主公莫慌武将培养方法推荐(魏国篇)

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《《大皇帝》全武将分析——(魏国篇)》

《《大皇帝》全武将分析——(魏国篇)》

《《大皇帝》全武将分析——(魏国篇)》第一篇:《大皇帝》全武将分析——(魏国篇)重甲陷阵兵篇兵种。

初期前排怕弩骑射,进阶到紫色就厉害,金色生存能力高。

1、许褚竞技国战过地图都还行,推存培养4到5星。

(注:新手主线任务赠送英雄)兵种:陷阵兵优势。

技能伤害强,运气好还能沉默对手一回合,兵种紫色技能逼退,全骑克星。

劣势:速度慢了一点点技能定位:暴力猛男也有沉默的时候说说。

我为什么不穿衣服。

男人本色将魂获取:容易轻松上4星生存能力:★★★★☆攻击能力:★★★★☆速度能力:★★★☆☆2、夏侯惇竞技过地图不行,国战强力,推存培养5星。

(注:到了5星就给力)兵种:陷阵兵优势。

三国唯一的不死小强2t,感觉有点像游族三十六计里的岳飞。

你们玩过36的知道岳灰哥的厉害吧-还是有一定实用性劣势:速度一般吧,需要带一个奶,不然容易被集火秒掉技能定位:mt里太专业了,往往死的早说说。

全tm的都打我,还让人活不。

还是怀恋曾经我在后面耍赖皮的时候将魂获取:难生存能力:★★★★☆攻击能力:★☆☆☆☆速度能力:★★★☆☆重甲重骑兵篇兵种:很综合,土豪系前期压制给力1、张辽竞技过地图国战还行,推存培养5星。

(注。

很纠结)兵种:重骑兵优势。

速度里估计在全英雄里的前5吧,综合能力还是不错的值得拥有。

劣势:我没打到人技能定位:二龙抢宝终成空说说:算我一骑将魂获取:容易轻松上4星生存能力:★★★★☆攻击能力:★★★☆☆速度能力:★★★★★重甲西凉铁骑篇兵种。

全步兵的冲撞技能给力,估计金色生存才上来,一直都不属于给力兵种。

1、庞德竞技国战过地图都不行吧,目前不推荐培养。

(注:冷门武将)兵种:西凉铁骑优势:各骑兵的杀手感觉无力啊劣势:速度太慢,前排站不住,被射就半管血没了技能定位:都是骑马的,没马就没用了说说:哥骑的是宝马宝马撞宝马将魂获取:简单生存能力:★☆☆☆☆攻击能力:★★★★☆速度能力:★★☆☆☆轻甲丹阳兵篇兵种:比人品,打带盾的和玩一样。

主公莫慌平民武将搭配推荐

主公莫慌平民武将搭配推荐

主公莫慌平民武将搭配推荐主公莫慌平民武将搭配推荐本期小编要为大家带来的是主公莫慌平民武将搭配攻略,希望能对非R玩家有个参考作用,废话不多说,我们开始今天的攻略主公莫慌上阵武将搭配攻略:1、骁将和策士是近战输出职业,具有较高的血量和防御能力,在这里面就属于肉盾型角色,专门用来保护后面玄家和飞羽而存在的,布阵时应该将这些职业武将放在前排。

2、策士拥有两倍的技力值,可以使用更多的技能,所以布阵时最好就是加入一名策士以便不时之需。

3、玄家和飞羽等属于远程输出职业,具有远程攻击能力,血量和防御很弱,布阵时应该将此类职业武将放在后排。

4、法术系和物理系要合理的搭配,在布阵时不能单一选择一类武将职业,这样的布阵只能说是孤注一掷,因为你不了解对方会怎样布阵,所以合理的搭配才能适应更多的战斗环境。

布阵心得:当玩家卡图的时候,可以先掌握上一章或者上一节的敌方的布阵,然后在自己布阵时将弓兵对准敌方的骑兵,在敌方武将较多的一排对面不布阵武将,远离对方的攻击,迫使对方必须浪费时间进行移动。

这些其实都是比较简单、比较浅显的分享,对于角色的特点进行分析是所有游戏分析的第一步,只有弄清楚了每个角色的特点后才能在装备以及技能选择上更加明确,例如,肉盾就专门增强防御,物攻则加强物攻的技能以及装备,法攻也是相同的道理。

非R最强组合武将搭配推荐:1.庞德,自带减伤45%和50%气血,面板显示大概减伤40%左右,减伤是有递减的,被动技能堆血就行了,减伤附带加血那个技能也可以考虑2.徐盛,徐盛30%格挡,15%减伤和40%气血,打几个军团格挡,尽量把格挡往80%靠(80%是格挡上限,闪避同理),格挡能格挡掉普通攻击3.张春华,闪避30%,气血40%,打被动军团闪避,也尽量往80%靠4.程普,堆武将物防和气血,勉强能抗一抗,不过比较吃装备,不是很推荐,有了装备比较牛紫色后排dps的话没几个比较有用的,还不如用橙色三星替代,比如孙尚香,黄忠,吕蒙,实在要用紫色的话荀攸(堆暴击),诸葛瑾,祝融这些都还不错。

主公莫慌英雄攻略介绍 非R小伙伴的绝对福利

主公莫慌英雄攻略介绍 非R小伙伴的绝对福利

主公莫慌英雄攻略介绍非R小伙伴的绝对福利“主公莫慌”的朋友们好,我是新手玩家最好的伙伴,看着满满的高端霸气上档次神将们深感惭愧,我的这些将领就算一涌而上也是被KO的份,所以本着服务新人、普通玩家的理年,我把N 多的绿钻花在洗将星、换将领、换阵型上,为的就是让更多的朋友们安全渡过初期而爱上这款游戏,然后再想办法瞄准各位土豪玩家的某一个将领为目标而奋进..那么,我的这个帖子所介绍的将领将是普通玩家所能轻易获得的平民级将领们,通过适当的培养、搭配就能够完美满足初中期刷本及对战要求,在后期土豪满天飞、橙将遍地走的时候也能够有一战之地,换句话说这些将领也可能会成为土豪们初期过渡、后期二三线(阵)所需要的,而对于平民玩家来说,可以作为一线将领使用,直到有满意的橙将替代为止..这是我的游戏等级、部分将领以示真实,星级洗来洗去无数次了,不用在意各将星星到底是几个,我都上过战场并且全部是满星实验过.1星特技“枭姬”:自身和麾下士兵攻击力增加30%3星特技“尚武”:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%5星特技“千秋烈女”:自身和麾下士兵攻击时将伤害的15%溅射给目标周围所有敌人香香是出生就送的橙将,虽说是橙的,可怎么的应该算是最平民的将领了吧..不过虽然是送的,但是她确实非常强悍,可以从初期一直用到后期,对战可能要看配合各将均有优劣,但是对于推图来说,香香是绝对合格的后排输出,可以放心的使用。

香香的特技全部是自己及士兵加成,也可以理解为军团属性,非常适合带兵,最适合带的就是弓兵了..香香的被动是自己和弓兵军团攻击力+90%,看清楚了是 “攻击力” 不是 “攻击伤害”,也就是说...她自己的攻击力也随技能的触发而增加..1星特技:只要升1星,初期就有很好的加成,因为没有兵种限制,没限制的时候在将魂拮据的情况下,初中期也可以带法师兵。

3星特技:升到3星的话就只能带弓系士兵了,弓兵克制骑兵,13级兵营分化出来的弓兵克制骑兵系和女卫系,香香带上弓兵的话非常暴力。

三国群侠传--所有武将加入方法以及其技能

三国群侠传--所有武将加入方法以及其技能

吴国篇:1.孙权武器:剑加入条件:智力100以上加入后智力+10,仁德+10 勇气+5 初始等级:35级1、找回5名孙吴将臣,去建业找周瑜,得知孙权被困柴桑2、孙尚香会出现,有选项,选2可让孙尚香加入3、进入柴桑后,与孙权对话4,如果队里没有周瑜或者鲁肃,则直接出城外杀敌,如果队里有周瑜或者鲁肃,则会等半个月,半个月后孙权出城,会遇到两次战斗,孙权不可阵亡5,打完后,再回建业跟孙权对话,则他会送艮天鼎基本移动:二基本连击:三武术技能:合击,牵制,破元击辅助技能:集中,云身移动技能:移动+1基本移动:二基本连击:三武术技能:合击,牵制,破元击辅助技能:集中,云身移动技能:移动+1特殊技能:振奋:消耗内力30点,使我方所有人物得到(蓄劲)和(集中)状态!逆势而行:消耗内力45点,使战斗的预设时序颠倒执行!武将推荐指数:★★★武将推荐人:新手高手均适合2.黄盖武器:大刀加入条件:勇气90以上加入后:勇气+10 初始等级:20级1、等级10以上,在武陵城门口触发剧情2、和黄盖对话后,一起去蛮荒丛林(山越),打山贼3、打赢后,黄盖就会回建业了基本移动:二基本连击:三武术技能:回斩,背击,冲锋,劈天式,灭灵击辅助技能:蓄劲,钢体,急救移动技能:移动+1特殊技能:曳刀式:消耗内力30,重创二格范围内的所有敌人武将推荐指数:★★★☆武将推荐人:新手高手均适合.吕蒙武器:剑加入条件:智力80以上加入后:智力+10 勇气+10 初始等级:10级1、去武陵吕蒙家与他对话2、黄盖事件后(救出吕蒙),再去武陵找他,他会叫你买书3、之后,去书店买书(黄石兵书、六韬、孙子兵法)给他4、买完三本书后,再跟吕蒙对话,他就会会建业了基本移动:二基本连击:三兵法:七星阵,八卦阵,猛兽阵,山崩陷阱,泥沼陷阱,旋涡陷阱,火焰陷阱,滚木陷阱,瘴气陷阱!武术技能:回斩,连击,闪避破坏,命中破坏辅助技能:自疗,急救,医疗,运功,解毒,战令移动技能:移动+3武将推荐指数:★★★☆武将推荐人:新手高手均适合4.陆逊武器:无加入条件:特殊物品30%以上加入后:智慧+10 初始等级:10级1、在八卦石阵跟陆逊对话。

第二章 三国杀标准版武将详细解析(魏国)

第二章   三国杀标准版武将详细解析(魏国)

第二章三国杀标准版武将详细解析(魏国)标准版中魏国的武将平均水平是高于蜀国武将的,下面我们来一起看一下魏国的七个武将。

(1)曹操曹操,字孟德。

这个武将是九大主流主公之一,在标风时期的强度是非常之高的,甚至被列为了1V1四禁之一。

但是在军争的环境下,曹公的强度就不是那么强了,因为军政环境不论是武将技能还是卡牌,对手牌的影响是非常大的,曹操屯在手中的AOE不一定能及时地放出来。

武将搭配:一切能令曹孟德拿到高质量牌或者高数量牌的武将,比如小乔、刘备、刘协、祝融等等···特别地说一下小乔和祝融,小乔当曹操的忠臣时,可以通过天香将曹操放出的AOE弹回曹操手里,达到多倍AOE打击于反贼的效果。

祝融放出的“南蛮入侵”可被曹操奸雄收入手中,然后曹操将收入手中的“南蛮入侵”放出,这样又回到了祝融手中,如此反复,亦可达到多倍输出的效果。

武将相克:曹操的特点是吸收AOE,但是当掉血吸牌之后被大乔的一张“乐不思蜀”贴上,或者被鲁肃的缔盟换掉手中的高质量手牌,那就坐着哭吧!还有张春华的“绝情”,令曹公有苦无处说···武将用法:曹操的奸雄特点决定了敌对玩家不敢将“决斗”、“南蛮入侵”、“万箭齐发”等攻击性锦囊加于曹操身上,所以曹操对于这些锦囊可泰然处之。

但曹操做主时不可盲目地掉血收AOE,此时要看场上的将面及身份,如果后置位有大乔、鲁肃等武将,那你吸收的攻击性牌就无用武之地了。

所以曹操在面对这些锦囊时,看看自己的血量,如果满血或只掉一血,可以选择适当地吸收一下,但如果血线被压低,还是不要盲目吸收的好,不然被乐上,就得不偿失了。

(2)司马懿司马懿,字仲达。

这个武将是个控制型武将,有着逆改天命的效果,是个典型的控制型武将。

军争环境下,由于掉血的途径太多,所以司马懿的强度略微有些下降。

武将搭配:同样能逆改天命的张角,以及需要判定而获得好处的甄姬,需要靠人品吃饭的卧龙诸葛等等,都是需要仲达那神奇的“鬼才”来逆袭。

三国文化与三国杀三国杀三大主公分析

三国文化与三国杀三国杀三大主公分析

三国杀三大主公实力分析-刘备

蜀汉昭烈帝。东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝,
却也只有刘玄德一人如愿。刘备出身最为低微,虽为皇叔,
但在历史上,敌方根本无人相信,倒是袁术老记着
他是个织席贩履之徒。曹操是宦门之后,孙氏宗室人多。 刘备呢,真正的寡人,关张诸葛等一班蜀将,都是靠他的 个人魅力团结而来的。
仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其 他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1 点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发 动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】 “提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何 角色决定如此作时为止。
激将——也是刘备的一个重要技能,不仅能够抵挡【杀】和 【决斗】的影响。还能在装备【诸葛连弩】后,与关羽、赵云 配合,变废为宝,手刃反贼。
三国杀三大主公实力分析-孙权
“生子当如孙仲谋”,是曹操给予孙权的评价。确实,曹 操挟天子,就是代表朝廷;刘备打着宗亲复汉的旗号,从 某种意义上也是代表朝廷;孙权呢,代表什么,他只是纯 粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。 不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被 灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备, 驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。
制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等 量的牌.每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态 下对你使用【桃】时,你额外回复1 点体力。
三国杀三大主公实力分析-孙权
在《三国杀》中东吴武将系统以单兵作战能力而闻名,少 有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付, 换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、 补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的 特色就是没有特色。

主公莫慌郭嘉如何培养郭嘉培养详解

主公莫慌郭嘉如何培养郭嘉培养详解

主公莫慌郭嘉如何培养郭嘉培养详解
郭嘉是个很独特的玄家武将,因为他竟然有一个辅助技能,这不应该都是玄家吗?此外他的另外两个特*技都是加的破格挡,这是注定要成为格挡型肉盾的克星么。

作为一个*团型玄家,他的伤害却不高,通常情况下,主要就是利用它的特*技2给全队武将回技力值了,这个可是战斗续航的关键啊。

技能选择:
主动技能:雷电倾袭、*锥群袭、五雷轰顶
被动技能:*团攻击、*团攻击、*团命中
就像上面说的,因为他的特*技都是破格挡,导致攻击不高,所以主动技能选择实际上可以任意选择;被动技能自然是增加攻击,同时保*一点命中即可。

(注:因为主动技能不同品质名称不同,这里示例的为紫*品质技能。

)
炼化选择:
命中、攻击
和技能选择差不多,命中和攻击,同样的加强*团的伤害。

主公莫慌郭嘉如何培养郭嘉培养详解[篇2]
郭嘉:橙将
武器:扇
方向:*团
攻击:210
防御:6
气血:1117
特*技能
奇佐:自身和麾下士兵攻击力增加30%
鬼才:我方所有武将每6秒恢复4点技力值
遗计:自身和麾下法师系士兵破格挡增加40%
推荐属*:命中>攻击>暴击
培养价值:★★★★★
群体恢复技力值的有玄家郭嘉还有策士甄姬、步练师。

但是在技力值最多的还属郭嘉了,每6秒恢复4点,而甄姬是3点,步练师是2点。

当然这3个武将可以同时上场,最好的搭配还是3选2上场,配合其他的武将,比较周泰这种武将自身也恢复技力的武将,这样技力值就不会不够用。

郭嘉的被动技能优先选择*团攻击,炼化技能就命中和攻击即可。

卧龙吟の魏国中期武将及兵种搭配攻略(精选多篇)

卧龙吟の魏国中期武将及兵种搭配攻略(精选多篇)

卧龙吟の魏国中期武将及兵种搭配攻略(精选多篇)第一篇:卧龙吟の魏国中期武将及兵种搭配攻略魏国中期武将及兵种搭配攻略60-80级:需招募将领:两个主力输出纪灵(推图可招)、张任(推图可招);由于魏国治疗将杨修要10W威望出的较晚,所以先出兽医张鲁(推图可招)过渡,然后招杨修(威望10W);辅助鼓手曹植(威望1W),过渡鼓手满宠(威望3.2W),鼓舞鼓手刘表(推图可招);铁壁将于禁(威望5.8W);由此最终形成初期最常用也是最好推图的全面战法流:1、剑盾组合:于禁+纪灵或张任+杨修+曹植+刘表,乱剑阵配置:刘表、曹植、纪灵或张任、杨修、于禁;2、双剑组合:纪灵+张任+杨修+曹植+刘表乱剑阵配置:刘表、曹植、张任、杨修、纪灵。

转生需求:杨修、刘表,在穿上装备的前提下到级就转。

兵种配置:于禁,防御型将领,选择高防御高反高攻的兵种,步兵系虎贲,枪兵系玄武方阵,二者出一即可。

纪灵,以枪兵为主,用得人最多的是奇袭长矛,其实银月枪兵也可,骑兵系选择一个高防的吧,大象和黄金骑。

张任,用疾风镖手,追求输出最大化,几乎没人选择其他兵种,多洗洗吧。

张鲁,过渡兽医随意一些,用文官系,除鼓手和舞姬都行,最好用火法或者电法。

杨修,经过N多人论证用枪兵系烈火方阵最好,如果同时文官系能洗出舞姬或者鼓手最佳。

满宠、刘表和曹植,鼓手,没其他选择。

虎贲刀兵:重步兵的进阶版,所有能力提升,普通攻击高,擅长反击。

玄武方阵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,防御能力高,擅长反击。

奇袭长矛兵:重戟兵的进阶版,所有能力提升,普通攻击和战法攻击高,擅长暴击。

银月枪兵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击和战法防御能力强。

战象:重骑兵的进阶版,所有能力提升,普通攻防高,战法防御强,但惧怕计策攻击。

黄金重骑:重骑兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强。

疾风镖手:弩兵的进阶版,所有能力提升,她在所有弓系兵种里战法能力是最好的。

舞姬:策士的进阶版,所有能力提升,能力偏弱,但攻击能够削弱敌人士气。

主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略

主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略

主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略主公莫慌游戏中有许多不同颜色的武将所组成,武将不同技能效果也不相同。

下面小编要为大家带来主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略,一起来看看吧!主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略:在这里只说橙色品质的武将,紫色的会给一个对应关系,因为你仔细观察一下的话,会发现很多紫色武将其实就是橙色武将的弱化版。

先说下武将的职业吧!这个游戏里的武将一共有4个职业划分,分别是骁将、飞羽、玄家、策士。

骁将:就是近战武将,适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的。

骁将里面有些是纯肉,有些是半肉半输出。

飞羽:就是远程弓手,适合带弓兵之类的。

物理攻击力很高。

玄家:法师,适合带方士之类的。

法术攻击力很高。

策士:我之前看很多人把策士当成输出,其实不对!策士就像大话2里的人族,实际上是个控制,不相信的仔细研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100点技力,而策士拥有200点技力,不给他放给谁放。

至于带兵,你可以发现策士的特性技大部分是生存为主,不用我再说了吧。

蜀国篇1、赵云(首充6块赠送,骁将)综合能力很强的武将,特性如下:常胜:自身和麾下士兵格挡增加30%(1星)龙魂:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血(3星)一身是胆:自身和麾下士兵攻击伤害增加120%(5星)橙色武将一共可以升5星,达到星级后就会开启上面的特性技。

升星的将魂是不停的抽将获得的,抽到重复的将的时候,就会变成将魂。

点评:赵云是个军团型武将,就是比较适合带兵的。

他适合带骑兵和枪兵,没有的时候可以先带步兵放前排。

格挡和吸血是他的生存技能,格挡可以让对方打不中,吸血的话,如果伤害越高,吸的血自然会越多。

一个武将可以打3个被动技能+1个饰品(饰品目前只有花钱才能获得,未来不知),等到了13级城主府的时候,装备就可以炼化出更多的属性了。

满星后推荐培养:主动技能:格挡诀(最好是额外加伤害的那个)被动技能:军团格挡,军团格挡,军团格挡,军团伤害炼化技能:命中、破格挡、格挡、伤害(炼化全是加军团的,没有加个人的,每件装备都可以炼化出任意属性,但是一件装备不能同时出现相同的属性)总结:赵云比较好练,优先堆格挡让对方打不中,然后再追求命中和破格挡保证打中别人。

主公莫慌武将夏侯惇如何培养

主公莫慌武将夏侯惇如何培养

主公莫慌武将夏侯惇如何培养
夏侯惇算得上三国魏国开国元勋。

主公莫慌中武将夏侯惇怎么样?夏侯惇有些什么属性技能?武将夏侯惇该怎么培养?下面请看主公莫慌五星武将夏侯惇技能属
性详解。

【历史书描述的夏侯惇】少年时以勇气闻名于乡里。

曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。

多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。

历任折冲校尉、济阴太守、建武将军,官至大将军,封高安乡侯,追谥忠侯。

夏侯惇一生虽多在军旅,但仍不忘治学。

他常亲自迎师,虚心求教。

他为人俭朴,所得赏赐全部分给将士。

一生不置产业,至死家无余财。

【主公莫慌夏侯惇详解】
特性技:血路刚胆:自身和麾下士兵攻击时将伤害的150%转化为自身气血拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻击后将伤害的30%返还给攻击方孤月独明:自身和麾下步兵及
枪兵系士兵攻击力增加60%小编点评:盲眼夏侯是军团型武将,他的天生吸血
是所有武将里面最高的,配合60%的攻击力加成,想掉血估计都很难。

第三个
特性必须带步兵或者枪兵才会生效。

满星后推荐培养:炼化技能:攻击、气血、命中、破格挡主动技能:刃甲、乱武、狂体被动技能:反震、反震、军团气血、军团气血(或军团伤害、军团命中、军团破格挡)推荐属性:伤害加成:4星推
荐气血:2星推荐攻击:2星推荐
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3406438.html。

主公莫慌武将技能属性分类详细攻略

主公莫慌武将技能属性分类详细攻略

主公莫慌武将技能属性分类详细攻略主公莫慌武将技能属性可以分为哪几类呢?小编今天要说的是武将技能属性分类详细攻略,希望你们喜欢哦。

1.肉类:保护后排的,自身基本没啥伤害貂蝉:自带格挡,加上被动和炼化以后轻松上80%上限,2技能看起来不如曹仁,因为有性别限定,但实际上男性武将还是占多数,男性的小兵也还是很多了,推图的时候注意一下站位,配合格挡,实际上是非常BUG的存在,3技能很常规,不解释。

周泰:装备好的话是神,装备差的话就是当紫将用,只要橙色穿齐,体力打满,虐菜是非常厉害的,弱点的对手基本打不下你的血,但装备一定要好,2技能是垃圾技能,有点可惜,因为物理伤害的实际不多,现在副本的主流输出都是法系的。

PVP的话作用也没想象明显,如果别人有培养弓将的话,基本都是暴力狂型的,这点防御也还是无关痛痒的。

没2件橙色防具的话基本不是很推荐用。

曹仁:1,2技能实际有冲突,是叠乘关系,不是叠加,所以实际只有52%减伤,优点在稳定,但实际效果基本是远不如80%闪避或者格挡的,大部分情况下不如貂蝉或甄姬耐揍。

甄姬:辅助性的肉将,但作为肉将来说也是非常不错了,能轻松堆到80闪避,还有回蓝光环,对团队的持久作战非常有利且有200的蓝条可以放很多控技,虽然没有貂蝉耐揍,但也很不错了,没有绝对BUG的武将。

徐庶:1,2,3技能全加血,真血牛。

被动打上反伤,主动打上反伤,及回血技能,基本对面的远程输出都是几下就把自己反死了,超级强力加恶心对手。

怕赵云,夏侯,吸血主动技能。

但总体来说PVP是非常的强力了,一般人来不及反应的,只要第一时间没用吸血,基本很快就把自己反死了。

打副本作用太一般,很难保护到后排,PVP,PVE发挥差别很大,是个很纠结的将。

孙坚:目前版本是垃圾中的战斗机,防不住法系,防不住气系,要血没血,要免伤没免伤。

鲁肃:怒控流的核心,但因为1特性只加法防,扛不住弓箭和气系,当肉实际上并不合适,只能去后排放放技能当个控场将。

主公莫慌小乔怎么样 小乔深度解析值得培养吗

主公莫慌小乔怎么样 小乔深度解析值得培养吗

主公莫慌小乔怎么样小乔深度解析值得培养吗小乔的培养,首先技能和洗练,小乔学3个被动加技能伤害和攻击力,毕竟享受技能150%加成就是250%点伤害,1%攻击=2.5倍技能伤害,大家可以算算纯攻击划算还是威力+攻击划算,蓝色技能为例子,实测,在装备洗练4个10%攻击的情况下,蓝色技能40%效果收益2.68会比单纯武将+20%攻击效果收益2.5高一点点(这里给大家道个歉,以前的收益算法有误)这是因为攻击力增加对技能加成收益有提高,技能加成反过来也对攻击加成收益也有提高,但是25%技能伤害+8%攻击力的技能收益2.83,比单纯被动技能打威力或者单纯打攻击力收益更高所以攻击力和技能伤害加成都要提升,才会达到最大效果,这里给出大家计算小乔技能收益的公式:(1+攻击力加成)*(250%+技能加成),最终伤害就是:(1+攻击力加成)*(250%+技能加成)*技能系数如果考虑伤害减免的话就是:(攻击力*(1+攻击力加成)-防御力)*(250%+技能加成)*技能系数*(1-伤害减免系数)或者:(面板攻击力-防御力)*(250%+技能加成)*技能系数*(1-伤害减免系数)普通武将技能公式=(攻击力*(1+攻击力加成)-防御力)*(1+技能加成)*技能系数*(1-伤害减免系数)小乔只是比普通武将多了150%的伤害系数,后期都打紫色威力的话差距会缩小,150%相当于1个半橙色威力技能哪位大神发发橙色技能技能威力附加攻击力的来看看啊攻击力系统里面自动运算了的就不需要大家再去算了,直接看系统攻击力*(250+被动技能加成)就可以了,前面那个公式只是让大家计算打什么技能收益更高而已。

装备洗练就简单了,每件装备都10%攻击加成就好,有条件的洗练20%血气防被秒。

装备穿法简单,全穿加法术攻击的,武器一定要橙色!有多高攻击堆多高攻击!!我给大家说下防小乔的技巧,第一种,小乔肯定是后排,上一个贾诩,睡,封技,砸晕都可以,睡最好,因为睡铁定后排,推荐睡2个或者三个的技能,最好三个因为敌人可能放一个肉到后排,当然对面t学解控制的技能也麻烦,现在貌似学的不多然后前排t学一个治疗4人份的异常状态并且附带10秒魔免的那个技能,2个t,都学一个,这样一共就可以撑40s了哦,毕竟t需要的技能少,解控制学一个,攻击技能或者控制技能学一个,减伤学一个,不是刚刚好吗,并且学个解控制技能的还能防贾诩!第二种,学被动免疫技能,这种不推荐,因为占一个被动格子,被动格子这么重要,不能因为一个小乔浪费一个格子啊,第三种,火拼,首先小乔血不多,可以用典韦或者周泰之类血多英雄一个巨锤袭带走,要么你也上一个小乔,大家对轰,看谁轰死谁!最后一种笨办法,前排上血牛,张飞,典韦,周泰,曹仁,硬抗小乔技能,吕布和赵云孙策这种中看不中用秒躺的小白脸只能拜倒在小乔石榴裙下了。

单机三国志2魏国武将分析及加点攻略

单机三国志2魏国武将分析及加点攻略

单机三国志2魏国武将分析及加点攻略单机三志国2魏武分析及加点攻略,国将1 曹操。

单价,A-。

定位,单出。

曹操的单力其单单单不单~是各大主公里面混的最差的。

4技能其单什单用~没23也不好用~1技能是秒单神器。

据单在秒单单星彩方面有奇效~我的曹操单在单是20单~单单的。

加点你懂主1副2。

2 典单。

单价,S-。

定位,单T~单出。

典单的14技能被削弱之后~一落千丈。

其单单哥单不单能怎T住~但是魏前期不得不用单国家。

伙2技能配合曹丕单威是一单打法~3技能不知道想干~嘛4技能偏弱。

加点主1副2~主1副4~或者主2副4。

3 单。

单价,褚A-。

定位,单T~单出。

没两什单点~尤其是12技能打出毫无感单~单道他的定位就是平来靠A,4技能加的太多容易~而挂3技能效果不单著;可能是有bug,。

加点我也不知道了~我是234都点了。

4 夏侯惇。

单价,S+。

定位,嘲单~主T。

外,墩哥。

号魏大肉盾~全单最硬的男人之一。

国123技能都是少单害的~所以非常硬。

必要的单候减可以单法抗单法单群。

多人心很担2技能加上去~1技能不能单单单~其单要看情~况1单嘲单+江山美人的控制单单其单已单单了。

加点主很1副3~或者主1副2。

5 夏侯。

单价,渊A。

定位,默。

沉其单不好用的弓~主要是作单弓有单出不能忍。

很将将没1技能感单怪怪的~好像单单单害与描述不符。

2技能全默是神技;体沉AI用起也是神技。

,。

看到单来AI用单兄单弟皮单~但是我单不用~因单墩哥的嘲单太重要了。

加点主会2副便。

随6 郭嘉。

单价,S++。

定位,单~单助。

奶魏拿得出手的第一神。

奇士配合天回血非常多~基本等于步单单的主技能了。

在国将妒天的光单下~其他单效果好~妒奶很1技能就算只有1单也能加不少。

加点主2副3~或者主3副2。

7 荀彧。

单价,A。

定位,单单。

单定位也是醉了~作单王佐鬼才的一半~上了郭嘉也上他。

个另个吧1234技能都什单感没单~据单荀彧单震天单无效~必单升单持重。

加点,看着单。

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主公莫慌武将培养方法推荐(魏国篇)主公莫慌武将培养方法推荐下面96u小编给玩家分享一下魏国怎么培养武将
主公莫慌武将培养方法推荐(魏国篇)
魏国篇:
1、张辽(骁将)
特性技:
智勇:自身和麾下士兵物理防御和法术防御各增加240%
闻声止啼:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%
八面威风:自身和麾下骑兵及枪兵系士兵攻击伤害增加80%
点评:张辽是军团型武将,且是一个很全面的骁将,攻防属性都有。

第三条特技必须带骑兵和枪兵才生效,也就是说要9本的时候再建议给张辽升5星。

满星后推荐培养:
主动技能:狂体诀、防守诀
被动技能:军团物防、军团法防、军团伤害、军团攻击
炼化技能:物理防御、法术防御、命中、破格挡
总结:张辽太全面了,所以最好是平衡堆。

建议优先堆物防和法防,然后随便堆一些伤害和命中破格挡就可以用了。

2、夏侯惇(骁将)
特性技:
血路刚胆:自身和麾下士兵攻击时将伤害的120%转化为自身气血
拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻击后将伤害的20%返还给攻击方
孤月独明:自身和麾下步兵及枪兵系士兵攻击力增加60%
点评:盲眼夏侯是军团型武将,他的天生吸血是所有武将里面最高的,配合60%的攻击力加成,想掉血估计都很难。

第三个特性必须带步兵或者枪兵才会生效。

满星后推荐培养:
主动技能:刃甲、乱武、狂体
被动技能:反震、反震、军团气血、军团气血(或军团伤害、军团命中、军团破格挡)炼化技能:攻击、气血、命中、破格挡
总结:夏侯一般有两种练法,第一个是堆很多的血,然后靠反伤来弹敌人(最多就是弹后排,前排弹不动)。

另外一种就是堆高攻击,带枪兵输出。

请自己选择。

3、曹仁(骁将)
特性技:
壁垒:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免20%
险不辞难:自身和麾下步兵及女卫系士兵受到的任意伤害减免40%
固若金汤:自身和麾下士兵气血增加60%
点评:曹仁是军团型武将,他的特点就是可以降低对方对自己造成的任意伤害(包括技能伤害)。

这比那种单物防、单法防或者纯闪避、纯格挡的生存机率要高一些,毕竟很稳定,遇到谁都是这样。

满星后推荐培养:
主动技能:免伤诀、闪避诀、格挡诀
被动技能:军团气血、军团气血、军团气血、军团气血
炼化技能:气血、闪避、格挡
总结:一个免伤的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。

也可以考虑气血+闪避或格挡任意一个主堆。

4、典韦(骁将)
特性技:
浴血:武将自身每损失5%的生命,便提升12%攻击力
克宁寰宇:武将自身攻击伤害增加100%;攻击时将伤害的60%转化为自身气血
古之恶来:武将自身气血增加160%
点评:典韦是个人型武将,非常给力的卖血加攻流,若能把他的气血保持在50%左右,将会砍翻所有对手。

满星后推荐培养:
主动技能:巨锤击、嗜血诀、乱武诀
被动技能:吸血、个人气血、个人气血
炼化技能:命中、破格挡、气血、
总结:如果你有巨锤击的话,起手先扔这个,自己掉一部分血,提升攻击力,同时也能给对方造成伤害。

接下来,就是想办法控制自己的气血在50%左右,这样就有120%的攻击力加成。

但是别太少了,否则容易被秒。

5、夏侯渊(飞羽)
特性技:
虎步:自身和麾下士兵攻击力增加30%
急疾:自身和麾下士兵暴击增加20%千里奔袭:自身和麾下弓兵系士兵暴击增加40%
点评:夏侯渊是军团型武将,第三个特性必须要带弓兵才会生效。

妙才是一个典型的暴击远程流,如果给他堆出比较高的暴击伤害,估计可以秒人。

满星后推荐培养:
主动技能:狂体(附暴击)
被动技能:军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤
炼化技能:命中、破格挡、暴击伤害
总结:优先考虑暴击伤害,其次再考虑命中和破格挡。

夏侯渊只有遇到高物防的单位的时候,才会比较傻眼,因为攻击力不够高。

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