拖拉机的计算方法

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拖拉机的计算方法
拖拉机计算方法
拖拉机就是用两副(两副以上)牌打升级,是国内非常盛行的一种新型扑克牌智力游戏,它的规模宏大,层次复杂,牌理科学,底蕴丰富,持久争战,颇具趣味性和对抗性。

其牌理架构与现实世界一一对应,台上台下与政治生活颇为相像,争战过程仿佛人生的开展轨道,契合了东方人儒道并流的文化心智,在国人的闲暇生活中占据重要位置。

参与拖拉机,恍惚置身与五彩斑斓的现实世界,令人如痴如醉,欲罢不能。

一、计算假设
绝对控制就是正常的单张出牌过程中能肯定得到赢进结果的大牌。

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绝对控制的顺序:主牌中大王、小王、主色级牌、副色级牌;副牌中的A、K、Q;深蓝网论坛,深海湛蓝,深蓝网+ b3 N! F B X2 z5 O5 U! d
相对控制就是利用规那么使得绝对控制能力较小的牌改变绝对控制较大牌赢牌结果的各种牌型牌。

相对控制的顺序:主牌联对、主牌对、副牌联对、副牌对,长于绝对控制为主牌方主牌数量的副牌长套;
两种控制的计算方式:绝对控制采用计点法,其方式如下:主牌大王1点,小王0.5点;副牌A计0.5点;以上计算可直接在根本牌力根底上转为牌力控制点。

但副牌的绝对控制的最大顶张在单,双张时,其本身不计算牌张数,而是直接算为单门花色的牌力控制点;例如,庄家的副牌单张A,就是直接算本门为缺门,套用副牌的缺门牌力控制点数,而不再从绝对控制点转牌力控制点与单张牌力控制点相加。

相对控制采用计倍法,其计倍方式通常和牌型结构联在一起,最后折算为牌力控制点。

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2.牌力控制点的综合计算:深蓝网论坛,深海湛蓝,深蓝网% y8 q; Q5 R( ]; X# f+ O
①主牌牌力的计算方法:
根底牌型:主长9张,根本主3张,没有对牌;或根本主2张,一个小对,此为根底的1.5个牌力控制点
在此根底上每增减1个大王或小王,相应增减1个牌力控制点
每增减1个级牌,相应增减0.5个牌力控制点深蓝网论坛$ r# {6 q* ]* S+ M( _
每增减3个小主,相应增减1个牌力控制点,如增减2个小主,折算0.5 个牌力控制点;
每增减一个小对,倍率为1,并设定成对的小主基数为0.5,用基数乘倍率得到的数为牌力控制点,即每小主对相应加减0.5个牌力控制点) m1 ?0 A L/ N \5 S: f W
大王与小王对,倍率为2,不再重复计单张时的牌力控制点,即与单张增加的牌力控制点数没有变化;
每增加一个级牌对,倍率为3,且成对的级牌不再重复计单张级牌点,也就是每对级牌为1.5个牌力控制点;8 R4 B8 a: g
每增加一个主牌拖拉机,倍率为3,乘上拖拉机的成对数目,再乘组成拖拉机的牌本身之基数点;大小王的计算方法不变,不重复计算级牌单张点。

也就是在主牌拖拉机中,大王,小王只计算单张点,每张1点;级牌只计算对点,每对1.5点;拖拉机中的小牌每对1.5点。

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②副牌牌力的计算方法:
根底牌型:副长5张,A,K两大牌至少一张,没有对牌;或副长6张一个大牌一个小对;此为根底的1个牌力控制点深蓝网论坛3 J, I- I$ R; Z0 z$ l w
在此根底上每增减1个顶张大牌,相应加减0.5个牌力控制点
每增2个小副,减0.5个牌力控制点
每增减1个对,倍率为1,小副定0.5个牌力控制点基数,顶张大牌A,K不再重复计单顶张大牌的牌力控制点;
每增加1个拖拉机,增加拖拉机对数1.5倍的牌力控制点,且成对的顶张大牌A,K不再重复计单顶张大牌的牌力控制点;
有可能脱手,且手上对牌无保护张,这类小对不计算牌力控制点
当单门副牌增加到9张以上时,每增加3张加0.5个牌力控制点
当单门副牌缺门且主牌有对,本门副牌牌力控制点为3玫瑰心情对联创作影视音乐平面设计动漫世界饮食文化健康长寿垂钓乐园休闲娱乐未解之谜人生在线深蓝网家园欢送朋友来做客1 @% M8 j4 }/ X1 g
假设单门副牌缺门且主牌无对,本门副牌牌力控制点为2.5花色的区别,还有对子和姊妹对的出现,使得副牌的作用大为增加了,也使得胜负更具有不确定性,有时甚至以最后一手牌决定胜负,这一胜数难测的特性极大地刺激了人们的兴趣和求胜欲望。

2、竞争性。

拖拉机天生就是一个竞赛工程,由于领先和落后十分直观,极易激发人们的争胜心即在落后情况下奋起直追的斗志。

3、协作性。

拖拉机由于牌数多,四家牌力不规那么分布,谁都很难具备足够的牌力全控敌家。

不是仅靠单打独斗、凭匹夫之勇就能取胜的,它更强调的是协作技巧,两人之间的配合与默契就显得十分重要。

同时配合默契能做到优势互补,使牌力得到最大化的发挥。

这一点,争战在牌桌上的牌友们都深有体会。

因为网上游戏时,合作的组合是随意的,这时选择适宜的合作者就是成功的第一步。

4、益智性。

玩拖拉机要动脑子。

拖拉机游戏的亮主和反主,留底牌、保底、扣底都比拟复杂,还要读牌、记牌、算牌,要合理安排出牌顺序及展示灵活处理牌况的能力。

特别是游戏中的即时牌况不明朗,所有的判断只能采用模糊判断。

于是有一种说法,即桥牌使用精确数学,拖拉机使用模糊数学。

这就使得参与者必须要动脑、要思考。

在娱乐中到达益智健脑的效果。

我们试着将参与游戏的四人的角色做个分配,庄家就是老板,协作者就是它下属,敌家就是同行竞争对手,分就是利润,那么一场游戏不就是一场商战吗?在这里,人人都有时机扮演其中的四个角色,时机是平等的。

如果你没时机参与现实人生中的这一幕,又想培养或展示你的领导能力,被领导的技巧,培养你的
竞争意识,提高或展示你的竞争技巧,请参与这一游戏吧你能在其中受益多多!
拖拉机有它巨大的开展空间和广阔的开展前景,它也必然会成为一个新的棋牌类竞赛工程。

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