hook系统调用的原理
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hook系统调用的原理
hook系统调用的原理是通过修改操作系统内核中的系统调用
表来实现。
系统调用表是一个函数指针数组,其中存储了操作系统提供的各种系统调用的入口地址。
当用户程序调用系统调用时,实际上是通过软中断或系统调用指令触发了一个特定的中断或陷阱。
操作系统会根据中断号或陷阱类型来确定要调用的系统调用函数。
通过hook系统调用,可以将原本指向操作系统提供的系统调
用函数的指针替换为自定义的函数指针。
这样,当用户程序调用系统调用时,实际上会执行自定义的函数,从而实现对系统调用的拦截和修改。
具体实现hook系统调用的方法有多种,包括修改系统调用表
中的函数指针、使用内核模块来替换系统调用函数指针、使用LD_PRELOAD等。
无论使用何种方法,原理都是相同的,都
是通过替换系统调用函数指针来实现对系统调用的拦截和修改。