Java中数据的类型分为四种:基本数据类型数组类型类类型以及接.ppt
第3章 Java基本数据类型
如果从高级转换成低级,则需要强制类型转换,但会导致溢出 或精度下降。
类型转换
强制类型转换会缩小值的范围(“chops it down”)
byte num1 = 53; byte num2 = 47; long num3; num3 = (num1+num2); //No data loss int myInt; long myLong = 99L; myInt = (int) (myLong); int myInt; long myLong = 123422222222; myInt = (int) (myLong); //Number is chopped //No data loss
3.1 Java程序基本组成元素
单纯从程序的语法组成来看,一个Java程序是 由:
空白分隔符、 标识符、 关键字、 分隔符、
注释、
运算符、 常量等组成。
3.1 Java程序基本组成元素
// JavaExample.java // author:Panhao public class JavaExample { public static void main (String args[ ]){ int xLen,xWid,area; xLen = 7; xWid = 9; area=xLen * xWid; System.out.println(“the area is:”+area); } }
基本数据类型
复合类型
字符型
数值型
布尔型
类
界面
数组
整型
浮点型
字节型
短整型
整型
长整型
与C语言数据类型的比较
java完整课件
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。
JAVA语言程序设计数组ppt课件
二维数组的初始化
int a[][]=new int[3][4];
❖ 数组中各元素通过两个下标来区分 ❖ 每个下标的最小值为0,最大值分别比行数或列数少1。 ❖ 系统为该数组a的12个元素分配存储空间,形式如表所示:
a[0][ 0]
a[0][ 1]
a[0][ 2]
a[0][3]
行
a[1 ][0]
a[1][ 1]
gd [2][0] 56
gd [2][1] 87
gd [2][2] 90
gd [3][0] 92
gd [3][1] 69
gd [3][2] 75
注意:二维数组元素的赋值和输出可以通过双重循环语句完
成
5.3 数组的基本操作
❖ 数组的引用
对数组的应用通常是对其元素的引用 数组元素可以被赋值、被输出或参加表达式运算
Demo1
int c[][],d[][], e[][],i, j;
c=new int[3][3];
d=new int[3][3]; e=new int[3][3]; for(i=0;i<3; i++)
c、d、e数组各元素 012 123
for (j=0; j<3; j++) 2 3 4
{
d[i][j]=i+j;
System.out.println();
}
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
5.4 数组应用举例-排序
【5-4】排序
java ppt课件
CI/CD是现代软件开发的必备技能。Java有许多 成熟的CI/CD工具和框架,如Jenkins、Docker等 ,可以帮助开发者实现自动化测试、自动化构建 和自动化部署。
微服务架构
微服务架构是近年来的一种热门技术趋势。Java 凭借其稳定性和性能优势,在微服务架构中有着 广泛的应用。通过使用Spring Boot等框架,开发 者可以更轻松地构建和部署微服务。
丰富的API库:Java语言 拥有庞大的 API(Application Programming Interface)库,涵盖了从 数据结构、数学函数、 图形和声音处理到数据 库连接等各个方面。这 使得Java语言可以方便 地调用各种底层功能, 大大提高了开发效率。
安全性:Java语言具有 严格的数据类型检查和 异常处理机制,可以有 效防止程序出现错误。 此外,Java的内存管理 也是自动的,可以避免 内存泄漏等问题。
Web开发
Java的Web开发框架如Spring、Struts和Hibernate等提 供了强大的功能,使得Java在Web开发领域也具有广泛 的应用。
大数据开发
Java在大数据领域也有广泛的应用,例如使用Hadoop和 Spark等框架进行数据处理和分析。
02
CATALOGUE
java语言基础知识
06
CATALOGUE
java语言的性能优化与安全防护
java程序的性能优化技巧
01
02
03
04
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免 冗余和重复,减少不必要的计
算和操作。
内存管理
合理分配和释放内存,避免内 存泄漏和溢出,提高内存使用
效率。
多线程编程
java数据类型
B
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0510
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java 课件 ppt
04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
java数据简单类型
java数据简单类型Java的简单数据类型数据类型数据类型就是对内存位置的抽象表达。
程序员可以利⽤多种数据类型:某些由编程语⾔定义,某些由外部库定义,还有些则由程序员来定义。
很多编程语⾔都依赖于特定的计算机类型和对数据类型属性的具体编译实现,⽐如word和integer数据类型的⼤⼩等。
另⼀⽅⾯,Java 的虚拟机负责定义其内置数据类型的各⽅⾯内容。
这就意味着不管Java虚拟机(JVM)运⾏在何等低级的操作系统之上,数据类型的属性都是完全⼀样的。
简单数据类型简单数据类型是不能再简化的、内置的数据类型,由编程语⾔定义,表⽰真实的数字、字符和整数。
更⼤、更复杂的数据类型可以采⽤简单数据类型的组合来定义。
在⼤多数情况下,简单数据类型都具有其硬件等价物。
⽐⽅说,int简单类型有时存放在32位硬件寄存器内。
Java 提供了⼏类简单数据类型表⽰数字和字符。
简单数据类型通常划分为以下⼏种类别:实数、整数、字符和布尔值。
这些类别中⼜包含了多种简单类型。
⽐如说,Java定义了两种简单类型:float和 double,它们都属于实数类别,另外4种简单类型:byte、short、int和long则都属于整数类别。
此外还有⼀种简单类型char则归于字符类型。
布尔值类别只有⼀种简单类型:boolean。
表A详细列出了Java的简单数据类型.表A Java简单数据类型简单类型⼤⼩范围/精度float 4 字节 32位IEEE 754单精度double 8 字节 64位IEEE 754双精度byte 1字节 -128到127short 2 字节 -32,768到32,767int 4 字节 -2,147,483,648到2,147,483,647long 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036, 854,775,807char 2 字节整个Unicode字符集boolean 1 位 True或者falseJava的简单数据类型Java中的所有数字变量都是有符号的,Java不允许数据类型之间随意的转换。
java培训ppt课件全套课件ppt
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java 第2章基本数据类型和数组
2.2.3
常量: 常量:
字符类型
Java使用 Java使用Unicode标准字符集表,最多可以识别65536 使用Unicode标准字符集表 最多可以识别65536 标准字符集表, 个字符。 个字符。 Uincode表中的字符就是一个字符常量,例如‘ Uincode表中的字符就是一个字符常量,例如‘A’, 表中的字符就是一个字符常量 ‘?’,‘9’,‘好’,‘き’ Java还使用转意字符常量, Java还使用转意字符常量,如: 还使用转意字符常量 ‘\n’ ‘\b’ ‘ \t’ ‘\’’ 换行 退格 水平制表 单引号
变量: 变量: char c=‘a’, tom=‘家’; tom=‘家 字符类型变量内存分配给2个字节, 字符类型变量内存分配给2个字节,存储的是该字符 Unicode表中的位序 表中的位序。 在Unicode表中的位序。 char型变量的取值范围是 char型变量的取值范围是0~65535;要观察一个字 型变量的取值范围是0~65535; 符在unicode表中的位序 必须使用int类型显示转 表中的位序, 符在unicode表中的位序,必须使用int类型显示转 不可以使用short型转换 型转换。 换,不可以使用short型转换。 要得到一个0~65535之间的数所代表的 要得到一个0~65535之间的数所代表的Unicode表中 之间的数所代表的Unicode表中 相应位置上的字符必须使用char型显示转换 型显示转换( 相应位置上的字符必须使用char型显示转换(例2-1)。
2.4.1
数据的输出
System.out.printf的功能完全类似 语言中的printf函数 System.out.printf的功能完全类似C语言中的printf函数 的功能完全类似C printf(格式控制部分,表达式1 表达式2 printf(格式控制部分,表达式1,表达式2,…表达式n); 表达式n); 格式控制部分 格式控制部分由格式控制符号和普通字符组成 %d %c %f %s %md %m.nf (例2-3) 输出整型类型数据 输出char类型数据 输出char类型数据 输出float型数据 小数部分最多保留6 输出float型数据,小数部分最多保留6位 型数据, 输出字符串数据 输出的int类型数据占 输出的int类型数据占m列 类型数据占m 输出的float型数据占 输出的float型数据占m列,小数点保留n位 型数据占m 小数点保留n
Java基础语法和基本数据类型
Java基础语法和基本数据类型Java基础语法⼀个Java程序可以认为是⼀系列对象的集合,⽽这些对象通过调⽤彼此的⽅法来协同⼯作。
对象:对象是类的⼀个实例,有状态(属性)和⾏为(⽅法)。
类:类是⼀个模板,他描述⼀类对象的⾏为和状态。
⽅法:⽅法就是⾏为,⼀个类可以有很多⽅法。
逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在⽅法中完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
基本语法编写Java程序时,应注意以下⼏点:⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello和hello是不同的。
类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。
例如MyFirstJavaClass。
⽅法名:所有的⽅法都应该以⼩写字母开头。
如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词名⼤写。
例如deleteMyWord。
源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。
主⽅法⼊⼝:所有的Java程序由public static void main(String []args)⽅法开始执⾏。
Java标识符所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始⾸字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合关键字不能⽤作标识符标识符是⼤⼩写敏感的合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value⾮法标识符举例:123abc、-salaryJava修饰符和其他语⾔⼀样,Java可以⽤修饰符来修饰类中的⽅法(⾏为)和属性(状态)。
主要有两类修饰符:访问控制修饰符:default,public,protected,private⾮访问控制修饰符:final,abstract,static,synchronized在后⾯的章节中我们会深⼊讨论Java修饰符。
Java变量Java中主要有如下⼏种类型的变量:局部变量类变量(静态变量static)成员变量(⾮静态变量)Java数组数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。
精品课件-JAVA语言程序设计教程(张席)-第2章
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句 程序运行结果如图2.3所示。
图2.3 一维数组应用举例
27
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句 2.5 运算符与表达式
对各种类型的数据进行加工的过程称为运算,表示各 种不同运算的符号称为运算符,参与运算的数据称为操作数。 Java语言运算符如图2.4所示。
byte a=100;
//定义整型变量 a,且赋初值为 100
short b=1000; //定义整型变量 b,且赋初值为 1000
int c=10000;
//定义整型变量 c,且赋初值为 10000
long d=100000L; //定义整型变量 d,且赋初值为 100000
float e= 5.12f ; //指定变量 e 为 float 型,且赋初值为 5.12
char byte、short byte、short、int byte、short、int、long byte、short、int、long、float
int int long float double
17
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句
2.3.2 强制类型转换
高优先级数据要转换成低优先级数据,需用到强制类型转换,
其转换格式为
(类型名)(数据或表达式)
例如:
int x;
short a=(short)x;
/*把int型变量x强制转换为short
型*/
18
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句 2.4 数 组
2.4.1 数组的概念 数组是相同类型的数据按顺序组成的一种复合数据类型,通
过数组名加数组下标来使用数组中的数据,下标从0 开始。
21
Java语言ppt课件(完整版)
封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java课件2
z 字符类型可以转换为0~65535范围内的整数类型, 该数值范围内的整数类型也可以转换为字符类型。
13
z字符类型可以有四种表示形式: –用单引号括起的单个字符,如 'a','&','中'等 。
–用单引号括起的转义字符, 包括 '\b','\t', '\n','\f','\r','\"','\'','\\'。
变量
27
z 变量的声明是通过声明语句来实现的,变量的声明 格式如下: [修饰符] 类型名 变量名1[,变量名2][,……] ;
基本数据类型与引用数据类型的区别
16
z 1.表示含义 –基本数据类型:表示的是一个单一的数据,如数 字、字符等 –引用数据类型:表示的是一个较复杂数据结构( 类,接口,数组)的实例,实例中不仅可以包含 基本数据类型的变量,还可以包含对这些变量的 具体操作行为,甚至是包含其他引用类型的变量
z 2.内存处理 –基本数据类型:JVM根据变量的实际类型为其分 配内存空间 –引用数据类型:实例数据存放在堆内存中,引用 类型变量的值为实例数据在堆内存中的地址
19
–堆内存:
用于存放由new关键字创建的对象和数组所占有 的空间。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回 收器来管理。
在堆中为一个数组或者对象分配内存后,所分配 内存的首地址值保存在数组或者对象的引用变量 中。通过引用变量来访问堆中的数组或者对象。
当没有引用变量指向数组或者对象在堆中的内存 时,这块内存成为垃圾,在随后的一个不确定的 时间被垃圾回收器释放。
Java的基本数据类型和运算方法(必看篇)
Java的基本数据类型和运算⽅法(必看篇)编码ASCII--0~127 65-A 97-a西欧码表---ISO-8859-1---0-255---1个字节gb2312----0-65535---gbk---2个字节Unicode编码体系---utf-8---3个字节中 fbit位 Byte字节 1Byte = 8bit 1KB=1024B MB GB TB PB---计算机中存储单位常量整数常量---所有的整数 3,99,107⼩数常量---所有的⼩数 3.5 100.9字符常量---⽤单引号将⼀个字母、数字、符号标识起来 ‘a' ‘=' ‘ '字符串常量---⽤双引号将⼀个或者多个字符标识起来 “abc” “234” “q2” “”布尔常量---⽤于表⽰逻辑值---true/false空常量---null5-整数, 5.0-⼩数 ‘5'-字符 “5”-字符串 ‘5.0'-写法错误 “5.0”-字符串进制⼆进制:满⼆进⼀,0~1 1+1=10 0b10011 0b0011,从JDK1.7开始,允许以0b作为开头来标识⼀个数字是⼀个⼆进制数字⼋进制:满⼋进⼀,0~7, 7+1=10 要求必须以0作为开头 06 015⼗进制:满⼗进⼀,0~9⼗六进制:满⼗六进⼀,0~9,,A~F,9+1=A f+1=10 要求以0x作为开头 0x5 0xad进制的转换⼗进制转换成⼆进制:不断除以2取余,然后将余数倒排⼆进制转换成⼗进制:从低位次起,按位次乘以2的位次次幂,然后求和⼆进制转换成⼋进制:从低位次起,每三位划分为⼀组,不⾜三位补0,产⽣⼀位⼋进制数字,将这些数字按序排列即可⼋进制转换成⼆进制:⼀变三---⼀位⼋进制数字产⽣三位⼆进制数字⼆进制转换成⼗六进制:四变⼀的过程变量System.out.println(i);int i = 5;---不⾏---变量必须先声明在使⽤int i;System.out.println(i);---不⾏----变量在使⽤之前必须先初始化数据类型基本数据类型数值型整数型byte---字节型---1个字节--- -2^7~2^7-1 --- -128~127byte b = 5; byte b2 = -128;short---短整型---2个字节--- -2^15~2^15-1 --- -32768~32767short s = 54; short s = -900;int---整型---4个字节--- -2^31~2^31-1int i = 100000;int j = 100_000_000;--从JDK1.7开始是允许的。
Java八大基本类型
Java⼋⼤基本类型Java数据类型基本概念:数据类型在计算机语⾔⾥⾯,是对内存位置的⼀个抽象表达⽅式,可以理解为针对内存的⼀种抽象的表达⽅式。
接触每种语⾔的时候,都会存在数据类型的认识,有复杂的、简单的,各种数据类型都需要在学习初期去了解,Java是强类型语⾔,所以Java对于数据类型的规范会相对严格。
数据类型是语⾔的抽象原⼦概念,可以说是语⾔中最基本的单元定义,在Java⾥⾯,本质上讲将数据类型分为两种:基本类型和引⽤数据类型。
基本类型:简单数据类型是不能简化的、内置的数据类型、由编程语⾔本⾝定义,它表⽰了真实的数字、字符和整数。
引⽤数据类型:Java语⾔本⾝不⽀持C++中的结构(struct)或联合(union)数据类型,它的复合数据类型⼀般都是通过类或接⼝进⾏构造,类提供了捆绑数据和⽅法的⽅式,同时可以针对程序外部进⾏信息隐藏。
基本数据类型:类型描述byte:Java中最⼩的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0int:整型,⽤于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-263~263-1,默认值0Lfloat:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,⽤于存储带⼩数点的数字(与double的区别在于float类型有效⼩数点只有6~7位),默认值0double:双精度浮点型,⽤于存储带有⼩数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0char:字符型,⽤于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空boolean:布尔类型,占1个字节,⽤于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值falseJava中的数据类型与内存的关系在Java中,每个存放数据的变量都是有类型的,如:char ch; float x; int a,b,c;ch是字符型的,就会分配到2个字节内存。
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Java中数据的类型分为四种:基本数据类型、数组类 型、类类型以及接口类型。任何常量和变量都一定是上 述四种数据类型中的一种。简单数据类型的实例化有两 种:变量和常量。
变量名和常量名必须是Java语言中合法的标识符。 常量是在程序运行期间值不改变的量。 变量是在程序运行期间值可通过赋值改变的量, 通常 用来记录运算中间结果或保存数据。
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整型-byte、short、int、long 整型包括四种类型,它们是byte(字节型)、
short(短整型)、int(整型)和long(长整型), 它们的区别是长度不同,分别是8位、16位、32位和 64位,因此虽然它们都用来表示整数但是它们所能表 示的数的范围不同。
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逻辑型-boolean 逻辑型变量保存的数据是逻辑值。 所谓逻辑值是指真(true)和假(false),用
来表示真和假两种状态。 使用时要注意:逻辑型变量的文字值只有true
和false两个值,即只能给逻辑型变量赋值为true或 false,其他的数值或字符不能赋值给布尔型数据。
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字符型-char 字符型数据用来表示一个字符。Java使用16位的
Unicode字符编码,Unicode是一种新的国际标准编 码方案,它采用16位二进制来表示一个字符,而不像 ASCII编码使用8位字符编码,所以Unicode能够表示 字符的范围比ASCII编码广,能够表示东方字符,所以 java能够支持中文。
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public void paint( Graphics g) {
a(g,120); b(g,150); } }
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public void draw(Graphics g,int x,int y,int r,int green,int blue) // 新方法
{ Color w=new Color(r,green,blue);
g.setColor(w); g.fillArc(30, y, 50, 50, x, 90); g.setColor(Color.red); g.fillArc(30, y, 50, 50, (x+180), 90); g.setColor(Color.black);
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例 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class B extends Applet {
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public void a( Graphics g ,int x) {
g.setColor(Color.red); g.drawString("Welcome to JAVA"+x,50, 150); } public void b( Graphics g,int y) { g.setColor(Color.blue); g.drawString(""+y,50, 50); }
} }
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例 import java.awt.*; import java.applet.Applet;
public class A extends Applet {
int x; int y; public void ff1( Graphics c ,int x,int y) {
软件ss is used to display 全局变量. *This program was tested under JDK 1.4.0. *Author: wz *Date: */ import java.awt.*; import java.applet.*; public class Pie extends Applet {
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变量的使用 一、声明 通过分配空间来存储变量值, 语法:类型名 变量名; 例:int x,y,z; int x; int y;int z; 二、变量赋值 变量或对象= 表达式 等号是赋值运算,例:x=60 java中等号用“= =” 三、显示变量
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基本数据类型(primitive): 逻辑型(ture、false) 字符型(character)宽度为16位 整数型(int):byte(8bit) 、short(16bit) 、 int(32bit) 、long(64bit) 浮点型:float、double
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g.fillArc(30, y, 50, 50, (x+90), 90); g.setColor(Color.green); g.fillArc(30, y, 50, 50, (x+270), 90);
} public void paint(Graphics g)
{ draw(g,150,45,220,21,88); draw(g,10,90,12,255,99);
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浮点型-float和double 浮点数与整数最大的区别是浮点数中带小数点,
即包括整数和小数两部分。首先应该理解浮点数的二 进制表示分为两部分,即一部分是小数部分,用来表 示有效数字;另一部分是指数部分,用来表示小数点 的位置。小数部分占的位(bit)数越多,能表示的浮 点数的有效数字越多,精度越高;指数部分占的位数 越多则能表示的数值的范围越大。在需要表示小数或 很大的整数时使用浮点类型。
c.setColor(Color.red); c.drawString("Welcome ",x, y); c.drawRect(x,y, 140, 80); }
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public void ff2( Graphics b,int z) {
b.setColor(Color.blue); b.drawLine(z, y,x+120,y+120); } public void paint(Graphics a) { x=150; y=150; ff1(a,120,60);//x=120,y=60 ff2(a,50); //z=50 a.setColor(Color.green); a.drawString("Welcome to JAVA",50, 40); a.drawRect(50, 5, 140, 80); } }