Hibernate的实体类中为什么要继承Serializable
framework开发手册

Framework架构手册前言本框架基于Struts2.0+Spring2.5+Hibernate3.2架构所建,用于中小型企业网站或管理系统基础架构。
下面先简要介绍一下struts,spring,hibernate●Struts简介Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。
Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。
●Spring简介Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。
Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。
Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的Inversion of Control容器。
然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。
Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。
Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。
Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA 或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。
Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP 框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。
这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。
Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。
●Hibrenate简介Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
Spring的HibernateDaoSupport类详解

HibernateDaoSupport:(创建一个子类对象的时候,会先创建一个父类对象)。
当LogDAOImpl继承HibernateDaoSupport的时候,程序执行报错,原因是必须要注入SessionFactory或者HibernateTemplate。
因为HibernateDaoSupport是abstract类,所以无法生成HibernateDaoSupport对象来实现注入;那我们只能生成其子类LogDAOImpl的对象,在调用HibernateDaoSupport类中的set方法进行注入,但这个方法还是不行,因为HibernateDaoSupport类中的set方法为final方法。
总之,我们无法使用annotation方式在HibernateDaoSupport中注入SessionFactory或者HibernateTemplate。
,那么我们的LogDAOImpl类就不能使用annotation的方式生成了,我们只能(暂且,以后会有其他方法)在beans.xml中进行注入如下:使用这种方式进行注入,我们又会有另外一个问题:假如现在有很多的DAO的实现需要继承HibernateDaoSupport,那么我们在beans.xml文件中就需要配很多的<bean……>,这样仅配置文件就非常庞大了。
到现在,我们已经知道了HibernateDaoSupport怎么使用了。
使用上面的方法直接继承HibernateDaoSupport比较复杂,现在介绍一种简便的方法:我们可以把DAO抽象处理,写一个抽象类,让它去继承HibernateDaoSupport,如下:如下修改beans.xml文件,将sessionFactory注入给它:然后在DAO实现中继承,如下:这样,如果我们再有一个DAO的实现,我们只要再写一个实现类即可,而无须在beans.xml文件中再进行一个配置。
综上,如果要使用HibernateDaoSupport的话,就采用这样的方法:抽象出DAO,让它去继承HibernateDaoSupport,所有DAO实现继承这个抽象的DAO,在beans.xml只要将这个抽象的DAO,也就是顶层的DAO初始化bean则可。
hibernate框架的工作原理

hibernate框架的工作原理Hibernate框架的工作原理Hibernate是一个开源的ORM(Object-Relational Mapping)框架,它将Java对象映射到关系型数据库中。
它提供了一种简单的方式来处理数据持久化,同时也提供了一些高级特性来优化性能和可维护性。
1. Hibernate框架的基本概念在开始讲解Hibernate框架的工作原理之前,需要先了解一些基本概念:Session:Session是Hibernate与数据库交互的核心接口,它代表了一个会话,可以用来执行各种数据库操作。
SessionFactory:SessionFactory是一个线程安全的对象,它用于创建Session对象。
通常情况下,应用程序只需要创建一个SessionFactory对象。
Transaction:Transaction是对数据库操作进行事务管理的接口。
在Hibernate中,所有对数据库的操作都应该在事务中进行。
Mapping文件:Mapping文件用于描述Java类与数据库表之间的映射关系。
它定义了Java类属性与数据库表字段之间的对应关系。
2. Hibernate框架的工作流程Hibernate框架主要分为两个部分:持久化层和业务逻辑层。
其中,持久化层负责将Java对象映射到数据库中,并提供数据访问接口;业务逻辑层则负责处理业务逻辑,并调用持久化层进行数据访问。
Hibernate框架的工作流程如下:2.1 创建SessionFactory对象在应用程序启动时,需要创建一个SessionFactory对象。
SessionFactory是一个线程安全的对象,通常情况下只需要创建一个即可。
2.2 创建Session对象在业务逻辑层需要进行数据访问时,需要先创建一个Session对象。
Session是Hibernate与数据库交互的核心接口,它代表了一个会话,可以用来执行各种数据库操作。
2.3 执行数据库操作在获取了Session对象之后,就可以执行各种数据库操作了。
serializable解析参数

《深度解析Serializable解析参数的技术与应用》一、序在软件开发中,Serializable解析参数是一个非常重要且常见的话题。
它涉及到数据序列化和反序列化的过程,对于理解和掌握该主题,对我们的软件开发和设计工作具有重要意义。
本文将从深度和广度两个方面来全面评估和探讨Serializable解析参数的技术与应用,希望能为读者们提供一些有价值的观点和见解。
二、Serializable解析参数的基础概念及原理Serializable解析参数是指在软件开发中,将对象转换为字节序列,以便在网络上传输或在本地保存,并在需要时将其恢复为原始对象的过程。
这一过程涉及到对象的序列化和反序列化。
对象的序列化是指将对象转换为字节序列的过程,而反序列化则是将字节序列转换为对象的过程。
Serializable接口是Java语言中用来支持对象序列化和反序列化的接口,在其他编程语言中也有类似的机制。
理解Serializable 解析参数的基础概念及原理,对于掌握该主题至关重要。
三、Serializable解析参数的技术应用在实际的软件开发中,Serializable解析参数有着广泛的技术应用。
在分布式系统中,对象的序列化和反序列化是实现远程方法调用和网络通信的基础;在数据库编程中,将对象序列化后存储到数据库中,可以实现对象持久化;在缓存系统中,通过对象的序列化和反序列化可以实现数据的缓存和恢复等。
了解Serializable解析参数的技术应用,对我们在实际的软件设计和开发中有着很大的帮助。
四、个人观点与理解笔者认为Serializable解析参数是非常重要且实用的技术。
它为我们在软件开发中解决了很多实际问题,使得我们能够更加灵活和高效地进行编程工作。
Serializable解析参数的技术应用也在很多领域得到了广泛的应用,对于提升软件系统的性能和可靠性有着积极的作用。
我在实际的工作中也会积极地运用Serializable解析参数的技术,以帮助自己更好地完成编程任务。
谈谈序列化——实体bean一定要实现序列化serializable

谈谈序列化——实体bean一定要实现序列化serializable导读:最近在做项目的过程中,发现一个问题,就是我们最开始的时候,传递参数包括返回类型,都有map类型。
但是由于map每次都要匹配key值,很麻烦。
所以在之后就将参数传递和返回类型全都改成了实体bean,并且让每个bean都实现了Serializable接口。
然后,在这里的时候,就有点疑惑。
首先:为什么要进行序列化;其次:每个实体bean都必须实现serializabel接口吗?最后:我做一些项目的时候,没有实现序列化,同样没什么影响,然后现在做项目需要序列化,到底什么时候应该进行序列化操作呢?本篇文章,是我对于序列化这个话题的一点小小的思考,可能还不太成熟,请每一个路过的人不吝赐教,在此,先谢过了!一、什么是序列化In computer science, in the context of data storage, serialization is the process of translating data structures or object state into a format that can be stored (for example, in a file or memory buffer, or transmitted across a network connection link) and reconstructed later in the same or another computer environment.[1] When the resulting series of bits is reread according to the serialization format, it can be used to create a semantically identical clone of the original object.那我也有看过很多的博客包括书,但是我之前其实一直不太理解这个序列化,虽然一直都在用。
Hibernate基础知识详解

Hibernate基础知识详解<hibernate-mapping><class name="*.*.*" table="t_customer" catalog="***"><id name="id" column="c_id"><generator class="identity"/></id><property name="name" column="c_name" length="20"/><set name="orders" inverse="false" cascade="save-update"><key column="c_customer_id"/></set></class></hibernate-mapping>(1)统⼀声明包名,这样在<class>中就不需要写类的全名。
(2)关于<class>标签配置name 属性:类的全名称table 表的名称,可以省略,这时表的名称就与类名⼀致catalog 属性:数据库名称可以省略.如果省略,参考核⼼配置⽂件中 url 路径中的库名称(3)关于<id>标签,<id>是⽤于建⽴类中的属性与表中的主键映射。
name 类中的属性名称column 表中的主键名称 column 它也可以省略,这时列名就与类中属性名称⼀致length 字段长度type 属性指定类型<generator>它主要是描述主键⽣成策略。
serializable的注解

serializable的注解
Serializable是Java中的一个接口,用于标识一个类的实例
可以被序列化。
在Java中,序列化是指将对象转换为字节流的过程,以便可以将其保存到文件、数据库或者通过网络传输。
Serializable接口没有任何方法或字段,它只是一个标记接口,用
于指示实现了该接口的类的对象可以被序列化。
在实际应用中,我
们可以通过在类的定义中添加`implements Serializable`来实现该
接口。
在Java中,如果一个类的实例需要被序列化,那么该类必须实
现Serializable接口。
否则,在序列化的过程中会抛出NotSerializableException异常。
通过实现Serializable接口,
我们可以确保对象的所有状态可以被保存和恢复,包括对象的属性
和引用。
在使用Serializable接口时,需要注意以下几点:
1. 序列化的类的所有属性都应该是可序列化的,或者标记为transient,表示这些属性不参与序列化过程。
2. 序列化和反序列化的类的版本号应该保持一致,可以通过添加serialVersionUID字段来手动指定版本号,以避免在类结构发生变化时导致序列化失败。
3. 序列化的类的父类如果不是可序列化的,需要确保父类的构造函数可以被子类调用,否则会导致序列化失败。
总之,Serializable接口是Java中用于标识类的实例可以被序列化的接口,通过实现该接口,我们可以在Java中轻松实现对象的序列化和反序列化操作。
hibernate高级用法

hibernate高级用法Hibernate是一种Java持久化框架,用于将对象转换为数据库中的数据。
除了基本的用法,Hibernate还提供了一些高级的用法,以下是一些常见的Hibernate高级用法:1、继承Hibernate支持类继承,可以让子类继承父类的属性和方法。
在数据库中,可以使用表与表之间的关系来实现继承,例如使用一对一、一对多、多对一等关系。
使用继承可以让代码更加简洁、易于维护。
2、聚合Hibernate支持聚合,可以将多个对象组合成一个对象。
例如,一个订单对象可以包含多个订单行对象。
在数据库中,可以使用外键来实现聚合关系。
使用聚合可以让代码更加简洁、易于维护。
3、关联Hibernate支持关联,可以让对象之间建立关联关系。
例如,一个订单对象可以关联一个客户对象。
在数据库中,可以使用外键来实现关联关系。
使用关联可以让代码更加简洁、易于维护。
4、延迟加载Hibernate支持延迟加载,可以在需要时才加载对象。
延迟加载可以减少数据库的负担,提高性能。
Hibernate提供了多种延迟加载的策略,例如按需加载、懒惰加载等。
5、事务Hibernate支持事务,可以确保数据库的一致性。
事务是一组数据库操作,要么全部成功,要么全部失败。
Hibernate提供了事务管理的方法,例如开始事务、提交事务、回滚事务等。
6、缓存Hibernate支持缓存,可以减少对数据库的访问次数,提高性能。
Hibernate提供了多种缓存策略,例如一级缓存、二级缓存等。
使用缓存需要注意缓存的一致性和更新问题。
7、HQL查询语言Hibernate提供了HQL查询语言,可以让开发人员使用面向对象的查询方式来查询数据库。
HQL查询语言类似于SQL查询语言,但是使用的是Java类和属性名,而不是表名和列名。
HQL查询语言可以更加灵活、易于维护。
以上是一些常见的Hibernate高级用法,它们可以帮助开发人员更加高效地使用Hibernate进行开发。
hibernate uuid原理

hibernate uuid原理摘要:1.Hibernate UUID 简介2.Hibernate UUID 的生成原理3.Hibernate UUID 的应用场景4.Hibernate UUID 与数据库主键的关系5.如何自定义Hibernate UUID 生成策略正文:Hibernate 是一个广泛应用于Java 应用程序中的对象关系映射(ORM)框架。
在Hibernate 中,UUID(通用唯一标识符)被广泛应用于数据库表的主键生成。
本文将详细介绍Hibernate UUID 的原理、应用场景以及如何自定义生成策略。
1.Hibernate UUID 简介Hibernate UUID 是Hibernate 框架提供的一种生成主键的策略。
它可以生成一个32 位的、全局唯一的、时间戳无关的UUID。
UUID 由三部分组成:随机数、时间戳和命名空间。
其中,命名空间用于区分不同类型的UUID,例如:DNS、URL 等。
在Hibernate 中,我们主要关注的是随机数和时间戳。
2.Hibernate UUID 的生成原理Hibernate UUID 的生成原理主要依赖于Java 中的UUID 类。
UUID 类提供了两个静态方法:randomUUID() 和timeBasedUUID()。
randomUUID() 方法生成一个基于随机数的UUID,而timeBasedUUID() 方法生成一个基于时间戳的UUID。
Hibernate UUID 策略实际上是将这两种UUID 组合起来,生成一个新的UUID。
3.Hibernate UUID 的应用场景Hibernate UUID 主要应用于数据库表的主键生成。
在Hibernate 中,可以通过配置映射文件或使用注解来指定主键生成策略。
当使用Hibernate UUID 作为主键生成策略时,Hibernate 会自动为数据库表生成一个唯一的UUID 作为主键。
Hibernate的工作原理

Hibernate的工作原理Hibernate是一个开源的Java持久化框架,它能够将Java对象映射到关系型数据库中,并提供了一套简单而强大的API,使得开辟人员能够更加方便地进行数据库操作。
Hibernate的工作原理主要包括以下几个方面:1. 对象关系映射(ORM):Hibernate使用对象关系映射技术将Java对象与数据库表之间建立起映射关系。
开辟人员只需要定义好实体类和数据库表之间的映射关系,Hibernate就能够自动地将Java对象持久化到数据库中,或者将数据库中的数据映射成Java对象。
2. 配置文件:Hibernate通过一个配置文件来指定数据库连接信息、映射文件的位置以及其他一些配置信息。
配置文件通常是一个XML文件,其中包含了数据库驱动类、连接URL、用户名、密码等信息。
开辟人员需要根据自己的数据库环境进行相应的配置。
3. SessionFactory:Hibernate的核心组件是SessionFactory,它负责创建Session对象。
SessionFactory是线程安全的,通常在应用程序启动时创建一次即可。
SessionFactory是基于Hibernate配置文件和映射文件来构建的,它会根据配置文件中的信息来创建数据库连接池,并加载映射文件中的映射信息。
4. Session:Session是Hibernate的另一个核心组件,它代表了与数据库的一次会话。
每一个线程通常会有一个对应的Session对象。
Session提供了一系列的方法,用于执行数据库操作,如保存、更新、删除、查询等。
开辟人员通过Session对象来操作数据库,而不直接与JDBC打交道。
5. 事务管理:Hibernate支持事务的管理,开辟人员可以通过编程方式来控制事务的提交或者回滚。
在Hibernate中,事务是由Session来管理的。
开辟人员可以通过调用Session的beginTransation()方法来启动一个事务,然后根据需要进行提交或者回滚。
Serializable接口

java中的Serializable接口的作用实现java.io.Serializable 接口的类是可序列化的。
没有实现此接口的类将不能使它们的任一状态被序列化或逆序列化。
序列化类的所有子类本身都是可序列化的。
这个序列化接口没有任何方法和域,仅用于标识序列化的语意。
允许非序列化类的子类型序列化,子类型可以假定负责保存和恢复父类型的公有的、保护的和(如果可访问)包的域的状态。
只要该类(扩展)有一个无参构造子,可初始化它的状态,那么子类型就可承担上述职责。
在这种情况下申明一个可序列化的类是一个错误。
此错误将在运行时被检测。
就是可以把对象存到字节流,然后可以恢复!例如:Integer实现了Serializable,所以可以把一个Integer的对象用IO写到文件里,之后再可以从文件里读出,如你开始写入的时候那个对象的intValue() 是5的话,那读出来之后也是5。
这一点体现了用序化类的作用,即用来传送类的对象。
所谓的Serializable,就是java提供的通用数据保存和读取的接口。
至于从什么地方读出来和保存到哪里去都被隐藏在函数参数的背后了。
这样子,任何类型只要实现了Serializable接口,就可以被保存到文件中,或者作为数据流通过网络发送到别的地方。
也可以用管道来传输到系统的其他程序中。
这样子极大的简化了类的设计。
只要设计一个保存一个读取功能就能解决上面说得所有问题。
Object serialization的定义:Object serialization 允许你将实现了Serializable接口的对象转换为字节序列,这些字节序列可以被完全存储以备以后重新生成原来的对象。
serialization不但可以在本机做,而且可以经由网络操作(RMI)。
这个好处是很大的----因为它自动屏蔽了操作系统的差异,字节顺序(用Unix下的c开发过网络编程的人应该知道这个概念)等。
比如,在Window平台生成一个对象并序列化之,然后通过网络传到一台Unix机器上,然后可以在这台Unix机器上正确地重构这个对象。
java开发框架面试题整理

Java开发框架面试Struts2热点面试题?1. 简述Struts2 的工作流程:①. 请求发送给StrutsPrepareAndExecuteFilter②. StrutsPrepareAndExecuteFilter 判定该请求是否是一个Struts2 请求③. 若该请求是一个Struts2 请求,则StrutsPrepareAndExecuteFilter 把请求的处理交给ActionProxy④. ActionProxy 创建一个ActionInvocation 的实例,并进行初始化⑤. ActionInvocation 实例在调用Action 的过程前后,涉及到相关拦截器(Intercepter)的调用。
⑥. Action 执行完毕,ActionInvocation 负责根据struts.xml 中的配置找到对应的返回结果。
调用结果的execute 方法,渲染结果。
⑦. 执行各个拦截器invocation.invoke() 之后的代码⑧. 把结果发送到客户端2. Struts2 拦截器和过滤器的区别:①、过滤器依赖于Servlet容器,而拦截器不依赖于Servlet容器。
②、Struts2 拦截器只能对Action 请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有请求起作用。
③、拦截器可以访问Action 上下文(ActionContext)、值栈里的对象(ValueStack),而过滤器不能.④、在Action 的生命周期中,拦截器可以多次调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次。
3. 为什么要使用Struts2 & Struts2 的优点:①. 基于MVC 架构,框架结构清晰。
②. 使用OGNL: OGNL 可以快捷的访问值栈中的数据、调用值栈中对象的方法③. 拦截器: Struts2 的拦截器是一个Action 级别的AOP, Struts2 中的许多特性都是通过拦截器来实现的, 例如异常处理,文件上传,验证等。
hibernate entitymanager原理

hibernate entitymanager原理
Hibernate的EntityManager是Hibernate ORM框架的重要组成部分,它的主要原理是通过提供一组接口来操作数据库,从而实现对象的持久化。
EntityManager的原理可以概括为以下几个步骤:
1. 创建EntityManager实例:通过调用Persistence类的静态方法createEntityManagerFactory来创建EntityManagerFactory实例,然后通过调用其createEntityManager方法来创建EntityManager实例。
2. 持久化实体:使用EntityManager实例对实体进行持久化操作。
通过调用EntityManager的persist方法,将实体对象持久化到数据库中。
3. 查询实体:使用EntityManager实例进行数据库查询操作。
通过调用EntityManager的createQuery、createNamedQuery或createNativeQuery等方法,执行相应的SQL查询语句,返回查询结果。
4. 事务管理:使用EntityManager实例进行事务管理。
通过调用EntityManager的beginTransaction和commit方法,控制事务的开始和提交。
总之,Hibernate的EntityManager是Hibernate ORM框架的核心组件之一,它提供了对数据库的基本操作接口,实现了对象的持久化、查询和事务管理等功能。
hibernate 生成数据库表的原理

hibernate 生成数据库表的原理Hibernate是一个Java持久化框架,它提供了一种方便的方式来映射Java对象到关系数据库中的表结构。
当使用Hibernate时,它可以根据预定义的映射文件或注解配置自动创建、更新和管理数据库表。
Hibernate生成数据库表的原理如下:1. 对象关系映射(Object-Relational Mapping,ORM):Hibernate使用ORM技术将Java类和关系数据库表之间建立起映射关系。
通过在实体类中定义注解或XML映射文件,Hibernate可以知道哪个Java类对应哪个数据库表以及类中的属性与表中的列之间的映射关系。
2. 元数据分析:当应用程序启动时,Hibernate会对实体类进行元数据分析。
它会扫描实体类中的注解或XML映射文件,获取实体类的名称、属性名、属性类型等信息,并根据这些信息生成相应的元数据。
3. 数据库模式生成:根据元数据,Hibernate可以自动生成数据库表的DDL语句。
它会根据实体类的名称创建表名,根据属性名创建列名,并根据属性类型确定列的数据类型、长度、约束等。
生成的DDL语句可以包括创建表、添加索引、外键约束等操作。
4. 数据库表管理:Hibernate可以根据生成的DDL语句来创建数据库表。
在应用程序启动时,Hibernate会检查数据库中是否已存在相应的表,如果不存在则创建表;如果已存在但结构与元数据不匹配,则根据需要进行表结构的更新或修改。
总的来说,Hibernate生成数据库表的原理是通过分析实体类的元数据,自动生成对应的DDL语句,并根据需要创建、更新和管理数据库表。
这种自动化的方式大大简化了开发人员的工作,提高了开发效率。
Hibernate 实体类 注解 大全

@Column(name="BIRTH",nullable="false",columnDefinition="DATE")
public String getBithday() {
return birthday;
}
7、@Transient
public User getUser() {
return user;
}
9、@JoinColumn
可选
@JoinColumn和@Column类似,介量描述的不是一个简单字段,而一一个关联字段,例如.描述一个@ManyToOne的字段.
name:该字段的名称.由于@JoinColumn描述的是一个关联字段,如ManyToOne,则默认的名称由其关联的实体决定.
catalog:可选,表示Catalog名称,默认为Catalog("").
schema:可选,表示Schema名称,默认为Schema("").
3、@id
必须
@id定义了映射到数据库表的主键的属性,一个实体只能有一个属性被映射为主键.置于getXxxx()前.
4、@GeneratedValue(strategy=GenerationType,generator="")
@Entity
//继承策略。另一个类继承本类,那么本类里的属性应用到另一个类中
@Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED )
@Table(name="INFOM_TESTRESULT")
public class TestResult extends IdEntity{}
Serializable在C#中的作用

System.SerializableAttribute串行化是指存储和获取磁盘文件、内存或其他地方中的对象。
在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上,在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来。
只需给类添加Serializable属性,就可以实现串行化实例的成员。
并行化是串行化的逆过程,数据从存储介质中读取出来,并赋给类的实例变量。
Serializable在C#中的作用.NET 中的对象序列化简介序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。
在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。
在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。
在面向对象的环境中实现序列化机制时,必须在易用性和灵活性之间进行一些权衡。
只要您对此过程有足够的控制能力,就可以使该过程在很大程度上自动进行。
例如,简单的二进制序列化不能满足需要,或者,由于特定原因需要确定类中那些字段需要序列化。
以下各部分将探讨 .NET 框架提供的可靠的序列化机制,并着重介绍使您可以根据需要自定义序列化过程的一些重要功能。
持久存储我们经常需要将对象的字段值保存到磁盘中,并在以后检索此数据。
尽管不使用序列化也能完成这项工作,但这种方法通常很繁琐而且容易出错,并且在需要跟踪对象的层次结构时,会变得越来越复杂。
可以想象一下编写包含大量对象的大型业务应用程序的情形,程序员不得不为每一个对象编写代码,以便将字段和属性保存至磁盘以及从磁盘还原这些字段和属性。
序列化提供了轻松实现这个目标的快捷方法。
公共语言运行时 (CLR) 管理对象在内存中的分布,.NET 框架则通过使用反射提供自动的序列化机制。
对象序列化后,类的名称、程序集以及类实例的所有数据成员均被写入存储媒体中。
对象通常用成员变量来存储对其他实例的引用。
类序列化后,序列化引擎将跟踪所有已序列化的引用对象,以确保同一对象不被序列化多次。
serializable隔离级别

Serializable 隔离级别在数据库中,隔离级别是指多个并发事务之间相互隔离的程度。
Serializable(可串行化)隔离级别是最高的隔离级别,它能够确保事务之间完全隔离,避免了由并发事务引起的一系列问题。
本文将深入探讨 Serializable 隔离级别的概念、实现方式以及它对数据库系统的影响。
1. Serializable 隔离级别概述Serializable 隔离级别是事务中最严格的隔离级别,它要求数据库系统以串行化的方式执行事务。
在 Serializable 隔离级别下,每个事务都会像是在单独执行,事务之间不会产生任何相互干扰。
这意味着一个事务的修改对其他事务是完全不可见的,直到该事务提交。
Serializable 隔离级别能够避免一系列并发事务引起的问题,例如脏读(Dirty Read)、不可重复读(Non-repeatable Read)、幻读(Phantom Read)等。
它通过使用锁机制和多版本并发控制(MVCC)来实现。
2. Serializable 隔离级别的实现方式在实现 Serializable 隔离级别时,数据库系统需要采取一些策略来确保事务之间的完全隔离。
以下是一些常见的实现方式:2.1 锁机制在 Serializable 隔离级别下,数据库系统使用锁机制来确保事务的串行执行。
当一个事务访问某个数据时,系统会对该数据进行锁定,其他事务无法同时访问该数据,直到锁被释放。
这样可以防止并发事务之间的干扰。
锁机制可以细分为共享锁(Shared Lock)和排他锁(Exclusive Lock)。
共享锁允许多个事务同时读取同一份数据,而排他锁只允许一个事务对数据进行修改。
2.2 多版本并发控制(MVCC)多版本并发控制是一种在 Serializable 隔离级别下常用的技术。
它通过为每个事务创建一个独立的版本来实现隔离。
当一个事务开始时,系统会为它创建一个事务开始时间戳,并将该事务的所有读操作都绑定到该时间戳。
generationtype.table 原理

一、引言generationtype.table 是一个Java枚举类型中的一个特殊方法,它用于指定如何为枚举常量生成值。
在本文中,我们将详细介绍generationtype.table 的原理和相关内容。
二、generationtype.table 的基本概念在Java中,枚举类型是一种特殊的数据类型,它表示一组固定的常量。
在实际应用中,我们经常需要为枚举类型添加一些额外的属性,比如生成一个唯一的标识符。
generationtype.table 就是为了解决这个问题而引入的。
它允许我们使用数据库的表来维护枚举类型的属性,从而能够为枚举常量指定一个唯一的值。
三、generationtype.table 的原理generationtype.table 的原理非常简单,它基本上是通过一个中间表来实现的。
当我们使用 generationtype.table 来指定枚举类型的生成策略时,Hibernate框架会在数据库中创建一个名为hibernate_sequence 的特殊表,这个表用来存储枚举常量的唯一标识符。
每当我们向枚举类型中添加一个新的常量时,Hibernate框架会自动在 hibernate_sequence 表中插入一条新的记录,并将其唯一标识符作为枚举常量的值。
四、generationtype.table 的优势相对于其他的生成策略,generationtype.table 有着一些明显的优势。
它能够保证枚举常量的唯一性,这对于一些需要确保数据一致性的场景非常重要。
generationtype.table 能够很好地与数据库进行集成,这意味着我们可以通过操作数据库来管理枚举常量的值,而不必修改Java代码。
五、generationtype.table 的实际应用在实际的软件开发中,generationtype.table 被广泛应用于许多场景。
在一个电商系统中,我们可以使用 generationtype.table 来为商品的状态(比如上架、下架、售罄等)生成唯一的标识符;在一个仓储管理系统中,我们可以使用 generationtype.table 来为不同类型的货物生成唯一的编号。
saveorupdate原理

saveorupdate原理SaveOrUpdate方法是Hibernate框架中最为常用的数据操作方法之一,它用于保存或更新一个实体。
该方法的原理是通过检测实体对象的主键值来确定操作类型,如果主键为空,则执行保存操作,如果主键不为空,则执行更新操作。
在Hibernate中,每个实体类都有一个主键字段,用于唯一标识该实体对象。
当我们创建一个新的实体对象时,主键字段的值为空,因此保存该对象时,Hibernate框架会自动为其生成一个新的主键值,并将其保存到数据库中。
而当我们从数据库中读取一个已经存在的实体对象时,该对象的主键字段已经被赋值,因此更新该对象时,Hibernate框架会根据该主键值来查找数据库中相应的记录,并将其更新。
SaveOrUpdate方法的具体实现过程与操作类型密切相关。
当实体对象的主键值为null时,Hibernate框架会自动将其当作一个新的实体对象来保存,而当主键值不为空时,则认为该实体对象已经存在,并直接进行更新操作。
同时,SaveOrUpdate方法会根据实体对象的状态来判断具体执行的操作类型:如果实体对象的状态为新建状态,则执行保存操作,否则执行更新操作。
在使用SaveOrUpdate方法时,需要注意以下几点:1. 实体对象的主键字段必须正确地设置。
如果主键为null,则Hibernate框架会将其视为新建对象,否则将视为已经存在的对象。
2. 通过Hibernate框架的Session对象打开一个事务,并在事务中执行SaveOrUpdate方法。
3. SaveOrUpdate方法只适用于单一实体对象的保存或更新操作,不适用于批量操作或复杂查询操作。
4. 当保存或更新实体对象时,Hibernate框架会自动执行一些数据校验操作,例如检查非空字段是否为空、检查外键关联等。
如果数据校验失败,则会抛出异常。
总之,SaveOrUpdate方法是Hibernate框架中非常常用的数据操作方法之一,它能够非常方便地实现实体对象的保存和更新操作。
软件工程中继承名词解释

继承在软件工程中,继承是一种面向对象编程的概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
通过继承,可以创建一个新的类,该新类具有已有类的特性,并且可以添加自己的特性。
继承是面向对象编程中实现代码重用和抽象概念的重要机制之一。
继承的基本概念在面向对象编程中,我们将现实世界中的事物抽象成为类。
一个类包含了数据(属性)和行为(方法)。
当我们需要创建一个新的类时,可以使用继承来从已有的类派生出新的子类。
在继承关系中,有两个主要角色:•父类(基类/超类):已经存在并被其他类继承的类。
•子类(派生类/衍生类):从父类继承而来,并可以添加自己独特特性的新建立起来的子级。
子类可以获得父类所拥有的属性和方法,并且还可以添加自己独特的属性和方法。
这使得代码重用变得更加容易,并且能够以更高层次进行抽象。
继承关系在软件工程中,继承关系表示为一个父类和一个或多个子类之间的关系。
继承关系使用箭头指向父类,表示子类继承自父类。
例如,我们有一个Animal类作为父类,它具有共同的特性和行为。
然后我们可以创建多个子类,如Dog、Cat、Bird等。
这些子类可以继承Animal类的属性和方法,并且还可以添加自己独特的属性和方法。
下面是一个简单的示例代码:class Animal:def __init__(self, name): = namedef speak(self):print("I am an animal.")class Dog(Animal):def __init__(self, name, breed):super().__init__(name)self.breed = breeddef speak(self):print("Woof!")class Cat(Animal):def __init__(self, name, color):super().__init__(name)self.color = colordef speak(self):print("Meow!")在上面的代码中,Animal是父类,它有一个名为speak()的方法。
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实现 java.io.Serializable 接口的类是可序列化的。没有实现此接口的类将不能使它们的任一状态被序列化或逆序列化。序列化类的所有子类本身都是可序列化的。这个序列化接口没有任何方法和域,仅用于标识序列化的语意。
确切的说应该是对象的序列化,一般程序在运行时,产生对象,这些对象随着程序的停止运行而消失,但如果我们想把某些对象(因为是对象,所以有各自 不同的特性)保存下来,在程序终止运行后,这些对象仍然存在,可以在程序再次运行时读取这些对象的值,或者在其他程序中利用这些保存下来的对象。这种情况 下就要用到对象的序列化。
Hibernate的实体类中为什么要继承Serializable?
hibernate有二级缓存,缓存会将对象写进硬盘,就必须序列化,以及Interger、String等),都实现了java.io.Serializable接口。
将二级缓存中的内容持久化保存下来,便于恢复缓存的信息,hibernate的缓存机制通过使用序列化,断定应该是基于序列化的缓存,如没有 serializable接口,在序列化时,使用objectOutputStream的write(object)方法将对象保存到文件时将会出现异常。
Hibernate并不要求持久化类必须实现java.io.Serializable接口,但是对于采用分布式结构的Java应用,当Java对象在不同的进程节点之间传输时,这个对象所属的类必须实现Serializable接口,此外,在Java Web应用中,如果希望对HttpSession中存放的Java对象进行持久化,那么这个Java对象所属的类也必须实现Serializable接口。
只有序列化的对象才可以存储在存储设备上。为了对象的序列化而需要继承的接口也只是一个象征性的接口而已,也就是说继承这个接口说明这个对象可以 被序列化了,没有其他的目的。之所以需要对象序列化,是因为有时候对象需要在网络上传输,传输的时候需要这种序列化处理,从服务器硬盘上把序列化的对象取 出,然后通过网络传到客户端,再由客户端把序列化的对象读入内存,执行相应的处理。