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2024原画设计ppt课件
原画设计ppt课件•课件概述•原画设计基础知识目录•角色原画设计•场景原画设计•道具原画设计•游戏原画设计案例分析•原画设计实践01课件概述目的与背景目的本课件旨在介绍原画设计的基本概念、原理和实践技巧,帮助学生掌握原画设计的基本方法和流程,提高学生的设计能力和创作水平。
背景随着游戏、动漫等行业的快速发展,原画设计已成为这些领域不可或缺的重要环节。
因此,培养具备原画设计技能的人才对于促进行业发展具有重要意义。
课件内容与结构内容本课件包括原画设计的基本概念、设计原理、实践技巧、案例分析等多个方面。
其中,基本概念部分介绍原画设计的定义、分类和作用;设计原理部分讲解构图、色彩、光影等设计要素;实践技巧部分分享绘画技巧、软件操作等实用技能;案例分析部分则通过具体案例来展示原画设计的实际应用。
结构本课件采用模块化设计,每个模块包含若干个知识点和技能点。
同时,课件中还设置了练习题、测试题等互动环节,以帮助学生更好地掌握所学内容。
学习目标与要求学习目标通过本课件的学习,学生应该能够了解原画设计的基本概念和原理,掌握基本的绘画技巧和软件操作方法,能够独立完成简单的原画设计任务。
学习要求学生在学习过程中应该保持积极主动的态度,认真听讲、勤做笔记、多思考、多实践。
同时,还需要具备一定的美术基础和审美能力,以便更好地理解和应用所学知识。
02原画设计基础知识原画概念及作用原画定义原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上,是动画制作中的重要环节。
原画作用原画在动画制作中起到关键作用,它决定了动画的叙事方式、角色动作、场景转换等,是动画制作的基础和灵魂。
追求真实、细腻的画面表现,注重光影、透视等绘画原理的运用,给人以逼真的视觉感受。
写实风格色彩鲜艳、造型夸张,强调角色的符号化特征,给人以轻松、幽默的视觉体验。
卡通风格通过抽象的图形、线条和色彩来表现画面,强调形式感和视觉冲击力,给人以深刻的艺术感受。
动漫游戏专用PPT模板
A world dominated by the giant.A giant food human built great high walls, sacrifice to the wall for free, to prevent the other side aggression.But look impressive but lack real worth peace is sufficient to span the walls collapsed in the big giant appeared, a desperate battle began
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1
2
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Eren Jager
Alan... As long as you are in
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Pet phraseBattle来自123
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A world dominated by the giant.A giant food human built great high walls, sacrifice to the wall for free, to prevent the other side aggression.
743-834
835-845
846
847-850
Rough chronology
Human predators mysterious -- giant suddenly appeared, begin to prey on humans.
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A world dominated by the giant.A giant food human built great high walls, sacrifice to the wall for free, to prevent the other side aggression.
原画设计1第一章原画的概念PPT课件
游戏和影视行业是原画设计的主要应用领域,随 着这两个行业的快速发展,对原画的需求也在不 断增加。
国际化趋势加强
随着全球化的推进,原画设计行业也越来越国际 化,国内外的交流和合作越来越频繁。
市场需求变化对原画影响
市场需求多元化
随着消费者审美的多元化和个性化需求的增加,市场对原画的需 求也呈现出多元化的趋势。
案例分析
如《米老鼠和唐老鸭》中的卡通形象设计,通过简洁的线条和明快的色彩表现 出角色的可爱和活泼。
抽象风格原画特点与案例分析
特点
不追求形似,而是通过色彩、线条和 形状的组合来表达情感和意境,给观 众留下更多的想象空间。
案例分析
如一些现代艺术作品中的抽象原画设 计,通过独特的色彩运用和线条组合 表现出作者的情感和思想。
原画设计1第一章原画的概念PPT 课件
目 录
• 概念引入与原画定义 • 原画特点及风格分类 • 原画创作过程剖析 • 角色设计与场景设计在原画中应用 • 行业现状及未来趋势预测 • 总结回顾与拓展延伸
01 概念引入与原画定义
什么是原画
原画定义
原画是指动画创作中一个场景动作之 起始与终点的画面,以线条稿的模式 画在纸上。阴影与分色的层次线也在 此步骤时画进去。
注重线条的流畅性和色 彩的搭配,营造出符合
主题的氛围。
细节处理
关注细节的表现,如光 影、纹理、质感等,增 强原画的真实感和观赏
性。
反复修改与优化
在绘制过程中不断反思 和调整,直至达到满意
的效果。
04 角色设计与场景设计在原 画中应用
角色设计要素和方法论述
01
02
03
04
角色造型
粉色q版人物可动纸片人模板素材可打印
粉色q版人物可动纸片人模板素材可打印
(原创版)
目录
1.引言:介绍粉色 Q 版人物可动纸片人模板素材
2.模板素材的特点:可打印,易于操作
3.纸片人的应用场景:手工制作,装饰,礼品
4.结论:推荐使用粉色 Q 版人物可动纸片人模板素材
正文
粉色 Q 版人物可动纸片人模板素材是一款非常实用的手工制作工具。
它具有许多优点,尤其是它的易用性和可操作性。
首先,这款模板素材是可打印的,用户可以在家中或办公室里轻松打印出来。
这使得用户可以随时随地制作他们需要的纸片人,而不必担心材料的缺乏。
其次,这款模板素材非常易于操作。
用户只需按照模板上的线条剪切和折叠,就可以制作出一个可爱的 Q 版粉色人物纸片人。
这种操作方式
简单易懂,无论你是手工制作新手还是老手,都可以轻松掌握。
此外,纸片人的应用场景也非常广泛。
你可以将它们用作装饰,让你的生活环境更加有趣;你也可以将它们作为礼品送给朋友或亲人,表达你的关心和祝福。
总的来说,粉色 Q 版人物可动纸片人模板素材是一款非常实用的手
工制作工具。
它的易用性和可操作性使得用户可以随时随地制作出可爱的纸片人,而纸片人的广泛应用场景也使得它成为了一款非常实用的工具。
第1页共1页。
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1、 走过春的田野,趟过夏的激流,来到秋天就是安静祥和的世界。秋天,虽没有玫瑰的芳香,却有秋菊的淡雅, 没有繁花似锦,却有硕果累累。秋天,没有夏日的激情,却有浪漫的温情,没有春的奔放,却有收获的喜悦。清 风落叶舞秋韵,枝头硕果醉秋容。秋天是甘美的酒,秋天是壮丽的诗,秋天是动人的歌。 2、 人的一生就是一个储蓄的过程,在奋斗的时候储存了希望;在耕耘的时候储存了一粒种子;在旅行的时候储存 了风景;在微笑的时候储存了快乐。聪明的人善于储蓄,在漫长而短暂的人生旅途中,学会储蓄每一个闪光的瞬 间,然后用它们酿成一杯美好的回忆,在四季的变幻与交替之间,散发浓香,珍藏一生! 3、 春天来了,我要把心灵放回萦绕柔肠的远方。让心灵长出北归大雁的翅膀,乘着吹动彩云的熏风,捧着湿润江 南的霡霂,唱着荡漾晨舟的渔歌,沾着充盈夜窗的芬芳,回到久别的家乡。我翻开解冻的泥土,挖出埋藏在这里 的梦,让她沐浴灿烂的阳光,期待她慢慢长出枝蔓,结下向往已久的真爱的果实。 4、 好好享受生活吧,每个人都是幸福的。人生山一程,水一程,轻握一份懂得,将牵挂折叠,将幸福尽收,带着 明媚,温暖前行,只要心是温润的,再遥远的路也会走的安然,回眸处,愿阳光时时明媚,愿生活处处晴好。 5、 漂然月色,时光随风远逝,悄然又到雨季,花,依旧美;心,依旧静。月的柔情,夜懂;心的清澈,雨懂;你 的深情,我懂。人生没有绝美,曾经习惯漂浮的你我,曾几何时,向往一种平实的安定,风雨共度,淡然在心, 凡尘远路,彼此守护着心的旅程。沧桑不是自然,而是经历;幸福不是状态,而是感受。 6、 疏疏篱落,酒意消,惆怅多。阑珊灯火,映照旧阁。红粉朱唇,腔板欲与谁歌?画脸粉色,凝眸着世间因果; 未央歌舞,轮回着缘起缘落。舞袖舒广青衣薄,何似院落寂寞。风起,谁人轻叩我柴扉小门,执我之手,听我戏 说? 7、 经年,未染流殇漠漠清殇。流年为祭。琴瑟曲中倦红妆,霓裳舞中残娇靥。冗长红尘中,一曲浅吟轻诵描绘半 世薄凉寂寞,清殇如水。寂寞琉璃,荒城繁心。流逝的痕迹深深印骨。如烟流年中,一抹曼妙娇羞舞尽半世清冷 傲然,花祭唯美。邂逅的情劫,淡淡刻心。那些碎时光,用来祭奠流年,可好?
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Part Three
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4399素材需求
素材名称 游戏Icon* 游戏logo* 游戏海报* 论坛图标* 游戏原画*
游戏截图*
装备图鉴
礼包配图*ຫໍສະໝຸດ 接口人:广告图*接口人:
游戏名称: 旋转吧!兵长
电话:
邮箱:
游戏名称: 游戏类型: 目前版本:(版本号) 安装包大小: 系统要求: (如ios5.0.1以上,安卓2.3.3以上) 运营状态:(封测、内测、公测、正式运营) 游戏官网: 客服QQ: 官方玩家交流群: 游戏预计上线时间:
旋转吧!兵长 邮箱:
负责内容:
戏上线前7天
提交进度
默认提交
PS:素材未能按要求提供时,请及时通知
图片内容描述:4399独家礼包(文案要求包含 4399 礼包 这2个关键词) 图片格式: 640*280 JPG 100K Ps::标题以宣传礼包为主,底部留px30的空间
负责内容
图片内容描述:LOGO+人物背景+标题 小图内容描述:LOGO+人物背景+标题 标题以宣传游戏为主 图片格式: 110*60 JPG 10K (内容请尽量靠上) 120*170 JPG 10K (内容请尽量靠上) 175*94 JPG 10K (内容请尽量靠上) 198*128 JPG 10K (内容请尽量靠上) 212*106 JPG 15k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间) 277*162 JPG 30k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间) 320*160 JPG 30k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间) 330*250 JPG 30k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间) 340*450 JPG 40k (内容请尽量靠上,底部留px67的空间) 400*164 JPG 30k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间) 500*60 JPG 50k (不可添加下载按钮) 550*340 JPG 100k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间)(新 游可用) 640*200 JPG 100k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间) 640*274 JPG 50k (内容请尽量靠上,底部留px30的空间) Ps:请附带一张PSD格式的广告图,有其他需求时以便修改
2024版(完整PPT)原画设计课件
一点透视、两点透视、三点透视等透视方法在场景设计中的运用。
空间感表现
通过大小对比、前后关系、虚实处理等手法表现场景的空间感。
16
光影效果营造氛围
光源类型
自然光、人工光等光源类型对场景氛围的影响。
光影效果
光线的方向、强度、颜色等要素在场景中的表现。
氛围营造
通过光影效果表现场景的明暗、冷暖、清新等氛 围。
动态与静态姿势
通过姿势展现角色性格和 情绪,动态姿势可增强画 面动感。
12
服装道具设计原则
符合角色设定
服装和道具应符合角色的身份、 性格和所处时代或环境。
突出特点
通过独特的设计元素突出角色特 点,增强辨识度。
色彩搭配
合理运用色彩对比和搭配,营造 视觉冲击力,表现角色情感。
2024/1/26
13
表情与动作传达情感
2024/1/26
17
环境元素丰富画面
2024/1/26
自然元素
山、水、树、石等自然元素在场景中的表现和运用。
人工元素
建筑、道路、车辆、人物等人工元素在场景中的表现和运用。
细节处理
通过细节刻画和表现提升场景的真实感和丰富度。
18
05
游戏原画设计实战
2024/1/26
19
游戏角色原画创作
2024/1/26
影视特效
原画在影视特效中用于设 计特效元素和场景,增强 影视作品的视觉冲击力。
5
原画设计流程
前期准备
确定项目需求和美术风格,收集 素材和参考资料。
概念设计
进行初步的角色、场景、道具等 概念设计,明确设计方向和创意。 2024/1/26
详细设计
彩色可爱小动物背景的卡通PPT模板免费下载2套
03 04
可耐小狐狸
This power-point is a multipurpose power-point template.
可耐小狐狸
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第一部分
我是你的小呀小可爱
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智简魔方主题模板二次元
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简单动漫人物手绘画图片精选_手绘动漫人物
简单动漫人物手绘画图片精选_手绘动漫人物日本动漫对中国动漫的影响1.关于日本动漫1.1日本动漫的发展阶段日本动漫的发展分为三大时期:萌芽期、摸索期、盛行期。
日本动漫的萌芽期是从动漫出现的1917年到1945年,在此期间的最初阶段是受法国自然主义影响,多以世界名著为题材。
后期由于战争军国主义盛行,多以日本军国主义宣传为题材。
从战败到1982年是日本动漫的摸索期。
战败后,部分人开始从战争中吸取教训将反战题材运用到动漫中。
1974年由松本零士担任剧本的《宇宙战舰》上映,引发了第一次动漫热潮。
从1982年宣告日本动漫时代到来的《超时空要塞》的上映至今为止日本动漫一直盛行着。
动漫成了现代生活的潮流,动漫杂志、动漫电影也都蓬勃发展。
1.2日本动漫的特质日本动漫反映了真实的生活和生活中人们的特征。
虽然其中一部分并非真实的世界,但是与现实相通的。
在观看动漫的时候仿佛是在看着自己生活的影子,当然能引起共鸣。
日本动漫表现出了日本人对生命的态度、对生活的热情以及最美好事物的狂热追求。
1.3日本动漫的现状日本动漫产业发达的同时,与动漫相关的行业也很繁荣。
动漫杂志不仅种类繁多,而且根据不同的读者对象进行区分。
儿童漫画杂志、少年漫画杂志、少女漫画杂志、青年漫画杂志等是针对不同年龄层次的读者进行分类的。
仅2006年一年内出版发行了305种漫画杂志。
2.关于中国动漫2.1中国动漫的发展阶段建国以来中国动漫发展基本可以划分为三个阶段:高速发展期、白银时代、黑铁时代。
建国初,不仅作品数量多,佳作也不少,如:1961年到1964年制作的《孙悟空大闹天宫》是当时国内作品的顶峰。
1976年到1990年成为白银时期。
文化大革命后,动漫也受到了很大的冲击,但仍创作了包括《哪吒闹海》、《金猴降妖》等优秀作品在内的219部动漫。
1990年到2002年被称作黑铁时期。
黑铁时期的动漫制作商开始与国际动漫产业接轨,手工制作被数字化替代,生产效率大幅上升。
《游戏动漫人体结构造型手绘技法》读书笔记PPT模板思维导图下载
05
3.5 卧姿
3.8 特殊动态
3.7 跳跃姿态
3.9 动态造型练 习建议
第4章 人体造型练习方法
4.1 速写 4.2 百头练习
4.3 百手练习
4.4 不同姿态人 物欣赏
第5章 游戏角色概念设计方案
5.1 精壮男子 5.2 老战士
5.3 鹿角女孩 5.4 完美怪人
5.5 鹿角鸟人 5.6 野鬼人
《游戏动漫人体结构造 型手绘技法》
最新版读书笔记,下载可以直接修改
思维导图PPT模板
目录
01 第1章 游戏人体绘画 入门
03
第3章 人体动态造型 难点
02 第2章 人体基础
04
第4章 人体造型练习 方法
目录
05 第5章 游戏角色概念 设计方案
07 后记
06 第6章 作品欣赏
本书共分为6章,第1章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介 绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试 着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目 的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图, 以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。
5.7 如何给线稿 添加底纹
5.8 角色概念设 计方案欣赏
第6章 作品欣赏
后记
感谢观看
读
书
笔
记
第1章 游戏人体绘画入门
1.1 由ACG走向 人体结构
1.2 绘画工具
1.3 排线方法 1.4 构图
第2章 人体基础
幼儿园卡通人物画画比赛美篇
幼儿园卡通人物画画比赛美篇今天,我们幼儿园的大家聚在一起,参加了一场非常有趣的卡通人物画画比赛。
这场比赛很特别,因为我们以卡通人物为主题,发挥我们的创意和想象力,用彩色笔和绘画技巧,创造独一无二的画作。
这是一场关于艺术和创造力的盛宴,孩子们都非常兴奋和期待。
比赛开始了,我们每个人都拿起了彩色笔,认真地描绘着我们心目中的卡通人物。
有的孩子选择了迪士尼公主,有的孩子则画了漫威英雄,还有一些孩子则画了一些流行的卡通形象,如皮卡丘和蓝精灵等等。
每个人都在用心地创作,每一个线条和色彩都代表着我们的创造力和想象力。
我看到,每一个孩子都非常认真地参加比赛,从用笔的技巧到色彩和构图,都透露着孩子们的美术天赋和努力。
孩子们不断地涂改和尝试,直到他们的画作完美呈现出来。
有一个孩子,他认真地描绘了他最喜欢的卡通形象——褶皱先生。
他给自己设定了挑战,要在比赛时间内完成这张画作,并且要尽全力做到最好。
他认真地画了每一个细节,并且非常用心地将褶皱先生跳起来的动态表现出来。
最后,他呈现给我们的是一幅充满活力和生气勃勃的画作,不仅反映了他的创造力,也展现了他的人格魅力。
此外,有一组兄弟姐妹也参加了比赛。
他们分别画了一个小狗和一只小猪,但他们选择了完全不同的方法呈现它们。
姐姐用了很多亮色和渐变色,呈现了小狗的活力和可爱;而弟弟则用了很多鲜明的线条和深色调,更加凸显了小猪的神秘感和稳重感。
他们的作品各有千秋,但都展现了他们的独特性格和想象力。
在比赛的过程中,孩子们之间互相鼓励和学习。
有些孩子发现了其他孩子在使用笔和色彩上的技巧,他们便开始交流并互相学习。
有些孩子则在比赛中遇到了困难,他们就去寻求其他孩子的帮助和支持。
这样的团队精神非常令人感动和鼓舞。
最后,当所有的画作都完成后,我们聚在一起,欣赏了每一个孩子的作品。
我们看到了每个孩子独特的想象和卡通人物的生动呈现,也更加深刻地了解了他们的个性和才华。
我们庆祝了大家的成就和努力,也感受到了彼此间的联系和支持。