《两个世界2》个人游戏心得总结(包括一些容易错过的任务)
两个世界攻略

第一章刚出门就会见到乞丐找你要吃的。
给他吃的他会告诉你BAYAN城镇附近的情况,并且说明城镇南部有可以马圈可以获取马匹这里就算正式开始游戏了。
在游戏里面的所有城镇,你都不是完全自由的。
你在城镇进行任何的行为都可能引起警卫的警戒。
如下图右上角的警戒条。
红色槽一旦满,那么你就会被该区域的所有警卫疯狂群殴一般来说,如下行为会造成警戒槽的上升。
在城镇快速奔跑,并碰撞行人或者守卫;在城镇按F进入战斗姿态;在城镇释放近战武器技能(如怒吼);砍城镇居民或者守卫;在城镇召唤不死生物或者释放魔法技能警戒槽红色会随着游戏时间进行自动下降,当然前提是你没有做出造成警戒槽上升的行为。
前期这个警戒槽还是非常重要的,因为前期所有城镇的警卫都非常的厉害;基本两三下就能把你解决了。
后期的觉得装备好的话,你可以尝试屠城。
不过普通的城镇居民你是杀不死的下面来说明一下游戏的任务系统。
本作的游戏系统类同与连环套的形式,采取总分大类的级别进行显示。
基本上所有的任务都是一环套一环BAYAN,CHAPTER I这样的是你的总任务的一级分类。
本章的大主线是CHAPTER 1。
BAYAN 诸类的则是你进入不同地区的任务由于很多任务可能都不知道具体位置在哪里,所以就需要用到跟踪功能。
具体的使用方法是右键点击对应的绿色标签即可。
这个功能要经常使用,因为后面的很多任务都需要追踪才能找得到一旦某个任务已经被完成,那么该任务的标签和下面的文字说明就会自动全部变为绿色。
任务前面如果有感叹号,表示此任务完成了一部分,而且还会有后续的任务等待继续完成因为本作的游戏任务非常的杂。
所以后面的任务攻略将加上蓝色字体以做标记分类。
各位会员可以注意以分辨首先你接到第一个任务VETERINARIAN PRACTICE。
这个任务就是让你去城镇外西南角的马厩弄一匹马骑。
不过我们先不急着来进行任务。
先来说明一下本游戏最有意思的一个彩蛋--音乐演奏。
音乐演奏算是本作最有意思的彩蛋。
《两个世界2》游戏秘籍

《两个世界2》游戏秘籍开启秘籍模式游戏中按~开启控制台,输入 TwoWorldsCheats 1 开启秘籍模式游戏秘籍开启秘籍模式后按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:1、秘籍中的 # 代表任意数字,注意替换。
2、以下秘籍注意区分大小写,可以直接复制。
3、使用秘籍可能会导致无法获得成就。
《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]任务物品开启秘籍模式后按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]炼金术相关开启秘籍模式后按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]药水开启秘籍模式后按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:魔法药水生命药水4.碎片开启秘籍模式后按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]技能代码战士技能弓箭手技能魔法技能刺客技能能力技能普通技能《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]附魔宝石:都可以用,除了AIR系列。
注1:07代表是7级宝石,自己修改01--07注2:999代表得到该道具的数量ec.addobjecttoinventory ep_wind 9999 无效这个材料把wind改为air就可以了。
属性防御:封印石:负重石头Lithe crystal属性增益:属性伤害:《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]人物技能强化的石头:【】中是石头在游戏中显示的名字魔法卡片魔法卡片/元素卡:附件:《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]特殊装备特殊护甲:括号内99代表打造等级,这3件装备最好选30以上,否则无法镶嵌宝石。
特殊法袍(紫色法袍,30级但附加魔法比例非常高)56级金水晶斧头、水晶剑(金色水晶人材质,很好看):4把好看但属性一般般的剑:特殊盾:召唤座骑:日本武士轻甲套装:《两个世界2》游侠专题站:/zt/tw2/ [pagesplitxx]全装备之护甲:括号里边的可以不用,_2_3_4_5_6是颜色例如:ARMOUR_001和ARMOUR_001_2的颜色是不一样的。
《两个世界2》开锁和魔法心得

里,跑去灯塔继续支线任务,结果灯塔那女人明
明一介武夫,却想从政,我断然拒绝了她的非分
之想. 一般来讲,拒绝了也没什么的,但是这女人 就心眼比屁眼小,说完话不等我转身就给我一买
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
我一个小小新人,离开小岛之后就开始从事
行政到现在,开锁这种技术性的活我还是初始的
1级...没想到...为了解决B镇饥荒问题...跑去
海边渔村协商.结果发现村委的马棚旁边有一箱
子,solidlock~..
我一个小小新人,离开小岛之后就开始从事
行政到现在,开锁这种技术性的活我还是初始的
1级...没想到...为了解决B镇饥荒问题...跑去
海边渔村协商.结果发现村委的马棚旁边有一箱
子,solidlock~
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
当时一级开锁的我,自知不能手动打开这种
5 层的防盗门专用锁..就采用了全自动开锁机
制,12%的成功率,很可观的数据,运气好用了两
个开锁器就打开了...打开之后拿到件亡灵巫师
心的斧头和一些丑不拉几的东西...于是,我的
悲剧开始了,我为了黑法袍...致力于开锁事业 几十分钟...
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
现 在 已 经 成 了 开 锁 熟 手 了 .. 这 种
solidsnake,额,是 solidlock,现在已经熟悉到
一次就成功,不断一根棒~而且开锁只一级(开锁
卖...我区区一新人...一买卖下来差点见上帝
卡牌游戏2超弦世界观后感 卡牌游戏2超弦世界心得体会

卡牌游戏2超弦世界观后感卡牌游戏2超弦世界心得体会第一次看到卡牌的时候是在首页,我的第一反应……纳尼?斗地主炸红十?不会玩牌的孩子一枚,恩……就没有戳进去。
等到过一阵子看到宝箱里面的卡1,决定点进去看看1还没玩过卡1后续剧情的我,这里尝试写个长评吧,虽然对卡牌了解不够,但是还是忍不住写个长评出来。
亲友一直推荐卡牌,然后入了卡牌的大坑,现在已经中毒。
(没有什么能够阻挡,我刷卡牌的向往!!)预告开头的哥哥给妹妹送伞那里,首先黑白的画面,给人一种时间穿梭还有复古的画面感,素线勾勒,还有一种神秘感。
妹妹抬头,望向持伞的哥哥,感觉是看到了希望,但是还是表现的很平静,所以这是沈静的一个成长吧,轩哥最希望看到的,坚忍的样子。
开头就戳到我了,后面的预告,特效简直不要太炫酷,代入感很强啊。
然后是各个人物的出场,各种组合,吊人胃口啊,嗯,没错,我这时候没看剧情,就买大礼包了。
先走的轩哥的线,从轩哥立绘,就可以看出,这是一个比较果断的人,而且有自己的想法,拿到车,也可以好好发挥自己的实力,恶魔线里面,面对几次黑格惩罚,轩哥临危不惧,还是都想出了解决办法,遇到强敌,懂得寻找对方的弱点,一举击破,可以看出他很冷静,也很聪明,然后给战斗系统强烈点赞,黑科技6的飞起,也能让玩家增加紧迫感,我玩的时候,超带感!在人间线,沈轩知道要团结队友,哪怕是对自己有偏见的队友。
就目前我看到的剧情里面,我感受到的一个是卡牌游戏的危险性,还有关于人性的思考。
在经历过多场卡牌游戏,里面的玩家,已经从最初的恐惧,到现在能够冷静思考,去寻找这个游戏存在的漏洞,依靠个人智慧解决,卡一里面沈轩一开始,并不是一个强势的人,只是不得不变,他本来就是因为意外被卷入游戏的,在生死游戏当中,人的劣根性被无限放大,而善心一点点被吞噬,不过,这是无法改变的选择。
所以说,人性本是伪善。
然后刷了静妹子的线,一直都很精彩,通过桃结衣,更深一层地了解了卡牌1之神,之后,夜晚降临,白柚异化,花崎投靠卡牌之神,甘愿被俘虏,成为行尸走肉,或许这是最好的选择,是符合剧情走向的,因为每个人的选择不同,这是个人的意愿,在卡牌的空间里面,改变不了同伴的离去,只能控制自己。
游戏运营-手游-世界2体验报告

《世界2》体验报告目录1. 简述: (3)2. 整体框架: (4)3.核心系统分析: (5)3.1 人物属性: (5)3.1.2属性间平衡有待调整。
(6)3.2 培养系统: (6)3.2.1 人物等级: (6)3.2.2 装备: (7)3.2.2.1 装备属性 (8)3.2.2.2 装备打造系统 (8)3.2.2.3 装备镶嵌系统 (8)3.2.2.4 装备鉴定系统 (8)3.2.3 神格: (9)3.2.4 锻炼: (10)3.2.5 英雄加点 (10)3.2.6 人物职业 (10)3.2.7 公会建筑 (12)3.3 战斗系统: (12)3.3.1 打击感 (12)3.3.2 部位破坏、伤害划分系统与素材掉落 (12)3.3.3 视角与场景破坏效果 (12)3.3.4 倒地保护 (13)3.3.5 Boss强度 (13)3.4充值与手续费 (15)4. 主要玩法分析: (16)4.1 委托任务: (16)4.2 英雄任务: (16)4.3 藏宝图任务 (17)4.4 大狩猎场: (18)4.5 竞技: (19)4.6 日常任务 (20)4.7 探索 (21)5. 目前存在的问题: (22)5.1 缺乏玩家展示 (22)5.2 耗时过长 (22)5.3 游戏模式匮乏 (22)5.4 组队系统 (22)5.5 网络问题 (22)5.6 耗电发热 (23)6. 成功要素分析: (24)6.1 画面 (24)6.2 音乐 (24)6.3 操作 ................................................................................................. 错误!未定义书签。
6.4 交易系统 ......................................................................................... 错误!未定义书签。
《两个世界2:城堡防御》攻略:角色说明

《两个世界2:城堡防御》攻略:⾓⾊说明售出选中的守卫者:由于可⽤于放置守卫者的复活点是有限的,所以当我们需要在某个特定的复活点上更换其他类型的守卫者的时候就需要将当前守卫者售出,守卫者的价格也随着他的不断升级⽽不断增加;治愈选中的守卫者:为受伤的守卫者恢复体⼒值,不过如果⾦币充⾜的话,建议直接升级该选中守卫者的⽣命值,这样也有治愈的效果;调换选中的守卫者:将选中的守卫者调换到其他复活点上去,这个是游戏的⼀个亮点,如果能⽤好调换这个功能,不但能节省⼤量的⾦币获得较⾼的得分,⽽且还能发挥出每个守卫者的最⼤功效;隐藏/取消隐藏选中的守卫者:隐藏该守卫者会让敌⼈看不见他,但同时他也不能向敌⼈进攻,这个功能可以⽤于在⾦币不⾜的时候让某个濒死的守卫者恢复体⼒,待他体⼒完全恢复后即可取消隐藏,让他继续进⾏战⽃。
游戏中的守卫者在倒下后,经过⼀段时间的恢复,会⾃⼰恢复到倒下时的体⼒以及攻击⼒状况。
玩家在游戏中选中某个守卫者后,这些图标就会相应出现,在⾦币⾜够的情况下,点击图标即可对选中守卫者进⾏操作。
⽽且玩家可以控制游戏进度的快慢,但是和⼀般塔防游戏不同的是,在这款游戏中,玩家并不能够在暂停的情况下来排兵布阵,毕竟这是⼀款即时战术游戏,⽽且游戏的乐趣也正在于此。
击剑⼿:可以对较近范围内的敌⼈进⾏灵活攻击,属于前线御敌战⼠;⼸箭⼿:可以对距离较远的敌⼈发射⼸箭;巫师:可以减缓⼀定范围内敌⼈的⾏动速度,由于他⾃⾝并没有攻击⼒,所以适合放在具有攻击性的卫⼠的后⾯,辅助御敌;祭司:可以恢复⼀定范围内受伤卫⼠的体⼒,由于他⾃⾝并没有攻击⼒,所以也不适合放在前线,且他不能对⾃⾝进⾏治愈,所以在战⽃中玩家要多多留意祭司的体⼒状况,因为他在整个战⽃中的作⽤⾮常重要,他是每个在前线杀敌的战⼠的⼒量源泉;重型武⼠:可以对⼀定范围内的敌⼈进⾏灵活进攻,攻击性与耐⼒⽐击剑⼿都要强很多,属于前线御敌战⼠;驭⽕魔法师:可以向距离较远的敌⼈发动⽕球攻击,杀伤⼒较⼤,但由于其发动的⽕球之间具有⼀定的时间间隔,所以并不适合⽤作前线卫⼠。
两个世界2图文攻略 序章

游戏贴士:1.游戏中存在大量的BUG,譬如人物突然会卡在某个拐角,杀掉某个人物会出现剧情无法继续下去的情况。
所以要保持多存档的好习惯2.装备过多之时,可将装备分解以降低包裹之负重正文操作介绍进入游戏之前,先介绍一下游戏的基础操作。
因为本作的操作还是较为复杂的。
游戏的操作设置按照PRIMARY,默认的即可具体的操作快捷栏看下图。
移动则是标准的WSAD模式按X可以切换到弓箭的狙击模式,然后快速按Q,E即可实现一次双杀下面是人物的设定,类同与上古和辐射的捏娃娃类型,你可以随心所欲的设定你的人物的3D模式。
具体看下图----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------序章看完剧情,正式进入游戏。
游戏的界面还是比较简洁的。
左边是地图,右边是你的各项属性栏。
中间则是物品和技能快捷栏。
中间的进度槽则是你的经验值具体可见下图按6即可看到看到你目前的任务状况,即跟着女刺客逃出大牢一路继续前进,在左边的岔路有箱子,里面有血瓶可以拣去。
本地图有好几处的补给箱子,多注意探索按SPACE打开箱子,移动箱子里面的物品到你右边的包裹里面,不要弄错了一路继续前进,来到图书馆。
这里有不少的书籍可以拣去,你可以阅读一下了解游戏的背景。
然后来到楼上按SPACE打开下面暗门的开关继续前进如下图,在走这样的独木桥的时候要按鼠标右键切换为SNEAK模式,防止掉落下面就是剧情动画了,兽人大哥绝地大反击,干净利落的剁了魔族武士,打斗很精彩,千万别错过然后兽人巫师大哥开启了传送门,但是突然而来的弓箭手射伤了他使得中间的传送门关闭。
不得已,女刺客带着主角继续找别的传送点,此时会出来大量的敌人,不要硬拼,你绝对不是他们的对手。
按鼠标右键速度冲刺跟着女刺客跑吧总到下一个剧情触发点,此时你和女刺客被突然落下的铁门隔断开了。
无修改纯法师心得总结近战法师也风骚

⽆修改纯法师⼼得总结~~近战法师也风骚~~ 写在最前⾯: 笔者玩了⼀辈⼦的法师其他职业虽然也有涉猎但是法师在笔者⼼中的地位是⽆可动摇的~~ 对于两个世界2开发者中法师的创意和刻画作为⼀个深爱法师的⼈要表达最崇⾼的感谢~~~ 让⼀个法师爱好者看到了⼀向毫⽆新意的法师也可以有如此美妙的变化~~ 仅就此⼀点来说两个世界2在笔者看来已然远远超过了其在画⾯游戏性等⽅⾯成绩~~ 其构思创意让我看了⼀种态度我欣赏这种态度并向这种态度致敬~~也借此贴跟各位分享笔者的⼀些⼼得新加的内容更新在最前⾯~ ———————————华丽的分割线——————————— 近期有很多童鞋诟病A O E魔法的伤害其实群体魔法是要配合⼀堆⼩弟来体会的到第三章第四章⼀⼤堆的僵⼫⼀⼤堆的怪物战⼠被碰两下就挂了何况法师~~~⾁盾的数量⼀定要多⽽且要到封路的程度这时候单个魔法的伤害并不⾜以在你⼩弟被清理前⼲掉所有怪所以基本上是⽤折射魔法弹的像散射性价⽐太低虽然最后法师蓝是⾜够发射法术的但是没那么多时间喝蓝这就是取舍的问题了每个⼈有每个⼈的打法~~ w i l l p o w e r不加任何魔法伤害但它是不修改法师的⽣命,只有w i l l p o w e r⾼的法师才能⼀窥强⼒魔法的巅峰~ 笔者认为这种设定是对于魔法体系的⼀个很好的描述犹豫技能系统的设定问题不能像其他游戏通过魔法技能的提⾼来提⾼魔法的伤害 ⽽通过对于魔⼒的限制限制玩家在很低级就获得很强⼒的魔法从⽽失去探索的兴趣 所以从c a r d的数量和魔法值两⽅⾯来体现游戏对于近战和法师的⼀种平衡毕竟法师不是靠武器⽀撑伤害的 正在考虑其实法杖在防御状态下的物理攻击频率极⾼加上多个⼩弟虽然伤害可以忽略但是硬直的影响3个⼩弟可以硬直b o s s然后猪脚⽤法杖敲到死 法师初期喝药别⽤数字快捷键会出事的尽量⽤n和m如果倒地灌快f3~~ 两个世界2的魔法很有创意同⼀个c a r d根据不同的⽤法卡⽚会出现不同的效果召唤增强伤害等等很有创意啊~~~~~~~~~~~~~· 魔法卡释放卡和辅助卡数量的积累也很重要在魔法项链中增加同类卡⽚的数量会提升效果但是需要⼤量的m a n a的⽀持~~ 魔法师初期有些弱关键是弄到s u m m o n的释放c a r d能召⾁盾了算是见到亮了。
黑暗2——图文心得五

⿊暗2——图⽂⼼得五 啊,又来⼀拳了..... 快点觉醒啊!在我的脸被打到之前你⼀定要醒来啊!我才不要把T h e D a r k n e s s给你勒! 嘿嘿,刚刚打我脸的就是你吗?你死定了! 别跑啊,T h e D a r k n e s s还在我这⾥呢.....快点来啊,跟我决⽃!你如果现在逃⾛的话我还是会追你到天涯海⾓,我要让你知道纽约最强的⿊帮⽼⼤不会这么简单就放过你的!!! 纽约⿊帮⽼⼤J a c k i e E s t a c a d o的复仇之旅就到这边告⼀段落了,剩下的部分就要靠⼤家⾃⼰去体验了! Ve n d e t t a s(世仇之恨) 除了单机游戏的剧情之外,世仇之恨是属于多⼈合作的游戏模式,体验的内容将会是与游戏中的故事剧情有关的⽀线任务的内容。
游戏模式是以协⼒破关为主,并不是多⼈连线对战的游戏形式,⽽且不⼀定要连线才可以游玩,离线的状态可以操纵⼀个⾓⾊进⾏游戏。
游戏中总共可以操纵四个⾓⾊,这些⾓⾊跟J a c k i e E s t a c a d o⼀样有着恶魔的能⼒,⽽且他们的敌⼈都是兄弟会,因此⼤家⽬标⼀致才会协⼒作战。
⽝神(I n u g a m i)是⼀个挥舞着⽇本武⼠⼑的神秘浪⼈。
他的左⼿武器是武⼠⼑,右⼿则是⼀般的⼿枪,当然也可以将武⼠⼑换成⼀般的枪枝。
使⽤处决技能和吃⼼脏的时候就会⽤武⼠⼑攻击敌⼈的⾝体。
休夏娜(S h o s h a n n a)是以⾊列情报局的探员,虽然看起来好像没什么杀伤⼒,但事实上她可是相当残暴的。
「暗夜神臂(A r m o f t h e N i g h t)」是她的特殊武器,看起来很像散弹枪,集⽓攻击的时候攻击距离就会变长。
处决的画⾯也是相当⾎腥的! 吉⽶。
威尔森(J i m m y Wi l s o n)是苏格兰来的酒⿁,因为祖先曾经被兄弟会迫害,所以相当痛恨兄弟会。
「⿊暗之斧(D a r k A x e)」这把武器看似平凡,但杀伤⼒绝对惊⼈,⽽且丢出去攻击敌⼈之后又会回到⾃⼰的⾝上,是把蛮强悍的武器。
黑暗2——图文心得四

⿊暗2——图⽂⼼得四 ⼀次来两个真⿇烦,枪跟恶魔⼿臂双管齐下就能解决了! 嘿嘿,你是刚刚那个让⼥孩躲在⾓落哭泣的西装男吗? 不说吗?那就让你感受⼀下膝盖上中⼀箭的感觉,你应该就会说了吧!唉啊,怎么这样就死了呢.... 这么刚好在开关的地⽅有灯,又打不破...... 喔!!!咕噜,你又派得上⽤场了啊! 恶.....为什么要⽤咕噜的视线呢....这样让我觉得很不舒服,让我觉得⾃⼰好像是咕噜..... 咕噜的攻击有两种形式,⼀种是处决,⼀个是普通的挥击。
处决就是爬到敌⼈的⾝上从脖⼦割破喉咙和⾎管,画⾯也是蛮⾎腥的,这时候就觉得咕噜终于像个恶魔了! 嘿嘿,刚好没⼈看这边,可以偷偷跑⾛啦! 使⽤咕噜的时候有绿⾊萤光的东西通常就是该前往的⽬标。
嘿嘿,把电箱打破就可以关掉电源了,这样就没有灯了! 要回到⾃⼰的⾝体了!但怎么有⼀种穿越时空的感觉....哆啦A梦!快带我去看20年后的技安妹!(⼤误) 啊,终于回到⾝上了.... 喔!这个房间有好多不错的武器喔!该⽤步枪好还是散弹枪呢?好像是⽤散弹枪近距离轰他⼀枪再⽤恶魔撕裂他的⾝体⽐较爽快喔! 喔!这个房间有好多不错的武器喔!该⽤步枪好还是散弹枪呢?好像是⽤散弹枪近距离轰他⼀枪再⽤恶魔撕裂他的⾝体⽐较爽快喔! 越靠近兄弟会的本部,感觉危机重重,拿个盾牌挡⼀下⽐较安全.... 我的盾牌竟然爆了!!!这兄弟会的守卫也太强了吧.... 你什么时候跑到我旁边的? 开枪啊啊啊! 嗯.....这边没什么⼈了,但前⾯有灯,好像不容易过去.... 我的眼睛!!!怎么都看不见!是谁丢闪光弹,不要逼我啊啊啊啊!(乱开枪) 咦?怎么⼈都死光了?嗯...我不⽤恶魔⼿臂就可以解决敌⼈,这样我根本就不需要T h e D a r k n e s s了嘛!但现在还是要跟他共存,前⾯的灯好像又不能⽤⼀般的⽅法打坏它... 找到了,发电机在这⾥!其实解决灯光的问题还蛮简单的嘛! 哈喽!有⼈可以告诉我你们⽼⼤在哪⾥吗?我想跟他聊聊天。
bustafellows2 limbo感想

bustafellows2 limbo感想标题:《BUSTAFELLOWS 2:Limbo》游戏体验与感想【背景介绍】BUSTAFELLOWS 2:Limbo是一款由Japan Studio开发的冒险解谜类游戏,于20XX年X月X日上市。
本作是继BUSTAFELLOWS之后的正统续作,延续了前作的故事背景和游戏特色。
【游戏简介】BUSTAFELLOWS 2:Limbo是一款带有多个线索和多个角色的交互式故事游戏。
玩家将扮演主角在一个名为Limbo的城市中展开一系列的探索和解谜,通过与其他角色的对话和互动,逐步解开Limbo城市的秘密。
【故事剧情】本作的故事背景设定在一个被废弃的城市,Limbo。
主角因为某个目的而来到这个城市,并在遇到各种各样奇特的角色之后,逐渐探明城市背后的阴谋和真相。
游戏通过多条线索和多个角色之间的交互解谜,展现了丰富的剧情发展和不同的结局。
【游戏体验】作为一款冒险解谜类游戏,《BUSTAFELLOWS 2:Limbo》给我带来了非常棒的游戏体验。
以下是我在游戏中的感受和体验:首先,游戏的画面和音效给人留下了深刻的印象。
游戏采用了精美的2D 画面风格,色彩鲜艳,场景构图精巧,给人一种置身于游戏世界的感觉。
音效方面,游戏的背景音乐恰到好处,不仅能够增加游戏的氛围,还能够很好地与剧情发展相结合。
其次,游戏的故事情节非常吸引人。
每个角色都有自己独特的背景和性格,通过与他们的对话和互动,不仅可以更好地理解游戏的背景故事,还能够解锁一些隐藏事件和线索。
剧情发展紧凑而有趣,给玩家留下了很多悬念和挑战。
游戏的解谜部分也是游戏的一大亮点。
在Limbo城市中,玩家需要通过观察环境,与其他角色的对话,寻找线索来解开城市的谜团。
解谜的难度逐渐增加,需要玩家灵活运用思维和逻辑进行推理,这给游戏增加了很多挑战性和可玩性。
与此同时,游戏也提供了多个结局的选择,这让游戏的回放价值大大提高。
每个选择都会影响故事的发展和结局,玩家可以通过多次尝试和不同的选择来体验不同的剧情走向,增加了游戏的耐玩性和乐趣。
两个世界2图文攻略 第一章(下)

CAPTAIN完成下面所有的任务之后,正式往南部前进去找CAPTAIN吧。
如下图 CAPTAIN在南部的一个营地里面进入ZAH'DAN营地。
这里有一个传送点,别忘记激活来到营地西部中间帐篷找到CAPTAIN。
他愿意帮助你,不过前提是你必须救出他的一个失踪的手下按照地图的指示,前往到北部地区的一个洞窟里面整个洞窟的地图如下图。
不是很复杂没有什么弯路就是一条路走到头。
沿路的敌人都是蚂蚁和蝎子之类的家伙,慢慢砍吧来到第一个大房间会发现前面的门锁上了,其实是需要机关才能打开的。
走到该房间上面的平台,打开齿轮机关就能继续前进了。
如下图来到尽头,发现一个僵尸。
原来这个人为了治疗自己老婆的病抓了好多人来实验。
你可以选择杀了他或者为他帮忙去找一个人把东西要回来我这里选择帮助了他,然后你就要去CHEN镇的一个地下通道里面去找指定的任务如下图,下面就是你要去的地下入口然后往右下的路口走,来到盗墓者聚集地。
如下图的位置在盗贼营地可以买到不少好的盗贼技能书。
还有最关键的偷窃技能书,位置在如下图的排水管出口上面然后继续沿着右边的下水管道前进。
同目标人物说话,要到石头然后在回到洞窟把石头给僵尸就可以了,搜刮他的身体取得钥匙打开他身后的门救出还活着的唯一幸存者然后跟着幸存者跑回CAPTAIN的营地就可以完成这个任务了。
然后CAPTAIN会告诉你进入魔法塔的最后一个步骤,就是去一开始的魔法师工会哪里去找魔法大师THE SOCIETY MAGES GUILD MASTER来到最初来的魔法师学院的最上层,一直往最里面走,到原先进不去的房间触发剧情同大法师对话他会请求你先去找到龙牙,把东西带给他龙牙的位置如下图。
虽然地图上面没有标明路线。
但是其实是可以直接过去的,而且路线比较隐蔽。
具体怎么走看下面的图吧首先来到最右边的拐角一路前进。
杀掉挡路的巨型黑蝎子然后看如下图的位置,注意图上的箭头,即人物位置的变换如下图,沿着密道一路前进然后就是杀掉这里所有的怪物了。
游戏体验报告2篇

游戏体验报告2篇【游戏体验报告1】最近我在玩一款名为《荒野大镖客2》的游戏,这是一款热门的开放世界动作冒险游戏,由Rockstar Games开发。
这款游戏的画面非常震撼,真实的野外风景、逼真的角色造型和流畅的动作设计令人印象深刻。
在游戏中,我扮演一位赏金猎人,负责完成各种任务和挑战,如打猎、护送、劫掠等,并在游戏的探索过程中解锁各种奖励和成就。
游戏支持多人在线游戏,可以和其他玩家合作完成任务或者对抗其他玩家,增加了游戏的乐趣和挑战性。
除了画面和玩法之外,游戏的故事情节也非常精彩。
游戏讲述的是19世纪末美国西部的故事,主角身处一个由暴力和危险统治的世界,他需要与各种不同的角色互动,解开一个个悬念和秘密。
游戏的主线剧情和支线任务都非常精彩,充满了意外和反转,让我一直保持着对游戏的兴趣和热情。
总之,《荒野大镖客2》是一款非常值得推荐的游戏。
在游戏中,我可以尽情地享受一个极具挑战性和美感的开放世界,体验一个真正的赏金猎人的生活,而且还可以与其他玩家互动,共同挑战困境和领略浪漫的西部文化。
如果你喜欢动作游戏或者冒险游戏,那么这款游戏一定不能错过。
【游戏体验报告2】最近我在玩一款名为《鬼灭之刃大江户路上篇》的游戏,这是一款基于日本畅销漫画《鬼灭之刃》改编的动作冒险游戏。
这款游戏的画质非常惊艳,精美的画风和流畅的动作设计令人印象深刻。
游戏中的角色和场景都非常还原原作中的设定。
在游戏中,我扮演主角炭治郎,他是一个鬼猎人,负责消灭各种鬼怪。
游戏中的打斗系统非常出色,可以让玩家跳跃、躲避和连续攻击来打败敌人。
同时,游戏也支持多人合作游戏,让玩家可以与好友们组队挑战各种恶鬼,增加了游戏的乐趣和互动性。
除了游戏的画质和打斗系统之外,游戏的故事情节也非常吸引人。
游戏讲述的是炭治郎追寻鬼族之谜的旅程,途中遇到了各种神秘的角色和恶鬼,主线剧情和支线任务都非常有意思,完全可以让我沉浸在游戏的世界中。
总之,《鬼灭之刃大江户路上篇》是一款非常不错的动作冒险游戏。
两个世界2代码
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按ESC:
选项Settings - 再选择interface - 这项Inventory Action Confirmation 【off】关掉以后可以不经过确认就可以拆卸、升级、买卖物品等。
Create Qitem_272 Blacksmiths Will
Create Qitem_273 The mayors medicine
Create Qitem_278 Magic Dust
Create Qitem_286 Letters of the poet
Create Qitem_292 Soldier armor
Create Qitem_174 Wilcors Braid
Create Qitem_175 Catapult trigger
Create Qitem_181 Compass
Create Qitem_191 Moon Eye crystal
Create Qitem_204 Throglin Statue
create potion_mana_05 终极
血瓶
create p
otion_healing_01 小的
create potion_healing_02 普通
Create Qitem_242 Voodoo doll
Create Qitem_255 Engagement ring
Create Qitem_264 Magical mirror
Create Qitem_270 Red dress
Create Qitem_271 Key to the temple in Ashos
【2018-2019】两个世界2攻略-范文word版 (52页)

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两个世界2攻略
篇一:《两个世界2》图文攻略第四章(完结)
THE RUNESTONES 之三进行第四章之前,建议先玩着 ALSORNA 的这个RUNESTONES 任务。
因为完成第四章结束主线之后,ALSORNA 的地下城市你就再也无法进入了首先第三个符石在第二个岛屿东南部的洞窟位置。
如下图。
要过去的话很不容易。
首先你要去出 NEW ASHOS 之后往北部走,走到北部草原之后,在沿着东部的海岸前进。
如下图然后在一直往南前进到如下所示的地图位置。
洞窟就在南部的凹口处
如下图,下面面对的就是洞窟的入口,沿着通道进入即可洞窟里面的敌人主要是骷髅。
基本没有什么难度。
你要找的符石在洞窟的第二层,所以先沿着目标点前进吧。
到达目标点之后,发现会有一个向左的水道,沿着水道前进到如下图的楼梯。
沿着楼梯到达洞窟的第二层
如下图,就是第二层的地图,很简单,符石就在尽头的箱子里面然后原路返回交给铁匠。
铁匠此时会告诉你最后一个符文石头的位置。
也是在 NEW ASHOS 的附近。
关于R2个人49等游侠心得大公开R2

我不是叫你去打地图上有XX的那个豺狼区 怪少人多发呆就饱 而是黑暗之城上方那个方型区域 豺狼人士兵(被动)会掉碎铁链(很有价值的 CB一个大概快10万) 豺狼弓箭手(主动)也会掉碎铁链 但不一样的是~ 他会掉"弓身" 这可是製作钢铁之弓的必需品 掉的机率不算高 所以这个材料 初期会满有价值的 不想花钱就自己来打吧ˊˋ 豺狼的现金多、经验多 算是不错的选择 帝王墓穴入又- 入又外面有骸骨战士(被)、骸骨弓箭手(主)、僵尸(被)、食尸鬼 (主) 特别要提的是 僵尸会掉武捲 弓箭手会掉腰带(HP+15) 四种怪物经验都算很高 僵尸会使人麻痺&中毒 所以记得带解毒药水(可解除麻痺状态) 食尸鬼则是会相消(消除玩家所有状态) 所以我不建议在这裡练 给他消就饱了 亡者之地- 这边的怪物生态跟帝王墓穴入又差不多 多了一条僵尸狗(烂狗) 特别注意得是 这区有大BOSS-双足翼龙 很强 很痛 很快 很勐 很变态(尤其是火焰攻击 爆痛 妖兽痛) 要在这裡练 初期就别去惹他 想吃他 建议35等或着40等以后再来 至于吃他的方法 改天再公开 结论是 我还是不建议在这裡练功 因为有食尸鬼 不死地牢入又- 这裡没有食尸鬼 也没有BOSS 虽然怪物不多 但是很密集 而且离黑土很近 补给方便唷~运气好的话打得到武捲咧 大概这篇文章一发出去 来这裡练功的人会变多吧(汗) 半人鱼栖息地- 人鱼不强 会到防捲 怪物超集中 当然玩家也超多 个人认为这是是非之地~
堕落的蛇魔女-碎铁链、武捲 阴魂的骸骨骑士 -防捲 阴魂的骸骨弓箭手一没拿过好的东西 但应该有武防之类的 记得练功要装配巨人之戒(负重+200) 这样带出去的水才会多 戒指合成公式请参考 我的盟友 统一布丁的文章 46-50等 记 得 一 定 要 改 用 LV 3 剧 毒 剑 一 支 大 约 三 块 钱 ( 除 非 黑 暗 之 城 的 城 主 太 爱 钱) 装备要开始出来 最好48等时 防就要破35(无附加状态) 46、47我建议在黑龙5慢慢练 先把装备赚出来 等防够了 去帝王3 水商附近 变成近战系的练 变近战会比较快把怪物打死(个人感觉 不要笔战 不同意可以别照做 唷) 帝王3-真的是宝窟(掉宝率高) 现金也很多 但是怪物很强也很痛 要 捨得喝水 嗜血的骸骨骑士 -武捲、祝武捲、变仗 嗜血的骸骨弓箭手一碎铁链 嗜魂的食尸鬼一银矿石、防捲 贪婪的食尸鬼一守护戒指(防+1)、防捲 烈焰塔6F-这裡怪物真的很强、很痛 想拼宝可以来这裡 火焰飞龙 -敏捷戒指 图兰卡战士长 -只打过武捲 地狱的骸骨骑士-阔剑 (感谢鲁夫、极速飙风 提供) 49之后也可以继续在这边打 但是49会严重卡等(感谢果冻提供~他50了) 也可以去帝王4打 拜伦吸血鬼一武捲、变形戒指 (感谢岩濑健 提供) 其他的怪物我还没打到好东西 因为怪物太强 所以打的数量不多 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
《两个世界2黑暗召唤》全任务剧情流程攻略

进入《两个世界》的资料片“黑暗的召唤”的方法
在游戏的主菜单界面,选择“开始新游戏”,能看到游戏本传,以及两 个资料片的标题。选择下面的“Call of the Tenebrae”即可。 设置角色的职业、难度,以及外貌皮肤各种参数。
在对话中,主角可询问这里有什么工作,镇长建议主角前去找刚刚救 下来的少女Edain谈话,或是到镇上的公告板上接受委托任务。 此后,公告板开放大量的支线任务,笔者会在后面介绍这些任务的做 法。接下来继续主线…… %{page-break|第一节-茏罩村镇的阴影|page-break}% 第二节:向北方旅行(Journey to the North)
离开村镇往北方的丛林行进,路上闻听有人呼救,于是上前问询。
在路边的一棵树下面,找到三名被捆绑的人。 他们说是本分守法的行商,在途中遇到了劫匪。他们身上的钱财都被
抢光了,被劫匪绑在这里喂野狼。 他的同伴一定在搜寻他们,请求主角吹响号角发出讯号,同伙闻讯即 会赶来营救。
主角从草丛里拾起号角,吹响了它,然后上前给三名商人松梆。 不想这三人原形毕露,要主角交出身上的钱财。原来,他们是真正的 强盗。 主角于是挥舞武器,击败这三名强盗。
%{page-break|序章-时间的碎片|page-break}% 第一节:茏罩村镇的阴影(The Shadow Over Dorchad)
进到村镇,看到一名叫Edain的少女和镇长在说话。这名少女见到主
角,一脸的不高兴,还没等主角询问,就一句话给否定掉,这火暴脾气。
上前和镇长攀谈,镇长对外乡人也是不待见,认为主角这样的外来客 只会带来麻烦。 主角询问现在的时间,镇长以为他喝醉了。于是道明来意,寻找一个 戴着面罩的女子。 镇长想起来DarPha来过村镇,说只是路过这里,至于去哪里,或许其 他的镇民会知道吧。
《巫师2》个人第一轮通关浅略图文心得

《巫师2》个⼈第⼀轮通关浅略图⽂⼼得⾸先有三点必须先跟⼤家强调⼀下,第⼀:本⽂内容皆为个⼈极度主观下的感受,第⼆:本⽂图⽚经过后制压缩,可能会⽐实机画⾯还要来的差⼀些,但我想⼀篇⽂章光开图就要跑10分钟,是没⼈会想看的...。
(画⾯效能除了多重取样之外其余都开到最⾼。
)第三:本⽂仅仅微捏,尽量不破梗,我想应该是可以安⼼观看的。
不同于其他R P G强调的⾓⾊客制化,在T h e Wi t c h e r中你不可以决定⾓⾊的性别、⾝⾼、胖瘦、甚⾄是职业,你办演着的主⾓只有⼀个,那就是狩魔猎⼈杰洛特。
即使如此,杰洛特还是⽐起许多能客制化的美式游戏⾓⾊来的还要更『有型些』,起码是个很M A N的型男,⽐起⼀些虽然能选择⾓⾊外型,但看来看去只有伯伯叔叔婶婶的造型可以选的R P G来说,T h e Wi t c h e r的杰洛特还是⽐较吸引我的。
游戏⼀开始男⼥主⾓就各⾃造福了地球上千千万万个同胞,杰洛特雄伟的男性躯体、特莉丝凹凸有致的西⽅体态各展魅⼒...满⾜不同的性别族群。
每个玩家刚接触到本作时都会有两个很⼤的震撼,第⼀:这画⾯真是棒极了,(容后再介绍)第⼆:这战⽃的难度也太⽜了!是的,本作⼀开始的战⽃真的很有难度,⼀度让我觉得我是不是选错难度了?这真的是普通难度吗?普通难度我怎会游戏刚开始的第三波⼩怪就狂死个10次?到底哪⾥出错了?我想不只我会有这⼀连串的疑问,⼤部分的玩家刚接触本作时应该会有相同的疑惑...甚⾄连在前作被我们虐杀的⼩怪物『⽔⿁』,在本作重新登场时只要⼆只以上居然就轻松的...把我给宰了?⽽那些在路边不⼊流的强盗两三个⼀起拿草叉也能把我叉死?这时不禁让我质疑起⾃⼰的能⼒了,如果我是个连⽔⿁和强盗也打不赢的狩魔猎⼈,那往后陆续登场的那些更⼤、更状、更强更邪恶的魔物,我凭什么去宰他们?但只要坚持下去就能发现这根本不是问题,本作的难度设定很妙,居然是倒吃⽢蔗型的难度设定,序章、⼀章的战⽃难度确实让我⽣不如死,但⼆章中期过后玩家装备上来了、武器变好了,等级也提⽣到了⼀定程度,⼀些实⽤强⼤的能⼒也点出来了之后,就能感受到⼀代那个杀怪如切菜的狩魔猎⼈又回来了,这时别说⽔⿁两三只了,就连⼗只都不够你杀。
《两个世界2》弓箭手全解析
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3.多多的观察箭的走向,练习预判,也就是提前量,这对于猎杀巡逻的怪 物很有帮助。 4.草原的动物会刷新,不过后期经验少的可怜,前期还是多在这磨一磨 吧。 技能篇: 本篇主要介绍弓箭手的技能详情以及入手方式,和一些使用心得。 弓箭手一共11个技能,5个被动技能,6个主动技能。 (技能介绍顺序也就是入手的顺序,具体的入手方法见后) 主动技能为橙色,被动技能为绿色。 连环箭+稳定之手 技能介绍:出生自带技能,同时也是弓箭手的招牌大技能,满级时,可以 在狙击模式下同时射出11支箭,是任何怪都抵挡不住的高强力伤害。推荐 优先加满,角色前期练级秒怪必备。 使用心得:必须在狙击模式下使用,X进入模式后,鼠标右键点击要杀的 怪物,在怪物身上标记红色印记,根据稳定之手的等级来增加点击次数, 堆叠出箭数量。对于几个靠的比较近的怪物,可以把堆叠的次数平分,这 样一次就可以秒多个怪了。 另外如果不是在狙击模式下,连环箭依然可以使用,只不过这样不能堆 叠,只能散射。建议被多个怪物包围后使用,群杀效果显著。 取得地点:自带技能。 神射游侠 技能介绍:狙击模式下增加50%的伤害,弓箭手必满的技能。建议取得技 能书后,最先加满。 取得地点:第一章支线任务《遗失的头颅》接下后,可以得知巴彦村的抄 写员托莫有办 假 证的能力,与其对话接到任务,在他那间被烧焦的屋子中 取得。 火箭 技能介绍:只能在常规模式下使用。高伤害群攻技能,满级增加200%伤 害,作用范围7米。前期因为本身的伤害比较低,所以不建议入手后马上加 满。后期满级后伤害恐怖。尤其是配合跑位,可以群秒近战怪物。有个小 技巧,把火箭射在地上,所散发出来的火焰,同样可以伤害怪物。 取得地点:一章做完铁匠给于的BT任务之后(只要熟练使用“狙击连环 箭”,BT任务也很轻松,我4级就把这任务做了。),兽人将军和兽人弓箭 手的屋子会打开(原先红锁),此时可以在兽人弓箭手的屋子里拿到(桌 上)。 快速拉弓 技能介绍:弓箭手必满的被动技能之一,满级增加80%的拉弓速度,可以 说学满之后基本上就是AK47了。但是因为有“拉弓起始力量”这个被动神技 的存在,不免的有些黯然失色,而且“拉弓起始力量”很快就能得到,所以 这个还是后期点满吧,毕竟技能点有限。不过追求高攻速的玩家也可以先 点满。 取得地点:过了巴彦的大门后直走,第一个被狼人侵占的门边上的一个2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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《两个世界2》个人游戏心得总结(包括一些容易错过的任务)
很喜欢这个游戏,目前已经通关了,在海上探险,支线任务除了地下水道那个幽灵的过路费因为bug没有完成,其他全部做完,因为发觉这游戏的攻略不是很全,所以补充一下自己玩的一些心得,希望给喜欢这游戏的朋友一点帮助。
职业篇:
1.法师是最强的,输出高,组合多可以配出很多有趣的魔法,例如跳跃,隐身,水上漂等等,但是缺点是花钱,一张卡最便宜的也要1000,而且好的法术1、2张都没啥效果要堆到10张才能笑傲天下,那要多少钱。
2.弓箭手其实很实用,因为有卡位的存在,在前期装备差血少的情况下利用弓箭可以有效应付大多数敌人,即使玩其他职业的也建议前期点两下,游戏里第一个符文石的任务很多人直接冲过去都悲剧了,其实可以利用洞口那扇门把怪引到门口然后大门一关从窗口里射箭。
3.战士是最帅的职业,大多数好看的装备都是为战士打造的,个人练的就是战士(因为最早就是看了宣传里面战士的豪华装备再去玩的),所以这里主要说一下自己的战士心得。
战士前期很难打肉搏都敲不过小怪,杀野兽都怕被群殴,可以用弓箭,或法师的火球过度,我是用弓箭(因为这游戏里面弓箭没有数量限制,找到卡位点再难的怪闭眼点一分钟也可以点死)。
熬过初期后肉搏战建议用长柄武器,这游戏是“剑扎一条线,棍扫一大片”,拿一把好的长枪攻击速度快、杀伤力高、攻击方式还是横扫型的,有时候还能打到后面的怪,技能回旋攻击也是范围技,绝对杀人灭口的利器(顺带一提游戏里的长柄武器都做的很帅,让我想到了三国里名将的武器)。
后期(主要是宝石多的时候)可以换成双持武器主要是可以可以拿两把打宝石的武器,一把武器升级到+18还是19就可以打4个宝石。
我是打了3个7级属性攻击的宝石加一个封印宝石就是
加900的属性攻击。
技能建议优先点破除格挡、羞辱攻击、战斗咆哮,这3个技能都没用武器限制,破除格挡点满加200%额外伤害和剑系的穿刺攻击一样,但是还加了破防功能,绝对战士的第一攻击技能。
玩战士前期要注意积累材料,打到的武器建议全分解为以后升级武器用,(因为游戏里卖材料的店似乎不多,好像有但那时没注意后来想找也找不到了)。
500块铁就升了两件装备就用完了,链甲这材料都不记得是分哪个装备拿的,超稀有,搞的我巨人护胫甲都没法升级。
PS:斧子其实也很实用同时加钝器和锐器伤害,可以应付游戏里大多数怪,但个人对双手斧无爱,让我想起了李逵
任务篇:
许多玩家说这游戏是半成品,但就任务系统来说这游戏的支线任务还是很庞大的,中文攻略后几张的支线任务都没说,因为有任务跟踪功能所以大多数任务都很容易过,在这里补充一些容易
漏过、奖励丰厚的任务。
1.大家都知道哈特曼多和阿苏斯门口公告板上可以接到工会任务,会奖励一些稀有装备。
在这两个地方以外还有第三个公告板,在不毛之地的老学院的左下角一点,因为主线不到那里所以很容易错过,上面有4大工会的最后4个任务,说因为年代久远所以没有奖励,其实奖励还是有的,藏在做任务的地方,仔细找找就有,我最后拿到一个加10%力量的帽子,因为太丑被我放仓库了。
2.第一章水晶魔像任务完成后,如果进过帝国韦力塔矿井,再第二次进入可以激活隐藏任务“水晶之怒”,里面是很多的水晶魔像,应该是游戏里的最强兵种了,有实力可以尽早去完成,掉终极装备水晶剑、水晶斧、水晶盾,56级可带,不能升级不能打宝石不能分解,但水晶剑本身1080锐器攻击+325幽魂属性攻击,已经强于大多数升到顶级的武器,造型也很酷,拿去卖也不错,剑可以卖400,其他便宜点,去之前先清包,会捡到手软。
怪本身很难打,数量多攻击高防御高血厚,可以用法师的脱水术+散射+弹跳,很壮观。
3.投资工厂的任务做了之后,切兹那达右上角会多出一个工厂的绿点,过几天可以继续去找他谈话可以收回投资,一共可以对话3次,每次他都会给你一个弓箭手用的盔甲(弓箭手必备),最后一次好像是投资2w回报3w+具体忘了。
4.第一张灯塔那丑女人建议杀了(攻略上推荐合作),后期可以多接一个任务。
5.很多人都卡在赛马那关,其实利用bug这任务很容易做,论坛里很多有分析,这里说一下自己的办法,以马拉松为例,首先你要有至少2个个人传送装置,一个放在起点,任务要你拿3样东西,当你拿到第三个物品后,下马原地再放一个传送装置(主要是为了下次回来拿马),然后直接传送回去交任务。
6.巫士之墓是个整人的货,前几个地图很实惠,最后一个不是人走的,我对着地图都走错3次,有耐心的可以对着地图去做一做(没地图千万别去尝试可能一辈子被困在里面),可以拿到一些7级宝石,主墓里怪还是很多的,我是到第三章才发现这个任务的,所以里面怪基本可以无视,前期不知道能不能抗过。
顺便一说做完第十个墓穴和做完第一个墓穴一样,都是一个石头,没有什么特别奖励,可能经验多点吧,这点没注意。
7.进入第二章后兽人营地你房间对面的那两个门会打开里面兽人战士和弓箭手会给你任务不过是轮流给的,这边做完再到那边去做然后在回来做(晕了!~),注意别忘了去看看。
8.第三章失落的黄金地点在第三章地图最西南角,就是巫婆家再过去一点,大概可以捡到2w+
杂项篇:
1.前期注意积累宝石进行合成,有几种宝石比较关键,属性石头(+力量+意志的比较难收商店卖耐力的比较多),伤害石头(看个人喜好前期火攻比较好因为游戏里大多数怪都没火抗,尤其是死灵兵种,我就拿了一把+100火攻的鸟枪打到第三章结束),抗性石头推荐收集火抗的(为
打boss准备),封印石头任务给的已经足够。
魔法师工会的4个商人固定会刷宝石,是买宝石最好的地方,可以经常去看看,战士工会的铁匠也有几率会卖附高级宝石的武器。
2.游戏里的房屋绝对是鸡肋,不能吃不能睡不能藏女人还不能在里面放传送,价格还高的离谱,哈城的房屋5w,进去一堆高级锁,如果发师有高级开锁术还好些,否则在正常情况下我不确定你身上的锁是否够开所有的箱子,我是直接把锁调到无限然后用自动开锁过去的,只开出了一堆垃圾装备。
如果在哈城5w买了房,到阿苏斯可以用3w再买一套(没买好像是8w),在那栋房屋里我开到了2把打4级石头的武器,不过和总共8w的投资相比还是不值一提。
暂时就想到这么多,有不对的地方欢迎补充。
另外请教高手该如何练级的,我普通难度完成所有支线也才40多级,怪看到的都杀了,这游戏又没有刷怪,不知道大家都是怎么练级的。
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