3dsmax如何利用链接约束制作磁铁吸附小球
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3dsmax如何利用链接约束制作磁铁吸附小球
今天来为大家讲解一下如何利用链接约束制作磁铁吸附小球。
首先我们在场景中创建地面、红蓝的磁铁和几个小球。
我们选中磁铁,打开自动关键点,为它设置这样一个位置的动画。
设置完动画以后,开始约束的制作。
首先需要选择其中的一个球体,接着进入到运动面板,单击添加链接,然后单击小球、单击链接,
并单击地面,这样地面就被添加进来。
当我们把时间线滑块拖动到第20帧时,此时可以单击磁铁。
在第0帧和20帧产生了关键帧,并且该小球也产生了一个运动。
使用这个方法可以将其它的球体也吸附到磁铁的上面。
使用这个方法我们继续进行制作,我们选择其它的球体,进入到运动面板,单
击添加链接,然后单击小球和地面,并将时间线拖到第20帧。
然后单击添加链接,单击磁铁,再次进行拖动。
其余的球体我们按照同样的步骤可以制作出同样的效果,这时候我们拖动时间线查看一下现在已经拥有的磁铁吸附动画,我们还可以播放查看动画效果。
根据这样的一个案例,我们可以制作出任意的小球吸附到磁铁上
产生出一个真实的磁铁吸附效果。
我们查看一下最终渲染效果。