海神玩家交互系统设计详解
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海神玩家交互系统设计详解
佚名
【期刊名称】《《数字通信》》
【年(卷),期】2006(000)016
【摘要】《海神》作为邦邦网最新开发的大型多人在线手机网络游戏,内测时便受到各方面玩家的追捧,现在游戏正处于公测阶段,用户注册数已经达到5万人。
目前手机网游市场大多还是照搬PC网游那套,以神话、三国、奇幻题材的居多。
主要体现的还是多人PK。
《海神》没有选择这样的题材,我们更看好游戏情感世界和人与人的互动,我们基于航海题材,少了些PK的环节,而聊天系统、组队、集会、婚姻等交互是我们要突出在网游上的。
《海神》使用了世界地图并成功解决了地图加载的延时,用户在航行时几乎感受不到地图在被加载。
这能大大提高用户的使用感受,这也是我们最终想带给用户的。
【总页数】2页(P108-109)
【正文语种】中文
【相关文献】
1.《海神》玩家新手指南 [J],
2.《海神》玩家日记 [J], 无
3.玩家交互系统设计详解 [J],
4.《海神》从“海鲜”到“海米”的飞越——技能、专长详解 [J],
5.“头号玩家”改写游戏规则——奔驰EQC六大亮点详解MERCEDES-BENZ EQC [J], 王一鸣
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