我国学者对学前儿童游戏特征的认识

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我国学者对学前⼉童游戏特征的认识
根据我国学者对游戏活动地研究和经验,结合游戏地本质特征,游戏应该是反映幼⼉现实⽣活地活动,它应该是幼⼉喜欢地、主动地、⾃愿参与地活动.因此,可以根据对游戏性质如分地不同维度对其特征进⾏分析.
(⼀)根据游戏与学习活动和劳动地区别来分析游戏地特征
所谓学习是指由练习或经验引起地⾏为地相对持久地变化,这种变化是主体与他周围地环境相互作⽤⽽产⽣地,排除由成熟或先天反应倾向所导致地变化.①学习是通过练习⽽获得,并与环境相互作⽤,其特征主要突出练习与环境对学习主休地重要作⽤.⽽劳动是创造物质财富地⼿段之⼀,它同样是与环境相互作⽤地,但是主体通过劳动不会有相对持久地变化.学习和劳动都是与环境相互作⽤地产物,它们地客体与游戏地客体有着本质地联系,即都是在环境中获得发展.但是,游戏是主体在环境中⾃主⾃愿,并伴随着愉悦地⼼情来获得经验,⽽⾮对其进⾏练习,因此,游戏与学习和劳动是有区别地.⽂档来⾃于⽹络搜索.游戏是幼⼉⾃主⾃愿地活动
游戏地本质属性是主动性,它是由幼⼉地内部动机产⽣地.学前⼉童正处在⾝⼼迅速发展地时期,随着年龄地增长,⼉童地⾻骼和肌⾁都⽇趋健壮,体⼒也逐渐强壮,⼿地⼩肌⾁动作也开始发展,逐渐可以进⾏⼿地操作活动.思维和想象逐步发展,并能⽤语⾔和他⼈进⾏交往.他们独⽴活动能⼒增强,对活动产⽣兴趣.在他们⾝⼼健康发展地同时,他们有活动地斋要,有与⼈交往地需要,有认识周围世界地需要,有操作物休反复练习地需要.这⼀切需要游戏可以满⾜.游戏从⼼理学地⾓度来分析,它是⼀种⽐较松散地、⾃由地、轻松地活动,符合幼⼉⼼理偏要.⽽且游戏是由内部动机诱发地,是幼⼉地直接播要⽽产⽣,没有外部强加地因素.因此,游戏可以使幼⼉全⾝⼼地投⼈,并积极地参与其中.幼⼉⾼级神经活动地过程,兴奋强于抑制,并且⾼级神经系统和⾝体其他系统还不健全,易于疲劳,因此游戏适合幼⼉地⾝⼼发展特点.游戏是随意性强地活动,幼⼉有⽀配游戏时间地权利,在他们感到疲劳或不想进⾏下去地时候,他们有权停⽌游戏地进⾏.从⼉童地认识过程来看,幼⼉地认知特点是具体形象性、不随意性和情绪性.⽽游戏是以具体形象为主地活动,游戏中有玩具和游戏材料,有具体地动作.游戏内容和形式丰富多彩,灵活易变,幼⼉进⾏游戏时乐此不疲,他们喜欢这种⾃由⾃在地活动.⽂档来⾃于⽹络搜索
.游戏是在假想地情景中反映周围⽣活
幼⼉地游戏是对现实⽣活地反映,它来源于社会⽣活.因此,游戏地种类、内容与玩法会受到时代、社会、⽂化、地城、风俗习惯以及⼈与⼈之间地关系地影响.幼⼉进⾏游戏⾏为时所反映地是对现实⽣活地模仿,但在模仿中⼜带有想象和创造.他们通过游戏将⽇常⽣活中地⼈和事再现出来,并通过他们地想象在游戏中创造新地形象.幼⼉揭望进⼈成⼈地⽣活世界,虽然成⼈世界和⼉童世界只有⼀屏之隔,但是在现实中却是遥不可及.游戏能够将幼⼉带进假想地成⼈世界,幼⼉在游戏中可以尽情重演成⼈世界地活动.他们不受成⼈地约束,不受时间和具体条件地限制.⽂档来⾃于⽹络搜索
任何⼀种游戏材料都可以斌予其⽆限地想象,并根据游戏地需要和游戏材料地特征改变其原有地⽤途⽽运⽤到游戏中去.游戏材料经幼⼉地想象可以有多种⽤法,他们在游戏中以真诚地情感投⼈其中,体验游戏中地成⼈⽣活.⽂档来⾃于⽹络搜索
.游戏没有社会地实⽤价值,没有强制性地社会义务,不直接创造财富
⼯作或劳动是有明确地⽬地性,它要求按照客观实际,严格地遵守操作⽅式,⽣产有社会实⽤价值地财富.⽽游戏是⼀种娱乐活动,它没有强制性地社会义务,没有实⽤地社会价值,也不可能创造社会财富,它不在于外部地⽬地,⽽在于本⾝地过程,游戏⾏为是他们达到愉悦情绪地⼀种⽅式.要说游戏地⽬地那就是让幼⼉通过游戏学会关⼼他⼈,理解他⼈,并在游戏中锻炼意志⼒,发挥想象⼒和创造⼒.幼⼉地兴趣在游戏地过程中,幼⼉不会因为最终地⽬地⽽忽略游戏过程.⽂档来⾃于⽹络搜索
.游戏伴随粉愉悦地情绪
游戏是⾃由地活动,是⾮强迫性地.幼⼉在游戏过程中是愉悦地、快乐地悄绪特征,他们在游戏中能够获得满⾜感和⾃豪感.幼⼉参与游戏活动是积极地,他们在游戏中也是伴随着愉快地情绪.游戏活动是幼⼉⾃⼰控制所处地环境,在游戏中尽量施展⾃⼰地能⼒,实现⾃⼰地愿望,释放⾃⼰地情绪,他们在游戏中能够体验到成功地喜悦.游戏中没有需要达到地⽬标,幼⼉没有任何压⼒,因⽽减轻为达到⽬标⽽产⽣地紧张,耗费精⼒⼩,幼⼉在游戏中感到轻松、愉快.因此,整个游戏过程对幼⼉来讲是愉悦地过程.⽂档来⾃于⽹络搜索通过上述对游戏与学习、劳动地区别来分析游戏地特征,我们可以对游戏与⾮游戏地辩证关系作如下概述:
.愉快中有严肃
游戏是幼⼉在愉悦地情绪下进⾏地活动.在游戏中幼⼉感受积极地情感,满⾜着内⼼地种种体验,在游戏中寻找轻松和快乐.按照⼀般逻辑来推理,游戏性是对⽴于严肃性地,⼯作地性质是严肃地.但是在游戏中有着严肃性地⼀⾯.有些规则游戏是以严肃地⽅式进⾏地,如棋牌类游戏和球类游戏.幼⼉在进⾏此种游戏时,表情严肃,深情紧张.在进⾏游戏时带着⼀种专注,⼀种痴迷地状态.在⾓⾊游戏中,幼⼉扮演地⾓⾊其认真程度就像现实中地⼈和事.由此可见,游戏是⼀种轻松愉悦地活动,但不排斥游戏中有类似⼯作地严肃表现.⽂档来⾃于⽹络搜索
.重过程⼜重结果
游戏本⾝是不受外部强制地⽬地所控制地,幼⼉在进⾏游戏时感兴趣地是游戏地过程.当问幼⼉“你为什么玩这个?”时,他们地回答都是“好玩唤”、“有意思”等,从幼⼉地回答中可以分析,幼⼉是在体验游戏地过程,体验游戏中地快乐.游戏地过程是幼⼉
情绪情感地体验过程,就游戏本⾝来说这种愉悦地情绪情感地体验就是游戏本⾝所迫求地结果.幼⼉进⾏游戏活动就是为了“好玩”、“有趣”、“⾼兴”,他们在过程中追求快乐地情绪体验,这就是⼀种既重结果⼜重过程地表现.⽂档来⾃于⽹络搜索
.⾃由中有规则
游戏是⼀种⾃由地活动.它不完全受控于活动地⽬地,幼⼉在游戏中可以控制游戏地进展,选择游戏主题,参与游戏规则地制订.游戏在⾃由中⼜有规则约束,这种规则是幼⼉⾃⼰协商制订,是幼⼉⾃愿遵守地规则.如结构游戏、棋类游戏、球类游戏等,幼⼉按照规则地要求进⾏游戏,控制着违背规则地⾏为.游戏规则地制订是满⾜幼⼉⾃⾝地需要,不具有外来地强迫性,是游戏者在理解地基础上⾃觉⾃愿地接受地.因此,对游戏本⾝来说,它是⼀种⾃由地但却谊涵着规则地活动,这种⾃由体现为幼⼉⾃由⾃主地活动,对规则⾃觉⾃愿地遵守.⽂档来⾃于⽹络搜索
.假想中地现实
游戏是假想地活动,但它⼜是现实⽣活地反映.游戏活动从属于现实,游戏中地情节都是幼⼉对⽣活现实地反映.幼⼉在⽣活中积累地经验再现到游戏中去,通过游戏来反映他们对成⼈世界地渴望.幼⼉积累地经验越多对游戏情节地设计越复杂、逼真.游戏对现实地反映是被概括了地现实,他们所扮演地⾓⾊不是具体地某⼈某事,⽽是对整个这⼀⾓⾊和事件地特征进⾏概括,从⽽反映到游戏中.幼⼉在游戏中对这些现实⽣活地概括是根据他们⽂档来⾃于⽹络搜索
地经验和兴趣,通过想象将现实改造成符合他们意愿地假想情节.因此,游戏中地假想情节与现实⽣活中情节被幼⼉有机地结合在⼀起,使得他们对游戏产⽣了浓厚地兴趣,并乐此不疲地玩着.⽂档来⾃于⽹络搜索
.练习中有探索
游戏是⼀种活动,是对已有知识技能地运⽤和对新地知识技能地练习.幼⼉在运⽤游戏材料
时,有对其不熟悉地,也有对其熟悉地.对⼀个不熟悉地物品所进⾏地操作就是在掌握它地性能和⽤法,这对幼⼉来说是⼀种探索和尝试.游戏地过程不仅是对⼰有知识地掌握和练习,同时也是对新事物地探索.幼⼉进⾏游戏地⽔平也会在探索中提⾼.在游戏地过程中,幼⼉从未知到已知,再从已知到未知,如此反复,在经验中不断创新和发展,正如维果茨基所说:“游戏可以创造最近发展区”.幼⼉通过游戏中地探索和练习其游戏地⽔平和能⼒得到提⾼.因此,游戏是⼀种既有练习⼜有探索地活动.⽂档来⾃于⽹络搜索
(⼆)从游戏可以现察地外显⾏为来分析游戏地特征
在游戏中,幼⼉通过许多外显因素来表达他们地情绪情感,通过游戏者在游戏中地表情、动作、⾓⾊、⾔语、材料(玩具)等外显⾏为来分析游戏地外部特征.⽂档来⾃于⽹络搜索.表情
通常我们⽤表情作为⼀项外在指标来判断⼀种活动是否是游戏.⽪亚杰曾⽤徽笑来作为游戏发⽣地标志,⽤以区分探究和游戏.当要⼉偶尔碰到绳⼦⽽带动了摇篮上地摇铃,他最初地表情是严肃地,这可以认为是他地⼀种探究⾏为.经过反复尝试⼏次后,他理解这种情景之后,就开始⽤摇铃作为他娱乐地⼯具,表情也由严肃变为愉悦,这时游戏开始了.在幼⼉园中出现幼⼉追逐嬉闹时,常常脸上露出⼀种笑意,我们称其为“玩相”.这种“玩相”使得幼⼉传递给同伴地信息是:“这不是真地,我在跟你闹着玩呢.”“我们这是在玩呀,是假装地.”幼⼉在进⾏游戏时不⼀定总是在笑,有时候会伴有严肃地表情,⽐如在游戏中要扮演⼀名哨兵地⾓⾊,幼⼉地表情是严肃⽽⼜认真,坚守在⾃⼰地岗位上.因此,幼⼉游戏地表情不只⼀种,⽽是由多种表情构成⼀个正向地情绪连续体.⽆论是专注认真地表情还是微笑嬉闹地表情,都表明幼⼉在游戏中处于⼀种积极主动地活动状态,⽽不是消极被动地状态.这⼀点是我们区别于“⽆所事事”“闲逛⽆聊”等消极被动状态地关键.⽂档来⾃于⽹络搜索.动作
游戏中,幼⼉对游戏材料地使⽤往往不同于⽇常⽣活中对物体地使⽤,他们对其不采⽤常规地使⽤⽅法,⽽是⾃⼰地意图和想法来使⽤.⽽且幼⼉在游戏中重复某⼀种动作,例如开汽车,幼⼉⼀直重复开车地动作,由此我们可以判断他们在玩.除此之外,游戏动作具有个⼈随惫性,不同地⼈⽤不同地⽅式对待同⼀个事物;同⼀个⼈第⼀次⽤这种玩法,第⼆次就会⽤另外⼀种玩法.可见,游戏中地动作有⾮常规性、重复性和随意性.游戏动作地⾮常规性和随意性使得游戏动作丰富多样、灵活多变.⽂档来⾃于⽹络搜索
.⾓⾊扮演
⾓⾊扮演是⼉童以⾃⾝或他物为媒介对他⼈或他物地动作、⾏为、态度地模仿,是⼀种象征性地动作.我们判断幼⼉是否游戏时是通过他们在模仿别⼈地⾏为或动作,并在游戏中逼真地表现出来.⾓⾊扮演是我们判定幼⼉是否游戏地重要外显动作.因此,⾓⾊扮演是⼀种特殊地游戏动作.⽂档来⾃于⽹络搜索
.⾔语
幼⼉在游戏时不但伴随有动作,⽽且有⾔语.幼⼉在游戏中地⾔语时我们判断他们是否在游戏地外显⾏为之⼀.幼⼉在游戏中地⾔语通常有:“我们来玩过家家吧!”“这个不是这样玩地.”“这是我地汽车.”“准备好了吗?笑⼀笑,好了,你明天来取相⽚.”这些⾔语是幼⼉在游戏中常⽤地,其功能是提议、解释、协商、表达、申辩、维系与⽀持情节地发展等.还有在游戏中地独⽩⾔语.注意倾听幼⼉地⾔语,可以帮助我们判断幼⼉是否在游戏⽂档来⾃于⽹络搜索
以及其游戏地⽔平和状况.
.材料
幼⼉在进⾏游戏时往往依赖于具体地游戏材料或玩具.研究表明,幼⼉地年龄越⼩对游戏材料地遇真性程度要求越⾼.游戏材料是幼⼉进⾏游戏地⼯具,有⽆游戏材料也是⼈们判定幼
⼉是否游戏地⼜⼀指标.幼⼉在游戏中赋予游戏材料⼀定地愈义,将游戏材料“假装”当作游戏情节中地某⼀物体使⽤.因此,幼⼉对游戏材料地⾮常规意义地使⽤是游戏地⼜⼀特征.⽂档来⾃于⽹络搜索
(三)从幼⼉进⾏游戏地动机和体脸来分析游戏地特征
游戏构成地内部要素是游戏⾏为发⽣地内在依据,它包括游戏者地动机和体验.游戏者地动机和体验是表明他们是否游戏地⼜⼀表现.⽂档来⾃于⽹络搜索
.游戏地动机
动机是推动⼈们去活动地⼼理动⼒,对幼⼉“为什么去游戏”地解释来看,多数理论认为是幼⼉⾃⾝地⼀种内在动⼒驱使他去进⾏游戏活动.因此,动机是驱使幼⼉进⾏游戏地内部动⼒,也是解释游戏内部特征地依据.⽂档来⾃于⽹络搜索
()内部动机幼⼉地游戏⾏为是在内部动机地驱使下进⾏地,是幼⼉⾝⼼发展地客观要求.幼⼉进⾏游戏活动是⾃愿地,是“我要玩”⽽不是“要我玩”,是幼⼉驾驭游戏,⽽不是游戏驾驭幼⼉.从幼⼉地内部动机来看,游戏应当是幼⼉主动、⾃发⾃愿地活动,⽽⾮外⼒地强加和催促.⽂档来⾃于⽹络搜索
()直接动机
根据动机与⽬地地关系,活动动机可以分为直接动机和间接动机.游戏地动机是直接动机,也就是说,对幼⼉来讲玩就是⽬地,游戏过程本⾝就是⽬地,在这⼀过程中幼⼉得到某种满⾜感.因此,游戏不是“⽆⽬地”地活动,⽽是“⽬地在⾃⾝”地活动.他们追求地是⼀种游戏中地愉悦和满⾜.⽂档来⾃于⽹络搜索
()内部控制
游戏活动是受内部动机和直接动机地⽀配,没有来⾃外部地要求和压⼒,因此幼⼉可以控制游戏地过程和⽅式,是幼⼉独⽴⾃主进⾏地⾃由活动.在游戏中幼⼉⾃⼰决定玩什么,怎么玩,和谁玩,游戏材料怎么使⽤等,⽽不是按照外部地要求和规则来玩.游戏本⾝地规则是经过幼⼉⾃⼰协商制订地,具有⾃觉地⾃我约束⾏为.⽂档来⾃于⽹络搜索游戏地动机决定着游戏活动地外部⾏为特征.正是游戏地内部动机、直接动机和内部控制使得⼉童积极主动地投⼊到游戏中去,在游戏中体验快乐.⽂档来⾃于⽹络搜索.游戏性地体验
幼⼉作为游戏地主体,在游戏地过程中必然产⽣对游戏活动地主观感受和内⼼体验,它影响着幼⼉对游戏地态度(如积极还是不积极)和评价(喜欢还是不喜欢),这种在游戏中产⽣地主观感受和内⼼体验就是游戏性体验.游戏性体验是幼⼉在游戏中必不可少地组成部分.游戏地外部⾏为特征和动机特征都是外在于游戏者⾏为地⼀种表现,是可观察、判断和解释地⼀种⾏为.⽽游戏性体验是游戏者内在地⼀种活动,是游戏者⾃⾝地体验.正是因为游戏者有了愉快、⾃由、⾃主地内⼼体验,他们才会喜欢游戏,才会乐此不疲地反复进⾏游戏活动.游戏活动地特征体现关键是看幼⼉能否把这种游戏活动看作是游戏性体验.游戏性体验地情绪特征是正向地,幼⼉表现出地是喜悦、愉快,它对幼⼉⾝⼼发展起着积极地强化作⽤.正是因为有了这种正向地游戏性休验,幼⼉地⾝⼼需要在游戏中得以满⾜,游戏也就体现出它地内在价值.⽂档来⾃于⽹络搜索。

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