常用程序数组

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C语言必背的典型程序设计题目 - 数组、函数-------参考答案

C语言必背的典型程序设计题目 - 数组、函数-------参考答案

1、使用选择法、冒泡法对10个数进行排序,并输出排序前后的数列。

nk=0; mt=0; //用于记录出列顺序while(t<n){if(num[i]==0) k++;if(k==m){t++;num[i]=t;k=0;}i++;if(i==n)i=0; //或者 i=i%n,构成循环}for(i=0;i<n;i++)printf("%4d",i+1);printf("\n");for(i=0;i<n;i++)printf("%4d",num[i]);printf("\n");}4、编程打印直角杨辉三角形前六行。

#include <>#include <>void main(){int i,j,a[6][6];for(i=0;i<=5;i++){a[i][i]=1;a[i][0]=1;}for(i=2;i<=5;i++){for(j=1;j<=i-1;j++){a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];}}for(i=0;i<=5;i++){for(j=0;j<=i;j++){printf("%4d",a[i][j]);}printf("\n");}}5、编写程序,把下面的数据输入一个二维数组中。

25 36 78 1312 26 88 9375 18 22 3256 44 36 58然后执行以下操作:①输出矩阵两个对角线上的数;②分别输出各行和各列的和;③交换第一行和第三行的位置;④交换第二列和第四列的位置;⑤输出处理后的数组。

#include<>#define SIZE 4void main(){inta[SIZE][SIZE]={{25,36,78,13},{12,26,88,93},{75,18,22,32},{56,44,36,58}};int i,j,t,sum;//输出二维数组printf("二维数组:\n");for(i=0;i<SIZE;i++){for(j=0;j<SIZE;j++){printf("%5d",a[i][j]);}printf("\n");}printf("\n");printf("主对角线上的数:");for(i=0;i<SIZE;i++){printf("%4d",a[i][i]);}printf("\n");printf("副对角线上的数:");for(i=0;i<SIZE;i++){printf("%4d",a[i][SIZE-1-i]);}printf("\n\n");//各列的和for(i=0;i<SIZE;i++){sum=0;for(j=0;j<SIZE;j++){sum+=a[i][j];}printf("第%d行的和=%d\n",i+1,sum);}printf("\n");//各列的和for(j=0;j<SIZE;j++){sum=0;for(i=0;i<SIZE;i++){sum+=a[i][j];}printf("第%d列的和=%d\n",j+1,sum);}printf("\n");//交换第一行和第三行的位置for(j=0;j<SIZE;j++){t=a[0][j];a[0][j]=a[2][j];a[2][j]=t;}//输出二维数组printf("交换第一行和第三行后的二维数组:\n"); for(i=0;i<SIZE;i++){for(j=0;j<SIZE;j++){printf("%5d",a[i][j]);}printf("\n");}printf("\n");//交换第二列和第四列的位置for(i=0;i<SIZE;i++){t=a[i][1];a[i][1]=a[i][3];a[i][3]=t;}//输出二维数组printf("交换第2列和第4列后的二维数组:\n"); for(i=0;i<SIZE;i++){for(j=0;j<SIZE;j++){printf("%5d",a[i][j]);}printf("\n");}} 6、求一个5×5矩阵中的马鞍数,输出它的位置,所谓马鞍数是指在行上最小而在列上最大的数。

s71200scl 数组指令

s71200scl 数组指令

s71200scl 数组指令一、概述s71200scl 是西门子推出的一种新型可编程逻辑控制器,它采用了一种全新的指令系统,能够更加灵活和高效地实现对工业自动化生产过程的控制。

数组指令是 s71200scl 中非常重要的一部分,它可以帮助工程师在程序编写中更好地处理大量数据,提高程序的效率和可维护性。

二、数组的概念1. 数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的数据。

在s71200scl 中,数组可以是一维的、二维的甚至是多维的,可以存储整型、浮点型、字符串等不同类型的数据。

2. 定义数组时需要指明数组的类型和长度,也可以初始化数组的内容。

定义一个长度为 10 的整型数组可以用以下代码:INTmyArray[10] := [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];3. 数组的元素通常可以通过索引来访问,索引从 0 开始计数。

访问上面定义的数组的第一个元素可以用 myArray[0],访问第二个元素可以用 myArray[1],以此类推。

三、数组指令的作用1. 数组指令可以对数组进行各种操作,包括复制、拷贝、遍历、排序等。

通过数组指令,工程师可以用更加简洁和高效的方式处理数组中的大量数据,从而提高程序的执行效率。

2. s71200scl 提供了丰富的数组指令,包括 MOV、CPY、LEN 等,这些指令可以满足工程师在实际项目中对数组的各种需求。

四、常用数组指令介绍1. MOV 指令:用于将一个数组的内容复制到另一个数组中。

可以使用 MOV 指令将 myArray 复制到 newArray 中:MOV myArray TO newArray;2. CPY 指令:用于将一个数组的部分内容拷贝到另一个数组中。

可以使用 CPY 指令将 myArray 的前 5 个元素拷贝到 newArray 中:CPY myArray[0..4] TO newArray;3. LEN 指令:用于获取一个数组的长度。

c语言数组小案例

c语言数组小案例

c语言数组小案例C语言是一种广泛应用的编程语言,数组是C语言中常用的数据结构之一。

它可以存储多个相同类型的数据,并通过索引访问和操作这些数据。

下面列举了10个关于C语言数组的小案例,以帮助读者更好地理解和掌握数组的使用。

1. 计算数组元素的总和编写一个程序,从用户输入一组整数,并计算它们的总和。

使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来计算总和。

2. 查找数组中的最大值和最小值编写一个程序,从用户输入一组整数,并找到其中的最大值和最小值。

使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来找到最大值和最小值。

3. 数组的逆序排列编写一个程序,从用户输入一组整数,并将它们按逆序排列。

使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现逆序排列。

4. 数组的去重编写一个程序,从用户输入一组整数,并去除其中的重复元素。

使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来去除重复元素。

5. 数组的排序编写一个程序,从用户输入一组整数,并将它们按升序或降序排序。

使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现排序。

6. 数组的拷贝编写一个程序,从用户输入一组整数,并将它们拷贝到另一个数组中。

使用两个数组分别存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现拷贝。

7. 数组的搜索编写一个程序,从用户输入一组整数,并在数组中搜索指定的值。

使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来搜索指定的值。

8. 数组的合并编写一个程序,从用户输入两组整数,并将它们合并为一个数组。

使用两个数组分别存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现合并。

9. 数组的平均值和方差编写一个程序,从用户输入一组整数,并计算它们的平均值和方差。

使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来计算平均值和方差。

10. 数组的矩阵操作编写一个程序,从用户输入一个矩阵,并实现矩阵的转置、矩阵的相加和矩阵的乘法等操作。

使用二维数组来存储输入的矩阵,并通过循环遍历数组来实现矩阵操作。

C语言常用算法程序汇总

C语言常用算法程序汇总

C语言常用算法程序汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的语言,具有较高的效率和灵活性。

在C语言中,常见的算法程序包括排序算法、查找算法、递归算法等等。

以下是一些常用的C语言算法程序的汇总:1.排序算法:-冒泡排序:通过多次迭代比较相邻元素并交换位置,将最大的元素逐渐移动到正确的位置。

-插入排序:将待排序的元素与已排序的部分依次比较并插入到正确的位置。

-选择排序:每次从待排序的元素中选择最小的元素并与已排序的部分交换位置。

-快速排序:通过选择一个基准元素,将数组划分为两个子数组进行递归排序。

2.查找算法:-顺序查找:逐个比较数组中的元素,直到找到目标元素或到数组末尾。

-二分查找:通过比较目标元素与数组中间元素的大小,逐步缩小范围,直到找到目标元素。

-哈希查找:通过散列函数将目标元素映射到哈希表的索引位置进行查找。

3.递归算法:-阶乘:通过递归调用自身计算一个正整数的阶乘。

-斐波那契数列:通过递归调用自身计算斐波那契数列的第n个数。

-二叉树遍历:通过递归调用自身遍历二叉树的各个节点。

4.图算法:- 最短路径算法:如Dijkstra算法和Floyd算法,用于计算图中两个节点之间的最短路径。

-拓扑排序:通过对有向无环图进行排序,使得所有的边从排在前面的节点指向排在后面的节点。

- 最小生成树:如Prim算法和Kruskal算法,用于找到图中连接所有节点的最小子树。

5.动态规划:-最长公共子序列:通过寻找两个字符串中的最长公共子序列,解决字符串匹配问题。

-背包问题:通过动态规划解决在给定容量下选取物品使得总价值最大的问题。

-最大子序列和:通过动态规划解决一个数组中选取连续子序列使得和最大的问题。

以上只是一些C语言中常用的算法程序的汇总,实际上,还有很多其他的算法,如逆波兰表达式、霍夫曼编码、最小割等等。

通过学习这些算法,可以更好地理解C语言的应用和开发。

数组的应用场合

数组的应用场合

数组的应用场合全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:数组是一种非常重要的数据结构,它在计算机科学中被广泛应用于各种场合。

数组是相同类型的元素按照一定顺序组织而成的有限集合,在程序设计中,数组通常以一维或多维的形式出现。

它具有许多优点,如快速访问元素、空间紧凑等,使得它在各种应用场合都得到了广泛的应用。

数组常常被用来存储一组有序的数据。

在学生成绩管理系统中,可以使用数组来存储学生的成绩。

这样就可以通过索引来快速定位某个学生的成绩,而不用每次都经过搜索。

在这样的场合下,数组的优点就能够得到很好的体现,使数据管理更加高效。

数组还经常被用来实现各种数据结构,比如栈、队列、堆等。

这些数据结构在计算机科学中被广泛应用于算法设计和问题求解。

而数组作为最基本的数据结构,可以很方便地构建这些高级数据结构。

在算法设计中,可以使用数组来实现栈,来模拟函数的调用过程。

这种使用数组的方式,极大地方便了算法的设计和实现。

数组还常常用来存储图数据结构中的邻接矩阵。

在图的算法中,邻接矩阵是一个非常重要的概念,用来表示图中各个节点之间的关系。

而用数组来实现邻接矩阵,不仅具有方便的访问和修改特点,还可以很好地利用计算机的内存空间,使得算法的效率得到提升。

数组还经常被用来实现动态规划算法中的状态转移表。

动态规划是一种常见的算法设计方法,用来解决各种最优化问题。

而在动态规划算法中,状态转移表是一个非常关键的数据结构,用来表示各种子问题之间的状态转移关系。

而数组正是可以很好地表示这种状态转移表,使得动态规划算法的实现更加简洁高效。

数组是一种非常重要的数据结构,在计算机科学中得到了广泛的应用。

它不仅在数据存储和管理中具有重要作用,还在算法设计和问题求解过程中发挥了不可替代的作用。

掌握好数组的使用方法,对于提高编程效率和解决实际问题都是非常有帮助的。

希望大家能够充分理解数组的应用场合,将其灵活运用在实际工作和学习中。

【本篇文章共800字】.第二篇示例:数组是编程中最基本的数据结构之一,在各种编程语言中都有广泛的应用。

c程序设计教程与实训-数组-矩阵和 pta

c程序设计教程与实训-数组-矩阵和 pta

c程序设计教程与实训-数组-矩阵和ptaC程序设计教程与实训是一门涉及C语言编程的课程,主要是为了教授学生如何使用C语言进行程序设计。

通过该课程的学习和实践,学生可以掌握C语言的基本语法、程序结构、函数、指针、数组、矩阵等知识,从而能够独立编写较为复杂的C程序。

在该课程中,数组和矩阵是非常重要的一部分。

数组是C语言中一种最基本的数据结构,它可以存储一系列相同类型的数据,并通过数组下标来访问各个元素。

学习数组的概念和使用方法,对于理解和解决很多实际问题非常有帮助。

矩阵可以看作是二维数组,它在科学计算和数据处理中有着广泛的应用。

学习矩阵的相关知识,可以让学生掌握矩阵的表示方法、运算规则以及一些基本的矩阵操作。

在教学过程中,一般会通过一些实例来演示如何声明和初始化数组、如何通过循环来遍历数组元素、如何进行数组的一些基本操作等。

在实际的编程实践过程中,学生可以通过编写小型的程序来加深对数组和矩阵的理解。

例如,可以编写一个程序,实现矩阵的相乘运算;或者编写程序,实现对数组进行排序等。

通过这些实际的例子,学生可以更好地掌握数组和矩阵的使用方法,提高自己的编程能力。

除了课堂教学之外,还可以利用在线教育平台pta来进行练习和实训。

pta提供了大量的C语言编程题目,并且能够自动评测学生的代码,给予相应的反馈。

学生可以通过pta进行刷题,从而加深对C语言的理解和掌握。

通过解决各种编程问题,学生能够锻炼自己的编程思维和动手能力,提高自己解决实际问题的能力。

总之,C程序设计教程与实训以数组和矩阵为重点,通过讲解和实践,帮助学生掌握C语言的基础知识和编程技巧。

通过学习数组和矩阵的使用方法,学生能够更好地理解C语言的运行原理,提高编程能力,并能够应用所学知识解决实际问题。

同时,pta作为一个编程练习平台,能够提供大量的编程题目和自动评测功能,帮助学生进一步提升自己的编程能力。

通过这门课程的学习和实践,学生将能够具备独立进行C语言编程的能力,并为以后的学习和工作打下坚实的基础。

《C语言程序设计课件》第四章-数组

《C语言程序设计课件》第四章-数组
提示:程序在读入数时将其存储在一个数组中, 然后通过数组反向开始一个接一个地显示出数组 元素。
#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]

C语言程序设计数组

C语言程序设计数组
第七章 数组
课程名称:C语言程序设计 课型与教法:讲授,经过程序扩展,进行对比学习 课时:2课时 讲课题目:
第7章 数组 基本教材:C语言程序设计(高等教育出版社)廖雷主编 教学目旳与要求:经过本章旳学习使学生了解数组旳意义和 基本概念,掌握数组旳定义和元素旳引用,掌握数组在实际 问题处理中旳应用。 教学难点:二维数组概念旳了解 教学要点:数组旳定义和元素旳引用、数据旳排序
例 int data[5a][;1]=7p8r.0in; tf(“%d”,a);
()
data[5]必=1p须0ri;nt/f/f(没o“r%p有(jrl=fi错n\n0t”;f误(j,<a“提[%120]醒d);;\j,t+使”,+a用)[j]时);要注意 () 5
第七章 数组
一维数组
一维数组旳初始化
int a[N]={7,3,2,5,9,1,6,10,4,8}; for(i=0;i<N-1;i++)
for(j=N-1;j>i;j--) if(a[j-1]>a[j]) { k=a[j-1]; a[j-1]=a[j]; a[j]=k; }
printf(“\n”); for(i=0;i<N;i++)
❖数组元素旳存储顺序
原二因维:数内组存例:是按i一nt行维a[序3旳]优[4]先; float b[2][5];
元素个数=行数*列数
例:int a[3]i[n2t]a[3,4];
a[0][0] a[0][1]
0 () a[0][0]
1
a[0][1]
2
a[1][0]
a[1][0] a[1][1] a[2][0] a[2][1]
一维数组旳引用

数据结构在程序设计中的应用

数据结构在程序设计中的应用

数据结构在程序设计中的应用概述:在现代的计算机编程领域中,数据结构是一个至关重要的概念。

它是指将数据按照某种特定的方式组织和存储的方法,以便能够高效地操作和管理数据。

数据结构的选择和设计对程序的性能和效率有着深远的影响。

本文将探讨数据结构在程序设计中的应用,并介绍常见的数据结构及其特点。

一、数组(Array)数组是最简单和最基本的数据结构之一。

它是一种线性结构,用于存储相同类型的元素。

数组的特点是可以通过索引快速访问任意位置的元素。

在程序设计中,数组常用于存储有序的数据集合。

例如,在一个学生成绩管理系统中,可以使用数组来存储学生的成绩。

二、链表(Linked List)链表是一种常见的动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的特点是插入和删除操作的效率很高,但是访问任意位置的元素的效率较低。

在程序设计中,链表常用于处理频繁插入和删除操作的场景。

例如,在一个任务管理应用中,可以使用链表来实现任务列表。

三、栈(Stack)栈是一种特殊的线性数据结构,遵循先进后出(LIFO)的原则。

栈的特点是只能在栈的一端进行插入和删除操作。

在程序设计中,栈常用于处理递归调用、表达式求值和内存管理等场景。

例如,在一个计算器应用中,可以使用栈来实现表达式的求值过程。

四、队列(Queue)队列是另一种常见的线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)的原则。

队列的特点是只允许在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。

在程序设计中,队列常用于处理排队和异步任务处理等场景。

例如,在一个银行系统中,可以使用队列来实现客户排队的过程。

五、树(Tree)树是一种非线性数据结构,它是由一系列节点组成的层次结构。

树的特点是每个节点可以有多个子节点,根节点没有父节点。

在程序设计中,树常用于组织和存储具有层次关系的数据。

例如,在一个文件系统中,可以使用树来表示文件和文件夹之间的关系。

六、图(Graph)图是一种复杂的非线性数据结构,它由一系列节点和节点之间的边组成。

C51常用数据类型

C51常用数据类型

C51常用数据类型引言概述:C51是一种广泛应用于嵌入式系统开辟的单片机系列,其常用数据类型对于程序的编写和数据处理起着重要的作用。

本文将详细介绍C51常用的数据类型及其特点,包括基本数据类型、数组类型、结构体类型、指针类型和枚举类型。

正文内容:1. 基本数据类型1.1 位数据类型:C51提供了位数据类型bit,用于表示一个二进制位,可以进行逻辑运算和位操作。

1.2 字符数据类型:C51中的字符数据类型char用于表示一个字符,可以进行字符操作和ASCII码的转换。

1.3 整数数据类型:C51提供了不同长度的整数数据类型,如unsigned char、unsigned int和unsigned long,用于表示不同范围的整数。

2. 数组类型2.1 一维数组:C51支持一维数组,可以存储一组相同类型的数据,通过索引访问数组元素。

2.2 二维数组:C51还支持二维数组,可以存储表格型数据,通过两个索引访问数组元素。

2.3 多维数组:C51还支持多维数组,可以存储多维表格型数据,通过多个索引访问数组元素。

3. 结构体类型3.1 定义结构体:C51允许定义结构体类型,结构体可以包含多个不同类型的成员变量,用于表示复杂的数据结构。

3.2 访问结构体成员:通过结构体变量和成员运算符“.”,可以访问结构体的各个成员变量。

3.3 结构体作为函数参数:结构体可以作为函数的参数传递,方便地传递和处理复杂的数据结构。

4. 指针类型4.1 定义指针变量:C51支持指针类型,可以定义指向不同类型的指针变量。

4.2 指针的运算:指针可以进行运算,如指针的加减运算、指针与整数的运算等。

4.3 指针的应用:指针在C51中有广泛的应用,如动态内存分配、数组和字符串的处理等。

5. 枚举类型5.1 定义枚举类型:C51支持枚举类型,可以定义一组具有相同属性的常量。

5.2 枚举常量的使用:通过枚举类型定义的常量可以直观地表示某种状态或者选项。

C语言array数组的用法详解

C语言array数组的用法详解

C语⾔array数组的⽤法详解⽬录⼀维数组的创建与初始化程序⼀:程序⼆:程序三程序四(⼆维数组 - ⼆维数组的列绝对不能省略)⼆维数组在内存中的存储程序⼀数组作为函数参数,怎么作?实例:冒泡排序数组名:⼀维数组的创建与初始化数组是⼀种相同类型元素的集合程序⼀:#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){创建⼀个数组int arr1[10];// [常量]初始化 int arr[10]={1,2,3};不完全初始化,剩下的元素默认初始化0.char arr2[5];初始化 char arr[5]={'a','b'};,不完全初始化,剩下元素默认初始化0.初始化 char arr[5]="ab" 这是可⾏的,因为隐藏⼀个'\0',后⾯的0使我们⾃⼰给的(这个字符串都给给它的==),不是系统默认int n = 5;char ch[n]; 这样创建数组是错误,因为n还是变量,值是被赋值了,并不会改变它的属性char arr3[5] = { 'a', 98/*b的ASCII码等于98*/ };//可⾏上式等价于下式char arr3[5] = {'a','b'}char arr4[] = "abcd";//加上后⾯隐藏的'\0',⼤⼩为5当我们并没有指定⼤⼩的时候,它会根据后⾯的数据,⾃⼰给定⼤⼩char arr5[] = "abcdef";printf("%d\n",sizeof(arr5));// 7 sizeof晕倒'\0',把它算进去,在停⽌计算printf("%d\n", strlen(arr5));//6 strlen是遇到'\0'(不包含),就停⽌计算char arr6[] = { 'a', 'b','c','\0' };printf("%d\n",strlen(arr6));//如果没有'\0'结束标志符,它会⼀直算个数,直到遇到'\0',输出的是⼀个随机数printf("%d\n", sizeof(arr6));//没有'\0'它就少算⼀个就是3return 0;}程序⼆:#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){char arr[] = "abcdef";//元素下标是从0开始pritnf("%c\n",arr[0]); //arr[0] == a,表⽰⾸元素a,输出结果为a如果要依次打印字符串所有元素⽤循环更简单,字符串的 '\0' 是隐藏的,⼀般是不⽤打印的int i = 0;int len = strlen(arr);// 计算元素个数for (i = 0; i < len; i++){printf("%c ",arr[i]);// a b c d e f}return 0;}程序三#include<stdio.h>int main(){int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);// sizeof(数组名)计算的整个数组的字节⼤⼩,我们只要再求⼀个元素的⼤⼩就可以了,因为数组是⼀群相同类型数据的集合,所以我// 假设 int a[10];数组 a 有 10个 int(4byte)类型的元素,整个数组的⼤⼩就是 4*10 == 40 byte,数组⼤⼩除以数组元素⼤⼩,不就是数组元素个数嘛。

CC++语言程序设计案例教程:数组

CC++语言程序设计案例教程:数组
数组是一种构造数据类型,主要是将相同类型的数据集 合起来,用一个名称来代表,案例一中的10个成绩可以 组织成一个数组,用一个数组名代表。数组中的每一个 数据个体称为数组元素,案例一中的每一个成绩可以被 认为是一个数组元素(又称下标变量),它们用同一名字 、不同下标来区分。数组的使用和其他变量的使用一样 ,也需要遵循“先定义,后使用”的原则。
/*表示下标为8的数组元素,即第9
(2) 在引用数组元素时,下标不能越界,否则,可能导致 不可预料的错误。例如在案例一中,数组score的下标 范围是0至9,所以score[-1]和score[10]都属于错误的 引用。
2023/10/7
4.1.4 一维数组的初始化
11
定义后的数组每个数组元素的值都是随机的,需要对每 个数组元素赋值后才能使用。在定义数组的同时可以给 数组元素赋初值,这种操作称为数组的初始化。数组初 始化时可以给全部数组元素都赋初值,也可以只给部分 数组元素赋初值。
2023/10/7
4.1.3 一维数组的引用
9
数组在定义之后就可以使用了,但是数组不能作为一个整体参加各 种运算,只能通过每个数组元素逐个参与运算来完成数组整体的处 理,程序运行时需要引用各个数组元素。
一维数组引用格式: 数组名[下标表达式] 格式说明: (1) 数组名:要引用的数组名,必须是前期已经定义过的数组。 (2) 下标表达式:下标是每个数组元素的编号,对于长度为n的数组
,每个数组元素的下标从头至尾依次是0, 1, 2, 3,…,n-1,即第一 个元素的下标是0,最后一个元素的下标是n-1。下标表达式可以是 任何非负数整型表达式,包括整型常量、整型变量、含运算符的整 型表达式,以及返回值为整数的函数调用,下标为小数时,编译系 统将自动取整。案例一中对score数组的引用如图4.1所示。

常用的数据结构有哪些

常用的数据结构有哪些

常用的数据结构有哪些数据结构是计算机科学中非常重要的概念,它是指数据元素之间的关系以及数据元素上的操作。

在计算机程序设计中,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和性能。

常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

下面将逐一介绍这些常用的数据结构。

1. 数组(Array)数组是一种线性表数据结构,它由一组连续的内存空间组成,用来存储相同类型的数据元素。

数组的特点是可以通过下标来随机访问元素,时间复杂度为O(1)。

但是数组的大小是固定的,插入和删除操作的时间复杂度较高,为O(n)。

2. 链表(Linked List)链表是一种线性表数据结构,它由一组节点组成,每个节点包含数据元素和指向下一个节点的指针。

链表分为单向链表、双向链表和循环链表等不同类型。

链表的插入和删除操作效率较高,时间复杂度为O(1),但是访问元素需要遍历整个链表,时间复杂度为O(n)。

3. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的线性表数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。

栈的插入和删除操作时间复杂度为O(1),是一种非常高效的数据结构。

栈常用于表达式求值、函数调用和括号匹配等场景。

4. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的线性表数据结构,只能在队尾插入元素,在队头删除元素。

队列的插入和删除操作时间复杂度为O(1),常用于广度优先搜索、生产者消费者模型等场景。

5. 树(Tree)树是一种非线性的数据结构,由节点和边组成,每个节点最多有一个父节点和多个子节点。

树包括二叉树、二叉搜索树、平衡二叉树、红黑树等不同类型。

树的遍历方式包括前序遍历、中序遍历和后序遍历等,常用于表示层次关系和递归结构。

6. 图(Graph)图是一种非线性的数据结构,由节点和边组成,节点之间可以是任意关系。

图包括有向图、无向图、带权图等不同类型。

图的遍历方式包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)等,常用于表示网络拓扑、路径规划等场景。

c++常用数据结构和算法

c++常用数据结构和算法

c++常用数据结构和算法C++常用的数据结构和算法是程序员必须要掌握的基本技能之一。

这些数据结构和算法不仅可以优化程序的性能,还能提高程序的可读性和维护性。

本文将介绍以下几种C++常用的数据结构和算法。

1. 数组(Array)数组是一种最简单的数据结构,也是C++中最常用的数据结构之一。

数组是由一组相同类型的数据元素组成的有序集合,每个元素在数组中占有一定的位置,可以根据下标来访问数组中的元素。

数组的插入、删除、查找等操作比较简单,但是数组的长度固定,无法动态改变,这也是数组的缺点之一。

2. 链表(Linked List)链表是一种线性数据结构,它可以动态的分配内存空间,支持动态的插入和删除操作。

链表的基本组成部分是节点(Node),每个节点包含了数据和指向下一个节点的指针。

链表的节点可以通过指针来连接起来,形成一个链式结构。

链表的插入、删除、查找等操作比较灵活,但是由于链表的每个节点需要额外的指针空间,因此链表的空间利用率相对较低。

3. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,它只允许在队列的一端(队尾)插入元素,在另一端(队头)删除元素。

队列通常用于存储按照时间先后顺序到达的数据。

C++提供了STL中的队列容器,支持队列的基本操作,如入队、出队、查看队首元素等。

4. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的线性数据结构,它只允许在栈顶插入和删除元素。

栈通常用于存储函数调用、表达式求值等需要后进先出的场景。

C++提供了STL中的栈容器,支持栈的基本操作,如入栈、出栈、查看栈顶元素等。

5. 二叉树(Binary Tree)二叉树是一种非线性数据结构,它由根节点、左子树和右子树组成。

二叉树的节点最多只有两个子节点,左子节点小于父节点,右子节点大于父节点。

二叉树可以用递归方式实现,包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。

二叉树的优点是可以快速的查找、插入、删除等操作。

6. 堆(Heap)堆是一种特殊的二叉树,它满足以下两个条件:1. 堆是一个完全二叉树;2. 堆的任意节点的值都不大于(或不小于)其子节点的值。

《C语言程序设计》课件 第五章 数组

《C语言程序设计》课件 第五章 数组
若二维数组名a代表的起始地址为5948,则它的三个元 素a[0]、a[1]和a[2]分别对应了起始地址5948、5956和 5964。
a(5948)
a[2](5964) a[1](5956) a[0](5948) 图 5-10
a[2][1] (5968) a[2][0] (5964) a[1][1] (5960) a[1][0] (5956) a[0][1] (5952) a[0][0](5948)
return 0;
}
5.1.4一维数组程序举例
3.用选择法对输入的n个学生的单科成绩进行 从小到大排序。
编程思路: 直接选择排序的过程是:首先在所有数据中找出值 最小(最大)的数据,把它与第1个数据交换,然后 在其余的数据中找出值最小(最大)的数据,与第2 个数据交换......依次类推,这样,n个数据经过n-1轮 交换后可得到有序结果。
printf("%3d ",a[i]); printf("\n"); return 0; }
5.1.3 一维数组的初始化 5.1.3 一维数组的初始化
数组初始化常见的格式:
1.用大括号括起来的常量表达式列表,常量表达式 之间用逗号进行分隔: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
注意:
不要将a[i][j]写成a[i,j],否则编译系统会将逗号分隔 符作为逗号运算符处理,即将a[i,j]视为a[j]。
5.2.2二维数组元素的引用
可以将二维数组看成是特殊的一维数组。
例如,二维数组a[3][2]可以看成是长度为3的一维数组, 所含的3个数组元素分别为:a[0]、a[1]、a[2]
for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<5;j++)

一维数组参考程序

一维数组参考程序

1、编写程序,从任意n个数中找出最大数和最小数,并将它们相互交换后输出。

#include <iostream>using namespace std;int main( ){int n,a[100],temp,i,maxi=0,mini=0;cin>>n;for(i=0;i<n;i++)cin>>a[i];for(i=1;i<n;i++){if(a[i]>a[maxi])maxi=i;if(a[i]<a[mini])mini=i;}temp=a[maxi];a[maxi]=a[mini];a[mini]=temp;for(i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";return 0;}2、编写程序,将一个数组中的数循环左移。

注意:要让数组元素的值真正发生改变,而不是通过调整输出顺序实现。

#include <iostream>using namespace std;int main( ){int n,a[100],temp,i;cin>>n;for(i=0;i<n;i++)cin>>a[i];temp=a[0];for(i=1;i<n;i++)a[i-1]=a[i];a[n-1]=temp;for(i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";cout<<sum;return 0;}3、编写程序计算Fibonacci数列前n项和,n由键盘输入。

Fibonacci数列为一整数序列,其中数列前2项值都为1,从第3项开始,每一项为前两项之和,即:1,1,2,3,5,8,13……#include <iostream>using namespace std;int main( ){int n,a[100],sum=0,i;cin>>n;a[1]=1;a[2]=1;for(i=3;i<=n;i++)a[i]=a[i-1]+a[i-2];for(i=1;i<=n;i++)sum+=a[i];cout<<sum;return 0;}4、编写程序,输入任意个学生的成绩,输入0或负数结束输入。

编程中常用的数据结构

编程中常用的数据结构

编程中常用的数据结构在编程领域中,数据结构是指用于组织和存储数据的方式。

不同的数据结构适用于不同的应用场景,能够提高程序的效率和性能。

本文将介绍几种常见的数据结构,包括数组、链表、栈、队列、树和图。

一、数组数组(Array)是一种线性数据结构,由相同类型的元素按顺序存储在连续的内存空间中。

数组的访问速度很快,可以根据索引直接访问元素。

但是数组的大小固定,插入和删除元素的操作较慢。

二、链表链表(Linked List)是一种动态的数据结构,由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的插入和删除操作效率高,但访问元素需要遍历链表,效率较低。

常见的链表有单链表、双向链表和循环链表。

三、栈栈(Stack)是一种特殊的线性数据结构,遵循先进后出(Last In First Out,LIFO)的原则。

栈有两个主要操作:入栈(push)将元素添加到栈顶,出栈(pop)将栈顶元素移除。

栈通常用于实现递归算法、内存管理等。

四、队列队列(Queue)也是一种线性数据结构,遵循先进先出(First In First Out,FIFO)的原则。

队列有两个主要操作:入队(enqueue)将元素添加到队列尾部,出队(dequeue)将队列头部的元素移除。

队列常用于实现广度优先搜索、缓冲区管理等。

五、树树(Tree)是一种非线性的分层数据结构,由节点和边组成。

树的一个节点可以有多个子节点,最顶层的节点称为根节点。

树常用于表示层次关系,如文件系统、二叉搜索树等。

六、图图(Graph)是一种非线性的数据结构,由节点和边组成。

节点表示实体,边表示节点间的关系。

图可分为有向图和无向图,还可以带有权重(权值)。

图常用于路径搜索、最短路径算法等。

除了上述常见的数据结构,还有哈希表、堆、字典树等更复杂的数据结构。

程序员在编程中需要根据实际需求选择合适的数据结构,以提高程序的效率和可读性。

总结编程中常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图。

一维数组参考程序

一维数组参考程序

1、编写程序,从任意n个数中找出最大数和最小数,并将它们相互交换后输出。

#include <iostream>using namespace std;int main( ){int n,a[100],temp,i,maxi=0,mini=0;cin>>n;for(i=0;i<n;i++)cin>>a[i];for(i=1;i<n;i++){if(a[i]>a[maxi])maxi=i;if(a[i]<a[mini])mini=i;}temp=a[maxi];a[maxi]=a[mini];a[mini]=temp;for(i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";return 0;}2、编写程序,将一个数组中的数循环左移。

注意:要让数组元素的值真正发生改变,而不是通过调整输出顺序实现。

#include <iostream>using namespace std;int main( ){int n,a[100],temp,i;cin>>n;for(i=0;i<n;i++)cin>>a[i];temp=a[0];for(i=1;i<n;i++)a[i-1]=a[i];a[n-1]=temp;for(i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";cout<<sum;return 0;}3、编写程序计算Fibonacci数列前n项和,n由键盘输入。

Fibonacci数列为一整数序列,其中数列前2项值都为1,从第3项开始,每一项为前两项之和,即:1,1,2,3,5,8,13……#include <iostream>using namespace std;int main( ){int n,a[100],sum=0,i;cin>>n;a[1]=1;a[2]=1;for(i=3;i<=n;i++)a[i]=a[i-1]+a[i-2];for(i=1;i<=n;i++)sum+=a[i];cout<<sum;return 0;}4、编写程序,输入任意个学生的成绩,输入0或负数结束输入。

nj欧姆龙数组定义

nj欧姆龙数组定义

nj欧姆龙数组定义在欧姆龙NJ系列PLC中,数组是一种组织和管理数据的方式。

数组主要用于存储一系列相同类型的数据,以便在程序中进行统一管理和操作。

以下是关于NJ欧姆龙数组定义的相关内容:1. 数组定义:在NJ系列PLC中,数组使用结构体类型进行定义。

结构体类型允许创建具有多个元素的数组,这些元素可以具有不同的数据类型。

要定义数组,需要先定义结构体类型,然后在程序中创建该类型的数组。

2. 数组创建:创建数组的步骤如下:-定义结构体类型:首先,需要定义一个结构体类型,用于表示数组中的元素。

结构体类型可以包含不同类型的变量,例如整数、浮点数、字符串等。

-创建数组:在定义结构体类型后,可以使用`DATA`指令创建数组。

数组的创建方式如下:`DATA 结构体类型名数组名[数组长度]`。

例如,创建一个包含10个整数元素的数组,可以使用以下语句:`DATA INT nArray [10]`。

3. 数组操作:在NJ系列PLC中,可以对数组进行多种操作,如访问、修改、添加和删除元素等。

以下是一些常用的数组操作示例:-访问数组元素:使用`[索引]`语法访问数组元素。

例如,访问名为`nArray`的数组的第一个元素,可以使用`nArray[0]`。

-修改数组元素:使用`[索引] = 值`语法修改数组元素。

例如,将值为10的整数插入到`nArray`数组的第一个位置,可以使用`nArray[0] = 10`。

-添加元素:使用`ADD [数组名], [值]`指令向数组添加元素。

例如,向`nArray`数组添加一个值为20的整数,可以使用`ADD nArray, 20`。

-删除元素:使用`DEL [数组名][索引]`指令删除数组中的元素。

例如,删除`nArray`数组的第一个元素,可以使用`DEL nArray[0]`。

4. 数组应用:在NJ系列PLC的程序中,可以使用数组存储和处理数据。

例如,在处理传感器数据、控制执行器动作、存储程序状态等方面可以使用数组。

c malloc 数组

c malloc 数组

c malloc 数组C malloc 数组什么是C malloc 数组C语言中的malloc函数用于动态分配内存空间。

数组是一种用于存储多个相同类型元素的数据结构。

C malloc数组是将malloc函数与数组结合使用,用于在程序运行时动态分配数组所需的内存空间。

为何使用C malloc 数组•静态数组在编译时就确定了大小,无法根据需要进行动态调整。

而C malloc数组可以根据实际需求而动态分配内存空间,使程序更加灵活。

• C malloc数组可以避免浪费内存空间,因为它可以根据需要动态增加或减少元素个数,节省了不必要的内存开销。

• C malloc数组的大小在运行时决定,可以根据用户的输入或计算结果来确定数组大小,增加了程序的可变性和适应性。

如何使用C malloc 数组1.引入头文件:在使用malloc函数之前,需要在程序的开头引入头文件#include <>。

2.分配内存空间:使用malloc函数分配所需的内存空间。

例如,要分配一个包含10个整数的数组,可以使用以下语句:int *array = (int *)malloc(10 * sizeof(int));。

3.使用C malloc数组:通过索引访问和修改C malloc数组中的元素。

例如,要访问第5个元素,可以使用array[4],并可以通过赋值运算符来修改元素的值。

4.释放内存空间:在不再需要C malloc数组时,应使用free函数释放所分配的内存空间,以避免内存泄漏。

例如,使用free(array);释放之前分配的数组内存空间。

C malloc数组的注意事项•在使用C malloc数组之前,应始终检查malloc函数是否成功分配了所需的内存空间。

因为malloc函数可能由于内存不足等原因而失败。

对于分配失败的情况,可以根据需要进行相应的错误处理。

•使用C malloc数组后,应记得释放内存空间,否则会导致内存泄漏,浪费系统资源。

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