl_init; erl_connect_init(...); listen := my_listen(port); erl_publish(port); fd := erl_accept(listen, er_conn);

erlang epmd原理

erlang epmd原理

erlang epmd原理Erlang是一种函数式编程语言,而epmd(Erlang Port Mapper Daemon)是Erlang分布式系统的核心组件之一。

本文将深入探讨epmd的原理和工作机制。

epmd是一个独立的守护进程,负责管理Erlang节点之间的通信。

它的主要作用是为Erlang节点提供端口映射服务,以便节点能够相互发现和通信。

epmd运行在TCP/IP协议栈上,监听一个特定的端口,默认为4369,其他节点通过该端口与epmd进行通信。

epmd的工作原理可以分为两个阶段:节点注册和节点发现。

首先是节点注册阶段。

当一个Erlang节点启动时,它会尝试连接epmd,并向其注册自己的信息,包括节点名称、IP地址和通信端口等。

这样,epmd就会将这些信息保存在一个注册表中。

每个节点都有一个唯一的节点名称,这个名称在整个分布式系统中必须是唯一的。

节点名称由两部分组成,分别是一个原子和一个域(通常是一个原子或一个整数)。

例如,节点名称可以是'node1@localhost',其中'node1'是节点的原子部分,'localhost'是节点所在的域。

节点注册完成后,接下来是节点发现阶段。

当一个节点需要与其他节点通信时,它需要向epmd询问目标节点的信息。

节点发现可以通过两种方式进行:主动查询和被动查询。

主动查询是指节点主动向epmd发出请求,获取目标节点的信息。

被动查询是指节点接收到其他节点的请求时,向epmd查询自己的信息并返回给请求方。

在主动查询中,节点会发送一个特定的请求到epmd,并携带目标节点的名称。

epmd会根据名称在注册表中查找相应的信息,并将其返回给请求方。

这样,节点就能够获取到目标节点的IP地址和通信端口,从而建立连接并进行通信。

在被动查询中,节点会监听一个特定的端口,等待其他节点的请求。

当节点接收到请求时,它会向epmd查询自己的信息,并将其返回给请求方。

erlang 创建进程原理

erlang 创建进程原理

erlang 创建进程原理以erlang 创建进程原理为标题,写一篇文章。

Erlang是一种函数式编程语言,它具有并发和分布式的特性,这使得它在构建可靠的并发系统方面非常强大。

在Erlang中,进程是并发编程的基本单位,每个进程都是独立的,拥有自己的数据和执行环境。

本文将介绍Erlang中创建进程的原理。

在Erlang中,创建进程非常简单。

使用`spawn`函数可以创建一个新的进程。

`spawn`函数接受一个函数作为参数,该函数将在新的进程中执行。

在Erlang中,函数是一等公民,可以像其他值一样传递和使用。

这种将函数作为参数传递给`spawn`函数的方式被称为“匿名函数”。

创建进程的过程可以分为以下几个步骤:1. 定义要在新进程中执行的函数。

这个函数可以包含任何Erlang代码,用于完成特定的任务。

例如,可以定义一个函数来处理网络请求,或者执行一些计算任务。

2. 使用`spawn`函数创建一个新的进程,并将要执行的函数作为参数传递给`spawn`函数。

`spawn`函数将返回一个进程标识符,用于引用这个新进程。

3. 可以使用进程标识符来与新进程进行交互。

通过发送消息的方式,可以将数据发送给新进程,或者从新进程接收数据。

4. 新进程可以使用`receive`函数接收消息。

`receive`函数会阻塞进程,直到接收到指定类型的消息为止。

一旦接收到消息,进程可以根据消息的内容进行相应的操作。

创建进程的原理是基于Erlang虚拟机的调度器。

Erlang虚拟机使用一种称为“进程轮转”的调度算法来管理并发执行的进程。

每个调度器负责管理一组进程,它会按照一定的规则将CPU时间片分配给这些进程。

当一个进程的时间片用完时,调度器会挂起该进程,并将CPU时间片分配给下一个进程。

在Erlang中,进程是非常轻量级的,它们的创建和销毁是非常快速的。

这使得Erlang非常适合构建高并发的系统。

每个进程都有自己的堆栈和消息邮箱,通过消息传递的方式进行通信。

erlang record深度解析

erlang record深度解析

erlang record深度解析Erlang中的记录(record)是一种数据类型,它允许你定义一种特定格式的数据结构,并为其提供一种方便的语法。

在Erlang中,记录是用来表示具有固定字段的数据结构,每个字段都有一个标签和一个值。

下面是一个简单的记录定义示例:```erlang-record(person, {name, age, address}).```上述代码定义了一个名为`person`的记录,它有三个字段:`name`、`age`和`address`。

这些字段可以通过`.`运算符来访问,如下所示:```erlang{person, john_doe, 30, "123 Main St"}.```这个示例中,`john_doe`是`name`字段的值,`30`是`age`字段的值,`"123 Main St"`是`address`字段的值。

记录可以包含任何类型的字段,包括其他记录。

例如,你可以定义一个嵌套的记录:```erlang-record(address, {street, city, state, zip}).-record(person, {name, age, address=undefined}).```这个示例中,我们定义了一个名为`address`的记录,它有四个字段:`street`、`city`、`state`和`zip`。

然后,我们定义了一个名为`person`的记录,它有一个名为`address`的字段,该字段的类型为之前定义的`address`记录。

需要注意的是,当你在一个记录中引用一个未定义的字段时,该字段的值将被视为`undefined`。

如果你想为该字段提供一个具体的值,你可以在创建记录时指定该值。

例如:```erlang{person, john_doe, 30, {address, "123 Main St", "San Francisco", "CA", "94101"}}.```这个示例中,我们为`person`记录中的`address`字段提供了一个具体的值,该值是一个包含四个字段的`address`记录。

erl 参数

erl 参数

erl 参数Erl参数详解Erl是Erlang语言的一个重要的命令行参数,它可以影响Erlang虚拟机的行为和运行环境。

本文将详细介绍Erl参数及其使用方法,帮助读者更好地理解和使用Erlang编程语言。

一、-Erl参数的基本介绍Erl参数是通过命令行传递给Erlang虚拟机的一组选项,用于控制Erlang程序的行为。

它们通常以-Erl开头,后面跟着参数名称和参数值。

Erl参数可以设置虚拟机的各种属性,如运行模式、内存管理、调试信息等。

二、常用的Erl参数及其作用1. -sname或-name:用于设置节点的名称,可以用于节点间的通信和分布式计算。

2. -setcookie:设置节点间的通信密钥,确保只有具有相同密钥的节点才能互相通信。

3. -s或-m:指定要运行的模块和函数,可以在启动时自动执行指定的函数。

4. -boot:指定要加载的启动文件,可以在启动时自动加载指定的模块和函数。

5. -pa或-pz:指定额外的代码路径,用于加载其他目录下的模块。

6. -config:指定配置文件,用于设置应用程序的参数和选项。

7. -proto_dist:设置分布式节点之间的通信协议。

8. -kernel:设置内核参数,如调度器的数量和类型。

9. -env:设置环境变量,用于在程序中读取和使用。

10. -smp:启用或禁用对称多处理支持。

三、Erl参数的使用方法要使用Erl参数,只需在命令行中输入erl命令,然后跟上所需的参数即可。

参数可以按照特定的顺序排列,也可以使用等号将参数名称和参数值连接起来。

例如:```erl -sname mynode -setcookie mycookie -s mymodule start ```上述命令将启动一个名为mynode的节点,设置通信密钥为mycookie,并且自动执行mymodule模块中的start函数。

四、Erl参数的注意事项在使用Erl参数时,需要注意以下几点:1. 参数的顺序可能会影响程序的行为,所以应该根据具体需求合理设置参数的顺序。

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犹杰(barco@)
大数点
-module(linkmon).
myproc() ->
timer:sleep(5000),
exit(reason).
1> c(linkmon).
{ok,linkmon}
2> spawn(fun linkmon:myproc/0).
<0.52.0>
3> link(spawn(fun linkmon:myproc/0)). True
** exception error: reason A B
link
A B
{‘EXIT,B,reason}
chain(0) -> receive _ -> ok after 2000 -> exit("chain dies here") end; chain(N) -> Pid = spawn(fun() -> chain(N-1) end), link(Pid), receive _ -> ok end.
4> c(linkmon). {ok,linkmon} 5> link(spawn(linkmon, chain, [3])). true ** exception error: "chain dies here" [shell] == [3] == [2] == [1] == [0] [shell] == [3] == [2] == [1] == *dead* [shell] == [3] == [2] == *dead* [shell] == [3] == *dead* [shell] == *dead*
1> process_flag(trap_exit, true).
true
2> spawn_link(fun() -> linkmon:chain(3) end).
<0.49.0>
3> receive X -> X end.
{'EXIT',<0.49.0>,"chain dies here"}
[shell] == [3] == [2] == [1] == [0]
[shell] == [3] == [2] == [1] == *dead*
[shell] == [3] == [2] == *dead*
[shell] == [3] == *dead*
[shell] <-- {'EXIT,Pid,"chain dies here"} -- *dead* [shell] <-- 我还活着!
Exception source: spawn_link(fun() -> ok end) Untrapped Result: - nothing –
Trapped Result: {'EXIT', <0.61.0>, normal}
Exception source: spawn_link(fun() ->
exit(reason) end)
Untrapped Result: ** exception exit: reason Trapped Result: {'EXIT', <0.55.0>, reason}
Exception source: spawn_link(fun() -> exit(normal) end)
Untrapped Result: - nothing –
Trapped Result: {'EXIT', <0.58.0>, normal}
Exception source: spawn_link(fun() -> 1/0 end) Untrapped Result: Error in process <0.44.0> with exit value: {badarith, [{erlang, '/', [1,0]}]} Trapped Result: {'EXIT', <0.52.0>, {badarith, [{erlang, '/', [1,0]}]}}
{badarith, Readson}类的异常不能被try… catch 捕获,直接给到‘EXIT’信号
Exception source: spawn_link(fun() -> erlang:error(reason) end)
Untrapped Result: Error in process <0.47.0> with exit value: {reason, [{erlang, apply, 2}]} Trapped Result: {'EXIT', <0.74.0>, {reason, [{erlang, apply, 2}]}}
Exception source: spawn_link(fun() -> throw(rocks) end)
Untrapped Result: Error in process <0.51.0> with exit value: {{nocatch, rocks}, [{erlang, apply, 2}]} Trapped Result: {'EXIT', <0.79.0>, {{nocatch, rocks}, [{erlang, apply, 2}]}}
throw的炸弹不能被try… catch 捕获,而是扔给‘EXIT’信号
1> erlang:monitor(process, spawn(fun() -> timer:sleep(500) end)). #Ref<0.0.0.77>
2> flush().
{'DOWN',#Ref<0.0.0.77>,process,<0.63.0>,normal}
ok
3> {Pid, Ref} = spawn_monitor(fun() -> receive _ -> exit(boom) end end). {<0.73.0>,#Ref<0.0.0.100>}
4> erlang:demonitor(Ref).
true
5> Pid ! die.
die
6> flush().
ok
Pid = spawn_link(?MODULE, fun, []),
register(‘Name’, Pid),
死了,名字就被世人忘掉了
主动隐姓埋名:unregister(‘Name’)
获取已注册名字的进程列表:registerd(),或者命令行regs().
https:///Dasudian。

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