12动画原理

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12动画原理
1.直线运动:在动画中,物体沿着直线路径移动,速度是恒定的。

2.曲线运动:物体按照弯曲的路径移动,速度也可能不断变化。

3.放缩:通过改变物体的大小,可以表达出远近关系或者物体
的生长和缩小。

4.旋转:物体在空间中围绕一个轴心进行旋转,可以使动画更
加生动有趣。

5.变形:通过改变物体的形状,可以呈现出物体的柔韧性或者
变化过程。

6.缓入缓出:动画中物体的速度可以逐渐加快或减慢,使得动
画更加平滑自然。

7.过渡:两个动画场景之间的过渡可以通过淡入淡出、溶解等
方式实现,使得转换更加流畅。

8.振动:物体在固定点或轴线周围做周期性的振动,可以表现
出物体的摇摆或颤动。

9.变速:物体在运动过程中改变速度,可以表达出加速或减速
的效果。

10.反弹:物体碰撞后弹起或反弹,可以表现出物体的弹性特点。

11.余震:物体停止运动后,可能还会发生轻微的震动或回弹。

12.相机移动:动画中相机的移动可以改变视角或追踪物体,
增加动画的多样性。

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