实验2 构造函数和析构函数

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简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途

简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途

简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。

以下是它们的主要特点和用途:1. 构造函数构造函数用于创建对象实例。

它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。

构造函数的特点是在于它的参数是一个对象变量,而不是一个对象。

这使得构造函数可以用于创建对象的临时副本。

构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。

在类中,构造函数称为构造函数,它的实现是对象的初始化。

如果构造函数没有返回值,则默认情况下它会抛异常。

2. 析构函数析构函数用于销毁对象实例。

它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个未使用的变量。

在对象销毁之前,析构函数会执行对象变量的销毁操作。

析构函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。

在类中,析构函数称为析构函数,它的实现是对象的销毁。

如果对象中包含共享资源(例如内存对象或文件句柄),那么在对象销毁之前,必须确保这些资源也被销毁。

3. 拷贝构造函数拷贝构造函数用于复制对象。

它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。

拷贝构造函数的特点是在于它复制的是对象的实际值,而不是对象的对象。

拷贝构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字public修饰。

在类中,拷贝构造函数用于复制对象。

如果类中包含共享资源,那么在复制对象之前,必须确保这些资源也被复制。

构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。

它们使得对象的创建和销毁更加简单、安全和高效。

实验2 构造函数和析构函数

实验2 构造函数和析构函数

实验二构造函数和析构函数一、实验目的和要求1.掌握类的构造、析构、拷贝构造函数的定义与使用方法;2.观察构造函数和析构函数的执行过程;3.加深理解拷贝构造函数的作用和用途;二、实验内容和结果所有的构造函数的写法要求都以参数初始化列表的形式初始化1、定义一个三角形类,属性包括:数据成员(三条边a,b,c和周长一半s,面积area),成员函数:输入函数in()、计算函数js()以及输出函数out()。

要求:将所有数据成员和成员函数in()、out()定义为private属性,计算函数js()定义为public属性。

考察知识点:构造函数重载、析构函数,多个对象的创建时,构造函数的调用顺序,析构函数的析构顺序要求:1)定义4个构造函数:分别是无参,一个参数的,二个参数,三个参数的构造函数,且使用参数初始化列表定义。

2)定义1个析构函数3)在main()中分别定义4个三角形对象,分别以无参,一个参数的,二个参数,三个参数的构造函数构造三角形对象。

4)析构函数定义时,要能够区分到底是哪个三角形对象被析构,比如某三角形的三边分别为a=3,b=4,c=5,所以该三角形析构函数被调用的时候请显示“三角形边为a=3,b=4,c=5的三角形被析构”参考:源程序:#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class acount{int a,b,c;float s,area;void in(){cout<<"初始化值为:a=3;b=4;c=5"<<endl;}void out(){cout<<"三角形的面积为:"<<area<<endl;}public:acount();acount(int);acount(int,int);acount(int,int,int);void js(){ cout<<"Constructor called"<<endl;in();cout<<"请重新输入a,b,c的值:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;s=(a+b+c)/2;area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));out();}~acount(){ cout<<"Destructor called"<<endl;}};acount::acount(){a=3;b=4;}acount::acount(int num):a(num){b=12;c=9;}acount::acount(int num,int num1):a(num),b(num1){c=34;}acount::acount(int num,int num1,int num2):a(num),b(num1),c(num2) {}int main(){acount t1;t1.js();acount t2(7);t2.js();acount t3(5,7);t3.js();acount t4(12,13,14);t4.js();return 0;}运行结果:心得体会:有一点难理解,特别是析构函数,到现在我还是有点不懂,还有那个请重新输入a,b,c的值我还是不太懂。

构造函数与析构函数实验

构造函数与析构函数实验

实验3-2 构造函数与析构函数学号:姓名:【实验目的】1. 理解构造函数和析构函数的作用机制。

2. 区别静态类与非静态类,掌握静态字段、静态方法和静态构造函数的定义方法。

【实验要求】1. 熟悉Visual 2005的基本操作。

2. 认真阅读本章相关内容,尤其是实例。

3. 实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。

4. 反复操作,直到不需要参考教材,能熟练操作为止。

【实验内容】1. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章习题中第9小题要求的功能;(1)程序源码:private void btnok_Click(object sender, EventArgs e){book.title = lbltitle.Text;book.author = lblauthor.Text;book.retail_price =Convert.ToInt32(lblretail_price.Text);book.storage = Convert.ToInt32(lblstorage.Text);book.retail_price = Convert.ToInt32(lbltrade_price.Text);if (book.retail_price == book.trade_price * 0.7)lblshow.Text += "批发价为零售价的70%。

";elseMessageBox.Show( "输入的批发价与零售价不匹配!!!");}class book{public static string title;public static string author;public static int trade_price;public static int storage;public static int retail_price;public book(string title, string author, int trade_price, int storage, int retail_price){book.title = title;book.author = author;book.trade_price = trade_price;book.storage = storage;book.retail_price = retail_price;}(2)程序运行截图:2. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-9同样的功能;(1)程序源码:namespace piaojia{class Park{public readonly string name;public readonly string address;public decimal price;public Park(string name, string address, decimal price){ =name ;this.address = address ;this.price = price ;}}class TestConstructor{Park p = new Park("成都胜利公园", "成都市蜀都大道号", 20);}public partial class Form1 : Form{Park p = new Park("成都胜利公园", "成都市蜀都大道号", 20);public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){p.price = Convert.ToInt32(txtchange.Text);}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){p.price = 20;lblold.Text = Convert.ToString() + "\n" + "地址:" + Convert.ToString(p.address) + "\n" + "票价:" + p.price;}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){p.price = Convert.ToInt32(txtchange.Text);lblnew.Text = Convert.ToString() + "\n" + "地址:" + Convert.ToString(p.address) + "\n" + "票价:" + p.price;}}}(2)程序运行截图:3. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-11同样的功能;(1)程序源码:namespace psn{public enum Gender { 男,女};public class Person{public static int males;public static int females;public string Name;public Gender Sex;public int Age;public Person(string name, Gender sex, int age) {Name = name;Sex = sex;Age = age;if (sex == Gender.男)males++;elsefemales++;}public static int NumberMales(){return males;}public static int NumberFemales(){return females;}}}namespace psn{public partial class Form1 : Form{Person[] ps = new Person[5];int Nums = 0;public Form1(){InitializeComponent();}private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){Gender s;if (cbbSex.Text == "男")s = Gender.男;elses = Gender.女;Person p = new Person(txtName.Text, s, Convert.ToInt32(txtAge.Text));ps[Nums] = p ;Nums++;string sInfo = string.Format("{0,-6}{1,-4}{2,-3}", , cbbSex.Text, p.Age); txtStudents.Text += sInfo + "\r\n";lblMales.Text = "男生数:"+Person.males.ToString();lblFemales.Text = "女生数:" + Person.females.ToString();}}}(2)程序运行截图:4. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-13同样的功能;(1)程序源码:class Test{public int x;static public int y;public Test(int x){this.x = x;}static Test(){y = 1;}}private void btnok_Click(object sender, EventArgs e){Test t = new Test(1);lblshow.Text ="x="+ Convert.ToString(t.x)+','+"y="+Convert.ToString(Test.y)+"\n";t.x++;Test.y++;lblshow.Text += "x=" + Convert.ToString(t.x) + ',' + "y=" +Convert.ToString(Test.y)+"\n";t = new Test(0);lblshow.Text += "x="+ Convert.ToString(t.x) + ','+ "y="+ Convert.ToString(Test.y) + "\n";}(2)程序运行截图:三、实验小结(实验过程中遇到的问题与解决办法、实验的收获、体会等)四、教师评分实验过程30% 实验结果30%实验报告40%总成绩。

c++类的构造与析构函数的实例

c++类的构造与析构函数的实例

一、引言在C++编程语言中,类的构造函数和析构函数是非常重要的概念和实例。

它们在对象的创建和销毁过程中起着关键作用,对于理解面向对象编程和内存管理都至关重要。

本文将深入探讨C++类的构造与析构函数的概念、使用方法和示例,以帮助读者深入理解这一重要主题。

二、构造函数的作用和示例1. 构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时进行初始化操作。

它的名称与类名相同,没有返回类型,可以有参数。

2. 一个简单的示例是在一个名为“Car”的类中使用构造函数初始化车辆的属性,如下所示:```C++class Car {public:string brand;string model;int year;Car(string br, string mo, int yr) {brand = br;model = mo;year = yr;}};3. 在这个示例中,构造函数Car()负责初始化车辆的品牌、型号和年份,使得对象在创建时就具备了必要的属性值。

三、析构函数的作用和示例1. 析构函数是另一种特殊的成员函数,用于在对象被销毁时进行清理操作。

它的名称与类名相同,前面加上波浪号~,没有参数和返回类型。

2. 以同样的“Car”类为例,我们可以定义一个简单的析构函数来释放对象所占用的资源,如下所示:```C++class Car {public:string brand;string model;int year;Car(string br, string mo, int yr) {brand = br;model = mo;year = yr;}~Car() {// 清理操作}```3. 在这个示例中,析构函数~Car()可以执行一些清理操作,比如释放动态分配的内存或关闭文件等,以确保对象在销毁时不会产生资源泄漏。

四、构造与析构函数的调用顺序和注意事项1. 在C++中,构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相关。

c++实验报告二(构造函数、析构函数)

c++实验报告二(构造函数、析构函数)

太原工业学院计算机工程系return 0;}(3)使用带默认参数值的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。

需要的测试函数是:int main(){Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例Tri1.showMessage();Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例Tri2.showMessage();Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例Tri3.showMessage();Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例Tri4.showMessage();return 0;}(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。

这是一种更加提倡的写法。

测试函数同(1)。

【项目2-游戏中的角色类】(1)基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。

下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充。

class Role{public:......private:string name;int blood;bool life;};int main(){Role mary;mary.setRole(“mary”,4);//设置角色的姓名为“mary”,血量为4mary.show();//显示mary.attack();//攻击别人,涨1个血mary.eat(2);//吃东西,涨2个血mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉mary.show();//显示return 0;}(2)设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。

构造函数和析构函数的声明_概述及解释说明

构造函数和析构函数的声明_概述及解释说明

构造函数和析构函数的声明概述及解释说明1. 引言1.1 概述构造函数和析构函数是面向对象编程中的重要概念和语法结构。

它们分别用于创建对象和销毁对象,在程序中起着至关重要的作用。

通过构造函数,我们可以在创建对象时对其进行初始化操作;而通过析构函数,我们可以在对象不再使用时进行资源的释放和清理工作。

1.2 文章结构本文将围绕构造函数和析构函数展开讨论。

首先,我们会介绍构造函数的基本概念、作用以及特点,并详细说明了它的声明和定义方式。

接着,我们会转向析构函数,并阐述它的概念、作用以及特点,并展示如何声明和定义一个析构函数。

在掌握了这两个关键概念后,我们将进一步深入研究两者之间的关系,包括调用顺序以及应用场景上的异同。

最后,在总结文章内容时,还会引发一些思考点供读者进一步思考与讨论。

1.3 目的本文旨在帮助读者全面了解并掌握构造函数和析构函数的声明方式、作用与特点,以及它们之间的关系。

通过文章的学习,读者将能够更好地运用这两个重要的概念,提升自己在面向对象编程中的理解和应用能力。

2. 构造函数的声明及解释说明2.1 什么是构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时被自动调用,用于初始化对象的数据成员。

它主要用于完成一些必要的准备工作,如为成员变量分配内存空间、初始化成员变量等。

每个类可以有一个或多个构造函数,不同的构造函数可以接受不同类型和不同数量的参数。

2.2 构造函数的作用和特点构造函数的主要作用是确保对象在创建时处于有效状态,并进行必要的初始化。

它具有以下特点:- 构造函数与类名相同,没有返回值类型。

- 构造函数可以被重载,根据传入的参数类型和数量进行选择调用。

- 构造函数可以有多个形参,在对象创建时可根据需要传递参数。

- 构造函数可以进行数据成员初始化或执行其他操作。

2.3 构造函数的声明和定义方式构造函数声明通常在类内部进行,在类的公共部分中声明即可。

构造函数定义则在类外部实现。

构造函数具体有两种定义方式:1) 内联方式:直接在类内定义构造函数,将其放置在类定义头文件中。

c++中构造函数与析构函数

c++中构造函数与析构函数

c++中构造函数与析构函数构造函数与析构函数在c++中有2个特殊的函数:构造函数和析构函数,它们分别对类对象进⾏初始化和清理⼯作。

1. 构造函数构造函数,与类名相同,当创建类对象时会⾃动调⽤该函数。

如果创建类对象时没有⼿动创建构造函数,系统会⾃动创建⼀个默认的构造函数,这个默认的构造函数函数体是空的,⽆任何功能。

构造函数是作为类的成员函数,它可以访问类中所有的数据成员,可以是,可以带参数及默认形参值,还可以重载。

构造函数主要是在创建对象时初始化对象,它与其他成员函数的区别:构造函数必须与类同名,⼀般函数不能与类同名。

构造函数⽆返回值,也不需要使⽤void来修饰,⽽其他普通函数如果没有返回值则要⽤void来修饰(在java语⾔中如果构造函数/⽅法如果⽤void来修饰则会变成普通函数/⽅法)。

构造函数不能直接被调⽤,在创建类对象时编译器会⾃动的调⽤构造函数,普通成员函数在程序执⾏到它是被调⽤。

1. #include<iostream>2. usingnamespace std;3. classPerson4. {5. int idNum;6. int age;7. char name[20];8. public:9. Person(int idNum=0,int age=1)10. {11. this->idNum=(idNum>=0&&idNum<=100)?idNum:0;12. this->age=(age>=0&&age<=150)?age:0;13. }14. void showInfo()15. {16. cout<<"idNum:"<<idNum<<endl;17. cout<<"age:"<<age<<endl;18. }19. };20. int main()21. {22. Person p(9,30);23. p.showInfo();24. return0;25. }2. 析构函数析构函数,在类对象消失前⾃动调⽤的函数,它的形式如下:1. ~funName()2. {3. operation;4. }在析构函名与类名相同,相对于构造函数,析构函数作⽤刚刚相反,即是⼀个“逆构造函数”,在它前⾯有个~符号。

C++构造函数和析构函数

C++构造函数和析构函数

C++构造函数和析构函数在C++的学习中,可以把类当作⼀个模具,类所实例化出来的对象就是根据这个模具所产⽣的实体,对象可以看作是我们⾃⼰创建的⼀个新的数据类型。

本⽂主要介绍了类对象通过拷贝函数进⾏初始化,分析了类对象的内存模型,以及通过this指针来实现更复杂的功能。

最后介绍了析构函数的基础知识。

1、构造函数⾸先,由于类只是⼀个模板,因此我们在定义类时⽆法对成员变量初始化,⽐如下⾯代码就是错误的:class circle{public:int m_L = 20; // Error:不允许使⽤数据成员初始值设定项};因此,初始化只能发⽣在类创建对象的过程中,但是由于访问权限的原因,⽆法在类外访问某些成员变量,因此下⾯这种做法有时候是⽆效的:circle C1; // 实例化⼀个对象 C1C1.m_L = 20; // 通过创建的对象,来给对应变量初始化,但是如果m_L是private访问权限,则失效为了解决这个问题,让程序员能像使⽤标准数据类型⼀样适⽤对象,在类内提供了⼀个特殊的成员函数——“构造函数”,专门⽤于在创建对象时初始化类对象。

之所以说它特殊,是因为C++已经⾃动为构造函数提供了名称和使⽤语法,程序员只需要提供⽅法的定义即可,即:类名(形参列表)。

具体来说,构造函数的定义如下:class circle{public:int m_L;public: //成员函数(⽅法)circle(const int a) //通过构造函数对成员变量进⾏赋值{m_L = a;}};circle C1(20); //调⽤格式cout << "C1.m_L:" << C1.m_L <<endl;看上去似乎很简单,但是由于构造函数也是函数,因此所有C++中的形参传递⽅式,函数特性以及函数调⽤⽅法都能⽤于构造函数。

如前⽂所讲,C++会⾃动给类添加⼀个空的构造函数,但是如果⾃⼰在类中实现了有参构造函数,编译器便不再提供⽆参构造函数。

c++类的构造函数和析构函数

c++类的构造函数和析构函数

c++类的构造函数和析构函数C++类是一种用户自定义数据类型,它可以包含数据和函数。

在C++中,每个类都有一个构造函数和一个析构函数。

构造函数用于初始化类的数据成员,而析构函数则用于清理类的资源。

本篇文章将介绍C++类的构造函数和析构函数的基本知识。

C++类的构造函数构造函数是在创建对象时自动调用的函数。

它的作用是初始化对象的数据成员。

在C++中,构造函数的名称必须与类的名称相同,没有返回类型,也不能被声明为const。

构造函数可以有多个重载版本,每个版本可以有不同的参数列表。

下面是一个简单的例子,展示了一个类的构造函数的基本语法: ```c++class MyClass {public:// 构造函数MyClass() {// 初始化数据成员data = 0;}private:int data;};在上面的例子中,我们定义了一个名为MyClass的类,并为它定义了一个默认的构造函数。

构造函数的主体是花括号内的代码块,用于初始化数据成员。

在这个例子中,我们将data成员初始化为0。

C++类的析构函数析构函数是在对象被销毁时自动调用的函数。

它的作用是清理对象的资源。

在C++中,析构函数的名称必须与类的名称相同,前面加上一个波浪号(~),没有返回类型,也不能被声明为const。

析构函数不需要任何参数,并且只能有一个版本。

下面是一个简单的例子,展示了一个类的析构函数的基本语法: ```c++class MyClass {public:// 构造函数MyClass() {// 初始化数据成员data = 0;}// 析构函数~MyClass() {// 清理资源// ...private:int data;};```在上面的例子中,我们为MyClass类定义了一个析构函数。

析构函数的主体是花括号内的代码块,用于清理资源。

在这个例子中,我们留下了一个注释,以说明我们需要在析构函数中清理什么资源。

总结C++类的构造函数和析构函数是重要的类成员函数,它们分别用于初始化对象的数据成员和清理对象的资源。

构造函数和析构函数

构造函数和析构函数

实验报告构造函数和析构函数实验过程、内容:1、(1) 定义一个正方形类,该类包括:正方形的边长(取值范围为1-30个“*”),四个成员函数,分别为:取边长、设置边长、画正方形和在构造这些类对象时能初始化正方形边长。

编写主函数实现:(A)创建一个边长为5的正方形;(B)调用成员函数打印正方形的形状;(C)由用户输入正方形边长,修改边长的值;(D)重新打印正方形。

4f1s.h的内容class Square{private:int side;public:Square( int a = 5);void set( int a);int get();void drawn();};4f1s.cpp的内容#include<iostream>#include"4f1s.h"using namespace std;Square::Square(int a){side = a;}void Square::set(int a){side = a;}int Square::get(){return side;}void Square::drawn(){for(int i =0; i<side; i++){for(int j = 0; j<side; j++){cout<<"* ";}cout<<endl;}}Main 的内容#include<iostream>#include"4f1s.h"using namespace std;int main(){Square s1;cout<<" 边长为"<<s1.get()<<endl;s1.drawn();cout<<"输入边数:"<<endl;int a;cin>>a;s1.set(a);cout<<"画出边长为"<<s1.get()<<"的正方形图形"<<endl;s1.drawn();return 0;}实验2、声明一个时间类,时间类中有3个私有数据成员(Hour, Minute, Second)和两个公有成员函数(SetTime 和Print_Time)。

IOS实训构造函数和析构函数-完整PPT课件

IOS实训构造函数和析构函数-完整PPT课件
}
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参数标签
-(Person *)init:(int) newID :(int) newAge; -(Person *)initWithID:(int) newID andAge:(int) newAge;
• 一个参数不用带标签,从第二个参数开始可以带标签 • 现在的方法名为:initWithID: andAge: • 参数标签可以提高方法名的可读性
构造函数和析构函数
目录 Contents
01. 构造函数 03. 析构函数
02. self关键字的用法
构造函数
• 创建对象的过程分成两部分:
• 分配内存 • 初始化数据
• 内存分配的过程我们不用关心,但我们希望能给对象初始化一定的数据 • 重新定义初始化函数(构造函数)
多参数方法的定义
• 不带参数的方法 -(Person *)init;
01. 构造函数 03.析构函数
02. self关键字的用法
析构函数
• -(void)dealloc 是对象的析构函数 • 析构函数会在对象销毁的时候自己运行,用于释放对象中分配的资源
-(void)dealloc{ NSLog(@"this is dealloc function"); [super dealloc]; //调用父类中的析构函数
• 带一个参数的方法 -(Person *)init:(int) newID;
• 带两个参数的方法 -(Person *)init:(int) newID :(int) newAge;• :是方法名的一部分
• 第一个方法名为:init • 第二个方法名为:init: • 第三个方法名为:init::
方法定义图示
带参数的初始化方法

构造函数和析构函数和复制构造函数

构造函数和析构函数和复制构造函数

实验五【实验内容】构造函数和析构函数和复制构造函数构造函数1. 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同。

2. 构造函数定义了对象数据成员的初始化方法,它只在创建对象时被系统自动调用,并且只在创建对象时调用一次,是为创建的对象分配内存空间和对数据成员进行初始化。

3. 构造函数无函数类型,没有返回值,一般都声明为公有函数。

4.C++规定,每个类必须有构造函数,没有构造函数就不能创建对象。

5.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,如果提供了一个构造函数,系统就不能自动提供一个默认的构造函数。

6.构造函数可以重载,即可以定义多个参数及参数类型不同的构造函数。

复制构造函数又称拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。

功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象。

如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。

1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。

2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。

3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。

析构函数析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类的生命周期结束的时候,由系统自动调用。

析构函数和构造函数的最主要的区别:调用期不同、构造函数可以有参数可以重载。

实验1设计一个学生类stu,其中含有数据成员name、english和math,分别表示学生的姓名、英语成绩与数学成绩,使用类的成员函数output 和total输出学生的基本信息和总成绩,并完成在main函数中的相应调用。

#include <iostream>using namespace std;class stu{public:stu(char n[]="",double e=0.0,double m=0.0);~stu();void input();void output();void total();private:char name[8];double english,math;};stu::stu(char n[],double e,double m){strcpy(name,n);english=e;math=m;}stu::~stu(){}void stu::input(){cout<<"请输入学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<endl;cin>>name>>english>>math;}void stu::output (){cout<<"学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<name<<","<<english<<","<<math<<endl;}void stu::total (){cout<<"学生的总成绩是:"<<english+math<<endl;}void main(){stu s1("张思宁",95,80),s2;s2.input ();s1.output ();s1.total ();s2.output() ;s2.total ();}实验2练习书上112页例4-2,熟悉复制构造函数被调用的3种情况。

c语言构造函数和析构函数

c语言构造函数和析构函数

c语言构造函数和析构函数C语言构造函数和析构函数构造函数和析构函数是面向对象编程(OOP)中的重要概念。

它们用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。

然而,在C语言中并没有内置的构造函数和析构函数的概念,因为C语言不直接支持面向对象编程。

然而,我们可以通过一些技巧来模拟构造函数和析构函数的行为。

本文将逐步解释如何实现这些概念,并探讨构造函数和析构函数在C语言中的应用。

第一步:模拟构造函数构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的成员变量。

在C语言中,我们可以通过在函数中手动分配内存并初始化对象来模拟构造函数的行为。

首先,我们需要定义一个结构体来表示我们要创建的对象。

结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量代表对象的一个属性。

例如,我们可以创建一个学生对象,其中包含姓名和年龄两个成员变量。

ctypedef struct {char name[20];int age;} Student;接下来,我们可以编写一个创建学生对象的函数,该函数将分配内存并初始化学生对象的成员变量。

cStudent* createStudent(char* name, int age) {Student* student = (Student*)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}在上述代码中,我们使用malloc函数分配了一块内存,大小足够容纳一个Student结构体。

然后,我们使用strcpy函数将传入的姓名参数复制到student对象的name成员变量中,使用赋值运算符初始化age成员变量。

最后,我们将指向新创建的学生对象的指针返回。

现在,我们可以调用createStudent函数来创建一个学生对象,并访问其成员变量。

cint main() {Student* student = createStudent("Tom", 20);printf("Name: s, Age: d\n", student->name,student->age);free(student);return 0;}在上述代码中,我们首先调用createStudent函数来创建一个学生对象,并将返回的指针赋给student指针。

C++实验 对象构造函数和析构函数

C++实验 对象构造函数和析构函数

北京林业大学
2013学年— 2014学年第1学期面向对象程序设计B
实验报告书
专业:班级:
姓名:学号:
实验地点:任课教师:
实验题目: 实验一类和对象,构造函数和析构函数
实验环境: VC++6.0 一、实验目的:
1.掌握类和对象的定义方法,成员函数的实现与调用方法
2.深刻领会类与对象的区别
3.学会拷贝构造函数的定义方法,学会使用初始化表进行构造函数的定

二、实验要求:
1.学会类和对象的定义方法,能够较好地调用成员函数
2.掌握构造函数和析构函数的定义方法
3.理解构造函数和析构函数的调用过程
4.掌握拷贝构造函数和初始化表的使用
三、实验内容:
练习一:
1,定义类
2,在cpp文件中编写类的实现以及主函数
练习二
1,增加函数重载
2,增加析构函数
练习三
主函数中使用指针访问类
练习四
1,类的定义
2,类的实现以及主函数定义
实验五
1,关联另一个类的头文件
2,增加利用初始化列表调用类的构造函数四、实验结果:
五、结论分析:。

结构体的构造函数和析构函数

结构体的构造函数和析构函数

结构体的构造函数和析构函数结构体是C++中的一种数据类型,它可以将不同的变量组织在一起以便于使用,同时为了更好的控制结构体变量的初始化和清理,C++提供了结构体的构造函数和析构函数。

1. 构造函数构造函数是一种特殊的函数,它在创建结构体变量时被自动调用。

它的主要作用是在创建结构体变量时对其进行初始化。

构造函数与结构体同名,没有返回值,并且可以有一个或多个参数。

当构造函数没有参数时,称为默认构造函数。

2. 构造函数的定义构造函数的定义形式如下:struct 结构体名{数据类型成员变量1;数据类型成员变量2;数据类型成员变量3;// ……// 构造函数结构体名(参数列表){构造函数体}};例:struct Person{std::string name;int age;// 构造函数Person(std::string n, int a){name = n;age = a;}};3. 构造函数的作用构造函数的作用在于创建对象时对其进行初始化。

在结构体创建时,将自动调用构造函数对其数据成员进行初始化。

例如,上面例子中的Person结构体,对于每个Person对象,都需要提供其姓名和年龄,因此构造函数的参数列表中包含了这两个参数。

构造函数还可以用于初始化指针成员,例如:struct Student{std::string name;int *pAge;// 构造函数Student(std::string n, int a){name = n;pAge = new int;*pAge = a;}};在上面的例子中,构造函数使用动态内存分配为pAge指针成员分配内存,并将其初始化为a。

4. 构造函数的继承当一个结构体继承自另一个结构体时,它需要调用其父类的构造函数来完成继承。

在派生类中,构造函数可以通过以下方式调用其父类的构造函数:struct Base{int num;Base(int n){num = n;}};struct Derived : public Base{Derived(int n) : Base(n){}};在这个例子中,派生类Derived继承自基类Base。

c++构造函数、析构函数

c++构造函数、析构函数

c++构造函数、析构函数
构造函数、析构函数在C++中是非常重要的概念,因为它们可以方便的完成一丛对象的初始化、清理和构造工作,同时也支撑了C++的面向对象编程。

构造函数主要负责完成对象实例的初始化工作,而析构函数则负责完成对象的析构工作和资源回收。

本文将详细介绍构造函数和析构函数的特性及其实现方法。

一、构造函数
构造函数是用来实例化对象的函数,它会自动被调用,系统预定,也就是说它是一种特殊的函数,它不能被外部程序调用,只有在对象被实例化时才会调用。

构造函数有以下几种:
1、普通构造函数
普通构造函数是类里面最常用的构造函数,可以用来初始化某些成员变量,它没有任何返回值,函数名和类名必须一致。

2、复制构造函数
复制构造函数主要是用来复制一个已经存在的对象,它会调用复制语义来完成实例化对象的动作。

3、移动构造函数
移动构造函数用来复制一个已有的对象,但是它会用“移动语义”来完成实例化对象的动作,它可以提高程序的执行效率。

二、析构函数
析构函数也是一种特殊的函数,该函数的名字由“~”号开头,它会在对象被销毁时调用,用来释放该对象所占用的系统资源,如果
没有定义析构函数,这些资源将被系统释放。

构造函数与析构函数

构造函数与析构函数

构造函数与析构函数
⼀、构造函数与析构函数
1. 构造函数
构造函数主要⽤来在创建对象时完成对对象属性的⼀些初始化等操作, 当创建对象时, 对象会⾃动调⽤它的构造函数。

⼀般来说, 构造函数有以下三个⽅⾯的作⽤:
给创建的对象建⽴⼀个标识符;
为对象数据成员开辟内存空间;
完成对象数据成员的初始化。

2.析构函数
造函数相反, 析构函数是在对象被撤销时被⾃动调⽤, ⽤于对成员撤销时的⼀些清理⼯作, 例如在前⾯提到的⼿动释放使⽤ new 或 malloc 进⾏申请的内存空间。

析构函数具有以下特点:
■析构函数函数名与类名相同, 紧贴在名称前⾯⽤波浪号 ~ 与构造函数进⾏区分, 例如: ~Point();
■构造函数没有返回类型, 也不能指定参数, 因此析构函数只能有⼀个, 不能被重载;
■当对象被撤销时析构函数被⾃动调⽤, 与构造函数不同的是, 析构函数可以被显式的调⽤, 以释放对象中动态申请的内存。

浅析构造函数和析构函数

浅析构造函数和析构函数

浅析构造函数和析构函数
1、构造函数⼜称为构造⽅法是对象被创建时⾃动调⽤的⽅法,⽤来完成类初始化的⼯作。

构造⽅法(函数)的名称__construct,实例化对象时⾃动被调⽤,在内存中划分了对应的空间区域,构造⽅法可以象普通⽅法⼀样就收函数,构造⽅法
2、不能重复定义,每个类中有且只能有⼀个,如果不写相当于有⼀个默认的不带参数且没有任何执⾏语句的空函数。

3、析构函数(__destruct):当某个对象成为垃圾或者当对象被显⽰销毁时执⾏。

当类的对象被销毁时⾃动调⽤,作⽤与构造函数相反,它是⽤来销毁对象的,
同时它也会⽤于相关联的数据的同步销毁,它⾃动被调⽤,析构函数不能传参数。

4、GC:被称为垃圾回收.
简单的构造⽅法代码:
class Zi{
protected $name;
public function __construct($name = '电动⾃⾏车'){
$this->name = $name;
}
}
$Zi=new Zi();。

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{//重载构造函数
pName = new char [strlen(name)+1];
strcpy(pName,name);
pSchool = new char [strlen(unit)+1];
strcpy(pSchool,unit);
pNum = new char [strlen(num)+1];
{
COMMU c1("张建国","南京大学","025-","");
COMMU c2("李国强","南京工业大学","025-","");
c1.Print();c2.Print();
c1.SetName("王国安");
cout<<c1.GetName()<<'\n';
c1.SetScool("南京理工大学");
char **p;
Size +=10;
p= new char * [Size];
for(int i=0; i< Point ; i++ )
p[i] = StrP[i];
delete [ ] StrP;
StrP = p;
}
StrP[Point] = new char [strlen(s)+1];
strcpy(StrP[Point],s);
pName = new char [strlen(name)+1];
strcpy(pName,name);
pSchool = new char [strlen(unit)+1];
strcpy(pSchool,unit);
pNum = new char [strlen(num)+1];
strcpy(pNum,num);strcpy(Box,);
}
void Print(void);
void AddStr(char *);
int seach(char * );
void DeleteStr(char *);
};
class LinearStr{
int Size;//字符串指针数组的大小
int Point;//字符串指针数组中实际存放的元素个数
char **StrP;//指向字符串指针数组的指针
public:
LinearStr(int n=100)
{
if( n==0) {Size= Point=0; StrP =0;}
StrP[j] = StrP[j+1];//表中的字符串依次上移一个位置
StrP[Point-1] = 0;
Point --;//表中的字符串个数减少一个
cout<<"从线性表中已删除字符串:"<<s<<'\n';
}
}
简化的完整的参考程序为:
#include <iostream.h>
#include <string.h>
输出表中的所有字符串的成员函数为:
void LinearStr::Print(void)
{
cout<<"包含的字符串个数为:"<<Point<<"\n";
for(int i=0; i<Point; i++)
cout<<StrP[i]<<'\n';
cout<<'\n';
}
将一个字符串加入到线性表中时,若线性表不满,只要为存放字符串申请空间后,完成字符串的拷贝;若线性表已满,先要为新线性表重新申请空间,并将原表拷贝到新表中,然后将字符串加入到新的线性表中。实现这一功能的成员函数为:
strcpy(pNum,num);
strcpy(Box,b);
}
COMMU::~COMMU( )//析构函数
{
if(pName) delete [] pName;
if(pSchool) delete [] pSchool;
if(pNum) delete [] pNum;
}
void main(void )
cout<<"单位:"<<pSchool<<'\t';
cout<<"电话号码:"<<pNum<<'\t';
cout<<"邮编:"<<Box<<'\n';
}
COMMU(char *,char *,char *,char *);
COMMU();
~COMMU();
void SetName(char *name)
COMMU()//缺省的构造函数
{
pName = pSchool = pNum =0;
Box[0] = 0;
}
用构造函数COMMU代替成员函数Init的功能,只要将函数名Init改为COMMU,即:
COMMU(char *name,char *unit,char *num,char *b)
{//重载构造函数
{
if( n==0)
{
Size= Point=0;StrP =0;
}
else
{
Size=n;Point=0;
StrP= new char * [n];//为线性表申请空间
for( int i=0; i<n;i++) StrP[i]=0;
}
}
~LinearStr()
{
for(int i =0; i<Point;i++)
if(StrP[i] ) delete [] StrP[i];
if( StrP ) delete [ ] StrP;
}
……;
};
补充成员函数和测试程序,构成一个完整的程序。
⑴分析
要有一个成员函数输出字符串线性表中的所有字符串,有一个成员函数将一个字符串加入到字符串线性表中,有一个成员函数从表中删除一个指定的字符串,有一个成员函数从表中查找一个字符串。至少增加以上四个成员函数。
else {
Size=n;Point=0;
StrP = new char * [n];
for( int i=0; i<n;i++) StrP[i]=0;
}
}
~LinearStr()
{
for(int i=0; i<Point;i++)if(StrP[i] ) delete [] StrP[i];
if( StrP ) delete [ ] StrP;
{
return pNum;
}
char *GetBox(void)//取邮编
{
return Box;
}
};
COMMU :: COMMU()//缺省的构造函数
{
pName = pSchool = pNum =0;
Box[0] = 0;
}
COMMU::COMMU(char *name,char *unit,char *num,char *b)
void LinearStr::AddStr(char *s)
{
if( Point < Size ) {//线性表不满
StrP[Point] = new char [strlen(s)+1];//为存放字符串申请空间
strcpy(StrP[Point],s);//将字符串拷贝到线性能表中
Point++;//表中的字符串个数增加一个
cout<<c1.GetScool()<<'\n';
c1.SetNum("025-");
cout<<c1.GetNum()<<"\n";
c1.SetBox("");
cout<<c1.GetBox()<<"\n";
c1.Print();
}
⑵上机要求
在程序的基础上,增加E_mail地址和手机号码的数据成员。试定义一个对象数组COMMU stu[10],完成数组对象的初始化,并制表输出通讯录。输入九个同学组成的通讯录,测试程序的正确性。
#include <string.h>
class COMMU{
char *pName;//姓名,数据成员为私有的
char *pSchool;//单位
char *pNum;//电话号码
char Box[10];//邮编
public:
void Print(void)//输出数据成员
{
cout<<"姓名:"<<pName<<'\t';
}
else {//线性表已满
char **p;
p= new char * [Size+10];//申请一个新的线性表
for(int i=0; i< Point ; i++ )//A
p[i] = StrP[i];
delete [ ] StrP;//释放原线性表
StrP = p;
Size +=10;
StrP[Point] = new char [strlen(s)+1];//为存放字符串申请空间
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