魔灵召唤水仙女属性解析 万金油全能魔灵

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魔灵召唤加农炮女孩技能解析

魔灵召唤加农炮女孩技能解析

魔灵召唤加农炮女孩技能解析加农炮女孩技能解析,魔灵召唤加农炮女孩,又称作光之骑士,战场中很给力的辅助。

她就是我们今天要介绍的人物,当然大家最关心的还是她的技能吧!有兴趣的一起来看看吧!初始精灵: LV1, 4星光系幻兽---火焰史莱姆,基础资质:体力1360,攻击力140,防御力100。

1,光辉利刃:在战斗状态下有几率降低敌方单体魔法和技能的命中。

5级时,概率提升至35%, 10级时,概率提升至45%。

2,群体强化(快捷键: Q):有20%几率给自身及队友附加增益状态,持续3回合,冷却2回合。

8级时,概率提升至40%。

11级时,概率提升至50%。

15级时,概率提升至60%。

16级时,概率提升至70%。

19级时,概率提升至80%。

22级时,概率提升至90%。

射程: 901。

光之护盾:召唤出来一个蓝色的光盾保护周围的友军,有几率反弹敌方伤害。

并且会吸收部分受到的伤害。

2,治愈之光:以友方单位为目标,恢复其生命值,每回合最多可恢复100点。

10级时,回复量提升至150点。

11级时,回复量提升至200点。

12级时,回复量提升至250点。

13级时,回复量提升至300点。

14级时,回复量提升至350点。

15级时,回复量提升至400点。

16级时,回复量提升至450点。

17级时,回复量提升至500点。

18级时,回复量提升至550点。

19级时,回复量提升至600点。

21级时,回复量提升至650点。

22级时,回复量提升至700点。

23级时,回复量提升至750点。

24级时,回复量提升至800点。

25级时,回复量提升至850点。

26级时,回复量提升至900点。

27级时,回复量提升至950点。

28级时,回复量提升至1000点。

29级时,回复量提升至1100点。

30级时,回复量提升至1200点。

31级时,回复量提升至1300点。

32级时,回复量提升至1400点。

魔灵召唤各类魔灵符文搭配最强攻略

魔灵召唤各类魔灵符文搭配最强攻略

魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略,还不知道的玩家赶快跟随⼩编来⼀起看看今天攻略的精彩内容吧!⾸先看魔灵是何种类型魔灵⽬前按类型分为攻击型、辅助型、防御型、体⼒型。

我们进⼊游戏初始送的⼩仙⼥就是名辅助型英雄了,辅助的主要作⽤就是保护主⼒的安全,拿⼩仙⼥来说主要作⽤是回复,这⾥就可以选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)加体⼒,更能战住脚源源不断的输出及回复;攻击型的魔灵就是主⼒输出,这其中⼜分普通输出型、攻速型和爆发型,这边主要是选择猛攻符⽂(+30%攻击)和“迅速”符⽂(+25%攻速)、偏爆发的还可以选择“⼑刃”符⽂(+12%暴击率)和“激怒”符⽂(+40暴击伤害);防御型的魔灵主要作⽤是承担伤害以及限制敌⼈,⼀般选择符⽂是“守护”(防御⼒+15%)和“忍耐”(效果抵抗+20%),⽐较暴⼒的防御型魔灵还可以选择“迅速”符⽂(+25%攻速)和“绝望”符⽂(+20%眩晕概率)的搭配,骚扰能⼒⾮常强;体⼒型的魔灵⼀般⽤在竞技场中拖时间,实战中也能发挥很⼤作⽤,这类魔灵消耗能⼒最强,⼀般选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)和“吸⾎”符⽂(吸⾎+35%)。

看技能信息来搭配符⽂搭配符⽂⼀定要灵活,并不是⼀看是名防御型英雄就⼀定⾮体⼒和防御型的符⽂不可,下⾯拿⼏位魔灵来说明⼀下:拿体⼒型的暗上⽝祭祀来说,⼤家可以看到她的两个技能效果⼀个以⾃⾝体⼒为⽐例造成伤害,⼀个以攻击⼒为⽐例恢复体⼒,所以符⽂可以选择3套“祝福”符⽂来加45%体⼒,也可以选择⼀套祝福加⼀套猛攻符⽂。

像亚马逊这类没有直接表明⽐例加成的魔灵怎么搭配呢,⼤家可以看到她3个技能都是主动输出技能,所以最好的策略就是增加其出⼿次数及增加伤害,这⾥我们⾸选⼀套“迅速”来加攻速,还剩两个位置可以搭配⼀套“⼑刃”来增加暴击率。

那么以上就是看技能来搭配符⽂的技巧,这也是搭配符⽂最为重要的⼀环!。

《魔灵召唤》平民玩家新手攻略剖析

《魔灵召唤》平民玩家新手攻略剖析

平民玩家一般指对游戏没有经济投入的玩家,尽管土豪满天飞,但大R有大R的玩法,我们不充钱照样可以玩的乐呵,下面小编就给平民玩家们理了一套初期的套路,希望可以帮助到大家!关于初始的问题对于平民来说,初始不能代表什么,顶多在你前几张图有所贡献。

而且平民是肯定养不起初始就抽到四星或者五星魔灵的,可能一开始对你很有帮助,一但等级高了之后劣势也就出来了,因为无法升级技能!所以大家不要过度执着于刷初始,一个普通的三星也能玩出不一样的感觉,其实小编也刷过初始,由于脸黑几次都没刷到好的,最后感觉浪费的是时间和精力。

关于魔灵的选择这里给大家推荐几个屌丝比较适合的魔灵:1.火系:火狗和火犬神(火山出品,必属精品)火狗的技能容易提升,而犬神的一技能连击又是屌丝和高富帅拼的资本,不二推荐。

2.水系:水霍尔(屌丝第一奶,超越上犬)上犬水熊(需要觉醒)水狼人(能输出能奶能抗,不用他用水。

为什么推荐水熊,许多人都说水熊不如风熊,其实各有千秋,水熊升满蜷缩在风系图里面还是一个不错的T的。

至于水霍尔和上犬,不必说,火山必备奶妈,相比较,霍尔技能容易提升,所以推荐3.风系:风赏金,风小恶魔,上犬,风熊(屌丝第一神宠)这里有个组合风熊配合风上犬,可以在副本里多次爆发,秒杀效果显著。

然后就是小恶魔,风小恶魔技能升级容易,初始伤害高,在对抗低血量魔灵时伤害爆表光暗不予推荐体力的分配对于体力的分配,我们是平民,所以我们要利用好每一点体力,下面就给大家介绍1.首先在前面几级的体力和竞技次数的使用,大家记住竞技场>刷本就行了2.任务不忙着交,之前的贴,小编有详细介绍3.后续的体力,首先,在风火水有地下的时候,要把当天20%左右的体力去刷,在需要的时候可以全部投入,甚至买体力,为什么呢?因为我们是屌丝,我们不知道什么时候RP爆发会出什么宠物,所以要做好提前准备。

4.然后是体力性价比最高的图火山1:为什么是这个图呢?首先是火狗和火犬神,这两个宠物是屌丝神器,上面说过了。

《魔灵召唤》水美人鱼怎么样 符文搭配推荐

《魔灵召唤》水美人鱼怎么样 符文搭配推荐

《魔灵召唤》⽔美⼈⻥怎么样 符⽂搭配推荐
魔灵召唤这款游戏中,美⼈⻥是近期更新推出的全新魔灵,那么游戏中⽔美⼈⻥这个魔灵怎
么样呢?值得培养吗?下⾯就请看⼩编为⼤家带来的攻略吧!
⽔美⼈⻥技能
魔法泡沫 - 消掉1个增益状态,伤害是看体⼒的.
给予活⼒ - 回复全体30%⾎量与攻条.如果⽤来复活死亡的队友,CD将增加3回合.
海妖之歌 - 攻击所有敌⼈并让他们睡眠1回合.技能增加50%命中率.
⽔美⼈⻥怎么样
华丽的外表下全⾝带刺的玫瑰,优质速度成⻓,⼤招群体睡眠,和暗精灵⼀样优秀jjc⼀线魔
灵 但是属性劣势了⼀些 但是华丽丽的视觉效果 第⼆招也是神级技能复活加群体补⾎ 不通不痒 整体颜值实在是⾼!值得觉醒⼀个放到家⾥好看!
以上就是⼩编给⼤家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽
在⼝袋巴⼠,⼝袋巴⼠期待你的到来!
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魔灵召唤试炼之塔11至15层打法技巧

魔灵召唤试炼之塔11至15层打法技巧

魔灵召唤试炼之塔11至15层打法技巧魔灵召唤试炼之塔11至15层打法技巧魔灵召唤试炼之塔11-15层打法技巧,有兴趣的玩家赶紧一起来看看吧,希望可以帮到各位玩家。

魔灵召唤游戏中试炼之塔难度还是比较高的,那么第11层开始,怎么样才能顺利的通关呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!试炼之塔第二阶段为11~20层,闯关每一层所需要消耗的能量同样为3点。

守关的所有魔灵,无论原本的星级为多少,除最终BOSS 外,皆固定等级为觉醒三星20级。

觉醒三星20级的魔灵,战斗水准与四星25级接近,建议玩家将手上魔灵的等级提升到四星30级左右,或是同样为觉醒25级或以上后再来挑战。

【第11层】▲守关魔灵:五属性觉醒小恶魔。

【注意事项】小恶魔1、2、3技的攻击力都相当离谱,平均杀伤力约在3000点以上。

风小恶魔的飓风攻击杀伤力可达10000点以上,光小恶魔的穿刺可造成7000点左右的伤害;而且小恶魔全体平均攻击速度在112以上、所以若被小恶集团先手,有可能一见面就被干掉。

唯一的弱点就是五属性小恶魔的平均血量都不及5000,只要我方先手攻击就能获胜。

【攻略方案】最佳的攻击方式是我方以原四星的水或火精灵为队长,直接提升我方19%以上的攻速,配合一隻四星满等以上的火犬神,一次出手就可打穿五小恶魔。

其次以忍者为队长,打纯属性攻速队,先手将风、光小恶魔干掉,剩下三隻威力较低的恶魔即可;平民一点的组合可以使用风狮鹫的顺风为全体加攻速亦可。

如果完全没有攻速队的命,那就使用二星的风小仙子吧!配合迅速符文组合,先手将敌全体缓速亦可。

【第12层】▲守关魔灵:降为三星的暗忍者及风皮埃雷。

【注意事项】暗忍者与风皮埃雷是目前单体攻击力最强的魔灵,二者的大招几乎完全相同,可对同一隻敌人进行五次攻击(有一定机率造成暴击),对非体力及防御型的魔灵,被打到一次就直接挂掉。

降为三星后,攻击虽然有所减少,但对防御力低于500的魔灵仍旧一击必杀。

【攻略方案】1. 使用四星以上水上犬祭师为坦克,先手解决掉暗忍者后再来打风皮。

泰坦之旅宠物流

泰坦之旅宠物流

一、开头缘起本人是个暗黑系列的忠实玩家,玩过原版&大小mod作品无数,一直遗憾于众多3D仿暗黑的ARPG游戏的不作为。

直到泰坦上市,终于觉得有了一款拿得出手玩得下去的此类作品。

个人认为暗黑式ARPG游戏的精髓在于装备——记得lb 说过,以为这个游戏通关了就结束还不如玩仙剑,诚然,通关才刚刚开始而已。

这类游戏另一个大乐趣就是开荒,从一穷二白到小有所得再到应有尽有的过程中,还是刚刚开始的时候成就感大一些。

熟悉暗黑的玩家大都知道,开荒最好用的职业莫过于死灵法师——因为他可以靠召唤强力宠物为生,而不必过于依赖装备。

即使到了后期,有了足够的装备,强大的宠物军团同样可以保证人物自身的安全以及提供强有力的伤害输出和状态加成等等。

但是泰坦系列原先的版本,战斗系角色都很强悍,法术系则相形见绌,各路宠物们的实力也大多让人觉得很鸡肋,所以一度宠物流战术很难开展,少了宠物们的开荒路也略显枯燥。

但是现在,有了2.24补丁的加强和神话难度的存在,宠物流也终于再次进入了我们的视野,呵呵。

对了,宠物流还有一个好处是:适合懒人,比如我……只需要设置宠物主动攻击,自己站一边放放魔法,加加状态,有兴趣的可以冲上去陪宝贝们厮杀,实在懒的就来回跑跑位别站住了被怪打就行。

轻松愉快,安全休闲,实乃居家娱乐,必备良方。

二、宠物排名好的,闲言少叙,下面送上本人排定的宠物实力排名,个人意见所限,仅供参考。

2.24加强版宠物实力分级:<中强宠物>:梦幻(奇美拉),大地(九头蛇),死灵(沙魂)<较弱宠物>:风暴(虎人喵喵),战斗(青龙法师),盗贼(鸟)2.24原版宠物实力分级:<强力宠物>:死灵(尸妖王,外星人),自然(仙女),梦幻(梦魇)<中强宠物>:自然(狼),大地(地心居民),风暴(风暴精灵),战斗(先祖战士)<较弱宠物>:狩猎(稻草人),盗贼(陷阱)综合宠物群实力最强的专精是:自然,狩猎,梦幻,死灵。

魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解

魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解

魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解《魔灵召唤》v1.2.8最新版本已更新,还没有更新的小伙伴们赶紧去更新哦!魔灵召唤v1.2.8版本新增了5种魔灵,孙悟空、武士、功夫妞、神兽僧、醉拳大师等。

水系孙悟空是5星魔灵,它怎么样呢?今天,跟小编一起看下新魔灵水系孙悟空技能属性详解!
魔灵召唤孙悟空水系技能属性详解:
技能一:
金箍棒:如意棒攻击敌人,以35%概率眩晕1回合。

技能二:
乾坤一掷:攻击所有敌人,每次75%概率减少30%攻击力。

技能三:
紧箍(被动):在行动过程中豁免死亡,受到攻击时攻击力增加15%,最多叠加10层。

符文推荐:水系推荐猛攻+刀刃
培养价值:暗>火>光>水>风
悟空在西游记中最后是被封为斗战圣佛,代表其是攻击性极强的,其战斗力自然不用多说,在魔灵召唤中也是属于攻击型的魔灵,单从技能来看,5种属性的孙悟空都偏向输出,其中以火系最为突出,打BOSS十分好用,光系暗系还是一如既往的控场型,缺输出的话还是培养水系火系比较好。

以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解。

希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。

祝游戏愉快!
【责任编辑:kuang_ji】。

魔灵召唤游戏实用小技巧

魔灵召唤游戏实用小技巧

魔灵召唤游戏实用小技巧
魔灵召唤游戏实用小技巧,希望可以帮到各位玩家。

很多玩家魔灵召唤其实都忽略了游戏中很多小技巧,所以让自己走了很多弯路,玩游戏,咱就是不能输在起跑线上啊,怎样才能更好的玩好魔灵召唤呢?下面小编为大家带来不知道的那些魔灵召唤游戏技巧。

感兴趣的玩家可以来看看哦。

1、纯色队最缺的往往都是奶——爬火山的时候你就知道了。

2、风熊的强势其实有两层含义——缺乏进攻驱散、单体爆发乏力。

3、水系守家组合还是多买几个防御塔吧——否则别人打不死你,还可以DARW。

4、1、3、5号位的符文主属性是固定的,所以快别浪费你那宝贵的体力去玩命儿刷了——当然特有属性是不确定的,土豪依然存在发挥余地。

5、礼拜天晚上冲分和守分的人都特别多——不想掉奖励的可得看着点。

6、叉叉助手有三个无需修改器的魔灵召唤辅助功能,配合使用能够让BOSS的伤害降低,同时自身的攻击加倍,还能让游戏进程加速,而这些都是绿色辅助——三大辅助功能都是手动可调倍率,怎么玩就看你自己把握了。

7、魔灵保管所可以一直扩张到100为止,每次提升所需要的花费都是一致的,总计228万蓝水晶or570红宝石——然而在商店里需要1000红宝石才能买到210万蓝水晶,所以想要扩张魔灵保管所的玩家务必用红宝石来提升。

8、有些符文强不强化其实都一样,举个例子,风熊1号位的祝福符文,天生带3%体力,+3又是体力+5%,除非强化到15体力才能有第二次提升——考虑一下自己是土豪还是平民,然后看着办吧。

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【责任编辑:celeste】
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魔灵召唤公会战据点攻略2020年8月最新

魔灵召唤公会战据点攻略2020年8月最新

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魔灵召唤1星至5星魔灵养成技巧攻略

魔灵召唤1星至5星魔灵养成技巧攻略

一星级的魔灵:多半是肥料般的存在,只有下级元素及天使怪可以觉醒。

下级元素成长到六星级后,不可否则战力也是非常强大,不过技能只有二种不算强力的减益效果,并且体力成长也偏低,消耗大量时间来进行培养,老实说「性价比」不高!天使怪纯粹就是合成经验值的粮仓,多余的一星魔灵建议全部餵养天使怪使它长大,获得的经验值可额外提高20%,觉醒后的天使怪可再额外获得10%经验值;不过需要另外消耗3颗下级元素精髓及2颗下级魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否则建议餵到满级即可。

二星级魔灵:是除了一星级魔灵外取得最容易的手下,二星级魔灵在觉醒后通常会具有三招技能,除了比较缺乏领袖技能外,二星级魔灵与三星级魔灵并没有太大的差别。

二星级魔灵的缺点是技能威力普遍比三星级魔灵略低,不过二星级魔灵的技能很容易练到全部满级,因此二者的差异其实不大,可择优使用。

至于二、三星级差距的一、二万升星经验值,对中、后期的玩家来说,完全没有影响。

三星级魔灵:取得比四、五星魔灵更为容易,几乎所有关卡都有一定机率掉落,而友情、未知召唤也有低机率取得,更别说神秘召唤有九成都是三星魔灵。

虽然三星魔灵取得的机率较高,但也不是那么频繁,平均概率为每一、二天获取一只,能否获得到理想的魔灵需要花长时期来等待。

一、二、三星级通常称为下级魔灵,觉醒的材料只需要中级及下级、元素及魔力精髓,觉醒后的魔灵基本上都是站在同一个起跑线上,三星觉醒魔灵并不会比二星觉醒魔灵的三围更高。

三星魔灵因为起始点较高,因此觉醒需要更多的材料,至于魔灵强大与否与起始星级无关,只看魔灵本身的特性与技能。

四星魔灵:只有神秘召唤低机率取得,不似二、三星魔灵的取得路径广泛,至少秘密地下城出现四星魔灵的比例超低。

四星魔灵开始被称为上级魔灵,觉醒需要消耗上级精髓,每一枚上级精髓需要消耗十枚中级精髓合成,上、中级精髓的掉落比例远比下级精髓来得低,每一次觉醒都需要消耗一星期或更久的时间累积材料,因此虽然四星魔灵的起始三围较高,但花一个星期也同样能够将二星魔灵带到四星了。

着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书

着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书

看前必读1.领袖技能分为攻击力、暴击率、攻击速度、命中率、体力、防御力及抵抗力等共七大类。

2.☆表示觉醒之前就已经拥有领袖技能,★表示觉醒后才拥有的领袖技能。

【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击力名称领袖技能★下级元素-火我军魔灵攻击力增加15%☆维京-火我军魔灵攻击力增加15%★亚马逊-光我军魔灵攻击力增加18%☆神秘女巫-水在竞技场时,我军魔灵攻击力增加21%☆鸟身女妖-火我军火属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-火我军火属性魔灵攻击力增加%☆格里芬-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-光我军光属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-光我军光属性魔灵攻击力增加%☆鸟身女妖-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%☆龙-火我军魔灵攻击力增加33%☆小丑-风在地下城时,我军魔灵攻击力增加33%☆瑞奇-风在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%★幻影神偷-暗在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%☆奥雷克尔-暗我军魔灵攻击力增加33%★魔法弓手-火我军火属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-水我军水属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-风我军风属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-光我军光属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-暗我军暗属性魔灵攻击力增加35%☆吸血鬼-光在地下城时,我军魔灵攻击力增加38%☆九尾狐-火我军火属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-水我军水属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-风我军风属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-光我军光属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-暗我军暗属性魔灵攻击力增加40%☆凤凰-火在地下城时,我军魔灵攻击力增加44%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】暴击率名称领袖技能★下级元素-风我军魔灵暴击率增加10%★亚马逊-风我军魔灵暴击率增加13%☆地狱之火-火我军火属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-火我军火属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-水我军水属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-水我军水属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-风我军风属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-风我军风属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆地狱之火-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆瑞奇-火在竞技场时,我军魔灵暴击率增加24%☆奥雷克尔-火我军魔灵暴击率增加24%☆龙-光我军魔灵暴击率增加24%☆吸血鬼-暗在地下城时,我军魔灵暴击率增加28% ☆瓦尔基里-水在竞技场时,我军魔灵暴击率增加33% ☆凤凰-风在地下城时,我军魔灵暴击率增加33%☆神秘人-火我军火属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-水我军水属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-风我军风属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-光我军光属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-暗我军暗属性魔灵暴击率增加38%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击速度名称领袖技能☆维京-暗我军魔灵攻击速度增加10%★亚马逊-火我军魔灵攻击速度增加13%☆精灵-火我军魔灵攻击速度增加19%☆精灵-水我军魔灵攻击速度增加19%☆犬神-水我军水属性魔灵攻击速度增加23%☆犬神-风我军风属性魔灵攻击速度增加23%★魅魔-水在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-风在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆龙-风我军魔灵攻击速度增加24%☆奥雷克尔-风我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-光在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆瑞奇-光在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-暗在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆吸血鬼-火在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加28% ★忍者-火我军火属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-风我军风属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-光我军光属性魔灵攻击速度增加30%☆忍者-暗我军暗属性魔灵攻击速度增加30%☆瓦尔基里-火在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33% ☆瓦尔基里-暗在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】命中率名称领袖技能★下级元素-暗我军魔灵命中率增加15%★亚马逊-水我军魔灵命中率增加22%★亚马逊-暗我军魔灵命中率增加22%★神秘女巫-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★神秘女巫-光在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★皮埃雷-水我军魔灵命中率增加30%★皮埃雷-暗我军魔灵命中率增加30%★魅魔-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加40%★幻影神偷-水在竞技场时,我军魔灵命中率增加40% ☆小丑-暗在地下城时,我军魔灵命中率增加40%☆奥雷克尔-光我军魔灵命中率增加41%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】体力名称领袖技能★下级元素-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-光我军魔灵体力增加15%☆哥鲁达-光在地下城时,我军魔灵体力增加17%★流浪骑士-火在地下城时,我军魔灵体力增加18%☆巨蟒-火在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆巨蟒-暗在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆雪人怪-暗我军暗属性魔灵体力增加25%☆傀儡-风我军风属性魔灵体力增加30%☆傀儡-光我军光属性魔灵体力增加30%☆小丑-水在地下城时,我军魔灵体力增加33% ☆瑞奇-水在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆龙-水我军魔灵体力增加33%★幻影神偷-风在竞技场时,我军魔灵体力增加33%★魅魔-光在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆吸血鬼-水在地下城时,我军魔灵体力增加38%☆凤凰-水在地下城时,我军魔灵体力增加44% ☆瓦尔基里-光在竞技场时,我军魔灵体力增加44%☆喀迈拉-火我军火属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-水我军水属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-水我军水属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-风我军风属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-风我军风属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-光我军光属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-光我军光属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-暗我军暗属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-暗我军暗属性魔灵体力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】防御力名称领袖技能☆哈勒普-光我军光属性防御力增加25%★哈勒普-暗我军安睡型防御力增加25%☆上犬祭司-火在竞技场时,我军防御力增加27%☆比尔曼-火我军火属性防御力增加30%☆比尔曼-水我军水属性防御力增加30%☆比尔曼-风我军风属性防御力增加30%☆比尔曼-光我军光属性防御力增加30%☆比尔曼-暗我军暗属性防御力增加30%☆小丑-火在地下城时,我军防御力增加33% ☆幻影神偷-光在竞技场时,我军防御力增加33%★魅魔-暗在竞技场时,我军防御力增加33% ☆温蒂妮-火我军火属性防御力增加40%☆温蒂妮-水我军水属性防御力增加40%☆温蒂妮-风我军风属性防御力增加40%☆温蒂妮-光我军光属性防御力增加40%☆温蒂妮-暗我军暗属性防御力增加40%☆凤凰-光在地下城时,我军防御力增加44% ☆龙骑士-火我火属性军防御力增加50%☆龙骑士-水我水属性军防御力增加50%☆龙骑士-风我风属性军防御力增加50%☆龙骑士-光我光属性军防御力增加50%☆龙骑士-暗我暗属性军防御力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】抵抗力名称领袖技能下级元素-光我军魔灵抵抗力增加15%仙女-水我军魔灵抵抗力增加20%仙女-光我军魔灵抵抗力增加20%神秘女巫-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%神秘女巫-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%皮埃雷-火我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-风我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-光我军魔灵抵抗力增加30%上犬祭司-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加33%幻影神偷-火在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%魅魔-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%小丑-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加40%瑞奇-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%奥雷克尔-水我军魔灵抵抗力增加41%龙-暗我军魔灵抵抗力增加41%吸血鬼-风在地下城时,我军魔灵抵抗力增加48%希尔菲德-火我军魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-水我军火属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-风我军风属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-光我军光属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-暗我军暗属性魔灵抵抗力增加50%瓦尔基里-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加55%凤凰-暗在地下城时,我军魔灵抵抗力增加55%++++++++++++++++++ 着迷魔灵召唤wiki小编分享。

魔灵召唤实用偏门知识详解 玩家忽视的法则

魔灵召唤实用偏门知识详解 玩家忽视的法则

魔灵召唤实用偏门知识详解玩家忽视的法则《》是一款画面精美的3D角色扮演游戏,玩家在游戏中收集培育各种怪兽,然后攻略各种迷宫。

今天小编就给新手玩家带来一些实用的魔灵冷知识,对新手玩家会起到指导作用!1.) 同一款魔灵不同星级的分别在于基础能力即白字能力,当然只有提升的只有体力、攻击力跟防御力。

其他素质不会改变,而实际即是差多少呢?是1.36倍。

即4星满等30级跟5星满等35级以上三围实际差1.36倍换句话说五星跟六星素质差是1.36倍EX.觉醒火犬五星35级500攻觉醒火犬六星40级 500 * 1.36 = 681攻血防同理顺带一说觉醒的话三围的增幅是不固定的,但所有觉醒魔灵都会提高1攻击速度2.)以进化方式吃掉同样的魔灵也是可以提升技能的提升技能条件是吃同款可不属性的魔灵觉醒不觉醒都没差而且不会迭的即1只1技的魔灵吃了1只已经升到3技的魔灵出来还是1->2但不同款即使技能名称一样的魔灵吃下去也是不会升的例如水地狱犬(围剿)吃火犬神(围剿) X 是不会升的3.)风小恶魔3技伤害有2段第1段是高伤单体第2段是低伤全体其实第1段的伤害总数是第2段整体的和找回该文献的描述风恶魔是三段伤害,依次递减,被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。

所以说魔灵越多,伤害越高,就是这么来的。

所以其实不只魔灵数有影响第1段输出其他魔灵的素质也会影响比方风小恶用3技打水上犬队友是3只硬绑绑的火方舟因为火方克属防高第1段的水上也不会超痛的虽然这网站盗文居多但这说是可以相信的4.)风希护盾有多厚?没觉醒5星35等也是超薄大概跟冈本差不多觉醒应该会好一点应该会变成杜蕾斯的六星满等风希的盾大约可以挡掉8000伤害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敌方风丑大招一扔,我都能挡掉前两次伤害,第三次伤害才会破盾.5.)「自身XX上限」的技能其实是看白字能力即是符文额外的素质是不会计算唯「自身XX」的技能是会以临场情况计算例如悲剧火亡灵3技只吸3000-4000 水地狱犬的偷袭会受队友技能影响但相对受到缓速DEBUFF也会有影响风骑士限速亦会影响风弓2技跟水地狱犬2技而队长领袖技能提升的素质如提升高击力防御力体力等都是计算魔灵的白字能力啊但现场的BUFF跟DEBUFF 是看临场数值6.)魔灵是会出生在召唤阵的附近不论你是打回来的开卷开出来的礼物盒送的商店买的会在商店附近旁出生所以如果你魔灵多会LAG 就将魔灵召唤阵拉到分浮岛7.)为什么大家都大推暗元素因为暗元素3技能3回合反伤 HP又不会低过1 根本是偷了拉姆斯龟壳的蛮王而巨人地下城的特色就是巨人被暴击就会反击而且很痛因为这个微妙的关系大家就用暗元素推到100%暴击去反死巨人了结论:暗元素OP8.)技能提升的减益效果触发率是用本身技能的机率是乘不是加上去的技能提升的减益效果触发率是用加的但BUFF是用乘的(楼下N楼指证)所以水仙满技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%水上犬护盾则20%*(1+30%)=26%个人还是对这点有保留但有reference我会再去测试测试水犬神9.)触发减益效果的流程如下-1.)攻击发动陷阱卡爆炸陷阱-2.)命中与未命中未命中不会触发暴击, 及减益效果的但其他效果还是可以的EX.觉醒火犬神的强化利爪巴下去MISS了还是有30%继续巴下去这些效果都有个特色就是根本不关效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了还有赏金连射....精灵1技等等你懂的-3.)触发效果与否这个就是看技能本身的机率了例如满技水仙1技就是60% 沉睡是100%如果没触发就没有减益效果这儿就结算了如果触发了再来计算命中与抵抗-4.) 效果命中与抵抗效果抵抗跟效果命中的公式如下100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率所以百命百抗矛盾大对决由命中胜出若机率低于15% 以15%计算若机率高于85% 以85%计算 (楼下N楼指证)15≥ 命中率 ≤ 85魔灵基础命中皆为0% 但都有15%抵抗上限为100%(超出值无条件舍去)10.)自身带控场效果的技能如果有多段数的话是可以非独立个案地迭乘的以火皮为例现时为20%眩晕有3段所以判定3次所以实际会至少触发1次的机率为 1- ( 1* 0.8^3) = 48.8%是可以产生多段触发的但只会保留最高回合数的那个所以不会晕3回合的别妄想了BUFF的技能也是一样EX.火地狱犬开3技光鸟再开急行军给火地狱犬火地狱犬的攻击BUFF回合还是3回合但多段减益效果跟BUFF有点不同的是既然是多段触发就是会多段计算效果命中跟抵抗意思是...假如火皮真的狗屎运能触发3次眩晕那么可以是全部都能被抵抗了(没效果)或者被抵抗2次(中了)或者被抵抗1次(中了)所以实际减益机率还要看对面抵抗跟自身命中但绝望套件打多少段都只判一次25% 若魔灵自带晕眩也是复式迭乘EX.满技光鸟 = 1 - ( 36% *75%) = 73% 机率触发结论: 火皮OP11.)激怒跟猛攻的比较其实不是激怒跟猛攻的比较是暴伤%跟攻击力%的比较攻击力%就是以魔灵基础白字作乘积提升伤害而暴伤%则是打出来的临场伤害再乘以一个百分比所以暴伤%其实是有吃到攻击力%的加成的并且是复式的乘上去(前题是暴得出来)但攻击力%怎么推暴击伤害的乘积是不会变的如果单纯以符文套件加成来算的确激怒没有优势EX.假设100 BASE ATK 100% CRI猛攻 = 100 * 30% * (1+ 50%) = 195激怒 = 100 * (1 + 50% + 40%) = 190猛攻赢但如果计算副属性跟246位的%攻加成事实就不一样了比如符文额外提供到100%的攻击力((246位主属+副属%攻照样100BASE ATK100% CRI猛攻 = 100 * (1+ 100% + 30%) * (1+ 50%) = 345激怒 = 100 * (1 + 100%) * (1 + 50% + 40%) = 380差别就出来了大概就跟无尽之刃(80AD 250% CRI DAMAGE)跟改版前的嗜血者 (100AD 200% CRI DAMAGE)一样如果暴击率不是100% 那么就是计算期望值:(1-暴击率)*攻击力 + (暴击率*暴伤*攻击力) = 期望值但是!!有一点很重要的!!就是未命中的话是绝对不会产生暴击的假设堆暴伤%的性价比跟攻击%一样(而实际上暴伤%性价比在大部份情况下都比攻击%低)若被克属性或受到降命中的DEBUFF影响的话堆暴伤%的角绝对比堆攻击力%的角要伤因为命中降半的话理论上暴击率都会降半那么堆暴伤%的期望值就会急降这就是激怒不流行的原因但当然对一些有必暴技能(不是增加暴击率是必暴) 如风最高元素的集中攻击激怒还是相对OP的存在结论: 地方的暴伤跟暴击的条件(指未命中不能暴击这点)需要BUFF12.)「围剿」的机制是这样的主魔灵会拉副魔灵出去发动连携被拉出去的魔灵是随机的而被拉出去的魔灵只会使用1技要注意的是:- 被拉出去的副魔灵能减少冷却时间- 副魔灵的攻击有计算buff跟debuff和自身1技的效果的但不会减buff Debuff回合数- 主魔灵发动的是「围剿」技能并非1技因此不会有1技的技能等级增伤及技能效果- 围剿能发动主魔灵的扼杀及暴走但副魔灵暴走及扼杀无效(现时围剿扼杀无效的BUG) - 主副魔灵装配绝望套件使用围剿攻击眩晕皆有效EX.假设有火犬神A 火犬神B 素质一样皆技满假设伤害浮游值为0(即伤害固定)A用围剿拉B出去A用「围剿」技能打1000 结算B用「利爪」技能因为技能等级增伤30%因此打1300 再机率触发破防及连击结算若目标死亡 A获得「扼杀」效果追加攻击回合结论: 最OP的水狗队是四绝望13.) 火希的自杀水死骑也阻不了14.) 卡住100%没有升级并不是真的卡住了而是实际上还是99.9XXX% 四舍五入后为100%再打一场或者拆几棵树就能升了15.) 炸弹类技能皆无视防御及属性(但有视效果命中)巴哈有文指假在敌方放无敌前放炸弹可以在敌方无敌BUFF还在的情况下造成伤害16.) 无敌BUFF是可以被水女巫2技和奥雷2技消除的效果免疫就不清楚了包括免疫BUFF实能消除17.) 竞技场连胜效果每打赢一场都会延长至1小时唯要再登入才能看到正确的时间2连胜: 5%体力3连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+14连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+15连胜: 10%体力 5%攻击力名誉点数+16连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+17连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+28连胜: 20%体力 10%攻击力名誉点数+29连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+210连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+3体力跟攻击力也是加白字能力复仇成功不会延长连胜效果复仇失败亦不会失去效果但复仇是有连胜效果的BUFFEX.4连胜时去复仇输了的话各誉点+2 连胜效果仍在18.)所谓「找不到战斗信息」不是吃掉了场次只是显示上出现问题实际上还是有结算到的即普通关卡跟地下城有拿到宝箱竞技场也不会断了连胜19.)即使魔灵行动与魔灵行动理论上没有间距时实际上还是有跑到攻击条的EX. A方有2只同速火犬神 B方有1只跑得像龟一样慢的傀儡一开始 A方火犬神1先动的时候 B方傀儡还没跑完攻击条火犬神1回合结算后理论上移交给火犬神2时是没有空隙的但实际上傀儡的攻击条会再跑了一点点的因此不存在4火吸满暴无限连击这回事总会有停的一刻的20.)魔灵数是可以多于自身仓库上限的从地图上打回来的魔灵可以突破这个限制但不少于自身仓库上限的话是没法从召唤阵中召唤魔灵的最大的影响其实是解不了每日任务召唤师的本份 - ( 召唤魔灵3次 0/3 )以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤实用的冷知识。

魔灵召唤新手攻略 玩家们少走弯路心得分享

魔灵召唤新手攻略 玩家们少走弯路心得分享

一、先谈谈初始如果可以买到四星和五星初始号,那一开始会玩的很轻松,但是,不是一定要买,因为这个游戏接下来会更新的很快,每个月都会有新的魔灵,以后还会开放魔灵合成,光暗属性的魔灵也会慢慢增加入手的方式。

所以不要太在意第一只魔灵如何,遇到便宜合算的可以买,但不建议花大功夫。

刷到一些好的三星已经可以开始你的游戏旅途了。

一开始给的火地狱犬,水仙女肯定不是特别强,但是也绝对不弱,没有更好的选择或者非R可以培养,觉得不会让你失望。

一开始很容易升级,会浪费很多体力和竞技场次数,如何最大化的利用,我认为最好的方法就是任务完成后千万别提交,攒着,一直到11级以后再开始在你体力、竞技场次数都用完的情况下交任务,升级。

前10级,顺序我认为竞技场>PVE推图荣誉点在这个游戏里很关键,荣誉商店的最后一系列建筑,长期玩这个游戏的玩家最好都买满升满。

二、竞技场1、首当其冲的是荣誉商店,前面也提过,荣誉商店出了最后一系列加成的建筑,还有一个恶魔波是必须要买的,恶魔波什么作用呢,就是随机让你指定的一个魔灵,随机一个技能升一级,7天只能买一个,这个不容错过,建议买了留着,喂以后的5星,非R可以留着喂以后的4星,非常珍贵。

其余一律不买,包括神秘的卷轴,真心不需要,这个游戏最宝贵的其实是荣誉点啊,最后几项建筑买和不买,升和不升,对于PVP\PVE影响都是很大的。

2、竞技场的打法,我看到很多玩家都很盲目,土豪我就不说了,他们竞技场就是为了名次的,但是看见许多非R追求犬上祭祀这类竞技场防御强宠,阳光编想说的是,真没必要,因为阳光编建议非R竞技场不要防守,家里扔一个随便什么宠就可以了,用来降分刷连胜,因为你的对手都是根据你的分数的上下25%左右来给你寻找对手的,连胜越多,荣誉点就越多越有利益荣誉商店购买商品。

3、竞技场影响属性选择竞技场根据个人经验,攻速>抗性>攻击力=体力>防御力这个还请大家指正,我也许说的不对,但是阳光编先说一下我的理由,攻速越高就占有先手这个大家都知道,还有防御塔攻击的频率和攻守双方攻速直接相关,防御塔的能量槽是每一只魔灵触手后增长固定值,因此我用火瓦尔基里做队长,加水上犬防守,防御起来比较无赖;这个游戏大多数宠物都带有很多控制技能,如果速度不够的话,抗性还是能够逆转局势的属性;而攻防一个纯粹提高伤害,一个纯粹提高耐打能力;防御的话,因为游戏里有很多破防技能和持续伤害技能,有些对局效果就不那么明显,但是也有用。

魔灵召唤快速进阶精髓介绍 核心魔灵推荐

魔灵召唤快速进阶精髓介绍 核心魔灵推荐

魔灵召唤快速进阶精髓介绍核心魔灵推荐魔灵召唤快速进阶精髓介绍,核心魔灵推荐,有兴趣的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。

为什么要快速进阶?我来简单的解释一下,在不走弯路的同时用更快的速度高效的提升实力,这是我理解的快速进阶。

至于为什么我提倡这样做,主要原因是每周的竞技场工资,每个月的塔,公会战的福利等等,都是强者多得。

PS:这篇攻略是522根据最近两个月玩的小号实践总结而来,并非空穴来风。

小号火凤凰开局,期间充值600块,历时两个月,每天玩的时间平均1个半小时,最终成果是39级的时候,不买翅膀结算双金星,龙九巨九实现半自动挂机,试炼塔90层。

相比较之前的老号,成长效率非常惊人。

首先,核心魔灵的制定放在第一步。

在普遍的经验中,它决定你整个游戏的发展前途。

而在快速进阶理论中,这个核心魔灵是输出型的话,整个游戏的发展速度将大大提升。

前期所有的资源包括恶魔怪都是优先分配给这个核心的打手,这样就彻底杜绝了前期走弯路的情况。

至于担任核心的魔灵有哪些,具体可以去参考攻略组的五系排名,虽有争议但排名中靠前的练了不会坑人,靠后的可参考他方意见自行斟酌,优先胎五。

新手玩家第一个迷茫期最普遍存在于通关火山之后,完全不知道要去干嘛。

想要解除疑惑,我想,是时候从这个游戏的整体方向出发寻找思路了。

魔灵召唤常常被人戏称为“符文召唤”,这个是有原因的,符文的优劣直接决定你的实力。

没错,当你明白,符文是第一生产力的时候,所谓的迷茫就烟消云散了。

而快速进阶,重要的衡量指标就是你的符文。

构建刷符文小分队,同时通过它们提升自己的综合实力。

假设你的符文队五个成员,其中有三个同样是竞技场主力,那你是不是感觉哎,有点赚啊?如果这三个成员同时可以兼顾竞技场的进攻和防守呢?如果!不是三个,是四个呢!如果!他们同样可以带你飞试炼塔公会战!那么,你是不是只需要六个甚至更少魔灵就可以实现全通?对,这就是快速进阶的精髓之一,用最少的魔灵干最多的事。

魔灵召唤困难试炼塔成功爬塔的阵容

魔灵召唤困难试炼塔成功爬塔的阵容

魔灵召唤困难试炼塔成功爬塔的阵容魔灵召唤困难试炼塔成功爬塔的阵容攻略魔灵召唤困难试炼塔成功爬塔的阵容攻略,还不知道的玩家⼀起来看看吧。

魔灵召唤爬塔的内容我们已经介绍很多了,⼩伙伴们⼀定都掌握了普通爬塔的技巧,所以下⾯我们就来说说困难的塔要怎么爬。

⼤家都知道我们魔灵召唤战⽃的重点就是队伍,所以我先介绍⼀下⾃⼰爬塔的魔灵和符⽂,⼀定要对⾃⼰有信⼼才能成功哦。

1. ⾸先⽕龙符⽂绝望命中,属性命中>体⼒>速度,暴击越低越好,当然楼主的⽕龙还要打jjc所以并不算⾁2. 风龙,因为我的暴⾛太少,所以上的纯⾁符⽂,理想是暴⾛GS⾁,风龙的作⽤,在你其他队友没有⾜够多的暴⾛的情况⾮常有⽤,也弥补了楼主没有⼤控的缺陷,最重要的是还能减攻保命3. ⽔鸟,绝对的爬塔神器,jjc也很有⽤,暴⾛GS⾁,不做第⼆选择,最好有些命中,回合cd 极短,还能帮队友缩短技能冷却,恢复debuff,没有更全⾯的了。

4. ⽕吸,同样的暴⾛GS,地下城发动机之名不是假的5. 光⽐,其实在困难塔,我⽅⼤多是⾁,对⾯也容易集⽕,光⽐的恢复⼒就不是太显著了,所以光⽐在困难塔的作⽤其实是嘲讽,保护其他队友,塔中的⼤部分boss也是吃嘲讽的哦,符⽂任然暴⾛⾁,命中最好有30 以上。

6. ⽔偷,在爬塔的作⽤其实没有jjc那么优秀,但是因为楼主没⽔精,没⽔龙,很多层也只能⽤它做半控。

符⽂绝望命中,GS。

7. 光魅,光魅在⾼层的作⽤远远超过了⽔偷,1技能是⾮常好的单控,3技能⼤⼤增加我⽅的存活率,楼主⽤的是绝望GS,如果你没⽕龙这种群体输出,或者你有别的好的群控,可以考虑⽤暴⾛GS,⾃⾝的光属性也决定了它绝对最好的半控之⼀。

8. ⽕上,爬塔神器之⼀,推荐暴⾛GS,很多层都靠他才能过9. 风死,爬塔最强复活,因为他的群体减攻配上绝望后还能控,特别是在boss层配合群补瞬间可以全队满buff复活,特殊层也能延长⾁盾的持续性10. ⽔奥,如果有⽔⽅,我绝对不会⽤这家伙,但是光⽐恢复⼒在困难已经不够⽤的情况下,某些层还是⾮常有⽤的。

魔灵召唤公会战攻略 符文搭配及常用组合

魔灵召唤公会战攻略 符文搭配及常用组合

魔灵召唤公会战攻略符文搭配及常用组合魔灵召唤公会战攻略,魔灵召唤公会战怎么打,符文怎么搭配,魔灵召唤公会战怎么防守,下面小编给大家带来魔灵召唤公会战攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~水系胎三:水狼人公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆又是狼人家族的一员,狼人家族自从某次更新将输出与体力挂钩后,一跃成为一线级别的防守魔灵,爆发力来看水狼人拥有不弱于光狼人的爆发强度,运气好的话甚至能直接将对手秒杀(如果第一击破甲),并且自带三回合破甲,若无解除buff魔灵,三回合的破甲可是相当让人头疼的,能回血能禁疗,天生高速,绝对属于工会战一霸。

推荐符文搭配:暴走/迅速推荐属性:暴击、体力、命中、爆伤常用组合:暗姨夫(水瓦/火方舟/凤凰)+水狼人+奶(火上/风舞/风方/水方等)公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆新魔灵之一,大象家族一员,水大象拥有超级强悍的防御被动技能,并且!并且这个被动,还可以与光流浪被动完美叠加!这个被动意味着,除非足够强大的火力,不然根本拿这个皮粗肉厚的家伙毫无办法!另外它拥有非常强大的回血+防御buff技能,防御buff加被动减伤,绝对三星第一奶坦无误!普攻技能高几率挑衅也让他拥有非常出色的骚扰能力。

推荐符文搭配:暴走/迅速推荐属性:体力、防御、速度、抵抗常用组合:暗姨夫+水大象+火大锤公会战防守:☆☆☆获取难度:☆竞技场进攻常客,偶尔也会被用来防守,一波流的主力队员,AI要求极高,主要作用就是三技能的buff,配合风瓦,火上,来达到让对手损员的目的,大有一波你不死我死的决绝刚烈,偶尔ai给力会有奇效。

推荐符文搭配:迅速推荐属性:速度、体力、命中常用组合:水女巫、风瓦、火上火系胎三火大锤公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆火大锤,非常强大的三星魔灵,伴我打上红星,普通攻击高几率眩晕、二技能破甲、三技能被动增加血量,都是极其实用的技能,不知道大家有没有发现,他的技能和火猴子非常相似,虽然三围不如火猴子,但是它却拥有自己的优势,就是根据防御增加血量,大概1:4,根据防御增加伤害(我没算过,等测试组的伙伴测试),也就是,只需要堆高防御!体力、输出都有了!一个属性三个用途,相当于以另一种方式将三围增加!有了火大锤,嘛嘛再也不用担心我抽不到火猴子了!推荐符文搭配:暴走推荐属性:防御、速度、暴击、抵抗、命中常用组合:暗姨夫+水大象+火大锤火大象公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆又是大象家族的一员,大象家族也是防守常客,3技能是必定破甲的围剿,2技能AOE减攻击条,并且,23技能都是以自身体力百分比造成伤害,非常凶猛有没有,血多就有输出!1技能大概率挑衅,三个技能都极其强大,且能很好的和队友打出精彩的配合。

着迷魔灵召唤wiki魔灵培养的误区

着迷魔灵召唤wiki魔灵培养的误区

我们经常会看到玩家朋友们在群里聊哪个魔灵好,不错,有很多魔灵都值得我们大家去修炼,可是现在看到好多人误解别人的,太多太多,就渐渐形成了一个魔灵培养的误区,除了光、暗、和有些胎五,该抽的三系大多都有。

大虾想告诉大家的,魔灵,不需要多,只是你思路正确10个就足够了,再培养更多,也是无用。

所以大虾今天给大家带来《魔灵召唤wiki》魔灵培养的误区,希望可以给大家一些帮助。

所谓的误区魔灵无敌论,经常看到有玩家朋友说什么什么魔灵厉害,怎么怎么秒谁。

第一:秒的对象问题,他的符文怎样。

第二:克制问题,总有克制另一个魔灵存在的。

最想说说几个魔灵,小恶魔,风忍,风熊。

小恶魔大虾经常在频道看到有人说小恶魔怎么怎么厉害,当然风和光恶魔伤害确实高。

只是大家有没有想过,小恶魔就算秒了对面一个人,然后呢?恶魔过不了第二轮,还有很多人用小恶魔守家,大虾可以告诉你,恶魔守家就是一个群伤就死的货。

别盲目的崇拜伤害,有生存才有输出,你要的,不是敢死队。

个人认为,同样阶级的魔灵,真的不如用风熊,当然风熊也有自己的问题。

风忍大虾非常清楚风忍的人气,所以大虾只是做一个分析~第一如果风忍对输出太脆,还经常秒不死人,我的水偷经常被风忍打。

但是问题是,风忍秒不死人,就多浪费一个输出点,防守的其他魔灵还有可能在同一目标上攻击。

大虾只是觉得能替代风忍的魔灵太多太多,当然风忍打地下是毋庸置疑的。

风熊改版的风熊,有人说加强了。

其实是变弱了,遇到风熊,我用火鞭子上场。

半血前都不搭理它,群伤打出,它若低于半血,秒之就可以了。

半血的风熊,20000血,算上火鞭子的控制,绝对秒了,若你风熊堆抗,那血量有点低的。

另类魔灵推荐下面大虾给大家推荐几个厉害魔灵,有点另类的哟~暗女巫,真心不弱,三技能控制升满是60百比。

竞技场能控制就好,对于有些队伍有奇效。

不过,还是感觉比不上水女巫,但是黑色有黑帮御姐的赶脚~~火小丑,其实火小丑的玩法,很多人都觉醒了。

可这样有些屈才,火丑的炸弹是招牌技能,若守家,多一个技能会导致火丑自动出手问题。

魔灵召唤最强队伍搭配主流队伍搭配大全

魔灵召唤最强队伍搭配主流队伍搭配大全

魔灵召唤最强队伍搭配主流队伍搭配大全魔灵召唤最强队伍搭配主流队伍搭配大全魔灵召唤常见队伍搭配及思路,魔灵召唤开服至今,各种魔灵队伍组合与搭配层出不穷,目前主流的队伍大概可以分为速度控制队伍、肉型消耗队、副本队。

下面做些简单的介绍:1、速度控制队:顾名思义,靠速度抢先手,依靠控制型魔灵控制对方而夺取局面优势,然后采用高爆发DPS秒杀对方魔灵奠定胜局。

速度控制队的组成“一般需要”下面这几个角色搭配:速度队长,辅助(发动机型),控场+DPS,暴力DPS。

速度队长:提供速度队伍所需的速度属性,在抢先手的今天,速度队长是不可或缺的。

辅助(发动机型):魔灵召唤里的辅助魔灵非常多,但真正适合速度控制队的辅助只有:风狮鹫(风格里芬)、水女巫、水赏金猎人、水地狱火等提供“增加攻击条”的辅助型魔灵,为何说发动机型的辅助必不可缺呢,理由很简单,假设你负责抢先手的角色速度达到了200以上,而DPS等助攻手速度却在110左右……那么你的速度控场角色抢来的速度优势将拱手让出。

(当然你也可以全员打迅捷符文,但是嘛……攻击能力肯定会有所减损)控场+DPS,某些强大的控场型魔灵本身速度并不好,或者打了迅捷符文会导致这种控场+DPS的角色减弱了控场或DPS的特性,比如水、风神偷,火龙、水凤凰等。

另外,控场不一定非要让对方不能动,减少命中、减少攻击等Debuff也属于软控场。

暴力DPS:……还需要我多说么?如果真的需要,请移步目录:“魔灵评价与推荐”当然,这里说的是“一般需要”,对于某些特殊魔灵来说,其角色是混同的,比如速度队长+控场,这两个角色可以被水系精灵、光忍者一肩承担……总结:速度控制队强调的是快,控,狠。

2、肉型消耗队:望文生义,依靠魔灵本身的强大抗性、血量或者特殊技能抵消对方的强大攻势,然后进行反击。

肉型消耗队的组成“一般需要”下面几个角色搭配:防御或体力队长、辅助(肉、复活或者奶妈型)、肉、肉型反击DPS。

防御或体力队长:需要解释么?你玩这种队伍好意思没有“防御增强50%、体力增加33%”的队长?如果没有这种类型的队长,请不要尝试组建肉型消耗队伍。

魔灵召唤技能伤害系数列表

魔灵召唤技能伤害系数列表

暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风 光 暗 火 水 风
醉拳大师 人身牛头怪 人身牛头怪 人身牛头怪 人身牛头怪 人身牛头怪 蜥蜴人 蜥蜴人 蜥蜴人 蜥蜴人 蜥蜴人 术士 术士 术士 术士 术士 猛兽猎人 猛兽猎人 猛兽猎人 猛兽猎人 猛兽猎人 企鹅战士 企鹅战士 企鹅战士 企鹅战士 企鹅战士 战斗猛犸象 战斗猛犸象 战斗猛犸象 战斗猛犸象 战斗猛犸象 卡乌格 卡乌格 卡乌格 卡乌格 卡乌格 冲锋鲨鱼 冲锋鲨鱼 冲锋鲨鱼 冲锋鲨鱼 冲锋鲨鱼 武道家 武道家 武道家 武道家 武道家 米拉 米拉 米拉 米拉 米拉 弗兰肯 弗兰肯 弗兰肯
抵抗20% 105%*3 N/A 105%*3 抵抗20% 105%*3 N/A 105%*3 火攻30% 315% N/A 315% N/A 315% N/A 315% 暗攻30% 315% N/A 325% 水速23% 325% 风速23% 325% N/A 325% N/A 325% N/A 310% N/A 310% N/A 310% N/A 310% N/A 310% JJC体力21% 330% N/A 330% N/A 330% N/A 330% JJC抵21% 330% N/A 165%+215% N/A 165%+215% 风体30% 165%+215% 光体30% 165%+215% N/A 165%+215% N/A (135+SPD*1.65)% 水攻30% (135+SPD*1.65)% 风攻30% (135+SPD*1.65)% 光攻30% (135+SPD*1.65)% N/A (135+SPD*1.65)% 火暴23% 340% 水暴23% 340% 风暴23% 340% 光暴23% 350% 暗暴23% 340% 火暴23% 350% 水暴23% 350% 风暴23% 350% 光暴23% 350% 暗暴23% 350% 火防30% 330% 水防30% 330% 风防30% 330% 光防30% 330% 暗防30% 330% 公命26% 325% 公攻21% 325% 公抵26% 325% 公体21% 325% 公速16% 325%

魔灵召唤零元党10只魔灵带你通关困难塔攻略

魔灵召唤零元党10只魔灵带你通关困难塔攻略

魔灵召唤零元党10只魔灵带你通关困难塔攻略魔灵召唤平民怎么通关困难塔,想了解一下更多有关魔灵召唤平民怎么通关困难塔最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来魔灵召唤平民怎么通关困难塔的推荐魔灵召唤零元党10只魔灵带你通关困难塔。

本人风之辉,屌丝玩家一枚。

身为一个零元党,这已经是我连续第三次通关困难塔了。

下面说说我爬塔的心得体会,希望能给大家一些参考。

首先说说爬塔需要用到的魔灵,所有关卡都无需用到任何一只胎五,全部是胎三胎四的魔灵,下面按照重要性一一介绍。

爬塔MVP:光魅魔说到爬塔最好用的魔灵,绝对非光魅魔莫属,绝对没有之一!不愧是拥有爬塔之王称号的魔灵!没技能已经很牛,本人第一次通关困难塔就是用0技能的光魅魔,满技能后更是带你装逼带你飞(我目前1技能还没满)!爬塔魔灵No.2:火吸血鬼或风格爬塔时在使敌方减速的同时,还要依靠一个优秀的拉条手带动全队的节奏,使得敌方出手1次,我方出手3-4次。

爬塔魔灵No.3:火精灵困难塔里怪血特厚,靠攻击打死是不太现实的,因此一个高效的上毒魔灵能让你事半功倍;另一方面,boss关的boss是没法晕的,这时控制其攻击条就非常关键。

爬塔魔灵No4:风术士风术士曾是一只备受争议的魔灵,但在大招改少一回合后,我个人认为他在塔中的作用已经超越了冰龙。

爬塔魔灵No.5:暗影子暗影子虽然面板不佳,但绝对是爬塔的一把好手,C社的良心魔灵。

2技能上毒不受属性克制,冷却只有3回合,大招晕人,和火精灵配合使用,经常可以将对面上满毒。

爬塔魔灵No.6:风舞女说到困难塔的最强奶,个人认为首推风舞女。

因为困难塔经常发生的是某一个魔灵被集火,此时风舞女一个3技能能够力挽狂澜,况且不怕禁疗,这一点是所有其他奶无法做到的。

爬塔魔灵No.7:光比没有风舞女的,光比仍可堪一用。

尤其是光比1技能的嘲讽,让对方只能普攻无法放大招,某些关卡尤其是BOSS关还是非常实用的。

爬塔魔灵No.8:暗姨夫如果你有了前6个魔灵,那么暗姨夫上场的机会只有打光瓦时用其充当肉盾,当然如果有暗大象或者暗DK更好,如果没有风舞女做奶,那么可能还要配个小仙子加加防御。

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魔灵召唤水仙女属性解析万金油全能魔灵《魔灵召唤》中的水系仙女,俗称水仙女。

水仙女是玩家最早期所拥有的魔灵之一,亦是玩家前期的主力核心。

中后期可能被队伍需要更加专业化的魔灵取代;但不建议喂食掉,后期可作为竞技场辅助及控场的核心。

今天,小编就给大家介绍下水仙女魔灵,希望能够帮助小伙伴们选择实用的魔灵。

综合评价:86分
【研究报告】
水系仙女,俗称水仙女,初始魔灵之一,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。

水仙女是玩家最早期所拥有的魔灵之一,亦是玩家前期的主力核心。

其优点为水流有一定机率冰冻敌人,治愈之手可解除我军单一目标所有的减益效果,并恢复与攻击力相当的体力。

治愈之手唯一的克星就是妨碍恢复的减益,只能消除负面效果但不会恢复血量。

其领袖技能也是玩家最早使用的队
长技,可减少20%负面减益效果的机率。

水仙女的三围成长优秀,十分平均,基本上没有特别的弱点。

觉醒后增加了沉睡的控场技能,此技能的效果相当的好,无论是剧情关卡或地下城遇到强敌,都可以事先控场一只,让我方的战斗更加轻松。

唯一的缺点是对塔及巨大的BOSS无效,沉睡技能在竞技场中的表现相当优秀,几乎能100%睡眠掉敌人风系以外的魔灵二回合。

水仙女可谓全能,也俗称万金油,是中、前期最好用的魔灵之一,可以陪伴玩家渡过早期魔灵数量不足的阶段,之后可能被队伍需要更加专业化的魔灵取代;但不建议喂食掉,后期可作为竞技场辅助及控场的核心,可考虑升级为五星。

以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤水仙女属性解析。

希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。

祝游戏愉快!
【责任编辑:kuang_ji】。

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