数组名和指针的区别(小结)
c语言大期末考试题库及详解答案

c语言大期末考试题库及详解答案一、选择题1. C语言中,以下哪个关键字用于定义一个函数?A. intB. voidC. returnD. function答案:A2. 在C语言中,哪个运算符用于取模?A. /B. %C. *D. -答案:B3. 如果一个变量声明为 `int x;`,那么x的类型是什么?A. 浮点型B. 整型C. 字符型D. 双精度型答案:B4. 下列哪个选项是C语言中的合法标识符?A. 2variableB. variable2C. variable!2D. variable-2答案:B5. 在C语言中,以下哪个语句用于结束一个循环?A. continueB. breakC. returnD. exit答案:B二、填空题6. C语言中,一个基本的程序结构包括_____、_____和_____。
答案:预处理指令;函数定义;程序的主体7. 以下代码段的输出结果是_____。
```c#include <stdio.h>int main() {int a = 5, b = 10;printf("%d", a + b);return 0;}```答案:158. 在C语言中,若要定义一个字符数组来存储字符串"Hello",正确的声明方式是_____。
char str[] = "Hello";```答案:char str[6];9. 下列代码段中,变量x的最终值是_____。
```cint x = 10;x += x * x - 3 * x + 2;```答案:11210. C语言中,若要计算两个数的乘积,可以使用运算符_____。
答案:*三、简答题11. 解释C语言中指针的概念及其用途。
答案:指针是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。
指针用于访问和操作内存地址中的数据,可以实现动态内存分配、数组操作、函数参数传递等。
浅谈数组和指针

的地 址 。 设 i和j 以及 p 都 是 指 针 变量 , 用 它 们
指 向 有 关 元 素。 i的 出 值 为x , j 的 出 值 为
x + n 一 1 , 使 i与j交换就是 使a [1]与a 【j]交换
V o id
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函数参数数组与指针的区别

函数参数数组与指针的区别
在C语言中,函数参数可以是数组类型或指针类型。
它们之间的
主要区别在于数组参数在函数内部被看作一个本地的数组,而指针参
数在函数内部只是一个指向实际数组的地址。
对于数组参数,函数可以通过数组名获取数组的大小,但是数组
名无法修改。
在函数内部,数组参数可以直接使用,而不需要使用指
针运算符。
同时,对数组参数进行修改会改变实际数组的值。
相反,指针参数可以通过指针运算符进行操作,可以用来访问整
个数组或指向数组中的一个元素。
但指针参数没有数组参数那样方便,因为它不提供数组大小信息,需要通过其他方法或额外参数获得。
总的来说,数组参数可以看作特殊的指针参数,它们在函数调用
时具有不同的语法和语义。
如果函数需要使用数组的长度或修改实际
数组的值,则应使用数组参数;如果函数仅需要访问数组中的值,则
可以使用指针参数。
C语言:指针的几种形式二

C语⾔:指针的⼏种形式⼆⼀、const指针1、const int* p和int const* p:两者意义是相同的。
指向的内容是只读数据,不可以q改变;但是指向的地址可以改变。
2、int* const p:必须先对指针初始化,⽽且指向的地址是只读的,不可以再被改变;但是指向的内容可以改变。
3、const int* const p:既不可以改变指针指向的地址,也不可以改变指针指向的内容。
⼆、指针数组:元素类型全是指针类型名称*数组名[数组长度]例如:char* pc[10]:字符指针数组,常⽤来可以表⽰⼀个字符串三、数组指针:指针指向数组名类型名称(*指针名)[数组长度]例如:int a[5] = {1,2,3,4,5};int (*temp)[5] = &a; //temp指向的是整个数组注意:1、定义指针时()不能丢掉,因为[]优先级⽐*⾼,若丢掉,就会变成指针数组。
例如:int *temp[4]//数组4个元素都是int*。
2、数组长度、元素类型必须与指针定义时给出的长度、类型相同。
四、函数指针数据类型(*指针变量名称)(形式参数列表)本质:函数放在代码区,函数指针指向代码区,通过函数指针可以访问代码区中的内容。
括号()不可以省。
例如:float (*p)(float a,float y):float类型指针函数float* p(float x,float y):函数p返回值为float指针类型五、总结数组与指针的区别:1、指针的本质是⼀个与地址相关的复合类型,它的值是数据存放的位置(地址);数组的本质则是⼀系列的变量。
2、数组名对应着(⽽不是指向)⼀块内存,其地址与容量在⽣命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是"可变",所以我们常⽤指针来操作动态内存。
3、当数组作为函数的参数进⾏传递时,该数组⾃动退化为同类型的指针。
CC++常见问题汇总

CC++常见问题汇总问题1、数组和指针的区别数组名不可以作为左值char * p1 = "Hello World" ; //分配字符串常量,然后赋给 p1 ,⼀个指针型变量,是左值char p2[ 20] = "Hello World" ; //分配⼀个数组,然后初始化为字符串,相当于⼀个常量,类型为数组,不是左值*p1 = 'h' ; //p1可以指向别的地⽅,但hello world不能更改p2[ 0] = 'h' ; //p2不能指向别的地⽅,但hello world可以更改si z eo f运算sizeof(指针变量p1)是编译器分配给指针(也就是⼀个地址)的内存空间。
sizeof(数组指针常量p2)是整个数组占⽤空间的⼤⼩。
但当数组作为函数参数进⾏传递时,数组就⾃动退化为同类型的指针。
取地址&运算对数组名取地址&运算,得到的还是数组第⼀个元素的地址对指针取地址&运算,得到的是指针所在的地址,也就是指向这个指针的指针。
因此main函数的参数char *argv[],也可以写成char **argv。
参考问题2、指针数组、数组指针与⼆维数组剖析定义指针数组:⾸先它是⼀个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本⾝决定。
它是“储存指针的数组”的简称。
数组指针:⾸先它是⼀个指针,它指向⼀个数组。
在32 位系统下永远是占4 个字节,⾄于它指向的数组占多少字节,不知道。
它是“指向数组的指针”的简称。
实例区分int *p1[10]; //p1 是数组名,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组int (*p2)[10]; //p2 是⼀个指针,它指向⼀个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针cout<<sizeof(a)<<""<<sizeof(b); //4 40实例分析符号优先级:()> [ ] > *p1 先与“[]”结合,构成⼀个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。
C语言数组名及指向数组指针的小结

C语言数组名及指向数组指针的小结C语言的数组名和对数组名取地址转自: /zdcsky123/article/details/6517811相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址。
现在有这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,即二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了。
下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码Code:1.#include<stdio.h>2.int main()3.{4.int a[10];5.6.printf("a:/t%p/n", a);7.printf("&a:/t%p/n", &a);8.printf("a+1:/t%p/n", a+1);9.printf("&a+1:/t%p/n", &a+1);10.11.return 0;12.}大家可以编译运行一下,我的输出的结果是:Code:1./*2.a: 0012FF203.&a: 0012FF204.a+1: 0012FF245.&a+1: 0012FF486.*/a和&a指向的是同一块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是一个元素的内存大小(增加4),而&a+1增加的是整个数组的内存大小(增加40)。
既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!读到这里,有很多朋友已经明白其中的机制了,如果还是有些模糊,请继续往下看Code:1.int main()2.{3.int a[10];4.printf("%d/n",sizeof(a));5.return 0;6.}这段代码会输出整个数组的内存大小,而不是首元素的大小,由此我们是否联系到,sizeof(a)这里的a和&a有些相同之处呢?!是的,没错,&a取都得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。
指针与数组的关系综述

由于 数 组 名 也是 数 组 第 1 元 素 的地 址 ( 地 址 ) 数 组 名加 整 数 i 是 第 i 1 元 素 的地 址 , 该 地 址 进 行 复 引 用 运算 符 运 个 首 , 就 + 个 对
算 , 可得 到 该 元 素 , 就 因此 有 :a a O和 a0等 价 , (+ 和 a ] " 。这 里 的 偏移 量 和 偏 移 字 节 数 是 有 区别 的 , 移 的 字 节数 是 基 、(+ ) [】 ai ) [ ̄/ i f 偏
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ma O i n { tja 】{O2 , , } p a i ,【 =1 , 3 4 , = ; ni 4 0 0 0
fr ; = ; + 0( i 3i ) O < +
p n ( [ 】%dn,a ] i f f” %d= \”,i; a i [) f (0< 3+) 0 j = + r= pit”( %d= \”j( j; r f a )%dn, a ) n( + j +)
文献标识码 : A
文 章 编号 : O 9 3 4 (0 11 — 8 6 0 10 — 0 42 1)6 3 7 — 3
R e e t l tons p t e Po nt r nd Ar a viw he Re a i hi be we n i e sa r ys K EN Zhe g—y n — un
I SN 0 9— 0 4 S 1 0 3 4
E m i x l cc. t n — al  ̄ @ cc e. : n o
h t : w w.n sn t n t /6 0 6 5 9 9 4 e: 6 5 5 9 9 3 + 1 60 6
C语言中指针和数组区别的分析

一
、
我 们来 看 以下代码 :
i e . fl 1c
假 设 编译 器 符 号 表 给 的一 个 地 址 是 2 0 0 0程 序 运 行 时 , 3的值 , 它 与 2 0 取 将 0 0相 加 , 得 ( 0 0 3 的内 取 20 + ) 容 。 这里 , 个符 号 的地址在 编译 时可 知 。 在 每 因此 。 如果 编译 器需 要一 个地 址来 执行 某个 操作 得 花 .它就 可 以
ca ] hr I s
ad n c a s hr :
作 符 , 像减号 表示 一个 减法 运算 符一 样 。 就 取下 标操 作 符就 像 取一 个 整数 和 一个 指 向类 型 x 的指 针 . 产生 所 a e e u v l n ‘・・ r q i ae t。・ ・ 意思 是 : 为 函数 参数定 义 的形 式参 数 ,h rs 和 的结 果类 型是 X.一 个 在表达 式 中的数组 名 于是 就成 作 c a 口 了指 针 。 c a s h r 是一样 的 在 表达 式 中 . 指针 和 数组 是 可 以相互 替 换 的 , 因为 在 函数 形参 定 义这 个特 殊 的情 况 下 .编 译 器必 须 把 数 组形 式 改 写 成指 向数 组 第 一个 元 素 的指 针形 式 。 他们 在编译 器里 的最 终形 式 都是 指针 。并 且 都可 以进 在这里, 编译 器 只向 函数传 递数 组 的地 址 , 而不 是整 个 行取 下标操 作 编译 器 可 以 自动 把 下标值 的 步长 调整 到数 组 的大小 .如 : n l g型数 据 的长度 是 4个 字节 . o 那 数 组 的拷 贝 。 因此 以 下几种 :
对于 C语 言 编程新 手 来 说 . 常认 为 n 经 数组 和 指针 在 C语 言 中 。 我把 地 址形 象 地称 为 ” 针 ” 把存 放 指 . 是 相 同的 ” 。其 实这 种 说法 是不 完全 正 确 的 , 们 是有 地址 的变量 称 为指针 变 量 .通 常 我们 把指 针变 量 简称 他 区别 的。A SC标 准 6 4 N I . 2里 建议 : 5 为 指针 。 以指针 里存 放 的是 数据 的地址 。 所 而数 组里 存 注意下列 声 明 的区别 : 放 的是数 据 的值 。 e t r n x xe n i t : 2数组 和 指针 的访 问方 式不 同 . 数 组 采用 的是 直接 访 问方 式 .而指 针 采用 的是 间 etr t [ xeni ] ny; 第 一条 语 句声 明 x是一 个 it 的指 针 . 二条 语 接 访 问方 式 。 n型 第 句声 明 Y是 it . 组 长 度 尚未 确 定 . n型 数 其存 储 在 别 处 如 : h r 【】 ” hn ” c a 6= C ia; a c a3; = 【】
c语言程序设计试题及答案

c语言程序设计试题及答案C语言程序设计试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. C语言中,以下哪个是合法的变量名?A. 2variableB. variable-nameC. variable_nameD. variable-2答案:C2. 以下哪个语句不是C语言中的输入语句?A. scanf("%d", &x);B. printf("%d", x);C. gets("string");D. getchar();答案:B3. C语言中,以下哪个不是标准库函数?A. printf()B. malloc()C. strcpy()D. main()答案:D4. 以下哪个选项是C语言中正确的数组声明?A. int array[];B. int [10] array;C. int array[10];D. int [10] = array;答案:C5. 以下哪个是C语言中正确的字符串字面量?A. "Hello World"B. 'Hello World'C. "Hello\nWorld"D. "Hello World"答案:C6. C语言中,以下哪个是正确的函数声明?A. int function();B. void myFunction(int x, int y);C. int myFunction(int x, int y) {}D. int myFunction(int x, int y) { return x + y; }答案:B7. 在C语言中,以下哪个是正确的条件语句?A. if (x = 5)B. if (x == 5)C. if (x = 5) { x++; }D. if (x == 5) { x++; }答案:D8. 在C语言中,以下哪个是正确的循环语句?A. for (int i = 0; i <= 10; i++) {}B. for (int i = 0; i < 10; i--) {}C. while (x != 0) { x--; }D. do { x++; } while (x != 0);答案:D9. 在C语言中,以下哪个是正确的指针声明?A. int *ptr;B. *int ptr;C. int ptr*;D. int * ptr;答案:A10. C语言中,以下哪个不是运算符?A. +B. -C. :D. *答案:C二、简答题(每题5分,共30分)1. 请简述C语言中数组和指针的区别。
详解C++数组和数组名问题(指针、解引用)

详解C++数组和数组名问题(指针、解引⽤)⽬录⼀、指针1.1指针变量和普通变量的区别1.2为什么需要指针1.3指针使⽤三部曲⼆、整形、浮点型数组2.1数组名其实是特殊的指针2.2理解复杂的数组的声明2.3数组名a、数组名取地址&a、数组⾸元素地址&a[0]、指向数组⾸元素的指针*p2.4对数组名以及取值符&的理解三、字符数组数组名⼀、指针1.1 指针变量和普通变量的区别指针:指针的实质就是个变量,它跟普通变量没有任何本质区别。
指针完整的应该叫指针变量,简称为指针。
是指向的意思。
指针本⾝是⼀个对象,同时指针⽆需在定义的时候赋值。
1.2 为什么需要指针指针的出现是为了实现间接访问。
在汇编中都有间接访问,其实就是CPU的寻址⽅式中的间接上。
间接访问(CPU的间接寻址)是CPU设计时决定的,这个决定了汇编语⾔必须能够实现问接寻⼜决定了汇编之上的C语⾔也必须实现简介寻址。
1.3 指针使⽤三部曲三部曲:定义指针变量、关联指针变量、解引⽤(1)当我们int *p定义⼀个指针变量p时,因为p是局部变量,所以也道循C语⾔局部变量的⼀般规律(定义局部变量并且未初始化,则值是随机的),所以此时p变量中存储的是⼀个随机的数字。
(2)此时如果我们解引⽤p,则相当于我们访问了这个随机数字为地址的内存空间。
那这个空间到底能不能访问不知道(也许⾏也许不⾏),所以如果直接定义指针变量未绑定有效地址就去解引⽤⼏平必死⽆疑。
(3)定义⼀个指针变量,不经绑定有效地址就去解引⽤,就好象拿⼀个上了镗的枪随意转了⼏圈然后开了枪。
(4)指针绑定的意义就在于让指针指向⼀个可以访问、应该访问的地⽅(就好象拿着枪瞄准且标的过程⼀样),指针的解引⽤是为了间接访问⽬标变量(就好象开枪是为了打中⽬标⼀样)int val = 43;int * p = &val; // &在右值为取值符cout << *p << endl;//输出43⼆、整形、浮点型数组前⾔在很多⽤到数组名字的地⽅,编译器都会⾃动地将其替换为⼀个指向该数组⾸元素的指针。
数组和指针

● 数组:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体,组成数组的对象称为该数组的元素。
▲ 每个元素有n个下标的数组称为n维数组。
▲ a[100]:下标从0开始,到99止,不能为100。
▲ a[i][j]:i为行标,j为下标。
● 数组的声明:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的使用:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的存储:数组元素在内存中是顺序、连续存储的。
● 数组的初始化:就是在声明数组时给部分或全部元素赋初值。
▲ int a[3]={1,2,3}; 等价于 int[]{1,2,3};▲ int a[5]={1,2,3}; //部分初始化,必须连续,不能间隔赋初值▲ int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 等价于 int a[][3]={1,2,3,4,5,6} //给出全部的初值时,行标可省▲ int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};● 数组作为函数参数▲ 使用数组名传递数据时,传递的是地址▲ 使用数组名做函数的参数,则实参和形参都应该是数组名,且类型要相同▲ 对形参数组的修改,也就是对实参数组的修改▲ int ss(int a[][4],int bb) 调用:ss(b,x); //b是数组,x传递的是第一维的维数● 对象数组▲ 声明:类名数组名[下标表达式]▲ 引用:数组名[下标].成员名▲ 当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。
● 指针:是对地址直接操作的手段。
动态内存分配和管理也离不开指针● 指针类型:用来存放内存单元地址的变量类型,就是指针类型。
● 指针变量的声明:数据类型 *标识符;● 与地址相关的运算——"*"和"&"▲ "*"称为指针运算符(也称解析(dereference)),表示获取指针所指向的变量的值,是一元操作符。
简述 c 语言中指针与数组的联系与区别

简述 c 语言中指针与数组的联系与区别下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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C语言详解指针和数组

再论指针和数组
预习检查
链表单元有哪几个部分组成
如何申请链表单元,及释放链表单元
实现单链表插入的基本语法
简述一下快速排序基本理论要点
课程目标
本章概述
指针与数组什么时候相同 C语言为什么把数组参数当作指针 C语言的多维数组,及如何创建动态数组。
本章目标
掌握指针什么时候和数组相同,以为容易混淆的原因 掌握多维数组的内存布局。 使用指针向函数传递多维数组参数 使用指针返回多维数组 使用指针创建和使用动态数组
图A
运行步骤: 运行步骤: 1. 取i的值,将它与 的值, 的值 将它与9980相加 相加 2. 取地址(9980+i)的内容。 的内容。 取地址 + 的内容
…
+1 9980
+2
+3
+4
+i
编译器符号表具有一个地址9980 编译器符号表具有一个地址
1.1.2 数组访问指针数据
指针访问特点
必须首先在运行时取得它的当前 值 间接进行操作
例:
指针:char *p 取值:c=*p
图B
运行步骤: 运行步骤: 1. 取地址 取地址4624的内容,就是‘5081’ 的内容, 的内容 就是‘ 2. 取地址5081的内容 。 的内容 取地址
5 0 8 1
4642 5081
编译器符号表有一个符号p, 编译器符号表有一个符号 ,它的地 址为4624 址为
1.1.2 数组访问指针数据
数组访问指针特点
对内存进行直接的引用转化为间接引用
例:
数组:char a[9]=“abedefgh”; 取值:c=a[i] ...
图C
运行步骤: 运行步骤: 1. 取地址 取地址4624的内容,即‘5081’。 的内容, 的内容 。 2. 取得 的值,并将它与 取得i的值 并将它与5081相加。 的值, 相加。 相加 3. 取地址 取地址[508l+i]的内容。 的内容。 的内容 5081+i
指针与数组

#include <stdio.h>
int main()
{ int a[6],i,s,*p;
printf("Please input data:\n");
for(i=0; i<6; i++ )
scanf("%d", &a[i] );
s=0;
for(p=a; p<a+6; p++) s+=*p ;
printf(“s=%d\n”,s);
8
指针与数组
❖指针运算:
指针类型的数据,除了间接引运算、赋值运算 p 2000
等操作外,当指针指向数组时,指针可以做
加减整数、指针相减及指针比较运算。
▪ 1.指针与整数的加、减运算
• 如果指针p是指向数组中的某个元素,加
p+3 2012
上整数n后,新指针p+n指向后续的第n个
a数组
1 2 3 4 5
a[0] a[1] a[2] a[3]
a[4]
元素。
a[5]
▪ 2.指针相减运算
a[6]
• 两个指向同个数组的同类型指针作相减运
a[7]
算,其绝对值表示它们之间相隔的元素数 目。
p+92036
a[8] a[9]
▪ 3.指针之间作关系运算
• 两个相同类型指针可作关系运算比较指针
大小。例8.5程序循环控制是通过 p<a+6
– 行指针a+2,转化为元素指针*(a+2),指向第3行第一个元素,即 a[2][0]。
– 行指针a+i,转化为元素指针*(a+i)+j,指向第i+1行第j+1一个元素, 即a[i][j]。
c语言程序面试考试题

c语言程序面试考试题一、基础语法类。
1. 题目:写一个C程序,输出“Hello, World!”。
- 解析:- 这是C语言中最基本的程序。
在C语言中,可以使用`stdio.h`库中的`printf`函数来输出信息。
#include <stdio.h>.int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}2. 题目:以下代码有什么错误?#include <stdio.h>.int main() {int num = 10;if (num = 5) {printf("num is 5\n");} else {printf("num is not 5\n");}return 0;}- 解析:- 在`if`语句中,使用了`num = 5`,这是一个赋值操作而不是比较操作。
正确的应该是`num == 5`。
3. 题目:解释`static`关键字在函数内部变量声明中的作用。
- 解析:- 当`static`关键字用于函数内部变量声明时,该变量具有静态存储期。
这意味着该变量在程序的整个执行期间都存在,而不是在函数每次调用时创建和销毁。
并且,`static`变量只在第一次调用函数时初始化一次,后续调用函数时,该变量的值保留上次调用结束时的值。
例如:#include <stdio.h>.void func() {static int count = 0;count++;printf("count = %d\n", count);}int main() {func();func();return 0;}- 在这个例子中,`count`变量在函数`func`中是静态变量,第一次调用`func`时,`count`被初始化为0,然后自增为1并输出。
第二次调用`func`时,`count`不会再次初始化,而是直接使用上次的值1,然后自增为2并输出。
指针引用数组的方法

指针引用数组的方法指针可以引用数组,这意味着我们可以使用指针来访问和操作数组中的元素。
以下是如何使用指针引用数组的方法:1. 数组名作为指针数组名是一个指向数组第一个元素的指针常量。
因此,我们可以使用数组名来获取数组的第一个元素。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;// ptr 指向 arr 的第一个元素2. 地址运算符 (&)地址运算符 (&) 返回变量或表达式的地址。
我们可以使用它来获取数组元素的地址,然后将地址赋给指针。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr =&arr[2];// ptr 指向 arr 的第三个元素3. 数组下标我们可以使用数组下标来访问数组元素。
通过将数组名与下标一起使用,我们可以获取该特定元素的地址并将其赋给指针。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr =&arr[1];// ptr 指向 arr 的第二个元素使用指针访问数组元素一旦我们有了指向数组元素的指针,我们就可以使用指针来访问和操作该元素。
我们可以使用指针解引用运算符 (*) 来获取指针所指向的元素的值。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;printf("%d\n",*ptr);// 输出 1(arr 的第一个元素)遍历数组我们可以使用指针来遍历数组。
我们可以使用指针递增运算符 (++) 或递减运算符(–) 来遍历数组中的元素。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;while(ptr <=&arr[4]){printf("%d\n",*ptr);ptr++;// 递增指针以访问下一个元素}注意事项•指针只能引用数组中已分配的元素。
•避免指针越界,即访问数组之外的元素。
考研c语言试题及答案

考研c语言试题及答案考研C语言模拟试题一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个结构体?A. structB. unionC. enumD. typedef答案:A2. 以下哪个不是C语言标准输入输出库中的函数?A. printf()B. scanf()C. getchar()D. malloc()答案:D3. 在C语言中,一个整型变量的值不能直接赋给一个浮点型变量,除非:A. 使用强制类型转换B. 使用指针C. 使用数组D. 使用结构体答案:A4. C语言中,以下哪个是正确的字符串字面量?A. "Hello, World!"B. 'Hello, World!'C. {"Hello, World!"}D. ("Hello, World!")答案:A5. 在C语言中,以下哪个操作符用于计算两个整数值的最小公倍数?A. %B. /C. *D. 不存在这样的操作符答案:D6. 在C语言中,以下哪个语句用于结束一个循环?A. breakB. continueC. returnD. exit答案:A7. C语言中,以下哪个函数用于计算并返回字符串的长度?A. strlen()B. strcpy()C. strcat()D. strcmp()答案:A8. 在C语言中,以下哪个不是文件操作相关的函数?A. fopen()B. fclose()C. fread()D. malloc()答案:D9. C语言中,以下哪个关键字用于声明一个指针变量?A. intB. charC. floatD. *(星号)答案:D10. 在C语言中,以下哪个是正确的函数声明?A. int func(int x, int y);B. int func();C. int func(int);D. int func(int x; int y);答案:A二、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述C语言中数组和指针的区别。
3-指针与数组

• 指向数组的指针变量定义 存放数组指针的变量称为指针一维数组的指针变量 例:int *p=a或&a[0]; 则变量p就是指向数组a的指针变量 • 数组指针的引用 若指向数组的指针变量指向某数组a,则可使用*(p+i)表示 第i个数组元素
注意 指针变量可指向数组起始位置,即指向a[0],也 可指向任意数组元素a[i]。 • int a[10],*p=a;或 int a[10],*p=&a[0];(初始化方式) • int a[10],*p=a+3;或 int a[10],*p=&a[3];(初始化方 式) • 若p指向数组元素的起始位置,则p+i等价于a+i,即 a[i]的地址;p[i]和*(p+i)等价于*(a+i),即a[i]
指针、指针变量、指针所指向的变量
• 指针
一个变量的地址就是这个变量的指针 例:int i; 则变量i的地址&i就是i的指针
• 指针变量
存放变量地址(指针)的变量称为指针变量 例:int *i_pointer; 则变量i_pointer就是指针变量,它的值是某个整型变量的 地址,即i_pointer可指向一个整型变量。到底指向哪一个 整型变量,应由i_pointer中赋予的变量地址来决定
例:char a[15];a=“china”;//错误 char a[15]=“china”;//正确
字符串处理函数
• 字符串的输入和输出
常用的字符串处理函数包含在头文件 string.h ch:字符数组名 输入:gets(ch)//以回车作为输入的结束 比较: scanf以空格、tab、回车等为输入结束的标志符; gets仅仅以回车作为结束标志符 getchar一次仅能输入一个字符,不能对字符数组 进行整体操作。
c语言数组下标和指针的关系

c语言数组下标和指针的关系
在C语言中,数组下标和指针之间存在密切的关系。
数组下标用于访问数组中的元素,而指针则可以用来存储数组元素的地址,从而间接访问数组元素。
数组下标和指针之间的关系可以通过以下几个方面来理解:
1. 数组名与指针:在C语言中,数组名本质上是指向数组第一个元素的指针。
因此,可以使用数组名来访问数组中的元素。
例如,如果有一个整型数组`int arr[10]`,则`arr[3]`等价于`(arr + 3)`。
这里的`arr`就是指向数组第一个元素的指针。
2. 下标与指针算术:通过指针进行算术运算可以用来访问数组中的元素。
例如,`arr + 3`表示指向数组中第4个元素的指针。
同样地,`(arr + 3)`等价
于`arr[3]`,表示访问数组中第4个元素。
3. 指向数组元素的指针:可以使用指针来存储数组中特定元素的地址,然后通过该指针来访问该元素。
例如,`int ptr = &arr[3];`将指针`ptr`指向数组
中第4个元素的地址。
通过`ptr`可以访问该元素。
综上所述,数组下标和指针在C语言中是密切相关的。
通过理解它们之间的关系,可以更灵活地操作数组和指针,从而实现更高效和简洁的代码。
sizeof(数组名)和sizeof(指针)

sizeof(数组名)和sizeof(指针)在做这道题时:32位环境下,int *p=new int[10];请问sizeof(p)的值为()A、4B、10C、40D、8我以为正确答案为C,int类型为32位,占四个字节,10个⾃然就是40了,结果正确答案为A,只是指针p占的空间。
因此写段代码测试⼀下:1 #include<iostream>2using namespace std;3void fun(int P[])//P这⾥作为指针使⽤4 {5 cout<<"在函数中"<<sizeof(P)<<endl;6 }7int main()8 {9int A[10];10int* B=new int[10];11 cout<<"数组名"<<sizeof(A)<<endl;12 cout<<"指针"<<sizeof(B)<<endl;13 fun(A);14 }或者1 #include<iostream>2using namespace std;3void fun(int *P)4 {5 cout<<"在函数中"<<sizeof(P)<<endl;6 }7int main()8 {9int A[10];10int* B=new int[10];11 cout<<"数组名"<<sizeof(A)<<endl;12 cout<<"指针"<<sizeof(B)<<endl;13 fun(A);14 }结果输出:数组名40指针4在函数中4由此可见,数组名并不是完全等同于指针。
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在Win 32 中:
1. (1) 对数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小;
(2) 但是数组作为函数参数时,对数组名进sizeof 运算,结果为4;
(2) 对指针进行sizeof运算得到的值是编译器分配给指针(也就是一个地址)的内存空间,即为4。
2. (1) 对数组名作&运算,得到的还是数组第一个元素的地址;
(2) 对指针取地址时得到的结果是指针所在的地址,也就是指向这个指针的指针,与指针的值不同。
BOOL mytest(char param[100])
{
//参数数组名:paramBytes
int paramBytes = sizeof(param);
printf("paramBytes \t%d\n",paramBytes);
//数组:mych1[]
char mych1[] = "abcdefg123"; //若定义为mych1[100]
int mych1Bytes = sizeof(mych1);
printf("mych1Bytes \t%d\n",mych1Bytes);//输出:100
//数组:mych[200]
char mych[200] = {0};
int myBytes = sizeof(mych);
printf("myBytes \t%d\n",myBytes);
printf("---addr \t%d\n",mych);
printf("---addr \t%d\n",&mych);
//指针:pch
char* pch = "12345abc";
int pchBytes = sizeof(pch);
printf("pchBytes \t%d\n",pchBytes);
//pch = mych;
printf("---addr \t%d\n",pch);
printf("---addr \t%d\n",&pch);
return TRUE;
}
运行:。