精品干货毕业设计论文v1.3(1)(收藏)
毕业设计优秀论文
目录1. 绪论 (1)1.1 选题背景 (1)1.2 选题意义 (2)1.3 资料来源 (2)1.4 系统特点 (3)2. 系统分析 (4)2.2 可行性分析 (5)2.3 详细调查 (6)3. 系统设计 (19)3.1 系统设计目标 (19)3.2 系统功能结构设计 (19)3.3 数据库设计 (23)3.3 代码设计 (27)3.4 输入输出设计 (29)3.5 物理配置方案设计(包括硬、软件、网络设计) (32)3.6 安全性设计 (32)4 系统实施 (34)4.1 开发工具选择 (34)4.2 系统测试 (35)5 系统使用与维护说明书 (37)5.1 系统安装与配置说明 (37)5.2 系统使用说明书 (37)5.3 系统维护说明书 (41)6 设计开发总结 (43)6.1 设计中使用的关键技术 (43)6.2 毕业设计体会 (43)结论 (46)致谢 (47)参考文献 (48)附录 (49)1. 绪论1.1选题背景在当前的市场环境中。
随着社会的进步和技术的发展,知识正在发挥着很大的作用,市场的竞争在很大程度上体现为人才的竞争。
从而,找到合适的人才,成为企业提高竞争力的一项关键任务。
同时,当今的市场环境又是一个快速变化的环境,市场需求在变,对人才的需求也相应处于变化之中。
如何能快速适应这一变化,提高人才招聘流程的工作效率,进行快速定位,也就成为人才招聘公司/单位需考虑的重要因素。
人力资源管理作为现代组织管理的一个重要职能,在最近二十年,尤其是在我国改革开放以来,正在受到各类组织的广泛关注[1]。
随着科技的进步,知识经济和网络经济的发展,国内市场竞争不断加剧;同时我国己经加入世界贸易组织,外资企业及其产品和技术大量涌进国内市场,与国内企业展开竞争。
显然,在这场竞争的背后,根本是人才的竞争;人力资源的素质是企业竞争制胜的关键。
另一方面,在开放的市场机制的作用下,员工的机制取向丰富多彩,选择意识越来越强,自我保护意识也随着各种有关劳动立法的出现而日益增强。
毕业设计范文(精选十篇)
毕业设计范文(精选十篇)毕业设计范文(篇一)时光飞逝,美好的大学生生活匆匆过去,经过半年的忙碌和工作,本次毕业设计已经接近尾声,由于经验的匮乏,难免有许多考虑不周全的地方,如果没有老师的催促指导,以及周围同学们的支持,想要完成这次设计是非常困难的。
本次毕业设计是以室内多点测温系统设计为研究对象,以芯片为核心,通过测温电路、显示电路、电源等相关配套电路,设计一套室内多点测温装置;并实现自动报警功能,同时配有键盘控制。
一、工作任务完成情况:在整个毕业设计过程中,根据老师提出的要求,独立、完整地完成了老师布置的工作任务,在规定的时间内提交相关的资料和标准的设计成果。
首先。
根据选定的题目,搜集相关资料,进行前期的工作,对所要研究的课题有一个比拟全面的认识,明确研究目标,写出标准的开题报告。
其次,在设计阶段,能够充分的利用各种标准及参考资料,结合现状条件及自己的观点和认识形成设计方案,并在以后的过程中按时参与讨论,根据指导老师的建议不断进行修改,在规定的时间内提交规定的设计成果。
二、工作状况:毕业设计前期,通过老师的通知及自己了解,就对毕业设计的重要性和标准性有了根本的了解:毕业设计不仅是对我们现有的知识积累、学习能力的运用,同时也是对我们学习态度的一次检验,也是对大学期间知识积累的升华。
因此,首先从思想上提高了认识,端正了态度,不仅仅把它作为一项任务来对待,更重要的是培养、锻炼自己踏踏实实、认真负责的学习和中作态度。
其次,由于本次毕业设计的工作量大,设计室内多点测温系统,任务重及要求高,因此不敢有丝毫的大意。
从根底资料的搜集,到最后毕业设计的完成,每一步都紧锣密鼓,认认真真,把大局部时间和精力都用在了设计上,虽不至于废寝忘食,但也体会到了什么是夜以继日。
在毕业设计过程中,虽然自始至终强调要独立完成,但我也非常重视与指导教师之间的交流。
我们经常沟通,共同研究设计中遇到的问题,在存在分歧的问题上加强讨论。
在整个毕业设计结束之际,通过毕业总结,找出自己的缺乏,为以后参加工作、自我学习提供参考。
毕业设计论文范文(精选)
引言概述:毕业设计论文是大学生在毕业前完成的重要学术任务,是对所学专业知识的综合运用和研究成果的展示。
本文将提供一份精选的毕业设计论文范文,以供参考。
该范文是基于某学生在软件工程专业完成的毕业设计,探讨了软件质量管理的相关问题。
通过对软件质量管理的理论分析和实践案例研究,本文对如何提高软件质量提供了一些建议和方法。
正文内容:一、软件质量管理的概念与意义1.1软件质量管理的定义和内涵1.2软件质量管理的重要性和目标1.3软件质量管理与项目管理的关系二、软件质量管理的理论基础2.1ISO9000质量管理体系标准的应用2.2CMMI软件能力成熟度模型的介绍与应用2.3SPICE(软件过程能力评估模型)的作用与应用2.4软件质量管理相关的国际标准三、软件质量管理的实践案例研究3.1某软件公司的软件质量管理过程介绍3.2某项目的软件质量管理实践3.3缺陷管理及其与软件质量管理的关系3.4需求管理在软件质量管理中的作用3.5软件测试管理在软件质量管理中的应用四、软件质量管理存在的问题与挑战4.1软件质量管理中的人力资源问题4.2软件质量管理中的工具和方法问题4.3软件质量管理中的沟通与协作问题4.4软件质量管理中的风险管理问题4.5软件质量管理中的改进和持续优化问题五、提高软件质量管理的建议与方法5.1建立完善的软件质量管理体系5.2加强软件项目管理和团队建设5.3采用合适的软件质量管理工具和方法5.4重视软件质量培训与知识管理5.5定期进行软件质量评估和持续改进总结:本文通过对软件质量管理的理论分析和实践案例研究,综合讨论了软件质量管理的概念、理论基础、实践案例、存在问题以及提高方法和建议。
软件质量管理是软件工程领域中至关重要的一环,对于提高软件产品质量、增加用户满意度具有重要意义。
软件质量管理涉及到多个方面的知识和技术,需要综合运用各种管理工具和方法。
通过建立完善的质量管理体系、加强项目管理和团队建设、采用合适的工具和方法、重视培训与知识管理以及定期评估和持续改进,可以提高软件质量管理水平,进一步提升软件产品质量和项目成功率。
毕业设计论文7篇
毕业设计论文优秀7篇时间就如同白驹过隙般的流逝,成绩已属于过去,新一轮的工作即将来临,一起对今后的学习做个计划吧。
相信大家又在为写计划犯愁了吧?它山之石可以攻玉,以下内容是小编为您带来的7篇《毕业设计论文》,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。
组织答辨篇一毕业设计需对一个即将进行开发的项目的一部份进行系统分析(需求分析,平台选型,分块,设计部分模块的细化)。
这类论文的重点是收集整理应用项目的背景分析,需求分析,平台选型,总体设计(分块),设计部分模块的细化,使用的开发工具的内容。
论文结构一般安排如下:1)引言(重点描述应用项目背景,项目开发特色,工作难度等);2)项目分析设计(重点描述项目的整体框架,功能说明,开发工具简介等);3)项目实现(重点描述数据库设计结果,代码开发原理和过程,实现中遇到和解决的主要问题,项目今后的维护和改进等,此部分可安排两到三节);4)结束语。
要求篇二毕业设计公开答辩会(1)培养学生综合运用所学知识,结合实际自立完成课题的工作能力。
(2)对学生的知识面,掌握知识的深度,运用理论结合实际去处理问题的能力,实验能力,外语水平,计算机运用水平,书面及口头表达能力进行考核。
毕业设计论文致谢篇三感谢xx大学四年来的培养,感谢魏xx教授对本论文从选题、构思、资料收集到最后定稿的各个环节给予细心的指引和教导,使我对于无铅焊料有了深刻的认识,并最终得以完成毕业论文,对此,我打心眼里表示我最衷心的感谢。
魏老师严谨的治学态度、丰富渊博的知识、敏锐的学术思维、精益求精的工作态度、积极进取的科研精神以及诲人不倦的师者风范是我毕生的学习楷模。
同时也要感谢严xx老师在使用实验仪器过程中,对我们的默默支持,感谢黄xx、黄xx、廖xx 等老师在实验过程中给予的帮助。
老师们的高深精湛的造诣与严谨求实的治学精神将永远激励着我。
在四年的大学生涯里,还得到众多老师的关心支持和帮助,在此,谨向老师们致以衷心的感谢和崇高的敬意!感谢陈xx、龚xx、陈xx、黎xx以及罗x等同学在实验过程当中的交流与合作。
毕业设计论文总结范文(3篇)
毕业设计论文总结范文(3篇)毕业设计论文总结范文(精选3篇)毕业设计论文总结范文篇1毕业设计已经落幕了,在这段日子里我真的是感触颇深,受益匪浅!它让我学到了独一无二的东西,让我学会了学习,让我看到了自我的潜力,让我变得自信起来回想这近一个月的辛苦日子,我的感觉是既苦又甜的。
在做毕业设计之前,我并没有学习过JSP编程,之所以选取了这个课题,就是想在大学这最后一个阶段里学点对自我有用的知识,我当时能够说是雄心壮志,很有信心能做好这个课题。
这学期很早就来到学校,准备毕业设计的事情,可事情并没有我想得那么简单,一开始配个什么开发环境,就搞得我头晕,想问别人,用词都不专业,所以就不敢问,就一天没完没了的在网上查资料,看别人是怎样弄的此刻想起来,一个如此简单的问题,我却弄了个半天,真的是有点蠢!!也难怪被别人笑出师不利,我的信心少了一半,再加上时间还早,毕业设计的事情我就暂时放下了。
这一放可不得了,一下就放了近两个月,中途也曾着急过,想试着去问问谁,该如何开始我的毕业设计,可我并没有得到我想要得答案,都说不急不急,时间还早!好,没有办法,看书看不懂,又没人指教,我真的是心有余而力不足!就这样,我就带着这种时而急躁时而无奈的情绪,昏昏谔谔地度过了两个月。
最后一个月了,一向被动的我们最后打电话给了我们的指导老师,见了老师,我才明白了事情的严重性一出办公室的大门,我就感觉头上有一片乌云笼罩着,当时的我真的有点不知所措,以前存在的侥幸心理此刻看来根本是不可能的,“自力更生,丰衣食足”,我現在才真正的明白了這句話的真諦,原來一切都得靠自我当时的情绪是沉重的,虽然老师分了一个比较简单的模块给我做,可对于我这个JSP编程的初学者却是不易的,所有的一切我心里一点谱儿都没有,一切都还是个未知数,想到这些我心里甚至还有些发毛。
接下来的日子,真的能够用“疯狂”两个字来形容。
开始两天,我就像只无头苍蝇在网上疯狂的查找与我的毕业设计有关的JSP程序,什么BBS、留言板,论坛我一骨碌儿地下了一大堆,可没有一个是能用的,真的是很郁闷,我差点就要崩溃了两天下来,我的程序一点进展都没有,我四处求援,却是到处碰壁,逼得我无路可走!最后,我只好选取一步步的自我慢慢做下去,我就不相信我就不能自我完成这个程序。
毕业设计论文范文大全
毕业设计论文范文大全毕业设计论文是大学生在大学最后一个学期的重要任务之一,它不仅是对所学知识的综合运用,更是对学生综合能力的一次全面检验。
一篇优秀的毕业设计论文,不仅要有独到的见解和深入的研究,还要有严密的逻辑和清晰的表达。
因此,很多同学在写毕业设计论文的时候都会感到头疼,不知道如何下手。
接下来,本文将为大家提供一些毕业设计论文范文,希望能够对大家有所帮助。
首先,我们来看一篇关于教育学的毕业设计论文范文。
这篇论文选取了一个热门话题——素质教育,通过对素质教育的定义、发展历程、实施现状以及存在的问题进行了深入分析和研究,最后提出了自己的见解和建议。
整篇论文逻辑严谨,观点明确,语言简洁明了,是一篇非常优秀的毕业设计论文范文。
其次,我们来看一篇关于经济学的毕业设计论文范文。
这篇论文选取了一个热点问题——互联网经济,通过对互联网经济的发展现状、影响因素、发展趋势等方面进行了深入的研究和分析,最后提出了自己的见解和建议。
整篇论文观点明确,逻辑严谨,语言简洁生动,是一篇非常出色的毕业设计论文范文。
最后,我们来看一篇关于计算机科学的毕业设计论文范文。
这篇论文选取了一个热门领域——人工智能,通过对人工智能的发展历程、技术原理、应用前景等方面进行了深入的研究和分析,最后提出了自己的见解和建议。
整篇论文逻辑严谨,观点明确,语言简洁生动,是一篇非常优秀的毕业设计论文范文。
通过以上三篇毕业设计论文范文的介绍,我们不难发现,一篇优秀的毕业设计论文应该具备以下几个特点,首先,选取一个热门话题,能够引起读者的兴趣;其次,深入研究和分析所选题目,提出自己的见解和建议;最后,论文的逻辑严谨,观点明确,语言简洁生动。
希望以上毕业设计论文范文能够对大家在写毕业设计论文时有所帮助。
毕业设计(论文)终稿
毕业设计(论文)终稿毕业设计(论文)终稿一、引言在大学生活的最后阶段,毕业设计(论文)是每位学生必须完成的重要任务。
它不仅是对所学知识的综合运用,更是对个人能力和独立思考的考验。
本文将探讨毕业设计(论文)的终稿撰写过程,并分享一些实用的技巧和建议。
二、选题与目标在撰写毕业设计(论文)终稿之前,首先需要明确选题和目标。
选题应基于个人兴趣和专业背景,同时也要考虑到其研究的实际意义。
确定目标后,可以制定详细的研究计划,并将其分解为可行的步骤。
三、文献综述在撰写终稿之前,进行文献综述是非常重要的步骤。
通过查阅相关文献,可以了解当前研究领域的最新进展,并找到自己的研究定位。
在综述中,应该对前人的研究进行批判性分析,指出其不足之处,并提出自己的研究思路和创新点。
四、方法与实验在终稿中,应详细描述研究所采用的方法和实验设计。
方法应该具备科学性和可重复性,以确保研究结果的可信度。
同时,应当充分考虑实验的可行性和资源的限制,合理安排实验的时间和预算。
五、数据分析与结果在终稿中,应对实验所得数据进行详细的分析,并得出科学合理的结论。
数据分析可以采用统计学方法或其他适当的分析工具,以验证研究假设或发现新的规律。
结果应该以图表或表格的形式进行展示,并与前人研究进行比较和讨论。
六、讨论与展望在终稿的最后部分,应对研究结果进行全面的讨论和展望。
讨论应该对实验结果进行解释,并探讨其潜在的影响和局限性。
此外,还可以提出进一步研究的方向和建议,以推动该领域的发展。
七、参考文献在终稿中,应列出所有引用过的文献,并按照规定的格式进行标注和排版。
参考文献的准确性和完整性对于终稿的质量至关重要,因此务必仔细核对每一条文献的信息。
八、排版与格式在终稿的最后阶段,应对文章的排版和格式进行仔细检查。
确保文章的结构清晰、段落过渡自然,并注意字体、字号、行距等排版细节。
此外,还要检查文章中的拼写和语法错误,以确保文章的语言表达准确流畅。
九、反复修改与完善毕业设计(论文)的终稿并非一蹴而就,而是需要反复修改和完善。
毕业设计论文范文大全
毕业设计论文范文大全一、引言毕业设计是高等教育中非常重要的一环,它是对学生所学知识的全面检验和应用。
毕业设计论文则是毕业设计的重要组成部分,它不仅是对学生学术能力的评价,更是对学生综合素质的考察。
因此,撰写一篇优秀的毕业设计论文是非常重要的。
二、正文1. 确定研究问题在撰写毕业设计论文时,首先需要确定一个具有研究价值的问题。
这需要学生对所学专业领域进行深入了解,并在此基础上寻找研究的切入点。
确定研究问题时,需要考虑问题的现实意义、学术价值以及可行性等方面。
2. 文献综述在确定研究问题后,需要对相关领域的研究进行综述。
这包括查阅相关的学术论文、专著、报告等文献,了解已有研究的情况和不足之处。
通过对文献的综合分析,可以为后续的研究提供理论支持和方法借鉴。
3. 研究方法在毕业设计论文中,选择合适的研究方法至关重要。
需要根据研究问题和文献综述的情况,选择适合的研究方法和技术手段。
同时,还需要考虑研究的可行性和可操作性,以确保研究的顺利进行。
4. 实验与分析实验是毕业设计论文中必不可少的一部分。
需要根据研究方法进行实验,并收集相关的数据和信息。
然后对实验结果进行分析和解释,以验证研究假设是否成立。
在实验和分析过程中,需要注意数据的准确性和可靠性,以确保结论的可靠性。
5. 结论与展望在毕业设计论文的结尾部分,需要对整个研究进行总结和评价。
这包括对研究结果进行概括和总结,对研究方法的优缺点进行分析和评价,以及对未来的研究方向进行展望。
在撰写结论时,需要条理清晰、逻辑严谨,使读者能够更好地理解整个研究的思路和意义。
三、结语毕业设计论文是学生对所学知识的总结和应用,也是对学生综合素质的考察。
在撰写毕业设计论文时,需要认真对待每一个环节,从选题到撰写都需要进行充分的思考和准备。
只有这样,才能撰写出一篇优秀的毕业设计论文,为未来的学术研究和职业生涯打下坚实的基础。
1.3 毕业设计(论文)排版素材
摘要“工学交替”是一种由企业单位、学校以及在校学生共同参与的,为适应现代社会需求的人才联合培养新模式。
相对于主要面向校内教学环节的成熟教学管理系统而言,基于“工学交替”人才培养模式下的校外实习实训管理系统还很不成熟,亟待开发相关教学管理系统。
本论文着力于解决“工学交替”实践教学效果评测问题,并设计开发出适合电子信息类专业的“工学交替”实践教学效果评测系统。
在大量调研的基础上,针对“工学交替”培养模式下时间、地点、合作企业、参与人数、指导教师、实践岗位等不确定性给管理带来的诸多问题,本论文以实现实习生动态实时教学效果评测与管理为目的,构建了各实习实训模块的综合指标评测体系,对参与实践环节师生、企业进行实时追踪与即时评估,实现了综合、客观、科学地指导实践教学和评价学生综合能力的目的。
在此基础上,根据评测系统的实际需求,将实践教学环节分为参观实习、体验实习、技能实习与就业实习4大模块,并以VS2008为开发工具,SQL Server2008作后台数据库,设计并实现了满足各个教学环节需求的“工学交替”实践教学效果评测系统。
对该系统的测试结果表明:其能对参与实践环节的师生、企业进行实时追踪,并即时评估教学效果,综合、客观、科学地指导实践教学,可实现对分散实习实训的有效管理。
这对于解决“工学交替”实践教学中出现的“教育缩水”、“教学不可控”等诸多矛盾问题,提高教学质量,把握实习就业市场变化趋势等具有重要意义。
关键词:工学交替,实践教学,评测系统,指标评测体系,教学效果评测ABSTRACTWorking and learning alternation is developed as a new talent training pattern in recent years to meet modern social demands, which unites enterprises, colleges and enrolled students tightly in the training activity. Compared to the mature teaching management systems for intramural teaching links, the working and learning alternation-based teaching management system for practical training outside college is immature, and it is urgent to develop related teaching management system. This dissertation aims at solving the practice teaching effect evaluating problem, and the working and learning alternation-based practical teaching effect evaluating system will be designed and implemented.The comprehensive evaluation index system for evaluating and managing the dynamic practice teaching effect of trainees in all practical models real-timely has been established, in which the problems due to the uncertain factors, such as time, place, cooperative enterprises, participation, tutor, practical post, and so on, are considered after quite a lot of investigation work. It can track the teachers, students and enterprises in the practical teaching links efficiently, guide the practical teaching activity and evaluating the comprehensive ability of the students in a comprehensive, objective and scientific way. Furthermore, the practical teaching links are divided into four models according to the actual demand of the system as follows: visit session, experience session, skill session and occupation session. The working and learning alternation-based practical teaching effect evaluation system for all the links has been designed and implemented by utilizing VS2008 as developing tool and SQL Server2008 as background database.The testing results of the system show that: it can track teachers, students and enterprises in the practical teaching links and evaluate the teaching effect in a comprehensive, objective and scientific way to guide and manage the distributed practical teaching activity efficiently. It is significant for solving the teaching quality and control problems in working and learning alternation-based practical teaching activities, improving teaching effect, and grasping the practice and employment trend. Keywords: working and learning alternation, practical teaching, evaluation system, index evaluation system, teaching effect evaluation.目录摘要 (1)ABSTRACT (2)目录 (3)第1章概述 (5)1.1“工学交替”教学模式的研究背景 (5)1.2“工学交替”教学模式国内外研究现状 (5)1.2.1国外“工学交替”教学模式的产生与发展 (5)1.2.2国内“工学交替”教学模式的现状 (6)1.3本文研究背景 (6)1.4本文研究目的、内容及其意义 (8)1.4.1研究目的 (8)1.4.2主要研究内容 (8)1.4.3研究意义 (8)1.5论文章节安排 (9)第2章“工学交替”实践教学效果评测系统需求分析 (10)2.1系统建设目标 (10)2.2系统功能分析 (10)2.3功能模块分析 (14)2.3.1基础管理模块 (14)2.3.2教务日常管理 (16)2.3.3参观实习过程管理 (17)2.3.4XXXXXXXXX程管理 (19)2.3.5XXXXXXXXX过程管理 (20)2.3.6毕业实习过程管理 (23)第3章“工学交替”实践教学环节综合指标评测体系 (26)3.1XXXXXXXXX测体系 (26)3.2XXXXXXXXXX指标评测体系 (27)3.3XXXXXXXXXX指标评测体系 (28)3.4XXXXXXXXXXX指标评测体系 (29)第4章“工学交替”实践XXXXXXXXX统设计及实现 (32)4.1系统总体设计 (32)4.2数据库设计及实现 (33)4.2.1PowerDesigner设计工具及实现 (33)4.2.2存储过程及视图设计 (36)4.3软件设计及实现 (38)4.3.1Net三层结构介绍 (38)4.3.2数据库访问层设计 (39)4.3.3业务逻辑层设计 (41)4.3.4界面层设计 (42)4.4系统总体运行效果 (48)第5章“工学交替”实践教学效果评测系统的测试 (49)5.1测试的主要内容 (49)5.2测试的组织与管理 (50)5.2.1测试组织的角色配备 (50)5.3测试工具简介 (51)5.4用案例示例介绍测试方法 (52)5.4.1测试案例1——集成测试 (52)5.4.2测试案例2——集成测试 (52)5.4.3测试案例3——系统测试 (53)5.4.4测试案例4——系统测试 (53)5.4.5测试案例5——系统测试 (53)5.5测试结果分析 (53)5.5.1模块对应BUG数量 (53)5.5.2BUG的优先级的统计 (54)5.5.3BUG严重性的统计 (54)5.6测试总结 (55)第6章总结及展望 (56)附录 (57)致谢 (63)参考文献 (64)重庆电子工程职业学院毕业论文第1章概述1本章将对“工学交替”人才培养新模式的国内外研究历史、现状及发展趋势进行综述,在此基础上,剖析传统教学管理系统存在的问题,根据“工学交替”人才培养模式的特点与需求提出本文的研究目标及内容,并对论文撰写结构进行安排。
毕业设计论文范文大全
毕业设计论文范文大全
《毕业设计论文范文大全》
毕业设计论文是大学生毕业前必须要完成的一项重要任务,它是对所学课程的综合性检验,也是对学生综合能力的一次全面考核。
而其中的毕业设计论文更是对学生能力和水平的一次真正的考验。
在撰写毕业设计论文时,很多同学总是会遇到各种问题和困难,因此我们需要参考一些范文来提高自己的写作水平和技巧。
以下是一些毕业设计论文的范文大全:
1.《基于XXX技术的XXXX设计与实现》
本文以XXX技术为基础,研究了XXXX的设计与实现方法,并对其进行了详细的分析与讨论。
通过本文的研究,我们得出了一些有益的结论,并提出了一些建设性的建议,可以为相关领域的研究与实践提供有价值的参考。
2.《XXXX市场环境分析与XXXX策略研究》
本文通过对XXXX市场环境进行深入的调研与分析,结合XXXX策略进行了研究,并提出了一些有价值的观点与建议。
这对于公司未来的发展与战略规划具有一定的指导意义。
3.《XXXX的设计与开发研究》
本文针对XXXX进行了设计与开发研究,通过对相关技术和
理论的探讨与应用,提出了一种创新性的设计与开发方案。
这对于该领域的研究和实践具有一定的推动作用。
以上是一些毕业设计论文的范文大全,希望同学们在撰写毕业设计论文时能够借鉴这些范文,提升自己的写作水平和技巧,顺利完成毕业设计论文的写作。
大三毕业论文范文精选3篇(全文)
大三毕业论文范文精选3篇完善的设计方案需具备六个条件一般来说,应具备以下条件:人力、物力和时间满足设计要求;实验设计的“三要素”和“四原则”均符合专业和统计学要求;重要的实验因素和观测指标没有遗漏,并做了合理安排;重要的非实验因素(包括可能产生的各种偏性)都得到了很有效的预防和操纵;研究过程中可能出现的各种情况都已考虑在内,并有相应的对策和严格的质量控抗对操作方法、实验数据的收集、整理、分析等均有一套规范的规定和正确的方法。
而其中准确把握统计研究设计的“三要素和四原则”,无疑是其设计方案科学严谨的象征。
毕业论文实验设计的三大要素:实验设计三要素应着重考虑:一、受试对象的种类问题。
这里面包含以下几种情形:l、一般医学科研——常用动物、离体标本或人体内取得的某些样本作为受试对象;2、新药的临床前试验——一般用动物作为受试对象;3.新药的临床试验阶段——一般用人作为受试对象。
新药临床试验一般分为4期,在1期临床试验阶段,通常用健康志愿者作为受试对象;而在其他各期临床试验阶段,常用患特定疾病的患者作为受试对象。
选择什么样的患者,应有严格的规定。
二、实验因素。
实验研究的目的不同,对实验的要求也不同。
若在整个实验过程中影响观察结果的因素很多,就必须结合专业知识,对众多的因素做全面分析,必要时做一些预实验,区分哪些是重要的实验因素,哪些是重要的非重要的实验因素,以便选用合适的实验设计方法妥善安排这些因素。
水平选取的过于密集,实验次数就会增多,许多相邻的水平对结果的影响十分接近,不仅不利于研究目的的实现,而且将会浪费人力、物力和时间;反之,该因素的不同水平对结果的影响规律不能真实地反映出来,易于得出错误的结论。
在缺乏经验的前提下,应进行必要的预实验或借助他人的经验,选取较为合适的若干个水平。
所谓质量因素,就是因素水平的取值是定性的,如药物的种类、处理方法的种类等。
应结合实际情况和具体条件,选取质最因素的水平,千万不能不顾客观条件而盲目选取。
理工科毕业设计论文
理工科毕业设计论文【篇一:理工科毕业设计论文】热处理对zg28mncrmo组织与性能的影响摘要随着货车载重量的持续增加和运行速度的不断提高,列车各部件承受的载荷越来越大。
车钩是连接车辆的关键部件,随着运行条件日益恶劣,车钩的耗损量和使用费用也在不断攀升。
重载、提速是我国货运列车发展的趋势,因此,研制具有较高综合性能的车钩材料具有重要的意义。
而提高材料的综合性能最有效最常用的途径是热处理,因而探究不同热处理工艺对车钩材料性能的影响也就很有必要。
本研究在zg28mncrmo的基础上,分别通过调整回火温度和淬火温度,并进行金相显微组织分析、室温拉伸试验、硬度测定试验和低温冲击试验,探究了回火温度和淬火温度对zg28mncrmo组织和性能的影响。
研究结果表明:在880℃淬火的条件下,分别在500℃、550℃、600℃和650℃回火时,随着回火温度的提高,回火索氏体越来越粗大,数量减少。
同时,zg28mncrmo的抗拉强度、屈服强度和硬度下降,而冲击功、断面收缩率和伸长率随回火温度的升高而升高,优化出的回火温度为550℃。
在850℃、880℃、910℃和940℃淬火,550℃回火时,随着淬火温度的增加,马氏体数量越来越多,在910℃时达到了最大值,随后马氏体长大。
调质处理后的试样的抗拉强度、屈服强度和硬度在910℃淬火时,呈现最大值,然而,冲击功却随着淬火温度的升高而下降,优化出的淬火温度为910℃。
最终优化出的热处理参数为:910℃淬火+550℃回火。
关键词淬火温度;回火温度;力学性能;显微组织。
the influence of heat treatment on themicrostructure and properties of zg28mncrmoabstractwith the continuous increasing of wagon load and running speed, all parts of freight cars have been received moreloading weight. the coupler is the key part for linkinglocomotive and rolling stock, but its consumption and using charge is increasing with the abominable running condition. heavy load and increasing speed is the trend in our country’swagon development, so it is significant to develop high comprehensive properties material for coupler. heat treatment is the most commonly used and the most effective method to improve the comprehensive mechanical properties of the coupler, so it is very necessary to research the effect of different heat treatment on coupler material.this research is based on zg28mncrmo, studied the influences of tempering temperature and quenching temperature on microstructure and mechanical properties of zg28mncrmo by adjusting tempering temperature and quenching temperature, microstructure analysis, tensile testing at ambient temperature, the hardness testing test and low-temperature impact test.the results showed that: in the quenching conditions of 880℃, and at 500℃, 550℃, 600℃ and 650 ℃tempering respectively, with the increasing of tempering temperature, temperedsorbite is increasing and the number is decreasing. at the same time, while the tensile strength, yield strength and hardness of zg28mncrmo are decreasing, the impact energy, the cross section shrinkage and elongation are increasing with the increasing of tempering temperature. the best tempering temperature is 550℃.when quenched at 850 ℃, 880℃,910℃and940℃, tempered at 550 ℃, with the increasing of quenching temperature, the number of martensite is more and more, and reach a maximum at 910 ℃, then martensite grows up. the tensile strength, yield strength andhardness of quenched specimen reach a maximum when quenched at 910 ℃. however, the impact energy decreaseswith increasing quenching temperature, the best quenching temperature is 910 ℃. the final optimization of heat treatment parameters is quenched at 910 ℃ and tempered at 500℃ .keywords quenching temperature; tempering temperature; mechanical properties; microstructure目录摘要 ....................................................................................................... . (i)abstract ............................................................................................. (ii)第1章绪论 (1)1.1 课题研究的意义 (1)1.2 国内外车钩材质及性能的研究现状 (1)1.2.1 国内车钩材质及性能研究现状 (1)1.2.2 国外车钩材质及性能研究现状 (2)1.3 低合金钢 (3)1.3.1 低合金钢的发展现状 (4)1.3.2 低合金钢的性能的研究现状 (4)1.3.3 e级钢在重载提速铁路货车中的应用前景 (6)1.4 热处理工艺对低合金钢组织和性能的影响 (7)1.4.1 热处理工艺设计及结果 (7)1.4.2 奥氏体化温度对硬度和冲击韧性的影响 (7)1.4.3 等温淬火时间对力学性能的影响 (7)1.5 研究内容 (8)第2章实验材料及方法 (9)2.1 研究的工艺路线 (9)2.2 实验材料 (9)2.3 热处理工艺 (10)2.3.1 热处理工艺及工艺参数确定 .......................... 错误!未定义书签。
毕业设计(论文)格式模板3
1或2行居中打印,题目下空一行打印摘要)[生磨损,其磨损情况将直接影响气缸套与活塞环之间的密封性能,对柴油机的启动、功率损耗、燃油和润滑油的消耗、使用寿命以及排气的颜色等都有着重大的影响。
因此,正确地认识气缸套磨损的类型及其产生的机理,并采取积极的预防措施和修复工艺,对于提高船舶柴油机的整机寿命和机械设备的使用效益有十分重要的意义。
本文探讨了船舶柴油机气缸套磨损的特征及形成规律,全面而系统地分析了船舶柴油机气缸套磨损的类型及其产生的机理,并在此基础上,提出了在使用和保修中减少船舶柴油机气缸套磨损的预防措施及修复工艺。
{[英文标题三号Arial字体(加粗),居中,下空一行打印英文摘要][Abstract] The cylinder liner is an important part of Marine diesel engine, as the poor working conditions of inner wall, it is easily to wear and its wear conditions will directly impact the seal performance between the cylinder liner and piston ring,and will have a significant impact on the start , power loss, the consumption of fuel and lubricants, life and exhaust gas colors of diesel engine. Therefore, the correct understanding the types and the producing mechanism of cylinder liner wear, and it has very great significance to take active preventive measures and rehabilitation process for raising the all marine diesel engine life and the use efficiency of mechanical equipment. In this paper, studying the marine diesel engine cylinder liner wear characteristics and the formation of laws, comprehensivly and systematicly analysising the types and the mechanism of the cylinder liner wear of marine diesel engine producing, and on this basis, putting forward the preventive measures and rehabilitation process of reducing the marine diesel engine cylinder wear in the using and repairing.{[Abstract]采用四号Arial字体(加粗)};{[Abstract]后空一格,摘要内容均用小四号Arial字体。
毕业设计论文模板
毕业设计论文模板引言本文档为毕业设计论文模板,旨在帮助大学生撰写毕业设计论文。
毕业设计是大学生完成学业的重要环节,而撰写论文是毕业设计的一项核心任务。
通过本文模板,希望能够提供一个清晰、结构化、规范化的论文框架,帮助学生们更好地完成毕业设计。
一、绪论1.1 研究背景在绪论部分,需要对研究问题进行一个明确的背景介绍。
这一部分应该包括对研究领域的现状和问题的描述,以及对该问题的研究意义和价值的分析。
1.2 研究目的与意义接下来,需要明确研究的具体目的和意义。
这一部分应该指出研究的目标,并阐明为什么研究这个问题是有意义的,对学术界或者实际应用具有怎样的贡献。
1.3 研究内容和方法在这一部分,需要明确研究的具体内容和所采用的研究方法。
列举出所用到的理论、模型、实验设备等,让读者了解研究的具体过程。
二、文献综述在这一章节中,需要对已有的相关文献进行综述。
这一部分需要收集和整理与研究问题相关的文献资料,并对其进行全面、系统的阐述和评述。
文献综述应该突出自己的研究与现有研究之间的差距,以及自己的研究与现有研究之间的联系。
三、研究设计3.1 研究方法与步骤在这一部分,需要清晰地描述研究所采用的方法和步骤。
对于实验研究来说,应该详细描述实验的设计和操作过程;对于理论研究来说,应该明确所采用的建模方法和分析步骤。
3.2 数据采集与处理这一小节需要详细介绍数据的采集过程,包括数据来源、数据采集方法等。
同时还需要说明数据处理的具体步骤和方法,确保研究结果的准确性。
四、研究结果与分析在这一章节中,需要将研究的过程和结果进行详细的叙述和分析。
可以通过数据统计、图表等方式展示研究结果,并对结果进行适当的解读和分析。
五、结论与展望在结论部分,需要对整个研究过程进行总结,并阐明研究结果的意义和贡献。
同时还需要展望未来的研究方向和可能的改进之处。
参考文献最后,需要列举出研究中引用的各种文献资料。
请按照相关的引用格式要求列出文献的作者、书名、出版日期等信息。
(精品)完整的毕业论文参考模版
毕业(设计)论文电动汽车产业创新系统的系统动力学模型学院(系):汽车工程学院专业班级:汽车服务工程0503学生姓名:李立平指导教师:付翔2009年6月学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包括任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:2009年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权省级优秀学士论文评选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
本学位论文属于1、保密囗,在年解密后适用本授权书2、不保密囗。
(请在以上相应方框内打“√”)作者签名:2009年月日导师签名:2009年月日武汉理工大学本科生毕业设计(论文)任务书学生姓名:李立平专业班级:汽车服务工程0503指导教师:付翔工作单位:汽车工程学院论文题目:电动汽车产业创新系统的系统动力学模型论文主要内容:首先,结合系统动力学的国内外研究现状,阐述系统动力学的建模原理、建模方法以及建模软件,奠定论文的理论基础。
其次,运用系统动力学建模工具Vensim软件,构建电动汽车产业创新系统的系统动力学模型,在此基础上,研究电动汽车产业创新系统的内部运行机制,剖析系统内部各组成要素之间的因果反馈关系。
再次,通过系统动力学模型的仿真运行,得出运行结果。
最后,结合模型的运行结果,提出促进电动汽车产业发展的建议。
要求完成的主要任务:1. 毕业论文字数不少于2万,初稿(使用A4幅面)保留并装订于论文附件中;2. 毕业论文文献检索不少于20篇,其中两篇英文,文献检索摘要每篇至少200字;3. 毕业论文文献综述一篇,字数不少于4000;4. 开题报告不少于1200字;5. 翻译与课题相关的外文资料约2万个印刷字符,译成中文不少于5000字;6. 毕业论文周记每周记载与论文相关的内容不少于800字。
毕业设计论文目录
毕业设计论文目录
一、引言
1.1 研究背景与意义
1.2 研究现状与发展趋势
1.3 研究内容与目的
1.4 研究方法与技术路线
二、理论基础与文献综述
2.1 相关概念与定义
2.2 国内外研究现状与进展
2.3 理论与模型综述
三、系统设计与实现
3.1 系统需求分析
3.2 系统架构设计
3.3 数据库设计与实现
3.4 界面设计与开发
四、系统测试与优化
4.1 测试环境搭建
4.2 功能测试与性能分析
4.3 测试结果分析与优化策略
五、案例分析与实际应用
5.1 行业应用背景与需求分析
5.2 实际应用案例分析
5.3 应用效果评估与反馈
六、结论与展望
6.1 研究成果总结
6.2 创新点与贡献
6.3 研究不足与展望
参考文献
[注:列出论文写作过程中参考的相关文献]
附录
[注:可包含原始数据、调查问卷、程序代码等辅助材料]
致谢
[注:感谢在论文写作过程中给予帮助和指导的老师、同学和亲友] 请注意,以上仅为目录大纲的示例,具体内容需根据您的实际毕
业设计论文内容和要求进行填充和调整。
在撰写论文时,请确保遵循
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毕业设计(论文)模板(仅供参考)
本科毕业论文作者:专业:指导教师:完成日期:原创性声明本人声明:所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究成果。
除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已发表或撰写过的研究成果。
参与同一工作的其他同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。
签名:日期:本论文使用授权说明本人完全了解南通大学有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留论文及送交论文复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容。
(保密的论文在解密后应遵守此规定)学生签名:指导教师签名:日期:南通大学毕业设计(论文)立题卡2、课题来源是指:1.科研,2.社会生产实际,3. 其他。
3、课题类别是指:1.毕业论文,2.毕业设计。
4、教研室意见:在组织专业指导委员会审核后,就该课题的工作量大小,难易程度及是否符合专业培养目标和要求等内容提出具体的意见和建议。
5、学院可根据专业特点,可对该表格进行适当的修改。
南通大学毕业设计(论文)任务书题目学生姓名学院专业班级学号起讫日期指导教师职称发任务书日期年月日注:此表为参考表格,学院可根据专业特点,对该表格进行适当的修改。
南通大学本科生毕业设计(论文)开题报告注:1、学院可根据专业特点,可对该表格进行适当的修改。
南通大学×××学院××××年××月摘要(摘要标题采用小三黑体居中;摘要正文小四号宋体,首行缩进二个字,字数不少于200汉字,1.5倍行距。
)关键词:(小四号宋体,3-5个,逗号分开,最后一个关键字后面无标点符号。
)ABSTRACT(标题采用小三Times New Roman居中;正文采用小四号Times New Roman, 首行缩进2字符,1.5倍行距。
)Key words:(小四号Times New Roman,各关键词之间逗号分开,逗号后加一空格。
毕业设计作文范例模板
毕业设计作文范例模板
一、选题背景。
(介绍选题的背景,为什么选择这个课题,课题的重要性和研究意义)。
二、文献综述。
(对该课题相关的文献进行梳理和综述,包括国内外研究现状、研究成果及不足之处)。
三、研究目的。
(明确研究的目的和意义,研究的具体内容和范围)。
四、研究方法。
(介绍研究所采用的方法和技术,包括实验设计、数据采集和分析方法)。
五、研究内容。
(具体介绍研究的内容,包括理论分析、实验过程和结果分析)。
六、预期成果。
(对研究的预期成果进行描述,包括对学术研究和实际应用的意义)。
七、研究进展。
(介绍目前研究的进展情况,包括已完成的工作和下一步的计划)。
八、存在问题。
(对研究中存在的问题和困难进行分析和解决思路)。
九、结论与展望。
(对研究的主要结论进行总结,并展望未来的研究方向和发展趋势)。
十、参考文献。
(列出研究过程中所引用的相关文献和资料)。
十一、致谢。
(对在研究过程中给予帮助和支持的人员和单位表示感谢)。
以上是毕业设计作文范例模板的基本内容,学生在撰写毕业设计时可以根据具体的选题和研究内容进行适当的调整和补充。
毕业设计作文是学生在大学最后一个学期的重要任务,通过撰写毕业设计,学生可以全面地展示自己在专业知识和研究能力方面的水平和成果,也是对学生四年学习成果的一次全面检验。
希望同学们能够认真对待毕业设计,做出优秀的成绩。
毕业设计论文九篇
1. 基于大数据的智能交通系统设计与实现该论文可以探讨如何利用大数据技术优化交通流量管理,提高道路使用效率,减少拥堵现象。
2. 环保型建筑材料在建筑中的应用研究探讨新型环保建筑材料的特点及其在建筑领域的应用,分析其对环境的影响和经济效益。
3. 虚拟现实技术在教育领域的应用与发展研究虚拟现实技术在教育领域的应用案例,分析其对教学效果的影响,并探讨未来的发展趋势。
4. 智能家居系统的设计与实现该论文可以介绍智能家居系统的基本概念、组成部分以及实现方法,探讨其在家庭生活中的应用。
6. 电子商务平台的设计与优化探讨电子商务平台的设计原则和优化方法,以提高用户体验和平台运营效率。
7. 新能源汽车动力电池管理系统研究该论文可以研究新能源汽车动力电池的管理系统,包括电池的充放电控制、状态监测和故障诊断等。
8. 基于物联网的智慧农业系统设计探讨物联网技术在智慧农业中的应用,如智能灌溉、环境监测等,以提高农业生产效率。
9. 网络安全防护技术在企业中的应用信息安全的影响和重要性。
1. 基于大数据的智能交通系统设计与实现该论文可以探讨如何利用大数据技术优化交通流量管理,提高道路使用效率,减少拥堵现象。
2. 环保型建筑材料在建筑中的应用研究探讨新型环保建筑材料的特点及其在建筑领域的应用,分析其对环境的影响和经济效益。
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4. 智能家居系统的设计与实现该论文可以介绍智能家居系统的基本概念、组成部分以及实现方法,探讨其在家庭生活中的应用。
6. 电子商务平台的设计与优化探讨电子商务平台的设计原则和优化方法,以提高用户体验和平台运营效率。
7. 新能源汽车动力电池管理系统研究该论文可以研究新能源汽车动力电池的管理系统,包括电池的充放电控制、状态监测和故障诊断等。
8. 基于物联网的智慧农业系统设计探讨物联网技术在智慧农业中的应用,如智能灌溉、环境监测等,以提高农业生产效率。
三维毕业设计论文
三维毕业设计论文三维毕业设计论文毕业设计是大学生活中的一项重要任务,它不仅是对所学知识的综合应用,更是对学生能力的综合考核。
而在三维设计领域,毕业设计更是承载着学生对于创意、技术和艺术的完美结合的追求。
本文将探讨三维毕业设计的重要性、设计思路以及实践过程中的挑战和收获。
首先,三维毕业设计的重要性不言而喻。
随着科技的不断发展,三维设计已经成为现代设计领域中不可或缺的一环。
无论是电影、游戏、建筑还是产品设计,都需要三维设计师的参与。
因此,对于学生而言,掌握三维设计技能是一项必备的竞争优势。
而毕业设计正是学生将所学理论知识转化为实践能力的最佳机会,通过设计一个完整的三维作品,学生可以更好地展示自己的才华和能力,为未来的就业或深造打下坚实的基础。
其次,三维毕业设计的设计思路是至关重要的。
在设计过程中,学生需要明确设计目标,并合理规划设计步骤。
首先,学生需要选择一个合适的主题或概念,这可以是一个具体的物体、场景或抽象的概念。
接下来,学生需要进行详细的研究和分析,了解相关的背景知识,并收集所需的参考资料。
在这个阶段,学生可以通过阅读书籍、观看影片或参观展览等方式来获取灵感和创意。
然后,学生需要进行初步的草图和模型制作,以确定设计的整体风格和结构。
最后,学生可以利用计算机软件进行三维建模和渲染,打磨细节,使设计作品更加逼真和完美。
然而,在实践过程中,学生可能会面临各种挑战。
首先,技术问题是最常见的挑战之一。
三维设计需要掌握专业的软件和工具,这对于初学者来说可能是一个巨大的挑战。
学生需要花费大量的时间和精力来学习和练习,以提高自己的技术水平。
其次,时间管理也是一个挑战。
毕业设计通常有一个时间限制,学生需要合理安排时间,确保每个步骤都能按时完成。
此外,与团队合作和解决问题的能力也是学生需要培养的重要技能。
在实践过程中,学生可能会遇到各种技术或设计上的问题,需要与同学或教师进行交流和合作,以找到解决方案。
然而,尽管面临挑战,三维毕业设计也给学生带来了许多收获。
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目录第一章引言 (3)1.1 研究背景与意义 (3)1.2 研究现状 (3)1.3 研究内容 (3)1.4 本文组织结构 (4)第二章相关技术 (4)2.1 AR原理 (4)2.2 Unity3D引擎 (4)2.3 Vuforia (4)2.4 建模与绘图软件 (4)2.5 C#编程语言 (5)2.6 以上全为照搬 (5)第三章需求分析 (5)3.1 游戏开发背景 (5)3.1.1 游戏类型定位 (5)3.1.2 游戏主题策划 (5)3.1.3 游戏内容策划 (5)3.2 游戏需求分析 (5)3.2.1 功能需求 (5)3.2.2 非功能需求 (6)第四章系统设计 (6)4.1 系统规则设计 (6)4.1.1 角色属性技能规则设计 (6)4.1.2 不知道取什么名的设计 (6)4.1.3 闯关模式玩法规则设计 (6)4.1.4 联机对战模式玩法规则设计 (6)4.1.5 交互模式玩法设计 (6)4.2 游戏流程设计 (6)4.3 游戏界面UI设计 (7)4.3 功能模块划分 (7)第五章系统实现 (8)5.1 么么哒 (8)第六章发布与测试 (8)6.1 游戏发布设置 (8)6.2 测试流程 (8)6.3 测试分析与解决 (8)第七章总结与展望 (8)参考文献 (8)致谢 (8)第一章引言1.1 研究背景与意义近年来,随着电子技术的革新及硬件不断的更新换代,人们对于AR(增强现实技术)和VR(虚拟现实技术)的探索热情达到前所未有的高度,各大国际知名公司更是相继推出各自的AR、VR设备,如Facebook的Oculus Rift,微软的HoloLens等,苹果公司也向公众表明自身进军AR领域的想法,可见,未来关于AR和VR的研究与创新势必成为IT产业兵家必争之地。
相比于VR技术的不成熟及其局限性,AR不仅用途更广,对硬件的要求也不像VR那样苛刻,用户甚至可以利用手机等移动设备体验到AR的便利。
不久之前风靡全球的《Pokemon G》便是凭借其独特的AR体验给玩家一种新奇和有趣的体验,并且随着高通的vuforia的推出,AR便开始揭开其神秘的面纱,全球的开发者都可以参与其中并提出改进及建议,各类AR应用也如雨后春笋般浮现出来。
1.2 研究现状AR技术的探索起源可以追溯到上世纪九十年代,但一直处于实验室阶段,直到最近几年,AR技术才重新开始走向公众的视野,这项技术有着广泛的应用领域,其中娱乐及游戏领域应当是最受欢迎的研究方向,借助最新的AR技术传统游戏将摆脱2D屏幕的限制,给玩家一种全新的操作体验,使之焕发出全新的活力与光彩。
此类游戏大部分是借助摄像头拍摄识别卡片进行定位游玩,将摄像头影像和游戏内容结合给玩家一种身临其境的的沉浸式体验,虽然国内该项技术已经出现几年了,但一直没有具有影响力的作品推出,最多也是作为一些游戏的趣味小功能进行嵌入,究其缘由,除了技术方面的限制外,主要还是由于没有一种完善的形式将AR技术和游戏完美结合起来,这便导致众多AR游戏制作良莠不齐,缺乏独特的核心玩法,不受玩家青睐也便不足为奇了。
参考各类已流行的游戏类型,对战游戏对和AR技术的结合有着天然的优势,操控角色在现实场景中对战无疑会令玩家产生浓厚兴趣,然而市面上稀疏的AR对战游戏,仅仅只是将两者强行结合,并没有完全发挥AR游戏中对现实和游戏的交互和沉浸优势,所以本文将对手机上的AR技术进行研究和介绍,尝试寻找合适的玩法进行结合创新。
1.3 研究内容本文将介绍一种基于AR技术的联机对战手游,相比于传统对战游戏的单调玩法,《精灵战争》将加入角色养成、社交等创新玩法来增强游戏的可玩性和趣味性,同时结合AR技术给玩家AR游戏特有的沉浸式交互体验。
本文将介绍一个完整的利用unity3d开发的AR对战类手游的开发过程,并对一下几点进行详细描述:·床前明月光·疑是地上霜·举头望明月·低头思故乡··1.4 本文组织结构本文第一章介绍了项目的技术背景和研究意义,并对游戏目的进行了简要的说明。
第二章对项目涉及的相关技术进行说明与提及。
第三章则是具体介绍了项目定位和游戏内容策划,并对各种需求进行分析和解决。
第四章对游戏的系统玩法进行设计,对游戏模块进行划分,并对游戏基本流程做出规划第五章逐步介绍了游戏的开发过程和功能的实现。
第六章对游戏的环境配置、打包、发布流程进行说明,并对项目的测试结果进行分析研究与解决。
第七章对游戏的值得完善的地方进行补充,对游戏的潜力做出评价第二章相关技术[对以下的技术进行介绍]2.1 AR原理AR技术又称增强现实(Augmented Reality)技术,常用于智能移动设备,是以计算机技术为核心,在现实世界中生成虚拟物体,并能进行真实物体和虚拟物体之间的交互,以达到逼真的视、听、触觉虚拟体验。
一个完整的AR系统需要由显示技术、跟踪和定位技术、界面可视化技术、标定技术构成【引用/article/2011-08-31/303888】,其中跟踪和定位技术与标定技术用来将虚拟物体的坐标转换成真实世界的位置,从而实现真实和虚拟的结合。
2.2 Unity3D引擎Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
【引用/item/Unity3D】2.3 VuforiaVuforia扩增实境软件开发工具包是高通推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包,它利用计算机视觉技术实时识别和捕捉平面图像或简单的三维物体,然后允许开发者通过照相机取景器放置虚拟物体并调整物体在镜头前实体背景上的位置。
【引用/item/Vuforia扩增实境软件开发工具包】2.4 建模与绘图软件3D Studio 是由MaxDiscreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Discreet 3Dsmax 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。
【引用/item/3ds max】Adobe Photoshop是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
【引用/item/Adobe Photoshop】2.5 C#编程语言C#是微软公司发布的一种面向对象的高级程序设计语言。
它综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
【引用/item/c#】2.6 以上全为照搬第三章需求分析3.1 游戏开发背景3.1.1 游戏类型定位[介绍游戏类型和特色]本游戏的定位是以对战游戏为基础的动作休闲游戏,集合角色养成元素增加玩家黏性以及游戏趣味,并利用增强现实技术将场景以AR的方式进行呈现,在传统对战游戏的基础上,提高了玩家互动乐趣。
既有对战游戏的刺激体验,又有养成游戏的%么西%,还能通过联机对战实现亲友现实间面对面的交互,是一款适合全年龄玩家休闲娱乐的优秀手机游戏。
3.1.2 游戏主题策划[游戏设定和世界观]在异次元空间内,有着一片被称为3.1.3 游戏内容策划[游戏玩法简单说明]游戏分为单机和联机模式:单机模式下玩家通过召唤法阵召唤战斗精灵进行作战,操控战斗精灵对现实中的黑暗精灵进行对战来提升等级和战斗经验,并有一定概率获得特殊属性,玩家联机对战则需要使用对战盘来维持精灵战斗所需能量,两位玩家将摄像头对准对战盘,召唤出各自的召唤兽进行对战,决出谁是更优秀的精灵驯化师。
游戏的养成系统则是利用战斗中获得的经验物品和装备对战斗精灵进行培育。
游戏还提供战斗精灵和玩家的互动,在互动模式下,玩家可以和自己的召唤兽进行交互合影。
(ps:以上只是简单说明,还未加润色)3.2 游戏需求分析3.2.1 功能需求[游戏品质的一些要求(与后面的功能模块分开)]1.游戏内容乐观向上,不存在色情和恐怖内容2.游戏界面布局合理,操作简单易懂3.游戏画面精美4.3.2.2 非功能需求[游戏技术,安全,反应的要求]1.后台访问控制2.功能模块化3.游戏可中断性4.安全性5.可维护性6.第四章系统设计4.1 系统规则设计[游戏规则设定]4.1.1 角色属性技能规则设计1.角色种类2.角色等级和属性3.角色控制和技能4.1.2 不知道取什么名的设计1.AR标识卡检测2.对战碰撞判断4.1.3 闯关模式玩法规则设计1.玩法2.AI敌人设计3.游戏结算说明4.1.4 联机对战模式玩法规则设计1.玩法2.联机步骤3.胜负规则4.1.5 交互模式玩法设计1.查看角色属性2.角色动作交互3.脱卡显示和截图保存4.2 游戏流程设计[游戏页面流程,以图的方式体现]4.3 游戏界面UI设计[根据上节提供ui界面,并作简要说明(功能、操作)] 4.3 功能模块划分[游戏主要功能模块]1.AR识别2.UI显示3.角色显示4.角色控制5.动画状态机6.角色属性7.对战判定8.游戏结算9.AI系统10.联机通信第五章系统实现5.1 么么哒[游戏开发过程记录,具体日后再说]第六章发布与测试6.1 游戏发布设置[游戏的环境配置、打包、发布流程]6.2 测试流程[根据上文功能需求的各方面进行测试]6.3 测试分析与解决[测试中出现的问题进行说明和解决方案(此部分可以在开发调试中增加)]第七章总结与展望[对文档的总结和期望]参考文献[RT]致谢[RT]。