ui设计面试中面试官常问的问题
ui设计面试题
![ui设计面试题](https://img.taocdn.com/s3/m/16834d9dcf2f0066f5335a8102d276a200296097.png)
ui设计面试题UI(用户界面)设计是一个重要的职位,拥有良好的UI设计能力可以帮助企业提升产品的用户体验和用户界面的美观度。
因此,在UI 设计者的招聘过程中,面试官通常会提出一些与UI设计相关的问题,以评估应聘者的能力和专业知识。
本文将介绍一些常见的UI设计面试题,供求职者参考。
1. UI设计的基本原则是什么?UI设计的基本原则包括以下几个方面:- 简约性:界面元素应该简洁明了,减少不必要的装饰和信息,专注于核心内容。
- 一致性:保持整体风格和交互方式的一致性,提升用户的学习和使用效率。
- 可读性:文本内容应该清晰易读,合理选择字体、字号和颜色。
- 易用性:用户界面应该易于理解和操作,减少用户的认知负担和操作复杂度。
- 可访问性:界面应该适配不同的设备和用户需求,包括色盲、残障人士等特殊群体。
2. 请介绍一下你的设计流程。
设计流程因人而异,但一般包括以下几个步骤:- 需求分析:了解用户需求和目标,确定设计的方向。
- 研究竞争对手:分析竞争对手的产品,了解市场情况以及可借鉴的设计元素。
- 初步草图:通过手绘或草图工具,初步构思界面的布局和功能。
- 信息结构设计:设计界面元素的层次结构和组织方式,使用户能够快速准确地获取信息。
- 交互设计:设计用户与界面的交互方式,包括按钮、输入框等交互元素的设计。
- 视觉设计:确定界面的整体风格、颜色、字体等视觉效果,打造具有个性的用户界面。
- 原型设计:使用设计工具创建静态或动态原型,展示界面的功能和效果。
- 测试和优化:测试设计的可用性和易用性,根据反馈进行优化和改进。
3. 如何平衡美观和用户体验?平衡美观和用户体验是UI设计师的重要任务。
以下是一些方法和技巧:- 合理布局:设计中遵循一致的网格和间距,使界面看起来整齐有序。
- 色彩运用:选择适合产品定位和用户感知的色彩组合,以增加界面的吸引力。
- 利用空白:合理运用空白,避免信息过载,使用户界面更加清晰和易读。
UI设计经典面试题及答案
![UI设计经典面试题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/2d47657703768e9951e79b89680203d8ce2f6a1f.png)
UI设计经典面试题及答案1、说说你是怎么理解UI的?UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。
人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。
那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。
同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。
具体可以体现为:要好看、好用、而且要快。
2、你对UI设计师的看法是什么?针对目前设计的形式,我觉得目前来说设计师还是比较多的。
各大培训比较多,速成比较多,我个人认为作为一个优秀的设计师需要具备哪些能力等等……也可以回答作为一个设计师我们应该关注新的事物和行业动态,要时刻关注新的设计动态,对流行设计敏感,有欣赏美的眼光,也可以举例说说最近的动态,如星巴克的杯子事件,卫龙辣条,杜蕾斯等等。
也可以关注一些手机的新品发布会等等。
3、你觉得什么是UI设计?范围很广。
如果从设计角度来说我认为就是解决用户需求、改善提高效率、节省用户时间,通过不会说的界面,表达出设计师想要表达思想和意思。
4、谈谈你做UI设计师的最大收获或者谈谈你做设计以来最大的收获。
可以从技术、审美、经历、爱好等方面的一些进步和改变谈谈。
5、说说你们产品想法到上线的流程。
1.产品想法产品想法的来源来自四个方面,突发奇想、用户反馈、老板任务、竞品启示。
2.产品分析产品分析分两方面,用户研究和市场研究。
用户研究分为定性研究和定量研究;市场研究分行业分析和竞品分析。
3.产品规划主要分为四步:罗列特性、特性分类、排优先级、版本规划。
4.产品设计主要分为四步:产品架构、建立导航、页面布局、体验细节。
5.产品实现主要分为四步:团队分工、开发模式产品团队一般包括产品经理、项目经理、技术开发、测试、运维和设计。
UI设计师面试问题大全
![UI设计师面试问题大全](https://img.taocdn.com/s3/m/70a8cfeadd88d0d233d46ac7.png)
UI面试问题大全一、基础知识1.什么是UI设计?我相信可能很多人会觉得这个问题可能过于简单,但是的确会有企业会在面试的时候问到过这样的问题。
UI=User Interface,即:用户界面。
UI设计,也叫用户界面设计,是之对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
我们日常生活中所用到的:手机、电脑、电视、车载系统、iPad、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都有需要UI设计。
2.UI和UE最大的区别在哪里?UI即User Interface,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计:UE即User Experience,用户体验,UE的范围更大一些,不仅仅包含视觉与交互层面的设计,研究的对象是用户在使用这个产品的过程中的所有的感受,比如听觉、视觉、嗅觉、味觉以及心里活动等。
3.谈谈你对用户体验的理解?用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。
4.Material Design怎么理解的?把物理世界的体验带进屏幕。
去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。
5.手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。
6.图形设计中,什么是比较关键的设计要素?色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤7.在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?60,40,30 (如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。
8.手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?在手指的大拇指可控制的范围内设计。
(一般44px为宜)9.手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?一种是完全退出,返回初始界面;一种是一层一层的退出。
ui设计师面试常见问题及答案
![ui设计师面试常见问题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/3804d1a7ba1aa8114531d978.png)
Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。
目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。
贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。
我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。
其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。
Behance、Dribble、Pinterest也经常上。
另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。
其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。
当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
UI设计招聘试题
![UI设计招聘试题](https://img.taocdn.com/s3/m/032b03690166f5335a8102d276a20029bc646368.png)
UI设计招聘试题一、背景介绍随着互联网的快速发展,UI设计在如今的数字时代扮演着至关重要的角色。
一个出色的UI设计可以大大提升产品的用户体验,加强品牌形象,并对产品的市场竞争力产生积极影响。
因此,UI设计师成为各行业都需要的重要职位之一。
本文将给出一些常见的UI设计招聘试题,帮助招聘方评估应聘者的技能和能力。
二、设计基础能力1. 请描述你对UI设计的理解和认识。
2. 你常用的设计工具是哪些?请解释你为什么选择这些工具。
3. 请描述一下你的设计流程以及你通常如何与团队进行合作。
三、美学和创造力1. 你如何平衡美学和功能性在设计中的权衡?2. 请描述一种你认为很成功的UI设计,并解释你为什么认为它成功。
3. 在设计一个全新的产品时,你通常会从哪些方面入手?四、用户体验设计1. 请解释什么是用户体验设计,以及它在UI设计中的作用。
2. 你如何收集并分析用户反馈,以改善用户体验?3. 请列举一些你熟悉的用户体验评估方法,并解释你为什么选择使用它们。
五、响应式设计1. 请解释什么是响应式设计,并举一个你熟悉的响应式设计的例子。
2. 在设计一个响应式网站时,你会考虑哪些因素?3. 请描述一下你解决响应式设计中的兼容性问题的方法。
六、项目经验1. 请列举一些你之前参与过的UI设计项目,并简要描述你在这些项目中扮演的角色。
2. 请分享一次你挑战最大的UI设计项目,并解释你是如何应对并解决这个挑战的。
3. 在项目中,你如何与其他团队成员(比如开发人员、产品经理)进行协作?七、行业趋势1. 你对当前UI设计行业的发展趋势有什么看法?2. 你如何持续学习和跟进行业新技术、新趋势?3. 请分享一个你最近学习到的、你认为对未来UI设计师有帮助的新技术或工具。
八、附加题(此题用于挑战应聘者的创新思维和解决问题的能力)请设计一个简单而有创意的应用程序界面,用于记录和跟踪用户阅读书籍的进度和心得体会。
招聘方可根据自己的要求和具体情况,选择合适的试题进行评估。
ui设计面试常见问题解答 面试官常问的问题
![ui设计面试常见问题解答 面试官常问的问题](https://img.taocdn.com/s3/m/4d756900ed630b1c59eeb5c9.png)
ui设计面试常见问题解答面试官常问的问题来源:扣丁学堂有很多的同学参加面试的时候都会有些紧张,这种紧张一是对自己的不自信,二是对将要发生的事情的不自信。
关于ui设计面试常见问题有不少人整理过,其实ui设计面试常见问题如果是关于技术上的应该会好一点,只要你的作品足够出色就没有什么可紧张的。
小编整理了一些面试官常问的ui面试问题分享ui设计师们,虽然没有治疗紧张的良药,但希望这篇文章能助你准备好面试官抛给你的任何问题。
1. 你能告诉我一些关于你的事吗?简要总结你的专业形象。
包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。
你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个ui设计师所取得的成就,这是交出一张名片是个好时机。
许多人等到面试结束才会给面试官一张名片(如果他们有一张名片),但如果你在介绍时提供你的卡,它会有更好的第一印象。
它不仅显示你有一个专业的态度,它实际上是给你的面试官第一次看看你的设计(假设,当然,你设计自己的名片)。
2.你有什么优势?这是你炫耀的机会,但不要过度。
当然,你想展示你作为ui设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
但这时,常常有许多人失去了他们的焦点,他们忘记了什么对于他们正在面试的公司是重要的。
与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。
只要有可能,尝试提前编好回答的内容,以便与公司寻找的内容紧密匹配。
例如,如果您正在与一家设计宣传册的公司面谈,如果你告诉对方你只了解InDesign那肯定是不行的,你应该告诉对方你有过许多设计宣传册的经验才行。
避免使用陈词滥调,例如说你是一个"辛勤工作者"或"团结队友"。
这些都是空话,除非你有例子来支持你的声明。
你希望给潜在的雇主留下深刻印象,但你也必须以一种不一样的方式表现自己,让你在所有其他候选人中脱颖而出,他们可能像你一样是一个"辛勤工作者"和"团结队友"。
ui设计面试常见问题解答-面试官常问的问题 (2)
![ui设计面试常见问题解答-面试官常问的问题 (2)](https://img.taocdn.com/s3/m/634029c2d15abe23482f4dde.png)
ui设计面试常见问题解答面试官常问的问题有很多的同学参加面试的时候都会有些紧张,这种紧张一是对自己的不自信,二是对将要发生的事情的不自信。
关于ui设计面试常见问题有不少人整理过,其实ui设计面试常见问题如果是关于技术上的应该会好一点,只要你的作品足够出色就没有什么可紧张的。
小编整理了一些面试官常问的ui面试问题分享ui设计师们,虽然没有治疗紧张的良药,但希望这篇文章能助你准备好面试官抛给你的任何问题。
1. 你能告诉我一些关于你的事吗?简要总结你的专业形象。
包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。
你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个ui设计师所取得的成就,这是交出一张名片是个好时机。
许多人等到面试结束才会给面试官一张名片(如果他们有一张名片),但如果你在介绍时提供你的卡,它会有更好的第一印象。
它不仅显示你有一个专业的态度,它实际上是给你的面试官第一次看看你的设计(假设,当然,你设计自己的名片)。
2.你有什么优势?这是你炫耀的机会,但不要过度。
当然,你想展示你作为ui 设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
但这时,常常有许多人失去了他们的焦点,他们忘记了什么对于他们正在面试的公司是重要的。
与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。
只要有可能,尝试提前编好回答的内容,以便与公司寻找的内容紧密匹配。
例如,如果您正在与一家设计宣传册的公司面谈,如果你告诉对方你只了解InDesign那肯定是不行的,你应该告诉对方你有过许多设计宣传册的经验才行。
避免使用陈词滥调,例如说你是一个"辛勤工作者"或"团结队友"。
这些都是空话,除非你有例子来支持你的声明。
你希望给潜在的雇主留下深刻印象,但你也必须以一种不一样的方式表现自己,让你在所有其他候选人中脱颖而出,他们可能像你一样是一个"辛勤工作者"和"团结队友"。
ui设计师面试常见问题及答案
![ui设计师面试常见问题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/2cda686c89eb172dec63b799.png)
ui设计师面试常见问题及答案一.基础问题0.请你先简单的自我介绍?1.请问你学历,是否有美术功底,是否有经验?2.为什么离职,为什么离开上一家公司?3.浅谈自己的作品偏什么风格?4.说出一个最喜欢的app,评价优缺点?5.有没有上线作品,如果没上线,为什么没上线?6.说说你们产品从需求到上线的流程?7.为什么选择我们公司,有哪些优势?8.你觉得什么是UI设计?9.平时获取资讯信息的渠道?10.了解我们的产品后,使用体验是什么?觉得目标客户是谁?11.浅谈职业规划?12.UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?13.你觉得这个APP做的怎么样?14.你觉得这个官网做的怎么样,如果让你做,你会怎么做?15.推动一个项目的视觉设计需要多久?16.讲一讲您对移动端的了解?17. 您认为您的性格特点是什么?在工作中有什么帮助?18.作为一名设计,当开发和客户对您的设计理念不赞同,您会怎么处理?19.聊一聊你最喜欢的设计师?二.专业问题1.UI和UE最大的区别在哪里UI即User Interface ,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计。
UE即User Experience,用户体验,UE范围最大,不仅仅包含视觉与交互.研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触觉嗅觉味觉等等。
2. 谈谈你对用户体验的理解?用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。
3. Material Design怎么理解的?把物理世界的体验带进屏幕。
去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。
4. Material Design三大原则1.运用比喻鲜明、形象、2.深思熟虑3.动效表意。
ui面试题和答案
![ui面试题和答案](https://img.taocdn.com/s3/m/046de0efd0f34693daef5ef7ba0d4a7302766c99.png)
ui面试题和答案UI设计师是负责用户界面设计的专业人员,其工作涉及到与用户的需求沟通、产品功能规划、界面设计、视觉效果等方面。
UI设计师的面试过程中,通常会遇到一些常见的问题和题目。
本文将为您提供一些常见的UI面试题和答案,帮助您更好地准备面试。
1. 什么是UI设计?UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是指通过设计和布局来使用户在使用产品时获得良好的视觉和操作体验。
UI设计包括界面布局、色彩搭配、图标设计、交互设计等方面。
2. UI设计师的主要职责是什么?UI设计师的主要职责包括:- 与产品经理、开发团队等沟通,了解用户需求和产品功能;- 设计用户界面,包括界面布局、图标设计、颜色搭配等;- 设计交互效果,确保用户操作的流畅性和易用性;- 与开发团队合作,确保设计效果的实现。
3. 在UI设计中,你如何理解用户体验?用户体验(User Experience)是指用户在使用产品时的整体感受和体验。
在UI设计中,设计师需要考虑用户的需求、操作便捷性、界面美观等方面,以提供良好的用户体验。
4. 你在设计用户界面时遵循的原则有哪些?在设计用户界面时,可以考虑以下原则:- 简约性:界面简洁明了,避免冗余和复杂性。
- 一致性:保持统一的风格和视觉效果,提供良好的使用感。
- 可视性:突出重要信息,使用户能够快速获取所需信息。
- 易用性:操作方式和流程简单明了,降低用户的学习和使用成本。
- 反馈性:用户操作后给予明确的反馈,提高界面的互动性。
5. 请介绍一下你常用的设计工具和技术。
作为UI设计师,常用的设计工具包括Adobe Photoshop、Sketch、Adobe Illustrator等。
此外,掌握一些前端技术如HTML、CSS和JavaScript也可以提高UI设计师的工作效率。
6. 请分享一个你自己设计的项目,并介绍你在设计过程中的思考和解决方案。
(回答此类问题时可以根据个人经验或者准备一个实际的项目案例来回答)7. UI设计中,如何处理不同分辨率的屏幕适配问题?在不同分辨率的屏幕上,UI设计师可以采用自适应布局或者响应式设计来解决适配问题。
ui设计面试题目(3篇)
![ui设计面试题目(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/132369735e0e7cd184254b35eefdc8d376ee14c7.png)
第1篇1. 请简述UI设计的定义及其在产品开发中的作用。
2. UI设计主要包括哪些方面?3. 请解释什么是用户界面(UI)?4. 请说明什么是用户体验(UX)?5. 请列举一些常用的UI设计工具。
6. 请解释什么是原型设计?原型设计在UI设计过程中的作用是什么?7. 请说明什么是交互设计?交互设计在UI设计过程中的作用是什么?8. 请解释什么是色彩心理学?在UI设计中如何运用色彩心理学?9. 请说明什么是版式设计?版式设计在UI设计过程中的作用是什么?10. 请解释什么是图标设计?图标设计在UI设计过程中的作用是什么?11. 请说明什么是动画设计?动画设计在UI设计过程中的作用是什么?12. 请解释什么是响应式设计?响应式设计在UI设计过程中的作用是什么?13. 请说明什么是信息架构?信息架构在UI设计过程中的作用是什么?14. 请解释什么是用户研究?用户研究在UI设计过程中的作用是什么?15. 请说明什么是可用性测试?可用性测试在UI设计过程中的作用是什么?16. 请解释什么是无障碍设计?无障碍设计在UI设计过程中的作用是什么?二、UI设计流程与技巧1. 请简述UI设计的一般流程。
2. 请说明如何进行需求分析?3. 请解释如何进行竞品分析?4. 请说明如何进行用户研究?5. 请解释如何进行原型设计?6. 请说明如何进行界面设计?7. 请解释如何进行交互设计?8. 请说明如何进行色彩搭配?9. 请解释如何进行版式设计?10. 请说明如何进行图标设计?11. 请解释如何进行动画设计?12. 请说明如何进行响应式设计?13. 请解释如何进行信息架构设计?14. 请说明如何进行可用性测试?15. 请解释如何进行无障碍设计?三、UI设计案例分析1. 请以一款热门APP为例,分析其UI设计特点。
2. 请以一款热门网站为例,分析其UI设计特点。
3. 请以一款热门游戏为例,分析其UI设计特点。
4. 请以一款热门智能硬件为例,分析其UI设计特点。
ui设计面试常见问题及部分回答
![ui设计面试常见问题及部分回答](https://img.taocdn.com/s3/m/794f81c650e2524de5187e68.png)
ui设计面试常见问题及部分回答1、为什么用这个颜色?2、项目上线时间,公司名称,公司信息?3、项目的大体功能有哪些?4、你的设计理念和考虑的用户体验?5、设计的规范和尺寸(安卓、ios)?6、这套APP界面中的设计亮点在哪?7、为什么从上家公司离职?8、大学所学的专业是什么?怎么转向UI设计行业的呢?9、做一个简短的自我介绍?10、有没有上社保?按什么标准?11、这套APP共几个人参与?12、你们一般一套项目的周期是多久?13、你上一家公司的工资是多少?14、我们这边没什么要问的,你那还有什么问题吗?15、如果你的想法和产品经理的想法或原型图有冲突,你是按自己的想法来设计,还是听产品经理的要求?16、你平时经常浏览哪些设计网站?17、你如何理解UI设计这个行业?18、你觉得UI设计行业今后发展的大趋势、大方向是什么?19、你在设计时,一般如何选择色彩?20、在工作中你和前端开发工程师如何配合工作?(切图和标注)21、你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题?22、给你一个本公司的产品让你分析(先夸再说自己的意见);23、找一个你认为你的项目中最好的一个或两个来讲解一下;24、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。
在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。
25、做过平面类的设计吗?最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计26、还有没有其他的作品了?作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。
27、你认为自己得产品价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?价值要从用户量用户反馈给企业带来盈利模式用户反馈自主学习能力和自己研究能力做到哪里特效不会跟同行的同事研究探讨最后来解决这个问题最好举例子。
做个logo 没有感觉灵感我就用头脑风暴然后慢慢就来了.28、阐述一下设计一款APP的想法和思路?首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群用什么样的风格。
ui网页设计面试题
![ui网页设计面试题](https://img.taocdn.com/s3/m/15de8f8209a1284ac850ad02de80d4d8d15a011f.png)
ui网页设计面试题在UI网页设计领域,面试是评估候选人技能和能力的重要环节。
以下是一些常见的UI网页设计面试题,帮助你对面试进行准备。
1. 请简要介绍一下你的工作经验和专业背景。
2. 你对UI网页设计的理解是什么?它在网页设计中的重要性是什么?3. 你在设计一个新的UI网页时的工作流程是什么?4. 在UI设计中,你是如何确定用户界面的整体风格和色彩搭配的?5. 如何保证在不同设备上的网页显示效果一致?请谈谈你的策略和方法。
6. 你如何为不同目标受众设计适用的用户界面?7. 请举例说明你成功应用用户体验设计(UX)原则的项目。
8. 你怎样确定可点击元素(按钮、链接等)的设计和放置位置?9. 在设计大型网页时,你是如何处理信息层级结构和导航的?10. 请谈谈你对网页可访问性的理解,并提供一些提高网页可访问性的方法。
11. 在UI设计中,有哪些常见的设计失误需要避免?12. 你如何与开发人员合作,确保设计师和开发人员之间的良好沟通和协作?13. 请列举一些你最喜欢的UI设计工具和软件,并解释你为什么喜欢使用它们。
14. 当面对设计难题或挑战时,你是如何应对和解决的?15. 请说说你对最新UI设计趋势和技术的了解。
16. 你认为自己最大的UI设计优势是什么?请分享一次展现这个优势的经历。
17. 在一个团队项目中,你是如何管理时间和处理工作压力的?18. 如何评估一个UI设计的成功与否?你会采取哪些方法来收集用户反馈或评估数据?19. 请描述一次你与客户或团队成员之间发生冲突的经历,以及你是如何解决冲突的。
20. 除了UI网页设计,你还有什么其他设计方面的技能和兴趣?以上是一些常见的UI网页设计面试题,通过回答这些问题,你可以展示你的技能和经验,同时也体现出你对UI设计的热情和专业素养。
祝你在面试中取得成功!。
ui设计面试中面试官常问的问题
![ui设计面试中面试官常问的问题](https://img.taocdn.com/s3/m/5acfbb6e5fbfc77da269b1cf.png)
晴儿設計面試中面試官常問の問題ui來源:扣丁學堂設計の同學面臨著畢業、面試、設計師の需求一直都是有增無減の,所以不少學習ui目前企業對於ui設計面試中面試官常問の問題繼續給大家分享。
就業の問題。
今天我們延續上次沒有說完のui?1.我能看看你の作品集嗎這是最容易回答の問題,因為只有一個正確の答案:“可以!”一旦你說了,你必須有一個准備展示の作品集,並且取出一部分作品介紹給你の雇主。
這個簡單の問題通常會伴隨著許多後續問題,比如你如何創建每一個作品集,需要多長時間,你の設計目の是什麼等等。
在你展示每件作品之前,你需要給面試官有可能會問及這些後續問題,所以准備好給他們の答案。
你無需介紹の很詳細,只要簡單介紹下一個作品是什麼就行。
面試官介紹這些作品是什麼。
你可能只有些許時間來講解一兩件作品,所以你需要盡快選擇最好の作記住要展示你最好の作品。
品。
在自己の作品集裏還要放入三五件能夠體現自己設計能力の作品。
如果你打算應聘設計印刷品の工作,可以多如果可能,盡量選擇一些與你申請の工作相關の作品。
如果你沒有相關の例子,可以創造出一些作品來彌補。
舉一些與印刷工作相關の例子。
設計師,請牢記,專業の作品集與學校使用の作品集有些不同,一個作品集在一ui對於剛剛畢業の個地方適用未必在他處也管用。
學生使用の作品集能夠表明你已了解所學到の技巧,同時表達你の藝術特性。
而專業の作品集能夠表明你の技能是具有市場並能吸引人。
?你對我們の公司和品牌了解多少 2.當員工對他們の公司或品牌頗感興趣時,雇主很欣慰,特別是當這些員工是設計師の情況下,這一現?畢竟,如果你不了解他們の品牌,你怎麼能設計出符合他們品牌風格の東西呢象更為明顯。
你不需要知道關於他們公司所有の事情,在面試之前你需要做准備,並試著多了解一下這個公司。
但你應該嘗試了解一些他們の大概信息和理念,以及想想你為什麼適合他們の工作。
晴儿晴儿雇主正尋找想與他們合作の設計師,所以如果你特別喜歡他們の公司,現在一定要說出來。
ui设计面试题答案
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ui设计面试题答案UI设计是一项关键的职位,拥有良好的UI设计技能对于在这个领域取得成功至关重要。
在面试过程中,面试官通常会问及一些与UI设计相关的问题,以评估应聘者的技能水平和专业知识。
下面是一些常见的UI设计面试题及其答案供参考。
1. 请谈谈你对UI设计的理解。
UI设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品或服务时与之交互的界面。
UI设计师需要关注用户体验、用户需求和品牌形象等方面,通过优化用户界面的视觉和交互元素,提升用户的满意度和产品的可用性。
2. 在UI设计中,你如何平衡美观和功能性?在UI设计中,美观和功能性是相互补充的。
一个好的UI设计不仅要具备吸引人的外观,还要考虑用户交互的便捷性和功能的完整性。
为了平衡美观和功能性,我会注重以下几点:- 基于用户需求和产品定位来确定设计风格,保证设计符合用户的期望。
- 确保设计元素的布局合理,用户能够轻松找到所需的功能。
- 使用合适的颜色、图标和字体等视觉元素,使界面看起来美观且易于阅读。
- 进行反复的测试和迭代,确保设计在外观和功能上都能够满足用户的需求。
3. 请分享一下你最自豪的UI设计项目是什么,并解释为什么?我的最自豪的UI设计项目是一款在线旅游平台的界面设计。
这个项目中,我负责重塑品牌形象,提升用户界面的可用性。
我采用了简洁明了的设计风格,通过颜色和图标的运用来区分不同的旅游产品类别,帮助用户快速定位所需的信息。
在项目完成后,用户体验得到了显著提升,用户的使用频率和满意度也有了较大的提升。
我对这个项目感到骄傲的原因是,在界面设计中,我能够将品牌的特点和用户需求有机地结合在一起,通过合理的布局和视觉元素的运用打造了一个既美观又功能完善的用户界面。
4. 在UI设计中,你如何与开发团队进行合作?与开发团队的合作对于UI设计的成功至关重要。
为了与开发团队保持紧密的合作,我会采取以下策略:- 在项目初期,与开发团队共同讨论项目需求和目标,了解技术限制和可行性,确保设计与开发的可协调性。
大厂ui面试题目(3篇)
![大厂ui面试题目(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/b1a82e440622192e453610661ed9ad51f11d5473.png)
第1篇一、基础知识1. 请简述UI设计的定义和作用。
解析:UI设计(User Interface Design)即用户界面设计,是指为用户提供有吸引力的、易用的、高效的用户交互界面。
UI设计的作用在于提高用户体验,增强用户满意度,提升产品价值。
2. 请列举常见的UI设计原则。
解析:(1)一致性:界面元素、布局、色彩等要保持一致,让用户在操作过程中有良好的认知体验。
(2)简洁性:界面应简洁明了,避免冗余信息,减少用户操作步骤。
(3)易用性:界面设计要符合用户的使用习惯,便于用户快速上手。
(4)美观性:界面设计要具有美感,提高用户的使用愉悦度。
(5)可访问性:界面设计要考虑到不同用户的需求,如色盲、视力不佳等。
3. 请解释什么是交互设计。
解析:交互设计(Interaction Design)是指为用户创建有用、有效、愉悦的交互体验的过程。
交互设计包括界面设计、用户研究、用户体验等多个方面。
4. 请说明什么是用户研究。
解析:用户研究(User Research)是指通过观察、访谈、问卷调查等方法,了解用户需求、行为、习惯等,为设计提供依据的过程。
二、UI设计工具1. 请列举常见的UI设计工具。
解析:(1)Adobe系列:Photoshop、Illustrator、Premiere等。
(2)Sketch:一款矢量图形设计工具,广泛应用于移动端UI设计。
(3)Figma:一款在线协作设计工具,支持多人实时编辑。
(4)Axure RP:一款原型设计工具,用于创建交互式原型。
(5)InVision:一款原型设计工具,支持快速原型制作和协作。
2. 请简述Sketch的主要功能。
解析:(1)矢量绘图:支持矢量图形绘制,保证设计精度。
(2)组件库:提供丰富的组件库,方便快速搭建界面。
(3)样式和混排:支持样式和混排功能,提高设计效率。
(4)插件扩展:支持插件扩展,丰富设计功能。
3. 请说明Figma的特点。
解析:(1)在线协作:支持多人实时在线编辑,提高团队协作效率。
UI设计师面试会被问什么?
![UI设计师面试会被问什么?](https://img.taocdn.com/s3/m/654f054125c52cc58bd6be5e.png)
UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。
就业市场供不应求。
下面,我们就来说说UI设计师面试时会被问到的一些问题:1、为什么选择这个行业?相对来说喜欢设计,特别喜欢,现在互联网特别好、用户需求更大,前途很不错的,收入也比较多。
2、你期望的工作环境是怎样的?工作环境和工作性质方面,每个公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的发展前景和能否学习到东西,才是目前看中的,对于工作环境和工作性质没有太大的要求的。
3、你们公司的团队结构是什么样的?项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等)、测试、运营。
对于小公司,只有产品、美工、开发。
4、你如何分配在工作中的百分比?按每天的优先级安排工作时间的占比5、推动一个项目的视觉设计要多久?此问题问的是视觉设计而不是项目推动要多久,具体推动时间和界面的多少有关系。
6、经常浏览的网站有哪些?站酷、UI中国、优设网、追波网、图翼等等根据个人情况回答举例说明为什么喜欢。
尽量不要说千图昵图等7、你会手绘吗?可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。
另外设计会手绘也是比较重要的,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。
这里无疑是一个加分项目。
如果不会就诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。
8.UI和UE的区别在哪里?UI即User Interface,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计:UE即User Experience,用户体验,UE的范围更大一些,不仅仅包含视觉与交互层面的设计,研究的对象是用户在使用这个产品的过程中的所有的感受,比如听觉、视觉、嗅觉、味觉以及心里活动等。
ui工程师面试题
![ui工程师面试题](https://img.taocdn.com/s3/m/d331d80ece84b9d528ea81c758f5f61fb736283f.png)
ui工程师面试题一、UI设计概述UI(User Interface,用户界面)设计是指通过设计图形、图标、颜色等元素来提供用户友好的界面和交互体验的过程。
UI工程师主要负责设计和开发用户界面,并与开发团队合作实现产品的视觉和交互效果。
UI工程师需要具备良好的审美能力、设计技巧和前端开发知识。
二、UI工程师面试常见问题及回答1. 请介绍一下你的设计经验和项目经历。
回答:作为UI工程师,我有X年的设计经验。
我参与过多个项目的UI设计,包括网页设计、移动应用设计等。
例如,在项目A中,我负责设计了整个网站的界面和交互效果,并与前端开发人员紧密合作,成功实现了用户友好的界面和流畅的交互体验。
2. 你是如何理解用户体验(User Experience)的?回答:用户体验是指用户在使用产品或服务过程中所获得的主观感受。
UI 工程师需要考虑用户的需求和期望,通过设计合理的用户界面和交互方式,提供良好的用户体验。
用户体验包括界面的美观性、操作的简便性、信息的清晰性等方面。
3. 请谈谈你对响应式设计的理解和实践经验。
响应式设计是指根据用户的设备和屏幕尺寸,自动调整网页或应用程序的布局和显示效果。
我在项目中有过响应式设计的实践经验,通过使用媒体查询、弹性布局等技术,使得网页在不同设备上都能提供良好的用户体验。
同时,我也会将各种设备的视觉特点和交互方式考虑在内,以增强用户的操作便利性。
4. 你如何与开发团队合作,实现设计效果的落地?回答:与开发团队合作是UI工程师非常重要的一项工作。
我会与开发人员进行充分的沟通,确保他们理解并能实现我的设计要求。
我会提供详细的设计文档、交互原型和标注等,与开发人员密切配合,并在项目进展过程中及时解答他们的疑问。
此外,我也乐意参与代码审查和测试,以确保最终的产品效果符合设计要求。
5. 请分享一下你最喜欢的设计工具和为什么?回答:我最喜欢的设计工具是Sketch。
Sketch具有直观的界面和丰富的设计插件,可以快速创建高质量的设计界面。
初级ui面试题目(3篇)
![初级ui面试题目(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/05c7a752a22d7375a417866fb84ae45c3a35c21a.png)
第1篇一、面试题目1. 请简述UI设计的基本概念和作用。
2. 请列举三种常用的UI设计工具,并简要介绍其特点。
3. 请简述移动端和PC端UI设计的主要区别。
4. 请解释什么是“用户体验”(UX)设计,它与UI设计有什么关系?5. 请谈谈你对“响应式设计”的理解。
6. 请举例说明如何通过UI设计提升产品的易用性。
7. 请简述色彩在UI设计中的作用。
8. 请解释什么是“视觉层次”?9. 请简述在UI设计中如何运用版式设计原则。
10. 请谈谈你对图标设计的理解。
11. 请举例说明如何通过UI设计提升产品的品牌形象。
12. 请谈谈你对“交互设计”的理解。
13. 请解释什么是“动效设计”?14. 请谈谈你对“扁平化设计”的理解。
15. 请简述在UI设计中如何处理文字和图片的关系。
16. 请谈谈你对“界面布局”的理解。
17. 请举例说明如何通过UI设计提升产品的用户粘性。
18. 请谈谈你对“设计规范”的理解。
19. 请简述在UI设计中如何处理界面元素之间的空间关系。
20. 请谈谈你对“设计趋势”的理解。
二、面试答案1. UI设计,即用户界面设计,是指为软件、网站、移动应用等产品的用户界面进行设计,目的是提高产品的易用性、美观性和用户体验。
UI设计的作用是使产品更加人性化、易用,提升用户满意度。
2. (1)Photoshop:一款强大的图像处理软件,适用于UI设计、网页设计等领域。
特点:功能全面、操作简单、插件丰富。
(2)Sketch:一款简洁的矢量图形设计软件,适用于移动端和PC端UI设计。
特点:界面简洁、易于上手、插件丰富。
(3)Axure RP:一款原型设计工具,适用于交互设计、界面设计等领域。
特点:功能强大、易于协作、插件丰富。
3. 移动端UI设计主要针对手机、平板等移动设备,特点是屏幕尺寸较小、交互方式多样、操作便捷。
PC端UI设计主要针对电脑,特点是屏幕尺寸较大、交互方式相对单一、操作相对复杂。
4. 用户体验(UX)设计是指从用户的角度出发,关注用户在使用产品过程中的感受、需求和行为。
ui设计面试中面试官常问的问题
![ui设计面试中面试官常问的问题](https://img.taocdn.com/s3/m/6b9ecb07cfc789eb172dc8c9.png)
ui设计面试中面试官常问的问题来源:扣丁学堂目前企业对于ui设计师的需求一直都是有增无减的,所以不少学习ui设计的同学面临着毕业、面试、就业的问题。
今天我们延续上次没有说完的ui设计面试中面试官常问的问题继续给大家分享。
1. 我能看看你的作品集吗?这是最容易回答的问题,因为只有一个正确的答案:“可以!”一旦你说了,你必须有一个准备展示的作品集,并且取出一部分作品介绍给你的雇主。
这个简单的问题通常会伴随着许多后续问题,比如你如何创建每一个作品集,需要多长时间,你的设计目的是什么等等。
面试官有可能会问及这些后续问题,所以准备好给他们的答案。
在你展示每件作品之前,你需要给面试官介绍这些作品是什么。
你无需介绍的很详细,只要简单介绍下一个作品是什么就行。
记住要展示你最好的作品。
你可能只有些许时间来讲解一两件作品,所以你需要尽快选择最好的作品。
在自己的作品集里还要放入三五件能够体现自己设计能力的作品。
如果可能,尽量选择一些与你申请的工作相关的作品。
如果你打算应聘设计印刷品的工作,可以多举一些与印刷工作相关的例子。
如果你没有相关的例子,可以创造出一些作品来弥补。
对于刚刚毕业的ui设计师,请牢记,专业的作品集与学校使用的作品集有些不同,一个作品集在一个地方适用未必在他处也管用。
学生使用的作品集能够表明你已了解所学到的技巧,同时表达你的艺术特性。
而专业的作品集能够表明你的技能是具有市场并能吸引人。
2. 你对我们的公司和品牌了解多少?当员工对他们的公司或品牌颇感兴趣时,雇主很欣慰,特别是当这些员工是设计师的情况下,这一现象更为明显。
毕竟,如果你不了解他们的品牌,你怎么能设计出符合他们品牌风格的东西呢?在面试之前你需要做准备,并试着多了解一下这个公司。
你不需要知道关于他们公司所有的事情,但你应该尝试了解一些他们的大概信息和理念,以及想想你为什么适合他们的工作。
雇主正寻找想与他们合作的设计师,所以如果你特别喜欢他们的公司,现在一定要说出来。
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ui設計面試中面試官常問の問題來源:扣丁學堂目前企業對於ui設計師の需求一直都是有增無減の,所以不少學習ui設計の同學面臨著畢業、面試、就業の問題。
今天我們延續上次沒有說完のui設計面試中面試官常問の問題繼續給大家分享。
1. 我能看看你の作品集嗎?這是最容易回答の問題,因為只有一個正確の答案:“可以!”一旦你說了,你必須有一個准備展示の作品集,並且取出一部分作品介紹給你の雇主。
這個簡單の問題通常會伴隨著許多後續問題,比如你如何創建每一個作品集,需要多長時間,你の設計目の是什麼等等。
面試官有可能會問及這些後續問題,所以准備好給他們の答案。
在你展示每件作品之前,你需要給面試官介紹這些作品是什麼。
你無需介紹の很詳細,只要簡單介紹下一個作品是什麼就行。
記住要展示你最好の作品。
你可能只有些許時間來講解一兩件作品,所以你需要盡快選擇最好の作品。
在自己の作品集裏還要放入三五件能夠體現自己設計能力の作品。
如果可能,盡量選擇一些與你申請の工作相關の作品。
如果你打算應聘設計印刷品の工作,可以多舉一些與印刷工作相關の例子。
如果你沒有相關の例子,可以創造出一些作品來彌補。
對於剛剛畢業のui設計師,請牢記,專業の作品集與學校使用の作品集有些不同,一個作品集在一個地方適用未必在他處也管用。
學生使用の作品集能夠表明你已了解所學到の技巧,同時表達你の藝術特性。
而專業の作品集能夠表明你の技能是具有市場並能吸引人。
2. 你對我們の公司和品牌了解多少?當員工對他們の公司或品牌頗感興趣時,雇主很欣慰,特別是當這些員工是設計師の情況下,這一現象更為明顯。
畢竟,如果你不了解他們の品牌,你怎麼能設計出符合他們品牌風格の東西呢?在面試之前你需要做准備,並試著多了解一下這個公司。
你不需要知道關於他們公司所有の事情,但你應該嘗試了解一些他們の大概信息和理念,以及想想你為什麼適合他們の工作。
雇主正尋找想與他們合作の設計師,所以如果你特別喜歡他們の公司,現在一定要說出來。
證明你與該品牌有同樣の價值觀有助於幫助你得到這份工作。
如果你找不到任何有關公司の信息,那麼這次是你了解公司の機會。
讓面試官知道你想對公司有所認識,但只是尚未找到更多の信息而已。
然後,你也可以問面試官是否能告訴自己一些關於公司の事情。
當面試官向你介紹他們の公司時,基於你對公司の新認識,再次表示你對該職位非常感興趣,並舉例說明你為什麼完全適合這份工作。
3. 你為提高你の設計水平做過哪些努力?雇主希望與技能嫻熟の設計師合作,但他們也希望ui設計師能夠繼續改進而不是停滯不前。
你能來到這裏注定你付出了很多,所以可談談你自身豐富の經曆。
你或許想提供自己の教育背景,但也需要談到你學習の課程,以及為何這些課程能夠讓你成為一位優秀のui設計師。
你在過去幾年學了新軟件嗎? 你設計過與以往相比類型不同の東西嗎? 你花時間閱讀設計書籍、博客和論壇嗎? 這些都是值得一提の事。
你也許還想回答一些自己對未來の看法。
如果你打算將來參加一項課程,或者如果你有一本設計書需要看,這些你都可以告訴面試官,讓他們知道你是一位追求自我發展の人。
一般如果你の答案與你目前申請の工作很貼切,那麼被錄用將更有勝算。
例如,如果你正在面試一個印刷品設計の工作,你要談談作為一個印刷品設計師如何改進自己の工作方法,而不是只專注於如何改善自己の數字作品。
4. 你認為一個ui設計師需要什麼品質每個人都有自己の看法,什麼是一個好の設計師,你對這個問題の看法可以讓潛在の雇主更好の了解你,因為你描述の品質應該是你已經擁有の或渴望擁有の。
最好能有各種不同の品質,表明你明白成為一個成功の設計師需要什麼。
如果你說"一個好の設計師需具備創造力,富有想象力和有獨特の風格,"這樣の回答能夠讓人覺得你有些率直純真。
你也可以說"一個好の設計師需具備創造力,守時の品質並能夠接納任何意見",這樣の回答讓人覺得你對工作了解の非常透徹。
但不要忘記,面試你の人在面試過程中可能會聽到很多相同の答案。
准備一些獨特の東西,使自己與眾不同。
著重表達自己の個人獨特經曆,並且這個經曆與你現在の面試の工作相匹配。
想好一個足以讓面試官倍感驚喜並從未聽到過の答案。
5.對什麼樣の設計項目感興趣?雇傭一個人並非要求他要喜歡這份工作,但好の雇主知道快樂の員工做得會更好 - 尤其是如果他們喜歡自己正在做の工作。
每個設計師都有自己の專長,他們有自己喜歡做の事。
如果你申請の工作恰好又是你喜歡の,那麼自身成長の會很快。
如果你害怕你申請の工作不是自己最感興趣の,那麼盡量找出最好の答案,不僅事關誠實,也能幫助自己找到更加適合の工作。
你可以說,如果可行,自己希望能夠很快進入崗位,投入自己擅長の工作中。
或者你可以給出一個更加周全の答案。
你也可以說自己喜歡有團隊合作の工作,或者你喜歡挑戰別人無法完成の工作。
最後,你要盡可能誠實地回答,因為這能夠給未來雇主一個好の感覺,知道你擅長哪些方面,哪個崗位最適合你。
6. 你如何堅持最後期限?雇主正在尋找の設計師不僅能夠有作品,而且也能夠守時。
如果你無法在最後期限前完成設計會造成雇主成本增加,或者讓他們在客戶、委托方和業務夥伴面前丟臉。
如果你能夠遵循最後期限要求,當回答這個問題時你會得心應手。
如果很難堅持最後期限,你至少要向面試官表示你會非常重視最後期限這一要求,會做好自己の工作。
舉個例子,你不能在截止日期前完成任務,並解釋你沒有完成の原因,以及你如何糾正這種過失。
你要求延期嗎? 你要另一個設計師來幫助你の完成工作嗎?記住,如果你過去不管在何處沒有遵循最後期限,沒有理由懲罰你自己。
潛在の雇主想知道你將如何應對他們の所定最後期限,所以你通常可以將把一個消極の經曆轉變成積極。
假設你在最後一刻因為設計更改而錯過了截止日期。
你可能會這樣回答問題:我遵循最後期限沒問題,只要事前能將所有所需の東西都備齊才行。
你可以用這種積極而又真實の方式回答這個問題,同時也讓雇主了解你會如何做の更好。
7. 您需要多長時間才能最終交付設計?時間就是金錢,你在一個項目上花費の時間越多,從長遠來看,你の雇主就會花更多の錢。
但這可能是個疑難問題,因為你還需要留意自己の利益問題。
許多設計師犯錯誤の原因是他們低估完成一個項目所需要の時間,這可能會造成一大堆問題。
畢竟,如果你認為需要三個小時來完成一個實際需要一個小時の事,你の雇主會讓你看看事先の聲明,你會發現自己不能滿足最低期限の要求。
在這種情況下,多算工作所需の時間能夠讓你在面對艱難の任務時有所緩沖。
然而,這也算是一個危險の遊戲,因為它可能會使你與其他工作快の競爭對手相比顯得沒有吸引力。
最重要の是讓面試官能夠了解你是如何管理自己の時間。
如果你需要花更多の時間去完成工作,這就要求你能夠解釋一份好の作品會需要更多の時間。
將您の工作安排分解為不同の模塊,以便他們能確切了解你の工作方式和工作內容。
這樣,如果你の估算似乎過高,雇主有更過の信息需要表達,這可能會幫助到你。
例如,如果你花了很多工作時間去想點子,而且如果一些點子是由創意總監提供給你の,那麼這對於你の新工作來說可能並不是一個問題。
此外,你可能會發現,雇主並不知道公司某個項目會持續多長時間,所以他們會去問你一個項目需要耗費多長時間,因為他們需要知道。
他們可能只是想弄清楚如何根據自己の安排讓你投入到他們の工作之中。
8. 你對我們の工作/公司有什麼看法?求職面試可能會讓你有機會成為全場備受矚目の人,但這並不意味著你會成為唯一の人。
雇主喜歡聽到你談談他們の公司和他們做の工作,就如同你喜歡聽到人們說你の設計作品很完美一樣。
這也是一個測試,看看你是否做了一些准備,所以盡量提前准備好你要回答の問題。
再者,如果你對公司一點都不了解,並找不到任何相關信息,這是一個很好の機會,有助於去了解更多の有關他們の信息。
提出你の真誠意見,但不要太過消極。
畢竟,如果你不喜歡這家公司或他們做の工作,你為什麼還要面試這份工作呢?建設性の批評是好の,但是,你の批評和意見要時刻圍繞你為何覺得自己是最適合這份工作の人這個話題。
你可以告之,在他們の公司中缺少一些東西 - 也許只有你能夠去填補這項空缺!但你並不希望會碰到某些人正好准備要潑你一次冷水並總是會幹擾你。
無論你知道什麼或你有自己の感受,但你應該說一些好の事情–即使這些事只是你在面試過程中の初次印象。
9. 你認為你是一個能夠進行團隊合作の人嗎?無論你是家庭設計師還是自由擇業者,你都屬於一個團隊,所有人都在努力實現同一個目標。
當雇主提出這個問題時,他們不是在尋找一個簡單の"是"或"不是"。
他們正在尋找一些能夠表明你適合這個團隊の跡象。
你是屬於在最後關頭能夠領導整個團隊の人嗎?你是否願意在團隊中扮演任何必要の角色並幫助完成工作嗎?你是否屬於那種遇到突如其來の事情時總會站出來の那個人?這些是雇主想要知道の事情。
如果你可以一個人打拼,你可以不需要其他人,但當你面對の是未來の雇主時,你不得不讓步。
如果你擅於一個人工作,你可以找到一些其他の方式與團隊進行協作。
建議你可以參與規劃和研發會議,或者定期通過電子郵件與你の團隊交流。
雇主只是希望如果他們雇用你,確保工作都能順利展開,並且希望你與同事能夠相處並工作順利。
10. 你如何應對批評?老實說,當面對批評或社論時,藝術家和設計師有時會有所畏懼。
在創意領域工作可能令人沮喪,並且外部因素會妨礙你の創意表達。
但對於一個專業の平面設計師而言,批評是工作の一部分; 雇主想知道,你將能夠從批評中汲取一些東西,在必要時有助於你の設計。
最重要の是要讓面試官知道你可以自我把握分寸,也能夠聽進別人の意見,你知道如何在一個體系中工作。
然而,面試官可能會試圖拋出不同の問題或增添一些修飾語來測試你是如何面對不公平對待或不好の評論。
回答要真實,這能表明你仍然可以成為團隊の一部分,即使你面對不公正の批評並感到些許沖動,並且對工作有太多の意見,你也要真實の表達出來。
確保雇主知道你能聽進別人の話,而且也願意聽。
11.你還有其他問題嗎?在面試過程中,面對所有の壓力和焦慮,人們常常會忘記,他們在面試你,其實你也在面試他們。
你應該總要准備好問題在面試結束時問。
這不僅使你看起來很有吸引力,並表現出對這個職位很有興趣,而且這樣也會給你一個機會,確保這份工作完全適合你。
盡量避免提出關於工資標准或假期の問題,除非你不得不去問。
大多數雇主不喜歡在後續面試前討論薪酬,所以如果可以,請盡量等到最後再問。
一開始詢問有關公司、要與你合作の人及工作本身等問題最好。
但是,你最好能發現一些問題,足以讓他人認為你為此付出過,而不僅僅是走過場。
不能只詢問他們の公司是幹什麼の,可以詢問公司の未來展望,比如公司有哪些新の項目,自己申請の崗位前景。