实例18.1 趣味测试游戏[15页]

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课堂上的趣味小测验

课堂上的趣味小测验

课堂上的趣味小测验# 课堂上的趣味小测验“叮铃铃...”上课的铃声响了,同学们纷纷走进教室,坐到了自己的座位上。

今天,我们的数学老师李老师宣布了一个令人兴奋的消息——我们要进行一场课堂趣味小测验。

“同学们,今天我们不讲新课,也不做练习题,我们来玩一个游戏。

”李老师微笑着说,同学们的眼睛立刻亮了起来。

“游戏规则很简单,我会在黑板上写下一道数学题目,然后你们需要在最短的时间内给出答案。

每答对一题,你们组就可以获得一分。

最后,得分最高的组将获得神秘奖品。

”老师继续解释道。

“好!”同学们激动地回应着,教室里充满了期待和兴奋的气氛。

第一道题目出现了:“一个数的两倍加上3等于15,求这个数。

”同学们立刻开始讨论,有的在纸上快速计算,有的在脑海中默默推理。

不一会儿,就有同学举手:“老师,答案是6!”老师点头微笑,这个组获得了一分。

紧接着,第二道题目也出现了:“一个圆的直径是10厘米,它的周长是多少?”这个问题稍微难一些,但同学们依然热情不减。

经过一番讨论,答案很快被揭晓:“周长是31.4厘米。

”又一个组赢得了分数。

随着测验的进行,题目越来越有趣,也越来越具有挑战性。

有的题目需要同学们用到刚刚学过的知识,有的则需要他们发挥想象力和创造力。

每当有同学答对题目,整个教室就会爆发出一阵欢呼和掌声。

“时间到!”李老师宣布测验结束。

经过一番紧张的统计,得分最高的组被揭晓了。

他们兴奋地跳了起来,其他同学也为他们鼓掌。

李老师从讲台上拿出了神秘奖品——一盒精美的彩色铅笔,递给了获胜的组。

“今天的测验不仅仅是一个游戏,它也是一次学习的过程。

”李老师总结道,“我希望你们在享受乐趣的同时,也能够从中学到知识,提高自己的思维能力。

”这次课堂上的趣味小测验,不仅让同学们在轻松愉快的氛围中复习了知识,也让他们体会到了学习的乐趣。

这将是我们难忘的一次课堂经历。

趣味心理测试(八)社群互动小游戏——找不同,看性格

趣味心理测试(八)社群互动小游戏——找不同,看性格

趣味心理测试(八)——找不同,看性格题目:看看下图,你最先发现哪处不同?请说出你的答案,来测一测你是什么样的性格。

参考答案:1、最先看出太阳不同的,你的性格是:你非常记仇,别人一不小心得罪你,你可能一辈子都记得。

你喜欢简单,不喜欢麻烦和累的感觉。

不过你总是会替他人着想,常试图改变自己迎合对方。

同时,你害怕失去,所以总表现得不冷不热让人难以靠近。

总的来说,你就是个吃软不吃硬,经常口是心非的人。

2、最先看出狮子耳朵不同的,你的性格是:你是一个喜欢装高冷的人,其实你高冷的外表下有着一颗渴望被人关注的心。

所以你做事总是喜欢追求完美,力所能及的把你能做的事做到最好。

然后,当别人夸奖你的时候,你又摆出一副无所谓的样子,其实你的内心早就乐开了花,你的朋友们都很喜欢你。

3、最先看出小草不同的,你的性格是:你是一个非常敏锐的人,你分析事情喜欢先从线索出发,所以你总能发现一些别人不曾发现过的东西。

同时你的直觉非常敏锐,缜密的逻辑能力加上敏锐的直觉让你很有做侦探的潜力。

你没事也会帮朋友分析一些问题,不过要注意不要过多查收别人的私事哦。

4、最先看出小鸟不同的,你的性格是:你是一个非常懒的人,当然我说的这个懒并不是贬义词,你只是非常怕麻烦,做什么事你都想要用最简单的方式,所以这让你有些急功近利,同时你还有些过分敏感了,总是猜疑一些有的没的事情,这样很不好,你要试着去相信别人,这样才能挽回别人的信任。

5、最先看出师子尾巴不同的,你的性格是:你是一个非常温柔的人,好处是你可以很好的和任何人相处。

可坏处是你总是有着做不完的事情,因为你根本不会拒绝别人的求助,所以别人有什么不愿意做的琐事第一个想到的就是你,这样下去你会有换上取悦症的可能。

所以,对于你来说现在最重要的是要学会说不!。

趣味测试小游戏

趣味测试小游戏

趣味测试小游戏The document was prepared on January 2, 2021标签:标题篇一:心理趣味游戏策划心理趣味游戏活动策划一.活动目的在社会飞速进步的同时,人们的压力也与日俱增,亚健康状况的普遍使很多的人意识到了心理健康的重要性,而我们作为新一代的大学生,通过开展有助于大学生心理发展的轻松、活泼的心理趣味活动,让同学们不断超越自己,增强团队精神.二. 活动形式心理趣味游戏三. 活动安排活动时间:活动地点:活动对象:院心协全体成员四. 承办方院心理协会五. 游戏流程1.红黑牌①游戏道具:六副扑克牌——红桃牌,黑桃牌②游戏概述:一个反应能力测试的小游戏③游戏规则:每队选出十个人,两两对立站,共分为六组,以五为分界点,哪队错误的次数在五以内为最少,就获胜并进入下一轮比赛,输的队至少表演一个节目,第二轮开始后,获胜的队两两pk,错误次数少的队获胜,最终选出两个优胜队给与奖励. ④游戏操作:队员们面对面站立,听意思举牌主持说:举起红牌——举红黑不动举黑牌——举黑红不动不要放下黑牌——两牌不动放下红牌——放红黑不动不要不放下黑牌——放黑红不动不要不举起红牌——举红黑不动喊一声后就举起牌——恢复初态两牌放下主持说:举起黑牌——举黑红不动千万不要不举起黑牌——举黑红不动举起红牌——举红黑不动不要不放下黑牌——放黑红不动千万不要不举起红牌——两牌不动原地跳一下,放下红牌——放红黑不动不要放下黑牌——举黑红不动千万不要不举起红牌——举红黑不动不要不举起黑牌——举黑红不动⑤奖惩制度:赢得队每人获得一个笔记本,输的队一起表演一个节目.2.大家一起玩①游戏道具:四副扑克牌②游戏人数:自由组队,每队七人,分三队,男女不限. ③游戏裁判:四个,分别负责计算时间和牌数总和. ④游戏概述:培养组织能力,思维能力.⑤奖惩制度:赢得组每人一个笔记本,输的组一起表演一个节目.⑥游戏规则:1主持人发牌并维持秩序,队员手拿一张扑克牌.2游戏开始时,队员围成圈站在一起,裁判站边上.3主持人宣布游戏开始.4主持一个数如25、40、55裁判负责计时5游戏中的人就要在最短时间内组成那个数6放下的牌不可再次拿起,否则就犯规.7如果凑够数,裁判会停止计时,检查是否正确.8公布比赛结果9队员接下来讨论的问题自己的牌是否考虑到全局自己有没有退缩的念头是否对自己下的牌负责并勇敢的担当责任在紧张下,自己是否沉着稳定3.单腿跳跳跳一游戏道具:两个球二游戏概述:本游戏旨在锻炼同学们的身体平衡力、耐力和团队协作能力.三游戏准备:1每对选出五名队员;2在距离方桌3米的地方设置出发线;3在双方的地盘放个球.四游戏规则:双方五名队员同时从出发点以单腿站立,另一条腿抬跳向起用双手拉住小腿部位的方式跳向方桌抢夺方桌上的“宝”并送回己方的出发点,再抢夺宝的过程中队员要注意掩护自己的队友用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位,此过程中双方不得以身体其他部位撞击、退拽、推挤对手,单腿支持不住并且手离开小腿部位的双脚落地者即为犯规,将被罚下.用膝盖碰撞时,不宜用力过大每张方桌旁边站一个人用来看着宝并且监督对方的人是否犯规.如果游戏过程中某一方队员全部犯规而时间还没结束也视为犯规一方而失败.五奖惩方法:获胜的一方将获得一个笔记本,输的队集体表演一个节目4、秀出你自己:篇二:有一种工作叫做游戏测试员有一种工作叫做游戏测试员,任务就是玩游戏,还可以领薪水,这在我们玩家听来简直棒透了然而真相是残酷的,游戏测试员位居游戏产业最底层,待遇与环境非常严峻,绝对没有想像中那么美好.本文将向各位玩家介绍游戏测试员的职场生态.他们的责任、待遇、工作环境,以及隐藏其中的残酷现实,种种议题都会于本文揭秘.注:点图片,即可查看下一张游戏测试员的工作生态图点此看大图游戏测试员的概观在早期游戏业刚发迹的时代,游戏开发以个人为单位,制作者得一肩扛起所有业务,其中也包含游戏测试.幸好早期游戏规模小且单纯,作者又熟悉自己写的程式码与运作原理,测试工作显得相当简单.尔后游戏规模渐趋复杂,制作者已无暇顾及游戏测试,厂商便成立QAQuality Assurance,品质保证的资源部门,专门负责游戏测试与品质管理,而游戏测试员就在其中扮演要角.游戏测试员负责测试游戏,并回报游戏心得感想给上层,做为调整开发方向的参考.游戏测试员的另一个任务是寻找BUG,得反覆尝试各种玩法与状况,将隐藏的BUG回报给开发部门,确保游戏品质.游戏测试员面对的游戏都是未上市的新游戏,这意味着他们有机会先睹为快,玩到一般人玩不到的新作,是这个职位屈指可数的好处.曾经被厂商狂操的游戏测试员指出,他每周至少工作65个小时,甚至多到92小时,远高于美国的标准工时每周40小时,血汗程度与国内有得拚.接下来以美国的游戏测试员为例,介绍他们的工作生态与职场环境,可说是惨烈无比.包含血汗、过劳、低待遇与不受尊重等等,令人胆战心惊.注:点图片,即可查看下一张测试游戏其实是相当血汗的工作点此看大图单调乏味的工作流程游戏测试过程刚开始可能会有趣,然而趣味很快就会被消耗殆尽.一般玩家玩腻游戏后大可不玩,游戏测试员可不能这么做,反倒得强迫自己不断玩下去.想像一下,你今天花12小时测试游戏,明天再花12小时测试相同游戏,接下来几个月你还得再花数百小时测试同款游戏.注:点图片,即可查看下一张反覆玩游戏,找出隐藏的BUG点此看大图在长时间的折磨后,你会被搞得面目全非加上心神憔悴,脑袋塞满挫折与绝望,只能槁木死灰地坐在电脑前,想办法撑过下一个小时.演变到这个地步,你真的会觉得游戏好玩吗这就是游戏测试员的使命.他们得花无止尽的时间测试游戏,直到上层满意、游戏上架、或是拍桌子走路为止.业界有许多人对游戏怀有热情,却因为担任游戏测试员而被搞到抓狂,最后只能灰心地离开游戏业,从此不碰游戏的大有人在.根据的资料,三大节日复活节、感恩节、圣诞节之前是游戏测试员的需求巅峰期.厂商为了让游戏赶在佳节上市,会暂时增加游戏测试员的名额.注:点图片,即可查看下一张QA部门经常招开会议并交换意见点此看大图刻苦的工作环境游戏业绝非朝九晚五的理想职场,为了赶上开发进度,日以继夜的赶工司空见惯,被上层操得乱七八糟也是常态.部分开发商会要求游戏测试员加班测试,却不愿意付加班费.跟劳工局反应毫无意义,轻微的罚责对厂商不痛不痒,了不起把积欠的加班费赔出来,然后炒你鱿鱼,全面封杀你在游戏业的生路,谁敢雇用会举发厂商的职员呢注:点图片,即可查看下一张测试员玩游戏还要撰写心得报告点此看大图为了生计,游戏测试员只得咬紧牙根,被迫待到凌晨甚至到天亮,睡眠不足是家常便饭.经过反覆加班后,游戏测试员各个满脸疲惫,大大影响工作与生活品质.游戏测试员通常有着营养不良的状况,他们疲累得没时间准备便当,只能以麦当劳或甜甜圈果腹,再灌一杯特浓咖啡提神,久而久之就出现各种不健康的征状,包含肥胖、疲倦无力、视线模糊、思考力低下等等.注:点图片,即可查看下一张测试动作游戏容易让双眼疲惫不已点此看大图游戏测试员没有特别的学历需求,只要你有基本的表达能力,能够持续玩游戏,就能够加入游戏测试员的行列.不过要注意喔,如果你想以游戏业作为生涯志向,建议跳过游戏测试员,直接去应征软件设计或美工之类的职位比较好,薪水较高又能累积资历.注:点图片,即可查看下一张一群游戏测试员共处一室测试游戏点此看大图最低阶的薪资待遇既然是工作,就算过程无聊,至少还有薪水领.不过游戏测试员的薪水绝对无法弥补你的付出,而且没有机会取得福利.以美国游戏业为例,企业的正职员工通常是领年薪,较末端的员工则是领月薪,有最基本的保障.然而游戏测试员通常只能领时薪,待遇从1小时8美金至16美金不等,还要被扣税.注:点图片,即可查看下一张担任测试者必须拥有无比的耐心点此看大图这份时薪待遇比国内的基本时薪高上许多,却只略高于美国的基本时薪美金,是最低层的薪资等级,换算成年薪只有万美金至万美金.少数企业会聘用游戏测试员为正职员工,起薪略高于美国平均年薪的3万美金,资历较久的有机会升任为首席游戏测试员,年薪有望突破6万美金,不过能做这么久的人并不多,而且与软件工程师的平均年薪9万美金仍有相当差距.根据网站,只有极少数的厂商愿意提供时薪16美金给游戏测试员,如Big Fish Games.许多厂商有开放游戏测试员的兼职机会所以待遇才会这么低.事实上,愿意提供正职游戏测试员的厂商并不多.注:点图片,即可查看下一张篇三:24种不用工具的趣味、拓展游戏1、造反运动人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈游戏方法:1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间.2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作.3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局.4、最后剩下的人即为获胜.注意:不一定要转头,也可用手上下左右动.2、言不由衷:人数队形:10-20人,男女对半更佳游戏方法:1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏.但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答.2、如:对一位男生说:“你常擦口红”男生必须回答“是”3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼.注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣.3、手牵手人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数.排成两排.游戏方法:1、二组人面对面坐下,手牵着手.2、领袖叫出植物或动物的名称组员把手放开,叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作.3、例如:芹菜上举,兔子放下,狐狸放下,菊花上举......4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜.4、有模有样用动作来回答的游戏人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛游戏方法:1、先共同订出一些标准动作.如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答.2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了.3、例如,问:“在棒球场”答:作挥棒姿势问:“在教堂”答:作祷告的姿势问:“在照相馆”答:作搔首弄姿状......4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了.5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者.5、找同伴活动目标:1.通过道具协助学员寻找自己的同伴2.增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力.3.通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力.活动道具:拼图12块活动程序:一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图.培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数.二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴.例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快.三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等.活动分享:1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴2、你是主动找寻还是被动等待各有什么优缺点6、交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性.平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了.方法:1人数在10个人最适合2参加者围成一个圆圈坐着.3围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字.4以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题.5当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床”......6当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰.7最后剩下的一个人就是胜利者.7、代号接龙内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置. 方法:1人数在10个人以内最适合2参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼.3参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号4游戏从鬼这里开始进行.如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思.52号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择.6如此一直进行比赛.7如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼.8鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改.重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应.8、交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性.平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了.方法:1人数在10个人最适合2参加者围成一个圆圈坐着.3围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字.4以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题.5当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床”......6当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰.7最后剩下的一个人就是胜利者.9、佳人何处寻内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字.道具:纸,笔,透明胶带方法:1男女双方人数一样,合计10人最为恰当2事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字.3将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后.同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.4一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了. 5联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊.6到最后没有成对的人,就是负方.重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档.10、好邻居游戏规则:1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心.2、培训讲师宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人比如说A,你喜欢我吗如果A回答喜欢,则A周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到A周围相邻的两个位置之间,这样A周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮.3、如果A回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问A:“那你喜欢什么”.如果A回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮.4、A如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果A是男的,他自己也要换位.为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节11、扫把情人概要:1人将圆圈内的扫把弄倒,另一人过去扶住的游戏准备:长柄扫把方法:1、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间2、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开3、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把4、没抓住的人受罚.12、一元钱与五毛钱适合对象:10人以上游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“1块钱”而男生则是“5毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“5毛钱”而男生则是“1块钱”.2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰.比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰.3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品.13、抢椅子台上置三张椅子,约请四个体上来,放DISCO音乐,四个体伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者镌汰;减一椅子,三个继续行动,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者镌汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜.14、造反运动人数:10-20人围成一个圆圈目的:锻炼对事物的反映能力、聆听指令项目规则:1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间.2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作.3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局.4、最后剩下的人即为获胜.注意:不一定要转头,也可用手上下左右动.问题讨论:大家对此活动有什么感想自己的表现如何15、项目名称:人椅时间:5分钟目的:相互配合、默契项目规则:1、全体学员围成一圈.2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上.4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前.”5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮.问题讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大最后出现什么情况4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的16、造反运动人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈游戏方法:1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间.2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作.3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局.。

测试小游戏

测试小游戏
测试小游戏
1.有人去买葱,问多少钱一斤?,卖葱
的那人说,1元钱一斤,这是100斤,一 共 100 元,买葱的人又问,葱叶和葱白 可以分开卖吗?卖葱的人说可以,葱白 7角,葱叶3角,买葱的那个人称了葱叶 50 斤,葱白 50 斤。决定都买了下来, 50*0.7=35 元 50*0பைடு நூலகம்3=15 元 , 15+35=50元 结果给卖葱的50元就走了, 卖葱的很是想不通,为什么卖 100 元的 货物,结果就卖了50元呢?原因????
面有多少人?
4.一个小偷被警察发现,警察就追小偷,小
偷就跑,跑着跑着,前面发现条河,这河宽 12米,河在小偷和警察这边有颗树,树高12 问小偷如何过河跑,水是非常深的。
米,树上的叶子都光了,小偷围的围脖长6米,
5.1毛钱一个桃子,三个
桃核换一个桃子,问你 拿1块钱能吃到几个桃子?
6.有口井7米深,有个蜗 牛从井底往上爬,白天 爬三米,晚上坠两米, 问蜗牛几天从井里面爬 出来??、
2.一个商人骑着一头驴,要
穿越1000公里长得沙漠去 卖3000根胡萝卜,已知驴 一次性可驮1000根胡萝卜, 但每走一公里又要吃掉一根 胡萝卜。问商人最多可卖多 少胡萝卜
3.说一个屋子有多张桌子,有多个人,
如果3个人一桌,多了2个人,如果5个 人一桌,多了4个人,如果7个人一桌, 多了6个人,如果9人一桌,多了8个人, 如果11人一桌,正好,请问屋子里

趣味测试题大全及答案

趣味测试题大全及答案

趣味测试题大全及答案1. IQ测试题:题目:A、B、C、D、E,按照一定的规律排列。

请问下一个字母是什么?答案:F。

字母按照字母表顺序排列。

2. 数学题:题目:有一条绳子,两人同时在绳子上以相同的速度走,但是他们背向而行,他们同时开始走,需要10分钟才能走到绳子的一端。

那么,如果他们同时开始走,背向而行,并且其中一人先停下不走,需要多长时间另一个人走到绳子的一端?答案:10分钟。

无论哪个人先停下不走,另一个人走到绳子一端所需的时间都是10分钟。

3. 文字推理题:题目:在下面的序列中填入合适的文字:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、?答案:19。

序列为:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19。

4. 视觉推理题:题目:下面的图形中有一个数字隐藏在其中,请找出这个数字。

```123456789```答案:8。

在图形中,数字8被隐藏在内部。

5. 英语词汇题:题目:下面的单词中有一个单词与其他单词不同类型,请找出这个单词:apple, banana, orange, desk, pear答案:desk。

其他单词都是水果,而desk是一个物品。

6. 逻辑推理题:题目:阿姆斯特朗骑了棕色的马,旁边是绿色的房子。

尼尔逊住在黄色的房子里,而他的邻居喝着咖啡。

那么,请问阿姆斯特朗喝什么?答案:水。

题目中没有提到阿姆斯特朗的喝的是什么。

7. 情景推理题:题目:小明在雨中遇到了一个淋湿的人,他问这个人“你是怎么淋湿的?”这个人回答说:“没有撑伞。

”请问,是因为下雨淋湿了他吗?答案:不一定。

题目中没有提到是否下雨,只是说这个人没有撑伞。

8. 国际知识题:题目:请列出至少三个使用字母“Z”的国家名。

答案:巴西、柬埔寨、摩洛哥。

9. 语言学题:题目:英语中的单词“elephant”有几个字母?答案:8。

单词“elephant”由8个字母组成。

趣味测试题及答案经典

趣味测试题及答案经典

趣味测试题及答案经典趣味测试题及答案经典随着社会的发展和科技的进步,人们的娱乐方式也越来越多样化。

其中一种受年轻人欢迎的娱乐方式就是游戏,而趣味测试题便是其中的一种。

趣味测试题不仅能够帮助人们放松心情,增加娱乐性,还能测试人们的认知能力和逻辑思维能力。

下面,我们就来看看一些经典的趣味测试题及其答案。

1. 两只猫,一起抓老鼠需要多长时间?答案:无法确定。

因为题目没有说明两只猫的速度是否一致。

2. 风扇向左还是向右旋转,哪种情况会使房间变得更热?答案:没有区别,风扇的作用只是加速空气循环,不会改变温度。

3. 已知一根足以让一个人过河的绳子,这根绳子中间有个结,不平衡的分布着重心。

如果两端同时给力,会发生什么情况?答案:绳子中间的结会滑动并且最终会到达一端,使得该端变得更重。

4. 马车上有6个草帽,每个草帽的颜色都不同。

假设其中4个盖上了,乘客随机选了一个帽子并带上。

如果这个人不知道他戴的是什么颜色的草帽,那么其他两个草帽的颜色是什么?答案:假设没有最差情况发生,戴草帽的人没有选到其中四个盖着的草帽。

那么其他两个草帽的颜色就是戴草帽的人没有选的两个颜色。

5. 在房间里有10个人,每个人都有两张不同颜色的眼睛。

如果这些人里有任何一个人的两只眼睛颜色不一样,那么这个人会在几天内走出房间?答案:该人会在两天内离开房间。

因为假设该人的其中一只眼睛的颜色是蓝色,而另一只眼睛的颜色是棕色,但这个人并不知道其中一只眼睛的颜色。

那么第一天这个人会看到其他9个人的眼睛都是蓝色或棕色,所以该人就知道自己另一只眼睛的颜色是蓝色或棕色。

第二天,这个人便会摆脱房间。

这些趣味测试题不仅具有挑战性,还能帮助人们锻炼思维能力和逻辑思维能力。

希望大家喜欢。

有趣的小测试

有趣的小测试

有趣的小测试1. 嘿,小伙伴们!今天咱们来玩个超级有趣的游戏!不是躲猫猫,也不是丢手绢,而是一个让你笑到肚子疼的小测试!准备好了吗?系好安全带,我们要开始啦!2. 第一个小测试,我们就来个"表情包大师"!来,对着镜子,看看你能做出几种搞笑表情?鼓起腮帮子像河豚,眼睛斜视像卡通人物,还是撅起嘴巴像小鸭子?谁做出的表情最夸张,谁就是表情包界的扛把子!3. 哎呀,笑得我肚子都疼了!接下来,咱们来个"舌头打结"挑战!试试看能不能快速说三遍:"四是四,十是十,十四是十四,四十是四十"。

噗,我自己说着都差点咬到舌头!这简直比吃超辣火锅还要刺激!4. 玩累了?别急,下一个更有意思!我们来玩"超级记忆王"!我说一串数字,你要立刻倒着重复出来。

比如我说"5 8 2 9",你要马上说"9 2 8 5"。

简单?那咱们来个七位数的!保证让你的小脑袋瓜子转得比陀螺还快!5. 哇,你们都是最强大脑吗?那我们再来个更难的!"眼疾手快"测试!我会快速说出一种颜色,但字的颜色和我说的不一样。

比如,我用红色写着"蓝色"这两个字。

你要说出字的颜色,而不是读出这个词。

听起来简单?试试就知道有多烧脑了!6. 累了吧?别着急,让我们来个轻松的!"超级模仿秀"开始啦!你要模仿一种动物,但不能发出声音,只能用动作。

看看谁能在最短时间内被猜中!我敢打赌,肯定会有人模仿长颈鹿时差点扭到脖子!7. 哈哈,你们都是表演大师啊!那咱们再来个"听音识物"!我会播放一些日常生活中的声音,比如开门声、敲键盘声、倒水声等,看看谁能最快猜出是什么声音。

警告:可能会有一些奇怪的声音,比如……打嗝声?8. 玩得开心吗?接下来是"超级大胃王"挑战!不是真的要你吃很多,而是要你在30秒内说出尽可能多的食物名称。

趣味测试题大全及答案

趣味测试题大全及答案

趣味测试题大全及答案【测试题一】:逻辑推理题目:有三个朋友A、B、C,他们分别来自不同的城市,分别是北京、上海和广州。

已知:A不住在北京,C不住在广州;住在上海的人不住在最南边的城市。

请问,A、B、C分别来自哪个城市?答案:根据题目中的信息,我们可以推断出,A不住在北京,C不住在广州,那么A和C只能来自上海和广州。

由于住在上海的人不住在最南边的城市,所以C不住在上海,只能住在广州。

那么A只能住在上海。

剩下的B自然就是来自北京的了。

【测试题二】:数学问题题目:一个数字,如果把它增加3倍,然后再减去20,得到的结果是50。

请问这个数字是多少?答案:设这个数字为x,根据题目描述,我们可以得到方程:3x - 20 = 50。

解这个方程,我们可以得到:3x = 70,所以x = 70 / 3 = 231/3。

但是题目中的数字应该是整数,所以这个题目没有整数解。

【测试题三】:语言游戏题目:用“水”这个字组成四个不同的词语,要求每个词语的“水”字位置不同。

答案:1. 水果(水字在第一个字);2. 泪水(水字在第二个字);3. 海水(水字在第三个字);4. 鱼水情(水字在第四个字)。

【测试题四】:观察力挑战题目:请仔细观察下面的图形,找出其中与众不同的一个。

图形:1. △2. □3. ○4. △5. □6. ○答案:第2个图形(□)与其他图形不同,因为其他图形都是圆形或者三角形,而它是正方形。

【测试题五】:常识判断题目:以下哪个选项不是中国的传统节日?A. 春节B. 端午节C. 圣诞节D. 中秋节答案:C. 圣诞节。

春节、端午节和中秋节都是中国的传统节日,而圣诞节是西方的传统节日。

【测试题六】:记忆测试题目:请在10秒内记住以下五个单词,然后回答它们是什么。

1. 苹果2. 火车3. 书本4. 月亮5. 电脑答案:这需要测试者自己记住并回答这五个单词。

【测试题七】:智力挑战题目:一个房间里有3盏灯,另一个房间里有3个控制这些灯的开关。

趣味智力游戏测试题目(3篇)

趣味智力游戏测试题目(3篇)

第1篇亲爱的玩家,欢迎来到脑力激荡大挑战!这是一场集趣味、智力与挑战于一体的游戏测试。

在这场游戏中,你将面临各种难题,包括逻辑推理、数学计算、语言游戏和谜题挑战。

准备好迎接挑战了吗?让我们开始吧!第一部分:逻辑推理1. 小明、小红和小丽三人参加跑步比赛,小明得了第一名,小红得了第二名,那么请问小丽得了第几名?A. 第一名B. 第二名C. 第三名D. 无法确定2. 在一个房间里,有五盏灯,分别编号为1到5。

其中三盏灯是红色的,两盏灯是绿色的。

每盏灯旁边都有一个开关,分别控制着两盏灯。

现在你站在房间外,只能看到一盏灯。

请问你至少需要打开多少次开关,才能确定每盏灯的颜色?A. 1次B. 2次C. 3次D. 4次3. 有三个开关分别控制着三个水龙头,每个水龙头对应一种不同的水温:热水、温水和冷水。

现在你只能用手去感受水温,不能看。

你面前有三个水壶,分别对应这三个水龙头。

请问你最少需要尝试几次,才能正确地将三个水壶分别装满对应的水温?A. 1次B. 2次C. 3次D. 4次第二部分:数学计算1. 一个数加上它的倒数的和等于多少?A. 2B. 1C. 0D. 无解2. 一个数乘以它的倒数的积等于多少?A. 2B. 1C. 0D. 无解3. 一个数的平方根等于它的倒数,这个数是多少?A. 2B. 1C. 0D. 无解第三部分:语言游戏1. 请用三个字造一个成语,表示“非常多”的意思。

答案示例:数不胜数2. 请用四个字造一个成语,表示“非常害怕”的意思。

答案示例:惊恐万分3. 请用五个字造一个成语,表示“非常着急”的意思。

答案示例:心急如焚第四部分:谜题挑战1. 一个动物有四个腿,两个眼睛,两个耳朵,一个尾巴。

猜猜它是什么?答案:猫(注意,答案不唯一)2. 我有一个好朋友,他有很多钱,但他总是借给别人。

猜猜他是谁?答案:银行(注意,答案不唯一)3. 我有一个好朋友,他每天都很忙,但他总是有时间和我聊天。

猜猜他是谁?答案:电话(注意,答案不唯一)第五部分:思维拓展1. 如果一个房间里有10个人,其中5个人说了谎,5个人说了真话。

趣味测试题目

趣味测试题目

趣味测试题目1. 你喜欢的动物是什么?请简单解释原因。

2. 从以下颜色中选择一个你最喜欢的颜色,并解释它在你生活中的意义。

- 红色- 蓝色- 绿色- 黄色- 紫色3. 如果你能成为一种水果,你会选择成为哪种水果?为什么?4. 描述一场你最喜欢的电影,并解释它对你的特殊意义。

5. 你认为自己在团队合作中的扮演什么角色?为什么?6. 如果你能够穿越时空并回到过去,你会选择哪个时代?为什么?7. 假设你可以选择一个超能力,你希望拥有什么超能力?并说明你将如何运用它。

8. 请列举你最喜欢的三个乐器,并解释你对它们的喜爱之处。

9. 你喜欢旅行吗?为什么?如果你有机会选择去一个国家旅行,你会选择哪个国家?解释原因。

10. 描述一个你最喜欢的季节,并解释你为什么喜欢它。

11. 如果你是一本书的主角,你希望这本书讲述哪个故事?解释这个故事对你的重要性。

12. 你曾经遇到过什么难题?请详细描述你是如何克服它的。

13. 如果你能成为一个虚构的人物,你希望成为谁?为什么?14. 描述一个你最喜欢的美食,并解释你对它的独特喜爱之处。

15. 假设你有机会参加任何一种运动比赛,你会选择参加什么比赛?为什么?16. 描述一个你曾经经历的搞笑事情,并说明它对你的影响。

17. 你最喜欢的电视节目是什么?解释你为什么喜欢它。

18. 你认为自己有什么特殊的才能或技能?请简要描述它,并说明对你的意义。

19. 描述一个你认为最有趣的历史事件,并解释你为什么觉得它有趣。

20. 假设你可以改变世界上的一件事情,你会选择改变什么?为什么?以上是一系列趣味测试题目,希望你能从中找到感兴趣的问题并进行思考和回答。

这些问题可以帮助你了解自己的喜好、兴趣、价值观等方面,也有助于促进思考和表达能力的提升。

享受解答这些问题的过程,并通过回答的方式更好地认识自己。

二十个心理测试小游戏

二十个心理测试小游戏

表达能力
游戏还会检查你能否清晰、 有条理地阐述想法。良好的 表达是让他人理解你的重要 前提。
语言敏捷性
在不同环境和场合,你是否能 够灵活调整沟通方式,与对方 产生共鸣。这种敏捷性很有 助于建立良好关系。
非言语沟通
游戏还会关注你的肢体语言 、眼神交流等非言语因素,这 些要素也影响到沟通的效果 。
第十九个游戏:发现你的自我认知
动手型
需要动手实践和操作才能更好地 吸收知识。喜欢边做边学的方式 。
逻辑型
喜欢理解概念、规律和结构。擅 长从整体出发分析问题和学习新 事物。
第十三个游戏:揭开你的团队角色
团队协作者
你擅长与他人合作,善于沟通协调,推动团 队有效运作。
团队引导者
你具有出色的领导力,能够鼓舞团队,为他 们树立目标方向。
二十个心理测试小游 戏
探索您内心的独特世界,了解自己的性格特征。通过一系列有趣有趣的心理小 测试,发现您隐藏的一面,增进对自我的认知。
by
分析你的性格
性格测试
通过回答一系列问题,了解你的性格特点和 行为倾向,为你提供全面的自我认知。
分析报告
测试结果会生成一份详细的个人性格分析 报告,帮助你更好地认识自己。
第七个游戏:分析你的价值观取向
个人价值观
这个游戏会探究你个人对生 活的基本态度和准则。它可 以帮助你了解自己最看重什 么,是否与他人存在差异。
社会价值观
同时,它也会测试你对社会 发展方向的看法。是否重视 集体利益,还是更关注个人 利益?这反映了你的价值取向 。
价值观冲突
当个人价值观与社会期望出 现矛盾时,你会如何权衡取舍? 这个游戏旨在分析你的价值 观结构及其可能产生的困境 。
抽象思维

趣味心理测试游戏

趣味心理测试游戏

趣味心理测试1、在你吃苹果时,有什么特别的习惯或喜好呢?A. 一定要把皮削干净,切成一小块一小块,并装在盘子里,美美地吃。

B. 把皮削一削不切就吃。

C. 把皮擦一擦或洗一洗就直接啃。

D. 懒得吃,喜欢打成汁。

2、深夜的火灾在睡梦中,突然发生大火,如果是你,你会拿着什么东西而逃呢?A . 钱B . 时钟C . 食物D . 衣服E . 日记3、坐车看个性心理学家发现,从一个人在公共汽车里的坐车习惯,能窥视到他的个性秘密。

A . 坐在司机后面B . 坐在前车厢中间的窗户旁C . 坐在车尾部D . 坐在通道旁E . 坐在车门旁F . 站着4、你经常得罪人吗?你当然不愿意得罪人,你希望自己拥有良好而稳定的社交圈子,在社交圈子中,你追求高度的评价和中心的位置。

但是你却不知道为什么朋友们都对你颇有看法,你很苦恼。

原因也许就是你经常得罪人而你却浑然不觉。

快测试一下自己,是否在社交圈内真的扮演着得罪人的角色。

A . 跟你很疏远,不够大方。

B . 主动靠近并拍你的肩膀,跟你称兄道弟。

C . 抢着讲话,油腔滑调,把你当听众。

D . 不停地问你个人问题,像身世调查。

5、从口渴测你的野蛮指数当你一个人在语言不通的非洲,你非常口渴,好不容易看见一个卖水的老婆婆,你会怎么做?A . 比手画脚B . 画图C . 找人帮忙D . 算了不买了,忍一下吧E . 边比边说6、体检结果测你的上当指数当你到医院做体验,医生如果告诉你说:"你营养有点失调,注意饮食"时,你会如何?请从以下四项,选出你的反应。

A . 今后注意每天的膳食。

B . 服用维他命之类的补药。

C . 认为医生误诊,再去看别的医生。

D . 不以为然。

7、测测你的主动性假如有一扇能看见海景的窗,你会为这扇窗挑选甚么颜色的窗帘?A . 红色B . 蓝色C . 黄色D . 白色为你解密:8、千山万水,你能独行吗?为了响应环保运动,许多国家都鼓励共乘制。

如果你要和另外三个同伴共乘一部计程车,通常会选择哪一个位子?A . 司机旁边B . 后排中间C . 后排右边D . 后排左边9、测最适合你的工作环境你正身陷逆境,有位朋友来好心相劝。

心理测试小游戏演示幻灯片

心理测试小游戏演示幻灯片
•8
▪ 假如你有能力使某种动物消失,你会选择 哪一种?
▪ a. 狮. b. 蛇. c. 鳄鱼. d鲨鱼 ▪
•9
▪ 你最讨厌的个性中,哪一个会使你与爱人分手:

a. 狮——你的爱人傲慢自大,表现得像一个独裁者,
令你很生气。

b. 蛇——情绪化,太过喜怒无常,而你不知道如何
取悦他。

c. 鳄鱼——无情冷血又爱讽刺人。

d. 鲨鱼——不安全牢靠。
▪ 您正浏览的文
•10
▪ 有一天,你碰上了一种会说人话的动物, 你希望那是哪种动物?
▪ a. 羊. b. 马. c. 兔. d. 鸟
•11
▪ 你想跟你的爱人建立一个什么样的关系:

a. 羊——你俩不用多说话,用心沟通,对方
自然知道你要什么。

b. 马——你俩能谈任何事情,没有秘密。
假如你有能力可以驯服所有的动物,你会选 择哪种动物来当宠物呢?
a. 恐龙. b. 白老虎. c. 北极熊. d.豹
•1
▪ 你对婚姻的看法:

a. 恐龙——你非常消极,你不相信有快乐婚姻的存
在。

b. 白老虎——你认为婚姻是件很珍贵的事,一旦结
婚,你会很珍惜婚姻及你的伴侣。

c. 北极熊——你害怕婚姻,你认为婚姻会夺走你的
自由。
▪ d. 豹——你一直想要结婚,但事实上,你甚至不知道 婚姻到底是什么。
▪ 8.此刻你对爱情的看法:
•2
假如世界末日来临,你只能解救一种动物, 你会救以下哪一种?
▪ a. 兔. b. 羊. c. 鹿. d. 马
•3
▪ 你在现实生活中会被哪一类人所吸引:

趣味游戏—测测您自己—了解自己,掌握自己

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趣味游戏—测测您自己—了解自己,掌握自己趣味游戏—测测您自己—了解自己,掌握自己1你适合哪种健身计划。

面对一项运动或活动,你会:A与朋友打电话聊天;B工作;C投入到运动或活动中。

解析:A你在运动方面有逃避的倾向,因此必须找到一种感兴趣的运动方式,可以参加集体项目和远足、骑车等户外活动。

B快速有效的煅炼方式对你很适合,你可以找一个私人教练,制定一个最省时的计划,坚持炼下去就可以取得成效。

C经常改变运动内容与练习方式可以使你保持新鲜感,并避免局部过量运动。

你还可以尝试太极、瑜伽、游泳等低冲击力的有氧运动。

2、测测你的爱情倾向。

如果要参加运动,你会选择以下哪套服装?A黑白的运动装;B牛仔裤配T恤;C运动短裙(短裤)配短袖。

解析:A你表面上乖巧灵动,但是内心是非常任性的,喜欢同类型的异性,对方仅仅在外表上乖巧,对你百依百顺还不行,还得适当地变换新意。

B你非常有个性,不受拘束,喜欢自由自在地生活,对于爱情也是如此,不希望因爱情而受到约束。

C你的爱情倾向有点特别,经常让你喜欢的人弄不明白你对他(她)到底有没有感觉,她(他)会觉得你可望而不可及。

3看球赛测测你的性格。

你看了一场极度无聊的足球赛后是什么样的反应?A非常气愤,发誓以后再也不看足球比赛。

B觉得自己在学浪费时间。

C没有什么,有好看的比赛当然应有不好看的。

D哦,我没有看完,半截就瞅着了。

解析:A你的心太过浮躁。

B你太谨慎,可以放轻松一点去生活。

C做任何事情你都相当严谨、理智。

D你一定是个充满幽默感的人。

4你和恋人的感情如何?如果能在一个星期增加一天,你最想增星期几?A星期一;B星期三;C星期五;D星期日。

解析:A选择大多数上班族都头痛的“沮丧星期一”,表明你和恋人的关系不是很好,他(她)经常抱怨你忽略了她(他)的感受。

B 你常在爱情和面包间摇摆,有恋人时就喊爱情万岁,失恋时就努力工作。

C你很有生活情趣,和你谈恋爱是件快乐的事,感情和工作在你的人生中都占有很重要的地位。

趣味心理测试(二) 社群互动小游戏

趣味心理测试(二) 社群互动小游戏

趣味心理测试(二)题目:有四扇不一样的门在你的面前,你会打开哪扇门并走进去呢?你所做出的选择,会直接反映出你内心真实的想法。

测试结果:1、猫头鹰门你这个人真的很特别,对世界充满好奇心,喜欢探索新奇的事物。

因为比起其他颜色艳丽的门,你却被这扇整体设计上更富有禁欲气息的猫头鹰之门所吸引,光从这点就能明白。

众所周知你充满着正能量,独立、善良,因此有很好的人缘。

在你的心中,最珍惜的是你的家人和朋友,当然,对陌生人也会热心帮助的你总是能把别人照顾得十分周到。

因为你为人比较亲切,所以大家很愿意和你做朋友,通常很容易就被你的性格所吸引。

但是眼光高的你不会轻易地向他人敞开心扉。

2、红色门你在生活中是一个有活力、热情的人,而且相当具有正义感。

你非常重视友情,所以对身边的朋友很讲义气,但同时因为你的好胜心特别强,所以极富斗争精神且不怕受挫折。

你对于他人来说有一定攻击性的倾向,但又知道帮助别人的重要性,所以别人很容易被你的两面性以及有趣可爱的性格所吸引。

对于朋友和家人来说,你是一个温暖的存在,跟你相处大家都很安心。

特别是对恋人来说你的性格相当有魅力!红色是喜庆的颜色,是可以促成你良缘的幸运色,同时,通过色彩暗示,红色可以调节心情会使人愉悦。

3、深色门你是一个非常阳光正直的人,在你心中总是怀着一颗赤子之心,想要去努力追求自己想要的东西。

你有坚定的意志和目标,会为了达到目的而坚持不懈。

你的外表看似很冷漠,但是内心却很柔软。

和你相处久了就会了解你内心的‘火热’。

性格上来说,你很坚强,拥有非常迷人的魅力。

品性上给你打满分,充满自信的你,就算不按常理出牌,也肯定能克服困难笑到最后的。

4、蓝色门对于其他人来说如果跟你成为好友的话,你则是一个值得依赖的好帮手。

你有着阳光般温暖的性情,所以能够温暖着身边每一个人,大家都很喜欢和你这样性格的相处。

比起一味地接受,你更倾向于是付出型人格,很容易相信别人所以一旦被背叛就会受到很大的伤害。

你是一个比较平和的人不喜欢对立,你的脾气很好不会轻易地在外人面前发脾气,不想受伤的你偶尔会表现的比较冷漠,可能这会让不了解你温柔内心的陌生人感到有距离感。

趣味心理测验

趣味心理测验

趣味心理测验一、深夜由车站步行20分钟才回到家,门已锁,家人已沉睡,怎么都无法吵醒他们,但二楼灯还亮着,你会怎么做?1.弄坏门或窗的锁,或用铁丝想办法开门2.脱下鞋子掷向二楼3.回到车站打电话4.到附近的店坐坐,再打电话,如果不行就坐到天亮二、当你年老时,请想象以下3个场景最令你向往?1.闲来没事打打高尔夫球2.与儿孙户外郊游3.与老伴作伴依偎三、下列的超能力中,请选择你最想拥有的。

1.飞行2.穿越时空3. 隐形4.X光透视5. 变形6.顺风耳四、你有一个看板,你要在上面画一个图形,你会画以下哪种图形?1.圆形2.四方形3.三角形4.装饰图案的十字形五、你跟朋友二人到了日本料理店,你的朋友对你说「喜欢的东西请尽管点。

」这时你第一个想要点的是哪一种?1.虾子2.肥金枪鱼3.鲍鱼4.乌贼5.海苔卷6.炒蛋7.鲑鱼子六、在公园中,有一家人在草地上快乐地野餐,有父亲、母亲、和一位像念小学的男孩子。

他们坐在公园的椅子上吃着饭团,晒着阳光……。

此时,小男孩开始玩起接球的游戏。

也不知道丢到第几次的时候,球突然掉到公园中的大树上,请问你认为小男孩会用什么方法拿回他的球呢?1.用长竹竿去找,让它掉下来。

2.爬到树上去拿。

3.要求父亲帮他拿。

七、你在填写考卷答案时,你会:1.只要答案正确,随便写就可以了,潦草脏乱没关系2.不仅答案正确,考卷也要保持很干净、整洁3.即使不会写,也要保持干净4.如果写不出来,就乱涂一番八、如果你可以选择的话,你最喜欢坐在教室中那一个位子?1.第一排正中央2.教室的正中央3.最后一排4.离老师最远的角落九、你到一个谋杀案的现场,发现有一个人身上被杀一刀,你会判断:1.他被人谋杀了2.他是自杀的3.他是被鬼杀死的4.分析伤口部位,判断他是不小心跌倒,插到刀子而死的十、你看到「公共汽车」这四个字,第一个会联想到:1.交通工具2.车票3.上班下班的情景4.过站不停、冒黑烟十一、如果一个老师告诉你,你的数学不行,你会:1.加紧努力2.信心大失,对数学反感3.不相信老师的话4.进一步去问老师,如何改进。

有趣智力测试题及答案

有趣智力测试题及答案

有趣智力测试题及答案1. 问题:一个房间里有三盏灯,门外有三个开关,每个开关控制一盏灯。

现在你只能进入房间一次,如何确定哪个开关控制哪盏灯?答案:首先,打开第一个开关,等待几分钟,然后关闭它。

接着打开第二个开关,然后进入房间。

此时,亮着的灯是由第二个开关控制的。

不亮但热的是第一个开关控制的,剩下的那盏灯则是由第三个开关控制的。

2. 问题:有两根绳子,每根绳子燃烧完需要60分钟。

这些绳子不均匀,无法通过燃烧一半来计算30分钟。

如何准确测量出45分钟?答案:首先,同时点燃两根绳子的两端。

第一根绳子燃烧完时,正好是30分钟。

然后,点燃第二根绳子的另一端。

当第二根绳子燃烧完时,从点燃第二端开始算起,正好是15分钟。

所以总共是45分钟。

3. 问题:一个农夫有鸡和兔子共40只脚,如果鸡和兔子的数量相等,那么各有多少只?答案:设鸡和兔子各有x只。

因为每只鸡有2只脚,每只兔子有4只脚,所以2x + 4x = 40。

解这个方程,我们得到x = 5。

所以,农夫有5只鸡和5只兔子。

4. 问题:你有一个不准确的天平,每次称重最多可以称三次,如何确定12个外观相同的小球中哪一个比其他的重?答案:首先,将12个小球分为三组,每组4个。

用天平称两组,如果一边重,那么重的小球就在那一组;如果一样重,那么重的小球在未称的一组。

接下来,将重的那组中的4个小球分为两组,每组2个,再次称重。

最后,将较重的2个小球分别放在天平两端,较重的那一个就是要找的小球。

5. 问题:一个数字去掉最后一位是40,去掉第一位是13,这个数字是什么?答案:这个数字是513。

去掉最后一位是40,去掉第一位是13,符合这个条件的数字只有513。

6. 问题:在一个没有钟表和手机的房间里,如何知道现在是白天还是黑夜?答案:可以通过观察房间外的光线来判断。

如果外面光线充足,很可能是白天;如果外面很暗,很可能是黑夜。

此外,如果房间有窗户,还可以通过观察窗外的自然景观和活动来判断。

趣玩智力测试题(3篇)

趣玩智力测试题(3篇)

第1篇欢迎来到“脑力激荡”智力测试大会!在这里,你将面临一系列既有趣又具挑战性的问题。

这些题目不仅能够锻炼你的思维能力,还能让你在轻松愉快的氛围中感受到智慧的乐趣。

准备好了吗?让我们开始这场脑力大冒险吧!第一站:数字迷宫题目1:你有100个苹果,想要平均分给5个朋友,但是你不能直接给他们,必须用数学公式表示。

请写出这个公式。

题目2:如果你有一个5位数,它的每个数字都是3,现在你想要得到一个7位数,它的每个数字也都是3。

你能做到吗?请解释你的方法。

题目3:一个农夫有一堆苹果,他想要将它们平均分给他的4个儿子。

但是,他不能直接给他们,必须通过数学公式表示。

如果他有429个苹果,请问这个公式是什么?第二站:逻辑迷题题目1:在一个房间里,有3盏灯,它们分别控制着3个不同的房间。

你只能进入其中一个房间,然后返回,来控制所有灯的状态。

你应该如何操作?题目2:一个盲人走进一家餐厅,他想要点一份沙拉。

但是,他不能直接告诉服务员,必须通过逻辑推理。

请问,他可以怎么做?题目3:一个岛上只有两种人,一种总是说真话,另一种总是说谎话。

你遇到两个人,一个说:“另一个说谎。

”另一个说:“另一个说真话。

”请问,他们分别是哪种人?第三站:谜语乐园题目1:什么东西人们每天都在用它,却很少去关注它?题目2:什么东西可以用来装空气,却不会装满?题目3:什么东西可以放在口袋里,却可以装下整个世界?第四站:逆向思维题目1:如果你想要去一个地方,但是不能向前走,也不能后退,你该怎么办?题目2:如果你有一个空瓶子,你想要在里面装满水,但是不能使用任何容器,你该怎么办?题目3:如果你想要知道一个房间里有多少人,但是不能进去,你该怎么办?第五站:历史谜题题目1:在古代,有一种人,他们只会说真话,另一种人只会说谎话。

如果你遇到一个说:“我不是说谎者。

”的人,你能判断出他是哪种人吗?题目2:古时候,有一个国王想要测试他的大臣们,他让他们三个人站成一排,告诉他们中间的人可以看左右两边的人,左边的人可以看中间的人,右边的人可以看左边的人。

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趣味测试游戏
【步骤12】操作同上步,但文本需作相应修改,其 中,“选项B”的文本为“B 切起来很麻烦”; “选项C”的文本为“C 不喜欢西瓜的味道”; “选项D”的文本为“D 西瓜水份很多一吃就觉得 撑” 【步骤13】回到“场景2”,新建“图层3”,从 【库】面板中将“选项A”、“选项B”、“选项 C”、“选项D”4个按钮拖入到舞台,并分别设置 4个按钮的实例名为“xx1”、“xx2”、“xx3”、 “xx4” 。
趣味测试游戏
【步骤2】先按Ctrl+R将图片“bj(01).jpg” 导入到舞台,然后在其【属性】面板里设置 宽:500px,高:400px;最后通过【对齐】 面板将图片对齐到舞台中央。
【步骤3】新建“图层2”,选择工具面板中 的文本工具 ,设置字体为“黑体”,字号为 “45”,字幕间距为“2”,颜色为 “#000000”,设置完毕,在舞台上输入 “趣味测试游戏”(如图18.3)。
趣味测试游戏
【步骤11】按Ctrl+F8打开“创建新元件”对话框, 设置名称为“选项A”,类型为“按钮”,单击 “确定”按钮进入按钮元件工作区。 选择文本工具 ,在【属性】面板中,设置字体为 “微软雅黑”,字号为“20”,字母间距为“2”, 颜色为“#FF0101”,然后,在按钮工作区输入文 字“A 觉得吃西瓜要吐子很麻烦”。 分别在图层1的“指针经过”和“按下”帧处插入 关键帧,然后选中“指针经过”帧中的文本,使用 任意变形工具 将其放大一些(如图18.8)。
趣味测试游戏
【步骤4】 添加代码。 选中图层2的第1帧,按F9打开【动作】面板, 添加代码“stop();”。 【步骤5】 创建开始按钮。 新建按钮元件。按Ctrl+F8打开“创建新元件” 对话框,设置“名称”为“开始”,如图 18.4所示,然后单击“确定”按钮。
趣味测试游戏
【步骤6】输入按钮显示文字。选择工具面板 中的文本工具 ,在【属性】面板中,设置字 体为“#000000”,字号为“45”,字母间 距为“2”,颜色为“#FF0101”,然后,在 按钮工作区输入文字“开始”。 设置开始按钮动画效果。分别在图层1的“指 针经过”和“按下”帧处插入关键帧,选中 “指针经过”帧中的文本,使用任意变形工 具 将其放大一些,效果如图18.5所示。 。
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【步骤15】导入背景。重复操作,新建“场 景3”,将图片“bj(03).jpg”导入到舞台并 调整图片大小和位置。 输入文本。重复操作,新建“图层2”并在舞 台上输入如图18.10中的文本。
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【步骤16】新建按钮元件。按Ctrl+F8打开 “创建新元件”对话款,设置名称为“返 回”,类型为“按钮”,单击“确定”按钮 进入元件工作区,输入文字“返回”,字体 “华文琥珀”,字号为“30”,字母间距为 “2”,颜色为“#330033”。 设置按钮放大效果。分别在图层1的“指针经 过”和“按下”帧处插入关键帧,然后选中 “指针经过”帧中的文本,使用任意变形工 具 将其放大一些。
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【步骤17】返回“场景3”,选择“图层2”, 将“返回”按钮元件拖入到舞台适当位置, 并在【属性】面板中,设置其实例名为 “fh1” 。 【步骤18】 新建图层3,并添加代码
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【步骤19】重复步骤,新建“场景4”,导 入图片“bj(04).jpg”;新建“图层2”,输 入如图18.13中的文本;将“返回”按钮元件 拖入舞台下方适当位置,并在其【属性】面 板中,设置实例名为“fh1”;新建“图层3” 并添加如下代码: fh1.addEventListener("click",fun6); function fun6(e):void{ gotoAndStop(1, “场景 2”); //跳转到场景 2的第1帧并停止播放},重复相同步骤,预览。
gotoAndStop(1, "场景 2"); //跳 转到场景2的第1帧并停止播放 }
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【步骤9】新建场景并导入图片。 按Shift+F2,打开【场景】面板,单击添加场景按 钮 ,新建“场景2”,并将图像“bj(2).jpg”导入 到舞台,其他设置同【步骤2】。 【步骤10】 创建测试问题。 选择文本工具 ,在【属性】面板中,设置字体为 “黑体”,字号为“20”,字母间距为“2”,颜 色为“#000000”;新建“图层2”,并输入如图 18.7中的文本。
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【步骤14】新建“图层4”,在第1帧上添加如下代码: xx1.addEventListener("click",fun1); function fun1(e):void{gotoAndStop(1, "场景 3"); //跳转 到场景3的第1帧并停止播} xx2.addEventListener("click",fun2); function fun2(e):void{gotoAndStop(1, "场景 4"); //跳转 到场景4的第1帧并停止播放} xx3.addEventListener("click",fun3); function fun3(e):void{gotoAndStop(1, "场景 5"); //跳转 到场景5的第1帧并停止播放} xx4.addEventListener("click",fun4); function fun4(e):void{gotoAndStop(1, "场景 6"); //跳转 到场景6的第1帧并停止播放}
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【步骤7】 将开始按钮拖入舞台。 回到“场景1”,新建“图层3”,将按钮元 件拖入到舞台,选择开始按钮元件,在【属 性】面板中并将其实例名设置为“btn1” (如图18.6)。
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【步骤8】 添加代码。 新建“图层4”,选中第1帧,添加如下代码: btn1.addEventListener(MouseEvent.CLIC K, gotoFrame); funseEvent):void{
动画设计与制作
实例18-1 趣味测试游戏
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【步骤1】启动Adobe Flash CC软件,新建 一个ActionScript3.0文件。按Ctrl+J打开 “文档设置”对话框,设置“舞台颜色”为 “0099FF”,其他保持默认,然后,单击 “确定”按钮(如图18.1所示),按Ctrl+S 将文档保存为“趣味测试游戏.fla”。
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