应用软件系统开发赛项规程
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应用软件系统开发赛项规程
为了促进应用软件系统开发领域的技术创新和人才培养,本赛事特制定《应用软件系统开发赛项规程》,以确保赛事公平、公正、公开进行。
一、赛事主题和目标
本赛事的主题是应用软件系统开发,旨在展示参赛选手的创新能力、协作能力和问题解决能力。
赛事目标是鼓励选手利用现有技术和工具,开发出具有创新性和实用性的应用软件系统。
二、参赛条件
1. 参赛选手应为在校大学生,不限专业或年级。
2. 每个参赛队伍由3-5名成员组成,队长须明确指定。
3. 队伍需在规定时间内完成报名并提交作品。
三、赛事组织
1. 赛事分为初赛和决赛两个阶段。
2. 初赛采取线上评审方式,评委将根据参赛队伍提交的申请材料对作品进行评审并选出优秀作品晋级决赛。
3. 决赛将在指定地点举行,参赛选手需到场演示并回答评委提问。
4. 最终评委将根据初赛和决赛的表现综合评定选出获奖队伍。
5. 赛事组委会保留对赛事安排的最终解释权。
四、作品要求
1. 作品需为应用软件系统,可以是手机App、网页应用等。
2. 作品需具有实用功能,并能解决实际问题。
3. 作品需具备一定创新性,可以是在现有软件系统的基础上进行改进或完全自
主开发。
4. 作品需能在常见的操作系统上运行,并对推广和营销有一定的考虑。
5. 作品需具备良好的用户界面设计和用户体验。
五、评分标准
1. 初赛评分将考虑作品的创新性、实用性、技术难度和用户体验等因素。
2. 决赛评分将综合考虑作品的功能完整性、技术实现、演示效果和团队协作等
因素。
3. 评委将根据评分标准对参赛作品进行打分,并根据得分确定获奖队伍。
六、奖励设置
1. 赛事将设立一、二、三等奖和优秀组织奖、最佳创意奖等奖项。
2. 获奖队伍将获得奖金和荣誉证书,并有机会参与更高级别的比赛或项目合作。
七、赛事宣传与保密
1. 赛事组委会将对获奖作品进行宣传,包括但不限于媒体报道、展示和推广等
形式。
2. 参赛选手在比赛期间应保守比赛内容和设计方案的机密,不得泄露给与会人
员以外的任何人。
八、其他事项
1. 参赛队伍需确保作品的原创性,并承担因著作权等问题所引起的一切责任。
2. 参赛队伍需在规定时间内提交作品和相关材料,并按照要求配合组委会进行初赛和决赛的安排。
以上为《应用软件系统开发赛项规程》的内容要点,参赛选手在参与比赛前应详细阅读并理解赛事规则。
赛事的顺利进行有赖于各位选手和组委会的共同努力,希望本次赛事能够激发出更多优秀的软件开发人才,并为应用软件系统领域的创新与发展作出贡献。
祝各位选手取得优异的成绩!。