Android JNI扫描全盘文件
Android 设备扫描数据处理流程
主题Android 设备扫描数据处理流程适用范围•EDA50/EDA50K/D75e/D70e/CT50/CN51问题背景与客户调试过程中对Scanwedge处理流程理解有些混乱,因此总结流程用于客户对Honeywell设备扫描数据处理的理解。
解决方案Honeywell Android ScanWedge 扫描数据处理顺序:1.DataCollectionService是Honeywell Android设备底层监控扫描数据的服务,并向上层应用发送默认的广播:com.honeywell.decode.intent.action.EDIT_DATA,数据字段为"data".2.判断是否Launch Browser, 如果勾选了,则当扫描到http://或https://开头数据时,直接打开浏览器并打开条码内容网页,数据处理return;3.判断是否Scan to Intent,如果勾选了,则判断扫描的数据是否以//开头,如是(例如//Hellen),则会向外发送一个广播 "com.honeywell.scantointent.intent.action.Hellen",不包含数据,系统中如注册了该广播的APP在接收到广播后就会执行相应动作。
数据处理return;4.判断Data Intent是否勾选,如勾选则以在Action中自定义的任意广播进行发送,如app注册了该广播则可以做后续数据处理等的动作。
数据处理return。
即我们通常所说的广播模式,其优先级高于Wedge,此时wedge不生效。
5.判断PlugIn是否选择,如选择或填写了相应的package/.Class,则将扫描数据送给对应Class插件处理,当处理完后再交给后面wedge显示(必须勾选wedge才能生效)。
6.如果没有以上内容,应用程序则直接接收默认Wedge发送的数据。
广播模式:步骤:1.需要确认DataCollectionService是否是1.50.05.0013及以上版本,否则需要升级最新固件或CommonES2.如使用广播模式,需将DataEditingPlugin项中的值置空Settings->Scanning->Internal Scanner-> Default profile->Data Processing Settings -> Data Editing Plugin 值清空3.设置广播模式发送的ACTION:Settings->Scanning->Internal Scanner->Default profile -> Data Processing Settings -> Data Intent (勾选上) Action中填入自定义发送的Action的值,如:com.customer.action.EDIT_DATA4.可安装如下apk进行测试验证:BroadcastMode.apk5.代码参考:AndroidMenifest.xml文件里需设置Action(用于接收DataCollectionService发送的广播)<action android:name="com.customer.action.EDIT_DATA" />DataEditingPlugin.java用于接收INTENT_ACTION_EDIT_DATA="com.customer.action.EDIT_DATA"送过来"data"字段数据,用户可以将数据内容进行任意编辑(如添加前后缀或其他修改)BroadcastMode_SampleCode.7z6.广播模式将扫描原始数据全权交给客户程序处理,客户可以通过自己的程序对扫描数据做任意处理。
Android实现扫描二维码功能
Android实现扫描⼆维码功能本⽂实例为⼤家分享了Android实现扫描⼆维码的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下1.效果图:2.引⽤公共库:builder.radle,在app⽬录下implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:17.0.0'implementation 'com.google.android.gms:play-services-vision:19.0.0'implementation 'com.google.android.gms:auth-api-impl:11.6.0'3.清单⽂件,拍照权限申请<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />4.主界⾯:package com.example.administrator.testz;import android.Manifest;import android.app.Activity;import android.content.ActivityNotFoundException;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.IntentFilter;import android.content.pm.PackageManager;import android.content.res.Resources;import .Uri;import android.os.Bundle;import android.os.PersistableBundle;import android.os.Vibrator;import android.util.Log;import android.util.SparseArray;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.widget.TextView;import com.google.android.gms.vision.CameraSource;import com.google.android.gms.vision.Detector;import com.google.android.gms.vision.barcode.Barcode;import com.google.android.gms.vision.barcode.BarcodeDetector;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import androidx.annotation.Nullable;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androidx.core.app.ActivityCompat;public class MainActivity extends AppCompatActivity {SurfaceView surfaceView;CameraSource cameraSource;TextView qrCodeText;BarcodeDetector barcodeDetector;public static ArrayList<String> scannList;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.qrView);qrCodeText = (TextView) findViewById();scannList = new ArrayList<>();barcodeDetector = new BarcodeDetector.Builder(this).setBarcodeFormats(Barcode.QR_CODE).build();cameraSource = new CameraSource.Builder(this, barcodeDetector).setRequestedPreviewSize(640, 480).setAutoFocusEnabled(true).build();surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {if (ActivityCompat.checkSelfPermission(getApplicationContext(), Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return;}try {cameraSource.start(holder);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {cameraSource.stop();}});barcodeDetector.setProcessor(new Detector.Processor<Barcode>() {@Overridepublic void release() {}@Overridepublic void receiveDetections(Detector.Detections<Barcode> detections) {final SparseArray<Barcode> qrCode = detections.getDetectedItems();if (qrCode.size() != 0) {qrCodeText.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {qrCodeText.setText(qrCode.valueAt(0).displayValue);addInList(qrCode.valueAt(0).displayValue);}});}}});}private void addInList(String scannResult) {if (scannList.isEmpty()) {scannList.add(scannResult);} else {String a = scannList.get(scannList.size() - 1);if (!a.equals(scannResult)) {scannList.add(scannResult);}}for (String s : scannList) {Log.e("s", "onCreate: " + s);}Log.e("size", "addInList: " + scannList.size());}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();}}5.布局页⾯:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.administrator.testz.MainActivity"><SurfaceViewandroid:id="@+id/qrView"android:layout_width="300dp"android:layout_height="300dp"android:layout_marginStart="32dp"android:layout_marginLeft="32dp"android:layout_marginEnd="32dp"android:layout_marginRight="32dp"android:orientation="vertical" /><TextViewandroid:id="@+id/tv"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:text="TextView"android:textSize="30sp" /></RelativeLayout>以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
appscan使用教程
appscan使用教程AppScan 使用教程AppScan 是一款常用的Web应用程序安全扫描工具,它可以帮助开发者识别和修复应用程序中的安全漏洞。
下面是一份简要的AppScan使用教程,旨在帮助您开始使用该工具:1. 下载并安装AppScan:首先,您需要从IBM官方网站下载并安装AppScan。
确保您选择最新版本的工具,并按照安装向导进行操作。
2. 创建扫描任务:启动AppScan后,您将看到一个主界面。
点击“新建扫描任务”按钮,然后输入任务名称和说明。
您还可以选择扫描的目标URL和目标平台(如Web应用程序、移动应用程序等)。
3. 配置扫描设置:在创建任务后,您可以进一步配置扫描设置。
这包括选择使用的扫描引擎、设置并发连接数、定义登录信息、配置扫描速度等。
4. 开始扫描:完成配置后,点击“开始扫描”按钮开始执行扫描任务。
AppScan将开始自动扫描目标应用程序,发现潜在的漏洞和薄弱点。
5. 查看扫描结果:一旦扫描完成,您可以在AppScan中查看扫描结果。
该结果将包含发现的漏洞、详细的漏洞报告、漏洞等级和修复建议。
6. 修复漏洞:根据扫描结果,您可以开始修复发现的安全漏洞。
这可能包括修复代码中的漏洞、更新应用程序的配置和权限设置等。
7. 导出报告:将扫描结果导出为报告以供后续参考。
AppScan提供了多种报告格式,如PDF、HTML、Excel等。
请注意,这只是一个简要的教程,并不能覆盖AppScan的所有功能和细节。
根据您的具体需要,您可能需要深入学习和了解AppScan的其他特性和高级用法。
android android读取资源文件的方法
android android读取资源文件的方法Android开发中,我们经常需要读取应用程序中的资源文件,如图片、文字、xml等。
Android提供了一套API供我们方便地读取这些资源文件。
本文将介绍几种读取资源文件的方法。
一、读取图片资源文件1.通过资源ID读取图片资源在我们的应用程序中,通常会将图片存放在res/drawable文件夹下。
我们可以通过资源ID来获取这些图片。
```ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);imageView.setImageResource(R.drawable.my_image);```其中,R.drawable.my_image是图片资源文件的ID。
通过调用setImageResource方法,我们可以将该资源文件设置给ImageView。
2.通过文件名读取图片资源有时候,我们可能需要根据文件名来读取图片资源。
可以使用以下方法来实现:```String fileName = "my_image.png";Resources resources = getResources();int resId = resources.getIdentifier(fileName, "drawable", getPackageName());imageView.setImageResource(resId);```首先,我们需要获取Resources对象,然后调用getIdentifier方法,传入文件名、资源类型和包名,最后获取到资源ID。
接下来,就可以通过setImageResource方法将资源文件设置给ImageView。
二、读取文字资源文件在应用程序中,我们可能需要读取文字资源文件,如strings.xml。
可以使用以下方法来读取:```String textValue =getResources().getString(R.string.my_text);textView.setText(textValue);```其中,R.string.my_text是文字资源文件的ID。
Android媒体库框架(mediascanner)
Android平台上的媒体文件管理和桌面系统不同。
在桌面系统上,不同目录下的媒体文件呈树状结构显示给用户,用户需要进入不同目录寻找该目录下的文件。
而在Android平台上,不同目录下的媒体文件则以一层列表方式显示给用户,用户不需进入子目录就可以列出(某种类型的)所有媒体文件。
在Android上,为了实现这种模式的媒体文件管理,对所有管理的媒体文件抽取其元数据,也就是ID3(mp3文件包含的元数据可参考/wiki/ID3),存储在数据库中,并作为一个content provider提供给其他应用使用。
用户的每一次显示媒体文件的操作,就是对这个数据库的一次查询操作。
在多媒体管理模块中,主要分成三个模块:多媒体数据库MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。
这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作,多媒体数据库的使用方法和SQLITE3的方法是一样的。
MediaStore中的数据是在MediaScanner扫描后通过MediaProvider中的一个service进行更新的。
框架图如下:MediaScanner在Android系统中,多媒体库是通过MediaScanner去扫描磁盘文件,对元信息的处理,并通过MediaProvider保存到MediaStore中。
下图为MediaScannerr 框架:图1-1 MediaScanner框架流程MediaScanner可以通过手动控制,在ANDROID系统中,已经定制了三种事件会触发MediaScanner去扫描磁盘文件:ACTION_BOOT_COMPLETED、ACTION_MEDIA_MOUNTED、ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE。
使用AndroidStudio提供的AndroidProfiler工具和mat进行内存泄漏分析
使用AndroidStudio提供的AndroidProfiler工具和mat进行内存泄漏分析AndroidProfiler是Android Studio 提供的一个强大的性能分析工具,它可以帮助我们识别和解决应用中的内存泄漏问题。
同时,我们还可以使用MAT(Memory Analyzer Tool)来进一步分析内存泄漏的原因。
首先,我们需要运行我们的应用程序,并连接我们的设备或模拟器。
然后,我们可以打开Android Studio并选择“Android Profiler”选项卡。
在这个选项卡中,我们可以看到CPU、内存、网络和电池等资源的使用情况。
在内存部分,我们可以看到应用程序的内存使用情况和堆栈跟踪。
我们可以使用堆栈跟踪来分析哪些对象正在使用内存,以及它们是如何被创建和释放的。
当我们发现内存使用量异常高时,我们可以使用MAT工具来进一步分析内存泄漏的原因。
首先,我们需要导出堆转储文件(heap dump)。
在Android Studio中,我们可以通过运行应用程序并在内存部分的右上角点击“Dump Java Heap”按钮来导出堆转储文件。
导出文件后,我们可以使用MAT工具进行分析。
打开MAT工具后,我们可以选择导入我们刚刚导出的堆转储文件。
然后,MAT会分析堆转储文件,并提供一些有用的功能来分析内存泄漏。
在MAT工具中,我们可以使用“Histogram”功能来查看内存中的对象数量和大小。
这将帮助我们找到可能造成内存泄漏的对象。
另一个有用的功能是“Leak Suspects”。
MAT会自动分析堆转储文件,并提供一些潜在的内存泄漏嫌疑对象。
我们可以点击这些对象来查看详细信息,包括对象的引用链。
通过分析引用链,我们可以找到内存泄漏的根本原因。
通常,内存泄漏是由于对象仍然保留了对其他对象的引用,导致这些对象无法被垃圾回收。
一旦我们找到了内存泄漏的原因,我们可以采取相应的措施来解决问题。
这可能包括释放不必要的引用、使用弱引用或软引用来避免长时间持有对象等。
android system.copyarray原理
android system.copyarray原理在 Android 开发中,System.arraycopy 是一个用于数组复制的效率高的方法。
该方法属于 System 类,它提供了一种高效地从一个数组复制数据到另一个数组的方式。
System.arraycopy 的方法签名如下:
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
其中:
src:源数组,即要复制的数组。
srcPos:源数组中开始复制的位置。
dest:目标数组,即数据将被复制到的数组。
destPos:目标数组中开始粘贴的位置。
length:要复制的元素数量。
该方法的原理是通过底层的本地(native)实现来执行内存复制操作,因此在效率上相对较高。
具体的实现方式可能因底层硬件和操作系统而异。
这个方法通常用于对数组进行快速的、高效的复制操作,比起循环遍历数组并逐个复制元素的方式更加迅速。
在 Android 开发中,
它可能在一些底层操作、图形处理等场景中被广泛使用,以提高性能并减少内存开销。
imemscan使用方法
imemscan使用方法一、imemscan是什么?1.1 imemscan啊,它就像是一把神奇的小钥匙,能打开内存扫描的大门。
这是一个非常实用的工具呢。
它主要就是用来在内存里查找特定的数据模式,就好比在一个大仓库里找特定的小物件一样。
1.2 这个工具在很多场景下都能发挥大作用。
比如说,对于那些搞软件调试或者安全分析的小伙伴来说,imemscan就像是他们的得力助手。
它能帮助找出程序运行时内存里隐藏的小秘密,像是某些不该存在的数据或者可能存在安全隐患的代码片段。
二、imemscan的使用基础。
2.1 首先呢,你得把imemscan给安装好。
这就跟盖房子得先打好地基一样重要。
安装过程通常不会太复杂,就按照它给的安装指南一步一步来,别慌慌张张的,所谓“心急吃不了热豆腐”嘛。
2.2 安装好之后,你打开imemscan,就会看到它的界面。
这个界面可能乍一看有点复杂,但其实就像一张地图,只要你耐心研究研究,就能找到你要去的地方。
它有各种选项和参数设置,就像汽车的仪表盘上有很多按钮一样,每个都有它的作用。
2.3 你得了解一些基本的参数概念。
比如说,你要扫描的内存范围,这就像是你要在地图上圈定一个搜索区域。
你不能瞎圈,得根据你的实际需求来确定,不然就像是大海捞针,啥也找不着。
三、imemscan的实际操作。
3.1 在实际操作的时候,你要先确定你要查找的数据特征。
这就像是你要去找一个人,你得知道这个人长啥样,有啥特点。
是一个特定的数字序列呢,还是某种特定格式的数据。
你把这些特征准确地告诉imemscan,它才能准确地在内存的“人海”里把目标给揪出来。
3.2 然后你就可以开始扫描啦。
这个过程可能会花费一点时间,就像煮一锅好汤需要慢慢熬一样。
你可别不耐烦,就在旁边等着它把结果呈现给你。
一旦扫描完成,它就会把找到的符合你要求的数据给列出来,这时候你就可以像一个侦探一样,对这些结果进行分析,看看有没有你想要的“线索”。
Android (MediaScanner)多媒体扫描过程
Android 多媒体扫描过程(Android Media Scanner Process)下面是系统图MediaScannerReceiver 会在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED 或ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 意图(intent )发出的时候启动。
因为解析媒体文件的元数据或许会需要很长时间,所以MediaScannerReceiver 会启动MediaScannerService 。
MediaScannerService 调用一个公用类MediaScanner 去处理真正的工作。
MediaScannerReceiver 维持两种扫描目录:一种是内部卷(internal volume )指向$(ANDROID_ROOT)/media. 另一种是外部卷(external volume )指向$(EXTERNAL_STORAGE).扫描和解析工作位于JAVA 层和C++ 层。
JAVA 层是启动器。
MediaScanner 扫描所有目录,如下步骤:1.JAVA 层初始化在这一步骤中,它会根据目录是在内部卷还是外部卷打开不同的数据库。
2.Java 层预扫描首先清除文件和播放列表的缓存条目。
然后根据MediaProvider 返回的请求结果生成新文件和播放列表缓存条目。
3.C++ 层处理目录列举出所有文件和特定的所有子目录(如果子目录包含一个.nomedia 隐藏文件,则不会被列举出来。
)。
被列举的文件是根据文件扩展来判断文件是否被支持。
如果支持这种文件扩展,C++ 层就会回调到JAVA 层扫描文件。
这种扩展就会被扫描到MediaFile.java 中列出。
下面是支持的文件扩展列表。
/* Audio */addFileType("MP3", FILE_TYPE_MP3, "audio/mpeg");addFileType("M4A", FILE_TYPE_M4A, "audio/mp4");addFileType("WAV", FILE_TYPE_WAV, "audio/x-wav");addFileType("AMR", FILE_TYPE_AMR, "audio/amr");addFileType("AWB", FILE_TYPE_AWB, "audio/amr-wb");addFileType("WMA", FILE_TYPE_WMA, "audio/x-ms-wma");addFileType("OGG", FILE_TYPE_OGG, "application/ogg");addFileType("MID", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");addFileType("XMF", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");addFileType("RTTTL", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");addFileType("SMF", FILE_TYPE_SMF, "audio/sp-midi");addFileType("IMY", FILE_TYPE_IMY, "audio/imelody");/* Video */addFileType("MP4", FILE_TYPE_MP4, "video/mp4");addFileType("M4V", FILE_TYPE_M4V, "video/mp4");addFileType("3GP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");addFileType("3GPP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");addFileType("3G2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");addFileType("3GPP2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");addFileType("WMV", FILE_TYPE_WMV, "video/x-ms-wmv");/* Image */addFileType("JPG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");addFileType("JPEG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");addFileType("GIF", FILE_TYPE_GIF, "image/gif");addFileType("PNG", FILE_TYPE_PNG, "image/png");addFileType("BMP", FILE_TYPE_BMP, "image/x-ms-bmp");addFileType("WBMP", FILE_TYPE_WBMP, "image/vnd.wap.wbmp");/* Audio Play List */addFileType("M3U", FILE_TYPE_M3U, "audio/x-mpegurl");addFileType("PLS", FILE_TYPE_PLS, "audio/x-scpls");addFileType("WPL", FILE_TYPE_WPL, "application/vnd.ms-wpl");4.Java 层扫描文件a )Java 层开始文件首先它忽略一些MacOS 和Windows Media Player 特殊的文件。
android android读取资源文件的方法
android android读取资源文件的方法在Android开发中,读取资源文件是一项非常常见的任务。
Android提供了多种方法来实现这一功能,下面将介绍其中几种常用的方法。
1. 使用getResources()方法:通过调用Context类的getResources()方法,我们可以获取到该应用程序的资源对象,然后可以通过资源对象的方法读取各种类型的资源文件。
例如,要读取一个文本文件,可以使用openRawResource()方法,代码如下:```javaInputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_file);```2. 使用AssetManager类:Android中的assets文件夹可以存放各种资源文件,包括文本文件、图像文件等。
我们可以使用AssetManager类来读取assets文件夹中的资源文件。
首先,要获取到AssetManager对象,可以通过Context类的getAssets()方法来实现。
接着,可以使用AssetManager的方法打开并读取资源文件。
以下是一个示例代码:```javaAssetManager assetManager = getAssets();InputStream inputStream = assetManager.open("my_file.txt");```3. 使用FileInputStream类:如果资源文件存储在应用程序的私有目录或外部存储卡上,我们可以使用FileInputStream类来读取文件。
首先,需要获取到文件的路径,然后使用FileInputStream类打开并读取文件。
以下是一个示例代码:```javaString filePath = "/data/data/com.example.myapp/files/my_file.txt";FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);```以上是使用三种方法读取Android资源文件的简单示例。
android addresssanitizer用法
android addresssanitizer用法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:Android AddressSanitizer 是Android 平台上的内存错误检测工具,通过在编译时将AddressSanitizer (ASan) 编译器插入到代码中,可以对内存错误进行检测和定位。
它可以帮助开发人员及时发现和解决内存错误问题,提高应用程序的稳定性和安全性。
本文将介绍Android AddressSanitizer 的用法和优势。
1. 开启AddressSanitizer 功能在Android 平台上,开启AddressSanitizer 功能需要修改应用的构建脚本,添加编译选项-fsanitize=address 。
在Android Studio 中,可以在app/build.gradle 文件中添加以下配置:android {compileOptions {externalNativeBuild {cmake {cppFlags "-fsanitize=address"}}}}2. 运行应用程序开启AddressSanitizer 功能后,可以运行应用程序进行测试。
在运行应用程序时,AddressSanitizer 会对内存进行监控。
如果发现内存错误,会在日志中输出错误信息,并指明错误发生的位置,方便开发人员进行定位和修复。
3. 分析日志信息4. 定位和修复内存错误根据AddressSanitizer 输出的错误信息,开发人员可以定位内存错误的具体位置。
常见的内存错误包括堆溢出、缓冲区溢出、内存泄漏等。
通过分析错误信息,可以找到引发问题的代码片段,并进行修复。
5. 重新编译应用程序在修复完内存错误后,需要重新编译应用程序,确保问题得到解决。
重新编译时,可以继续开启AddressSanitizer 功能,以确保内存错误已经解决。
1. 提高应用稳定性通过使用AddressSanitizer 工具,可以在开发阶段及时发现和解决内存错误问题,避免应用程序崩溃或出现其他异常情况。
android_jni操作指南
Android_Jni 操作指南近日小弟闻听android可以调用c/c++代码,所以很是好奇,就开始研究Jni。
在android JNI叫NDK(Native Development Kit),需要下载几个工具,下面我给大家按步骤的说明Jni的使用方法:一、准备工作Cygwin /setup.exeandroid-ndk-1.6_r1 /android/ndk/android-ndk-1.6_r1-windows.zipCDT /fd.php?i=578218968285704&s=070a0643ccfb0a3aade962e99302e6ef Eclipse二、安装Cygwin我们采用Cygwin去编译C、C++代码1.从上面指定网址下载到Cygwin2.点击安装因为安装软件很容易在这个我只介绍几个关键不步骤(没介绍的就按照默认点下一步就可以了)。
没有这个地址可以Add进去这一步需要很长时间(要耐心啊)将箭头指向的点成install 然后下一步这一个窗口需要经过几个阶段大家耐心等待我装的时候话了快一天啊中间反反复复错一几次,如果出现找不到的情况换个镜像地址,我试了两个终于成功啦。
最后直接下一步点击完成Cygwin就算安装完成桌面上会出现这样一个图标点击进去随便试验几个命令看安装成功没如和下面一样就表明安装成功三、安装NDK1.下载android-ndk-1.6_r1 (我使用的是这个版本的)2.将android-ndk-1.6_r1解压具体位置你可以自己定我是放在了E:\android底下3.打开Cygwin 进入到android-ndk-1.6_r1的根目录下具体指令如下4.输入build/host-setup.sh 如果出现下面的信息表明安装成功这里需要说明一下如果出现让你cd NDKROOT …你指需要执行export NDKROOT=E:\android\android-ndk-1.6_r1 也就是说是你NDK的路径5.NDK安装完成之后就让我们先编译一下NDK sample里面给的例子吧首先进入到ndk根目录然后make APP=hello-jni –B如果出现上图的信息就表明编译成功编译完成后会生成一个.so共享库文件四.编写第一个NDK程序由于是操作文档,所以在这里只是给大家简要的介绍一下概念Android NDK开发是使用JNI对本地的方法或者库来将Java程序和Native程序结合起来。
如何进行Android应用的安全漏洞扫描
如何进行Android应用的安全漏洞扫描Android应用的快速发展和广泛应用,使得安全漏洞成为了开发者和用户需要重点关注的问题。
为了保障Android应用的安全性,我们可以采取安全漏洞扫描的方法来发现并修复潜在的问题。
本文将介绍如何进行Android应用的安全漏洞扫描,以保护用户的数据和隐私。
一、了解Android应用安全漏洞的种类在进行安全漏洞扫描之前,我们需要先了解Android应用安全漏洞的种类。
常见的安全漏洞包括但不限于以下几类:1. 权限问题:Android应用请求的权限可能超出了实际需要,导致数据泄露或被滥用。
2. 输入验证问题:应用未对用户输入的数据进行正确的验证和过滤,可能引发注入攻击。
3. 代码漏洞:应用中存在的代码缺陷可能会被黑客利用,如缓冲区溢出、代码注入等。
4. 密码安全:应用中使用弱密码或明文存储敏感信息,可能导致账户被盗。
5. 不安全的数据存储:应用在本地存储敏感数据时,没有采取适当的加密措施,容易被黑客获取。
二、选择适合的安全漏洞扫描工具为了进行Android应用的安全漏洞扫描,我们可以选择适合的安全扫描工具。
常用的Android安全漏洞扫描工具有以下几款:1. MobSF(Mobile Security Framework):这是一款开源的Android 安全漏洞扫描工具,支持多种静态和动态扫描技术,可用于检测应用中的安全漏洞。
2. QARK(Quick Android Review Kit):这是一款由LinkedIn开源的Android安全工具,可以检测应用中的安全问题,并提供修复建议。
3. AndroBugs Framework:这是一款基于Python的Android安全漏洞扫描工具,可用于自动分析Android应用的代码和配置文件,发现潜在的安全隐患。
三、进行安全漏洞扫描在选择了合适的安全漏洞扫描工具之后,我们可以按照以下步骤进行Android应用的安全漏洞扫描:1. 准备环境:安装并配置所选的安全漏洞扫描工具,确保其正常运行。
sonar代码扫描实施方案
sonar代码扫描实施方案Sonar代码扫描实施方案。
在软件开发过程中,代码质量一直是开发团队关注的重点之一。
而对于代码质量的保障,Sonar代码扫描是一种非常有效的工具。
本文将介绍Sonar代码扫描的实施方案,帮助团队更好地利用Sonar进行代码质量管理。
1. 环境准备。
在实施Sonar代码扫描之前,首先需要搭建好相应的环境。
这包括安装SonarQube服务器、配置数据库、安装SonarScanner等。
确保所有相关的软件和工具都已正确安装和配置,以便后续的代码扫描工作能够顺利进行。
2. 项目集成。
接下来,需要将Sonar代码扫描集成到项目中。
这通常包括在项目构建过程中引入SonarScanner,配置好相应的参数,以及将扫描结果反馈到SonarQube服务器中。
确保项目代码能够与Sonar进行有效的交互,以便及时发现和解决代码质量问题。
3. 规则配置。
Sonar提供了丰富的代码规则和检查项,可以根据团队的实际情况进行灵活的配置。
在实施Sonar代码扫描时,需要根据项目的特点和团队的需求,合理地配置规则和检查项,以确保扫描结果的准确性和有效性。
4. 扫描策略。
针对不同的项目和代码,可以制定不同的扫描策略。
例如,可以根据项目的重要性和代码的关键性,制定不同的扫描频率和深度。
在实施Sonar代码扫描时,需要根据实际情况制定合理的扫描策略,以确保扫描工作的高效性和实效性。
5. 结果分析。
Sonar代码扫描会生成丰富的扫描结果和报告,包括代码质量指标、问题列表、趋势分析等。
在实施Sonar代码扫描后,需要对这些结果进行及时和有效的分析,发现问题的根源和解决方案,以确保代码质量的持续改进。
6. 团队协作。
Sonar代码扫描不仅是一项工具和技术,更是一种团队协作和质量管理的手段。
在实施Sonar代码扫描时,需要加强团队成员之间的沟通和协作,共同致力于代码质量的提升,形成良好的质量管理氛围。
7. 持续改进。
jni获取java类的方法
JNI获取Java类的方法介绍Java Native Interface(JNI)是Java平台中用于实现Java与本地方法交互的一种机制。
通过JNI,我们可以在Java程序中调用本地方法,即在Java虚拟机中加载并执行在本地平台编写的代码。
在JNI中,要获取Java类的方法有多种方式,本文将详细介绍这些方法及其使用。
一、通过全类名获取Java类的方法通过全类名获取Java类的方法是JNI中最常用的方法之一。
以下是通过全类名获取Java类的步骤:1.在本地平台编写一个C或C++代码文件,该文件包含要实现的本地方法的具体逻辑。
2.在代码文件中引入相关的JNI头文件:#include <jni.h>3.定义一个全局的Java虚拟机变量:JNIEnv* global_env;4.实现一个名为Java_com_example_ClassName_MethodName的本地方法,其中com_example_ClassName是Java类的全类名,MethodName是要调用的方法名:JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ClassName_MethodName(JNIEnv* env, jobj ect obj) {// 实现本地方法逻辑}5.在代码文件中定义一个JNI函数,该函数将在Java程序加载本地库时被调用,用于将Java虚拟机与本地代码进行关联:JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* jvm, void* reserved) {JNIEnv* env;if ((*jvm)->GetEnv(jvm, (void **)&env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) { return JNI_ERR;}jclass cls = (*env)->FindClass(env, "com/example/ClassName");if (cls == NULL) {return JNI_ERR;}global_env = env;// 注册本地方法JNINativeMethod methods[] = {{ "MethodName", "()V", (void*)Java_com_example_ClassName_MethodName } };(*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, sizeof(methods)/sizeof(methods [0]));return JNI_VERSION_1_6;}6.使用JNI工具将C或C++代码编译成本地库,然后在Java程序中加载该本地库即可调用本地方法:public class ClassName {static {System.loadLibrary("libraryName");}// 声明本地方法private native void MethodName();public static void main(String[] args) {ClassName obj = new ClassName();obj.MethodName();}}二、通过本地方法注册表获取Java类的方法除了通过全类名获取Java类的方法,JNI还提供了通过本地方法注册表获取Java 类的方法的方式。
nativealloc concurrent copying gc freed
nativealloc concurrent copying gcfreedNativeAlloc Concurrent Copying GC Freed是一个Android中的垃圾回收机制,用于回收Java heap中未使用的内存。
本文将会详细介绍该机制的工作原理以及如何优化其性能。
第一步,我们需要了解Java Heap的结构。
Java Heap是Java虚拟机最大的一块内存区域,主要用于存储对象实例。
Java Heap可以被划分为年轻代和老年代两部分。
年轻代又可以被分为eden space、survivor space 0和survivor space 1三个区域。
Java虚拟机的垃圾回收机制主要针对年轻代和老年代进行回收。
第二步,我们介绍一下“Concurrent Copying GC”算法。
这是一种基于“分代假说”的垃圾回收算法,它将Java Heap划分为年轻代和老年代两部分。
年轻代又被划分为eden space和两个survivor space。
当年轻代的eden space被填满后会触发一次垃圾回收,此时所有存活的对象会被复制到survivor space中。
当survivor space也被填满后,会发生Minor GC,将存活的对象复制到另一个survivor space中。
第三步,我们讨论一下NativeAlloc。
NativeAlloc是一种在Native内存池中分配内存的机制。
由于Native内存池不受Java虚拟机的管理,因此在使用NativeAlloc时需要特别小心,以避免内存泄漏和未定义的行为。
第四步,我们来谈谈如何优化NativeAlloc Concurrent Copying GC Freed机制的性能。
首先,尽量避免使用NativeAlloc,除非必要情况下才使用。
其次,在使用Java Heap时尽量使用比较小的对象,以减少内存占用。
接着,尽量避免创建过多的对象,可以使用对象池的方式来减少内存占用。
手机扫描图片的三个基本流程
手机扫描图片的三个基本流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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android checkpoint原理
android checkpoint原理Android Checkpoint是Android系统中的一个重要概念,它是为了保证系统的稳定性和安全性而设计的。
在Android系统中,Checkpoint可以理解为一个系统状态的快照,它记录了系统在某个时间点上的各种状态信息。
当系统发生故障或者异常时,可以通过恢复到某个Checkpoint状态来修复问题。
Android Checkpoint的原理是通过记录系统的各种状态信息来创建一个快照。
这些状态信息包括进程的运行状态、内存的分配情况、文件系统的状态、网络连接情况等。
Checkpoint会定期创建这些快照,并将其保存在系统中。
当系统出现问题时,可以通过恢复到之前的一个Checkpoint状态来解决问题。
在创建Checkpoint时,Android会记录系统的各种状态信息,并将其保存在内存中。
这些信息包括进程的运行状态、进程间通信的状态、内存分配情况、文件系统的状态等。
当系统出现故障时,可以通过恢复到之前的一个Checkpoint状态来解决问题。
恢复到Checkpoint状态的过程是通过系统的恢复机制来实现的。
当系统出现故障时,系统会自动检测到这个问题,并尝试恢复到之前的一个Checkpoint状态。
恢复过程中,系统会关闭一些异常进程,释放一些异常资源,并重新启动一些异常服务。
通过这样的恢复过程,系统可以从异常状态中恢复过来,保证系统的稳定性和安全性。
Android Checkpoint在系统稳定性和安全性方面起着重要的作用。
它可以帮助系统快速恢复到一个正常的状态,避免系统长时间处于异常状态。
同时,通过记录系统的各种状态信息,可以帮助开发者分析和解决系统的故障和问题。
Android Checkpoint是Android系统中的一个重要概念,通过记录系统的各种状态信息来创建一个快照。
当系统发生故障或异常时,可以通过恢复到之前的一个Checkpoint状态来解决问题。
android 系统校验原理
android 系统校验原理Android系统校验原理Android作为目前最为流行的移动操作系统之一,其安全性一直备受关注。
为了保证Android系统在运行过程中的安全性,系统校验机制成为一项重要的技术。
本文将介绍Android系统校验的原理和相关技术。
一、背景介绍在Android系统中,系统校验的目的是为了验证设备上运行的操作系统是否经过官方授权,并且没有被篡改或修改过。
通过系统校验,可以保证用户设备上的操作系统是合法、安全可信的,从而防止恶意软件和未经授权的应用程序的运行。
二、系统校验的基本原理Android系统校验主要基于数字签名和校验和机制。
数字签名用于验证软件的完整性和来源可信性,而校验和机制用于确保软件在传输和存储过程中没有被篡改。
1. 数字签名数字签名是一种基于公钥密码学的技术,通过使用私钥对应的公钥对软件进行签名,从而实现对软件的身份验证。
在Android系统中,每个应用程序都有一个唯一的数字证书,证书由开发者生成并由官方机构进行认证。
当应用程序安装到设备上时,系统会自动验证应用程序的数字证书,以确保应用程序的来源可信。
2. 校验和机制校验和机制用于验证软件在传输和存储过程中是否被篡改。
Android系统使用MD5、SHA-1等算法计算软件的校验和,并将校验和值与预先计算好的校验和值进行比较。
如果校验和值一致,则软件未被篡改,否则表明软件可能被篡改或感染了病毒。
三、具体实现Android系统校验的具体实现主要包括以下几个方面:1. 应用程序签名校验在应用程序安装过程中,Android系统会自动验证应用程序的数字证书。
如果数字证书验证通过,则表明应用程序的来源是可信的,否则会弹出警告提示用户应用程序可能存在风险。
2. 安全启动链安全启动链是Android系统校验的关键之一。
在系统启动过程中,系统会依次验证引导加载程序、引导映像、系统分区以及应用程序分区的完整性和签名。
只有经过验证的引导加载程序和映像才能继续启动系统,从而保证系统在启动过程中没有被篡改。
jnitrace 追踪so函数
JNITrace 是一个用于Java Native Interface (JNI) 跟踪和分析的工具。
它可以帮助你跟踪和调试Java 程序中的本地方法调用,包括那些在共享库(如.so 文件)中实现的本地方法。
如果你想使用JNITrace 来追踪.so 文件中的函数,可以按照以下步骤操作:下载和安装JNITrace: 首先,你需要下载并安装JNITrace。
你可以从其官方网站或其他可靠的来源获取。
配置JNITrace: 打开JNITrace 的配置文件(通常是一个XML 文件)。
在这里,你可以指定要跟踪的Java 应用程序和.so 文件的路径。
运行JNITrace: 使用配置好的JNITrace 跟踪你的Java 应用程序。
这将记录所有JNI 调用,包括那些在.so 文件中实现的本地方法。
分析结果: 一旦你运行了JNITrace,它将生成一个跟踪文件(通常是CSV 或其他格式)。
你可以使用JNITrace 的分析工具或任何其他支持CSV 的分析工具来查看和分析这些结果。
调试: 通过查看跟踪结果,你可以找到性能瓶颈、错误或异常的JNI 调用。
这可以帮助你更好地理解应用程序在运行时的行为,从而进行适当的优化或修复。
清理和重试: 如果在跟踪过程中遇到问题或异常,确保清理任何临时文件或状态,然后重新配置和运行JNITrace。
注意事项: 使用JNITrace 或任何其他性能分析工具时,请确保你了解其工作原理和限制。
此外,对于生产环境中的敏感数据,要格外小心,并确保遵循适当的安全和隐私实践。
总之,JNITrace 是一个强大的工具,可以帮助你深入了解Java 应用程序中本地方法的调用和行为。
通过正确配置和使用它,你可以获得有关性能、错误和异常的有价值的信息。
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Android JNI 扫描全盘文件
我做过测试,利用Java递归控制是个进程来扫描文件,大概花了四十多分钟还没有扫描完成,并且手机已经发烫到四十多度,已经有警告提示,还是没有将6G的内容扫描完成。
而换成C,只用了9秒。
这时候就体现了底层的效率了。
C的具体代码如下,Java代码大家应该知道。
如果有需要具体的,求邮件联系我
****************
#include<jni.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<android/log.h>
#include<dirent.h>
#include<sys/stat.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/statfs.h>
#include<sys/types.h>
static char fgids[2024];
void scan_dir2(JNIEnv*env, const char*directory) {
DIR *dp;
struct dirent *entry;
struct stat statbuf;
if ((dp = opendir(directory)) == NULL) { perror("opendir");
return;
}
chdir(directory);
while ((entry = readdir(dp)) != NULL) { stat(entry->d_name, &statbuf);
if (S_ISDIR(statbuf.st_mode)) {
if ((strcmp(entry->d_name, ".") != 0)
&& (strcmp(entry->d_name, "..") != 0)
&& (entry->d_name[0] != '.')) { scan_dir2(env, entry->d_name);
}
} else {
if (strstr(entry->d_name, "qemu") != 0) { char tempstr[224];
sprintf(tempstr, "%s", entry->d_name);
strcat(fgids, directory);
strcat(fgids, "/");
strcat(fgids, tempstr);
strcat(fgids, ",");
}
}
}
chdir("..");
closedir(dp);
}
jstring Java_com_wy_sb_Eminfo_getStr(JNIEnv*env) {
return (*env)->NewStringUTF(env, fgids);
}。