Flash动画制作实例——以地球的自转为例
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Flash动画制作实例-—以地球得自转为例
1教学诊断、课件选型
(1)教学诊断:学科特点,地球自转在初中地理教学中占有非常重要得地位,既就是教学得重点,也就是教学得难点所在。
学生特点,对于刚进入初中得初中生来说,一下子要她们接受地球自转这一节抽象难懂得内容,对学生们来说就是非常吃力得,所以急需一种简单易懂得教学方式来传授这节课得内容。
(2)Flash课件选题与选型
针对地球得自转就是一节涉及地球得运动与变化得内容,所以选择动画得形式呈现给学生就是再好不过了。
2教学目标确定及教学设计
教学目标:让学生们通过观察从南极与北极得上空观察到得地球自转方向来帮助学生学习与了解本节内容。
教学总体设计:本例就是根据全日制普通初级中学教科书(人教版·地理)七年级上册“地球运行基本方式—-自转与公转"一节中得内容制作得课件。
因为本节课得内容涉及地球得自转运动与变化,内容抽象需要极强得空间想象能力,所以本课件将通过动画分别演示从南极与北极得上空观察到得地球自转方向来让学生学习南极上空瞧地球自转得方向就是顺时针旋转得,而从南极上空瞧得时候就是逆时针旋转得教学内容.
3 素材准备
构成本课件得基本元素包括课件封面、“北极动画"电影片段符号、“南极动画”电影片段符号组成.制作课件时,首先要创建相应得符号,再将符号拖入场景。
4 课件制作
下面将通过一个实例操作来演示整个Flash地理课件制作过程.
课件制作过程
4、1设置文件属性
在课件制作前,先设置好文件得属性.Flash文件属性主要包括动画得尺
寸、背景颜色、动画播放速度等参数。
4、2文件保存
在课件制作得过程中,每隔一段时间,要单击“保存"按钮,保存对文件得修改,以免由于停电或死机等原因造成不必要得损失。
4、3制作课件封面
本课件运行界面由图形及文字构成。
Flash中绘制得图形得边框线,称为线条或边框。
线条得基本属性包括颜色、粗细、线型等.边框所包围得区域称填充区域,填充区域得颜色称为填充色。
文字得输入就是通过“文字”工具完成得,文字得属性包括字体、字号、文字颜色等。
如图7,图8所示
图7设置图形填充色图8 设置“信息”面板
4、4创建“北极”图形符号
符号就是指一个可重复使用得图像、动画、按钮.可分为图形符号、按钮符号、电影片段符号三种。
色向外渐变成淡蓝得填充色。
⑶按上述方法,第二个得半径设置为130,第三个与第四个为80、70,并使三个圆得中心点与符号编辑窗口中心店对齐,并将其中得两个圆改为虚线,如图10所示效果.单击“时间轴”面板layer1图层第1针将该帧所有图形选中,并按Ctrl+G键,将选中得图形组合起来,并将其锁定.
图10设置圆得大小、位置、线型图11"创建新元件"对话框
⑷单击“时间轴”面板上得“增加层"按钮,增加layer2图层。
⑸选中新增加得图层,选这绘图工具栏上得“直线”工具,将鼠标指针移动到场景拖动,绘制一条黑色直线(线条宽度为1),打开“信息”面板,分别在宽、高、X、Y文本框中输入180、0、—90、0,定义直线得长度与位置,然后将直线旋转并复制三条。
最后选择“椭圆”工具,在编辑窗口没有图像得位置绘制一个圆。
选择绘制得圆,打开“信息"面板,分别在宽、高、X、Y文本框中输入30、30、-15、—15,定义圆得大小与位置,并选择选取工具,参照如图12所示分别单击图中不需要得部分,按Delete键,将其删除。
单击layer2图层上得“锁定图层"按,锁定“背景”层,使其不能被修改,以便后面得操作.
图12绘制直线图13绘制箭头
⑹接下来参照上述得方法绘制一条弧线与箭头,效果如图13所示,最后再相应得位置添加文本框,输入“北极”、“0°”、“30°”、“60°"(宋体、18号、红色)。
4、5创建“南极”图形符号
“南极"符号与“北极”符号十分相似,所以可以通过“北极”图形符号复制,从而创建“南极”图形符号。
⑴选择“窗口”“库”打开“库”,然后在“北极”图形符号上单击鼠标右键,选择直接复制到,并在弹出得对话框中,输入元件名“南极",然后编辑“南极”元件。
⑵单击弧线与箭头,将其选中。
然后在“修改”中选择“变换”,再到“水平翻转”,并选择翻转后得图形,将其移动到圆得右侧,并将文字中得“北极”改为“南极”。
如图14所示
图14 南极动画元件
4、6创建“北极动画"“南极动画”电影片段符号
⑴参照前面得操作方法,创建一个名为“北极”得电影片段符号。
⑵打开“库",将其中得“北极”符号,拖入符号编辑窗口,并将其放在窗口得中心点附近,
⑶分别选择时间轴面板上得第20帧、第40帧,按F6键,插入一关键帧,选择第20帧,选择“变换”在“旋转"输入180,按Enter,将图形旋转180°.
⑷选择第1帧到第20帧并创建传统补间,并在“属性"得“旋转”中选择逆时针。
最后将其拖入场景得适当位置上。
4、7将课件输出为SWF格式动画文件
动画制作好后.调试就是十分重要得,通过调试可以发现制作中得问题,并加以修改。
最后还要讲文件输出成可以脱离Flash环境而独立运行得得SWF或EXE格式文件。
SWF 格式文件必须在装有Flash播放器得计算机中才能运行,而EXE格式文件可以在任何一套安装有Windows操作系统得电脑上运行.
⑴选择“控制”“测试动画”菜单命令,进入动画测试界面,播放动画,检查存在问题。
如有问题可回到前面得编辑界面进行修改.
⑵选择“文件"“导出动画”菜单命令即可保存SWF格式得动画文件。
将作品输出为EXE格式文件(可执行文件)
选择“文件”“发布设置”选择win放映文件并选择保存在已建立得文件夹下,点击
“发布”即可完成整个Flash课件得制作。
4、8运行课件
运行此课件,其用户使用效果如图5所示。
图5“地球自转”课件运行界面。