课题2--三维设计

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三维设计开题报告.doc

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三维设计开题报告三维造型技术在机械制造业中的广泛应用,给机械制图课程的改革提出了新的要求,将三维造型技术融入到机械制图教学中是发展的必然趋势。

三维动画范文篇一:1、题目:要求准确、简练、醒目、新颖。

2、目录:目录是中主要段落的简表。

(短篇不必列目录)3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。

字数少可几十字,多不超过三百字为宜。

4、关键词或主题词:关键词是从的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述的中心内容有实质意义的词汇。

关键词是用作机系统标引内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。

每篇一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在提要的左下方。

主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。

5、正文:(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在的开头。

引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出写作的范围。

引言要短小精悍、紧扣主题。

〈2)正文:正文是的主体,正文应包括论点、论据、论证过程和结论。

主体部分包括以下内容:a.提出-论点;b.分析问题-论据和论证;c.解决问题-论证与步骤;d.结论。

6、一篇的是将在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于的末尾。

应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。

中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。

(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。

基于proe的虎钳的三维造型设计开题报告篇二:一、选题的依据及意义钳工用电动台虎钳,是现在市场所少有的。

一、根据现在生产技术越来越高,生产精度越高,同时也是生产越来越精巧,夹紧力也要求越来越准确,不能过大过小。

但传统的台虎钳所产生的夹紧力是根据师傅的经理来保证的,因此极有可能会产生以上的不足而使废品率提高,根据生产的需要,特此设计一套适合加工的钳工用电动台虎钳。

川教版五年级下册信息技术《认识三维设计》教学设计

川教版五年级下册信息技术《认识三维设计》教学设计
难点
能根据自己需要,搜索并整理3D打印的产品在生活中的应用领域。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
教学设计
教学设计
教学设计
一、单元导入
我们已经学习了很多在电脑上的操作:电脑绘画、电脑编辑文档、电脑编程你有没有想过把电脑中的创意设计变成实物呢?
随着科技的发展,出现了很多新的技术和产品。你知道3D打印吗?通过三维设计软件辅助,设计与制作出符合要求的三维模型后,就可以利用3D打印机将我们的创意变为实物啦!
2、分析归纳
通过上表的收集整理,我们分析归纳一下吧!你知道了什么?收获了什么?还有哪些困惑?和大家分享一下吧!
五、分享时间,说一说
随着3D打印技术的不断突破创新,它在我们未来的生活中会应用更加广泛。新技术的发展和应用必然会出现瓶颈和难点,我们将如何去面对?结合自己所了解的,和大家说说你的想法吧!
六、学习延伸,看一看
五年级下册信息技术《认识三维设计》教学设计
课题
《认识三维设计》
单元
一单元
学科
信息技术
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ年级
五年级
学习
目标
知识与技能:
了解维度的概念;了解三维设计的概念;了解3D打印的技术原理;了解3D打印的产品在生活中的应用领域。
过程与方法:
通过讲解,了解维度和三维设计的概念;通过小组合作学习,了解3D打印的技术原理;通过小组交流探索,搜索并整理归纳,了解3D打印的产品在生活中的应用领域。
三维设计软件建模设计好的3D虚拟模型,经过切片软件的处理后,"分区"成逐层的截面,从而指导3D打印机逐层打卬出3D作品。它不仅在航空航夭汽玍船舶等髙端制造业应用,而且在林林总总的民用消费品设计和制造中也得到了广泛应用。

人民美术出版社-义务教育教科书-美术-九年级上册 第七课 从二维到三维 教案

人民美术出版社-义务教育教科书-美术-九年级上册  第七课 从二维到三维 教案

人民美术出版社-义务教育教科书-美术-九年级上册第七课从二维到三维一、教材分析手绘线条图像的表达是美术教学的重要基础课程之一。

学不好手绘绘画,有很多好的想法不能用绘画的方式表现出来。

学会手绘绘画,能将自己想到的新创意表达出来,也能激发学生的创新精神,提升学生对于艺术的热爱,从而使学生学好美术,产生更多的创新与想象的能力。

二、教学目标1.知识与技能:掌握丰富线条的表达方法,理解物像的基本特征和基本关系。

能准确客观的、忠实的传达物像的信息。

2.过程与方法:由浅入深、由深及透、由透激活的教学思路。

3.情感、态度、价值观:表达自己独到的见解,发展个性,培养创新精神,提高观察力和形象思维能力,学会从生活中无获取知识和提高的能力。

三、教学重点、难点。

重点:立体图像的表达方法。

难点:让学生消除对复杂结构和多维物像的恐惧感。

四、教法与学法1.教法运用:组织学生体验从平面到立体的过程,感受立体物像的结构特征,通过示范绘画每种表现方法,大量欣赏生活中的实例,联系生活实际,发现身边有关立体图像的描绘,使学生切身感到立体图像的重要性和其独特的美感,激发了学生的创作欲望,引领学生步入徒手线条描绘的世界,尽情体验手绘线条造型的乐趣。

2.学法指导:重视基础训练,讲解方法但不限制学生的自由发挥。

通过讨论欣赏,建立促进学生发展的评价体系。

五、教学过程1.游戏导入给出正方形、长方形、三角形、圆形、梯形,通过添画几笔的方式,将这些平面的二维图形变成三维的立体图形。

限时2分钟。

导入新课板书课题。

(从二维到三维)2.授课(1)讨论:什么是立体图形?大屏幕出示其概念。

(1.具有空间感和体积感。

2.随着视点的变化呈现出不同的视觉形象。

)(2)列举生活中的立体图像,学生发表自己的见解。

播放课件,学生欣赏立体图像精美的图片,丰富视野。

加深对立体图像的认识。

(3)讨论:立体图像的表达在生活中有什么作用?结合实例说明。

总结立体图像的作用,以及特有的清爽之美和简洁之美。

信息技术三维设计初步教学计划

信息技术三维设计初步教学计划

信息技术三维设计初步教学计划一、教学目标
1. 了解三维设计软件的概念和功能。

2. 掌握常见三维设计软件的操作流程。

3. 能够使用简单几何体创建三维模型。

4. 能够使用基本编辑功能修改三维模型。

二、教学重点
1. 三维设计软件概述。

2. 三维设计工作流程。

3. 模型创建方法。

4. 基本编辑功能。

三、教学内容
1. 三维设计软件简介。

2. 创建几何体模型。

3. 移动、排布几何体。

4. 修改几何体尺寸和形状。

5. 查看模型效果。

6. 简单模型示例实操。

四、教学环节
1. 理论教学。

2. 实操演示。

3. 实践训练。

4. 作业讨论。

5. 考核检查。

五、教学要点
1. 三维设计思路的培养。

2. 流程操作的熟练掌握。

3. 应用案例的分析总结。

4. 个性创新设计的鼓励。

以上为"信息技术三维设计初步教学计划"的一个初步框架,教学环节
和内容还需根据实际情况进行调整完善。

小学信息技术神奇的三维设计教案

小学信息技术神奇的三维设计教案

小学信息技术神奇的三维设计教案近年来,随着科技的迅猛发展,三维设计技术成为了人们生活中不可或缺的一部分。

作为信息技术的重要组成部分,小学信息技术课程也开始引入三维设计教学。

本教案旨在通过三维设计技术,激发小学生的创造力和想象力,提高他们的信息技术素养。

1. 教学目标- 了解三维设计的基本概念和原理;- 掌握三维设计软件的基本操作方法;- 能够运用三维设计技术进行创作和表达;- 培养小学生的观察、思考和解决问题的能力;- 提高小学生的信息技术素养和空间想象力。

2. 教学准备- 三维设计软件及相关教学资源;- 计算机及投影设备。

3. 教学过程(1)引入通过问答或展示相关图片、视频,引起学生对三维设计的兴趣,并鼓励他们分享自己对三维设计的认识和经验。

(2)讲解概念向学生介绍三维设计的基本概念和原理,如何使用软件创建三维物体、应用材质和光影效果等。

将抽象的概念通过实例和生动的语言解释,使学生能够理解和掌握。

(3)实践操作让学生逐步学习和掌握三维设计软件的基本操作方法,如如何选择、移动、旋转和缩放物体等。

通过指导和演示,让学生亲自动手操作,并提供一些简单的练习题供学生练习。

(4)创作任务让学生分组进行小组创作任务。

给定一个主题,如“梦幻城堡”,要求学生运用所学的三维设计技术进行创作。

学生可以设计城堡的外观、内部布局、材质和光影效果等,同时要求他们考虑实用性和美观性。

(5)展示和评价让每个小组展示他们创作的成果,并对其他小组的作品进行点评。

鼓励学生对不同设计元素进行分析和讨论,发表自己的观点。

教师可提供指导和建议,促进学生的思维和创造力的进一步发展。

4. 教学延伸(1)进一步探究引导学生进一步探究三维设计技术的应用领域,如建筑设计、游戏开发和影视制作等。

指导学生在兴趣的指导下,探索和学习更高级的三维设计技术。

(2)相关学科结合将三维设计技术与其他学科进行结合,如数学、艺术和科学,开展跨学科的学习活动。

例如,学生可以设计和制作一个展示太阳系的三维模型,既培养了他们的信息技术能力,又加深了对太阳系的认识。

小学版3D建模课程设计

小学版3D建模课程设计
14
我家我做主
1、教授复杂的三维模型设计的基本过程
2、教授学生能够将不同文件里的模型组合成同一件作品
3、教授使用资源库调取合适的素材
4、教授学生能够熟练的使用缩放、拖拽、组合等命令对实体进行精确编辑和定位
15
未来家园
1、教授学生能够使用3DOne网络资源平台共享和交流设计作品
2、教授学生能够使用资源平台的共享内容创意性地设计作品
3、教授视图的调节方法
4、教授学生能够对不同实体所在的空间位置进行调整
5、教授使用布尔运算操作进行加、减法操作
3
汉诺塔
1、教授草图轮廓的绘制
2、教授学生能够使用草图轮廓创建三维实体
3、教授使用倒角命令对实体进行优化
4、教授使用拉伸、布尔加法运算及缩放命令
4
课桌椅
1、教授课桌椅的设计与绘制
2、在课桌椅做的制作过程中教授新的技能点:掌握三维实体的倒角、拉伸等编辑操作,为模型添加材质。
3、培养学生乐于分享、善于交流的学习品质
16
梦想与现实
1、带领学生学习3D打印机工作的基本原理并使用
2、教授学生能够将三维实体模型导出3D打印机能够识别的格式
3、教授学生能够将STL文件导入3D打印机操作软件,并进行适宜的参数设置
4、经历使用3D打印机制作作品的过程,体验3D打印机的神奇魅力
5、布置本学期创意设计课题或项目
3、引导学生制作创意课桌椅
5
一展小身手
台灯
1、教授使用圆柱折弯命令
2、教授学生能够使用圆弧、直线命令绘制封闭草图并拉伸
3、教授学生能够使用预制文字命令在实体上进行刻字
4、教授隐蔽网格、隐蔽线条命令的作用
5、教授学生能够有创造性的设计三维实体作品

第1课时教案 认识三维设计

第1课时教案 认识三维设计
观察教材P4二维图形、三维模型
学生观模了解三维和二维的区别
三维是指由长度、宽度和高度三个要素组成的空间,也被称为立体空间。二维困形所以,二维与三维的区别就是,一个是平面的,一个是立体的。三维的英文全称是 thredimensions ,简称3D人们平常所说的"三维""立体""3D"等,都是问一个意思。从不同的方向观察同一个物体时,看到的图形可能不同。其中,从正面看到的图形叫作主视图(也叫作正视图或前视图),从左面看到的图形叫作左视图、从上面看到的图形叫作俯视图(也叫作上视图成顶视图)。主视图、左视图和俯视图统称为三视图。除三视图外,物体还有三个不常使用的视图,分别是后视图、下视图和右视图。主权国左程测俯视图。
课时备课教案
课题
认识三维设计
授课时间
课时安排
1课时
课型
新授课
课时目标
1
了解一维,一维和二维的区别,一维设计在各领域的应用
2
1.知道什么事一维和二维设计
2.了解二维和三维的区别
3.知道三维设计在各领域的广泛应用
4.体会三维设计给人们日常生活、工作带来的便利
3
在思考中培养学生爱学习的意识,培养学生的一维空间思维
2、留心观察在学习和生活上还有哪些三维设计的具体应用。
四、课后总结
同学们你们今天学到了什么知识?
二次设计
板书
认识三维设计
1.从二维到三维
2.三维设计
3.三维设计的应用
作业布置
基础性·必做
说一说教室哪些元素是三维设计的
拓展性作业· 选做
了解生活中三维设计物品理念
教学反思
亮点
不足
改进措施

《从二维到三维》示范教案

《从二维到三维》示范教案

《从二维到三维》教学方案教材解析本课在教学内容、教学要求方面,虽然比以往学过的课程有一些难度,但通过教师在教学过程中的由浅入深、由深及透、由透激活的教学思路,能够使学生理解形态与结构的关系,掌握立体图像的呈现规律和表现手法,能够发挥他们学习的主动性、探索性和创造性,掌握表达立体图像的各种方法。

教学目标1.让学生体会到三维立体的魅力。

2.学生能够区别二维和三维的区别。

3.了解三维设计的过程。

教学重点会设计和制作三维模型,并能掌握从二维到三维的创作过程。

教学难点掌握从二维到三维的创作思路和方法。

课前准备教师准备:多媒体课件。

学生准备:卡纸、水彩笔、蜡笔、剪刀、刻刀等。

课时安排1课时教学过程一、创设情境引出课题1.给出正方形、长方形、三角形、圆形、梯形,通过添画几笔的方式,将这些平面的二维图形变成三维的立体图形。

小组代表到板前绘画,限时2分钟。

2.出示课题《从二维到三维》。

【设计意图】体验平面到立体的过程,激发学习热情。

二、探究结构启发构思(一)结合课件,讲解二维与三维的区别及三维造型的特点:1.课件展示平面黄色五角星与纸牌做的立体五角星,让学生观察讨论平面五角星与立体五角星最大的区别在哪里?为什么?2.课件展示二维图形与三维造型,让学生感受二维与三维的区别。

二维形象——平面形态;三维造型——立体形态。

3.观察图例,总结三维造型的特点:(1)具有空间感和体积感;(2)随着视点的变化呈现出不同的视觉形象。

(二)结合课件,示范讲解从二维到三维设计的一般过程:1.教师示范将平面纸变成半立体天鹅造型的过程,让学生感受从二维到三维变化的过程,激发学生兴趣。

2.学生实践:将一张8cmx8cm的正方形纸张,通过切割、划痕、折叠等方式,使其形成具有一定浮雕感的形态效果。

(三)利用课件中的实例讲授从二维到三维设计的常用方法:1.设计常用方法:解构重组、中心旋转、分割推拉、平面拼接2.展示设计实例,让学生分辨这些作品运用了哪种设计方法?3.课堂实践:学生以组为单位选择一种设计方法完成钥匙架的设计。

第3章设计与制作三维创意作品3.1三维创意设计原则 -《信息技术人工-三维设计与创意》(教案)

第3章设计与制作三维创意作品3.1三维创意设计原则 -《信息技术人工-三维设计与创意》(教案)
三维角色设计原则
文化性与科学性:角色设计应基于文化背景和物理生理属性,合理且具新意。
与场景风格统一:角色风格需与场景风格相协调。
审美性:考虑受众审美,注意角色外观和细节设计。
三维界面设计原则
界面布局合理:引导用户高效获取信息,避免信息过载。
界面与作品风格统一:界面元素设计与作品风格相协调。
审美性:界面美观,符合二维设计原则。
三维交互设计原则的讲解准备:
可用性原则:强调交互设计需要考虑用户可能遇到的意外情况并减少学习成本。
易用性原则:讨论如何使交互方式符合用户的自然认知和行为习惯。
及时反馈原则:说明在交互过程中提供引导提示和反馈的重要性。
容错性原则:探讨如何设计交互系统以适应用户的错误操作,并提供友好的反馈提示。
教学媒体
遵循场景物理属性的原则:介绍如何根据场景的地貌地理特征和时间空间属性进行设计。
与角色风格相统一的原则:阐述场景设计风格应与角色风格相匹配,无论是写实还是卡通风格。
三维角色设计原则的讲解准备:
角色文化性与科学性的原则:探讨角色设计时要考虑的文化背景、种族、服饰等元素,以及科学属性如物理、生理特点。
与场景风格相统一的原则:指出角色设计风格需要与先前确定的场景风格保持一致。
作业布置
为了加深对本课程内容的理解和应用,请完成以下作业任务:
理论复习:整理课堂笔记,总结每个设计原则的关键点,并举例说明其在实际设计中的应用。
案例分析:选择一款你熟悉的三维作品(可以是游戏、动画或模拟软件),分析其设计中采用了哪些原则,并评价这些原则的应用效果。
设计实践:根据所学原则,设计一个简单的三维场景或角色。要求包含完整的设计说明,解释如何应用各设计原则来指导你的创作过程。

第3章设计与制作三维创意作品3.3规划设计三维动画 -《信息技术人工-三维设计与创意》(教案)

第3章设计与制作三维创意作品3.3规划设计三维动画 -《信息技术人工-三维设计与创意》(教案)
与小组成员讨论,分享自己对三维动画制作流程的初步认识。
通过展示精彩的三维动画短片,激发学生的学习兴趣和好奇心。
通过提问和讨论,引导学生开始思考三维动画的制作流程,为后续学习做铺垫。
活动二:
调动思维
探究新知
详细介绍前期工作的具体内容,包括剧本创作、造型设计、场景设计和故事板绘制。
强调前期工作的重要性,以及如何影响后续阶段的顺利进行。
一、前期教学反思
剧本创作:在剧本创作环节,我鼓励学生进行头脑风暴,列出感兴趣的主题。通过小组讨论和网络调查,学生们能够更加深入地了解选定主题的现状和问题。然而,我注意到部分小组在调研过程中信息收集不够全面,导致剧本内容缺乏深度。未来教学中,我将引导学生更系统地进行信息搜集和整理,确保剧本创作的丰富性和深度。
教学计划制定:
制定详细的教学计划,包括每个环节的时间分配、教学方法和预期目标。
规划课堂讨论话题,确保话题与学生的兴趣和课程目标相符合。
技术工具准备:
确保三维设计软件和其他相关软件已经安装并可以正常使用。
准备教学所需的多媒体设备,如电脑、投影仪等。
学生预习指导:
提前告知学生需要预习的内容,包括三维建模的基本概念和故事板绘制技巧。
角色造型设计:每个小组根据自己剧本的需要,设计至少一个主要角色的造型。可以从基本几何体开始,逐步细化,运用夸张、变形等手法表现角色的特征。需要提交角色的三维模型和设计说明,解释该造型如何符合剧本的要求以及所采用的设计思路。
故事板绘制:根据修改后的剧本,每个小组需要绘制至少包含三个重要场景的故事板,并标注主要动作、字幕和特效。故事板应当清晰展示镜头之间的关系,为接下来的动画制作提供明确的指导。
镜头关系:展示各个镜头之间的联系,为动画制作提供指导

幼儿园教学设计三维目标 幼儿园的教案三维目标优秀5篇

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幼儿园教学设计三维目标幼儿园的教案三维目标优秀5篇幼儿园教学设计三维目标幼儿园的教案三维目标篇一1、认识13个会认生字,会写3个生字;2、正确、流利地朗读课文,学习编写新儿歌,学会在生活中积累反义词。

3、使学生认识到识字的乐趣,培养对祖国汉字文化的热爱之情。

教学准备:多媒体课件、生字卡片一、激趣导入出示图画引导学生比一比,刚才同学们观察的非常仔细,回答的时候用上了许多(齐答:反.义词)。

有个小朋友在生活中也收集了很多反义词,而且还编了一首儿歌,你们愿意读一读吗?今天我们就来学习《对对歌》。

板书课题,齐读。

二、朗读课文1、儿歌就在语文书74、75页,请大家打开书自由朗读,要读准字音;2、同桌互读,相互正音;3、白板出示没有拼音的儿歌,全班齐读;4、老师拍着手示范读儿歌,读出韵律之美;5、全班拍手齐读儿歌;6、前后桌互相读,读得好就给对方画一颗五角星。

交流:为什么给你的同桌画一颗五角星?三、自主识字同学们,有的生字宝宝可真调皮,你看(出示儿歌),它们变成了红色,这些红色的生字就是我们今天要认会的生字,请同学们自己读一读。

出示生字齐读,同学们读的真不错,哪些字是你以前就认识的,是怎么认识的?同桌俩互相认读生字,全读对的在书上画一颗五角星,不会读的字由对方圈起来,再次互相监督认读,直到读对。

组长出示生字卡片,开火车检测组员认读情况并说一说今天自己记住了哪个字,是怎么记住的?集体交流,加一加记住“关”“旧”“短”“胜”“利”“简”“败”“深”;数笔画记住“单” “反” “失”。

形近字比较:退――很,浅――线挑生说说自己有什么发现,教师点拨:我们也可以利用学过的生字和新字进行比较,从而记住要认识的字。

白板出示苹果图,做“摘苹果”的游戏,挑生给生字组词。

(苹果摘下,露出小星星进行奖励。

)四、指导写字出示会写的3个生字,观察字形以及占格,说说写时要注意什么?挑生到黑板上写,其他学生在书上写,评一评谁能得到红五星,同桌互评。

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18.液压原理模型三维动画设计
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有兴趣的同学可选择一个项目申报。

2-三维设计是什么_什么是三维设计

2-三维设计是什么_什么是三维设计

三维设计是什么_什么是三维设计说起三维设计,大家对于其的定义还是比较表面,今天乔布简历的小编就带大家具体了解一下三维设计是什么,什么是三维设计。

关键词:三维设计是什么,什么是三维设计三维设计是一种新一代的数字化、虚拟化、智能化的设计平台。

三维设计是建立在平面设计和二维设计的基础上的,它是一种让设计目标更立体化,更加具象,更形象化的新兴设计方法。

虽然三维设计可以帮助设计者很形象地进行设计工作,但还是需要一定的美术基础,并且主要是要对立体方面的感觉。

如果你自己经过一定时间的锻炼和对软件的熟悉。

还是很容易克服这点小问题的。

最主要的就是要愿意花时间和精力去锻炼自己,熟练掌握软件的每一个操作。

并且不能硬着头皮去做,要采取简便方法,抓住每个东西的技巧。

下面就来介绍一下三维设计的相关软件3DS MAX3DS MAX是目前世界上销量最多的三维建模软件,可以提供多种动画制作渲染方案。

广泛应用于视觉效果设计,动画设计制作,游戏设计制作等。

3DS MAX可以创造出非常丰富、复杂的可视化视觉设计,我们在电脑上玩的游戏,在影院看的大片等都可能是3DS MAX制作出来的。

它可以帮助专业设计开发人员提高他们的生产力,提供创作工具。

MayaMaya也是目前比较流行且知名度高的三维动画软件,常用于专业的动画制作、电影特技、影视广告等领域。

Maya凭借它完善的功能、灵活简单的操作方式、高效率的制作过程、十分专业的效果在专业领域占有不可动摇的一席之地。

上面两款是非常常用的三维设计软件,当然还有更多同类型软件例如Poser、Softimage XSI、Rhino、LightWave 3D、Xara3D、ArchiCAD、ZBrush 4R7等,功能上大同小异,每个软件都有自己的优势。

对于专业的从业人员,需要精通其中的一两个软件,对其他的稍作了解即可。

相信通过小编的讲述,大家已经对三维设计有所认知,更多讯息尽在乔布简历。

三维设计是什么_什么是三维设计/knowledge/articles/5667e6d f0cf2c034234d123f。

体验三维设计教案川教版

体验三维设计教案川教版

体验三维设计教案川教版请同学们在电脑桌面上找到图标,双击鼠标打开它,和欢欢一起走进神奇的3D 世界吧。

1、认识3Done软件界面如图1-2-2所示的是3DOne不同区域的功能和名称。

文件工具栏:文件新建、打开、导入、保存、导出等;命令工具栏:包含制作模型的各种命令;网格工作区:绘制模型的地方;视图导航窗:可以调节观看工作区的角度;浮动工貝栏:包含显示模式和显示、隐藏模型等功能;点击右侧白色箭头,会跳出三个隐藏功能模型库、视觉样式、学习与帮助。

这里面有多种已经绘制完成的模型,我们可以通过拖动后直接来使用与编辑还有多种不同的视觉样式供同学们切换调用。

生操作练习,师巡堂指导。

2、创建实体情景展示:爷爷:在开始3D建模前,我们一定要先认识一下什么叫"实体"。

欢欢:实实在在存在的么?爷爷:可以这样理解。

3D实体建模的基础是基本实体。

在3Done软件中有6种基本实体,如图1-2-3所示。

请同学们根据骰子的形状想一想,做飞行棋的骰子,选哪一个实体呢?三、技能学习,试一试1、六面体建模(1)选择基本实体中的"六面体",在网格中心坐标位置(0,0,0)单击左键创建基本实体之一正方体,如图1-2-4所示。

(2)调整正方体的长17,宽17,高17。

小技巧:有两种方法调整数值,快速修改图形大小。

①直接在图形区拖拽"小红箭头";②单击数字,重新输入数值,回车键确认。

改变圆锥体的顶点数值可以将圆锥体改变为圆台体。

(3)骰子的基本形状建好了,现在试试。

《7 从二维到三维》教学设计教学反思-2023-2024学年初中美术人美版九年级上册

《7 从二维到三维》教学设计教学反思-2023-2024学年初中美术人美版九年级上册

《从二维到三维》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1. 知识与技能:学生能理解二维图形与三维物体之间的关系,了解从平面图形到立体形态的转换过程。

2. 过程与方法:通过观察、分析和实践,掌握将二维图形转化为三维物体的基本方法。

3. 情感态度价值观:培养学生对美术的兴趣,增强空间感知能力,体验创作的乐趣。

二、教学重难点1. 教学重点:引导学生观察、分析和实践,掌握将二维图形转化为三维物体的基本方法。

2. 教学难点:培养学生的空间想象力,完成从二维到三维的转换,创作出有创意的三维作品。

三、教学准备1. 准备教学用图片、模型和纸艺材料。

2. 安排合适的教室或工作坊,确保光线充足、环境舒适。

3. 确保网络通畅,以便随时查找教学相关资源。

4. 提醒学生携带绘画纸、画笔等美术用具。

四、教学过程:1. 导入环节:老师可以通过展示一些简单的二维图片,引导学生思考如何将这些图片转化为三维立体作品,从而自然过渡到课题。

2. 讲解环节:老师要详细讲解制作三维立体画和三维雕塑的基本步骤和方法,包括构图、着色、塑形、打磨等细节。

同时,老师还要引导学生思考如何将不同的材料、不同的技法运用到三维艺术创作中。

3. 实践环节:学生动手实践,根据老师讲解的方法制作三维立体画或三维雕塑。

老师要巡回指导,解答学生的疑问,并给予必要的帮助和支持。

同时,老师还要鼓励学生发挥自己的想象力和创造力,尝试不同的表现形式和技法。

4. 分享环节:每组选派一名代表展示他们的作品,并分享制作过程中的体会和感受。

同时,老师还可以组织学生互相评价和讨论,交流彼此的创意和心得体会。

5. 拓展环节:引导学生思考如何将三维立体画和三维雕塑的制作方法应用到其他领域,如家居设计、建筑装饰等。

同时,老师还可以组织学生参加一些相关的比赛或展览活动,为学生提供展示自己的机会和平台。

在课程结束后,老师可以鼓励学生将自己的作品整理好,留作纪念。

同时,老师还可以根据学生的兴趣和特长,推荐一些相关的书籍、网站和课程资源,帮助学生进一步拓展自己的艺术视野和学习更多的艺术技能。

试讲教案三维目标设计模板

试讲教案三维目标设计模板

一、教学背景1. 学科:[学科名称]2. 年级:[年级]3. 学期:[学期]4. 课时:[课时]5. 教学内容:[具体教学内容或课题]二、教学目标1. 知识与技能目标(1)了解[知识点/技能点],掌握[具体知识点/技能点]。

(2)能够运用[知识点/技能点]解决[具体问题]。

(3)通过[活动/任务],提高[相关技能]。

2. 过程与方法目标(1)通过[观察/实验/讨论/合作等]活动,培养学生[观察、实验、讨论、合作等]的能力。

(2)引导学生自主学习,培养学生的[自主学习、探究、创新等]能力。

(3)通过[实践活动/项目学习等],提高学生的[实际操作、问题解决等]能力。

3. 情感态度与价值观目标(1)激发学生对[学科/课题]的兴趣,培养[学科/课题]的热爱。

(2)培养学生[责任感、使命感、创新精神等]价值观。

(3)通过[案例分析/角色扮演等]活动,培养学生的[道德品质、公民意识等]。

三、教学过程1. 导入新课- 创设情境,激发兴趣- 回顾旧知,导入新课2. 新课讲解- 讲解知识点/技能点- 结合实例,讲解方法- 鼓励学生提问,解答疑问3. 活动与练习- 设计[观察/实验/讨论/合作等]活动- 安排[实践活动/项目学习等]- 检查学生完成情况,给予指导4. 总结与反思- 总结本节课所学知识点/技能点- 引导学生反思学习过程,提出改进措施5. 布置作业- 设计[课后作业/实践作业等]- 明确作业要求,鼓励学生完成四、教学评价1. 课堂表现评价- 观察学生参与活动的积极性、主动性- 评价学生的提问、回答问题的能力2. 作业完成情况评价- 检查作业质量,了解学生对知识点的掌握程度- 给予学生个性化指导,提高作业完成质量3. 学习效果评价- 通过[测验/考试等]评估学生对知识点的掌握程度- 分析学生的学习成果,为后续教学提供依据五、教学资源1. 教学课件2. 教学视频3. 实验器材4. 案例分析5. 课外阅读材料六、教学反思1. 教学目标的达成情况2. 教学方法的有效性3. 学生学习兴趣的培养4. 教学评价的合理性通过以上模板,教师可以根据具体的教学内容和学生情况,设计出符合三维目标的教学教案,从而提高教学效果。

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课题2土壤中分解尿素的细菌的分离与计数对应学生用书1.实验室中微生物筛选的原理:人为提供有利于目的菌株生长的条件(包括营养、温度、pH 等)同时抑制或阻止其他微生物的生长。

2.在微生物学中,将允许特定种类的微生物生长,同时抑制或阻止其他种类微生物生长的培养基,称做选择培养基。

3.测定微生物数量的常用方法有稀释涂布平板法和显微镜直接计数法。

稀释涂布平板法常用来统计活菌的数目,但统计结果往往比活菌数目低。

4.只有能合成脲酶的微生物才能分解尿素,因此可用尿素为唯一氮源的选择培养基分离能分解尿素的细菌。

5.鉴定分解尿素细菌的方法是在以尿素为唯一氮源的培养基中加入酚红指示剂,据是否变红进行判断。

1.筛选菌株的思路(1)自然界中目的菌株的筛选:①依据:根据它对生存环境的要求,到相应的环境中去寻找。

②实例:PCR技术过程中用到的耐高温的Taq DNA聚合酶,就是从热泉中筛选出来的Taq细菌中提取出来的。

(2)实验室中目的菌株的筛选:①原理:人为提供有利于目的菌株生长的条件(包括营养、温度、pH 等),同时抑制或阻止其他微生物的生长。

②方法:利用选择培养基分离。

a.选择培养基:允许特定微生物生长,同时阻止或抑制其他种类微生物生长的培养基。

b.实例:选择分解尿素的细菌的培养基,以尿素作为唯一氮源,只有能合成脲酶的微生物才能分解尿素。

2.统计菌落数目(1)常用方法:稀释涂布平板法。

①原理⎩⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎧ a.当样品的稀释度足够高时,培养基表面生长的一个菌落,来源于样品稀释液中的一个活菌b.通过统计平板上的菌落数来推测样品中大约含有的活菌数②计算公式:每克样品中的菌株数=C .V .M 。

C :代表某一稀释度下平板上生长的平均菌落数。

V :代表涂布平板时所用的稀释液的体积(mL)。

M :代表稀释倍数。

③注意事项:a .为了保证结果准确,一般设置三个平板,选择菌落数在30~300的平板进行计数,并取平均值。

b.统计的菌落数往往比活菌的实际数目低。

原因是当两个或多个细胞连在一起时,平板上观察到的只是一个菌落。

因此,统计结果一般用菌落数而不是用活菌数来表示。

c.设置对照:主要目的是排除实验组中非测试因素对实验结果的影响,提高实验结果的可信度。

(2)其他方法:利用显微镜直接计数。

1.阅读教材P22第一段旁栏中的相关内容,并思考回答下列问题:(1)在培养基的配方中,为微生物的生长提供碳源和氮源的分别是什么物质?琼脂的作用是什么?提示:碳源主要是葡萄糖,氮源是尿素。

琼脂的作用是作为凝固剂。

(2)该培养基对微生物是否具有选择作用?如果具有,是如何进行选择的?提示:该培养基对微生物有选择作用。

该培养基的氮源比较特殊,是尿素,只允许能以尿素作为氮源的微生物生长。

(3)该培养基属于何种类型?提示:该培养基属于固体培养基,又属于选择培养基。

2.教材中P22楷体字部分所列举的两位同学对菌落数的统计,哪位同学的结果更接近真实值?提示:第一位同学只涂布了一个平板,没有设臵重复组,因此结果不具有说服力。

第二位同学考虑到设臵重复组的问题,涂布了3个平板,但是,其中1个平板的计数结果与另2个相差太远,说明在操作过程中可能出现了错误,因此,不能简单地将3个平板的计数值用来求平均值。

1.选择培养基的选择作用(1)原理:根据不同微生物的特殊营养要求或其对某化学、物理因素的抗性不同而制备培养基。

(2)方法:①在培养基中加入某种化学物质。

例如,加入青霉素可以分离出酵母菌和霉菌;加入高浓度的食盐可以得到金黄色葡萄球菌。

②改变培养基中的营养成分。

例如,缺乏氮源时可以分离固氮微生物;石油作为唯一碳源时,可以分离出能消除石油污染的微生物;用含无机碳源的培养基分离自养型微生物。

③改变微生物的培养条件。

例如,将培养基放在高温环境中培养可以得到耐高温的微生物;用普通培养基在无氧条件下分离厌氧型和兼性厌氧型微生物。

2.显微镜直接计数法(1)原理:此法利用特定细菌计数板或血球计数板,在显微镜下计算一定容积的样品中微生物的数量。

(2)方法:用计数板计数。

计数板是一块特制的载玻片,上面有一个特定的面积为1 mm2和高为0.1 mm的计数室,在1 mm2的面积里又被划分成25个(或16个)中格,每个中格进一步划分成16个(或25个)小格,但计数室都是由400个小格组成的。

如下图所示。

(3)计算公式:每毫升原液所含细菌数=每小格平均细菌数×400×10 000×稀释倍数。

(4)缺点:不能区分细菌的死活。

[特别提醒]显微镜直接计数的操作步骤①取清洁无油的血球计数板,在计数室上面加盖盖玻片。

②取菌液,摇匀,用滴管吸取菌液在盖玻片边缘滴一小滴,使菌液自行渗入,计数室内不得有气泡。

③用显微镜10×物镜观察并将计数室移至视野中央。

④在10×物镜下计数:计数5个(或4个)中格的总菌数,然后求得每个中格的菌数的平均值,再乘以16(或25)就得出计数区的总菌数,最后再换算出每毫升菌液中的含菌数。

⑤注意事项:在计数边线上的细菌时计上不计下,计左不计右。

3.直接计数法与间接计数法的比较微生物生长量的测定有计数法、重量法、生理指标法等,但是一般使用计数法,计数法可分为直接计数法和间接计数法。

二者比较如下:1.实验设计2.操作提示(1)无菌操作:①取土样的用具在使用前都需要灭菌。

②应在火焰旁称取土壤,并在火焰附近将称好的土样倒入锥形瓶中,塞好棉塞。

③在稀释土壤溶液的过程中,每一步都要在火焰旁操作。

(2)做好标记:本实验使用的平板和试管比较多。

为避免混淆,最好使用前就做好标记。

(3)制定计划:对于耗时较长的生物实验,要事先规划时间,以便提高工作效率。

3.菌种鉴定(1)原理:分解尿素的细菌合成的脲酶将尿素分解为氨,使培养基的碱性增强。

(2)方法:在以尿素为唯一氮源的培养基中加入酚红指示剂培养细菌,若指示剂变红,可初步鉴定该种细菌能够分解尿素。

1.为什么分离不同的微生物要采用不同的稀释度?当第一次测定时为什么要将稀释的范围放宽一些?提示:这是因为土壤中各类微生物的数量(单位:株/kg)是不同的;为确保能从中选择出菌落数在30~300之间的平板进行计数。

2.为什么要选取菌落数目稳定时的记录作为结果?提示:防止因培养时间不足而导致遗漏菌落的数目。

1.分离分解尿素的细菌的实验设计原则(1)设立重复组:统计某一稀释度下平板上的菌落数时,要至少涂布3个平板作重复组,增强实验结果的说服力与准确性。

(2)设立两种对照组:①判断培养基中是否有杂菌污染,需将未接种的选择培养基同时进行培养。

②判断选择培养基是否具有筛选作用,需设立牛肉膏蛋白胨培养基进行接种后培养,观察两种培养基上菌落数目,进行对比得出结论。

2.实验结果分析[特别提醒](1)稀释涂布平板法所选择倒平板的稀释度很重要,一般以3个稀释度中的第二个稀释度倒平板所出现的平均菌落数在50个左右的最好。

(2)在设计实验时,一定要涂布至少3个平板作为重复组。

(3)在分析结果时,一定要考虑所设臵的重复组的结果是否一致,如果差别过大,则意味着操作有误,需要重新实验。

对应学生用书P20[例1]下表是培养分解尿素的细菌的培养基配方,请回答下面的问题:(1)在该培养基的配方中,为微生物提供碳源的是________,提供氮源的是________。

(2)绝大多数微生物都能利用________,但是,只有能合成脲酶的微生物才能分解________。

(3)分析该培养基的配方,该培养基对微生物是否具有选择作用?如果具有,又是如何进行选择的?[思路点拨][精讲精析]碳源是提供碳元素的物质,氮源是提供氮元素的物质,所以该培养基中碳源是葡萄糖,氮源是尿素。

该培养基的配方中含有凝固剂——琼脂,所以,配制的一定为固体培养基。

绝大多数生物都能利用葡萄糖,但是,只有能合成脲酶的微生物才能分解尿素,所以这种培养基对微生物有选择作用。

选择的原理是只有能够利用尿素的微生物才能够生长。

[答案](1) 葡萄糖尿素(2)葡萄糖尿素(3)该培养基对微生物具有选择作用。

以尿素为唯一氮源的培养基可以分离得到产生脲酶的微生物(即分解尿素的微生物)。

(1)选择培养微生物的方法通常有两种:①可利用该分离对象对某一营养物质有“嗜好”的原理,专门在培养基中加入该营养物质,从而使它成为一种加富培养基。

②可利用该分离对象对某种抑菌物质的抗性,在混合培养物中加入该抑菌物质,经培养后,其他微生物生长受抑制,而分离对象却可乘机大大增殖,在数量上占优势。

(2)原则上只有目的微生物才能在选择培养基上生长。

但实际上,微生物培养是一个非常复杂的问题,有些微生物可以利用其他微生物的代谢产物生长繁殖,因此能够在选择培养基上生长的微生物不一定都是所需要的微生物,还需要进一步的验证。

分离土壤中分解尿素的细菌,对培养基的要求是()①加尿素②不加尿素③加琼脂④不加琼脂⑤加葡萄糖⑥不加葡萄糖⑦加硝酸盐⑧不加硝酸盐A.①③⑤⑦ B.②④⑥⑧C.①③⑤⑧D.①④⑥⑦解析:选C要分离土壤中分解尿素的细菌,培养基中尿素应是唯一的氮源,不能加硝酸盐;在固体培养基上形成菌落,要加琼脂作凝固剂;分解尿素的细菌是异养生物,要加有机碳源(如葡萄糖)。

[例2]一般要将它们分离提纯,然后进行数量的测定。

下面是对大肠杆菌进行数量测定的实验,请回答有关问题:实验步骤:(1)制备稀释倍数为102、103、104、105、106的系列稀释液。

(2)选用______________法接种样品。

(3)适宜温度下培养。

结果分析:(1)测定的大肠杆菌数,在对应稀释倍数为106的培养基中,得到以下几种统计结果,正确可信的是()A.一个平板,统计的菌落数是23B.两个平板,统计的菌落数分别是22和26,取平均值24C.三个平板,统计的菌落数分别是21、5和52,取平均值26D.四个平板,统计的菌落数分别是21、30、24和25,取平均值25(2)一同学在稀释倍数为106的培养基中测得平板上菌落数的平均值为23.4,那么每毫升样品中的菌株数是(涂布平板时所用稀释液的体积为0.2 mL)____________。

(3)用这种方法测定密度,实际活菌数量要比测得的数量________,因为_____________。

(4)某同学在测定大肠杆菌的密度时发现,在培养基上还有其他杂菌的菌落,能否肯定该大肠杆菌的品系被污染了?为什么?[精讲精析]实验步骤:(2)若要对大肠杆菌进行计数,常用稀释涂布平板法接种样品。

结果分析:(1)在选取样品时,应选取多个菌落数相差不大的平板计数,取其平均值。

(2)每毫升样品中菌株数=平均菌落数稀释液体积×稀释倍数即23.4÷0.2×106=1.17×108。

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