Android录音_播放_暂停(存储到指定文件夹)_IT168文库

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Android进行录音播放(存储到指定文件夹)

Android进行录音播放(存储到指定文件夹)

/* 将ArrayAdapter添加ListView对象中 */
myListView1.setAdapter(adapter);
/* 录音 */
myButton1.setOnClickListener(new ImageButton.OnClickListener()
private ImageButton myButton2;
private ImageButton myButton3;
private ImageButton myButton4;
private ListView myListView1;
myButton3.setEnabled(false);
myButton4.setEnabled(false);
/* 判断SD Card是否插入 */
sdCardExit = Environment.getExternalStorageState().equals(
//主要是4个控制按钮(录制,停止,播放,删除)
myButton1 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton01);
myButton2 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton02);
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
try
{
if (!sdCardExit)
{
Toast.makeText(EX07_11.this, "请插入SD Card",
private String strTempFile = "ex07_11_";

录音机操作规程

录音机操作规程

录音机操作规程一、录音机的基本操作步骤1. 检查设备:确保录音机和相关配件完好无损,电池电量充足,录音磁带或存储卡有足够的存储空间。

2. 打开录音机:按下电源开关,确认录音机已经成功启动。

3. 设置录音模式:根据需要选择适当的录音模式,如会议录音、采访录音或音乐录音等。

4. 调节录音音量:根据现场环境调整录音机的音量控制,以确保录音质量清晰、稳定。

5. 开始录音:按下录音按钮开始录制声音。

6. 结束录音:在录音完成后,按下停止按钮停止录音。

7. 播放录音:按下播放按钮,即可听取之前录制的声音。

二、录音机的高级功能1. 回放录音:通过按下回放按钮,可以重听之前的录音内容,以进行审核或笔记整理。

2. 快进/快退:可通过快进或快退按钮快速浏览或定位到录音文件的特定位置。

3. 删除录音:在回放状态下,按下删除按钮可删除当前录音文件或指定的片段。

4. 音频编辑:录音机可能提供一些简单的音频编辑功能,如剪切、复制或合并录音片段。

5. 日期和时间设置:录音机通常具有日期和时间设置功能,以便记录和管理录制时间。

6. 文件保存:根据录音机的存储介质,选择适当的方法将录音文件保存到计算机或其他设备上。

三、录音机的注意事项1. 合理使用电池:在使用电池供电的录音机中,不要长时间放置未使用的设备,以免电池漏电。

2. 储存空间管理:定期清理录音机的存储介质,删除不必要的录音文件,以释放空间供后续录音使用。

3. 保持清洁:定期清洁录音机的外壳、麦克风等部件,以确保录音质量和设备的寿命。

4. 高质量录音介质:选择可靠的录音磁带或存储卡,以确保录音文件的质量和稳定性。

5. 禁止非法录音:尊重他人的隐私权和知识产权,不得利用录音机进行未经授权的录音活动。

6. 数据备份:及时备份重要的录音文件,以防止误操作或设备故障导致的数据丢失。

总结:准确操作录音机是保证录音质量的关键,通过掌握基本的操作步骤和注意事项,可以有效地录制所需的声音,并利用高级功能对录音文件进行管理和编辑。

Android中的录音和播放功能实现

Android中的录音和播放功能实现

Android中的录音和播放功能实现为了提供丰富多样的用户体验,Android平台允许开发者在应用程序中添加音频录制和播放功能。

本文将介绍Android中实现录音和播放功能的方法和技巧。

一、录音功能实现在Android中实现录音功能需要使用MediaRecorder类。

以下是实现录音功能的步骤:1. 添加录音权限:在AndroidManifest.xml文件中添加录音权限,以便应用程序可以访问麦克风。

```xml<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />```2. 初始化MediaRecorder对象:在录音前,需要通过实例化MediaRecorder类来初始化录音设置。

```javaMediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder();```3. 设置音频源和输出格式:设置录音数据的来源和输出格式。

```javamediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);```4. 设置输出文件路径和文件格式:设置存储录音文件的路径和格式。

```javamediaRecorder.setOutputFile(filePath);mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_ NB);```5. 准备和开始录音:进行录音前的准备工作,并开始录音。

```javamediaRecorder.prepare();mediaRecorder.start();```6. 停止和释放录音资源:录音完成后,停止录音并释放相关资源。

android audiotrack的用法

android audiotrack的用法

android audiotrack的用法Android的Audiotrack是一个用于播放原始音频数据的类。

它提供了一种通过音频流进行实时音频播放的方式。

本文将逐步介绍Audiotrack的用法,并提供一些示例代码和操作指南。

什么是Audiotrack?在Android开发中,Audiotrack是一个用于在Android设备上播放音频数据的类。

它可以播放原始的PCM音频数据,支持单声道和立体声效果。

使用Audiotrack,开发者可以实现低延迟、高性能的音频播放功能。

Audiotrack的基本用法# 1. 创建一个Audiotrack实例在使用Audiotrack之前,需要先创建一个Audiotrack实例。

Audiotrack 构造函数需要传入一些参数来配置播放的音频参数,如采样率、声道数、位深度等。

以下是一个创建Audiotrack实例的示例代码:javaint sampleRate = 44100; 采样率int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO; 声道配置int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; 位深度int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);AudioTrack audioTrack = newAudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize,AudioTrack.MODE_STREAM);# 2. 写入PCM数据创建了Audiotrack实例后,可以使用write方法将PCM音频数据写入Audiotrack缓冲区中。

Android实现语音播放与录音功能

Android实现语音播放与录音功能

Android实现语⾳播放与录⾳功能本⽂实例为⼤家分享了Android实现语⾳播放与录⾳的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下项⽬⽤到的技术点和亮点语⾳录⾳(单个和列表)语⾳播放(单个和列表)语⾳录⾳封装语⾳播放器封装语⾳列表顺序播放语⾳列表单个播放复⽤问题处理因为安装原⽣录⾳不能录mp3格式⽂件⽽mp3格式是安卓和ios公⽤的,所以我们需要的是能直接录取mp3⽂件或者录完的格式转成mp3格式下⾯添加这个库能直接录mp3⽂件,我觉得是最⽅便的compile ‘com.czt.mp3recorder:library:1.0.3'1. 语⾳录⾳封装代码简单⾃⼰看吧package com.video.zlc.audioplayer;import com.czt.mp3recorder.MP3Recorder;import com.video.zlc.audioplayer.utils.LogUtil;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.UUID;/*** @author zlc*/public class AudioManage {private MP3Recorder mRecorder;private String mDir; // ⽂件夹的名称private String mCurrentFilePath;private static AudioManage mInstance;private boolean isPrepared; // 标识MediaRecorder准备完毕private AudioManage(String dir) {mDir = dir;LogUtil.e("AudioManage=",mDir);}/*** 回调“准备完毕”* @author zlc*/public interface AudioStateListenter {void wellPrepared(); // prepared完毕}public AudioStateListenter mListenter;public void setOnAudioStateListenter(AudioStateListenter audioStateListenter) {mListenter = audioStateListenter;}/*** 使⽤单例实现 AudioManage* @param dir* @return*/public static AudioManage getInstance(String dir) {if (mInstance == null) {synchronized (AudioManage.class) { // 同步}return mInstance;}/*** 准备录⾳*/public void prepareAudio() {try {isPrepared = false;File dir = new File(mDir);if (!dir.exists()) {dir.mkdirs();}String fileName = GenerateFileName(); // ⽂件名字File file = new File(dir, fileName); // 路径+⽂件名字//MediaRecorder可以实现录⾳和录像。

声音采集-录音1Android声音采集是调用MediaRecorder实

声音采集-录音1Android声音采集是调用MediaRecorder实
项目名: PicCamera 拍照文件以take_picture ***.amr命名,保存在SD卡的CameraTest
下。
小结 - 1
2D、3D图形
第八章 多媒体应用开发
2D图形包含在android.graphics包内。
常用类有:Color、Paint、Path、Drawable类。
声音与图像数据采集
声音采集-录音
第八章 多媒体应用开发
1、Android的声音采集是调用MediaRecorder实现的。(视频的
录制也可使用MediaRecorder)
2、MediaRecorder包含了Audio和video的记录功能。
3、录制语音文件通常用.amr格式。
4、录制的音频文件一般保存在SD卡中
向SD卡中保存照片文件需要增加可写仅限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
在main.xml中要添加SurfaceView视图,作为摄像头屏幕。 在代码程序中要实现SurfaceHolder.Callback接口。
第一个参数为快门,回调方法onShutter()在快门关闭后立即触发; 第二个参数为raw数据,图片原始数据通过byte[]传入回调方法; 第三个参数为jpeg格式的数据,图片数据通过byte[]传入回调方法。
声音与图像数据采集
第八章 多媒体应用开发
实例11:使用Camera类实现拍照、保存、重拍的功能。
注意:使用模拟器不能显示摄像头的预览界面,在真机上可以显 示。
声音与图像数据采集

音频录制软件常用应用的快捷键大全

音频录制软件常用应用的快捷键大全

音频录制软件常用应用的快捷键大全音频录制软件是现代数字化音频处理的重要工具之一,它们提供了丰富的功能和操作选项来满足用户的需求。

除了通过鼠标和菜单进行操作外,使用快捷键可以提高效率并简化操作步骤。

本文将介绍一些常用的音频录制软件的快捷键,帮助用户更好地利用这些工具。

1. 录制操作快捷键在开始录制音频之前,首先需要设置好录制的参数,然后使用以下快捷键进行录制:- F9:开始录制- F10:停止录制- F11:暂停录制- F12:恢复录制2. 剪辑和编辑快捷键在录制音频之后,通常需要对录制的音频进行剪辑和编辑。

以下是一些常用的剪辑和编辑快捷键:- Ctrl + X:剪切选中的音频片段- Ctrl + C:复制选中的音频片段- Ctrl + V:粘贴剪切或复制的音频片段- Ctrl + Z:撤销上次操作- Ctrl + Y:重做上一次撤销的操作- Ctrl + A:全选音频片段- Delete:删除选中的音频片段- Ctrl + S:保存当前编辑的音频文件- Ctrl + O:打开音频文件3. 播放和导航快捷键在编辑音频的过程中,需要不断地进行播放和导航,以下是一些常用的播放和导航快捷键:- 空格键:播放/暂停音频- 方向键左:后退一定时间- 方向键右:前进一定时间- Home 键:跳转到音频的开始位置- End 键:跳转到音频的结束位置- Page Up 键:向前跳转一定长度- Page Down 键:向后跳转一定长度4. 音频调整和效果快捷键音频录制软件通常提供了一系列的音频调整和效果工具,以下是一些常用的调整和效果操作的快捷键:- Ctrl + L:增加音量- Ctrl + R:降低音量- Ctrl + U:消除噪音- Ctrl + B:增强低音- Ctrl + H:增强高音- Ctrl + E:均衡音频频谱- Ctrl + P:应用音频特效5. 导出和共享快捷键一旦编辑和调整完成,最后需要将音频导出或分享给其他人。

android mediarecorder 原理

android mediarecorder 原理

android mediarecorder 原理[Android MediaRecorder 原理]在Android开发中,我们经常会遇到需要使用摄像头和麦克风进行视频和音频录制的需求。

而为了满足这一需求,Android系统提供了一个非常方便的类——MediaRecorder。

MediaRecorder类可以用来实现音频和视频的录制,并且可以设置多种参数以满足不同的需求。

本文将会详细解释Android MediaRecorder的原理,包括其基本用法、内部实现原理以及一些常见问题的解决方法。

# 什么是MediaRecorder?MediaRecorder是Android系统提供的一个多媒体录制类,可以用来录制音频和视频。

使用MediaRecorder可以方便地实现录制功能,无需自己实现复杂的音视频处理逻辑。

同时,MediaRecorder还提供了丰富的配置选项,可以满足不同场景下的录制需求。

# MediaRecorder的基本用法要使用MediaRecorder进行音视频录制,首先需要获取摄像头和麦克风的权限。

一般情况下,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明:xml<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />接着,我们需要通过Camera类获取摄像头实例,并且初始化MediaRecorder:javacamera = Camera.open();mediaRecorder = new MediaRecorder();然后,我们需要设置MediaRecorder的参数,例如设置音频源、视频源、输出格式、输出文件路径等。

移动应用开发中的音频录制和播放功能实现

移动应用开发中的音频录制和播放功能实现

移动应用开发中的音频录制和播放功能实现随着智能手机的普及,移动应用的开发十分热门。

在移动应用的开发中,音频录制和播放功能是常见并且使用频率较高的功能之一。

本文将从技术和实现方面分析移动应用开发中的音频录制和播放功能。

一、音频录制功能的实现在移动应用中实现音频录制功能,我们需要使用到设备的麦克风,并且需要用户授权访问麦克风。

以下是实现音频录制功能的几个关键步骤:1. 配置权限:在应用开发中,我们需要在应用的配置文件中添加相应的权限声明,以获取用户授权访问麦克风。

这通常包括权限声明和权限请求的操作。

2. 初始化录音器:在应用程序中,我们需要初始化音频录制器。

可以使用相应的API来获取麦克风的实例,并进行相应的设置和初始化操作。

这包括设置音频源、音频编码格式、采样率、声道数等。

3. 开始录制:一旦音频录制器初始化完成,我们可以调用开始录制的方法,启动录制功能。

录制过程中,可以监听录制数据,实现后续处理。

4. 停止录制:录制功能可以设置时长限制或者通过用户操作来停止。

一旦停止录制,我们可以获取到录制的音频数据并进行处理。

5. 保存音频:在完成录制后,我们可以将录制的音频数据保存到设备的指定位置,或者上传至服务器进行后续处理。

这是音频录制的基本实现步骤,根据具体需求的不同,还可以进行音频数据的预处理、实时监测等操作。

二、音频播放功能的实现与音频录制功能不同,音频播放功能主要涉及到播放器的使用。

以下是实现音频播放功能的几个关键步骤:1. 初始化播放器:在应用程序中,我们需要初始化音频播放器。

可以使用相应的API来获取播放器的实例,并进行相应的设置和初始化操作。

这包括设置音频源、音频缓冲区、音频输出等。

2. 设置音频源:在初始化播放器后,我们需要设置播放的音频源。

可以是设备本地的音频文件,也可以是从服务器获取的音频数据。

根据具体需求,可以设置不同的音频源。

3. 准备播放:一旦设置了音频源,我们需要准备播放器开始播放音频。

audiorecorder 路径

audiorecorder 路径

audiorecorder 路径audiorecorder 路径audiorecorder 是一款Android系统自带的录音软件,可以轻松、快捷地进行录音操作,并支持多种录音格式,如MP3、AAC等。

在应用程序中,audiorecorder 的路径是指存储录音文件的位置,用户能够通过修改路径来更好地管理录音文件。

接下来,本文将介绍audiorecorder 路径的相关内容。

一、audiorecorder 路径的作用audiorecorder 路径是指存储录音文件的位置,具有以下作用:1.方便管理录音文件。

用户可以将录音文件存储到指定的文件夹中,方便查找和管理。

2.节省存储空间。

通过设置录音路径,用户可以选择将录音文件存储到SD卡中,节省手机存储空间。

3.保护录音隐私。

如果将录音文件存储到私密文件夹中,能够更好地保护录音隐私。

二、audiorecorder 路径的设置方法1.打开audiorecorder应用程序,点击左上角菜单按钮。

2.在弹出的菜单中,选择“设置”。

3.在设置页面中,选择“录音位置”。

4.选择“外置存储”或“内置存储”,并选择文件夹路径。

5.点击确定,完成设置。

三、audiorecorder 路径的注意事项1.设置录音路径时,建议选择外置存储。

因为内置存储容量有限,容易造成存储空间不足的情况。

2.当录音文件存储到SD卡中时,应注意SD卡的读写权限设置。

如果SD卡的读写权限不够,会导致录音失败。

3.为了保护录音文件的隐私,建议将录音文件存储到私密文件夹中,而不要存储到公共文件夹中。

四、总结在audiorecorder中,路径的设置是非常重要的。

通过设置路径,可以更好地管理录音文件,节省存储空间,保护录音隐私。

因此,我们需要了解audiorecorder 路径的相关知识,并正确设置录音路径。

移动应用开发中的音频播放与录制方法

移动应用开发中的音频播放与录制方法

移动应用开发中的音频播放与录制方法在移动应用开发领域,音频播放和录制是常见的功能需求。

无论是音乐播放器应用,还是语音识别应用,都需要处理音频相关的操作。

本文将探讨几种常见的音频播放与录制方法,帮助开发者更好地实现这些功能。

一、音频播放方法1. 使用系统提供的MediaPlayer类Android平台提供了MediaPlayer类来实现音频播放功能。

开发者可以通过该类加载音频文件,并进行播放控制,如播放、暂停、停止等。

2. 使用第三方音频播放库除了系统提供的MediaPlayer类,开发者还可以使用一些第三方的音频播放库,如ExoPlayer、Vitamio等。

这些库提供了更多的功能和定制选项,可以满足不同应用的需求。

3. 使用HTML5音频标签如果开发的是基于Web技术的移动应用,可以使用HTML5的音频标签来实现音频播放功能。

只需在页面中添加合适的标签,并设置相应的属性,即可播放音频文件。

二、音频录制方法1. 使用系统提供的MediaRecorder类与音频播放类似,Android平台也提供了MediaRecorder类来实现音频录制功能。

开发者可以通过该类实现音频的录制、暂停、停止等操作,并将录制的音频保存到指定的文件中。

2. 使用第三方音频录制库除了系统提供的MediaRecorder类,也有一些第三方的音频录制库可供选择。

这些库通常提供更多的参数设置和录制控制选项,可以满足更高级别的录制需求。

3. 使用Web API对于使用Web技术开发的移动应用,可以利用Web API提供的功能来实现音频录制。

HTML5的MediaDevices.getUserMedia()方法可以获取用户的媒体设备,包括麦克风,从而实现音频录制。

三、音频处理方法除了播放和录制,移动应用开发中还可能需要进行音频处理,如音频合成、音频特效等。

1. 使用系统提供的音频处理功能Android平台提供了一些音频处理的功能,如音频合成器和音频特效器。

移动应用开发中的音频播放与录制技巧

移动应用开发中的音频播放与录制技巧

移动应用开发中的音频播放与录制技巧在如今移动应用开发如火如荼的时代,随着智能手机的普及以及人们对多媒体体验要求的提高,音频在移动应用中的重要性也日益凸显。

无论是游戏应用、社交媒体还是音乐软件,都需要使用音频来给用户带来更好的使用体验和情感交互。

本文将探讨在移动应用开发中,音频播放与录制方面的技巧,帮助开发者提升音频功能的质量和用户体验。

一、音频播放技巧在移动应用开发中,音频播放不仅仅是一个简单的播放按钮,还需要关注用户对音频的控制和体验。

以下是一些可能有用的技巧:1. 音频格式适配:由于移动设备的多样性,不同的设备支持的音频格式也不尽相同。

因此,在开发过程中,应选择一个通用的音频格式,或通过编码转换来确保应用能够兼容不同的设备。

2. 缓冲处理:移动设备的网络连接可能不稳定,为了避免音频加载过程中出现卡顿或者播放中断,可在播放前进行预加载或缓冲。

可以显示一个加载进度条或者提供一个缓冲提示,让用户知道音频正在加载中。

3. 错误处理:当音频播放出现错误时,应提供友好的错误提示信息,告诉用户出了什么问题,并尽量提供解决方案。

例如,如果网络连接中断,可以给出重新加载的选项或自动重新尝试播放。

4. 控制面板设计:在音频播放界面,应提供基本的播放控制按钮,例如播放、暂停、停止,以及进度条显示和音量控制等功能。

可以考虑采用简洁明了的图标或者手势操作,提供更好的用户体验。

二、音频录制技巧音频录制是一种常见的功能,用于用户录制语音留言、制作音乐、进行实时通话等。

以下是一些音频录制的技巧:1. 录音质量控制:音频录制的质量直接关系到用户体验,因此需要仔细选择合适的音频采样率、位深度和编码器。

高质量的录音会占用更多的空间和带宽,所以需要开发者根据不同应用场景平衡质量与性能。

2. 噪音降低:在音频录制过程中,由于环境噪音等原因,会导致录制的音频质量不佳。

为了提高录制的清晰度,可以采用一些音频处理算法,如降噪、消爆音等,来减少噪音的干扰。

【推荐下载】android进行录音功能并保存播放

【推荐下载】android进行录音功能并保存播放
android:layout_centerHorizontal=“true”android:layout_marginTop=“40dp”
android:text=“@string/pause_paly”/Buttonandroid:id=“@+id/stop_paly”
android:layout_width=“wrap_content”android:layout_height=“wrap_content”
android:id=“@+id/stop”android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”android:layout_below=“@+id/start”
android:layout_centerHorizontal=“true”android:layout_marginTop=“40dp”
android进行录音功能并保存播放
2015/11/1821667在android中进行录音相对来说是比较简单的,使用系统提
供的MediaRecorder类进行录音并保存,然后调用MediaPlayer进行播放。以下为
xml配置文件代码:
RelativeLayoutxmlns:android=“schemas.android/apk/res/android”
android:layout_marginTop=“40dp”android:text=“@string/paly”/Button
android:id=“@+id/pause_paly”android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”android:layout_below=“@+id/paly”

详解Android开发录音和播放音频的步骤(动态获取权限)

详解Android开发录音和播放音频的步骤(动态获取权限)

详解Android开发录⾳和播放⾳频的步骤(动态获取权限)步骤:配置权限:<manifest xmlns:android="/apk/res/android" package="com.work.mediaplay"><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission>代码步骤:public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{private Button btn_start, btn_stop;private ListView lv_content;private File sdcardfile = null;private String[] files;private MediaRecorder recorder=null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);initView();getSDCardFile();getFileList();}/*** ①实例化控件*/private void initView() {btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_stat);btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);lv_content = (ListView) findViewById(R.id.lv_content);//⑤给按钮添加监听事件btn_start.setOnClickListener(this);btn_stop.setOnClickListener(this);//设置起始状态开始按钮可⽤,停⽌按钮不可⽤btn_start.setEnabled(true);btn_stop.setEnabled(false);}/*** ②获取内存卡中⽂件的⽅法*/private void getSDCardFile() {if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {//内存卡存在sdcardfile=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取⽬录⽂件}else {Toast.makeText(this,"未找到内存卡",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}/*** ③获取⽂件列表(listView中的数据源)* 返回指定⽂件类型的⽂件名的集合作为数据源*/private void getFileList(){if(sdcardfile!=null){files=sdcardfile.list(new MyFilter());lv_content.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this,yout.simple_list_item_1,files));//⑥给ListView中的元素添加点击播放事件lv_content.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {//⑩定义播放⾳频的⽅法play(files[position]);}}}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()){case R.id.btn_stat://⑧申请录制⾳频的动态权限if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){ActivityCompat.requestPermissions(this,new String[]{android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO},1);}else {startRecord();}break;case R.id.btn_stop:stopRcecord();break;}}/*** ④定义⼀个⽂件过滤器MyFilter的内部类,实现FilenameFilter接⼝* 重写⾥边accept⽅法*/class MyFilter implements FilenameFilter{@Overridepublic boolean accept(File pathname,String fileName) {return fileName.endsWith(".amr");}}/*** ⑦给两个按钮定义开始和暂停的⽅法**/private void startRecord(){if(recorder==null){recorder=new MediaRecorder();}recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//设置⾳频源为⼿机麦克风recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//设置输出格式3gprecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//设置⾳频编码为amr格式 //获取内存卡的根⽬录,创建临时⽂件try {File file=File.createTempFile("录⾳_",".amr",sdcardfile);recorder.setOutputFile(file.getAbsolutePath());//设置⽂件输出路径//准备和启动录制⾳频recorder.prepare();recorder.start();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}//启动后交换两个按钮的可⽤状态btn_start.setEnabled(false);btn_stop.setEnabled(true);}private void stopRcecord(){if(recorder!=null){recorder.stop();recorder.release();recorder=null;}btn_start.setEnabled(true);btn_stop.setEnabled(false);//刷新列表数据getFileList();}/*** ⑨重写onRequestPermissionsResult⽅法* 获取动态权限请求的结果,再开启录制⾳频@Overridepublic void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if(requestCode==1&&grantResults[0]==PackageManager.PERMISSION_GRANTED){startRecord();}else {Toast.makeText(this,"⽤户拒绝了权限",Toast.LENGTH_SHORT).show();}super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);}/*** ⑩定义播放⾳频的⽅法*/private void play(String fileName){Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);//播放⾳频需要uri,从⽂件中获取,⽂件中需要路径Uri uri=Uri.fromFile(new File(sdcardfile.getAbsoluteFile()+File.separator+fileName));//设置播放数据和类型intent.setDataAndType(uri,"audio/*");startActivity(intent);}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

Android使用AudioRecord实现暂停录音功能实例代码

Android使用AudioRecord实现暂停录音功能实例代码

Android使⽤AudioRecord实现暂停录⾳功能实例代码题外话:发现好久都没有上来写博⽂了,毕业设计加上公司暂时没有Android的项⽬做,只能去⾃学web上的知识,摸爬打滚到现在,花了⼀个多⽉时间根据公司的现有模板做了公司内部⼀个任务管理系统,感觉都是⽐较浅的知识,没什么可以写的。

想到之前做的语⾳识别的项⽬,虽然现在没什么下⽂了,但是谁懂~~~将来呢?⾔归正传,项⽬长这样⼦:设计的思路:由于⾃带的AudioRecord没有pauseRecord()⽅法,我把开始录⾳-->(暂停/继续录⾳)...-->停⽌录⾳叫做⼀次录⾳,点击⼀次暂停就会产⽣⼀个⽂件(.pcm),将⼀次录⾳产⽣的所有⽂件名(.pcm)⽤⼀个list装起来,点击停⽌后将遍历list取得所有⽂件路径进⾏拼接。

由于考虑到以后可能要进⾏语⾳识别,所以对程序的灵活性和拓展性都做了相应的处理,可以通过setListener()监听录⾳的⾳频流和监听录⾳结束。

采⽤线程池对线程进⾏管理,减少系统开销。

对类的说明:1. AudioRecorder:封装了录⾳的⽅法:创建录⾳对象、开始、暂停、停⽌、取消,使⽤静态枚举类Status来记录录⾳的状态。

2. FileUtils:⽂件⼯具类,⽤于⽂件路径的获取3. PcmToWav:封装了将.pcm⽂件转化.wav⽂件的⽅法4. WaveHeader: wav⽂件头5. RecordStreamListener:监听录⾳⾳频流,⽤于拓展业务的处理接下来是关键代码部分:1、AudioRecorder类:package com.hxl.pauserecord.record;import android.media.AudioFormat;import android.media.AudioRecord;import android.media.MediaRecorder;import android.text.TextUtils;import android.util.Log;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/*** Created by HXL on 16/8/11.* ⽤于实现录⾳暂停录⾳*/public class AudioRecorder {//⾳频输⼊-麦克风private final static int AUDIO_INPUT = MediaRecorder.AudioSource.MIC;//采⽤频率//44100是⽬前的标准,但是某些设备仍然⽀持22050,16000,11025//采样频率⼀般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级private final static int AUDIO_SAMPLE_RATE = 16000;//声道单声道private final static int AUDIO_CHANNEL = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;//编码private final static int AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;// 缓冲区字节⼤⼩private int bufferSizeInBytes = 0;//录⾳对象private AudioRecord audioRecord;//录⾳状态private Status status = Status.STATUS_NO_READY;//⽂件名private String fileName;//录⾳⽂件private List<String> filesName = new ArrayList<>();//线程池private ExecutorService mExecutorService;//录⾳监听private RecordStreamListener listener;public AudioRecorder() {mExecutorService = Executors.newCachedThreadPool();}/*** 创建录⾳对象*/public void createAudio(String fileName, int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat) {// 获得缓冲区字节⼤⼩bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,channelConfig, channelConfig);audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);this.fileName = fileName;}/*** 创建默认的录⾳对象** @param fileName ⽂件名*/public void createDefaultAudio(String fileName) {// 获得缓冲区字节⼤⼩bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE,AUDIO_CHANNEL, AUDIO_ENCODING);audioRecord = new AudioRecord(AUDIO_INPUT, AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_CHANNEL, AUDIO_ENCODING, bufferSizeInBytes); this.fileName = fileName;status = Status.STATUS_READY;}/*** 开始录⾳**/public void startRecord() {if (status == Status.STATUS_NO_READY||audioRecord==null) {throw new IllegalStateException("录⾳尚未初始化,请检查是否禁⽌了录⾳权限~"); }if (status == Status.STATUS_START) {throw new IllegalStateException("正在录⾳");}Log.d("AudioRecorder", "===startRecord===" + audioRecord.getState());audioRecord.startRecording();String currentFileName = fileName;if (status == Status.STATUS_PAUSE) {//假如是暂停录⾳将⽂件名后⾯加个数字,防⽌重名⽂件内容被覆盖currentFileName += filesName.size();}filesName.add(currentFileName);final String finalFileName=currentFileName;//将录⾳状态设置成正在录⾳状态status = Status.STATUS_START;//使⽤线程池管理线程mExecutorService.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {writeDataTOFile(finalFileName);}});}/*** 暂停录⾳*/public void pauseRecord() {Log.d("AudioRecorder", "===pauseRecord===");if (status != Status.STATUS_START) {throw new IllegalStateException("没有在录⾳");} else {audioRecord.stop();status = Status.STATUS_PAUSE;}}/*** 停⽌录⾳*/public void stopRecord() {Log.d("AudioRecorder", "===stopRecord===");if (status == Status.STATUS_NO_READY || status == Status.STATUS_READY) { throw new IllegalStateException("录⾳尚未开始");} else {audioRecord.stop();status = Status.STATUS_STOP;release();}}/*** 释放资源*/public void release() {Log.d("AudioRecorder", "===release===");//假如有暂停录⾳try {if (filesName.size() > 0) {List<String> filePaths = new ArrayList<>();for (String fileName : filesName) {filePaths.add(FileUtils.getPcmFileAbsolutePath(fileName));}//清除filesName.clear();//将多个pcm⽂件转化为wav⽂件mergePCMFilesToWAVFile(filePaths);} else {//这⾥由于只要录⾳过filesName.size都会⼤于0,没录⾳时fileName为null//会报空指针 NullPointerException// 将单个pcm⽂件转化为wav⽂件//Log.d("AudioRecorder", "=====makePCMFileToWAVFile======");//makePCMFileToWAVFile();}} catch (IllegalStateException e) {throw new IllegalStateException(e.getMessage());}if (audioRecord != null) {audioRecord.release();audioRecord = null;}status = Status.STATUS_NO_READY;}/*** 取消录⾳*/public void canel() {filesName.clear();fileName = null;if (audioRecord != null) {audioRecord.release();audioRecord = null;}status = Status.STATUS_NO_READY;}/*** 将⾳频信息写⼊⽂件**/private void writeDataTOFile(String currentFileName) {// new⼀个byte数组⽤来存⼀些字节数据,⼤⼩为缓冲区⼤⼩byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];FileOutputStream fos = null;int readsize = 0;try {File file = new File(FileUtils.getPcmFileAbsolutePath(currentFileName));if (file.exists()) {file.delete();}fos = new FileOutputStream(file);// 建⽴⼀个可存取字节的⽂件} catch (IllegalStateException e) {Log.e("AudioRecorder", e.getMessage());throw new IllegalStateException(e.getMessage());} catch (FileNotFoundException e) {Log.e("AudioRecorder", e.getMessage());}while (status == Status.STATUS_START) {readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize && fos != null) { try {fos.write(audiodata);if (listener != null) {//⽤于拓展业务listener.onRecording(audiodata, 0, audiodata.length);}} catch (IOException e) {Log.e("AudioRecorder", e.getMessage());}}}if (listener != null) {listener.finishRecord();}try {if (fos != null) {fos.close();// 关闭写⼊流}} catch (IOException e) {Log.e("AudioRecorder", e.getMessage());}}/*** 将pcm合并成wav** @param filePaths*/private void mergePCMFilesToWAVFile(final List<String> filePaths) {mExecutorService.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {if (PcmToWav.mergePCMFilesToWAVFile(filePaths, FileUtils.getWavFileAbsolutePath(fileName))) {//操作成功} else {//操作失败Log.e("AudioRecorder", "mergePCMFilesToWAVFile fail");throw new IllegalStateException("mergePCMFilesToWAVFile fail");}}});}/*** 将单个pcm⽂件转化为wav⽂件*/private void makePCMFileToWAVFile() {mExecutorService.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {if (PcmToWav.makePCMFileToWAVFile(FileUtils.getPcmFileAbsolutePath(fileName), FileUtils.getWavFileAbsolutePath(fileName), true)) { //操作成功} else {//操作失败Log.e("AudioRecorder", "makePCMFileToWAVFile fail");throw new IllegalStateException("makePCMFileToWAVFile fail");}}});}/*** 录⾳对象的状态*/public enum Status {//未开始STATUS_NO_READY,//预备STATUS_READY,//录⾳STATUS_START,//暂停STATUS_PAUSE,//停⽌STATUS_STOP}/*** 获取录⾳对象的状态** @return*/public Status getStatus() {return status;}/*** 获取本次录⾳⽂件的个数** @return*/public int getPcmFilesCount() {return filesName.size();}public RecordStreamListener getListener() {return listener;}public void setListener(RecordStreamListener listener) {this.listener = listener;}}2:PcmToWavpackage com.hxl.pauserecord.record;import android.util.Log;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.ArrayList;import java.util.Date;import java.util.List;/*** Created by HXL on 16/8/11.* 将pcm⽂件转化为wav⽂件*/public class PcmToWav {/*** 合并多个pcm⽂件为⼀个wav⽂件** @param filePathList pcm⽂件路径集合* @param destinationPath ⽬标wav⽂件路径* @return true|false*/public static boolean mergePCMFilesToWAVFile(List<String> filePathList, String destinationPath) {File[] file = new File[filePathList.size()];byte buffer[] = null;int TOTAL_SIZE = 0;int fileNum = filePathList.size();for (int i = 0; i < fileNum; i++) {file[i] = new File(filePathList.get(i));TOTAL_SIZE += file[i].length();}// 填⼊参数,⽐特率等等。

Android实现录音功能实现实例(MediaRecorder)

Android实现录音功能实现实例(MediaRecorder)

Android实现录⾳功能实现实例(MediaRecorder)本⽂介绍了Android实现录⾳的实例代码(MediaRecorder),分享给⼤家,具体如下:Android提供了两个API⽤于录⾳的实现:MediaRecorder 和 AudioRecord,各有优劣。

1、MediaRecorder已经集成了录⾳、编码、压缩等,⽀持少量的录⾳⾳频格式,⼤概有.aac(API = 16) .amr .3gp优点:⼤部分已经集成,直接调⽤相关接⼝即可,代码量⼩缺点:⽆法实时处理⾳频;输出的⾳频格式不是很多,例如没有输出mp3格式⽂件2、AudioRecord主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对⾳频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语⾳)优点:语⾳的实时处理,可以⽤代码实现各种⾳频的封装缺点:输出是PCM语⾳数据,如果保存成⾳频⽂件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩先说 MediaRecorder : MediaRecorder因为⼤部分功能已经集成,所以使⽤起来相对⽐较简单。

下⾯是个⼩demo:①界⾯界⾯⽐较简单,由于MediaRecorder 并不能实现暂停、继续录⾳的功能<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:id="@+id/activity_main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/btn_start"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_stop"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:enabled="false"android:text="停⽌" /><TextViewandroid:id="@+id/text_time"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:text="00:00:00"android:padding="5dp"android:layout_marginTop="10dp"/></LinearLayout>②相关录⾳功能开始录⾳public void startRecord() {// 开始录⾳/* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */if (mMediaRecorder == null)mMediaRecorder = new MediaRecorder();try {/* ②setAudioSource/setVedioSource */mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风/** ②设置输出⽂件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式* ,H263视频/ARM⾳频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只⽀持⾳频且⾳频编码要求为AMR_NB)*/mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);/* ②设置⾳频⽂件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声⾳的(波形)的采样 */mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);fileName = DateFormat.format("yyyyMMdd_HHmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".m4a";if (!FileUtils.isFolderExist(FileUtils.getFolderName(audioSaveDir))) {FileUtils.makeFolders(audioSaveDir);}filePath = audioSaveDir + fileName;/* ③准备 */mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);mMediaRecorder.prepare();/* ④开始 */mMediaRecorder.start();} catch (IllegalStateException e) {LogUtil.i("call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());} catch (IOException e) {LogUtil.i("call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());}}⾳频编码可以根据⾃⼰实际需要⾃⼰设定,⽂件名防⽌重复,使⽤了⽇期_时分秒的结构,audioSaveDir 是⽂件存储⽬录,可⾃⾏设定。

手机录音文件在哪个文件夹

手机录音文件在哪个文件夹

手机录音文件在哪个文件夹手机作为一个多功能设备,除了通信和上网功能外,还具备了很多其他实用的功能。

其中一个特别受欢迎的功能是录音功能。

通过手机录音,我们可以捕捉和记录自己想要的声音和音频。

然而,很多用户在第一次使用手机录音功能时,会遇到一个普遍的问题,那就是录音文件保存在哪个文件夹。

不同的手机品牌和操作系统可能会有一些差异,但是大多数手机都有一个默认的录音文件夹。

接下来,我将为您解释一些常见手机操作系统和品牌上录音文件夹的位置。

1. 安卓系统在安卓系统中,录音文件通常保存在“音频”或“录音机”文件夹中。

要找到这个文件夹,您可以按照以下步骤操作:a. 打开文件管理器应用程序。

您可以在应用程序列表或主屏幕上找到它。

b. 浏览存储设备的内部存储空间或SD卡(如果有的话)。

c. 在文件夹列表中寻找“音频”或“录音机”文件夹。

d. 点击文件夹以打开它,并查看其中的录音文件。

请注意,安卓系统的不同版本和手机品牌可能会稍有不同。

有些手机品牌会在文件管理器的默认页面上显示录音文件夹,而在其他手机上可能需要在存储设备中手动查找。

2. 苹果iOS系统在苹果iOS系统中,录音文件夹位于“语音备忘录”应用程序中。

苹果iOS系统的用户可以按照以下步骤打开录音文件夹:a. 在主屏幕上找到并点击“语音备忘录”应用程序。

b. 点击底部的“录音”选项卡。

这将显示您所有的录音文件。

c. 点击要播放或编辑的录音文件。

苹果iOS系统几乎所有的版本和设备都具备这个“语音备忘录”应用程序,因此大多数用户应该能很容易地找到它。

3. 华为手机华为手机通常将录音文件保存在“录音机”应用程序中。

如果您使用华为手机,可以按照以下步骤找到录音文件:a. 在主屏幕上找到“录音机”应用程序并点击它。

b. 在录音机应用程序中,您将看到所有已录制的录音文件。

请注意,华为手机的一些旧型号可能会将录音文件保存在“文件管理器”应用程序中。

因此,如果您找不到“录音机”应用程序,请检查“文件管理器”。

Android 多媒体2

Android 多媒体2

Android多媒体上机内容1.音频和视频的播放2.录音和照相上机目标1.掌握Android音频和视频播放的用法2.掌握Android录音和照相的用法带进度条的音乐播放器指导部分训练内容◎SeekBar进度条的使用◎MediaPlayer播放音乐需求说明开发带进度条的音乐播放器,实现可以通过进度条查看歌曲播放的位置,通过进度条控制歌曲不同位置,通过按钮控制歌曲的开始、暂停、暂停后继续播放以及停止,运行效果如图2.1.1所示。

图2.1.1带进度条的音乐播放器实现思路(1)编写布局文件,定义界面。

(2)编写实现带进度条的Activity,实现歌曲的播放、暂停和停止。

(3)查看进度条的当前位置以及通过拖动进度条控制歌曲位置。

代码(1)布局文件代码如下:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:background="#FFF"> <SeekBar android:id="@+id/SeekBar01"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"></SeekBar><LinearLayout android:orientation="horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:layout_marginTop="20dp"><Button android:id="@+id/btnPlay"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始播放"/><Button android:id="@+id/btnPause"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="暂停播放"/><Button android:id="@+id/btnStop"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="停止播放"/></LinearLayout></LinearLayout>(2)带进度条的音乐播放器代码如下:public class PlayMp3_1extends Activity implements OnClickListener{ private MediaPlayer mediaPlayer;//定义MediaPlayer的引用private Button btnPlay;private Button btnPause;private Button btnStop;private Timer mTimer;private TimerTask mTimerTask;private SeekBar skb_audio=null;private boolean isChanging=false;//互斥变量,防止定时器与SeekBar拖动时进度冲突@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);mediaPlayer=new MediaPlayer();//播放结束之后弹出提示mediaPlayer.setOnCompletionListener(newMediaPlayer.OnCompletionListener(){@Overridepublic void onCompletion(MediaPlayer arg0){Toast.makeText(PlayMp3_1.this,"结束",1000).show();mediaPlayer.release();}});//----------定时器记录播放进度---------//mTimer=new Timer();mTimerTask=new TimerTask(){@Overridepublic void run(){if(isChanging==true){return;}if(mediaPlayer.getVideoHeight()==0){skb_audio.setProgress(mediaPlayer.getCurrentPosition());}}};mTimer.schedule(mTimerTask,0,10);//播放、暂停和停止的按钮btnPlay=(Button)findViewById(R.id.btnPlay);btnPause=(Button)findViewById(R.id.btnPause);btnStop=(Button)findViewById(R.id.btnStop);//为3个按钮设置监听btnPlay.setOnClickListener(this);btnPause.setOnClickListener(this);btnStop.setOnClickListener(this);skb_audio=(SeekBar)this.findViewById(R.id.SeekBar01);skb_audio.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBarChangeEvent());}@Overridepublic void onClick(View view){try{switch(view.getId()){case R.id.btnPlay:mediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.lx);skb_audio.setMax(mediaPlayer.getDuration());//设置SeekBar的长度if(mediaPlayer!=null){mediaPlayer.stop();}mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.start();break;case R.id.btnPause:if("暂停播放".equals(btnPause.getText().toString())) {mediaPlayer.pause();btnPause.setText("继续播放");}else if("继续播放".equals(btnPause.getText().toString())){mediaPlayer.start();btnPause.setText("暂停播放");}break;case R.id.btnStop:if(mediaPlayer==null||!mediaPlayer.isPlaying()) {return;}mediaPlayer.stop();//mediaPlayer.release();break;}}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}class SeekBarChangeEvent implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener {@Overridepublic void onProgressChanged(SeekBar seekBar,int progress, boolean fromUser){}@Overridepublic void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar){isChanging=true;}@Overridepublic void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar){mediaPlayer.seekTo(seekBar.getProgress());isChanging=false;}}}练习部分需求说明(1)使用MediaPlayer播放视频。

手机怎么设置录音功能

手机怎么设置录音功能

手机怎么设置录音功能手机录音功能是一种非常常用的功能,可以用来记录音乐、会议、讲座等内容。

下面我们来介绍一下手机如何设置录音功能。

第一步:找到录音应用大多数手机都自带了录音应用,你可以在应用列表中找到它。

如果找不到,你也可以在应用商店中搜索"录音"关键词,下载和安装一个录音应用。

第二步:打开录音应用点击录音应用图标即可打开应用。

第三步:设置录音参数在打开的录音应用中,你可以看到一些设置选项。

可以根据自己的需求,选择录音格式、录音质量和保存路径等功能。

1. 录音格式:常见的录音格式有MP3、WAV等,可以根据需要选择不同的录音格式。

一般来说,MP3格式比较常用,具有较小的文件大小和较好的音质。

2. 录音质量:录音质量决定了录音的音质,一般有低质量、标准质量和高质量等选项。

一般来说,标准质量已经足够满足大部分需求。

3. 保存路径:录音文件将会保存在手机的存储空间中,你可以选择将录音文件保存在内部存储器或者外部SD卡中。

第四步:开始录音设置好参数后,你可以点击录音应用的开始录音按钮,开始录制音频。

在录音的过程中,你可以通过暂停和继续按钮暂停和继续录制。

第五步:结束录音当你录制完想要的音频之后,点击结束录音按钮来停止录音。

第六步:保存录音文件完成录音后,录音应用会自动保存录音文件。

你可以在应用中选择导出录音文件,并将其保存到其他文件夹或者分享给其他人。

第七步:管理录音文件在录音应用中,你可以找到你之前录制的音频文件。

你可以通过应用内的编辑功能对录音文件进行重命名、剪辑、合并等操作。

最后总结,手机设置录音功能可以通过以下几个步骤完成:找到录音应用、打开录音应用、设置录音参数、开始录音、结束录音、保存录音文件和管理录音文件。

希望这些介绍对你有所帮助!。

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首先看FileBrowserActivity.java[java]view plaincopyprint?1.package com.knowhow.android.client;2.3.import java.io.File;4.import java.util.ArrayList;5.import java.util.List;6.7.import android.app.AlertDialog;8.import android.content.DialogInterface;9.import android.content.Intent;10.import android.graphics.Color;11.import android.os.Bundle;12.import android.view.View;13.import android.view.View.OnClickListener;14.import android.widget.AdapterView;15.import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;16.import android.widget.Button;17.import android.widget.ImageView;18.import android.widget.LinearLayout;19.import android.widget.ListView;20.import android.widget.TextView;21.import android.widget.Toast;22.23.import com.knowhow.android.client.ui.adapter.FileAdapter;24.25.public class FileBrowserActivity extends KHActivity {26.27. private List<String> items=null;28. private List<String> paths=null;29. private String rootPath="/sdcard/";30. private TextView mPath;31. private ListView list;32. private FileAdapter m_FileAdapter;33. private void getFileDir(String filePath){34.35. 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Button ok = (Button)this.findViewById(R.id.fileok);118. ok.setPadding(0, 5, 0, 5);119. ok.setOnClickListener(new OnClickListener(){120.@Override121. public void onClick(View v) {122. /*if(mPath.getText().toString().equals(rootPath)){ 123. LinearLayout lay = new LinearLayout(FileBrowserActi vity.this);124. lay.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL); 125. ImageView image = new ImageView(FileBrowserActivity .this);126. TextView text = new TextView(FileBrowserActivity.th is);127. text.setTextColor(FileBrowserActivity.this.getResou rces().getColor(R.color.text_color));128. text.setTextSize(16);129. text.setText("很抱歉您的权限不足!");130. Toast toast = Toast.makeText(FileBrowserActivity.th is, text.getText().toString(), Toast.LENGTH_SHORT);131. image.setImageResource(android.R.drawable.stat_sys_ warning);132. lay.addView(image);133. lay.addView(text);134. toast.setView(lay);135. toast.show();136. }else{*/137. Intent i = new Intent();138. Bundle b = new Bundle();139. b.putString("savePath", mPath.getText().toString()) ;140. b.putString("url", FileBrowserActivity.this.getInte nt().getStringExtra("url"));141. b.putString("fileName", FileBrowserActivity.this.ge tIntent().getStringExtra("fileName"));142. i.putExtras(b);143. FileBrowserActivity.this.setResult(RESULT_OK, i); 144. FileBrowserActivity.this.finish();145. //}146.147. }148. });149. Button cancel = (Button)this.findViewById(R.id.filecancel); 150. cancel.setPadding(0, 5, 0, 5);151. cancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){152.@Override153. public void onClick(View v) {154. FileBrowserActivity.this.finish();155. }156. });157. }158.}接下来看listview的layout文件以及FileAdapter.javafilelist.xml[html]view plaincopyprint?1.<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>2.<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"3.android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"4.android:orientation="vertical"android:background="@drawable/white">5.<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"android:gravity="center"6.android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal">7.<Button android:layout_weight="1.0"android:textColor="@color/button_text_color"8.android:textSize="16dip"android:background="@drawable/bg_alibuybutton_states"9.android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="wrap_content"10.android:id="@+id/fileok"11.android:text="确定"/>12.<Button android:layout_marginLeft="10dip"13.android:layout_weight="1.0"android:textColor="@color/button_text_color"14.android:textSize="16dip"android:background="@drawable/bg_alibuybutton_states"15.android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="wrap_content"16.android:id="@+id/filecancel"17.android:text="取消"></Button>18.</LinearLayout>19.<TextView android:id="@+id/mPath"android:layout_width="wrap_content"20.android:layout_height="wrap_content"android:padding="5px"21.android:textSize="18sp"android:textColor="@drawable/blue"/>22.<ListView android:id="@+id/filelist"android:layout_width="wrap_content"23.android:cacheColorHint="#00000000"24.android:layout_height="wrap_content"/>25.</LinearLayout>file_row.xml[html]view plaincopyprint?1.<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>2.<RelativeLayout android:id="@+id/file_items"3.android:layout_width="fill_parent"4.xmlns:android="/apk/res/android"5.android:layout_height="wrap_content"6.android:paddingBottom="4dip"7.android:paddingLeft="12dip"8.android:paddingRight="12dip">9.<ImageView android:id="@+id/fileicon"10.android:layout_height="wrap_content"11.android:textSize="26dip"12.android:layout_alignParentLeft="true"13.android:layout_width="wrap_content"14.android:layout_below="@+id/file_items"/>15.<TextView android:id="@+id/filetext"16.android:layout_gravity="center_vertical"17.android:layout_width="fill_parent"18.android:layout_toRightOf="@id/fileicon"19.android:paddingLeft="20dip"20.android:layout_height="wrap_content"/>21.<CheckBox android:id="@+id/file_check"22.style="?android:attr/starStyle"23.android:layout_height="wrap_content"24.android:layout_width="wrap_content"25.android:layout_alignParentRight="true"26.android:focusable="false"27.android:focusableInTouchMode="false"28.android:clickable="false"29.android:layout_below="@+id/file_items"/>30.</RelativeLayout>FileAdapter.java[java]view plaincopyprint?1.package com.knowhow.android.client.ui.adapter;2.3.import java.io.File;4.import java.util.ArrayList;5.import java.util.HashMap;6.import java.util.List;7.import java.util.Map;8.9.import android.content.Context;10.import android.graphics.Bitmap;11.import android.graphics.BitmapFactory;12.import youtInflater;13.import android.view.View;14.import android.view.ViewGroup;15.import android.widget.BaseAdapter;16.import android.widget.CheckBox;17.import android.widget.ImageView;18.import android.widget.TextView;19.20.import com.knowhow.android.client.R;21.22.public class FileAdapter extends BaseAdapter{23.24. private LayoutInflater mInflater;25. private Bitmap mIcon1;26. private Bitmap mIcon2;27. private Bitmap mIcon3;28. private Bitmap mIcon4;29. private List<String> items;30. private List<String> paths;31. private Map<Integer, Boolean> isSelected;32. private Map<Integer, Integer> isVisibility;33. public Map<Integer, Integer> getIsVisibility() {34. return isVisibility;35. }36.37. private List<ViewHolder> VHs = new ArrayList<ViewHolder>();38. private Context context;39.40. public Map<Integer, Boolean> getIsSelected() {41. return isSelected;42. }43.44. public void setIsSelected(Map<Integer, Boolean> isSelected) {45. this.isSelected = isSelected;46. }47.48. public FileAdapter(Context context,List<String> it,List<String> pa){49.50. this.context = context;51. mInflater = LayoutInflater.from(context);52. if( it != null && it.size() > 0){53. isSelected = new HashMap<Integer, Boolean>();54. isVisibility = new HashMap<Integer, Integer>();55. for (int i = 0; i < it.size(); i++) {56. isSelected.put(i, false);57. isVisibility.put(i, View.GONE);58. }59. }60. items = it;61. paths = pa;62. mIcon1 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),63. R.drawable.backroot);64. mIcon2 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),65. R.drawable.backparent);66. mIcon3 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),67. R.drawable.folder);68. mIcon4 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),69. R.drawable.doc);70. }71.72.@Override73. public int getCount(){74. return items.size();75. }76.77.@Override78. public Object getItem(int position){79. return items.get(position);80. }81.82.@Override83. public long getItemId(int position){84. return position;85. }86.87.@Override88. public View getView(int position,View convertView,ViewGroup parent){89. ViewHolder holder;90.91. if(convertView == null){92. convertView = mInflater.inflate(yout.file_row, null);93. holder = new ViewHolder();94. VHs.add(holder);95. holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.filetext);96. holder.text.setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.text_color));97. holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.fileicon);98. holder.cBox = (CheckBox) convertView.findViewById(R.id.file_check);99. convertView.setTag(holder);100. }else{101. holder = (ViewHolder) convertView.getTag();102. }103. File f=new File(paths.get(position).toString());104. if(items.get(position).toString().equals("goroot")){105. holder.text.setText("返回根目录");106. holder.icon.setImageBitmap(mIcon1);107. holder.cBox.setChecked(isSelected.get(position));108. holder.cBox.setVisibility(isVisibility.get(position)); 109. }else if(items.get(position).toString().equals("goparent")){ 110. holder.text.setText("返回上一级");111. holder.icon.setImageBitmap(mIcon2);112. holder.cBox.setChecked(isSelected.get(position));113. holder.cBox.setVisibility(isVisibility.get(position));114. }else{115. holder.text.setText(f.getName());116. if(f.isDirectory()){117. holder.icon.setImageBitmap(mIcon3);118. holder.cBox.setChecked(isSelected.get(position));119. holder.cBox.setVisibility(isVisibility.get(position));120. }else{121. holder.icon.setImageBitmap(mIcon4);122. holder.cBox.setChecked(isSelected.get(position));123. holder.cBox.setVisibility(isVisibility.get(position));124. }125. }126. return convertView;127. }128.129. public List<ViewHolder> getVHs() {130. return VHs;131. }132.133. public final class ViewHolder134. {135. public TextView text;136. public ImageView icon;137. public CheckBox cBox;138. }139.}以上就是所有代码,文件夹以及文件的图片可以自己找,因为我不能上传图片所以,这2个文件以及效果图我会后续补上。

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