android开发权威指南,笔记

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android核心知识点笔记

android核心知识点笔记

android核心知识点笔记Android核心知识点笔记一、Android基础知识1. Android的发展历程- Android是由Andy Rubin创建的一个开放源代码的移动操作系统,2003年创建,2005年被Google收购,2008年首次推出。

- Android的发展经历了不断的版本迭代,包括Cupcake、Donut、Eclair、Froyo、Gingerbread、Honeycomb、Ice Cream Sandwich、Jelly Bean、KitKat、Lollipop、Marshmallow、Nougat、Oreo、Pie等。

- Android的版本迭代主要包括增加新功能、优化性能、改进用户界面等方面的改动。

2. Android应用的开发流程- Android应用的开发包括需求分析、设计界面、编写代码、调试、测试和发布等阶段。

- 需求分析阶段是确定应用的功能和界面设计的重要阶段,可以根据用户需求绘制原型图、进行用户调研等。

- 设计界面阶段包括绘制应用的界面布局、设计图片资源等。

- 编写代码阶段是根据需求和设计完成应用的逻辑和功能代码的编写,可以使用Java语言和Android SDK提供的API。

- 调试阶段是通过模拟器或真机进行应用的调试和测试,可以检查代码逻辑和界面的运行情况。

- 测试阶段是进行全面的功能测试、性能测试和兼容性测试,确保应用在各种设备上都能正常运行,并修复可能存在的Bug。

- 发布阶段是将应用打包成APK文件并上传到应用商店,供用户下载和安装使用。

3. Android应用的架构- Android应用的架构包括四个主要组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity是Android应用的界面显示和用户交互的主要组件。

- Service是一个可以在后台运行的组件,可以执行一些长时间运行的任务,如音乐播放、网络下载等。

安卓入门笔记及开发环境搭建教程

安卓入门笔记及开发环境搭建教程

安卓入门笔记及开发环境搭建教程一、安卓入门笔记安卓(Android)是由Google开发的移动操作系统,目前已经成为手机和平板电脑的主流操作系统之一。

安卓系统基于Linux内核,并且使用Java语言编写应用程序。

学习安卓开发对于想要成为Android开发者的人来说非常重要。

接下来就是一些入门笔记,对于学习安卓开发的初学者非常有用。

1. Java基础安卓开发主要使用Java语言,因此在开始安卓开发之前优先学习Java基础是非常必要的。

关键字、基本数据类型、数组、类、对象、继承、接口、异常处理,这些都是Java语言的基础,必须掌握。

2. 安卓架构安卓系统由四个层次的组件构成:应用层、框架层、系统运行库和Linux内核层。

运行安卓应用程序时,安卓系统会根据应用中声明的组件和与其它组件的交互来执行应用程序。

3. 安卓应用程序生命周期应用程序生命周期指的是应用程序从创建到销毁的整个过程。

安卓应用程序主要分为四个生命周期:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)。

4. 安卓UI控件安卓开发需要掌握一些常用的Android UI控件。

例如:TextView(文本框)、Button(按钮)、EditText(文本输入框)、ImageView(图像视图)、LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)等等。

5. 安卓资源安卓资源指的是安卓应用程序可能用到的各种文件,例如:图像、音频、视频、布局文件、菜单文件、字符串资源等等。

这些文件需要在应用程序中以特定的方式进行访问。

二、安卓开发环境搭建教程现在,我们已经熟悉了安卓的一些基本概念和相关知识。

接下来,我们需要搭建安卓开发环境,让我们可以开始编写第一个安卓应用程序。

下面是一个简单的安卓开发环境搭建教程:1. 安装Java开发工具包(JDK)在开始安装安卓开发环境之前,需要先安装Java开发工具包。

Android学习笔记(入门必看)

Android学习笔记(入门必看)

Android学习笔记(by quqi99 MSN: quqi99@)Android platform是一个用于开发移动程序的软件包,它包括了操作系统、中间件及一些关键应用。

开发者能使用android SDK为Android platform开发应用,这些应用使用JA V A 语言书写,运行在虚拟机Dalvik(一个专为手机程序开发的基于linux内核的JA V A虚拟机)。

/wiki/index.php?title=%E7%BF%BB%E8%AF%91%E4%BB%BB %E5%8A%A1%E9%A2%86%E5%8F%96&printable=yes/forumdisplay.php?fid=21 什么是Android1.1 Android的特性✓应用框架,让一些基础设施得以重用✓Dalvik虚拟机,专为开发移动程序优化✓集成的浏览器,(基于WebKit引擎)✓优化的图形库,(2D图形库以及基于OpenGL ES 1.0规范的3D图形库)✓SQLite,用于结构化数据的存储,是一个数据库✓多媒体支持,支持多种音频,视频格式(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)✓GSM技术(依赖具体硬件)✓Bluetooth, EDGE, 3G, WiFi(依赖具体硬件)✓Camera, GPS, compass, accelerometer(依赖具体硬件)✓丰富的开发环境(DEBUG工具,内存及性能工具,Ec lipse的插件等)1.2 Android的架构Android操作系统的模块如下:应用:Android已集成了一些应用,如邮件客户端,SMS程序,日历,地图,浏览器等应用框架:程序库:例行程序Linux内核2 Andvoid起步2.1 开发环境配置使用Eclipse + Android Development Tools (ADT)插件。

在Help > Software Updates > Find and Install....中键入更新地址:https:///android/eclipse/2.2 运行第一个Andvoid程序使用Eclipse插件1、建立的工程类型为:Andvoid Project2、建立Launch Configuration. Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog 命令行运行程序1、创建工程activityCreator .ActivityName2、编译。

Android程序开发学习笔记(手电筒软件设计)

Android程序开发学习笔记(手电筒软件设计)

Android 开发简介简介黑莓和iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。

黑莓是企业业务用户的不二选择。

但是,作为一种消费设备,它在易用性和“新奇特性”方面难以和iPhone 抗衡。

Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种Linux 内核。

这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。

这些设备的UI 通常是基于HTML 的,可通过PC 或Mac 浏览器查看。

但并不是每个设备都需要通过一个常规的计算设备来控制。

想象一下传统的家用电器,例如电炉、微波炉或面包机。

如果您的家用电器由Android 控制,并且有一个彩色触摸屏,会怎么样?如果电炉上有一个Android UI,那么操控者甚至可以烹饪点什么东西。

在本文中,了解Android 平台,以及如何将它用于移动和非移动应用程序。

安装Android SDK,并构建一个简单的应用程序。

Android 简史Android 平台是Open Handset Alliance 的成果,Open Handset Alliance 组织由一群共同致力于构建更好的移动电话的公司组成。

这个组织由Google 领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。

从软件开发的观点看,Android 正处在开源领域的中心位置。

市场上第一款支持Android 的手机是由HTC 制造并由T-Mobile 供应的G1。

这款设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的SDK 发行版。

随着G1 发行日的临近,Android 团队发布了SDK V1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出水面。

为了鼓励创新,Google 举办了两届“Android Developer Challenges”,为优胜的参赛作品提供数百万美金的奖励。

Android编程权威指南(第4版)

Android编程权威指南(第4版)

4.3进程销毁时保 存数据
4.5深入学习: Jetpack、
AndroidX与架构组

4.4 ViewModel与 保存实例状态
4.6深入学习:解 决问题要彻底
5.1异常与栈跟踪
5.2 Android特有的 调试工具
5.3挑战练习:探索 布局检查器
5.4挑战练习:探索 Android性能分析器
6.1创建第二个 activity
1
DragAndDraw
项目
2
30.2创建定制 视图
3
30.3处理触摸 事件
4 30.4
onDraw(Canv as)函数内的 图形绘制
5 30.5深入学习:
GestureDete ctor
30.7挑战练习:旋 转矩形框
30.6挑战练习:设 备旋转问题
30.8挑战练习:辅 助功能支持
31.2简单属性动画
der
25.10挑战练习: 观察视图
LifecycleOwner的 LiveData
25.12挑战练习: 预加载以及缓存
01
26.1搜索 Flickr网 站
02
26.2使用 SearchVi ew
03
26.3使用 sharedpr eference s实现轻量 级数据存储
04
26.4优化 应用
06
19.6处理 assets
4
19.7使用 assets
5
19.8绑定数据
19.9深入学习: 数据绑定再探
19.10深入学习: LiveData和数 据绑定
20.2访问Assets
20.1创建 SoundPool
20.3加载音频文件
1

安卓入门笔记及开发环境搭建教程

安卓入门笔记及开发环境搭建教程

安卓入门笔记及开发环境搭建教程一、安卓入门笔记安卓(Android)是由Google推出的一个开放源代码的移动操作系统,目前在全球手机操作系统市场中占据着绝对的主导地位。

安卓手机的用户数量众多,因此学习安卓开发成为许多程序员的必修课程之一。

本文将介绍安卓入门的基础知识和学习方法。

1. 安卓入门基础知识•安卓系统的基本架构–Linux内核–应用程序框架–应用程序•安卓应用的组成部分–活动(Activity)–服务(Service)–广播接收器(Broadcast Receiver)–内容提供者(Content Provider)•安卓应用的生命周期–onCreate()–onStart()–onResume()–onPause()–onStop()–onDestroy()2. 安卓入门学习方法•学习安卓开发语言Java•了解安卓应用的结构和生命周期•开发简单的安卓应用程序•阅读安卓开发文档和教程•参与安卓开发社区的讨论和交流二、安卓开发环境搭建教程1. 下载安装JDK(Java Development Kit)JDK是Java开发工具包,安装JDK是进行安卓开发的第一步。

2. 下载安装Android StudioAndroid Studio是Google官方推荐的安卓开发工具,集成了安卓SDK和各种开发工具。

3. 配置Android Studio•安装JDK后,在Android Studio中设置JDK路径•安装Android SDK并设置SDK路径•配置安卓模拟器或真机设备4. 创建第一个安卓应用程序•在Android Studio中创建一个新项目•配置应用程序的基本信息和界面•运行应用程序,查看效果5. 学习安卓开发•了解安卓开发的常用工具和概念•完成安卓应用程序的开发和调试•深入学习安卓开发的高级技术和知识结语本文介绍了安卓入门的基础知识和学习方法,以及安卓开发环境的搭建教程。

希望读者可以通过本文的介绍快速入门安卓开发,并顺利开发出自己的第一个安卓应用程序。

android移动应用开发技术课第一章笔记

android移动应用开发技术课第一章笔记

android移动应用开发技术课第一章笔记第一章:Android移动应用开发技术课笔记一、引言在当今移动互联网时代,Android系统以其开放性和普及率成为了最受欢迎的移动操作系统之一。

随着移动应用市场的不断扩大,对Android移动应用开发技术的需求也日益增加。

学习和掌握Android移动应用开发技术成为了越来越多人的选择。

二、Android移动应用开发技术概述1. 什么是Android?Android是一款基于Linux操作系统的开源移动设备操作系统,主要用于触摸屏移动设备,如智能手机和平板电脑。

Android操作系统的开放性使得开发者可以自由定制和开发应用,受到了广大用户的喜爱。

2. Android移动应用开发技术的重要性随着信息化和数字化的发展,移动应用成为了人们获取信息和进行交流的重要方式。

而Android作为最主流的移动操作系统之一,其应用的开发和推广具有巨大的市场潜力和商业价值。

掌握Android移动应用开发技术成为了许多开发者和从业者的追求目标。

三、学习Android移动应用开发技术的重要性1. 对于个人的意义学习Android移动应用开发技术可以提升个人的职业技能,并且在移动应用开发领域有更多的发展机会。

可以通过开发自己的应用来实现个人价值和创造财富。

2. 对于企业的意义随着移动互联网的发展,各类企业都希望拥有自己的移动应用,以提升品牌形象和服务用户。

懂得Android移动应用开发技术的人才对企业来说显得格外宝贵。

四、学习Android移动应用开发技术的途径1. 自学通过阅读相关书籍、网上教程和参加线上培训班,可以自学Android 移动应用开发技术。

这种方式需要具备较好的自学能力和毅力。

2. 参加培训班选择权威的培训机构进行系统的学习和培训,可以更快速、系统地学习Android移动应用开发技术。

五、Android移动应用开发技术的未来发展随着人工智能、物联网、区块链等技术的不断发展,Android移动应用开发技术也将不断拓展应用场景和技术深度。

Android初学者学习笔记(自己整理)

Android初学者学习笔记(自己整理)

Android 笔记使用Android 和Eclipse ADT 创建并运行应用程序在 Android 简介的开始部分,我将帮助您尽可能快地创建一个简单的 Android 应用程序。

您将使用 Android 4.2 和 Eclipse Android Development Tools (ADT) 插件来创建一个基于 Java 的 Hello World 应用程序。

为 Android 建立开发环境的途径有两种。

刚接触 Eclipse 和 Android 的开发人员可以先下载ADT (Android Developer Tools) Bundle。

ADT Bundle 捆绑了一个 Android SDK 和一个 Eclipse 版本,其中已经安装了 ADT 插件。

这个程序包可帮助您快速、轻松地使用 Android。

如果 Eclipse 已经安装在台式机上并设置好,那么请手动下载并安装Android SDK。

基础 Android SDK 包含一些可简化 Android 开发的系统工具,但它缺乏开发特定 Android 版本所需的 Android 库。

为您的操作系统下载基础 Android SDK 后,可以访问 SDK 安装目录的工具目录,并运行清单 1中的 Android 脚本。

清单 1. 启动Android SDK Manager~/Development/tools/android/android-sdk-mac_x86/tools$>./android该脚本启动了 Android SDK Manager,您可以下载 Android 的各种版本和库,并创建模拟程序或虚拟设备实例。

Android SDK Manager 打开了一个窗口,其中显示一个很长的要下载的选项的列表,如图 1所示。

图 1. SDK Manager在左侧复选框中,选择Tools,然后选择Android 4.2 (API 17)。

Android应用开发的技术指南

Android应用开发的技术指南

Android应用开发的技术指南移动互联网时代的到来,让越来越多的人开始关注移动应用开发的技术与趋势。

其中,Android应用开发已成为最动态、最具有发展潜力的领域之一。

为了让初学者们更好地了解和掌握Android开发的技术指南,本文将详细介绍Android的基础概念、开发环境配置、常用开发工具、应用架构、UI设计、数据存储和网络通信等方面的内容。

一、基础概念Android是一款基于Linux内核的操作系统,被广泛应用于手机、平板电脑、电视机、车载系统等各种智能设备中。

Android系统由四层架构组成,包括应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。

其中,应用层是用户最常接触的,它包括各种应用程序,如浏览器、电话、短信、游戏等。

应用框架层为应用程序提供了访问各种系统服务的接口。

系统运行库层包括C/C++库、Java核心库等,并提供了丰富的系统服务和功能模块。

Linux内核层则负责系统调用、管理进程和内存等底层功能。

二、开发环境配置为了进行Android应用开发,需要进行以下几个步骤的配置:1、安装Java JDK:Android应用开发需要使用Java语言编写程序,因此需要先安装Java JDK环境,选择最新版的JDK即可。

2、安装Android SDK:Android SDK是开发Android应用程序的集成开发环境,包含了Android的开发工具和各种开发库。

可以在Android官方网站上下载SDK,或者通过Android Studio自动下载安装。

3、配置环境变量:配置Java和Android SDK的环境变量,方便在命令行和IDE中直接调用相关命令和工具。

三、常用开发工具为了快速高效地进行Android应用开发,开发者需要掌握以下常用工具:1、Android Studio:Android Studio是Google官方推出的集成开发环境,可以在界面化的操作中完成应用程序的开发、测试、调试和打包等全过程。

Android编程权威指南(第3版)

Android编程权威指南(第3版)

1 Android开发初体验
1.1 Android开 发基础
1.4 用户界面设 计
1.2 创建 Android项目
1.5 从布局XML 到视图对象
1.3 Android Studio使用导航
1.6 组件的实际 应用
1 Android开发初体验
1.7 创建提示 消息
1.8 使用模拟 器运行应用
1.9 深入学习: Android编译过程
4.2.2 R类的问题
4.4 挑战练习:探索内 存分配跟踪
13
Part One
5 第二个activity
5 第二个activity
5.1 创建第二 个activity
A
5.2 启动 activity
B
5.3 activity 间的数据传递
C
5.4 activity 的使用与管理
D
5.5 挑战练习: 堵住漏洞
பைடு நூலகம்
2 Android 与MVC设计 模式
2.6 添加图标资源
https:///
2.6.1 向项目中添 加资源
A
2.6.2 在XML文件 中引用资源
B
11
Part One
3 activity的生命周期
3 activity的生命周期
3.1 日志跟踪理解activity 生命周期
3.3 保存数据以应对设备旋 转
5.2 启动activity
基于intent的通信
5 第二个 activity
5.3 activity间的数据传 递
https:///
5.3.1 使用intent extra
A
5.3.2 从子activity 获取返回结果

《Android应用开发基础教程》读书笔记模板

《Android应用开发基础教程》读书笔记模板
Android应用开发基础教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
应用
知识点
基础知识 课后练习
制作
分析
实现
开发
项目
开发 开发
环境
基础教程
小结
搭建
项目
工作
效果的语言对Android平台的基础知识和应用技巧进行了全面讲解,主要内 容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及络开发等。全书 采用一个完整的项目案例来贯穿所有知识点,衔接紧密,逻辑性强,各个章节所涉及到的知识点由浅入深,循序 渐进,其目的是让Android手机开发的初学者从入门到熟悉Android项目开发的整个流程,再到实际的应用。
5.1项目实现效果与分析 5.2工作任务对应的知识结构详解 5.3项目制作 5.4小结 5.5举一反三 课后练习
6.1项目效果及分析 6.2工作任务对应知识结构详解 6.3项目制作 6.4小结 6.5举一反三 课后练习
7.1项目效果及分析 7.2工作任务对应知识结构详解 7.3项目制作 7.4小结 7.5举一反三 课后练习
目录分析
第1章
1
Android开发
简介
第2章
2
Android开发
环境的搭建
3 第3章
Android开发 基础
4 第4章 UI元素
与界面应用开 发
5 第5章
Android数据 存储
第6章多媒体开 发
第7章 Android与 Internet接轨

Android详细学习笔记第一季

Android详细学习笔记第一季

一、Android学习第一天——环境搭建Android 开发环境的搭建环境搭建需要①Android SDK ②JDK ③eclipse环境搭建开始:㈠将Android SDK与JDK解压,最好路径中不要出现汉字,然后配置环境变量,方便命令行操作㈡为eclipse(3.4.1)安装开发Android插件——Android ADTHelp-->Install New Software输入:https:///android/eclipse便会自动检测出所需要安装的东西,点击install即可。

㈢重启eclipse,进行Android SDK的配置。

Windows-->Preferences-->Android找到你解压的Android SDK的路径即可。

㈣新建一个Android Project来验证平台是否搭建成功。

注:我上面步骤走下来之后发现我在运行程序时,没有Android Virtual Devices(AVD)的选项。

这时可以在Windows-->Android SDK Manager中找到你所需要安装版本,进行安装。

搭建过程还是比较顺利,加油~二、Android学习第二天——初识Activity昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识。

以下两点是需要注意的:(个人总结)1.凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代码。

2.如果是从头学习安卓开发,不一定要开发最新的版本,可以在较低版本(2.3.3)下进行开发,然后在高版本(4.0)下进行编译与运行,这样可以提高代码的适应能力,可以兼容高级版本。

下面对我今天的学习进行个小结:首先Android的四个重要部分①Activity——形象点就是一个应用程序的门面,我们在手机上看到的图形界面②Intent——它就像一个搬用工,用于Activity之间传递数据,就像请求③Service——这个是不可见的,是为整个应用程序提供服务支持的底层④Content Provider——为应用程序提供数据的接口上面的描述我自己感觉也比较抽象,今天专门研究了Activity,终于守得云开见月明:首先进行以下学习之前需要对Android的工程项目目录有一个总体的了解:自己总结:src下是我们自己写得程序;gen下是我们创建程序时系统自动生成的,切忌勿修改assets是一个资源库,与res的区别是不会自动在R.java中自动生成idres是一个资源库,与assets不同的是,每增加一个资源(图片等),会自动在R.java 中生成对应的idlayout用于存放布局文件,用来控制Activity的显示格局string.xml中存放的一个一个键值对,Activity可以对其进行提取AndroidManifest.xml是系统比较重要的一个文件,存放Activity的注册信息,每生成一个Activity就应该在这里注册一个。

《2024年基于Android平台的学习笔记系统设计与实现》范文

《2024年基于Android平台的学习笔记系统设计与实现》范文

《基于Android平台的学习笔记系统设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,人们越来越依赖智能手机进行学习与信息交流。

因此,一个方便快捷的学习笔记系统变得尤为重要。

本篇学习笔记将探讨如何基于Android平台设计与实现一个学习笔记系统,帮助用户有效地进行笔记管理、学习和复习。

二、系统需求分析首先,我们需要明确系统的功能需求。

基于学习笔记系统的特性,我们总结出以下核心需求:1. 用户管理:包括用户注册、登录、个人信息修改等功能。

2. 笔记管理:包括创建笔记、编辑笔记、删除笔记、搜索笔记等。

3. 笔记内容展示:支持文本、图片、音频、视频等多种格式的笔记内容展示。

4. 学习与复习功能:如知识点收藏、笔记标记、错题本等。

5. 用户交互:提供用户之间的交流与互动功能,如评论、点赞等。

三、系统设计1. 系统架构设计:采用Android平台的主流架构,即MVC (Model-View-Controller)架构。

其中,Model层负责数据存储与处理,View层负责界面展示,Controller层负责业务逻辑处理。

2. 数据库设计:使用SQLite数据库存储用户信息、笔记内容等数据。

同时,为了保障数据安全,需对重要数据进行加密处理。

3. 界面设计:采用Android原生控件与布局,确保界面友好、操作便捷。

同时,为了满足不同用户的审美需求,提供多种主题切换功能。

四、系统实现1. 用户管理模块实现:通过注册与登录功能,验证用户身份并存储用户信息。

使用Android的账户与身份验证功能,确保用户数据的安全性。

2. 笔记管理模块实现:通过自定义的笔记列表与详情界面,实现创建、编辑、删除、搜索笔记等功能。

使用Android的TextView、ImageView等控件展示笔记内容。

3. 学习与复习功能实现:通过添加收藏、标记等功能,帮助用户更好地进行学习与复习。

同时,提供错题本功能,方便用户记录并复习易错知识点。

《Android权威编程指南》学习笔记

《Android权威编程指南》学习笔记

第一章Android应用初体验1.android:layout_centerHorizontal= “true”水平居中对齐2.android:layout_centerVertical = “true” 垂直居中对齐3.android:layout_width和android:layout_height属性几乎每类组件都需要android:layout_width和android:layout_height属性。

它们通常被设置为以下两种属性值之一。

❑ match_parent:视图与其父视图大小相同。

❑ wrap_content:视图将根据其内容自动调整大小。

4.android:orientation属性是两个LinearLayout组件都具有的属性,决定了二者的子组件是水平放置的还是垂直放置的。

vertical:垂直放置horizontal:水平放置5.android:text属性TextView与Button组件具有android:text属性。

该属性指定组件显示的文字内容。

6.Android为整个布局文件以及各个字符串生成资源ID,但activity_quiz.xml布局文件中的组件除外,因为不是所有的组件都需要资源ID。

要为组件生成资源ID,请在定义组件时为其添加上android:id属性。

7.使用类包组织导入,就是让Eclipse依据代码来决定应该导入哪些Java或Android SDK类包。

如果之前导入的类包不再需要了,Eclipse也会自动删除它们。

通过以下组合键命令,进行类包组织导入:❑ Command+Shift+O(Mac系统);❑ Ctrl+Shift+O(Windows和Linux系统)。

8.通过调用来自Toast类的以下方法,可创建一个toast:该方法的Context参数通常是Activity的一个实例(Activity本身就是Context的子类)。

第二个参数是toast待显示字符串消息的资源ID。

android 开发核心知识点笔记

android 开发核心知识点笔记

android 开发核心知识点笔记1. 引言1.1 概述:本文是关于Android开发核心知识点的笔记,旨在帮助读者系统地了解和掌握Android应用开发的基础知识。

针对大多数初学者在学习Android开发过程中所遇到的困惑和问题,作者从原理、组件、界面、数据存储、网络通信等方面进行了全面整理和总结。

1.2 文章结构:文章主要分为6个部分,每个部分都涵盖了Android开发的重要内容。

首先,在引言部分我们会提供一个概述,并介绍文章整体结构;接着,我们将从Android 开发基础知识开始讲解,包括组成部分、组件通信机制以及Activity声明周期;然后,我们会讨论用户界面开发,介绍布局文件和控件、屏幕适配和多语言支持以及用户输入和手势处理等相关知识;紧接着是数据存储与持久化方面的内容,包括Shared Preferences的使用、SQLite数据库操作以及文件操作与外部存储访问权限管理机制;随后,我们将探讨网络与通信操作,包括网络请求与网络状态监听、JSON和XML数据解析与封装发送请求数据包的原理与方式比较以及WebSocket的使用及原理;最后,在结论部分我们将对全文进行总结,重点总结主要知识点和经验心得。

1.3 目的:本文的目的是帮助读者建立起对Android开发核心知识点的全面认识,并且为初学者提供一个系统学习Android开发的指南。

通过学习本文内容,读者可以了解Android应用的组成部分、各种组件之间的通信机制、Activity生命周期管理、用户界面开发技巧、数据存储与持久化方式、网络通信操作等关键知识。

同时,我们将分享一些实际开发经验和技巧,让读者在实践中更加灵活自如地应用所学知识。

总而言之,这篇文章旨在帮助读者打下扎实的Android开发基础,为进一步深入学习和探索Android应用开发提供必要支持。

无论你是刚开始接触Android 开发还是已经有一定经验并且想要巩固和提升自己的技能,本文都将为你提供有价值的信息和参考资料。

android移动开发学习笔记学习笔记

android移动开发学习笔记学习笔记

《Android移动开发学习笔记》学习笔记android:id="@+id/button1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始广播"/>定义广播组件(MyBroadcastReceiver)class MyBroadReceiver extends BroadcastReceiverMyBroadReceiver(){out.println("每次广播都会实例化一个新的广播进行操作设置闹钟服务一制作界面<TimePickerandroid:id="@+id/time"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="104dp"/><TextViewandroid:id="@+id/msg"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="当前闹钟没有设置"/><Buttonandroid:id="@+id/set"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="设置闹钟"/><Buttonandroid:id="@+id/delete"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="删除闹钟"/>二定义闹钟的提示界面public class AlarmMessage extends Activity{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);new AlertDialog.Builder(this).setIcon(R.drawable.ic_launcher).setTitle("闹钟时间已到").setMessage("时间响起,现在时间:"+new SimpleDateFormat("yyyy 年MM月dd日HH时mm分ss秒").format(new Date(System.currentTimeMillis()))).setPositiveButton("关闭",new DialogInterface.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(DialogInterface arg0,int arg1){AlarmMessage.this.finish();}}).show();}}三定义闹钟广播public class MyAlarmReceiver extends BroadcastReceiver{}});set.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0){Intent intent=new Intent(MyAlarmActivity.this,MyAlarmReceiver.class);intent.setAction("");PendingIntent sender=PendingIntent.getBroadcast(MyAlarmActivity.this,0,intent,PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);alarm.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,calendar.getTimeInMillis(),sender);msg.setText("闹钟响起的时间是:"+hourOfDay+"时"+minute+"分。

Android开发笔记(一)——基础知识

Android开发笔记(一)——基础知识

Android开发笔记(⼀)——基础知识Android的项⽬结构manifests:Android应⽤的全局描述⽂件。

这四⾏代码⽤于把当前的activity配置成为应⽤程序⼊⼝,也就是说程序运⾏的时候⾸先见到的是mainactivityjava:主要⽤于显⽰Android应⽤中所有的包以及Java源码⽂件com.example.myapplication :应⽤中的包,放着编写的Java⽂件MainActivity.javacom.example.myapplication(androidTest) :androidtest:⽤于进⾏单元测试,不⽤过多了解。

//MainActicity.javapackage com.example.myapplication;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;//⽤于定义⼀个Java类(⼀个activity就是⼀个java类),类名:MainActivitypublic class MainActivity extends AppCompatActivity {@Override//重写onCreate⽅法protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main); //⽤于指定当前activity要显⽰的布局⽂件//Android中很重要的⽂件R,是⾃动⽣成的,并且不能修改//如果创建中R⽂件创建失败,选择菜单栏中的 Build——>Clean Project,来对项⽬进⾏清理即可解决。

}}res:显⽰保存在res⽬录下的资源⽂件(如常⽤的布局⽂件和资源⽂件都放在这⾥)。

Android应用开发实用指南

Android应用开发实用指南

Android应用开发实用指南引言你是否曾经想过开发自己的Android应用?随着智能手机的普及,Android平台成为了许多开发者的首选。

本指南旨在向你介绍Android应用开发的实用指南,帮助你迈出开发Android应用的第一步。

第一步:了解Android开发环境在开始开发Android应用之前,首先需要了解Android开发环境。

Android 开发使用Java语言,因此你需要熟悉Java编程语言。

同时,你还需要安装Java Development Kit(JDK)和Android Studio开发工具。

Android Studio是官方推荐的开发工具,它提供了丰富的开发功能和调试工具,方便开发者进行应用的编写和测试。

第二步:掌握Android应用架构在开始开发Android应用之前,了解Android应用的架构是非常重要的。

Android应用采用了MVC(模型-视图-控制器)架构模式,这有助于开发者对应用的不同部分进行分离和管理。

模型层用于处理应用的数据逻辑,视图层负责显示用户界面,控制器层用于处理用户的输入和与模型层的交互。

第三步:学习Android界面布局Android应用的用户界面设计是用户体验的重要组成部分。

学习Android界面布局,可以帮助你有效地创建漂亮和用户友好的应用。

Android界面布局使用XML文件来定义布局结构和UI元素。

通过使用不同的布局管理器,如线性布局、相对布局和网格布局,可以实现应用界面的灵活排列和组织。

第四步:处理用户交互用户交互是应用开发的关键部分,它涉及用户与应用的互动和响应。

Android 提供了丰富的用户交互组件,如按钮、输入框和复选框,开发者可以利用这些组件来实现用户的各种操作。

同时,还可以通过监听用户的触摸事件和手势识别来实现更复杂的交互效果。

第五步:利用Android API开发功能Android提供了丰富的应用程序接口(API),开发者可以利用这些API来开发各种功能。

实用的Android应用开发指南

实用的Android应用开发指南

实用的Android应用开发指南一、Android应用开发的基础概念在开始Android应用开发之前,我们需要了解一些基础概念。

首先,在Android应用开发中,最重要的组成部分是Activity,它代表应用的一个界面。

一个应用可能由多个Activity组成,在不同的Activity之间进行切换,以实现不同的功能。

另外,Android应用还有一系列组件,如Service、Broadcast Receiver和Content Provider,它们分别负责后台服务、系统广播接收和数据共享等功能。

二、搭建Android应用开发环境为了进行Android应用开发,我们需要先搭建好相应的开发环境。

首先,我们需要安装Java开发工具包(JDK)和Android开发工具包(SDK)。

JDK提供了Java语言的编译器和运行环境,而Android SDK则提供了Android应用开发所需的工具和库。

在安装好JDK和Android SDK之后,我们还需要配置好开发环境。

首先,我们需要设置Java开发环境的环境变量,以方便在命令行中运行Java程序。

其次,我们需要在Android开发工具中配置相应的SDK路径,以便编译和运行Android应用。

三、Android应用的UI设计在Android应用开发中,UI设计是非常重要的一部分。

一个好的UI设计可以提高应用的易用性,并增强用户的体验。

在Android应用的UI设计中,我们可以使用一些常见的UI组件,如TextView、Button和ImageView等,来展示文本、按钮和图片等内容。

此外,我们还可以使用布局管理器来控制这些UI组件的位置和大小,使其在界面上呈现出合适的布局效果。

在进行UI设计时,我们需要考虑用户的操作习惯和视觉感受。

比如,我们可以使用ViewPager来实现左右滑动切换界面的效果,以提高用户的操作流畅性。

另外,我们还可以使用使用Material Design风格的设计元素,如卡片式布局和阴影效果,使应用的界面更加美观和现代化。

Android应用开发高级指南

Android应用开发高级指南

Android应用开发高级指南第一章:介绍Android应用开发的基础知识1.1 Android平台的概述1.2 Android应用的结构和组件介绍1.3 Android开发环境的搭建1.4 Android应用的开发工具和资源1.5 Android应用的生命周期第二章:Android应用的界面设计和布局2.1 Android应用界面开发的基本原则2.2 使用XML文件进行界面布局2.3 使用ConstraintLayout进行灵活的布局2.4 使用RecyclerView展示列表数据2.5 使用ViewPager实现滑动页面效果第三章:Android应用的数据存储与访问3.1 使用SharedPreferences保存应用配置数据3.2 使用SQLite数据库进行数据持久化3.3 使用ContentProvider实现数据的共享和访问 3.4 使用网络请求库进行数据的获取与传输第四章:Android应用的用户交互与通知4.1 应用界面的用户交互事件处理4.2 使用BroadcastReceiver接收系统广播4.3 使用Notification实现应用通知功能4.4 使用Service处理后台任务4.5 使用Intent传递数据和启动其他应用第五章:Android应用的性能优化与调试5.1 定位应用性能瓶颈的工具和技巧5.2 内存管理和优化的注意事项5.3 界面绘制优化的常用方法5.4 使用高效的算法和数据结构提升应用性能 5.5 应用调试和日志记录的技巧和工具第六章:Android应用的安全性和权限管理6.1 应用数据和用户隐私的安全保护6.2 Android权限系统的原理和使用方法6.3 使用加密算法进行数据加密和解密6.4 防止恶意软件和黑客攻击的策略6.5 应用签名和代码混淆的安全措施第七章:Android应用的扩展与定制7.1 使用插件化技术实现应用的模块化扩展7.2 利用多渠道打包工具实现应用的定制发布7.3 使用OpenCV实现图像处理和识别功能7.4 使用TensorFlow实现机器学习和人工智能功能7.5 利用NDK开发C/C++库并与Java代码互调结语:Android应用开发是一个庞大而复杂的领域,本指南从基础知识到高级技术,从界面设计到性能优化,从安全性保护到功能扩展,全面介绍了Android应用开发的关键技术和最佳实践。

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Android开发权威指南读书笔记
Android应用程序的四种组件
1.Activity(android的窗体)
2.Service(服务)
3.Broadcast Receiver(广播接收器)
4.Content Provider(内容提供者)
Activity
配置文件中<Activity>标签并不需要子标签就可以完成对Activity的定义。

但是在里面的<intent-filter>标签,可以对Activity进行分类,在<intent-filter>标签中的<action>和<category>标签,<action>和<category>标签的android:name属性值是一个普通的字符串,但是在android的系统中预定义了一些动作和种类。

例如:android.intent.action.MAIN和UNCHER在android系统启动时会首先启动包含android.intent.action.MAIN动作的Activity。

后面这个是将Activity显示在最顶层。

<action>动作。

<category>类别。

1.显示其他的Activity(Intent与Activity)
例如在android工程中有一个MyActivity,它的定义如下:
<activity android:name=”.MyActivity”></activity >
在Main Activity中显示MyActivity的代码如下:
Intent intent=new Intent(this,MyActivity.class);
StartActivity(intent);
上面是使用intent的构造函数实现。

或者使用下面的代码实现:
Intent intent=new Intent();
Intent.setClass(this,MyActivity.Class);
StartActivity(intent);
上面的是显示的调用,还有一种方式是隐式的调用就是设置<category>的android:name=”android.intent.category.DEFAULT”
2.Activity的生命周期
Protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
Protected void onStart()
Protected void onResume()
Protected void onPause()
Protected void onStop()
Protected void onRestart()
Protected void onDestroy()
Activity的7个生命周期方法分别在4个阶段按一定的顺序进行调用,如下:
①. 开始Activity:在这个阶段有三个方法,onCreate,onStart,onResume。

②. Activity失去焦点:在Activity获得焦点的情况下进入其他的Activity或应用程序当前的Activity会失去焦点。

会依次执行onPause,onStop。

③. Activity重新获得焦点:会依次执行onRestart,onStart,onResume。

④.关闭Activity:当Activity被关闭时系统会依次执行onPause,onStop,onDestroy。

3.在不同的Activity之间传递数据
①使用intent传递数据
Intent intent=new Intent(this,MyActivity1.Class);
//保存String类型的值
Intent.putExtra(“intent_string”,”通过Intent传递字符串”);
//保存integer类型的值
Intent.putExtra(“intent_integer”,300);
Data data=new Data();
data.id=1000;
=”Android”;
//保存可序列化的对象
Intent.putExra(“intent_object”,data);
上面的代码找中涉及到data类,这个类是可以序列化的,也就是实现了java.io.Serializable 接口。

Data类的代码如下:
Package mobile.android.ch04.transmit.data;
Import java.io.Serializable;
Public class Data implements Serializable
{
Public int id;
Public String name;
}
在MyActivity1类中获得上面保存的3个值的代码如下:
//获得String类型的值
String intentString = getIntent().getStringExtra(“intent_string”);
//获取integer类型的值
IntintentInteger = getIntent().getExtras().getInt(“intent_integer”);
//获取data类型的值
Data data=(Data)getIntent().getExtras().get(“intent_object”);
②使用静态变量传递数据
Public Class MyActivity2 extends Activity
{
Public static String name;
}
静态变量传值
Intent intent=new Intent(this,MyActivity2.class);
=”保时捷”;
startActivity(intent);
③使用剪切板传递数据
Intent intent=new Intent(this,MyActivity3.class);
//获取管理剪切板的对象(ClipboardManager-只支持向剪切板读写字符串) ClipboardManager
clipboard = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
//向剪切板保存字符
Clipboard.setText(“通过Clipboard传递数据”);
下面从剪切板获取这个字符串
ClipboardManager
clipboard=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOAED_SERVICE);
//从剪切板获得字符串
String text=clipboard.getText().tostring();
****使用剪切板传递复杂的数据类型,使用全局变量传递数据。

****
Layout的5种布局:框架frameLayout/线性LinearLayout/相对RelativeLayout/表格TableLayout/绝对AbsoluteLayout
5.第五章widget 控件详解
Android:layout_width宽度(top,left,right,bottom)
Android:layout_height高度
Android:layout_margin外
Android:layout_padding内
Android:layout_weight均衡布局时用到
Android:layout_gravity和Android:gravity分别是控件和控件中内容的位置。

Center_horizontal:水平居中
Center_vertical:垂直居中
Center:在水平和垂直两个方向居中
(top,left,right,bottom)方向。

Android:visibility控件是否可见visible可见invisible占位不可见gone不占位不可见Android:background是颜色时可用RGB表示或ARGB其中A表示透明度0为完全透明。

控件的焦点属性
android:focusable设置为ture表示可获得焦点
android:focusableInTouchMode设置为ture时,触摸控件是将焦点移到控件,再次触摸才是控件的单击事件。

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