生死狙击泰坦实验室终结篇
生死狙击缠绕体怎么玩 缠绕体游戏心得分享
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在生死狙击游戏中,僵尸新增了三个,缠绕体也就是其中之一,那么缠绕体怎么用呢?下面就听小坑我来为大家讲讲缠绕体的游戏心得吧。
3000GP能够使用7天,和咆哮体是同一个价格,前面小坑我给大家介绍到了咆哮体的游戏
心得,如果你没有看过,那么赶紧点击这里。
缠绕体的技能为缠绕,效果为被该技能击中的人物主武器失去效果。
别看失去效果很厉害,其实也就短短的几秒钟,可以说完全是名不副实。
当然技能也是需要分情况来使用的,那么有哪些情况呢?
第一种情况:如果人类已经聚集在一起摆好防御姿态的话,那么缠绕体可以说算是废了。
就算你能够失去一个人的主武器效果,还有其他人类来为其作掩护,几秒钟的时间一下就过去了。
第二种情况:如果你是在追击人类的话,那么这时候技能的作用就展现出来了。
让被追击的人类主武器效果失灵,就这短短的几秒钟,完全能够让你靠近人类并实施感染,而且同时也会为队友创造机会,两全其美的技能。
可以说缠绕体属于那种追击类型的僵尸,在追击的时候作用是非常大的,不过如果一旦形成阵地进攻的话,那么就没什么作用了,希望对大家有所帮助。
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1。
电影《生死狙击》解说文案
电影《生死狙击》解说文案今天给大家讲个由马克·沃尔伯格主演的经典谍战电影《生死狙击》影片开场,鲍勃和战友唐尼正潜伏在山丘上为友军部队掩护开路,但是在任务完成后,撤退的时候,遭到了敌人的袭击。
鲍勃和唐尼竭尽全力阻击敌人,却被指挥部抛弃在山丘上和敌人交战。
最终唐尼在敌方直升机的攻击下当场阵亡,而鲍勃是部队里顶尖的狙击手,一枪打中了敌军直升机的螺旋桨,将其击落。
如果仅仅是看到这里,你可能会觉得这片子充满了玄幻色彩,脑子里忍不住响起当年某些国产的手榴弹炸飞机的烂片剧情,原本我也是差点被这雷人的剧情劝退,但是相信我,后来的故事发展绝对对得起它7.7分的豆瓣高分。
任务之后的三年里,鲍勃从军队退役,打算隐居山林,但是迫于一次任务的需要,美国当局政府官员约翰逊前往大山找到了他,请求他阻止一场总统刺杀计划。
鲍勃最初当然百般推辞,但是在政府官员的一番良心责问下,最终还是选择了真相。
整个故事由此展开。
准备完毕后,鲍勃于第一时间赶往了可能遭到袭击的三座城市,并以狙击手的专业水平判断环境情况,将情报汇报给了约翰逊。
在美国费城,第一场刺杀行动即将展开,鲍勃跟随约翰逊的团队赶往幕后待命观察情况,并面见了当地警官提蒙斯。
然而正当鲍勃打算在狙击手动手前抓住敌人时,却意外遭到了提蒙斯警官的攻击,同时,之前发表演讲的大主教也遭到了枪击,当场死亡。
鲍勃挨了两枪后从窗口仓皇逃脱。
逃亡的路上,鲍勃意识到自己已经被诬陷成了那个刺杀总统的凶手,他不得已抢走了在周围警戒的FBI探员尼克的手枪和车钥匙,并简短告知了他自己遇到的麻烦,随后在一番激烈的公路追逐战过后,鲍勃借助渡船逃离了费城,躲进了战友遗孀的家中。
另一方面,之前在鲍勃逃跑时被打伤的FBI探员尼克虽然开始受到上司的批判,但是他不屈不挠,对本次案情展开了分析调查,结果发现了案件中的盲点,认为官方提供的资料存在巨大嫌疑,可由于调查过深,他开始被约翰逊的团队留意。
于是鲍勃决定利用这一点,派女主和尼克见面,并告诉了他约翰逊的车牌信息。
古斯塔斯死亡空间
5/10 古斯塔迷幻剂供应中心古斯塔斯复习营地 DED(6/10)与古斯塔斯军用复合体DED(7/10)古斯塔斯军用复合体DED(7/10)适合船只 MX T3难度:一般,但是怪多刷的慢攻略:第一层清怪就行了没有BOSS第2层往后有一个BOSS,掉势力装备还会掉毒蜥图纸最后一层,一个BOSS叫恐惧古斯塔斯指挥官,皮很厚,还会修盾,结构抗啊打死掉装备好财产共5层3-5层个一个BOSS 最后掉落20级检察官财产价值6000W多点装备类型蛇图皮特C 系列装备偶尔也会出恐惧装备吧反正呢是个很垃圾的死亡。
古斯塔斯管教所(DED8/10)信号强度:0.83-0.88难度:一般,可以单刷。
适用船只:首推金鹏。
吉斯特超大魔像,马克瑞,回盾YST。
攻略:第一层很多护卫,战列巡洋舰,战列,清掉所以怪,有个迪沃克建筑打掉出纪念品,有一定几率掉恐惧装备,我出过恐惧被动抗。
第二层,如图,清掉所以怪,捡那个红色箱子里面的纪念品,进入最后一层第三层,BOSS叫狂叫的迪沃克汉姆菲,可以选择清怪,再打BOSS,也可以直接打死BOSS,捡东西走人,最后一层,战列巡洋舰比较多,扛不住的可以先清掉一些。
产出:响尾蛇图,皮特B盾提,皮特B抗,皮特B大修,皮特B超大B修,偶尔出恐惧装备,以及一个21级监察官财产。
迷魂阵信号强度:0.4左右难度:最难(10/10)迷阵传说中的10/10死亡,一共5层,因为金鹏的出现,使得人人都能打迷阵,门槛极低,可以说金鹏的出现使得所有死亡的门槛就降低了,尤其是古斯塔斯的死亡,随便一个T2金鹏一撸到底。
独家内幕迷魂阵能单刷了迷魂阵想要进入下一层,你需要找到正确的轨道,否则会被轨道带回到入口处。
新纪元的迷魂阵前2层轨道需要一个一个找了,具体技巧还没有摸透。
所有轨道的摆放已经被打乱了,但是后2层依然管用。
一、一层不多少,反跳和战列,打掉反跳,进。
2层一样,3层一样,4层有ECM,打掉,进。
二、最后终于见到空间站和堡垒鱼雷了,这里的堡垒鱼雷电磁伤害,据说大在无抗性的无畏上,18W 的伤害,不过现在的版本好像有所削弱。
WGT重庆赛区决赛战报
旧
。
易 守难攻 的特
稍稍 有利
而 且 是 常见 的 手 枪局
还成 功 的给 了
,
外 场 防守体 系
一 一
州 正
所以
经 济 和 士 气上 严 重 的打 击
为 后来
位置
,
走 在 外 场首 要 位 置
选择 了 罕见的 遇上 了
进 攻 中 门战 术 外场 小道
的 翻 盘 奠定 了 基 础 发 觉 对 手 内场 防 守 的 弱 点 之 后
以一 人 死 亡
。
望
和 上 半场 一 样
。
连 拿 两 个 关 键局 的
丫
显
的 代 价换来 了 全 歼 对手 的结 果
再次
领 先了
然 更 倾 向 于 有 手 雷 配 合的进 攻 们 选 择 了 打第 四 局 而 不 是 的第 一 个长 枪 局
旧 是 小 道 和 中门
所 以他
。
围 绕对 手 空 虽 然在 第 六 局 开 局
,
弱 的 内 场 防 守付 出 了 代价
此局 一输
表演 让 实
。
的 士 气 和 经 济 都开 始 崩 溃
在剩
至此
州 的外 场
只 是他 们过 于 相 信 自 己 的
技术 而且
下 八 局 中 只 凭借 两 次 个 人 发 挥 赢 下 了 局 而
,
防守表现 越 来 越 好
平手
。
他们再次把 比分 扳成
进攻速度太快
,
为 时 已晚
并且 利 用这 个缺 口 迅 速 撕
丁
从 小楼梯顺利 包 抄
但是
,
及 时补位
拿 下 了 广 场 中 央 的 关键位 置
小学四年级日记:CF之战
CF之战
本文作文是关于四年级的日记CF之战,欢迎阅读。
今天早上第一节课下课,我们玩了CF—是僵尸打僵尸,我当“沙癫巨人”,刘毅轩当“绿巨人”,杨海峰当超级“泰坦”,李昌璞当“超级终结者”,我和刘毅轩一伙,杨海峰和李昌璞一伙。
我们分完伙,就开始假装打了起来,我们进入了虚幻场景:我用尽全身力气,朝地面砸了起来,不一会,地面上就被我砸出了一个大约一吨重的石块,我用力把石头举起来,向“泰坦”扔过去,一下子把他砸成了金属液,可是过了一会,他又恢复了原来的样子,他恼羞成怒,马上从地上捡起一堆石头,向空中扔上去,在石头落下来的时候,他就像一支机关枪一样,把石头一个一个打出去,我赶紧跑到楼上躲起来。
这时候,我看见同伙“绿巨人”也生气了,他控制住所有能发射伽马射线的星球,一齐朝“超级终结者”扔去,“终结者”一看,大事不好,马上使出绝招“激光眼”,他双眼发出两道强烈的带有腐蚀性的激光,射向星球,星球一下子消失了,可是两道激光还是没停下来,直接射向了“绿巨人”,“绿巨人”先是疼痛难忍,然后就消失了。
这就是我们的CF之战!
四年级:刘宇轩。
生化危机4图文攻略
生化危机4图文攻略游戏介绍——《生化危机4》可以说是一款全新的作品,并且与系列中以往的作品风格相去甚远。
新的操作,新的系统,更加有智商,更加敏捷的敌人,比任何一款历代作品都要来得凶猛。
操作系统——十字键:角色移动□键:跑动\取消△键:地图×键:射击\确定○键:跑动\取消L1键:切换匕首R1键:武器射击准备R2键:操纵阿什莉动作L3键(左摇杆):角色移动R3键(右摇杆):调整视点START:道具菜单SELECT:系统菜单基础知识——破门而入/开锁:在游戏进行中,会出现很多被锁链缠绕或是被锁住的门。
除去一些需要特定道具才能打开的门之外,大部分门都可以通过踢踹,或是用枪把锁打坏的方式进入。
解除陷阱:在《生化危机4》中,由于敌人聪明了很多,因此玩家会遇到另外一些麻烦,比如陷阱。
在村子的周围,或是一些必经之路上,敌人布下的陷阱随处可见,包括熊夹和线雷。
由于这些陷阱都在手枪的射程范围内(熊夹也可以用匕首拆除),因此只要及时发现,便能够拆除。
贵重道具:玩家在游戏中,会经常发现有一些饰物悬挂在污水池一类的地方,如果用枪把它们击落,这些饰物就会变得污浊而臭气熏天,这会使得它们今后变卖的价值十分之低。
因此想能够以全价卖出的场合,我做一些事先的准备,比如将附近木板上的钉子击飞,使木板跌落下来挡住污水,最后再击落那些饰物,让它们落在木板上。
除此之外,一些木箱中,特殊地点(比如屋顶或隧道的顶部),还有乌鸦(可能是因为乌鸦喜欢偷珠宝的缘故吧)身上,都可以得到一些贵重的珠宝,这些都是我们换取银子的主力军。
填充弹药:由于本作玩家无法在菜单中填充弹药,这就意味着不得不在游戏中实时填充,所以掌握好填充的时间很重要,不要发生“弹到用时方恨少”的情况。
补充体力:游戏中玩家可以获得的体力恢复道具十分有限,所以,鸡蛋就成了游戏中让人格外喜爱的道具之一。
在一些村落的场景中,如果玩家不去理睬那些母鸡,它们就会生出鸡蛋,一些蛇类也会在诸如木箱之类的地方残留下蛋,此外,玩家甚至还可以捕捉鱼类,发现并取得这些美味的营养品,也是生存下去的手段。
mdk2
前移:Up↑后退:Down ↓左边移动:Left →右边移动:Right ←往左转动:Z往右转动:X往上看:Home 往下看:End枪击/移动方向:鼠标左键跳动/飞翔:鼠标右键快速存盘:F6 快速读盘:F7Kurt的特殊键:进入狙击模式(sniper mode):空格键(系统默认)镜头放大(zoom in):自定义镜头缩小(zoom out):自定义转换到爆破子弹(inventory left): 自定义转换到普通子弹(inventory right): 自定义使用物品(use item): 自定义小狗Max的特殊键:从左边开始选择物品(inventory left):自定义从右边开始选择物品(inventory right):自定义使用所选择的武器(equip weapon):自定义不使用选取的武器(unequip weapon):自定义跳动(tetpack throttie):鼠标右键Dr.hawkins博士的特殊键:从下往上选择物品(inventory up):自定义从上往下选择物品(inbentory up):自定义选择左手物品进行使用(select left hand):自定义选择右手物品进行使用(select right hand)自定义第一关:阻击手凯特一开始凯特从自己的飞船上勇敢的跳了下去,先操纵他躲开敌人的飞船发出的炮弹大约半分钟不被击中就可降落。
落下地面后来到一个大厅,四处都是死路,只有一扇不能打开的门,门上有一发光的能源球,切换到阻击模式用枪击碎它门就会开。
跳下一个通道又是一扇防护门,不同的是门上有一洞,里屋有一怪物半躺着,手里举有一靶子,看来是考凯特的射击能力,还好他当过兵,小菜一碟,用阻击模式算好时机一枪中的。
门开了,消灭怪物后一直前行,遇到深坑就跳下,太高就打开滑翔翼下降。
来到下一个大厅,有一空中移动平台,跳上平台在上面消灭下方怪物,有一个象鼎的东东是怪物的生产器。
先打掉它,消灭完后阻击对面平台下的能源球就能打开上面的门。
辐射4控制台秘籍代码大全
控制台指令大全:示范:player.additem F 255增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。
指令基本和B社一贯的一样。
我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。
(一般是物体/人物ID,或者数量。
)tgm(上帝模式)tcl(无碰撞,穿墙。
)tai(开关AI)tcai(开关战斗AI)killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。
)resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。
)setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。
历代B社游戏几乎必用。
) tfc(飞行摄像机模式?没试)tm(开关用户界面。
注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。
)setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)sexchange(变性)player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)coc qasmoke(传送到测试房间。
房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。
Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……)coc UFOCrashSite01 (传送出去)set timescale to [insert number here](时间加速减速。
默认是16,16倍现实时间。
) tdetect(AI看不到你。
潜行最爱。
)player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。
辐射4代码大全(整合版)
控制台使用方法“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。
部分指令格式为:“指令[insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。
(一般是物体/人物ID,或者数量。
)实物代码全部为八位十六进制,如果未显示全,会在其前方自动补零。
基本指令人物属性代码player.setlevel xx等级(只能升不能降)player.setAV Strength 12 强壮player.setAV Perception 12 感知player.setAV Endurance 12 耐力player.setAV Charisma 12 魅力player.setAV Intelligence 12 智力player.setAV Agility 12 敏捷player.setAV Luck 12 幸运player.setav health 900 生命值player.setAV ActionPoints 900 能量点数player.forceav carryweight 5000 负重永久增加物理抗性:player.forceav damageresist xx永久增加能量抗性:player.forceav energyresist xx永久增加火抗性:player.forceav fireresist xx永久增加毒抗性:player.forceav poisonresist xx永久增加辐射抗性:player.forceav radresistexposure xx常用地点代码coc [代码]传送coc UFOCrashSite01 (传送出去)超多地点某些地点最后带有数字的,比如电弧喷射系统(内部)是“ArcjetSystems01”,将后面的01改成ext就是地图外面的传送点。
图里一个辐射4的隐藏地图,代码:PrewarTVStudio。
InstituteConcourse 学院PrewarSanctuaryExt01核爆前的庇护山庄PrewarVault111 111号避难所(核爆前)PrewarTVStudio 电视节目录制室(核爆前的电视节目*见附图)GeneralAtomicsFactory01 通用原子工厂CambridgeMonsignorPlaza01 阁下广场CroupManor01 克洛普庄园地下室GlowingSeaPOIDB05Int 发光海的红火箭维修站CambridgeMassChemical01 麻州化工厂MaldenDrainage01 魔顿排水管Financial24 乔的潜艇堡店CharlestownHouse01 废弃房子(碉堡山旁边)BeaconHillApartments 公寓GraygardenHomestead01 格雷花园农庄DmndStandsKellogg01 克罗格的家BADTFL01 烟酒枪药局地区办公室BeantownBrewery01 豆子镇酿酒厂MassStateHouse01 马萨诸塞州政府ConcordFactory 救济院DmndSurgeryCellar01 地下手术室DmndSchoolhouse01 钻石城校舍ConcordSpeakeasy 康科德地下酒吧BostonPublicLibrary01 波士顿公共图书馆RelayTowerInt15A 位于韦斯顿净水厂附近的一个水坝的控制室FaneuilHall01 法尼尔厅FederalRationStockpile01 联邦粮食储藏库FortHagen01 黑根堡GreenetechGenetics01 葛林科技基因研究院GreenetechGenetics02 葛林科技基因研究院(杀追猎者任务,遇到追猎者的地方)TheCastle01 义勇兵城堡地堡DmndSecurity01 钻石城保安室EastBostonPrep01 东波士顿预校PrydwenHull01 普利德温号主甲板Wattz01 瓦兹家电MQ203KelloggsBrain 主角的记忆空间(因为没有任务触发,进去之后只有一点空间可以移动)GoodneighborBobbisPlace 芳邻镇芭比的房子FraternalPost11501 115号兄弟哨站InstituteCave 学院地下的洞(存档的翻译是“学院次层21-D”)DmndFallons01 飞轮家的地下室CambridgeKendallHospital01 肯德尔医院RailroadHQEscapeTunnel 铁路总管逃生通道BigJohnsSalvage01 大个子约翰的回收站里面的庇护所BigJohnsSalvageext 大个子约翰的回收站DmndDugoutInn01 钻石城板凳旅店CambridgePD01 剑桥警察局MiltonGeneral01 米尔顿综合医院ConcordMuseum01 自由博物馆GoodneighborOldStateHouse 芳邻镇旧州政府gnn01 枪手广场HubrisComics01 虎不理漫画店WaldenPond01 礼品店地下室PoseidonEnergy01 海神能源AndrewStation01 安德鲁车站zLexingtonGarage 停车场(列星顿镇的)zVitalePumphouse01 帮浦室(位于林恩码头停车场附近的河道边,里面有一把带着火附魔的.44左轮手枪叫胜利者)GoodneighborTheMemoryDen 芳邻镇记忆保管库HestersRobotics01 海斯特家用机器人MedfordMemorial01 梅德福纪念医院NorthEndMeanPastries 敏恩糕点Vault81 81号避难所(卖捷特给那个妹纸的弟弟的地方)FensParkviewApartments02 公寓大楼(钻石城附近的)BoSAliasCell 这个测试房间里有两套动力装甲DmndWarehouseA01 钻石城仓库Theater16PearwoodResidences01 梨林公寓Waterfront02 仓库(位于海关塔楼河岸附近的一个超级变种人据点)EsplanadeChurch01 神圣使命教会(位于后巷服饰店附近)Libertalia01 船长室(在自由之地那艘有掠夺者据点的船的船长室)InstituteAdvSystems 学院先进系统部门Vault81Secret 神秘81号避难所(你没看错,就是这个名字)CambridgePolymerLabs01 剑桥聚合物研究所InstituteReactor 学院反应炉SaugusIronworks01 索格斯铁工厂SaugusIronworks02 索格斯高炉EsplanadeMansion01 马尔堡房屋(位于幻露生公司附近)USSConstitution01 宪法号(内部)BobbisNewPlace01 霍桑庄园InstituteTunnel01 公共工程维护区GwinnettBrewery01 谷内餐厅CambridgeDiner01 剑桥食堂Vault11402 114好避难所(传送在关尼克附近的房间里)zLexingtonApartments 列星顿镇公寓SandyCovesHome01 沙湾养老院MahkraFishpacking01 马卡拉鱼产品包装厂NorthEndHoardersApartment 公寓(凯伯宅邸附近)Vault75 75号避难所FourLeafFishpacking01 四叶鱼产品包装厂NahantOceanSociety01 奈罕海洋学会RailroadHQ01 铁路总部TrinityChurch01 崔尼帝教堂InstituteSRB 学院合成人回收部门GlowingSeaPOIDB06Int 停车场(发光海里的)CambridgeEastCITRaiderCamp01 办公大楼(在联邦理工废墟附近的一个掠夺者据点里)TheaterMassBayMedicalCenter01 麻州湾医疗放射学SouthBoston25 教堂(谷内餐厅附近)GeneralAtomicsGalleria01 后巷保龄球馆(通用原子购物广场里)ShenleysOysterBar01 尚力生蠔酒吧Vault81HoldingCell 一个测试房间,通过里面那个门可以去到81号避难所.PrydwenHull02 普利德温号指挥区zLexingtonPharmacy 药局(列星顿镇公寓附近)BackStreetApparel01 后巷服饰店Waterfront12 港口大亨大饭店Financial28 摩天楼废墟InstituteOldRobotics01 老旧机器室Financial14 联邦银行ShamrockTaphouse01 三叶草酒馆FensBank01 桥路信托FortHagen02 黑根堡指挥中心QuincyPD01 昆西警察查阅UniversityPoint01 大学角:塞奇威克大厅zInstituteRotunda 联邦理工圆顶大厅WarrenTheater01 沃伦剧院InstituteRobotics 学院机器人部门InstituteFEVlab 学院FEV实验室NorthEndSalemStreetCottage 小屋(位于老北教堂附近)HalluciGen01 幻露生公司RedRocket01 鼹鼠窝(庇护山丘红火箭维修站附近的)JamaicaPlain01 牙买加平原市镇大厅地下室zLexingtonLaundromat 自助洗衣店FensKenmoreStation 地铁站(刽子手的小巷附近)CambridgeParkingGarage01 肯德尔停车场BeaconHillBostonBugle 波士顿号角报CambridgeCollegeAdminBuilding 大学行政大楼ListeningPostBravo01 B监听站CambridgeScienceCenter01 科学中心礼品店(阁下广场附近)CorvegaAssemblyPlant01 可伟佳装配厂NationalGuardTrainingYard03 国民警卫队军械库BeaconHillPub 干杯酒吧TheaterHub360 病毒中心IrishPrideShipyard01 爱尔兰之光工业造船厂BostonMayoralShelter01 波士顿市长避难所Vault95 95号避难所(传送到治疗凯特药瘾的房间外的走廊)WestonWaterTreatment01 韦斯顿净水厂Theater27TickerTapeLounge 彩带休息室InstituteBioScience 学院生命科学部门InstituteConcourse 学院(传送机位置)Vault11402 114号避难所(传送在关尼克附近的房间里)Vault95 95号避难所(传送到治疗凯特药瘾的房间外的走廊)RailroadHQ01 铁路总部FortHagen01 黑根堡PrydwenHull01 普利德温号主甲板DmndValentines01 瓦伦丁侦探事务所ConcordMuseum01 自由博物馆GoodneighborTheMemoryDen 芳邻镇记忆保管库GeneralAtomicsFactory01 通用原子工厂CambridgeMonsignorPlaza01 阁下广场SouthBostonPoliceDepartment01 南波士顿警察局FederalSurvCenter01 地堡(位于发光海的废弃小屋里)BostonAirportRuins01 波士顿机场废墟SanctuaryBasementJahani 庇护山庄的地窖zWaystation 分站(81号避难所附近)VirgilsLab01 维吉尔的实验室OldGulletSinkhole01 旧水路排水口MedTekResearch01 迈科药研MedTekResearch02 迈科药研次层DunwichBorers01 丹维奇凿岩公司CovenantHQ01 下水道(入口位于圣约村旁边的河里,值得一去,里面貌似是一群人保护两个研究怎么分辨合成人的科学家)WestEverettEstates01 后院地堡(位于西爱佛雷特庄园内)Vault111Cryo 111号避难所(冰柜位置)USAFSatellite01 美国空军奥莉维亚卫星站USAFSatelliteExt 美国空军奥莉维亚卫星站ThicketExcavationsExt 灌木丛挖掘厂ConcordExt 康科德ConcordMuseumExt 自由博物馆RoboticsDisposalExt 机器人废弃厂MassGravelAndSandExt 麻州砂石厂WattzExt01 瓦兹家电CollegeSquareExt 大学广场KendallHospitalExt 肯德尔医院CambridgePDExt 剑桥警察局CambridgeCraterExt 剑桥弹坑GreenetechGeneticsExt 葛林科技基因研究院InstituteExt 联邦理工废墟FraternalPost115Ext 115号兄弟哨站WildwoodCemeteryExt 怀尔伍德公墓RottenLandfillExt 腐臭的垃圾掩埋场CovenantExt 圣约村MysticPinesExt 神秘松树林TenPinesBluff 十松庄SkylanesFlightExt 天路航空1981号班机BedfordStationExt 贝德福特车站RelayOutpostZimonja 前哨基地席蒙尼亚CharlestownDrugDenExt 毒窟门口(在宪法号附近)BunkerHillExt 碉堡山USSConstitutionExt 宪法号(有BUG,会被传送到墙里挤一会)CambridgeMonsignorPlazaExt 阁下广场OldNorthChurchExt 老北教堂PickmanGalleryExt 皮克曼画廊NorthEndGraveyardEXT 敏恩糕点门口的墓地(山姆卓恩宝剑的位置)CabotHouseExt 凯伯宅邸Vault75Ext02 魔顿中学地下室(通往75号避难所)SlocumsJoeHQExt 思乐肯咖啡企业总部MaldenCenterExt 魔顿中央地铁站MedfordMemorialExt 梅德福纪念医院MedTekResearchExt 迈科药研TaffingtonBoatHouseExt 塔芬顿船屋WestEverettEstatesExt 西艾弗雷特庄园LakeQuannapowittExt 关纳保威湖GeneralAtomicsGalleriaExt 通用原子购物广场MassFusionContainmentShed 大核融合厂隔离厂DarkHollowPondExt 黑暗空心池塘GreentopNurseryExt 绿顶托儿所OldGulletSinkholeExt 旧水路排水口ReconBunkerThetaExt02 T侦查地堡RevereBeachStationExt 里维尔滩车站CountyCrossing 康提路口EasyCityDownsExt02 易城赛马场EastBostonPrepSchoolExt02 东波士顿预校EastBostonPDExt 东波士顿警察局NordhagenBeach 努德哈根海滩BostonAirportExt 波士顿机场ListeningPostBravoExt B监听站HubCityAutoWreckersExt 中枢市汽车回收厂SaugusIronWorksExt 索格斯铁工厂FinchFarmExt 芬奇农场GibsonPointPierExt 吉普森角码头ReebMarinaExt 李步码头NationalGuardTrainingYardExt 国民警卫队训练场LynnWoodsExt03 林恩森林ParsonsStateExt 帕森斯州立精神病院BreakheartBanksExt 心碎河岸DunwichBorersExt 丹维奇凿岩公司TheSlogExt 爬泥地NahantPDExt 奈罕码头LibertaliaNorthExt 自由之地KingsportLighthouseExt 金斯波特灯塔LongneckLukowskisExt 长脖子鲁柯斯基牌罐头厂CroupManorExt 克洛普庄园MahkraFishpackingExt 马卡拉鱼产品包装厂BarneysBunkerExt 路克家SandyCovesHomeExt 沙湾养老院CraterHouseExt 弹坑之家SalemExt03 巫术博物馆NahantOceanSocietyExt 奈罕海洋学会NahantChapelExt 奈罕教堂JamaicaPlainExt 牙买加平原BillysFridge 牙买加平原(传送到关尸鬼男孩的冰箱位置)NeponsetParkext 尼庞西特公园HydeParkExt 海德公园QuincyRuinsExt 昆西废墟QuincyQuarriesExt 昆西采石场SuffolkCountyCharterSchoolExt 萨福克郡特许学校AtomatoysFactoryExt 威森原子玩具工厂FourLeafFishpackingExt 四叶鱼产品包装厂SouthBostonPDExt 南波士顿警察局GwinnettBreweryExt 谷内餐厅AndrewStationExt 安德鲁车站BigJohnsSalvageExt 大个子约翰的回收场SouthBostonCheckpointExt 南波士顿军事检查站UniversityPointExt 大学角BeaconHillBostonBugleExt 波士顿号角报大楼FaneuilHallExt 法尼尔厅MassFusionExt 大核融合厂建筑CharlesViewAmphitheaterExt 查理斯天望剧场VaultTecOfficeExt01 避难所科技地区总部FinancialPostalSquare 邮政广场Vault114Ext 波士顿公园地铁站门口HalluciGenExt 幻露生公司ShamrockTaphouseExt 三叶草酒馆TheaterHub360Ext 360中心HubrisComicsExt 虎不理漫画MassBayMedicalCenterExt 麻州湾医疗中心FourLeafFishpackingExt 四叶鱼产品包装厂HestersRoboticsExt 海斯特家用机器人GeneralAtomicsFactoryExt 通用原子工厂TheCastleExt 城堡CustomHouseTowerExt 海关塔楼YangtzeExt 扬子号SpectacleIslandExt 奇观岛AtomCatsGarageExt 原子猫修理厂WarwickHomesteadExt 沃维克农庄WreckoftheFMSNorthernStarExt 北方之星号残骸PoseidonEnergyExt 海神能源BillysHouseExt 皮博迪家LaytonTowersExt 克雷顿·塔沃斯TrinityPlazaExt 崔尼帝广场TrinityTowerExt 崔尼帝塔AtomatoysCorporateHQExt 威森原子玩具公司总部MadWorld01 疯狂世界(存档名字就叫这个...)一个很大的测试空间,里面有大量构成核子世界的基本建筑,很空旷。
辐射4代码大全
控制台指令大全:示范:player.additem F 255增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量部分指令格式为:“指令[insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。
(一般是物体/人物ID,或者数量。
)tgm(上帝模式)tcl(无碰撞,穿墙。
)tai(开关AI)tcai(开关战斗AI)killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。
)resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。
)setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。
历代B社游戏几乎必用。
) tfc(飞行摄像机模式?没试)tm(开关用户界面。
注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。
)setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)sexchange(变性)player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)coc qasmoke(传送到测试房间。
房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。
Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……) coc UFOCrashSite01 (传送出去)set timescale to [insert number here](时间加速减速。
默认是16,16倍现实时间。
)tdetect(AI看不到你。
潜行最爱。
)player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。
例子:player.modav strength 10. 不知道能不能改perk等级)player.setlevel [insert number](改级别)caqs(完成所有主线任务。
16年7月 VIN新手指导U19(7月13日,添加了虚空遗物掉落表)
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目录
WARFRAME 新手入门篇.............................................................................................................................................. 5 入门须知.............................................................................................................................................................6 初始战甲推荐.................................................................................................................................................... 7 初始武器选择.................................................................................................................................................... 8 初始 50 白金的使用..........................................................................................................................................8 系统界面介绍.................................................................................................................................................... 9 氏族界面...........................................................................................................................................................10 氏族道场地图.................................................................................................................................................. 10 段位系统介绍.................................................................................................................................................. 11 任务系统介绍.................................................................................................................................................. 12 ARCHWING 空战系统介绍................................................................................................................................ 13 库伯系统介绍.................................................................................................................................................. 14 游戏内地图介绍.............................................................................................................................................. 15 星球解锁...........................................................................................................................................................16 MOD 系统介绍................................................................................................................................................... 17 新手过渡战甲推荐.......................................................................................................................................... 19 新手升阶武器推荐.......................................................................................................................................... 20 新手问题总汇(推荐必看完,因为排序比较混乱)............................................................................... 21
哥特舰队全舰队表
..... 第 13页
补 充 规 则 69
哥特舰队中的行商浪人
..... 第 14页
补 充 规 则 89
哥特星区,混沌入侵舰队表
..... 第 15页 总 规 则 书 128
阿 巴 顿 的 第 十 三 次 黑 暗 圣 战 舰 队 表 ..... 第 16页
舰 队 规 则 46
恐虐的狂战士舰队
..... 第 112
包含作战舰艇的气氏族舰队表
..... 第 32页 补 充 规 则 169
半神族和克鲁特异型舰队表
..... 第 33页 补 充 规 则 170
中英文对照表
..... 第 34页
你猜啊
哥特星区的战舰
帝 国 战 机 .........................................................分 值 : 特 殊
..... 第 7页
舰 队 规 则 30
暴风星域,巴卡星区舰队表
..... 第 8页
补 充 规 则 44
哥特舰队中的帝皇审判庭
..... 第 9页
补 充 规 则 51
星际战士圣战舰队表
..... 第 11页
补 充 规 则 60
星际战士领地舰队表
..... 第 12页
补 充 规 则 61
机械神教舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
黑暗灵族海盗舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
伊扬登方舟世界舰队表
..... 第 24页 补 充 规 则 137
独眼巨人星群的兽人海盗舰队表
..... 第 25页 总 规 则 书 139
兽 人 Waaagh!!舰 队 表
辐射4控制台
控制台指令大全:(注:实际代码是我找的10倍左右这些就够用了,除了没有技能代码以外全是实用的)示范:player.additem F 255增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。
指令基本和B社一贯的一样。
我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令[insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。
(一般是物体/人物ID,或者数量。
)tgm(上帝模式)tcl(无碰撞,穿墙)tai(开关AI)tcai(开关战斗AI)killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)Kill[目标ID](杀掉目标ID的人物)Resurrect [insert ID](复活目标ID的人物)Setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度) player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。
历代B社游戏几乎必用。
)tfc(飞行摄像机模式没试)tm(开关用户界面。
注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用)setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)sexchange(变性)player.additem 0000000f (加瓶盖)player.additem 0000000a (加开锁器)coc qasmoke(传送到测试房间。
房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品IDcoc UFOCrashSite01 (传送出去)set timescale to (时间加速减速。
默认是16,16倍现实时间)tdetect(AI看不到你。
潜行最爱。
)player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。
例子:player.modav strength 10.不知道能不能改perk 等级)player.setlevel [insert number](改级别)caqs(完成所有主线任务。
罗马全面战争完整版秘籍
罗马全面战争完整版秘籍add_money 40000 加钱40000gamestop or bestbuy 作战单位便宜10% (战役模式)oliphaunt 猛犸战象(战役模式)jericho 城墙倒塌(战役地图模式)add_population [城市名] [数字] 在指定的城市增加人口。
例:add_population Arretium 5000add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow 移除战争迷雾give_trait [character] [trait] [number] 给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]默认等级是1process_cq [城镇名] 完成所有在等待栏中的建筑物只能用一次例:process_cq Arretiumprocess_rq [城镇名] 将指定城市的征招队列造好只能用一次例:process_rq Campus_Sarmataeauto_win [attacker|defender] 自动胜利create_unit [注] 创建全新单位(注意格式)list_traits 显示全部特性move_character [名字] [x,y] 移动指定人物到另外一个位置give_trait_points[character] [trait] [number] 增加角色特性点数force_diplomacy [接受|下降|off] 强迫对手接收自己的外交建议invulnerable_general [角色] 在战斗中角色无敌date [year] 改变年份kill_character [角色] 杀死指定的角色season [summer|winter] 改变季节capture_settlement [城镇名] 夺取城市toggle_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口toggle_restrictcam 镜头限制开/关toggle_underlay 支撑toggle_overlay 覆盖toggle_perfect_spy 每个人的拥有完美的谍报能力building_debug 建筑调试模式perf_times 测试结果message_collation_set 信息整理show_all_messages 显示所有的信息toggle_flowing_water 战役地图水流nw_stats 显示网络统计toggle_pr pr模式give_ancillary 得到一个辅助工具character_reset 重新设置角色show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain 切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效give_trait_points 增加角色特性点数list_ancillaries 显示全部辅助工具mp # 给角色移动点数list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings 显示土地的AI和ID,默认关闭filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线set_building_health # 设置建筑物的生命值ai_turn_speed # 最大速度轮回amdb_min # 设置空中视野最小覆盖范围amdb_max # 设置空中视野最大覆盖范围amdb_offset # 设置空中视野范围zoom # 调整镜头距离regenerate_radar 雷达再生adjust_sea_bed # 调整海床到指定的高度reload_shaders 重置着色器reload_textures 重载所有的纹理toggle_game_update [mt|toggle|reload|int] 火reset_display 显示重置周期diplomatic_stance # 设置两国派系之间的外交立场test_ancillary_localisation 显示所有添加的辅助道具?test_message 测试事件消息保存到descr_event_enums.txtshow_terrain_lines 显示防御地形特征clear_messages 清除所有的堆叠讯息list_units 列车军队中的所有单位victory 显示胜利的讯息trigger_advice 触发damage_wall [none|gate|breach] 损毁墙test_victory_scroll 胜利播报?upgrade_effect 触发单位升级force_battle_victory 取得进攻胜利force_battle_defeat 取得防卫胜利output_unit_positions [文件名] 输出信息到指定到文件show_battle_paths 显示所有有效的路径show_battle_paths_for_unit # 显示制定单位ID所有有效的处理路径show_battle_street_plan 显示街道战计划show_battle_marker # 显示标记show_battle_circle # 显示一个圆kill_faction # 从游戏移除派系diplomacy_mission 建立外交使命event # 创造事件control # 切换玩家控制权create_building # 创造建筑disable_ai 关闭敌人智能halt_ai # 停止airun_ai 重新启动AIshadow 未知ie 未知puppify_my_love 未知reapply_rigid_model_influence 未知burn_piggies_burn 不详set_ranking_interval # 不详文章转载于达渝仁科技有限公司。
辐射4秘籍代码大全
控制台指令大全:(注:实际代码是我找的10倍左右这些就够用了,除了没有技能代码以外全是实用的)示范:player.additem F 255增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。
指令基本和B社一贯的一样。
我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。
(一般是物体/人物ID,或者数量。
)tgm(上帝模式)tcl(无碰撞,穿墙。
)tai(开关AI)tcai(开关战斗AI)killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。
)resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。
)setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。
历代B社游戏几乎必用。
) tfc(飞行摄像机模式?没试)tm(开关用户界面。
注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。
)setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)sexchange(变性)player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)coc qasmoke(传送到测试房间。
房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。
Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……)coc UFOCrashSite01 (传送出去)set timescale to [insert number here](时间加速减速。
默认是16,16倍现实时间。
辐射4代码大全
控制台指令大全:示范:player.additem F 255增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量部分指令格式为:“指令[insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。
(一般是物体/人物ID,或者数量。
)tgm(上帝模式)tcl(无碰撞,穿墙。
)tai(开关AI)tcai(开关战斗AI)killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。
)resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。
)setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。
历代B社游戏几乎必用。
) tfc(飞行摄像机模式?没试)tm(开关用户界面。
注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。
)setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)sexchange(变性)player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)coc qasmoke(传送到测试房间。
房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。
Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……) coc UFOCrashSite01 (传送出去)set timescale to [insert number here](时间加速减速。
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)tdetect(AI看不到你。
潜行最爱。
)player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。
例子:player.modav strength 10. 不知道能不能改perk等级)player.setlevel [insert number](改级别)caqs(完成所有主线任务。
辐射4秘籍代码大全
控制台指令大全:(注:实际代码是我找的10倍左右这些就够用了,除了没有技能代码以外全是实用的)示范:player.additem F 255增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。
指令基本和B社一贯的一样。
我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。
(一般是物体/人物ID,或者数量。
)tgm(上帝模式)tcl(无碰撞,穿墙。
)tai(开关AI)tcai(开关战斗AI)killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。
)resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。
)setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。
历代B社游戏几乎必用。
) tfc(飞行摄像机模式?没试)tm(开关用户界面。
注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。
)setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)sexchange(变性)player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)coc qasmoke(传送到测试房间。
房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。
Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……)coc UFOCrashSite01 (传送出去)set timescale to [insert number here](时间加速减速。
默认是16,16倍现实时间。
[FC]经典动作射击游戏-人间兵器完全攻略
不然下去的就是你了 本关要点 2:
.跳过这个地方,终于又来到陆地上.
的子弹是蹲下也不能躲开的.
这里的固定山洞里会出现
这种士兵.此兵种反应
锣在的话,这个兵种是相当难缠的.
如图,蹲下也一样被击中.而且由于主角只能左右射击,不能上下射击.所以
对付他的最好方法是先消灭掉周围的敌人,(周围不时的有敌人出现只是截图有时候看不见).然后走到刚刚好引诱出他 慢了他就开枪了),把他留到版面的最边缘,此时他不会开枪也不会再缩回去,兵不血刃的干掉他.如图
1 楼:最终关小说式攻
制作公司:CAPCOM 发行日期:1990 游戏介绍:FC 经典的动作射击游戏,难度很有挑战性.人设,音效,音乐 到了极限.人间兵器的世界观设计比较成熟,适合动作游戏的达人. 让我们拿起手柄再回到 FC 那快乐的童年游戏时代吧!
GAME START!!!
游戏系统:
向键上+A:垂直高跳跃
装备有枪,不能连射.从固定的水中跳出,此敌移动速度较快,但跳出水后很快会回到水中,一枪可消灭 在这里说个题外话,大家可能都注意到了,第一关前几种敌人的设计,很像 KONAMI 公司在 FC 上另一个经典动 于"人间兵器"中出现最频繁敌人的设计上,这是不是 CAPCOM 在家用机竞争上对自己强敌 KONAMI 的一种示威呢?嘿 此关攻略:
后面一路上的敌人都想当的凶险,并不时有大鸟从后面偷袭,要记住不要轻易向后走,否则会把很多已经杀掉的固定出 坚固.上面是笔者的方法: 1.硬拼先作掉第一个,好险!2.立即跳过去蹲下作掉第 2 个. 3.4.5.这个敌人位置比较不好打,直接快速跳到他后面.如图他就打不到你了,回身作掉.
6.接着飞来一只鸟,沙袋会档住子弹.直接小跳躲开. 后面很简单了,失去了士兵的骚扰,大鸟几乎就是练靶子的.杀掉解解恨吧.过关! 很英俊的人质啊,信.............. 这到底是谁在幕后监视........
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生死狙击泰坦实验室终结篇
Helllo!大家好,我是生死狙击联通三区的火蓝刀锋~,寒假到了,各位小战士的内心保证早已热血澎湃。
今天我为大家带来的是泰坦实验室的攻略与心得,泰坦实验室是在寒假期间出的新图,可能有些小战士早已迫不及待的进入游戏,开始一场热血的战场,这个图比较大,地形比较复杂,刚开始玩时,你要先把地图看一下,以免迷路,这种情况经常发生在新手上,所以刚开始第一局时,你再好把地图熟悉好,然后可以尽情的杀敌了。
攻略:每个房间都有几个小房间,里面就是僵尸的诞生地,大家不要躲在里面,以免开始时你周围都是僵尸,有些房间的是对称分布的,所以游戏时小心僵尸前后夹击你,在每局结束后,你都要找能源,这时,你要看着地图走,其实地图是非常有用的,现在我给大家推荐一下对付这里面几种僵尸的办法。
1,普通僵尸:随便就能打死。
2,绿色的僵尸:他能射毒球,再打他的时候要对准头打,他的血量很高,要不断移动,最好绕着他转圈圈,不到7秒,就解决他了。
3:拿机枪的僵尸:这个僵尸血很厚,伤害很大,如果你靠的他很近,不到两秒,你就挂了,你最好别和他针锋相对,对着打,你要在很远的距离打他,这时候子弹的密度就很疏,要不断左右移动,最好拿着机枪,边打变加血。
4:红色的僵尸:他可能是大家最不喜欢的僵尸,他带着炸药会跑到你的身边爆炸,靠着近的,直接炸死,离的远些的炸掉三分之二的血量,打这种僵尸就要在他离你很远的时候打死他,我提示一下大家,如果他旁边有你队友,你就别打死他,否则你的队友就会被炸死,炸死你的队友,你队友会很生气,就会不给你弹药和血,然后你就不好在这里打了。
4,魅影:她可以隐形,
大家都知道,但是如果你仔细,你可以看清楚她,要是看的不太清,就用机枪扫一下,然后你就知道他在那了。
5:BOSS:这个BOSS很简单就可以打死,但是要有方法,我告诉大家一个方法,BOSS一般站在中间,你就围着他绕圈打,不管他放什么技能,都打不到你,在打BOSS时,会有很多
小兵,其中就有红色的怪物,大家千万别打小怪物,只管打BOSS,如果打小怪物,打光了还会出来,所以不要打,跟不要打红色的怪物,否则你们就要来次空中2秒游。
心得:1;我建议用机枪系列的,挺它的原因是,它可以恢复血量,以保证你有充足的血量。
2:学习技能时要先学习银行家,这样可以获得更多的金钱来学习其他的技能,然后学习跑得快的技能,这然你才能跑过红色的怪物。
3:前两局建议用刀,这样分数很多。
4:有战队的小战士们可以和一个队的玩,这样一个队的很团结。
总结:这个图只要你和队友团结,互相合作,互相帮助,就变得很简单了。
叫上你的战友一起战斗吧!没有打不倒的敌人,没有闯不过的关卡!
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