游戏机游戏玩家反馈收集与处理合同
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游戏机游戏玩家反馈收集与处理合同
甲方(游戏运营方):____________________
乙方(反馈收集与处理方):____________________
根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的原则基础上,就乙方为甲方收集和处理游戏玩家反馈事宜,达成如下协议:
一、反馈收集
1.1 乙方同意为甲方收集以下游戏玩家反馈:
游戏名称:____________________
反馈类型:____(包括但不限于:游戏体验、bug报告、建议、投诉等)
二、收集方式
2.1 乙方将通过以下方式收集玩家反馈:
游戏内反馈系统:玩家在游戏中直接提交反馈。
社交媒体:通过官方社交媒体账号收集玩家反馈。
线上论坛:在官方论坛或第三方论坛收集玩家反馈。
三、反馈处理
3.1 乙方应确保以下反馈处理流程:
及时记录和整理玩家反馈。
对反馈内容进行分析和分类。
将反馈信息反馈给甲方相关部门。
四、处理期限
4.1 乙方应在收到玩家反馈后____个工作日内完成反馈处理。
五、处理结果
5.1 乙方应将以下处理结果反馈给甲方:
反馈问题的确认情况。
问题的解决方案或改进措施。
预计实施时间。
六、保密条款
6.1 双方对本协议内容及项目信息负有保密义务。
6.2 未经对方同意,不得向任何第三方泄露协议内容或项目信息。
七、知识产权
7.1 玩家反馈内容知识产权归玩家所有。
7.2 乙方不得未经玩家同意,擅自复制、传播或转让上述知识产权。
八、违约责任
8.1 若乙方未按时完成反馈收集和处理,每延迟一日,应向甲方支付相当于合同金额千分之
一的违约金。
8.2 若甲方未按时支付费用,每延迟一日,应向乙方支付相当于欠款千分之一的滞纳金。
8.3 若任何一方违反合同约定,给对方造成损失的,应承担相应的赔偿责任。
九、争议解决
9.1 双方在履行本合同过程中发生争议,应友好协商解决;协商不成的,可向合同签订地人民法院提起诉讼。
十、其他
10.1 本合同一式两份,甲乙双方各执一份,自双方签字(或盖章)之日起生效。
10.2 本合同未尽事宜,双方可另行协商补充。
甲方(签字):____________________
乙方(签字):____________________
签订日期:____________________
注:本合同仅供参考,具体条款可根据实际情况进行调整。