三国杀武将技能表
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补充包-风
群雄体力值:3
雷击:每当你使用或打出一张“闪”在结算前 ,可令任意一名角色判定。
若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张闪或闪电。
体力值:3 蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或者非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。
若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。
若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。
除非被质疑的牌为红桃花色且为真仍然可用 ,否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的杀不可被闪避。
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏势力体力值:4 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌。
若如此做,将你的武将牌翻面。
体力值:4 神速:你可以选择以下一至两项。
1.跳过你该回合的判定阶段和摸
牌阶段。
2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张杀。
吴国体力值:4
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减一点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以
不死去。
此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
体力值:3 天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色
摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将神关羽体力值:5 武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为杀 ,你使用红桃的杀时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。
你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为桃或者桃园结义 ,否则该角色立刻死亡。
神吕蒙体力值:3 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观
看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌
堆顶。
补充包-火
火包武将 10张
魏国体力值:4 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
每回合限用一次。
若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色不能是被驱虎的角色本身造成1点伤害。
若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。
每回合限用一次。
节命——你每受到1
点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数不能超过5张。
蜀国体力值:3 八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着八卦阵。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当火攻使用。
看破——可以将任意一张黑色手牌当无懈可击使用。
装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
体力值:3 连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。
涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和
判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
涅盘一局游戏只能用一次。
吴国
体力值:4 天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。
若赢了,则获得以下技能
直到回合结束。
攻击范围无限,可额外使用一张杀 ,使用杀时可额外指定一个目标。
若没赢,不能使用杀直到回合结束。
每回合限一次. 群雄体力值:4 乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
& 体力值:4 双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定
牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。
体力值:4 马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的杀被闪抵消时,可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可
以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
火扩展包神将
周瑜体力值:4 琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角
色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3
名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害可以任意分配 ,若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
诸葛亮
体力值:3 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下
置于一旁移出游戏 ,称之为“星”。
每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌
等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
补充包-林
魏国体力值:4
三国杀-林扩展 10张
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当兵粮寸断使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮寸断。
体力值:3 放逐很配
合大将军行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生
效后,可以让你摸一张牌。
吴国体力值:4 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
体力值:3 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半向下取整的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
蜀国体力值:4 巨象——锁定技, 南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
体力值:4 祸首——锁定技, 南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
群雄体力值:8 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当酒使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才
能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的或同时
为最少 ,则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
体力值:3 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀 ,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
林扩展包神将神吕布体力值:5 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊在它结算前 ,弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操体力值:3 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处手牌、装备区和判定区获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
补充包-山
山包武将 10张
魏国张合体力值:4 巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段回合开始和回合结束阶段除外 ,若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
邓艾体力值:4 屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭” 出牌阶段,你可以把任意一张田当顺手牵羊使用。
吴国孙策体力值:4 激昂——每当你使用指定目标后或被使用成为目标后一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。
每回合限一次。
张昭&张纮体力值:3 直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里不得替换原装备 ,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
蜀国刘禅体力值:3 享乐——锁定技,当其他玩家使用杀指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该杀对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的或之一 ,你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激
将”。
姜维体力值:4 挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用杀能
攻击到你的角色,该角色需对你使用一张杀 ,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
群雄
蔡文姬体力值:3 悲歌——一名角色每受到杀造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸
两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
左慈体力值:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于
你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。
在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你
须为新的化身重新声明一项技能你不可声明限定技、觉醒技或主公技。
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
山扩展包神将神司马懿
体力值:4 忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受
到伤害或弃牌数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个
以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略” 弃一枚忍标记来
发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智” 。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的
回合。
神赵云体力值:2 绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2 龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规
则使用或打出:红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。
x为你的当前体力值,且至少为1
补充包-一将成名
一将成名 11张
魏国体力值:3 落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以在合理
的时机将你的武将牌翻面来视为使用一张酒;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
体力值:3 绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损
失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
体力值:4 毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的杀对你无效。
蜀国体力值:3 蜀国国籍,魏国背景无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角
色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以
弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。
若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。
每回合限一次。
体力值:3 心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。
每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
体力值:3 恩怨——
锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
吴国体力值:4 旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张杀此杀不计入每回合的使用限制;2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
体力值:4 破军——你每使用杀造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值 X最多为5 ,然后该角色将其武将牌翻面。
体力值:3 甘露——出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。
以此法交换的装备数差不能超过X X 为你已损失体力值。
每回合限一次。
补益——当有角色进入濒死状态时,你
可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
群雄体力值:3 明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或杀 ,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张杀; 2. 摸一张牌。
每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何杀或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
体力值:4 陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。
若你赢,你获得以下技
能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的
杀。
若你没赢,你不能使用杀直到回合结束。
每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的酒均视为杀。
SP武将
SP武将 12张
魏国杨修体力值:3 啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
:当你受到伤害时,说出一种牌的类别基本牌,锦囊牌,装备牌 ,对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
体力值:4 :锁定技当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的杀被闪抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
关羽体力值:4 :你可以将你的任意一张或当杀使用或打出。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游
戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
吴国
暂无蜀国孙尚香体力值:3 结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。
每回合限用一次。
枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
群雄貂蝉
体力值:3 离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。
若如此做,
视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张。
额外的,此决斗不能被无懈可击响应。
每回合限用一次。
闭月:回合结束阶段,你可以摸一张牌。
公孙瓒体力值:4 义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色
的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终
+1。
袁术体力值:4 庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上
现存势力数。
弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌不足则全弃。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。