《Flash二维动画制作》操作试卷2

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《二维动画设计与制作(Flash)》期末考试试卷

《二维动画设计与制作(Flash)》期末考试试卷

《二维动画设计与制作(Flash)》
期末考试试卷
使用班级:考试形式:√闭卷□开卷□实操
考试时长: 90 分钟出卷教师:
1、参照“1”文件夹的样片完成卡通人物绘制,保存源文件和SWF
格式,文件名为“1.fla”、“1.swf”。

2、根据“2”文件夹提供的海豚图片素材,完成海豚跳跃逐帧动
画,保存源文件和SWF格式,文件名为“2.fla”、“2.swf”。

3、根据“3”文件夹提供的样片完成风吹落叶动画制作,保存源
文件和SWF格式,文件名为“3.fla”、“3.swf”。

4、参照“4”文件夹的样片完成夜晚星光闪耀的动画,尺寸为:
1100×400,保存源文件和SWF格式,文件名为“,4.fla”、“4.swf”。

5、参照“5”文件夹的样片完成遮罩动画绘制,保存源文件和SWF
格式,文件名为“5.fla”、“5.swf”。

6、参照“6”文件的样片完成云霄飞车动画绘制,并设置开始动
画按钮对动画进行控制,保存源文件和SWF格式,文件名为“6.fla”、“6.swf”。

flash二维动画考试题

flash二维动画考试题

《flash CS3二维动画》期中考试题一、单项选择题: (每小题2分,共44分)1.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。

A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层不能隐藏3.默认Flash CS3影片的帧频率是多少( )。

A. 10B. 12C. 15D. 244.在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按下( )键。

A. 空格键B. Alt键C. Ctrl键D. Shift键5.插入静态延长帧的快捷键是( )。

A.F5键 B.F6 键. C. F7键 D.F8键6.Flash影片的源文件格式为( )。

A. .SWFB. .FLAC. .MOVD. .JPG7. 引导层中的内容在预览动画的时候( )。

A. 可见B. 不可见C. 可编辑D. 不知道8.元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A. 改变元件,则相应的实例一定会改变B. 改变元件,则相应的实例不一定会改变C. 改变实例,对相应的元件一定有影响D. 改变实例,对相应的元件可能有影响9. 制作遮罩效果最少需要多少个图层( )。

A. 2个B. 3个C. 8个D. 15个10. 在操作过程中为了避免编辑其他图层中的内容,可以( )。

A.以轮廓来显示图层中的内容B.删除图层C.锁定或隐藏图层D.新建图层11. 要制作文本变形的动画效果,必须对文本进行的操作是()。

A.复制B.组合C.分离D.投影12.FLASH动画是一种()。

A.流式动画B.GIF动画C.A VI动画D.FLC动画13.最适合在因特网络中传输的动画类型是________。

A..FLC B..AVI C..FLASH D..MPG 14.下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是________。

《Flash二维动画设计》考试试题及参考答案

《Flash二维动画设计》考试试题及参考答案

《.Flash .....二维动画设计》考试试题及参考答案................考试要求:.....在.f .盘新建一文件夹.......并.以所在班级和自己的姓名命名,考试................作品都保存至该文件夹。

...........否则以...0.分计算。

.... 一、.. 根据下面图示,.......按照要求完成操作........。

(..15..).要求:以“房子”为名保存 填充颜色要合理,搭配要自然 创建的图形形状要与原图一样二、.. 根据下面图示,按照要求完成操作。

(.................2.5.).要求:以“折扇”为名保存扇面以图片为内容填充,图片可以在本机中获取,图片内容任意 创建的图形形状要和原图一样 扇骨颜色可自己定义三、.. 创建动画....,以..“.打字机...”为名...保.存.(.20..).对“flash ”这段字符创建打字机的动画效果四、 创建动画....,以..“.星空..”为名...保存..(.20..).动画效果:夜晚星空,群星闪烁动画需要的图形通过flash 软件来创建五、.. 创建动画(.....20..).球的自由落体运动(提示:球的落下过程中,球的阴影变化) 动画需要的图形通过flash 软件来创建参考答案....一、1、图形的形状(10)形状一样,无多余线条,线条衔接正常,效果较好(10)扣分细则:各图形之间配合,大小不当(3);多余线条有但不是很明显(2),多余线条较多(3);图形位置不合理,比较杂乱(3);试卷编号:2、颜色的填充(5)颜色搭配合理,效果好,美观自然(5)没有颜色填充零分颜色填充不合理,搭配不好(2)二、1、形状一样,无多余线条,线条衔接正常, 扇骨数量正确,扇面左右设计合理,铆钉位置合理,填充效果较好(15)细则:多余线条,线条衔接不正常(3);扇骨数量正确(3);铆钉位置合理(3);扇面左右设计合理(3);填充效果(3)2颜色填充(10)扇面用位图填充(5),扇骨颜色搭配合理(5)三、帧动画有打字机效果(20)四、形状动画背景有夜空效果(5)利用影片元件创建星星闪烁(10)利用元件完成群星闪烁(5)五、运动动画创建背景和球(3)有球的落下动画(7)有球的阴影动画效果(10)第 1 页共1页。

flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。

答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。

2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。

4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。

5. 请简述Flash动画的主要特点。

6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。

10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。

答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。

举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。

2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。

图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。

3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。

b) 设计角色和场景的外观和动作。

c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。

d) 调整帧速率和动画持续时间。

e) 测试和调试动画效果。

f) 导出最终动画。

4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。

例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。

5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。

6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。

7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。

补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。

二维动画设计与制作试题库2

二维动画设计与制作试题库2

《二维动画设计与制作(flash)》课程试题库
一、flash动画制作(本大题共1小题,每题IOo分)
动画要求:
1、打开提供动物素材,利用FLASH软件描线上色工具绘制出卡通动物;
提供描线上色动物素材如下图:
2、导入提供背景素材图,将绘制动物转换为元件,放置于雪地上,并对动物做
简单动画,背景天空中做雪花飘动画,雪花选择提供参考图样式;
提供背景及雪花素材如下图:
3、画面输入文字:快乐圣诞节,五个文字各自转换成元件,然后自由发挥制作
补间动画;
4、背景雪人树木等元素,发挥自己的想象力,进行动画制作;
具体制作步骤要点:
1、新建文件IOoO*500像素,帧频25,导入素材,线条工具描线,颜料桶工具
上色。

2、动物需要做动画部分分层处理,便于制作动画。

3、新建图层,绘制雪花,转换为元件,制作其飘动动画,利用元件动画属性,
制作出雪花纷飞的效果。

4、文字动画自由发挥。

5、背景雪人树木动画自由发挥。

6、保存输出(文件名为姓名.fIa和姓名.swf)。

评分标准:
1、造型结构准确 20分
2、画面设计美观、色彩和谐 20分
3、动画设计准确、流畅自然 50分
4、制作完整、正确输出保存 10分。

《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案

《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案

《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案一、填空题(每空1分,35分)1.Flash Mx 的三种文件格式是_________、_________、_________。

2.计算机可以显示的图片格式是___________、____________。

3.帧有三种类型分别是___________、__________、__________。

4.Flash.Mx中元件分为三种类型,分别是__________、__________、__________。

5.在使用铅笔工具时可以有三种模式分别为________、________、________。

6.在Flash.Mx中修改边框的工具是__________。

7.填充效果的填充类型有5种分别是______、______、______、______、______。

8.要对对象进行精确旋转,可以打开_______.面板或使用________.快捷键,然后在其中输入旋转的度数。

9.Flash.Mx的图层分______、______、______,主要有4种状态分别为__________、__________、_________、_______。

10.Flash.Mx的窗口主要包含以下部分________、________、________、________、________等。

二、选择题(每空2分,28分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。

2、()默认Flash影片帧频率是多少帧/秒?A、10B、12C、15D、253、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。

4、()人看物体时,物体消失后其映像仍可在人的视觉中保持?A、1/24秒;B、1/20秒;C、1/22秒;D、1/25秒。

《Flash二维动画设计与制作》期末考试试卷

《Flash二维动画设计与制作》期末考试试卷

《二维动画设计与制作》期末考试试卷
使用班级:考试形式:□闭卷□开卷□实操
考试时长:90分钟出卷教师:
班别学号姓名
题号 1 2 3 总分
分数
操作题(3小题,共100分)
第一题:制作“文字变心形”动画(30分)
步骤提示:1、输入并设置字符“心”。

2、绘制心形。

3、创建动画,实现“心”变心形图案。

4、同理绘制两个心形。

创建动画,实现一个心形变成两个心形。

第二题:制作“聚光灯效果”动画(30分)
步骤提示:1、输入并设置文字;2、新建图层,制作倾斜的矩形元件;
3、设置矩形从文字的左下角运动到右上角;
4、设置矩形运动层为遮罩层;
5、新建图层,复制文字,改变文字颜色,作为底层文字。

第三题:(二选一)(40分)
1、制作“流星飞逝”动画
步骤提示:1、制作深蓝到蓝色的渐变背景和月亮;
2、制作“五角星闪动”影片剪辑元件(星星由小变大,再变小);
3、制作“五角星群”影片剪辑;
4、制作“流星”图形元件;
5、制作“流星闪动”影片剪辑;
6、分图层分别制作3颗流星划过的效果。

2、制作“卡通火车在行驶”动画
步骤提示:1、制作背景图形元件;2、制作“背景运动”影片剪辑元件;
3、制作“旋转的车轮”影片剪辑;
4、制作“冒烟”影片剪辑;
5、制作“火车”影片剪辑;
6、返回场景,合成动画。

二维动画设计工程师模拟试卷2(题后含答案及解析)

二维动画设计工程师模拟试卷2(题后含答案及解析)

二维动画设计工程师模拟试卷2(题后含答案及解析) 题型有:1. 单项选择题单项选择题下列各题的备选答案中,只有一个是符合题意的。

1.位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有_________等。

A.JPG、GIF、BMPB.JPG、EXE、FLAC.DOC、SWF、BMPD.DOC、GIF、CDR正确答案:A2.假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要______时间。

A.30秒B.9秒C.3秒D.1秒正确答案:B3.当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。

若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确_______。

A.将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B.将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C.将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D.将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧正确答案:A4.下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是_______。

A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数正确答案:D5.下面关于flash动画播放的叙述错误的是_______。

A.flash动画在默认的情形下会不断重复播放B.flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C.若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D.flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的正确答案:D6.当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为_______。

A.(550,400)和(550,0)B.(0,0)和(550,400)C.(550,0)和(0,0)D.(0,440)和(550,0)正确答案:B7.下面关于动作动画的叙述,错误的是:_______。

Flash二维动画设计与制作试卷

Flash二维动画设计与制作试卷

安徽机电职业技术学院2011-2012学年第二学期《二维动画设计与制作I》课程试卷班级姓名学号一、不定项选择题(每小题3分,共30分)1、Flash 8中动画可分类为以下两大类()。

A) 运动渐变动画B) 蒙版动画C) 路径动画D) 形状渐变动画2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A)可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B)可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C)可以在图形元件中使用声音D)图形元件可以随意修改而不影响之前的状态3、在Flash 8中图层可分为3大类()。

A) 普通图层B) 遮罩图层C) 效果图层D) 引导图层4、在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:()A) 1 像素B) 4 像素C) 6 像素D) 10 像素5、按()键可打开场景面板。

A)【F11】B)【Ctrl+F2】C)【F8】D)【Shift+F2】6、用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是()。

A) 橡皮工具B) 吸管工具C) 画笔工具D) 钢笔工具7、在工具箱中用于编辑外形的工具有()。

A) 箭头工具B) 钢笔工具C) 橡皮工具D)部分选取工具8、动作命令“on”的作用是()。

A)引出触发事件B)播放动画C)停止动画D)跳转到另一帧9、在以下几种对象中选出可以添加动作语句的对象()。

A) 形状对象B) 电影剪辑元件C) 按钮元件D) 群组对象10、如果想让补间动画从20帧延长到30帧,可以配合键盘()键。

A)F5 B)F6 C)F7 D) F8二、填空题(每空1分,共20分)1、、、和。

2、可以按快捷键创建一个新元件,按可以测试影片,按可以测试场景。

3、_disible是控制实例在场景中显示的。

4、在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:和。

5、Flash 8中的元件对象分为以下三种类型:、、。

Flash动画考试考卷

Flash动画考试考卷

《FLASH儿童动画制作》考试试卷年级专业:学号姓名:一、单项选择题(共30题,每题1分,共30分)1.下面哪个面板可以设置舞台背景?A、对齐面板B、颜色面板C、动作面板D、属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?A、库面板B、属性面板C、对齐面板D、动作面板5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便?A、钢笔工具B、任意变形工具C、套索工具D、手形工具6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?A、滴管工具B、选择工具C、刷子工具D、放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?A、ctrl B、alt C、shift D、Delete8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便?A、用任意变形工具改动其中一个图形的宽度B、用对齐面板的“匹配宽度”C、删除其中一个图形,再画一个D、以上操作都不可能达到目的9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?A、遮罩层B、运动引导层C、普通层D、哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10帧处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?A、一个月亮B、空白没啥东西C、不能确定D、有图形,但不是月亮11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小?A、对齐面板B、库面板C、属性面板D、动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形?A、变形面板B、对齐面板C、属性面板D、参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?A、颜色面板B、对齐面板C、属性面板D、参数面板15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。

Flash动画制作试题2

Flash动画制作试题2

Flash动画制作试题2以下关于flash的逐帧动画和补间动画的说法正确的是()A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用(正确答案)C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对下面对创建蒙板操作的说法错误的是()A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的(正确答案) D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象()关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)flash里,将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串()。

A.打散(正确答案)B.组合C.转化为元件D.转化为按钮插入帧的作用是()。

A.完整复制前一个关键帧所有类别B.延时作用(正确答案)C.插入一张白纸D.以上都不对在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? ()A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】(正确答案)D.【CTRL+S】遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层(正确答案)B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层D.以上答案都不对下列对flash创建遮罩层的说法错误的是()。

A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C.选择"修改";"时间轴";"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"D.以上都不对(正确答案)在Flash中,使用()作为一句脚本的结束标志。

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案一、单项选择题(每小题1分,共50分)1、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( ) [单选题] *A.舞台是编辑动画的地方(正确答案)B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域2、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( ) [单选题] *A 2B 3(正确答案)C 4D 53、按()键可以将文本打散 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + B(正确答案)C Ctrl + CD Ctrl + D4、按()键可以复制图形 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + BC Ctrl + C(正确答案)D Ctrl + D5、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( ) [单选题] *A 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B 矢量图形比位图图像优越C 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)6、在使用线条工具绘制直线时。若同时按住( )键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 [单选题] *A 【ALT】B 【CTRL】C 【SHIFT】(正确答案)D 【ESC】7、若想绘制圆环,需要设置( ) [单选题] *A 开始角度B 结束角度C 内径(正确答案)D 闭合路径8、可以用于位图图像取样工具的是() [单选题] *A 墨水瓶B 油漆桶C 滴管(正确答案)D 没有9、以下()工具都可以对图形进行变形操作。

[单选题] *A 刷子工具B 部分选取工具C 橡皮擦工具D 任意变形工具(正确答案)10、时间轴上用空心小圆点表示的帧是( ). [单选题] *A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧(正确答案)D 过渡帧11、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择() [单选题] *A 标准绘画(正确答案)B 颜料填充C 内部绘画D 后面绘画12、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? [单选题] *A. alpha值B. 帧频(正确答案)C. 填充色D. 边框色13、下面哪个选项可以发生形状补间动画() [单选题] *A. 组合图形B. 元件C. 实例D. 未组合的矢量的图形(正确答案)14、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度? [单选题] *A. 文件\保存B. 编辑\撤消C. 修改\文档(正确答案)D. 修改\元件15、关于运动补间动画,说法正确的是() [单选题] *A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间B. 运动补间是发生在相同对象的不同状态之间(正确答案)C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的16、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: [单选题] *A. 图形元件可重复使用(正确答案)B. 图形元件不可重复使用C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件17、在flash中,对帧频率正确描述是()。

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