软件技术基础(包含数据结构、软件工程、数据库基础知识和基本内容)

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软件基本知识(请二级老先生一定要练习这里面的内容)

软件基本知识(请二级老先生一定要练习这里面的内容)

第一大题(三)软件基本知识1.计算机软件系统包括(B)和应用软件两大类。

A.操作系统B.系统软件C.文字处理软件D.语言处理软件2.下面( A)不是操作系统。

A.WINWORD B.MS-DOS C.WINDOWS XP D.UNIX3.运行效率最高的计算机语言是( A)。

A.机器语言B.高级语言C.汇编语言D.C语言4.下面( B )不是系统软件。

A.操作系统B.文字处理系统C.语言处理程序D.设备驱动程序5.下面( B)不是应用软件。

A.WINWORD B.UNIX C.PHOTOSHOP D.AUTOCAD6.用高级语言编写的程序叫( D)。

A.编译程序B.汇编程序C.解释程序D.源程序7.能把高级语言源程序变成目标程序的是( A )。

A.编译程序B.汇编程序C.解释程序D.编辑程序8.把高级语言源程序逐条翻译并执行的是( C)。

A.编译程序B.服务程序C.解释程序D.编辑程序9.能把汇编语言源程序变成目标程序的是( B)。

A.编译程序B.汇编程序C.解释程序D.编辑程序10.用机器语言编写的源程序,可以( D)。

A.在各种计算机上运行B.编译后才能执行C.解释后才能执行D.在特定计算机系统中直接执行11.主要用于网络编程的程序设计语言是( A)。

A.JA V A B.FORTRAN C.LISP D.C12.Office 2003 是( B)。

A.系统软件B.应用软件C.工具软件D.教育软件13.计算机辅助测试的英文缩写是( C)。

A.CAD B.CAM C.CAT D.CAPP14.计算机系统软件中,( A)是最基本的软件。

A.操作系统B.语言处理程序C.文字处理系统D.编译程序15.一条指令通常由( C)和操作数两个部分组成。

A.软件B.程序C.操作码D.机器码16.计算机软件包括( D)。

A.程序B.文档及数据C.算法及数据结构D.程序和与之有关的文档17.计算机应用软件一般是指( C )。

计算机软件技术基础知识点总结

计算机软件技术基础知识点总结

《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。

不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。

软件技术知识基础-数据结构

软件技术知识基础-数据结构


总结词
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
VS
详细描述
栈只允许在末尾进行插入和删除操作,通 常用于实现函数调用、括号匹配等功能。 栈的优点是插入和删除速度快,缺点是空 间利用率较低。
队列
总结词
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
详细描述
队列允许在一端进行插入操作,在另一端进 行删除操作,通常用于实现任务调度、缓冲 区处理等功能。队列的优点是空间利用率高, 缺点是插入和删除速度较慢。
软件技术知识基础-数 据结构
目 录
• 数据结构概述 • 线性数据结构 • 非线性数据结构 • 排序与查找 • 数据结构的应用
01
数据结构概述
数据结构的定义
数据结构:数据结构是计算机中组织数据的方式,它定义了数据元素之间的逻辑关系。数据结构是计算机存储、组织数据的 方式,它涉及到数据的逻辑结构、物理结构以及数据元素之间的关系。
感谢您的观看
04
排序与查找
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序序列,比较相邻元素的大 小,交换位置,使得较大的元素逐渐往后移动, 最终达到排序的目的。
插入排序
将待排序元素插入到已排序序列中的适当位置, 使得插入后仍然保持有序,直到所有元素均插入 完毕。
选择排序
每次从未排序的元素中选取最小(或最大)的一 个元素,将其放在已排序序列的末尾,直到所有 元素均排序完毕。
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割 成独立的两部分,其中一部分的所有元素均比另 一部分的元素要小,然后再按此方法对这两部分 继续进行排序,以达到整个序列有序。
查找算法
线性查找
二分查找
哈希查找

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础
5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素。
3.软件的分类
根据应用目标的不同,软件可分应用软件、系 统软件和支撑软件(或工具软件)。
(1)应用软件。它是在特定领域内开发,为特定目 的服务的一类软件。
(2)系统软件。它能与计算机硬件紧密配合在一起, 使计算机系统各个部分、相关的软件和数据协调、 高效的工作的软件。例如:操作系统、数据库管理 系统。
3.4软件测试
软件测试的指用人工或自动手段来运行或测定
某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足 规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间
的差别。简单地说,软件测试的目的是尽可能 多地发现程序中的错误。
考点2:软件测试方法
按是否要执行被测试软件的角度分为:静态测 试和动态测试。
静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码 质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进 行。
1. 详细设计为软件结构图中的每一个模块确定
实现算法和局部数据结构,用某种选定的表 达工具表示算法和数据结构的细节。
详细设计常用工具:
1. 图形工具(程序流程图、 PAD图 、N-S图、 HIPO图)
2. 表格工具(判定表)
3. 语言工具(PDL )
开始 输入R S=3.14 * R*R
输出S
结束
答案:D
例题:
软件工程的出现是由于 A)程序设计方法学的影响 B)软件产业化的需要 C)软件危机的出现 D)计算机的发展
答案:C
例题:
软件设计中,有利于提高模块独立性的一个准 则是
A)低内聚低耦合 B)低内聚高耦合 C)高内聚低耦合 D)高内聚高耦合
答案:C
例题:
下列不属于结构化分析的常用工具的是 A)数据流图 B)数据字典 C)判定树 D)PAD图

软考计算机基础知识

软考计算机基础知识

软考(计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试)涉及广泛的计算机基础知识,以下是一些主要的考点:
1. 计算机系统基础知识:包括计算机硬件系统的组成和功能,如CPU、内存、硬盘、输入输出设备等;计算机软件系统的组成和功能,如操作系统、数据库管理系统、网络软件等。

2. 数据结构与算法:包括线性表、树、图等基本数据结构,以及排序、查找等常见算法。

3. 操作系统知识:包括操作系统的基本概念、功能、分类以及常见操作系统的特点和使用方法。

4. 数据库知识:包括数据库的基本概念、数据模型、数据库设计和管理等方面的知识。

5. 网络知识:包括计算机网络的基本概念、分类、拓扑结构以及网络协议等。

6. 软件工程知识:包括软件生命周期、软件开发模型、软件测试方法以及软件质量管理等方面的知识。

7. 信息安全知识:包括信息安全的基本概念、加密技术、防火墙技术、入侵检测技术等。

8. 多媒体技术知识:包括音频、视频、图像处理等多媒体技术的基本概念和应用。

此外,软考还涉及一些与计算机相关的法律法规和标准化知识,如知识产权、计算机软件保护条例、标准化基础知识等。

在备考软考时,建议考生根据考试大纲的要求,系统学习相关知识点,并结合实际案例进行练习,以提高自己的应试能力。

同时,也可以参加一些培训课程或模拟考试,以检验自己的学习成果和应试水平。

请注意,以上只是软考涉及的一些主要计算机基础知识考点,具体考试内容和要求可能会因考试科目和级别的不同而有所差异。

因此,在备考时,建议考生仔细阅读相关科目的考试大纲和要求,以确保自己能够全面、准确地掌握所需的知识点和技能。

软件技术基础知识点

软件技术基础知识点

软件技术基础知识点在当今数字化的时代,软件技术已经成为推动社会发展和创新的关键力量。

无论是我们日常使用的手机应用,还是企业运行的复杂系统,都离不开软件技术的支持。

接下来,让我们一起探索软件技术的一些基础知识点。

一、数据结构数据结构是软件技术中非常重要的概念。

它是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

数组是一种最简单的数据结构,它是一组相同类型的元素按顺序存储在连续的内存空间中。

数组的优点是访问元素的速度快,但插入和删除元素的效率较低。

链表则是通过指针将各个元素链接在一起,不需要连续的内存空间。

链表在插入和删除元素时较为方便,但访问元素的速度相对较慢。

栈是一种特殊的线性表,遵循“后进先出”的原则。

就像往一个桶里放东西,最后放进去的会最先被取出。

队列则遵循“先进先出”的原则,类似于排队买票,先到的先买。

树是一种分层的数据结构,常见的有二叉树、二叉搜索树等。

二叉搜索树可以快速地进行查找、插入和删除操作。

图则用于表示多对多的关系,在网络路由、社交网络分析等领域有广泛的应用。

二、算法算法是解决特定问题的一系列明确步骤。

好的算法应该具有正确性、可读性、健壮性、高效性和低存储量需求等特点。

常见的算法有排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。

冒泡排序通过不断比较相邻的元素并交换位置,将最大的元素逐步“浮”到数组的末尾。

快速排序则通过选择一个基准元素,将数组分为小于和大于基准元素的两部分,然后对这两部分分别进行排序。

搜索算法也是重要的算法之一,包括顺序搜索和二分搜索。

顺序搜索逐个检查元素,直到找到目标元素或遍历完整个数组。

二分搜索则是在有序数组中,通过不断将数组对半分割来查找目标元素,效率较高。

还有动态规划算法,用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,如背包问题、最长公共子序列问题等。

三、编程语言编程语言是软件开发者与计算机进行交流的工具。

《软件技术基础》一体化教学的立体教材研究与实践

《软件技术基础》一体化教学的立体教材研究与实践

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’U <M 应用 程 序的 建 立、 编译和运行。
J! 《软件技术基础》 主教材的结构体系
本套教材适用于非计算机专业的工科、 指挥类、 管理 类 大学本、 专科 学生, 以及对 <M 程序设 计语言感兴 趣的初 学 者。学完教材, 能够使 用 <M 编写 简单程序, 达到 全国计 算 机等级考试二级水平。
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主教材共 ’) 章, 每章、 节标题与学习重点、 建议学时 如
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(00)&0) &’0; 修订日期: (00)&0* &’) " 收稿日期: 作者简介: 阎京梅 ( ’W1’ ) , 女, 北京人, 讲师, 硕士, 研究 向为面向对象系统分析与设计。 通讯地址: %00’:’ 天津市东局子军事交通学院计算机教研室; ,I> : ( 0(() *$:)1::*; 6&ODH >: CDEXHEKOIHY L=JA U G=O #II?+DD: /IG@H =E =Q "=OPA@IF /GHIEGI , 4H>H@ DFC ,FDQQHG .EL@H@A@I , ,HDEX HE %00’:’ , -U 7 U "JHED
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软件技术基础周大为答案

软件技术基础周大为答案

软件技术基础周大为答案【篇一:计算机软件技术基础课程大纲2016】ss=txt>课程名称:计算机软件技术基础/foundation of computer software technique 课程编号:学分: 2学分总学时:32学时(含实验2学时)适用专业:自动化专业先修课程:计算机程序设计基础(c语言)团队负责人:(填课程组长姓名)执笔:日期:审阅:日期:审定:日期:一、课程简介与特色课程简介本课程系自动化专业有关计算机科学的选修专业课程,该课程结合了算法与数据结构、软件工程、操作系统、数据库等基本理论和技术,其中算法与数据结构内容包括算法,表结构、树结构、图结构及查找与排序技术 ,其实践环节对于学生掌握软件开发的过程具有非常重要的意义,课程教学需要注重教学内容、教材选取、教学方法、教学模式、考核方法等各方面,以期获得较好的教学效果。

the course is a elective courses concerning computer science and technology of automation. this course contains algorithm and data structure, operating system, software engineering, database and other basic theory and technology. algorithmand data structure contains algorithm, list data structure, tree data structure , graph data structure, searching and sorting techniques. the practice part of this course is very importantfor students to master the process of software development. it need to discuss for a better teaching effect from teaching content, teaching material selection ,teaching method,teaching mode, evaluation method etc.课程特色本课程是理论与实践并重的课程,要求学生既要掌握基础理论知识,又要掌握调试程序的基本技能,在实践中培养独立分析问题和解决问题的能力。

软件技术专业基础知识

软件技术专业基础知识

软件技术专业基础知识作为软件技术专业的学生,掌握基础知识是非常重要的。

本文将介绍软件技术专业的基础知识,并对其进行详细阐述。

软件技术专业的学生需要掌握的基础知识包括计算机基础、编程语言、数据结构与算法、操作系统、数据库等内容。

下面我们将逐一介绍这些基础知识的相关内容。

1. 计算机基础计算机基础是软件技术专业学生的入门知识,包括计算机原理、计算机组成原理、数字逻辑、计算机网络等内容。

学生需要了解计算机的工作原理,理解CPU、内存、输入输出设备等的工作原理,同时也需要了解计算机网络的基本原理、协议和网络安全知识。

2. 编程语言掌握一门或多门编程语言是软件技术专业学生必备的技能。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python、JavaScript等。

学生需要了解编程语言的语法规则、基本数据类型、控制结构、函数与模块、面向对象编程等内容,并能够用编程语言解决实际问题。

3. 数据结构与算法数据结构与算法是软件技术专业学生需要深入学习的知识领域。

学生需要了解常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等,理解它们的特性和应用场景。

同时也需要学习常见的算法,如排序算法、查找算法、图算法等,掌握算法的设计与分析方法。

4. 操作系统操作系统是计算机系统的核心组成部分,软件技术专业学生需要了解操作系统的基本原理、进程管理、文件系统、内存管理、设备管理等内容。

学生需要理解操作系统的功能和作用,并能够编写简单的操作系统程序或进行系统调优。

5. 数据库数据库是软件开发中常用的存储与管理数据的技术,软件技术专业学生需要学习数据库的基本原理、关系型数据库与非关系型数据库的特点、SQL语言等内容。

学生需要了解数据库的设计与优化原则,能够设计和管理数据库系统。

软件技术专业的基础知识包括计算机基础、编程语言、数据结构与算法、操作系统、数据库等内容,学生需要通过系统的学习和实践掌握这些知识,为日后的深入学习和实际应用奠定坚实的基础。

软件技术基础知识

软件技术基础知识

软件技术基础知识第一章1、算法和算法的特点2、数据结构:指相互关联的数据元素的集合。

数据结构分为逻辑结构和物理结构。

逻辑结构:表示了数据的逻辑关系(前后件关系)。

按照逻辑关系的不同分为:线形结构和非线形结构。

物理结构:表示了数据在计算机上的存放形式,也称存储结构。

按照存放形式的不同分为:顺序存储和链式存储。

3、线形结构的条件:4、线形结构通常称之为线性表。

顺序存储的线性表称为顺序表,链式存储的线性表称为线性链表。

5、对与空的数据结构可以为线性结构也可以为非线性结构。

6、顺序表和线性链表的特点。

7、栈和队列的特点。

8、栈和队列可以采用顺序存储也可以采用链式存储。

9、双向链表和循环队列。

10、树和二叉树11、二叉树的基本性质①第k层最多具有的结点数。

②深度为k的二叉树最具有的结点数。

③任何二叉树对为0的结点数和度为2的结点数的关系。

12、满二叉树的特点。

13、完全二叉树的特点。

14、二叉树的遍历15、顺序查找适用的情况。

对长度为n的线形表进行顺序查找最坏的情况需要查找的次数。

16、二分法查找适用的情况。

对长度为n的线形表进行二分法查找最坏的情况需要查找的次数。

17、排序的分类。

交换类排序:冒泡排序法,最坏的情况需要比较的次数。

插入类排序法,堆排序法。

第二章1、编程的良好习惯要求:根据需要添加相应的注释,应该有良好的视觉组织,在完成功能的前提下,优先考虑可读性和清晰性,然后在考虑效率。

2、注释的分类:序言性注释和功能性注释。

3、结构化程序设计的原则。

4、结构化程序设计的基本结构。

5、对象是属性和行为的封装体。

6、对象的基本特点:标识唯一性,分类性,多态性,封装性,摸快独立性。

7、类和实例之间的关系。

类是具有共同属性和方法对象的集合,是关于对象的抽象,一个具体的对象则称之为类的一个实例。

8、消息。

9、继承、多态性。

第三章1、软件的定义及软件的特点软件是程序、数据及相关文档的集合。

特点:2、软件危机是开软件过程中所遇到的一系列的严重问题。

软件技术是学什么内容有哪些课程

软件技术是学什么内容有哪些课程

软件技术是学什么内容有哪些课程软件技术是一门应用计算机科学和工程技术的学科,是为了解决系统和应用程序的设计、开发、测试和维护而产生的一门技术。

软件技术的本质是以计算机技术为手段,以信息为载体,提供一种利用计算机进行信息化服务的手段和方式,以适应现代社会对信息化的需求。

软件技术的课程设置包括但不限于以下几个方面:1. 编程语言:计算机编程语言是计算机系统实现功能的基础,软件技术的核心就是编写出高效、稳定、可维护的代码。

因此,在软件技术课程中,必定会学习多种编程语言,比如C++、Java和Python等,掌握这些编程语言的基本语法、数据类型、控制流和函数等。

2. 数据结构和算法:数据结构和算法是软件技术的重要基础,包括各种常见数据结构,如链表、二叉树、哈希表、图等,以及各种算法,如排序算法、搜索算法、图论算法等。

掌握数据结构和算法的基本概念和运用,是写出高效代码的关键。

3. 操作系统:软件技术的应用一般都是在操作系统上运行,因此学习操作系统也是软件技术课程不可或缺的一部分。

操作系统课程学习的内容包括操作系统的体系结构、进程调度、内存管理、文件系统和输入输出等。

4. 数据库:软件开发都需要使用到数据库对数据进行存储和管理,因此对数据库的掌握也是软件技术课程中的一个重要部分。

数据库课程学习的内容包括关系型数据库管理系统、SQL语言、标准化、事务和高级查询等方面的知识。

5.网络编程:现代软件开发离不开网络环境,因此人们需要学习网络编程的技术。

网络编程包括HTTP、FTP、TCP/IP 等协议,需要掌握如何使用套接字、Socket编程和网络数据传输等技术。

6.软件工程:软件开发除了技术上的要求,还需要考虑如何管理、组织和评估软件项目,如何开展软件开发的流程和方法。

因此,软件技术课程中,还需要学习软件工程,重点内容包括软件开发过程、软件需求分析、软件设计和测试等。

除了上述主要内容,还包括诸如人工智能、机器学习、软件安全、计算机图形学等一些前沿技术,这些都是软件技术人员需要学习和掌握的内容。

第一讲 - 西安交通大学精品课程 软件开发技术基础

第一讲 - 西安交通大学精品课程  软件开发技术基础
第 17 页

3. 软件工程阶段: 改变软件开发的技术手 段和管理方法,解决软件危机
– 硬件已向“四化”(巨型、微型、网络、智能) 发展,数据库技术已成熟并广泛应用,第三、 四代语言出现。 – 第一代软件技术——结构化程序设计在数值计 算领域取得优异成绩; – 第二代软件技术——软件测试技术、方法、原 理用于软件生产过程; – 第三代软件技术——处理需求定义技术,用于 软件需求分析和描述。

3. 操作系统
– 掌握操作系统的基本概念和基本功能 – 了解计算机系统硬、软件资源控制方法 – 了解应用软件开发的最基本的环境
第 8 页
三、课程基本要求

4.数据库
– 理解数据库的基本概念 – 初步掌握数据库系统的开发方法 – 掌握常见的DBMS软件的使用

5.软件工程
– 了解以近代软件工程的观点开发应用软 件的基本概念和方法。
第 11 页
《软件技术基础》概述
一. 软件的基本概念 二. 软件的特征 三. 软件的分类 四. 软件的发展 五. 软件危机

第 12 页
一. 软件的基本概念
1.完整的计算机系统由硬件和软件构 成 2. 软件是各种程序和有关资料的总称。 3. 程序:

– 为实现特定目标或解决特定问题而用计 算机语言编写的命令序列的集合,是人们 求解问题的逻辑思维活动的代码化描述

– 静态: 是求解问题ຫໍສະໝຸດ 逻辑描述,供阅读和 交流 – 动态: 通过运行执行特定的操作和处理

判别程序是否正确的双重标准:
– 静态:检查语法规则; – 动态:测试所有逻辑流程结构和数据结构。
第 15 页
三. 软件分类

软件技术基础知识

软件技术基础知识

软件技术基础知识软件技术基础知识一、计算机体系结构计算机体系结构是计算机的基本组成架构,包括中央处理器、内存、硬盘等部分。

中央处理器是计算机的核心部件,负责执行程序指令。

内存是计算机的临时存储介质,用于存储正在执行的程序和数据。

硬盘则是计算机的永久存储介质,用于存储操作系统、应用程序和用户数据等。

计算机的工作模式包括冯·诺依曼结构和哈佛结构。

冯·诺依曼结构将计算机分为五个部分:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。

而哈佛结构则将计算机分为三个部分:运算器、控制器和存储器,每个部分都有自己的数据路径、控制器和总线。

在计算机体系结构中,数据存储和处理方式也非常重要。

数据存储方式包括顺序存储和随机存储,其中顺序存储是将数据按顺序存储在存储器中,而随机存储则是可以随意访问任何一个数据。

数据处理方式包括串行处理和并行处理,其中串行处理是指一次只处理一个数据,而并行处理则是同时处理多个数据。

二、编程语言和算法编程语言是用于编写计算机程序的工具,可以根据其分类、特点和应用场景来选择适合的语言。

根据编程范式,编程语言可以分为面向过程语言、面向对象语言和函数式语言等。

面向过程语言是一种以过程为中心的编程语言,如C语言。

面向对象语言是一种以对象为中心的编程语言,如Java和Python。

函数式语言则是一种以函数为基本单位的编程语言,如Haskell和Lisp。

算法是一系列解决问题或完成特定任务的步骤。

算法可以用于排序、搜索、图算法、机器学习等领域。

算法可以分为贪心算法、分治算法、动态规划、暴力算法等类型。

例如,快速排序是一种常用的排序算法,通过划分和递归的方式实现;Dijkstra算法是一种用于求解单源最短路径问题的图算法。

三、数据结构和数据库数据结构是一种组织和存储数据的方式,可以分为线性结构和非线性结构。

线性结构包括数组、链表和栈等,非线性结构包括树、图和堆等。

不同的数据结构有不同的应用场景,例如树结构可以用于实现查找算法和排序算法等。

软件技术基础-ppt可编辑全文

软件技术基础-ppt可编辑全文
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《数据结构课程》所处的地位:
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什么是数据结构? 几个概念: 数据(Data):是对信息的一种符号表示。在计算机科学中是指所有能输入(识别)到计算机中(存储)并被计算机程序处理(加工)的符号的总称。 数据元素(Data Element):是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。 一个数据元素可由若干个数据项组成。数据项是数据的不可分割的最小单位。 数据对象(Data Object):是性质相同的数据元素的集合。是数据的一个子集。
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数据的逻辑结构分类 根据数据元素间关系的基本特性,有四种基本数据结构 (集合)——数据元素间除“同属于一个集合”外,无其 它关系 线性结构——一个对一个,如线性表、栈、队列 树形结构——一个对多个,如树 图状结构——多个对多个,如图
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数据的逻辑结构
从逻辑关系上描述数据,与数据的存储无关; 从具体问题抽象出来的数据模型; 与数据元素本身的形式、内容无关; 与数据元素的相对位置无关。
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例1 书目自动检索系统
登录号:
书名:
作者名:
分类号:
出版单位:
出版时间:
价格:
书目卡片
书目文件
按书名
按作者名
按分类号
索引表
线性表
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……..
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…...
…...
…...
例2 计算机和人对弈问题
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例3 多叉路口交通灯管理问题
C
E
D
A
B
AB
AC
AD
BA
BC
BD
DA
DB
DC
EA
EB
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数据的逻辑结构

《软件技术基础》一体化教学法实践环节的研究

《软件技术基础》一体化教学法实践环节的研究
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! ! ! ! 计算机工程与科学
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J S J! 各部分实习内容脱节
在原来的上机实习中, 《 程序设计 基础》 《 算法 与数据 、
结构》 《 软件工程》 、 、 和 《 数据 库基础》 等内 容各自 为政、 互 不沟通, 缺乏统一的 规划。实践 内容大 多以课本 例题 和书 后习题为主, 题型单一、 内容单调, 不利于各课程、 各知识点 之间的融会贯通。
J! 原有实习方式的弊端
在原有的教学模式下, 从平时的上机组织到最后的课
(00)&0) &’0; 修订日期: (00)&0* &’) " 收稿日期:
作者简介: 康建华 ( ’V1) ) , 男, 山西五寨县人, 硕士, 讲师, 研究 向为计算机应用。 通讯地址: %00’:’ 天津市军事交通学院; ,F>: ( 0(() *$:)1:::; 6&PHJ>: WXEITY OJDHS I=P #II?7DD: 4J>J@HGC ,GHKKJI .DO@ J@A@F, ,JHDXJD %00’:’, -S 7S "EJDH
J S :! 未将上机考试纳入课终考试
在原有的教学模式下, 教员 虽然强调 了上 机实践 的重
要性, 但由于在课终考试中只考笔试, 造成了不少学员平时 不重视上机练习, 考试 前靠 “ 死记 硬背 ” 课本 上的 条文, 个 别学员甚至还能得到高分, 部 分老学员还 把背书 “ 经验 ” 传 授师弟影响了 学风。由 于缺 少 必要 的约 束机 制和 检 查措 施, 学员上机练习的积极性不高, 实际动手能力偏弱。

程序设计基础 软件技术专业

程序设计基础 软件技术专业

程序设计基础软件技术专业
程序设计基础是软件技术专业的核心课程之一,它为学生进一步学习高级程序设计语言、数据结构和算法等课程奠定了坚实的基础。

这门课程通常包括以下几个方面的内容:
1. 计算机基本概念
- 计算机硬件组成
- 软件概念
- 算法和数据表示
2. 程序设计基础
- 程序设计基本思想
- 程序逻辑结构
- 常见算法和数据结构
3. 程序设计语言
- 语法和语义
- 变量、数据类型和运算符
- 控制结构(顺序、选择、循环)
- 函数和过程
- 数组、字符串和结构体
4. 程序设计实践
- 开发环境安装和使用
- 程序设计案例分析
- 程序编码和调试
通过本课程的学习,学生将掌握计算机程序设计的基本理论和方法,能够利用所学知识进行简单程序的设计和实现。

这为后续专业课程的学习以及未来的软件开发工作奠定了坚实的基础。

计算机软件基础知识要点总结

计算机软件基础知识要点总结

计算机软件基础知识要点总结第一章软件的概念和分类软件是指计算机程序和与之相应的文档等软件资料的总称。

根据软件的性质和用途的不同,可以将软件分为系统软件、应用软件和中间件。

系统软件是计算机硬件与其他应用软件之间的中介,它为应用软件提供所需的环境和支持。

应用软件是直接为用户提供各种功能和服务的软件,如办公软件、图形处理软件等。

中间件是位于系统软件与应用软件之间的软件层,提供高效的通信和数据交换手段,如数据库管理系统、消息中间件等。

第二章数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,包括线性结构(如数组、链表)、树状结构(如二叉树、图)和图状结构等。

算法是解决问题的方法和步骤,常见的算法有排序算法(如冒泡排序、快速排序)、查找算法(如顺序查找、二分查找)和图算法(如最短路径算法、拓扑排序算法)等。

掌握合适的数据结构和高效的算法可以提高软件的性能和效率。

第三章编程语言和开发工具编程语言是程序员用来书写计算机程序的语言,常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

不同的编程语言有不同的语法和特性,根据实际需求选择合适的编程语言。

开发工具是帮助开发人员进行程序开发和调试的软件,如集成开发环境(IDE)、调试器等。

熟练掌握编程语言和开发工具是软件开发的基础。

第四章软件开发流程软件开发流程是指将软件从概念到交付使用的整个过程,常用的开发流程有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等。

瀑布模型是将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,按顺序依次执行。

迭代模型是将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。

敏捷开发是一种迭代增量的软件开发方法,着重于快速响应变化和快速交付可用的软件。

第五章软件测试与质量保证软件测试是为了发现程序中存在的错误和缺陷,以提高软件的质量和可靠性。

常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。

单元测试是对程序的最小可测单元进行测试,集成测试是将多个模块进行组合测试,系统测试是对整个系统进行功能和性能的全面测试,验收测试是由用户对软件进行测试和确认。

“软件技术基础”实践教学探索

“软件技术基础”实践教学探索

Ab s t r a c t :Th e S o f t wa r e Te c h n o l o g y F o u n d a t i o n i s a b a s i c c o u r s e f o r s t u d e n t s o f s c i e n c e a n d e n g i n e e r i n g ma j o r .
Ex p e r i me n t a l Te c hn o l o g y a n d Ma n a ge me n t
Vo 1 .3 0 No . 4 Ap r .2 0 1 3
“ 软件 技术基础” 实践教 学探 索
鲁 可 ,张晓 东 , 孙 丽君
( 河 南 工 业 大 学 电 气 工程 学 院 ,河 南 郑 州 4 5 0 0 0 1 )
i m po r t a nt f o r s t u de n t s t o m a s t er t he p r o c e s s of s of t war e d e ve l o pm e n t . On t he ba s i c of t e a c hi n g p r a c t i c e i n
摘 要 : “ 软件 技术 基 础 ” 课 程 是 面 向理 工 科 非计 算 机 专 业 学 生 开 设 的 一 门 基 础 类 课 程 。该 课 程 结 合 了 算 法 与数据结构 、 软件工程 、 操作系统 、 多媒 体技术 、 数据 库等 基本理 论和技术 , 其 实 践 环 节 对 于 学 生 掌 握 软 件 开
SN 1 002 I S
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软件技术专业知识技能 -回复

软件技术专业知识技能 -回复

软件技术专业知识技能-回复什么是软件技术专业知识技能?软件技术专业知识技能是指在软件开发领域中必备的知识和技能,包括计算机科学、软件工程、编程语言、软件测试、数据库管理、网络安全等方面的技术和知识。

随着技术的不断发展和应用的广泛,软件技术专业知识技能成为了现代社会中越来越重要的一项职业能力。

第一步,了解计算机科学基础知识。

计算机科学基础知识是软件技术专业的基础,包括计算机硬件和操作系统的原理、计算机网络的基本知识、计算机组成和逻辑、数据结构和算法等。

这些基础知识对于软件的开发、优化和问题解决都有着重要的作用。

例如,对于设计数据库系统,需要了解数据结构和算法的基本原理,对于编写高效的程序,需要了解计算机组成和逻辑。

第二步,掌握软件工程方法和原理。

软件工程是一种系统的方法和技术,用于开发和维护高质量的软件。

软件工程方法包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等环节,每个环节都有相应的原则和流程。

掌握软件工程方法和原理可以帮助开发者更好地组织和管理软件项目,提高软件的质量和可靠性。

第三步,熟悉常用的编程语言和开发工具。

编程语言是软件开发的基础工具,不同的编程语言适用于不同的场景和需求。

掌握一种或多种流行的编程语言,如Java、Python、C++等,可以使开发者更加高效地编写和维护软件。

此外,还需要熟悉常用的软件开发工具,如集成开发环境(IDE)、版本控制系统等,以提高开发效率。

第四步,了解软件测试原理和方法。

软件测试是确保软件质量的重要环节,它涉及到验证和验证软件的功能、性能和安全性等方面。

了解软件测试的原理和方法可以帮助开发者编写有效的测试用例,并进行全面的测试。

软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试、性能测试和安全测试等。

这些测试方法都有相应的技术和工具支持,如自动化测试工具、测试框架等。

第五步,掌握数据库管理和网络安全的基本知识。

在现代的软件开发过程中,数据库管理和网络安全都是非常重要的方面。

软件设计基本学习

软件设计基本学习

软件设计基本学习1.计算机科学基础1.1数制及其转换二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2数据的表示数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)校验方法和校验码(、海明校验码、)1.3算术运算和逻辑运算计算机中的二进制数运算方法逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简1.4数学基础知识命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)1.5常用数据结构(、)、线性表、(、、)、队列、栈、树(、查找树、、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作Hash(存储地址计算,冲突处理)1.6常用算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、、图的相关算法算法与数据结构的关系、、算法设计、算法描述(、、决策表)、2.计算机系统知识2.1硬件知识2.1.1计算机系统的组成、分类及特性CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理I/O接口的功能、类型和特性I/O控制方式(、DMA、I/O方式)CISC/RISC,流水线操作,,2.1.2主存-Cache存储系统的工作原理基本工作原理,的性能价格RAID类型和特性2.1.3安全性、可靠性与系统性能评测基础知识诊断与容错系统可靠性分析评价计算机系统性能评测方式2.2软件知识2.2.1操作系统知识操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、)(主存保护、动态连接分配、分段、、)设备管理(I/O控制、)文件管理(、、、存取控制、恢复处理)作业管理(、(JCL)、)汉字处理,多媒体处理,人机界面网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识操作系统的配置2.2.2和语言处理程序的知识汇编、编译、的基础知识和基本工作原理程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3计算机网络知识(、OSI/RM、基本的网络协议)、传输技术、传输方法、传输控制常用网络设备和各类通信设备Client/Server结构、Browser/Server结构LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN 间连接,LAN-WAN连接因特网基础知识以及应用网络管理网络性能分析2.4数据库知识数据库管理系统的功能和特征(概念模式、外模式、内模式)数据模型,ER图,、、数据操作(集合运算和关系运算)(SQL)数据库的控制功能(、恢复、安全性、完整性)数据仓库和分布式数据库基础知识2.5多媒体知识基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式简单图形的绘制,图像文件的处理方法音频和视频信息的应用多媒体应用开发过程2.6系统性能知识性能指标(响应时间、吞吐量、)和性能设计性能测试和性能评估可靠性指标及计算、可靠性设计可靠性测试和可靠性评估2.7计算机应用基础知识信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识远程通信服务基础知识常用应用系统3.系统开发和运行知识3.1、和软件开发项目管理知识软件工程知识软件开发生命周期各阶段的目标和任务基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具主要的(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)软件开发工具与环境知识软件过程改进知识软件质量管理知识软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2系统分析基础知识系统分析的目的和任务((DFD)、(DD)、(ERD)、描述加工处理的)(UML)系统规格说明书3.3知识系统设计的目的和任务和工具(、HIPO图、控制流程图)系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)系统(代码设计、、用户界面设计、处理过程设计)系统设计说明书3.4系统实施知识系统实施的主要任务、、可视化程序设计的选择的目的、类型,系统测试方法(、、)测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、、系统测试报告)系统转换基础知识3.5系统运行和维护知识系统运行管理基础知识系统维护基础知识系统评价基础知识3.6面向对象开发方法开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)面向对象开发方法的优越性以及有效领域方法(、类的设计、设计)面向对象实现方法(选择、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)语言(如C++、Java、VisualBasic、VisualC++)的基本机制、的概念4.安全性知识安全性基本概念防治计算机病毒、防范计算机犯罪存取控制、防闯入、安全管理措施加密与解密机制风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制5.标准化知识标准化意识、标准化的发展、标准制订过程国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识标准化机构6.信息化基础知识信息化意识全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略有关的法律、法规远程教育、电子商务、电子政务等基础知识企业信息资源管理基础知识7.计算机专业英语掌握计算机技术的基本词汇能正确阅读和理解计算机领域的英文资料考试科目2:软件设计1.外部设计1.1理解系统需求说明1.2系统开发的准备选择开发方法、准备、制订开发计划1.3设计系统功能选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的和数据流1.4设计数据模型设计ER模型、数据模型1.5编写外部设计文档系统配置图、各子系统关系图、、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架设计系统测试要求1.6设计评审2.内部设计2.1设计软件结构按分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口采用中间件和工具2.2设计输入输出屏幕、设计输入输出检查方法和检查信息2.3设计物理数据分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化2.4构件的创建和重用创建、重用构件的概念使用子程序库或类库2.5编写内部设计文档构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、文档、报表设计文档、文档、文档2.6设计评审3.程序设计3.1模块划分(原则、方法、标准)3.2编写程序设计文档模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)测试要求说明书(测试类型和目标、、测试方法)3.3程序设计评审4.4.1配置计算机系统及其环境4.2选择合适的4.3掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、VisualC++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化4.4指导程序员进行,并进行验收准备系统集成测试环境和测试工具准备测试数据写出测试报告5.软件生存期模型(、、)和软件成本模型定义(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)描述软件需求的方法(功能、数据流模型、模型、面向数据的模型、的模型等)定义软件需求的方法(、面向对象分析方法)软件设计(分析与集成、、抽象、)软件设计方法(、Jackson方法、、方法)程序设计(、)软件测试的原则与方法(软件质量特性、软件质量控制)评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)发展趋势(,(UML))模型CPU在执行指令的过程中,会自动修改(B)的内容,以使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址A指令寄存器(IR)当CPU执行一条指令时,先把它内存存储》缓冲寄存器中。

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4.1数据结构与算法1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。

算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。

算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。

算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。

指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。

基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。

算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。

算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。

算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。

算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

1.2 数据结构的基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。

数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。

数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。

数据的存储结构有顺序、链接、索引等。

线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。

1.3 线性表及其顺序存储结构线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。

在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。

非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点a1,它无前件;(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。

结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。

线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。

ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k 代表每个元素占的字节数。

顺序表的运算:插入、删除。

(详见14--16页)1.4 栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。

栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。

用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。

栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。

队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。

Rear指针指向队尾,front指针指向队头。

队列是“先进行出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。

队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。

循环队列:s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满1.5 线性链表数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。

结点由两部分组成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。

在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。

链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。

线性链表,HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表,如果是两指针:左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。

线性链表的基本运算:查找、插入、删除。

1.6 树与二叉树树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。

在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。

每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。

没有后件的结点称为叶子结点。

在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。

树的最大层次称为树的深度。

二叉树的特点:(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。

二叉树的基本性质:(1)在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点;(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;(3)度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个;(4)具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n 的整数部分;(5)具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1;(6)设完全二叉树共有n个结点。

如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,….n给结点进行编号(k=1,2….n),有以下结论:①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2);②若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(也无右子结点);③若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。

满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,则k层上有2k-1个结点深度为m的满二叉树有2m-1个结点。

完全二叉树是指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。

二叉树存储结构采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行顺序存储。

二叉树的遍历:(1)前序遍历(DLR),首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;(2)中序遍历(LDR),首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;(3)后序遍历(LRD)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最后访问根结点。

1.7 查找技术顺序查找的使用情况:(1)线性表为无序表;(2)表采用链式存储结构。

二分法查找只适用于顺序存储的有序表,对于长度为n的有序线性表,最坏情况只需比较log2n次。

1.8 排序技术排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。

交换类排序法:(1)冒泡排序法,需要比较的次数为n(n-1)/2;(2)快速排序法。

插入类排序法:(1)简单插入排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)希尔排序法,最坏情况需要O(n1.5)次比较。

选择类排序法:(1)简单选择排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)堆排序法,最坏情况需要O(nlog2n)次比较.4.2软件工程基础3.1 软件工程基本概念计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。

软件的特点包括:(1)软件是一种逻辑实体;(2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;(3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;(4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;(5)软件复杂性高,成本昂贵;(6)软件开发涉及诸多的社会因素。

软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。

软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题。

软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。

软件工程包括3个要素:方法、工具和过程。

软件工程过程是把软件转化为输出的一组彼此相关的资源和活动,包含4种基本活动:(1)P——软件规格说明;(2)D——软件开发;(3)C——软件确认;(4)A——软件演进。

软件周期:软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。

软件生命周期三个阶段:软件定义、软件开发、运行维护,主要活动阶段是:(1)可行性研究与计划制定;(2)需求分析;(3)软件设计;(4)软件实现;(5)软件测试;(6)运行和维护。

软件工程的目标和与原则:目标:在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求的产品。

基本目标:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件性能;开发软件易于移植;需要较低的费用;能按时完成开发,及时交付使用。

基本原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。

软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括:软件开发技术和软件工程管理。

软件开发技术包括:软件开发方法学、开发过程、开发工具和软件工程环境。

软件工程管理包括:软件管理学、软件工程经济学、软件心理学等内容。

软件管理学包括人员组织、进度安排、质量保证、配置管理、项目计划等。

软件工程原则包括抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。

3.2 结构化分析方法结构化方法的核心和基础是结构化程序设计理论。

需求分析方法有(1)结构化需求分析方法;(2)面向对象的分析的方法。

从需求分析建立的模型的特性来分:静态分析和动态分析。

结构化分析方法的实质:着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建立系统的逻辑模型。

结构化分析的常用工具(1)数据流图;(2)数据字典;(3)判定树;(4)判定表。

数据流图:描述数据处理过程的工具,是需求理解的逻辑模型的图形表示,它直接支持系统功能建模。

数据字典:对所有与系统相关的数据元素的一个有组织的列表,以及精确的、严格的定义,使得用户和系统分析员对于输入、输出、存储成分和中间计算结果有共同的理解。

判定树:从问题定义的文字描述中分清哪些是判定的条件,哪些是判定的结论,根据描述材料中的连接词找出判定条件之间的从属关系、并列关系、选择关系,根据它们构造判定树。

判定表:与判定树相似,当数据流图中的加工要依赖于多个逻辑条件的取值,即完成该加工的一组动作是由于某一组条件取值的组合而引发的,使用判定表描述比较适宜。

数据字典是结构化分析的核心。

软件需求规格说明书的特点:(1)正确性;(2)无岐义性;(3)完整性;(4)可验证性;(5)一致性;(6)可理解性;(7)可追踪性3.3 结构化设计方法软件设计的基本目标是用比较抽象概括的方式确定目标系统如何完成预定的任务,软件设计是确定系统的物理模型。

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