电话机的3DMAX建模
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建立机身顶视图
创建—>图形—>矩形(在顶视图中创建一个矩形框),修改该矩形框的参数,设置长度为100,宽度80,角半径5(角半径控制着矩形的倒角大小),将该图形的名称设置为(电话底部)。
用同样的方法创建另外一个矩形,设置长度为70,宽度为60,角半径为2.5,名称为“电话底部2”。
选择移动按钮,调整两个线框的位置如图所示:
建立机身前视图
用上述的方法创建矩形,参数为长度20,宽度80,角半径0,名称为“电话前视图”;在创建面板中勾选“开始新图形”,创建第二个矩形,参数为长度55,宽度60,角半径0。
转化矩形为可编辑样条线,选中其中一个矩形,选中后变为红色显示,再单击“附加”,选中另一个矩形,选择移动按钮,把图形移动到图示位置。
再调整前视图和顶视图位置,如图所示。
机身前视图的修改
选中刚才创建的前视图,转化为可编辑样条线,选择样条线,选中其中一个矩形(选中的矩形,线框呈红色),单击布尔,选中另一个矩形,以此对二维图形进行布尔运算。
然后对前视图进行圆角处理,进入“顶点”级别,选择图形肩部的两个顶点,设置圆角为5.(效果如图所示)。
在“线段”级别下,选中图形上半部分的线段,在修改命令面板下找到最后一个“锥化”,单击“锥化”下面的“+”,选择“中心”模式,选择移动按钮,将锥化的中心移至如图所示位置。
设置倒角基本轴向为y轴,并设置数量值为-0.3,按回车键可以看到最后效果。
框选前视图中所有样条线,转化为可编辑样条线“顶点”级别,选中图形的六个角点,设置圆角值为1,。
选中最上面的两个角点,在移动按钮上单击右键,从弹出的对话框中,设置“偏移”值为。
,单击回车,可以看到最终效果(如图所示。
至此前视图修改完毕。
建立机身侧视图
如前步骤创建两个矩形,矩形参数分别为:第一个矩形长度为100,宽度为20,角半径为0;第二个矩形长度为70,宽度为55,角半径为0,并将两个矩形附加在一起,其相对位置如图所示。
侧视图的调整
首先进行“布尔”运算,如前步骤,效果图如下所示。
进入“顶点”级别,对肩部的两个角点设置圆角,圆角半径为5.进入“线段”级别,选中左边的三条线段,在修改命令面板中,选择锥化,如前面的步骤,将锥化中心移至图示位置。
设置锥化值,锥化主轴为x轴,“数量”为0.6,效果如图所示。
对侧视图角点进行圆角处理。
将上述图形转化为可编辑样条线,进入“顶点”级别,选中六个角点,设置圆角值为1,然后选中最左边的两个角点,在移动按钮上单击右键,设置偏移轴为x轴,偏移值为-1。
(如图所示)
完成三视图的绘制。
建立放样路径
创建—>图形—>线。
打开线下面的“键盘输入”,在默认情况下,xyz 均为0,单击“添加点”,设置z值为65,接着单击“添加点”。
这样就创建了一条长度为65的线段。
创建—>几何体—>复合对象—>放样—>获取图形。
选择顶视图中外侧的矩形,设置“路径参数”为20,再单击获取图形,选择顶视图内侧的矩形,设置参数为21.效果图如下所示。
运用“拟合”加工变形
进入修改命令面板,单击“变形”卷展栏下的“拟合”按钮。
在“拟合”修改命令面板中,取消坐标系的锁定,单击“获取图形”,在顶视图中单击前面绘制的前视图。
这时候得到一个扭曲变形的造型,这时候可以单击“顺时针旋转90°”,这时候就正常了。
接下来在“拟合”视口中单击“显示y轴”,单击“获取图形”,选择侧视图,这时出现了不理想的造型,单击两次“顺时针旋转90°”,即可得到图示造型。
拟合出来的造型出现了破碎面的现象,可以打开“蒙皮参数”卷展栏,取消勾选“恒定横截面”再勾选“优化图形”进行微调,最终得到理想的造型。
电话机听筒创建
为了方便下面的操作,首先隐藏电话机机身部分模型。
创建—>图形—>圆在顶视图中创建半径为10的圆,选择“选择并移动”工具,配合shift键,复制出两个圆,设置参数半径分别为7和5.
选中三个圆,将其转化为可编辑样条线,选择最右侧的圆,在修改命令面板中,单击顶点,选中纵向的两个顶点,选用移动工具将其沿y轴向移动。
进入“线段”层级,选中低端的线段并将它稍稍下移。
用同样的方法修改中间的图形。
绘制话筒的放样路径
创建—>图形—>线,设置线的“初始类型”为平滑,在前视图中绘制如图所示线条。
选取话筒的放样路径,创建—>几何体—>复合对象—>放样—>获取图形,选择左边的圆形,完成第一次放样;在“路径参数”下设置“路径”值为40,单击“获取图形”,单击右侧最大的圆,完成第二次放样;设置参数,在“路径参数”下设置“路径”为60,而后单击“获取图形”,单击中间的圆,这样半截话筒就基本成型了。
使用变形工具调节形状
进入修改命令面板,打开变形卷展栏,单击“扭曲”按钮。
在“扭曲
变形”面板中选取左边第一个控制点,选取“选择并移动”工具,并设置点的位置参数(0、90),选取右边控制点,设置点的参数为(100、90)。
这样就消除了话筒的扭曲变形。
添加细节
单击“变形”卷展栏下的“倾斜”,(首先取消坐标轴的锁定),选择左边第一个点,设置位置为(0、2),选择右边的控制点,设置参数为(100、-3)。
接下来选择添加点工具,在曲线上任意添加一个点,而后设置点的参数为(40、15).
用缩放变形制作倒角
单击变形卷展栏下的“缩放”按钮,单击“添加点”在0和5的位置上添加两个点,选择面板中的选择并移动工具,设置左边第一个点为(0、80)第二个点为(1、94),第三个点为(3、100),这时就可以看到比较好的倒角效果。
创建另一半话筒
进入修改命令面板,在其下拉菜单中选择“对称”命令,单击对称下侧的加号,选择“镜像”层级,这时就可以看到两部分很好的对接在一起,如果发现话筒反向对称了,可以勾选“翻转”项,把法线翻转过来就可以看到正常的模型了。
取消全部隐藏项,移动听筒与电话机底座的相对位置,适当修改听筒的尺寸,即可得到完整的电话机模型。
添加附属零件
添加听筒的支持件
添加拨号器。