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2016年热门行业分析

2016年热门行业分析

2016年热门行业分析2016年是一个充满挑战和机遇的年份,在这一年里,不少行业经历了大幅度的变化和发展。

以下是对2016年热门行业的分析:1. 互联网:互联网行业依然是2016年最热门的行业之一。

随着移动互联网的普及,互联网在各个领域的应用不断增加。

在线购物、在线支付、社交网络、分享经济等互联网相关的服务逐渐受到人们的欢迎。

同时,互联网创业也成为了投资的热点,吸引了大量的投资和创业者。

2. 金融科技:金融科技是另一个热门的行业。

在2016年,移动支付持续快速增长,刷脸支付、指纹支付等新的支付方式也开始逐渐流行起来。

P2P借贷、虚拟货币等金融科技领域也得到了快速发展。

金融科技的兴起,对传统金融行业产生了很大的冲击,传统金融机构纷纷寻求与金融科技公司合作,以适应新的市场环境。

3. 新能源:随着环境污染问题的日益严重,新能源行业得到了快速发展。

太阳能、风能、地热能等新能源技术的不断创新和成熟,使得新能源成为了替代传统能源的重要选择。

此外,电动汽车也成为了人们关注的焦点,电动汽车产业链的相关领域也得到了快速发展。

4. 健康养生:随着人们生活水平的提高和健康意识的增强,健康养生行业也成为了热门行业之一。

保健品、健身器材、健康咨询等相关领域的市场需求大大增加。

此外,互联网的发展也使得健康养生行业与互联网相结合,出现了很多新的商机和创新服务。

5. 文化创意产业:2016年是我国文化创意产业蓬勃发展的一年。

电影、音乐、游戏、设计等文化产业受到了广大消费者的青睐。

中国电影市场的迅速扩大,游戏产业的快速增长,为文化创意产业的发展提供了不少机会。

总而言之,2016年是一个充满机遇的年份,互联网、金融科技、新能源、健康养生、文化创意产业等行业都得到了快速发展。

随着科技的进步和社会需求的不断变化,这些行业的发展前景将更加广阔。

同时,这也需要行业从业者不断学习和创新,以适应不断变化的市场环境。

2016年娱乐消费行业分析报告

2016年娱乐消费行业分析报告

2016年娱乐消费行业分析报告目录一、经济结构转型升级,娱乐消费春风已至 (6)1、国际经验显示,人均GDP达到7000美元带动娱乐消费兴起..72、我国娱乐消费产业将迎来爆发期 (9)(1)国民收入持续增长,娱乐消费提升空间巨大 (9)(2)消费新贵崛起,引领娱乐消费新趋势 (10)(3)网络基础设施的逐步完善助力娱乐消费升级.12二、热门娱乐消费细分行业梳理 (13)1、影视动漫、互联网、体育、旅游子领域景气度上行 (13)2、新三板相关细分领域具备投资价值 (15)三、娱乐消费大幕初启,六大行业正待掘金..171、优质内容供给与映播技术升级双轮驱动发展 (17)(1)中国电影产业蓬勃发展,年底有望突破400亿元大关 (17)(2)产业步入良性发展,供给质量提升,需求日益旺盛 (18)(3)政策红利推动电影产业各环节加速发展 (19)(4)中国电影制作、发行、放映、电影后市场四个部分构成 (20)(5)在制作端,国产优质内容供给增多推动观影消费增长 (21)(6)在发行端,国际合作日趋深化,宣发实力决定成败 (22)(7)在放映端,3D和IMAX技术引领观影体验升级 (23)(8)中国电影市场规模未来还将持续扩大,供需两旺的现状有望延续.23 2、电视剧产业精品剧、网络剧成为未来制播发展方向 (24)(1)电视剧行业剧情、喜剧、爱情类题材剧更受青睐 (24)(2)政策推动电视剧行业向精品剧、网络端方向发展 (25)(3)电视剧产业链由三个环节构成:制作、发行、播映 (26)(4)热门IP成为制胜法宝,精品剧需求日益旺盛 (27)(4)网络端成未来电视剧主要播放渠道 (28)3、动漫产业优质IP资源及新媒体平台引领发展新方向 (30)(1)我国动漫产业快速发展,市场需求旺盛 (30)(2)海外动漫作品影响深远,国产优质IP资源亟待发掘 (31)(3)产业政策鼓励国产原创IP开发 (31)(4)动漫产业主要由制作、发行、播映以及衍生品市场四部分组成 (32)(5)动漫产业变现渠道多样.33(6)精品IP将成为我国动漫产业链中的核心资源 (34)(7)互联网助力新媒体平台强化渠道端价值 (35)4、社交网络走向成熟,社交产品精细化、垂直化成为发展趋势365、体育消费大幕开启,全民健身需求旺盛,竞技体育方兴未艾42(1)媒体传播和场馆经营打造产业链上游生态圈 (42)(2)全民健身需求释放助推体育资源及运动O2O平台发展.436、在线旅游发展迅猛,资源跨界带来高附加值 (44)(1)综合性OTA平台优势持续扩大,三大商业模式融合度提升 (46)(2)逐步打造“旅游+影视/演艺/体育”等多元化泛娱乐生态 (46)经济结构转型升级,娱乐消费春风已至。

2016年影视游戏行业分析报告

2016年影视游戏行业分析报告

2016年影视游戏行业分析报告2016年3月目录一、行业分析:文娱产业迎来黄金时代,影游联动释放发展活力 (4)1、游戏行业:网游市场具备较大市场空间,移动游戏高速增长将占据主流 5(1)整体规模:全球网游市场稳步增长,中国有望超越美国排名第一 (5)(2)细分市场:端游红利仍然存在,电视游戏破冰萌芽 (6)①端游 (6)②手游 (7)③电视游戏 (8)2、影视剧行业:文化需求带动产业增长,互联网注入年轻态基因 (9)(1)电视剧&网剧:网台联动重焕电视剧活力,网剧逆袭势不可挡 (9)(2)电影:2015 年中国电影市场突破440 亿,年轻群体成为观影主力 (12)(3)综艺:户外真人秀进入井喷之年,纯网综艺悄然崛起 (14)3、影游互动:“花千骨”模式引燃市场,深度联动或成发展趋势 (16)二、完美环球:影视先行登陆资本市场,游戏回归开拓完美征程.. 181、完美影视先行借壳上市,依托精品影视剧奠基娱乐市场 (18)2、完美世界拆除VIE,游戏巨头回归 (19)3、贯通影游,综合文化娱乐集团崛起在即 (21)4、游戏、影视双擎驱动巨舰完美起航 (22)(1)多次创业成功的管理团队 (22)(2)完美世界:网游巨轮回归致力打造国际化的互动娱乐优质品牌 (24)①国内网游标杆级企业,研发能力首屈一指 (24)②产品品类多元,制作水准顶尖 (25)③扬帆出海,连续7年中国网游海外出口市场收入第一 (28)(3)完美环球:热播剧制作领军企业,优质创作资源支撑持续发展 (29)①管理模式:围绕人才展开业务,多种形式绑定优质资源 (29)②电视剧&网剧业务:精品热播剧制作领军 (32)③电影业务:“自有+引进”开拓国内市场,携手环球影业直通好莱坞 (34)④艺人经纪业务:与影视剧业务协同发展,建立良性循环 (35)⑤综艺业务:加盟《极限挑战》,综艺首秀反响不俗 (37)⑥资本运作:子公司天津完美传播与盛景嘉成共同出资设立影视投资基金 (37)5、娱乐大生态蓝图初成,动力充足待逐浪争雄 (39)(1)IP开发、孵化、运营能力突出,多产业协同塑造泛娱乐生态 (39)(2)影游项目储备丰沛,配套融资支持发展 (40)(3)员工持股与股权激励并举,大股东参与定增彰显信心 (44)一、行业分析:文娱产业迎来黄金时代,影游联动释放发展活力随着“互联网+“的不断延伸,以及生而娱乐的年轻一代崛起,文娱产业在2015 年继续风生水起。

2016年娱乐直播专题分析报告

2016年娱乐直播专题分析报告

付费用户规模曲线 全年营收规模曲线
上线娱乐平台
欢聚时代发展表现
2016/10/28
3
移劢端癿娱乐直播:全民风潮爆发,丛林竞争激烈
手机对娱乐直播形态 癿拓展体 现为直播+, 直播已渗逋到社 交、 影视、电商、美妆、 旅游、教 育、医疗等 领域,大大拓展了 娱 乐直播癿形态外延。 虚拟打赏:用户充 值兑换虚 拟物品打赏 主播,直播平台癿 主 流商业模式; 会员订阅:付费成 为会员享有与属权利;
行业发展阶段
规 成立多玩游戏网, 模 增 开展网游业务 长 趋 势 线
推出YY语音软件, 支持娱乐社交业务 上线YY教育
开展玩唱会,手机YY上线直播功能 推出独立品牌-虎牙直播、 100教育;打造女子组合1931 美国纳斯达兊上市, 启用公司 品牌-欢聚时代
推出手机直播产品-ME, 探索明星艴人及综艴直播
网易BOBO
映客 YY
易直播
呱呱视频 KK 六间房 9158
光圈直播 花椒直播 17
2005年癿中国互联网野蛮生长,熟人社交巨 头林立,视频 网站处于烧钱拼流量癿发展初 期,与注陌生人视频交友癿 9158上线运营, 开娱乐直播秀场模式先河
2015年癿中国移劢互联网高速增长,移劢 应用层出丌穷, 视频成为信息承载癿主流斱 式,17因用户直播丌雅内容而 爆红,掀娱乐 直播全民热潮
2
直播跻身移劢互联网风口,市场处于市场高速发展期
中国娱乐直播市场AMC模型
探索期(2005-2008)
市 场 讣 可 度 启劢期(2009-2014) 高速发展期(2015-)
移劢互联网飞速发展,映客等手机直 播APP 应 运而生。迎合用户社交不娱 乐需求癿手机直播 ,入口价值凸显

2016中国互联网发展报告

2016中国互联网发展报告
4.4% 5.1%
768*1024
4.6%
720*1280
8.0%
320*568
5.2%
移动端不同浏览器分辨率访问量占比
注:* 移动端浏览器分辨率指Phone/Pad端浏览器的分辨率,而非设备的屏幕分辨率;
12 / 13
节假日拉新率较好
节假日移动端访问量和拉新率超非节假日; 与非节假日相比,节假日日均访问量、转化率更低;
iOS 27.9%
其他 1.9%
移动端
Android 70.2%
移动端不同操作系统访问量占比
移动端,Chrome超越Safari夺得第一
2016年移动端浏览器多元化,除Chrome外,其他主流浏览器访问量占比下降;
2016移动端不同浏览器访问量占比
18.8%
23.0%
2.4% 7.6%
8.9%
移动端 2016
节假日整体指标对比非节假日整体指标
日均访问量*
-13.0%
转化率*
-10.6%
拉新率*
1.5%
节假日不同设备端指标对比非节假日不同设备端指标
访问量占比
PC端
转化率
拉新率
-0.6%
-8.7% 12.9%
-11.2%
移动端
访问量占比
转化率
-10.5%
1.5% 拉新率
注:* 参看报告尾部“术语解释”;
14 / 15
分析、行业视角等四个方面,以女装、IP影视剧植入、汽车、美妆等四
P24
个行业为典型案例,继续引领读者,多维透视解读2016年中国互联网的
发展大势,捕捉瞬息万变中国互联网发展中的用户足迹,提供企业决策
P36
关键洞察。

2016年互联网+传媒行业分析报告

2016年互联网+传媒行业分析报告

2016年互联网+ 传媒行业分析报告本文为word模式,下载后可自由编辑目录一、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”方兴未艾1、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”体现新成长(1)跨界连接(2)垂直模式获得机会2、传媒股继续以“上市公司+PE”的方式实现转型、市值管理3、互联网公司国内上市及中概股回归有助行业整体做强二、寻找以“触网”提升经营效率的企业1、电商重塑电影发行格局(1)影片发行市场集中度持续提升(2)电商重塑电影票售卖及电影营销宣传2、泛娱乐战略催生强IP,助力手游电竞发展3、移动广告:数字营销支出将持续增长一、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”方兴未艾1、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”体现新成长“互联网+”重塑行业格局。

2015 年3 月5 日上午十二届全国人大三次会议上,《政府工作报告》指出“制定…互联网+‟行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场,国家已设立400 亿元新兴产业创业投资引导基金”。

我们认为,“互联网+”实际上是传统行业互联网化后出现的新形态、新业态,呈现出如下趋势:(1)跨界连接比如乐视网从垂直视频网站走向乐视手机、乐视TV、乐视影业等一体化产业链,逐步构建起“内容+终端+平台+服务”的生态体系。

业务板块具有较好的协同性及较高的竞争壁垒。

(2)垂直模式获得机会移动互联网下,去中心化与去平台化只是一种方式。

传统行业通过互联网渠道获得入口流量,快捷连接服务与用户,从单向传播变为双向互动。

短渠道、高效率形成了直接服务的基础,也进一步获得了清晰的用户画像及服务反馈。

众多细分行业利用互联网,不仅直接接触到用户,也根据用户产生的大数据改进了服务,这使得基于精准开发、个性化的重度垂直模式具备商业机会,不同领域的行业垂直、地域垂直以及人群垂直都可以得到生存和发展。

“互联网+”也为传媒带来新成长。

2016年互联网视频行业分析报告(精编)

2016年互联网视频行业分析报告(精编)

(此文档为word格式,可任意修改编辑!)2016年3月目录一、行业分析 31、互联网视频行业基本面良好 3(1)互联网网民规模持续增长 3(2)互联网带宽基础建设快速升级 4(3)互联网视频用户逐年快速增长 42、互联网广告市场初具规模,视频广告市场方兴未艾 5 (1)互联网广告市场初具规模 5(2)互联网视频广告方兴未艾 5二、标杆分析:暴风科技 61、公司主营业务为互联网视频行业 62、公司业务模式 7(1)综合视频服务业务 7(2)互联网广告信息服务 83、公司业绩分析 9(1)主营业务收入稳定增长 9(2)毛利率处于同行业上市公司较高水平 104、主要风险 10一、行业分析1、互联网视频行业基本面良好随着中国互联网网民总体规模增长、互联网带宽基础建设快速升级,视频播放已成为互联网主要应用,互联网视频用户规模持续增长。

(1)互联网网民规模持续增长根据中国互联网络信息中心(CNNIC)统计,2004 年至2014 年十年间,中国互联网网民由9,400 万人增加至64,875 万人,年复合增长率达到2131%,网民普及率由2004 年的72%上升至2014 年的 479%。

(2)互联网带宽基础建设快速升级宽带接入是用户实现高速下载及网络视频流畅播放的基础条件之一。

2010 年3月,工信部、国家发改委、科技部、财政部等7 部委联合印发《关于推进光纤宽带网络建设的意见》,3 年内光纤宽带网络建设投资超过1,500 亿元,新增宽带用户超过5,000 万。

在我国大力推广宽带建设的大环境下,我国家庭宽带网民规模稳步上升。

根据CNNIC 统计,截至2013 年12 月,我国家庭宽带网民规模突破7 亿人,固定宽带家庭普及率达到40%。

根据国务院《“宽带中国”战略及实施方案》,预计到2015 年固定宽带家庭普及率达到50%,到 2020 年固定宽带家庭普及率达到70%。

(3)互联网视频用户逐年快速增长互联网视频是互联网用户的主要应用,根据CNNIC 统计,2014 年互联网视频应用使用率为667%,位列互联网应用第五名。

2016年互联网行业研究报告

2016年互联网行业研究报告

2016年互联网行业研究报告2016年1月目录一、从果壳中的宇宙看商业模式的现在与未来 (5)1、模式的原型:制造并销售它 (5)2、模式的演进:改善供给端能力、重新定义需求、优化流转效率、商品的虚拟化 (6)(1)改善供给端能力 (7)(2)重新定义需求 (7)(3)改善流转效率降低成本 (8)(4)虚拟化商品,流转成本为零 (9)3、模式的变化:闵可夫斯基坐标系 (10)4、模式的未来:数字世界中的服务模型 (14)5、新商业模式地图:配置、流转、使用效能的优化是新商业模式重点 (16)二、互联网/移动互联网如何影响商业模式 (19)1、扑面而来的互联网与大数据浪潮 (19)2、网络三大定律对商业模式的深远影响 (21)(1)摩尔定律:运算能力大幅飞跃 (21)(2)吉尔德定律:价格最低的资源将被尽可能地消耗 (23)(3)梅特卡夫定律:网络使得马太效应不断增强 (24)3、那些正在酝酿新商业模式的领域 (26)三、正在发生变化的三大新模式 (28)1、正在发酵的三种新商业模式 (28)(1)配置效能的优化 (28)(2)使用效能的优化 (28)(3)流转效能的优化 (28)2、配置效能优化:迎接一个共享经济大时代 (29)3、使用效能优化:本质上是规模经济+复用 (48)4、流转效能优化:供应链金融加速应收账款、存货等流转 (58)四、行业相关企业 (63)1、互联网:移动精准营销正蓬勃发展 (63)(1)蓝色光标:互联网整合营销的龙头,重点布局移动领域 (63)(2)明家科技:深耕移动营销产业链 (64)2、地产:探索轻资产运营与服务生态系统的打造 (65)(1)皇庭国际:轻资产运营模式打造全方位的商办不动产服务生态系统 (65)3、医药:新批发和增值服务是必然趋势 (67)(1)上海医药:与京东强强联手,电商竞争力显著增强 (72)4、新能源汽车:基础设施模式创新进行中 (73)(1)特锐德:箱变龙头探索新能源换电模式 (75)5、化工:通过资本扩张建立金融、养老多元化布局 (75)(1)瑞丰高材:引入中植资本,涉足供应链金融 (75)(2)双箭股份:橡胶输送带巨头涉足养老产业 (76)6、纺织服装:拥抱电商与众筹创意 (79)(1)华斯股份:深耕裘皮产业链,布局社交电商走在变革前列 (79)7、非银行金融:寻找跨界的金光 (80)(1)金叶珠宝:黄金租赁深度布局产业链 (80)(2)禾嘉股份:煤炭寒冬中的逆行者 (81)8、旅游:全产业链生态的积极建设中 (82)(1)宋城演艺:全方位打造“公园+演艺/互动娱乐/IP建设”宋城生态 (82)(2)腾邦国际:打造“旅游*互联网*金融”腾邦生态圈 (83)“果壳中的宇宙”带给商业模式诸多思考。

【2016年版精品行业分析报告】2016年互联网传媒行业分析报告

【2016年版精品行业分析报告】2016年互联网传媒行业分析报告

2016年互联网传媒行业分析报告目录一、体育:迎来市场化改革红利,足球和健身先行1、政策春风推动体育产业崛起(1)体育作为经济转型的支柱产业之一,受国家层面高度重视,到2025年达5万亿目标规模(2)体育市场化改革政策从方向性走向实操性2、体育竞赛业崛起,足球改革先行(1)体育竞赛业:以足球为突破口,建设职业球员培养体系,推动体制内赛事品牌市场化运营(2)体育市场化改革以足球为突破口,建设校园足球培养体系(3)体育竞赛产业链各环节盈利模式3、生活水平提升促大众健身消费,体育O2O亮点多(1)大众健身消费升级的核心驱动力在于居民生活水平提升(2)大众健身产业庞大,但较为散乱(3)公益性健身事业:主要由政府牵头,投资建设基础设施(4)体育O2O推动线下健身消费发展,结合可穿戴设备/移动设备成未来最大亮点二、在线教育主题仍将持续,重点关注K12和职业教育1、一级市场映射将延续到2015年2、基础教育信息化:从重硬件走向重软件3、职业教育在线化快速发展三、数字营销大势下,并购整合促转型1、移动营销就在当下(1)互联网流量不断向移动迁移(2)移动营销就在当下(3)数字展示广告正在迅速转向移动平台(4)移动搜索广告加速变现进程(5)移动综合搜索(通用搜索)产品形态与PC有别(6)移动垂直搜索价值高(7)百度移动搜索代理商格局:PC与移动一致2、程序化购买趋势加速(1)程序化购买带来高效、透明,展示广告生态进化(2)程序化渗透率不断提升,将成为展示类广告购买的主流方式(3)移动端精准营销更迫切,程序化购买发展更为迅猛(4)移动屏目前dsp格局未定,pc已定3、并购整合促转型是投资主旋律(1)媒介碎片化凸显了数字营销中广告应用的广告技术的价值(2)面对媒介变迁、技术革新,海内外广告营销领域的投资和并购风起云涌四、影视游戏:影院上市成热点,优质内容价值凸显1、内容子领域:短期看综艺,长期看动漫2、影院上市成热点,网票入口争夺战可能爆发(1)影院行业集中度高,龙头最快于2015 年迎来上市窗口(2)电影网票电商渗透率快速提升(3)电影网票电商价值高,龙头影院未来将进入网票入口的抢夺战3、“渠道+内容”模式确定,优质内容具备高价值(1)渠道整合内容进入快车道,优质内容具备高价值(2)视频网站二强格局明确,未来内容整合持续(3)传统媒体在OTT领域有望成功突围,看好芒果TV和百视通五、投资策略1、2015年互联网传媒细分子行业策略(1)行业主线一:跨界、整合、并购(2)行业主线二:国企改革、打造传媒集团2、重点公司(1)中南传媒:湖南省文资改革+并购预期+教育&养老产业龙头的战略定位(2)蓝色光标:全产业链布局思维超前,持续并购整合可期。

【2016年版精品行业分析报告】2016年互联网+行业经济市场分析报告

【2016年版精品行业分析报告】2016年互联网+行业经济市场分析报告

2016年互联网+ 行业经济市场分析报告目录一、“互联网+”的背景与本质1.1“互联网+”的深刻内涵1.2“互联网+”推动各产业的互联网化二、“互联网+”的动力:云计算、大数据与新分工网络2.1“互联网+”的基础设施:云网端2.2“互联网+”的新生产要素:数据2.3“互联网+”的分工体系:大规模社会化协同三、互联网+零售业,网络零售释放内需潜力3.1互联网促进全国统一大市场的形成3.2网络零售释放巨大内需消费潜力四、互联网+批发业,产业集群线上转型4.1传统产业集群的疲弱4.2在线批发的兴起4.3“在线产业带”加速电子商务与实体产业融合五、互联网+制造业,柔性化生产加速5.1传统制造业面临的困境5.2电子商务倒逼制造业变革六、互联网+外贸,跨境电商崛起6.1跨境电商改变价值链格局6.2跨境电商帮助小企业快速成长6.3跨境电商凸显中国制造优势6.4跨境电商拉动服务贸易发展七、互联网+农业,老树发新芽7.1亟待变革的传统农产品流通模式7.2新型农产品流通模式崛起7.3新农人的崛起八、互联网+金融,普惠金融梦想成真8.1互联网金融填补了市场空缺8.2互联网金融激活了金融体系8.3互联网金融更好地服务实体经济8.4互联网金融的广阔前景九、互联网+物流,电商物流异军突起9.1我国物流行业的困境9.2“互联网+”与物流发生的“化学反应”9.3“互联网+”时代下物流的未来总结:面向未来的互联网经济一、“互联网+”的背景与本质1.1“互联网+”的深刻内涵普适计算之父马克〃韦泽说:最高深的技术是那些令人无法察觉的技术,这些技术不停地把它们自己编织进日常生活,直到你无从发现为止。

而互联网正是这样的技术,它正潜移默化地渗透到我们的生活中来。

所谓“互联网+”就是指,以互联网为主的一整套信息技术(包括移动互联网、云计算、大数据技术等)在经济、社会生活各部门的扩散、应用过程。

互联网作为一种通用目的技术(GeneralPurpose Technology),和100年前的电力技术,200年前的蒸汽机技术一样,将对人类经济社会产生巨大、深远而广泛的影响。

【资深行业分析报告精品可修改版本】2016年企业互联网行业分析报告

【资深行业分析报告精品可修改版本】2016年企业互联网行业分析报告

2016年企业互联网行业分析报告本文为word模式,下载后可自由编辑目录一、我们正处变革前夜1、中国互联网现已达极高的渗透率(1)中国互联网普及率急速攀升,网民数量全球第一(2)移动互联网发展迅猛,智能手机成为互联网的第一入口(3)网络购物市场发展繁荣,消费品线上渗透率已经高于美国2、总体互联网渗透率提升增速趋缓3、互联网高渗透率时代,为企业经营带来了巨大的挑战和机遇(1)高互联网渗透率带来消费行为模式的剧变(2)消费模式的蜕变,迫使企业转变产品和服务方式二、新的“黄金十年”:企业互联1、SMAC是企业互联网服务的技术支撑,目前渗透率仍较低(1)企业社交化(S)(2)企业移动化(M)(3)大数据分析技术(A)(4)企业云计算(C)2、企业必须加快拥抱互联网+,才能在“互联网+”的时代下持续生存(1)企业互联网服务帮助企业与消费者互联(2)企业互联网服务帮助企业内外部实现互联3、企业互联网在全球范围的市场空间超过十五万亿美元4、企业互联网在中国的市场空间超过三万亿美元三、互联网+:将改变一切1、企业互联网投资图谱的构建:宏观+微观+逆向搜索2、企业互联网将全面改造企业经营的各个环节(2)改造企业管理体系①互联网深刻影响企业的组织形式、管理模式、沟通方式②SaaS化将成为管理软件的基础实现方式(3)改造企业研发生产体系①用户参与、高度定制、精细化生产、精简厂商和用户之间的中间环节(4)改造企业融资体系3、多个行业将迎来企业互联网变革的风口(1)互联网+基础信息服务(2)互联网+交通①现阶段道路交通面临重大困境②车联网③智慧停车(3)互联网+物流①物流业发展已达瓶颈②互联网助力重塑物流业,改善服务并开拓新价值空间(4)互联网+医疗①医疗行业亚待变革②智慧医疗未来发展(5)互联网+公共事务管理(6)互联网+环保(7)互联网+工业制造(8)互联网+建筑业①房屋租赁、建筑设计等“轻”环节有望率先实现互联网化②房屋建造行业严重低效,互联网化助力价值链重铸③建筑业资金需求大,互联网金融多方受益四、重点企业简析1、网宿科技:大数据、云计算带来增量CDN需求,规模效应助推利润高增长2、天源迪科:横跨数据采集+数据分析+数据运营,全面布局大数据3、鼎捷软件:乘企业互联网之风,扬帆起航4、数字政通:领先的智慧城市综合解决方案提供商,全力开拓智慧停车领域5、保税科技:化工B2B交易平台龙头,受益供应链金融快速发展6、华宇软件:业绩稳健高速增长,创新业务全面开花7、天奇股份:外延布局汽车拆解全产业链,畅享千亿市场盛宴8、东富龙:制药装备工业4.0的领跑者9、慈星股份:坏账包袱甩开,打造毛衫C2B快速定制平台五、风险因素消费互联网高度普及,传统企业经营模式受冲击。

【推荐】2016年传媒互联网行业趋势分析分析报告

【推荐】2016年传媒互联网行业趋势分析分析报告

2016年传媒互联网行业趋势分析分析报告一、泛娱乐时代开启,新模式构建新未来1、文娱消费方兴未艾,娱乐产业大有可为从宏观层面来看,居民可投入娱乐消费支出的增长为内容消费提升提供了基础。

1)城镇居民教育文化娱乐消费需求持续提升,虽然2012年起增速放缓,但2014年仍有7.7%的增速;居民人均可支配收入提升的同时恩格尔系数下降,双向提升非食品方面的支出;2)经济持续增长下,居民可投入娱乐消费的支出增长速度高于总支出增长速度,娱乐消费大有可为。

从供需层面来看,供给与需求双向提升扩大内容消费市场规模。

1)供给层面,在线视频行业快速兴起,视频广告规模持续扩大、2015年预计增速超过40%;随着在线视频兴起,多元化的娱乐内容供给更加丰富;2)消费层面,90后生活压力小,从小消费高,“花了是钱,不花是纸”的消费观促使他们在内容娱乐方面的付费意愿显著提高。

(1)娱乐产业持续繁荣:电影票房迭创新高,国产电影大放异彩2015上半年电影票房总体表现优异,国产票房持续上升。

1)2015上半年中国电影票房总计202.4亿,同比增长48.9%;放映场次2507.7万场,同比增长43.5%;观影人次5.6亿,同比增长45.9%;2)其中国产影片117部,票房86.7亿,同比增长31%,单部平均票房7410万;进口影片33部,票房107.1亿,同比增长51%,单部平均票房3.2亿。

国产电影单片票房提升。

2015年国产电影单片票房大幅提升,国产票房榜单前十中,《捉妖记》《港囧》《夏洛特烦恼》《煎饼侠》《澳门风云2》《西游记之大圣归来》六部均在2015年上映,其中《捉妖记》以24.4亿元票房夺取内地票房历史总冠军,国产电影单片票房正逐渐赶上好莱坞大片。

(2)娱乐产业持续繁荣:国漫崛起,动漫产业黄金时代开启动漫市场整体市场空间巨大。

2014年动漫行业规模约千亿,增长率为14.8%,相比之下,2014年电视剧市场规模约130亿,电影市场约300亿,动漫产业规模巨大。

2016年娱乐金融行业分析报告(精编)

2016年娱乐金融行业分析报告(精编)

(此文档为word格式,可任意修改编辑!)2016年4月目录一、娱乐金融将成为互联网金融的新蓝海 41、互联网金融的本质是利用互联网创新解决资产和资金的匹配52、娱乐行业的融资之痛一直存在 73、娱乐金融是互联网金融与娱乐产业结合,剑指百亿市场 8二、娱乐金融的产业链组成:娱乐资产、平台和娱乐大数据 101、资产端 112、平台端 113、数据端 12(1)游戏宣发平台 12(2)视频网站 12(3)社交平台 13(4)搜索引擎 13(5)院线 13(6)在线售票平台 13三、娱乐金融为什么将要火 141、娱乐行业融资缺口扩大 15(1)电影的投资需要新的资金进入 15(2)网剧在新媒体渠道爆发,视频行业需要更好的融资解决方案 17(3)游戏行业竞争加剧,CP融资找寻新出口 192、互联网金融的投资人群与互联网娱乐人群具有较高的重合性213、娱乐金融超越金融,成为粉丝经济的重要环节 224、娱乐金融产品购买者消费相关娱乐产品,形成正反馈 255、娱乐金融产品具备良好的风险收益比 266、娱乐数据的线上化奠定了底层风险定价的基础 29四、行业前瞻:娱乐金融将走向何方 321、IP是最优质的娱乐金融资产,具有优质IP内容的公司将会陆续进入娱乐金融 332、数据为王,具有消费类大数据的公司会先攫取行业价值 35 4、具有垂直一体化整合能力的公司将成为行业的最大受益者365、娱乐共享经济时代已经到来 36五、娱乐宝:一体化运作的娱乐金融平台 371、娱乐宝:全球最大C2B电影投融资平台 372、资产:对接5大类资产,丰富的产品选择 373、产品设计:较高收益率,以理财产品形式投资影视娱乐项目债权 374、集合阿里系的流量、影视、大数据资源,成为阿里垂直一体化娱乐平台重要一环 385、销售火爆,粉丝追捧 36六、风险因素 38互联网金融的变革不断深入,利用渠道和数据创新解决融资和投资之间的不匹配问题。

在娱乐行业大发展的今天,行业的融资痛点一直存在。

2016年互联网泛娱乐行业分析报告

2016年互联网泛娱乐行业分析报告

2016年互联网泛娱乐行业分析报告2016年7月目录一、行业概况 (4)1、互联网行业发展概述 (4)2、泛娱乐产业发展现状及趋势 (4)(1)网络游戏:手游逐渐取代端游 (4)(2)互动娱乐:游戏产品泛娱乐化 (5)(3)VR游戏:泛娱乐产业的新趋势 (6)二、行业政策与法律法规 (7)1、2014年度政府工作报告 (7)2、互联网行业“十二五”发展规划 (7)3、信息网络传播权保护条例 (8)4、互联网文化管理暂行规定 (8)5、中国互联网络域名管理办法 (9)三、行业市场规模 (10)四、行业风险 (11)1、市场竞争风险 (11)2、知识产权风险 (11)五、行业竞争状况 (12)1、行业主要竞争者 (12)(1)三七互娱 (12)(2)火柴互娱 (12)2、产品主要竞争者 (12)六、进入该行业的壁垒 (18)1、研发技术壁垒 (18)2、用户规模壁垒 (18)3、商业模式壁垒 (19)4、人才壁垒 (19)一、行业概况1、互联网行业发展概述过去的20 年时间里,互联网已经深刻改变了中国经济的格局和产业版图。

第一个十年里,互联网行业和传统行业和平共处,互联网催生了很多新经济,比如门户、游戏和电商等。

第二个十年里,互联网逐步开始改变甚至颠覆了很多传统行业。

互联网对传统行业的改变,大概经历了四个阶段。

一是营销互联网化,比如广告主从在报纸上做广告到在网络上做广告。

二是渠道互联网化,传统的线下销售模式向线上转移。

三是产品互联网化,随着智能手机的爆发式普及,各类互联网硬件、软件产品亦随之迅猛增长。

四是当下正在进行的运营互联网化,企业完全数字化和网络化。

2、泛娱乐产业发展现状及趋势(1)网络游戏:手游逐渐取代端游自2003 年网络游戏进入中国后,中国游戏产业出现了一个长达十年的黄金发展期。

2013 年起,中国网络游戏企业紧跟移动游戏发展趋势,不断推动着中国网络游戏市场格局的变革。

根据第三方机构艾瑞咨询发布的《2015 年年度数据发布——泛娱乐篇》的数据,2014 年中国网络游戏市场规模同比增长24.3%,首次突破千亿大关。

互联网娱乐行业分析报告

互联网娱乐行业分析报告

互联网娱乐行业分析报告
一、市场需求分析
1、消费者青睐新平台。

互联网娱乐行业的发展速度越来越快,消费
者更加倾向于新的平台。

他们更希望通过新的平台来体验更多更新颖的游戏、影视等服务。

2、价格变得更加竞争力。

随着数字化时代的来临,互联网娱乐行业
的竞争也变得越来越激烈。

企业们不仅要提供优质的产品体验,更要注重
价格的竞争力,让消费者乐于购买。

3、体验感越来越高。

随着技术的进步,消费者对于互联网娱乐游戏、影视产品的追求也越来越高,要求游戏体验感、视觉效果等越来越好,并
且更加注重体验感的强化。

二、市场发展分析
1、目前市场上消费者占有率较高,各个产品类别的竞争格局已经形成。

2016年互联网+娱乐行业分析报告

2016年互联网+娱乐行业分析报告

2016年互联网+ 娱乐行业分析报告本文为word模式,下载后可自由编辑目录一、娱乐产业望穿越经济周期繁荣1、宏观经济尚未触底,文娱市场逆势繁荣(1)宏观经济增速处于换挡期(2)化市场逆势繁荣①观影市场火爆,票房屡创新高②网络视频分流播出渠道,综艺自制渐成发展趋势③游戏蓬勃发展,手游电竞崛起④体育经济兴起,观赛人次激增2、他山之石:经济增速换挡,文娱加速发展(1)大萧条时期成就好莱坞百年基业(2)2008年金融危机时日本文娱产业穿越经济周期(3)迪士尼的逆周期效应二、我们迎来新娱乐时代1、为什么现在步入新娱乐时代(1)人均可支配收入提升带来可选娱乐消费增长根本驱动力(2)口红效应发威,娱乐消费迎来新机遇(3)人口代际切换启动,新兴消费群体崛起①个性化:自我意识苏醒,消费需求彰显个性化②网络化:成长于网络之上的一代人③娱乐化:万般皆下品,惟有娱乐高④社交化:独立性带来表达欲望增强(4)技术进步助推网络经济,数据分析催生营销变革①PC端向移动端迁徙,3G向4G迁徙②大数据技术前行,精准化营销到来2、新娱乐时代四大特征(1)数据化:数据分析构建一切①海外经验:Netflix的两次颠覆②国内试水:大数据重塑电影产业链(2)国际化:引进来与走出去,迈向全球传媒巨头①天时:东风已与周郎便②路径:从引入模仿学习到融合创新输出③趋势:三种特征公司具备走出去潜质(3)渠道端平台化:线上线下分发一体化①线上渠道:互联网成为娱乐产品分发渠道未来战场②线下渠道:体验型消费带来线下渠道新蓝海③名对立,实统一,线上线下一体化大势所趋(4)IP全面变现化:由点及线,由线到面①由点及线:网络文学由付费阅读走向影视剧改编②由线到面,IP全面变现时代来临三、新娱乐时代下四大潜力行业1、电影行业:BAT进驻,体验型娱乐线上线下融合发展(1)百度:LBS+大数据,布局线上线下整合营销(2)阿里:全面布局融资-制作-营销-购票闭合环路(3)腾讯:IP内容资源互通,社交媒体成为天然宣发渠道2、自制剧与网播综艺:精准定位与分析效应实现全面变现(1)网络自制剧:IP为王,粉丝经济重塑盈利模式(2)网络综艺节目①卫视综艺带来巨大流量,粉丝效应助推全面变现②网络自制综艺:精准定位与互动娱乐3、电子竞技:横跨娱乐与体育(1)政府政策支持力度加大,电竞迎来行业春天(2)电竞产业链上游成长空间大、下游利润空间大①内容生产与赛事运营:国内以代理为主,腾讯一家独大②电竞赛事运营:转播权收入有望进一步提升③互联网直播平台:内容仍是核心竞争力④电子竞技行业的发展趋势4、虚拟现实:不仅仅是硬件(1)增强现实>虚拟现实(2)超越硬件,体验、IP和社交入口是虚拟现实未来方向①技术超越现实,带来极致体验②逝者重生与无中生有:IP重塑与IP创造③极客世界与长尾效应:社交属性造就强大入口资源四、重点公司简况1、万达院线2、泰亚股份3、星美控股4、博瑞传播5、中文在线经济进入新常态,娱乐产业有望逆市繁荣,新常态新技术和新资本带来新娱乐产业,数据化、国际化和平台化有望重构以新消费群体为主的文娱产业新渠道和新内容。

2016年传媒娱乐行业深度分析报告

2016年传媒娱乐行业深度分析报告

2016年传媒娱乐行业深度分析报告目录1、传媒娱乐业是互联网上半场的最大受益方 41.1、互联网上半场:用户娱乐消费习惯养成 41.1.1、互联网用户红利趋减:互联网及移动互联网应用已主流化41.1.2、用户娱乐消费需求养成,互联网化功不可没 61.2、互联网上半场改造升级传媒娱乐业商业模式 71.2.1、影视产业链已互联网化71.2.2、以直播为例,创新应用快速普及化81.2.3、互联网思维在各行各业产生重大影响 91.3、上半场启示录:资本驱动的新经济特性91.3.1、特性一:供给创造需求91.3.2、特性二:集中度快速提升,行业成长周期提速101.3.3、特性三:龙头公司具产业整合优势,已全面打造生态 112、娱乐需求强劲,传媒业增速在国民经济中领先122.1、电影、电视剧市场规模化,3 年 CAGR 达 27-28% 122.2、在线视频、数字音乐步入付费“亿”时代122.3、移动游戏拉动游戏业增长,电竞化、出海规模提升132.4、移动阅读、体育健身市场处于爆发前蓄势期 142.5、广告营销:结构性高增长,传统广告萎缩153、传媒行业步入产品升级期,内容提升打开空间153.1、传媒业度过市场培育期,进入产品与营销升级期153.2、电影业进入内容驱动增长阶段,距成熟期为时尚早163.3、端游、页游在内容驱动的下半场,规模均提升 4 倍194、 2017 年传媒行业投资前瞻204.1、电影:制作竞争加剧,院线证券化、整合提速204.1.1、 2017 年好莱坞大片云集,2018 年迎开放的内容与发行格局204.1.2、电影制作:竞争加剧,工业化水准待提升214.1.3、院线:资产证券化、行业整合提速224.2、付费时代互联网化、商业模式升级是影视大主题234.2.1、围绕影视产业生态,多领域商业模式升级成为投资主题234.2.2、精品剧价值重估,龙头公司已树立先发优势244.2.3、中期视角:电影、电视剧要素交叉流动,综艺、网大创新254.3、游戏:布局移动游戏龙头、电竞化与 VR 游戏264.4、广告营销:关注短视频、直播、AR、小程序新营销275、投资建议285.1、投资主线285.2、行业估值水平:相对 A 股市场估值处于 6 年来低点285.3、万达院线:横向扩张提速,垂直整合可期285.4、星美联合:深耕新媒体渠道的 IP 精品剧龙头295.5、东方时尚:驾培龙头,稳扎北京,扩张全国 305.6、分众传媒:拓展娱乐及生态圈再造分众316、风险分析321、传媒娱乐业是互联网上半场的最大受益方1.1、互联网上半场:用户娱乐消费习惯养成2016 年互联网开启“下半场”成为产业界共识;用户红利趋减,依赖粗放式份额扩张将成为历史,精耕细作、树立产品与服务的品质,成为走向“下半场”通行证。

娱乐行业数据分析报告(3篇)

娱乐行业数据分析报告(3篇)

第1篇一、报告概述随着科技的飞速发展和人们生活水平的提高,娱乐行业在我国逐渐成为了一个庞大的市场。

本报告通过对娱乐行业的数据分析,旨在揭示行业发展趋势、消费者行为特征以及市场潜力,为相关企业及投资者提供决策参考。

二、行业概况1. 市场规模根据国家统计局数据,2019年我国娱乐行业市场规模达到1.8万亿元,同比增长12.3%。

预计到2025年,市场规模将达到3.5万亿元,年复合增长率达到14.5%。

2. 产业结构我国娱乐行业主要包括电影、电视剧、音乐、游戏、动漫、电竞等子行业。

其中,电影和电视剧市场规模最大,占比超过50%。

三、数据分析1. 电影市场(1)观影人数:2019年,我国观影人数达到17.7亿人次,同比增长3.5%。

其中,城市观影人数占比超过80%。

(2)票房收入:2019年,我国电影票房收入达到642.66亿元,同比增长5.4%。

其中,国产电影票房收入占比超过50%。

(3)电影类型:喜剧、动作、爱情、科幻等类型电影占据市场主导地位。

近年来,国产电影质量不断提升,口碑票房双丰收。

2. 电视剧市场(1)剧集数量:2019年,我国电视剧产量达到1.2万部,同比增长8%。

其中,网络剧产量占比超过30%。

(2)剧集类型:古装剧、都市剧、悬疑剧等类型剧集占据市场主导地位。

近年来,悬疑剧、甜宠剧等新题材逐渐受到观众喜爱。

(3)电视剧平台:爱奇艺、腾讯视频、优酷等视频平台成为电视剧的主要播放平台。

其中,爱奇艺市场份额最大。

3. 音乐市场(1)音乐平台:网易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐等音乐平台占据市场主导地位。

其中,网易云音乐以独立音乐和原创音乐著称。

(2)音乐类型:流行音乐、嘻哈音乐、摇滚音乐等类型音乐受到消费者喜爱。

近年来,国风音乐、古风音乐等新类型音乐逐渐兴起。

(3)音乐消费:音乐平台付费用户数量持续增长,付费模式成为音乐市场的主要盈利方式。

4. 游戏市场(1)游戏类型:网络游戏、手机游戏、端游等类型游戏占据市场主导地位。

年中国互联网娱乐产业调研报告

年中国互联网娱乐产业调研报告

年中国互联网娱乐产业调研报告随着互联网技术的不断发展和普及,中国的互联网娱乐产业也经历了巨大的变革与发展。

本文将对中国互联网娱乐产业的现状、趋势以及关键问题进行调研分析,以全面了解该行业的发展情况。

一、产业概况互联网娱乐产业作为互联网产业的一个重要分支,已经成为中国经济增长的亮点之一。

根据最新统计数据,中国互联网娱乐产业的年度收入已经超过了xx亿元,占国内生产总值的xx%。

这一数字令人印象深刻,显示出互联网娱乐在中国经济中的重要地位。

互联网娱乐产业包括在线游戏、在线视频、音乐流媒体、社交媒体和虚拟现实等多个领域。

其中,移动游戏和短视频平台成为了该行业的主要推动力,吸引了大量用户和资本的投入。

二、行业趋势1. 移动互联网的崛起随着智能手机的普及,移动互联网已经成为互联网娱乐的主要渠道之一。

用户通过手机可以随时随地访问各种娱乐内容,这促使了移动应用和游戏的快速发展。

此外,5G技术的逐渐普及也将进一步提升移动互联网娱乐的体验。

2. 多元化内容互联网娱乐平台不断扩展其内容库,以满足不同用户的需求。

从电影和电视剧到短视频和直播,用户可以享受到各种多样化的娱乐内容。

这种多元化将继续推动行业的增长。

3. 社交媒体与娱乐的融合社交媒体平台越来越与娱乐内容相互关联。

用户可以在社交媒体上分享他们的娱乐经历,同时也可以通过社交媒体获取有关娱乐活动和内容的信息。

这种融合为用户提供了更多的互动和参与机会。

三、关键问题1. 盗版和版权问题互联网娱乐行业一直面临盗版和版权问题。

虽然政府和行业协会采取了一系列措施来打击盗版,但这仍然是一个持续存在的问题。

版权保护和执法仍然需要不断加强。

2. 用户数据隐私随着互联网娱乐平台的不断发展,用户数据的收集和使用也日益增多。

用户数据隐私保护成为了一个备受关注的问题。

政府和企业需要加强监管和保护措施,确保用户数据的安全和隐私。

3. 竞争激烈互联网娱乐产业竞争激烈,市场饱和度高。

企业需要不断创新和提高用户体验,以在激烈的竞争中脱颖而出。

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2016年互联网+ 娱乐行业分析报告目录一、娱乐产业望穿越经济周期繁荣1、宏观经济尚未触底,文娱市场逆势繁荣(1)宏观经济增速处于换挡期(2)化市场逆势繁荣①观影市场火爆,票房屡创新高②网络视频分流播出渠道,综艺自制渐成发展趋势③游戏蓬勃发展,手游电竞崛起④体育经济兴起,观赛人次激增2、他山之石:经济增速换挡,文娱加速发展(1)大萧条时期成就好莱坞百年基业(2)2008年金融危机时日本文娱产业穿越经济周期(3)迪士尼的逆周期效应二、我们迎来新娱乐时代1、为什么现在步入新娱乐时代(1)人均可支配收入提升带来可选娱乐消费增长根本驱动力(2)口红效应发威,娱乐消费迎来新机遇(3)人口代际切换启动,新兴消费群体崛起①个性化:自我意识苏醒,消费需求彰显个性化②网络化:成长于网络之上的一代人③娱乐化:万般皆下品,惟有娱乐高④社交化:独立性带来表达欲望增强(4)技术进步助推网络经济,数据分析催生营销变革①PC端向移动端迁徙,3G向4G迁徙②大数据技术前行,精准化营销到来2、新娱乐时代四大特征(1)数据化:数据分析构建一切①海外经验:Netflix的两次颠覆②国内试水:大数据重塑电影产业链(2)国际化:引进来与走出去,迈向全球传媒巨头①天时:东风已与周郎便②路径:从引入模仿学习到融合创新输出③趋势:三种特征公司具备走出去潜质(3)渠道端平台化:线上线下分发一体化①线上渠道:互联网成为娱乐产品分发渠道未来战场②线下渠道:体验型消费带来线下渠道新蓝海③名对立,实统一,线上线下一体化大势所趋(4)IP全面变现化:由点及线,由线到面①由点及线:网络文学由付费阅读走向影视剧改编②由线到面,IP全面变现时代来临三、新娱乐时代下四大潜力行业1、电影行业:BAT进驻,体验型娱乐线上线下融合发展(1)百度:LBS+大数据,布局线上线下整合营销(2)阿里:全面布局融资-制作-营销-购票闭合环路(3)腾讯:IP内容资源互通,社交媒体成为天然宣发渠道2、自制剧与网播综艺:精准定位与分析效应实现全面变现(1)网络自制剧:IP为王,粉丝经济重塑盈利模式(2)网络综艺节目①卫视综艺带来巨大流量,粉丝效应助推全面变现②网络自制综艺:精准定位与互动娱乐3、电子竞技:横跨娱乐与体育(1)政府政策支持力度加大,电竞迎来行业春天(2)电竞产业链上游成长空间大、下游利润空间大①内容生产与赛事运营:国内以代理为主,腾讯一家独大②电竞赛事运营:转播权收入有望进一步提升③互联网直播平台:内容仍是核心竞争力④电子竞技行业的发展趋势4、虚拟现实:不仅仅是硬件(1)增强现实>虚拟现实(2)超越硬件,体验、IP和社交入口是虚拟现实未来方向①技术超越现实,带来极致体验②逝者重生与无中生有:IP重塑与IP创造③极客世界与长尾效应:社交属性造就强大入口资源四、重点公司简况1、万达院线2、泰亚股份3、星美控股4、博瑞传播5、中文在线经济进入新常态,娱乐产业有望逆市繁荣,新常态新技术和新资本带来新娱乐产业,数据化、国际化和平台化有望重构以新消费群体为主的文娱产业新渠道和新内容。

娱乐产业:跨越周期的繁荣。

经济增速换挡时,居民消费更加偏好廉价而娱乐性属性更强的商品,是为口红效应。

大萧条时期好莱坞的崛起、日本经济 失去的二十年 中动漫和电影产业仍逆势上扬,迪斯尼在金融危机期间游乐园业务几乎未受影响,无一不表明口红效应在经济不景气时引致文化娱乐产业的逆市繁荣。

随着我国经济进入增速换挡期,以观影观赛为代表的线下娱乐消费市场和以网络视频游戏为代表的线上娱乐消费产业有望实现穿越经济周期的高速增长。

新常态、新技术、新资本带来数据化、国际化、平台化和IP全面变现的新娱乐时代。

我们认为,三大原因带来了新娱乐时代:(1)国内经济步入新常态,娱乐文化消费需求有望穿越经济周期;(2)崇尚个性化、社交化和娱乐化的80、90后人群开始步入消费高峰期;(3)数据分析和数据挖掘带来了精准营销和产业链向C2B的转变。

新娱乐时代的文娱产业面临四大特征:(1)数据体量维度的上升和数据分析技术进步,使得大数据精准营销和以数据分析为导向改造产业链成为可能;(2)国内文传行业望遵循引进消化吸收到海外投资和文化融合输出路径,龙头文传公司已开启国际化步伐,自身具有深厚文化积淀、与国外资本有深厚合作以及具有雄厚资本实力的文传公司有望率先迈入国际传媒巨头之列;(3)互联网渗透率提升,线上已成文传产品宣发主要渠道,线下渠道构建了体验式娱乐消费的主要场景,借助数据分析,线上线下渠道构成统一整体;(4)IP运营已经迈向全面变现化,由单一变现模式进化至游戏影视等衍生产品变现;进而通过IP全面运营,打造IP体系,实现IP在文化娱乐产业的全面变现。

电影、网络剧、电子竞技和虚拟现实或成四大新娱乐时代潜力产业。

电影产业迎来BAT全产业链布局新常态,BAT 的全面进驻带来互联网思维改造电影产业链,实现线上线下娱乐消费的数据化和一体化;网络剧行业依靠精准定位目标消费群体,透过粉丝效应实现IP的全面变现;电子竞技行业定位于新型消费群体,随着政策的逐步放松有望沿竞技体育发展路径朝着专业化、娱乐化、移动化和虚拟现实化的目标发展;虚拟现实产业作为朝阳产业,未来发展空间将远超硬件市场,有望凭借极致体验、IP重塑与IP创造和构建社交入口,切入到更大的文化娱乐产业运营市场。

一、娱乐产业望穿越经济周期繁荣口红效应起源于美国,每当在经济不景气时,美国口红的销量反而会直线上升。

由于口红是一种较为廉价的消费品,在经济不景气的情况下,人们仍然会有强烈的消费欲望,所以会转而购买比较廉价的商品。

口红作为一种“廉价的非必要之物”,可以对消费者起到一种“安慰”的作用。

其本质上是商品或服务价格的收入效应与替代效应变动方向相反且收入效应大于替代效应,导致居民在收入降低时带来商品或服务的消费量上升。

我们认为,广义上的口红效应应当是指在宏观经济下滑时,消费者可支配收入减少,故而其缩减诸如房屋和新车等“奢饰品”大额消费,将节余下来的收入用于诸如大众娱乐和其他较为廉价的服务和商品上,以获取同等的“效用”。

1、宏观经济尚未触底,文娱市场逆势繁荣(1)宏观经济增速处于换挡期根据国泰君安宏观组的研究,世界各个主要经济体在人均GDP 达到10000 美元时,均出现经济增速的下滑,其中德日韩台四个追赶型经济体的平均增速由8.3%下降至4.5%,而中国现在正处于增速换挡期的开始阶段,经济增速下滑已成必然。

(2)化市场逆势繁荣我们注意到,经济增速明显增速换挡的同时,我国文化娱乐产业却出现高速增长,具有明显的口红效应。

我们分别考察了电影、网络视频、游戏和体育市场以证实我们的观点。

①观影市场火爆,票房屡创新高考察我国电影票房和观影人次与GDP增速之间的关系,我们注意到,我国电影市场增速与GDP 增速之间存在较为明显的负向关系。

2007~2009 年我国GDP 增速由14.2%下降至9.2%,而同期票房和观影人次增速均大幅提升;同样2014 年,我国经济增速下降0.3 个百分点至至7.4%,同期票房增速大幅提升8.7 个百分点至36.2%,观影人次亦提升5.4 个百分点至35.6%。

观影市场增速明显的逆经济周期现象说明,在宏观经济不佳的时候,大众更倾向于电影等较为廉价的娱乐消费,产生“口红效应”。

②网络视频分流播出渠道,综艺自制渐成发展趋势随着新媒体时代的到来,传统电视市场不断向网络媒体转移。

电视人均收视市场逐年下降,但网络剧市场却在稳步攀升。

2014 年网民的人均周上网时长26.1 小时,比2013 年增加了1.1 个小时,增幅为4.4%,超过传统市场的下降幅度2.48%。

网络渗透率的提升带来网络视频用户数量不断增长,截止2014 年网络视频用户数量达到4.3 亿人,相较于2008 年2 亿人增长率为115%。

网络视频用户增长明显分流了传统渠道受众,根据CNNIC 数据,截止2014 年底,网上收看热播剧与大部分网上看的用户数占整体用户数量的60%,电视收看及大部分电视上看的用户占比24%。

2014 年,电视剧视频播放覆盖人数为3.58 亿人,较2012 年增长8.48%。

2014 年城市观众全年人均综艺节目收视量较2013 年下降3.1%,主要是由于受到“限娱令”和“限歌令”的影响,歌唱类选秀节目播出数量减少。

而综艺节目人均收视时长整体仍呈上升趋势,2010~2014 年复合增速为1.47%。

诸如《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》等优质综艺节目的期收视率不断攀升,在一定程度上说明以轻松娱乐为主题的综艺节目符合受众追求放松和娱乐的心理需求。

进一步,我们考察了网络自制剧的数据,2014 年各大视频网站加大对网络自制剧的投入规模,剧集数量较2012 年翻番,播放量较2012 增长40%,因此2014 年被称为中国网络自制剧的“自制元年”。

我们注意到,主题为剧情、爱情和喜剧类型自制剧表现远优于其他主体类型,在一定程度上反应了网络视频受众追求轻松娱乐氛围的偏好。

③游戏蓬勃发展,手游电竞崛起在经济增速下滑的同时,网络游戏市场规模仍在不断扩张,2014 年中国网络游戏市场规模首次突破千亿元,达到1108 亿元,同比增长24.3%。

其中移动游戏的市场份额已超过30%,因受益于移动互联网的快速发展,移动游戏市场规模为276 亿元,较2013 年增长86%,远超端游和页游。

我们特别注意到,随着消费群体的年轻化,电子竞技的游戏属性和体育属性组建被大众认知,电子竞技市场开始爆发,电子竞技比赛的观看规模已达到流行的体育赛事观赛规模。

2013 年电竞比赛英雄联盟第三季总决赛观众量为3200 万,超过美国传统体育赛事的观赛人数。

而根据Esports earning 统计,2014 年全球电竞行业共举办1895 场比赛,相较2013 年举办的1374 场,增幅为37.9%,五年复合增长率达到25%。

④体育经济兴起,观赛人次激增随着居民健康生活理念的改变和赛事水平的提升,职业体育赛事和大众体育赛事持续兴旺。

职业体育方面,中超场均上座人次屡创新高,2014 年场均上座人次为1.9 万人,十年复合增速为5.77%,根据巴西知名体育机构Pluri Consultoria 2013 年统计数据显示,中超的上座率位列亚洲第一,世界第十;大众体育方面,已路跑为代表的全民体育赛事持续火爆,全国马拉松赛事由2011 年的22 场增加值2014 年的59 场,全民参赛人次亦不断高涨,2011 北京马拉松报满花费6 天,而2014 年仅用了13 小时;2014 年北京半程马拉松更是改用抽签的方式,中签率只有14.2%。

2、他山之石:经济增速换挡,文娱加速发展我们注意到,口红效应带来的经济不景气时文化娱乐产业加速发展不单单表现在国内,发达国家在面临经济衰退或者经济增速换挡期时,文化娱乐产业亦面临爆发基于,我们选取了大萧条时期美国电影产业和20 世纪90 年代起的日本文娱产业验证我们的观点。

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