Linux下C语言编程基础知识
Linux C语言的编程规范
Linux C语言的编程规范(Linux)有独特的(编程)风格,在内核源代码目录Documentation/CodingStyle,详细描述代码风格。
建议大家可以去看一下,老外写技术文档还是很有意思的,上来就狂喷,“你不这样写就会完蛋,异教徒才不这样写……”,没有国内那么刻板,多阅读英语文档对技术增长很有帮助。
1. 命名规范在一般编程中,习惯以如下方式命名宏、变量和函数:#define (PI)3.1415926 /*用大写字母代表宏*/int minValue, maxValue; /*变量:第一个单词全小写,其后单词的第一个字母大写*/void SendData (void); /* 函数:所有单词第一个字母都大写*/ 这种通过单词之间通过首字母大写来区分的方式非常流行。
通过第1个单词的首字母是否大写可以区分名称属于变量还是属于函数,而看到整串的大写字母可以断定为宏。
许多领域的程序开发都遵照此习惯。
但是Linux不以这种习惯命名,对于上面的一段程序,在Linux中它会被命名为:#define PI 3.1415926int min_value, max_value;void send_data (void); 在上述命名方式中,宏还是一样用大写,但变量和函数名,不按照Windows所采用的用首字母大写来区分单词,而是采用下划线。
而且Linux下命名,全局变量命名最好用长的准确的描述,局部变量最好简短,甚至直接用tmp,i之类的。
其实两种命名方式都行,写Liunx下的程序时,与Linux社区代码风格一致更好,但你用第一种我觉得也无伤大雅。
2.缩进缩进统一使用"TAB",而不是空格括号。
另外提一句:在Linux下,"TAB"代表8个字符,而不是4个,Linux代码风格认为8个字符更能体现层次结构。
文档里喷"TAB"为4字符的是异教徒,对于8字符在多层次时,代码太偏右的问题,文档又喷层次超过三层,你的代码就会完蛋,哈哈哈。
C语言基础知识详细版
字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。
linux c++编程知识点总结
linux c++编程知识点总结Linux C++编程涉及的知识点非常广泛,以下是一些主要的总结:1.C++基础:这是任何C++编程的基础,包括变量、数据类型、控制结构、函数、类和对象等。
2.标准库:C++标准库提供了许多有用的容器(如vector, list, map等)、算法(如sort, find等)和其他功能(如iostream, string等)。
3.文件I/O:在Linux环境下,文件I/O是非常重要的。
你需要了解如何使用C++的文件流(fstream)进行文件读写。
4.系统调用:在Linux环境下,许多操作都是通过系统调用来实现的。
例如,你可以使用系统调用打开、读取、写入和关闭文件。
5.进程和线程:在Linux中,你可以使用C++来创建和管理进程和线程。
这包括使用fork()和pthread库来创建和管理进程和线程。
6.网络编程:如果你需要在Linux上进行网络编程,那么你需要了解socket编程。
C++提供了用于socket编程的库,如BSD sockets。
7.库函数:Linux提供了许多库函数,这些函数可以用于执行各种任务,如数学运算、字符串操作、日期和时间处理等。
8.并发和多线程:Linux支持并发和多线程编程。
你需要了解如何使用pthread或其他库来创建和管理线程,以及如何同步线程以避免竞争条件。
9.内存管理:Linux的内存管理机制与许多其他操作系统不同。
你需要了解如何使用C++的new和delete操作符,以及如何使用malloc和free函数来管理内存。
10.调试和性能优化:Linux提供了许多工具来帮助你调试和优化C++程序。
例如,你可以使用gdb进行调试,使用perf进行性能分析。
以上只是Linux C++编程的一部分知识点。
具体需要学习哪些内容取决于你的具体需求和目标。
Linux下C语言编程:编写函数,删除字符串中的空格
Linux下C语言编程:编写函数,删除字符串中的空格.
//一维字符串数组" h a sdf g "
//指针指着第一个元素,判断是否为零,为零则++,不为零则赋值给另一个指针
//再把两个指针都++操作
//最后需要把新的数组后加'\0'
#include<stdio.h>
void del_space (char *s1);
//定义,定义后面要加分号";"表示语句结束
int main(int argc,char*argv[])
{
char s[] = " h a sdf g " ;
puts(s);
//字符串输出
del_space(s);
//调用删除空格函数
puts(s);
//打印删除空格后的字符串
return 0;
}
void del_space (char *s1)
//实现部分,后面不加封号";"表示语句没有结束
{
char *s2;
//去空格后保存的位置
s2 = s1;
//赋初值
while (*s1) {
if (*s1 != ' ')
{
*s2 = *s1;
s1 ++;
s2 ++;
}
else
{
s1 ++;
}
}
*s2 = '\0'; //新字符串最后加'\0' }
结果:
>> h a sdf g
>>hasdfg。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。
3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。
可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。
只有在函数外部定义的函数才是外部函数。
C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。
在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。
宏名的大写只是惯性的表示。
宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。
10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。
在求余运算符中,两侧都必须为整型。
在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。
算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。
预处理的作用是实现宏定义和条件编译。
常用的预处理命令之一是#include。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。
因此在编程时务必检查下标是否越界。
17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。
linux c bit 方法
linux c bit 方法【原创实用版2篇】目录(篇1)1.Linux 系统简介2.C 语言编程基础3.Linux 下的 C 语言编程4.Linux C 编程常用方法5.结论正文(篇1)1.Linux 系统简介Linux 是一个基于 UNIX 的开源操作系统,它具有开放源代码、多用户、多任务、支持多种处理器架构等特点。
Linux 系统广泛应用于服务器、嵌入式系统、超级计算机等领域,其稳定性、安全性和可扩展性得到了业界的认可。
2.C 语言编程基础C 语言是一种通用的高级程序设计语言,具有语法简洁、执行效率高、跨平台等特点。
C 语言编程的基本要素包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数、指针等。
3.Linux 下的 C 语言编程在 Linux 系统中,C 语言编程通常使用 GCC(GNU Compiler Collection)编译器进行编译。
GCC 是一个开源的编译器套件,支持多种编程语言,包括 C、C++、Fortran 等。
在 Linux 系统中,可以使用终端输入以下命令进行 C 语言程序的编译和运行:```gcc -o program program.c./program```其中,`-o`选项用于指定编译后程序的输出文件名,`program.c`是 C 语言源文件名,`program`是编译后可执行文件名。
4.Linux C 编程常用方法在 Linux C 编程中,有很多常用的方法可以帮助开发者提高编程效率和代码质量。
这里列举一些常用的方法:(1)使用库函数:Linux 系统提供了丰富的库函数,可以帮助开发者实现各种功能,如字符串操作、文件操作、网络编程等。
合理使用库函数可以减少重复代码,提高开发效率。
(2)使用指针:指针是 C 语言编程的重要特性之一,可以实现内存动态分配、函数参数传递等。
熟练使用指针可以提高代码的灵活性和效率。
(3)使用多态:多态是面向对象编程的一个重要特性,可以在不改变原有代码的基础上实现功能的扩展和修改。
linux下c程序的编写实验报告
linux下c程序的编写实验报告实验主题:在Linux下编写C程序的实验报告一、引言(150-200字)Linux是一种广泛应用的操作系统,具有高度开放性和灵活性,也是许多程序员首选的开发环境。
在Linux中,通过编写C程序可以实现各种应用和功能。
本实验旨在通过一步一步的说明和回答,介绍在Linux下编写C 程序的基本步骤和方法。
二、实验步骤(400-500字)1. 设置编程环境在Linux中编写C程序,首先需要安装相关的开发工具和编译器。
常用的编译器有gcc和clang,可以通过包管理器进行安装。
同时,也需要一个文本编辑器来编写C代码,比如vim或者emacs。
2. 编写Hello World程序Hello World程序是C语言学习的经典入门程序,它可以在屏幕上输出"Hello World"。
在文本编辑器中新建一个文件,命名为hello.c,然后在文件中输入以下代码:#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World\n");return 0;}保存文件后,使用gcc编译器将该文件编译成可执行文件。
在终端中执行以下命令:gcc -o hello hello.c此时会生成一个名为hello的可执行文件。
通过执行该文件,可以在终端中看到输出结果"Hello World"。
3. 命令行参数和用户输入C程序可以接受命令行参数和用户输入,从而实现更复杂的功能。
在上一步编写的程序的基础上,我们尝试接收用户输入的姓名,并输出相应的问候语。
在hello.c文件中添加以下代码段:#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]) {char name[100];printf("Please enter your name: ");scanf("s", name);printf("Hello, s!\n", name);return 0;}重新编译程序并执行,可以看到在终端中会提示用户输入姓名,并输出相应的问候语。
linux系统常用编程语言
linux系统常用编程语言L i n u x是一款广泛使用的操作系统,它支持多种编程语言的开发,这些编程语言是开发者在L i n u x环境下进行软件开发的基础工具。
本文将介绍一些常用的L i n u x系统编程语言,并逐步回答与之相关的问题。
一、C语言C语言是一种通用的高级编程语言,在Li n u x 系统中应用广泛。
它具有高效的性能和强大的控制能力,可以直接操作内存和硬件资源。
一些操作系统、驱动程序和系统工具都是用C语言开发的。
1.为什么C语言在L i n u x系统中应用广泛?C语言在L i n u x系统中应用广泛有以下几个原因:- L i n u x内核主要用C语言编写,其他系统工具和驱动程序也常用C语言开发,因此用C语言编写的程序与L i n u x系统更加兼容。
- C语言具有高效的执行速度和底层的硬件控制能力,适合开发与系统和硬件交互的应用程序。
- C语言是一种跨平台的编程语言,可以在多个操作系统上运行。
2.如何在L i n u x系统上使用C语言编程?要在L i n u x系统上使用C语言编程,可以按照以下步骤进行:-安装C语言编译器,如gc c等。
在终端中输入命令`s u d o a p t i n s t a l l g c c`即可安装g c c编译器。
-使用文本编辑器编写C代码,保存为以.c为扩展名的文件。
-在终端中使用g c c编译器将C代码编译为可执行文件。
例如,使用命令`g c c f i l e n a m e.c-oo u t p u t`将f i l e n a m e.c文件编译为名为o u t p u t的可执行文件。
-运行可执行文件,在终端中输入命令`./o u t p u t`即可运行。
二、P y t h o nP y t h o n是一种易学易用的高级编程语言,具有简洁的语法和强大的库支持,在L i n u x系统中也得到了广泛应用。
P y t h o n的解释器和许多开发工具是预装在L i n u x系统上的。
C语言初学者指南
C语言初学者指南随着计算机科学的发展,程序设计成为了一个越来越重要的技能。
C语言作为一门通用、高效的编程语言,被广泛应用于各个领域。
对于初学者来说,掌握C语言是打开计算机编程大门的第一步。
本指南将为C语言初学者提供基础知识和实用技巧,帮助你顺利入门。
一、C语言基础1. C语言简介C语言起源于贝尔实验室,是一种面向过程的编程语言。
它结合了高层语言和低层语言的特点,具有直接操作内存的能力,因此广泛应用于系统级编程和嵌入式开发等领域。
2. 开发环境搭建在学习C语言之前,你需要安装适合的开发环境。
常用的开发环境包括Windows下的Microsoft Visual Studio和Linux下的GCC等。
本节将介绍如何在不同平台上搭建C语言开发环境。
3. 基本语法C语言拥有丰富的语法,包括变量定义、运算符、流程控制语句等。
本节将详细介绍C语言的基本语法规则,帮助你迅速上手。
4. 数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,同时也支持自定义数据类型。
了解数据类型和变量的概念是学习C语言的重要一步,本节将深入讲解。
5. 数组和指针数组和指针是C语言中重要的概念,它们在内存管理和数据存储方面起着关键作用。
本节将介绍数组和指针的基本用法,并讨论二者之间的关系。
二、C语言进阶1. 函数和模块化编程函数是C语言中代码组织的基本单元,在程序开发中起着关键作用。
了解如何定义和调用函数、模块化编程的概念对于编写复杂的程序非常重要。
本节将深入探讨函数和模块化编程的技巧。
2. 文件操作文件操作是处理数据的重要手段,也是C语言中的常见任务。
学会如何打开、读取和写入文件是你在实际开发中必备的技能。
本节将介绍C语言中的文件操作函数和相关概念。
3. 结构体和联合结构体和联合是C语言中用于组织和管理复杂数据的重要工具。
了解如何定义和使用结构体和联合可以提高程序的可读性和可维护性。
本节将详细介绍结构体和联合的使用方法。
c语言基础知识入门大全整理
c语言基础知识入门大全整理用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,盼望对您有所关心。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序:.c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名= 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
linux c语言api说明
Linux C语言API说明一、引言Linux操作系统是一款强大的开源操作系统,广泛应用于各种领域。
在Linux环境下进行C语言开发,需要了解和掌握Linux提供的各种应用程序接口(API)。
这些API提供了丰富的功能,包括文件操作、系统调用、网络编程和线程编程等。
本文将对Linux C语言API的主要方面进行详细的说明和解释。
二、Linux C语言API概览Linux C语言API主要由系统调用接口、库函数、工具和实用程序等组成。
这些API提供的功能涉及操作系统核心功能、文件操作、网络编程、多线程编程等。
1.系统调用接口:系统调用接口是应用程序与操作系统内核交互的接口,提供了一系列的系统调用函数。
这些函数允许应用程序请求内核提供服务,如进程管理、文件操作、网络通信等。
系统调用接口通常通过"unistd.h"或"sys/types.h"等头文件定义。
2.库函数:库函数是Linux C语言API的重要组成部分,提供了许多常用的功能和工具。
这些库函数通常由标准C库(如glibc)提供,包括字符串处理、数学计算、数据结构等。
库函数通过提供封装好的函数接口,使得开发者可以更加方便地使用这些功能,而无需直接调用系统调用接口。
3.工具和实用程序:Linux还提供了一系列工具和实用程序,用于管理和维护系统。
这些工具包括编译器、调试器、性能分析工具等。
了解和掌握这些工具的使用方法,对于开发人员来说也是非常重要的。
三、系统调用接口系统调用接口是Linux C语言API的重要组成部分,提供了许多核心的系统服务。
下面是一些常用的系统调用接口:1.进程管理:fork()、exec()、wait()、kill()等函数用于创建新进程、执行新程序、等待进程结束以及发送信号给进程等操作。
2.文件操作:open()、read()、write()、close()等函数用于打开文件、读取数据、写入数据以及关闭文件等操作。
Linux系统下C语言编程及技巧研究
Linux系统下C语言编程及技巧研究Linux是一种自由和开放源代码的类Unix操作系统,广泛用于服务器领域。
同时,Linux系统也是许多开发者和程序员首选的开发环境。
因此,掌握在Linux系统下C语言编程及技巧非常重要。
本文将重点介绍在Linux下进行C语言编程的一些技巧和要点。
1. GNU编译器工具集(GCC)GCC是 GNU编译器工具集的简称,支持多种编程语言,如C、C++、Objective-C、Java等。
在Linux系统下,GCC是编译C程序的主要工具。
开发者可以通过命令行或集成式开发环境(IDE)使用GCC。
2. 环境变量环境变量是Linux系统的重要概念,能够帮助开发者方便地访问系统资源和软件库。
开发者可以通过设置环境变量,指定GCC的默认搜索路径和库路径。
例如,下列命令可将环境变量C_INCLUDE_PATH设置为当前目录:export C_INCLUDE_PATH=.3. 头文件头文件在C语言程序的编写过程中是非常重要的。
Linux系统提供了许多C语言头文件,例如stdio.h、stdlib.h等。
开发者也可以根据需求编写自己的头文件。
在编写程序时,一定要正确地包含头文件。
否则编译器将无法识别预定义的类型和函数。
例如,下列程序演示了如何使用stdio.h头文件中的printf函数:4. 动态链接库动态链接库(Dynamic Linking Libraries,DLL)提供了跨多个程序共享函数和代码的能力。
在Linux系统下,动态链接库通常以.so文件形式出现。
开发者可以通过指定链接器选项使用动态链接库。
例如,下列命令将可执行文件myprog连接到数学库libm.so:gcc -o myprog myprog.c -lm5. 调试器调试器是程序员的重要工具。
调试器能够帮助开发者在程序崩溃或产生错误时追踪问题。
在Linux系统下,调试器gdb(GNU调试器)是普遍使用的工具。
例如,下列命令启动了gdb并加载了可执行文件:gdb ./myprog在gdb命令行下,可以执行多种命令来分析程序的行为,如查看变量的值、单步执行代码、设置断点等。
Linux系统下的C语言开发都需要学些什么
Linux系统下的C语言开发都需要学些什么一、工具的使用1、学会使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源码编辑具,不光要学会用它们编辑源码,还要学会用它们进行查找、定位、替换等。
新手的话推荐使用vim,这也是我目前使用的文本编辑器。
2、学会makefile文件的编写规则,并结合使用工具aclocal、autoconf和automake 生成makefile文件。
3、掌握gcc和gdb的基本用法。
掌握gcc的用法对于构建一个软件包很有益处,当软件包包含的文件比较多的时候,你还能用gcc把它手动编译出来,你就会对软件包中各个文件间的依赖关系有一个清晰的了解。
4、掌握svn/cvs的基本用法。
这是linux,也是开源社区最常用的版本管理系统。
可以去试着参加sourceforge上的一些开源项目。
二、linux/unix系统调用与标准C库系统调用应用软件与操作系统的接口,其重要性自然不用说,一定要掌握。
推荐学习资料为steven先生的UNIX环境高级编程(简称APUE)。
三、库的学习无论是在哪个平台做软件开发,对于库的学习都很重要,linux下的开发库很多,我主要介绍一下我常常用到的一些库。
1、glib库glib 库是gtk+和gnome的基础库,并具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。
glib库对于linux平台开发的影响就像MFC对windows平台开发的影响一样,很多开源项目都大量的使用了glib库,包括gimp、gnome、gaim、evolution和linux下的集群软件heartbeat.因为glib库自带有基本的数据结构实现,所以在学习glib库的时候可以顺便学习一下基本的数据结构(包括链表、树、队列和hash表)。
2、libxml库libxml是linux平台下解析XML文件的一个基础库,现在很多实用软件都用XML格式的配置文件,所以也有必要学习一下。
linux c编程
linux c编程引言linux的是一操作系统,其本质是一系列的任务调度,内存管理,虚拟文件系统等算法的集合.它告诉你的计算机怎么充分利用你机器上的资源.linux内核的源代码是用C语言写的(源代码也见于).C语言是一门编程语言,其本质是把一些C语言关键词描述的算法转换为计算机可以直接运行的二进制机器语言的整体.想把C语言写成的代码编译成二进制机器语言要使用C编译器(C compiler),C编译器是一个软件,它可以把C语言写成的代码转换成机器可以执行的二进制文件. 世界上有多款这样的软件,如gcc. linux内核及linux 环境下可用的所有软件都是用gcc编译的.简而言之,linux是一个操作系统,是一个各种应用程序工作的环境. linux的内核,即这个操作系统的核心代码,是用c语言编写,并用gcc编译的. linux内核是一套描述系统工作方式的算法,C语言是其实现途径. C语言也可以用来编译其它的代码。
Linux是目前非常流行的一款操作系统,而C语言是Linux操作系统中的核心语言,掌握Linux环境下的C语言开发有着非常重要的意义。
我们在linux下做任何事都离不开C。
现在也越来越流行unix/linux 下的c编程。
Linux系统下C语言及其编程环境Linux系统下C语言及其编程环境的介绍,系统编程的所有主题——文件和目录、进程、线程、信号、进程间通信、网络编程和图形界面编程、出错处理、库的创建与使用、编写安全的代码、数据结构、相关工具集、应用程序开发等。
linux C编译器的选择在Linux平台下,可用任意(默认VI)一个文本编辑工具编辑源代码,但笔者建议使用emacs软件,它具备语法高亮、版本控制等附带功能。
GCC编译器linux C下面gcc编译器的操作GCC是Linux平台下最重要的开发工具,它是GNU的C和C++编译器,其基本用法为:gcc [options] [filenames]options为编译选项,GCC总共提供的编译选项超过100个,但只有少数几个会被频繁使用,我们仅对几个常用选项进行介绍。
C语言入门教程(精华版)
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
LINUXC编程
LINUXC编程Linux C编程是指在Linux系统下使用C语言进行开发和编程的过程。
Linux操作系统是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性和可靠性,被广泛应用于嵌入式系统、服务器等领域。
而C语言是一种通用的高级编程语言,它能够以高效的方式进行系统级编程和底层开发。
因此,Linux C编程是一门非常重要的技术,并且在软件开发中起着重要的作用。
一、Linux C编程的基础知识1. Linux系统的特点:Linux是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性、安全性和可靠性。
Linux系统使用C语言进行开发,同时还支持其他编程语言。
2. C语言的基础知识:C语言是一种通用的高级编程语言,它是以过程化的方式进行编程。
C语言具有简洁、易读、高效的特点,因此在Linux系统下使用C语言进行开发是非常合适的。
3. 开发环境的搭建:在进行Linux C编程之前,需要搭建好相应的开发环境。
常用的开发环境有GCC编译器、GNU调试器(GDB)等。
4. 基本的编程技巧:在进行Linux C编程时,需要掌握一些基本的编程技巧,例如使用makefile进行程序编译、调试程序等。
二、Linux C编程的常用功能和技术1. 进程管理:Linux是一种多进程的操作系统,因此在Linux C编程中需要掌握进程的创建、销毁、切换等操作。
2. 文件操作:Linux系统下的文件操作是一种常见的编程任务。
在Linux C编程中,可以使用标准C库提供的文件操作函数进行文件的打开、读写、关闭等操作。
3. 网络编程:网络编程是一项重要的技术。
在Linux C编程中,可以使用套接字(socket)进行网络连接、数据传输等操作。
4. 并发编程:Linux系统支持多线程编程和进程间通信(IPC)等机制,因此在Linux C编程中可以使用多线程和IPC进行并发编程。
5. 内存管理:在Linux C编程中,需要正确地进行内存分配和释放,以避免内存泄漏和内存溢出等问题。
LINUX下C语言使用、编译与调试实验
LINUX下C语言使用、编译与调试实验LINUX 下C语言使用、编译与调试实验实验目的1、复习C语言程序基本知识2、练习并掌握UNIX提供的vi编辑器来编译C程序3、学会利用gcc、gdb编译、调试C程序实验内容1、用vi编写一个简单的、显示"Hello,World!"的C程序,用gcc 编译并观察编译后的结果2、利用gdb调试该程序3、运行生成的可执行文件。
实验指导一、C语言使用简介LINUX中包含了很多软件开发工具。
它们中的很多是用于C和C++应用程序开发的。
C是一种能在UNIX的早期就被广泛使用的通用编程语言。
它最早是由Bell 实验室的Dennis Ritchie为了UNIX的辅助开发而写的,从此C就成为世界上使用最广泛的计算机语言。
C能在编程领域里得到如此广泛支持的原因有:(1)它是一种非常通用的语言,并且它的语法和函数库在不同的平台上都是统一的,对开发者非常有吸引力;(2)用C写的程序执行速度很快;(3)C是所有版本UNIX上的系统语言;二、文件编辑器vivi是在UNIX 上被广泛使用的中英文编辑软件。
vi是visual editor 的缩写,是UNIX提供给用户的一个窗口化编辑环境。
进入vi,直接执行vi编辑程序即可。
例:$vi test.c显示器出现vi的编辑窗口,同时vi会将文件复制一份至缓冲区(buffer)。
vi先对缓冲区的文件进行编辑,保留在磁盘中的文件则不变。
编辑完成后,使用者可决定是否要取代原来旧有的文件。
1、vi的工作模式vi提供二种工作模式:输入模式(insert mode)和命令模式(command mode)。
使用者进入vi后,即处在命令模式下,此刻键入的任何字符皆被视为命令,可进行删除、修改、存盘等操作。
要输入信息,应转换到输入模式。
(1)命令模式在输入模式下,按ESC可切换到命令模式。
命令模式下,可选用下列指令离开vi::q! 离开vi,并放弃刚在缓冲区内编辑的内容:wq 将缓冲区内的资料写入磁盘中,并离开vi:ZZ 同wq:x 同wq:w 将缓冲区内的资料写入磁盘中,但并不离开vi:q 离开vi,若文件被修改过,则要被要求确认是否放弃修改的内容,此指令可与:w配合使用(2)命令模式下光标的移动H 左移一个字符J 下移一个字符K 上移一个字符L 右移一个字符0 移至该行的首$ 移至该行的末^ 移至该行的第一个字符处H 移至窗口的第一列M 移至窗口中间那一列L 移至窗口的最后一列G 移至该文件的最后一列W, W下一个单词 (W 忽略标点)B, B 上一个单词 (B 忽略标点)+ 移至下一列的第一个字符处- 移至上一列的第一个字符处( 移至该句首) 移至该句末{ 移至该段首} 移至该段末NG 移至该文件的第n列N+ 移至光标所在位置之后第n列n- 移至光标所在位置之前第n列(3)输入模式输入以下命令即可进入vi输入模式:a(append) 在光标之后加入资料A 在该行之末加入资料i(insert) 在光标之前加入资料I 在该行之首加入资料o(open) 新增一行于该行之下,供输入资料用O 新增一行于该行之上,供输入资料用Dd 删除当前光标所在行X 删除当前光标字符X 删除当前光标之前字符U 撤消·重做F 查找s 替换,例如:将文件中的所有"FOX"换成"duck",用":%s/FOX/duck/g"ESC 离开输入模式更多用法见 info vi三、GNU C编译器LINUX上可用的C编译器是GNU C编译器,它建立在自由软件基金会编程许可证的基础上,因此可以自由发布。
C语言基础知识详细版
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
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前言:这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:源程序编译Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助--------------------------------------------------------------------------------1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):int main(int argc,char **argv){printf(""Hello Linux "");}要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:gcc -o hello hello.cgcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.2.Makefile的编写假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:#include ""mytool1.h""#include ""mytool2.h""int main(int argc,char **argv){mytool1_print(""hello"");mytool2_print(""hello"");}#ifndef _MYTOOL_1_H#define _MYTOOL_1_Hvoid mytool1_print(char *print_str);#endif#include ""mytool1.h""void mytool1_print(char *print_str){printf(""This is mytool1 print %s "",print_str);}#ifndef _MYTOOL_2_H#define _MYTOOL_2_Hvoid mytool2_print(char *print_str);#endif#include ""mytool2.h""void mytool2_print(char *print_str){printf(""This is mytool2 print %s "",print_str);}当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译gcc -c main.cgcc -c mytool1.cgcc -c mytool2.cgcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:# 这是上面那个程序的Makefile文件main:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o main main.o mytool1.o mytool2.omain.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c main.cmytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c mytool1.cmytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c mytool2.c有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.下面我们学习Makefile是如何编写的.在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:target: componentsTAB rule第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行main:main.o mytool1.o mytool2.o表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:# 这是简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^main.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c $<mytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c $<mytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c $<经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则.c.o:gcc -c $<这个规则表示所有的.o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:# 这是再一次简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^.c.o:gcc -c $<好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.3.程序库的链接试着编译下面这个程序#includeint main(int argc,char **argv){double value;printf(""Value:%f "",value);}这个程序相当简单,但是当我们用gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误./tmp/cc33Kydu.o: In function ``main'':/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to ``log''collect2: ld returned 1 exit status出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入-lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的-L选项指定路径.比如说我们有一个库在/home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上-L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在libm-2.1.2.so库里面,我用-lm 选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是-lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!4.程序的调试我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入-g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.5.头文件和系统求助有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.。