最全的C语言指针详解
C语言指针的长度和类型详解
C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。
但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。
全的C语言指针详解PPT课件
在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和底层软件开发的编程语言,其高级用法和进阶开发技巧对于程序员来说至关重要。
本文将详细介绍一些C语言的高级用法和进阶开发技巧,帮助读者更好地掌握和应用C语言。
一、指针的高级应用指针是C语言中的重要概念,利用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。
以下是一些常见的指针高级应用:1. 指针的指针指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。
通过使用指针的指针,可以实现对指针变量的动态修改和访问,进一步提高程序的灵活性。
2. 函数指针函数指针可以指向程序中的函数,通过函数指针可以实现对函数的动态调用和替代。
这在实现回调函数和函数式编程时非常有用。
3. 指针与数组指针和数组之间有着密切的关系,可以通过指针来遍历和操作数组元素,这样可以减少内存的占用和提高程序的运行效率。
二、内存管理与优化技巧C语言需要手动管理内存,合理地进行内存管理和优化可以提高程序的性能和稳定性。
以下是一些常用的内存管理和优化技巧:1. 内存分配和释放C语言提供了malloc()和free()函数用于动态分配和释放内存。
合理使用这些函数可以减少内存的浪费和泄漏。
2. 内存对齐内存对齐可以提高内存访问的效率,尤其对于嵌入式系统来说更为重要。
通过使用内存对齐的技巧,可以减少内存读取的时间,提高程序的运行效率。
3. 缓存优化程序中的缓存访问对于性能有着重要影响。
通过充分利用缓存的特性,如空间局部性和时间局部性,可以减少缓存的命中不中和提高程序的效率。
三、并发编程与多线程随着多核处理器的普及,多线程编程成为了提高程序性能的重要方式。
C语言提供了一些库和技术用于并发编程和多线程的实现。
1. 线程创建与管理C语言的线程库提供了线程的创建和管理方法,可以创建多个线程来执行不同的任务,提高程序的并行性。
2. 互斥与同步多线程访问共享资源时需要进行同步和互斥操作以避免竞态条件的发生。
c语言中指针用法
1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
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3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。
C指针详解(经典,非常详细)
总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
c语言 指针赋值
c语言指针赋值指针赋值是C语言中非常重要的概念之一,它允许我们将一个变量的地址赋给另一个指针变量,从而实现对变量间的数据共享和传递。
在本文中,我们将深入探讨指针赋值的原理、使用方式以及一些常见问题。
一、指针赋值的基本原理指针在C语言中是一种特殊的变量类型,它存储的是其他变量的地址。
当我们声明一个指针变量时,实际上是在内存中分配了一块空间,用于存储某个变量的地址。
指针变量可以通过“&”运算符获取其他变量的地址,并通过“*”运算符解引用指针,获取该地址对应的变量的值。
指针赋值的基本语法如下:```数据类型 *指针变量名;指针变量名 = &变量名;```其中,数据类型表示指针指向的变量的类型,指针变量名是我们自己定义的变量名,变量名是我们要获取地址的变量的名称。
二、指针赋值的使用方式指针赋值在C语言中非常灵活,可以用于多种场景。
下面我们将介绍一些常见的使用方式。
1. 传递变量的地址指针赋值可以方便地传递变量的地址给函数,从而实现对变量的修改。
例如,我们可以定义一个函数,通过指针参数修改变量的值,如下所示:```void modifyValue(int *ptr) {*ptr = 100;}int main() {int num = 10;modifyValue(&num);printf("%d\n", num); // 输出100return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个modifyValue函数,该函数接受一个指向整型变量的指针作为参数。
在函数内部,我们通过解引用指针修改了变量的值,最终在主函数中输出了修改后的值。
2. 动态内存分配指针赋值还可以用于动态内存分配,即在程序运行时根据需要动态地分配内存。
C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,并将分配得到的内存的起始地址赋给指针变量。
例如:```int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int));```上述代码中,我们使用malloc函数分配了存储一个整型变量大小的内存空间,并将分配得到的地址赋给指针变量ptr。
c语言二级指针详解
c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。
在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。
而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。
在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。
二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。
1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。
3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。
二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。
不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。
二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。
1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。
在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。
不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。
int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。
C语言指针详解
C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。
如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。
我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。
3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。
这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。
由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
c语言指针的用法
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
《C语言》指针--ppt课件全文
说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
C语言中指针
特点
void*指针类型是新标准新增加的,它又被称为“抽象指针”,使 用时一般是把抽象指针强制类型转换为别的类型指针。此类指针所指 对象的类型及对象的存储空间都是NULL。
在掌握指针数组概念之后,我们再讲解指向指针数 据的指针,也就是指向指针的指针,也被称为二级 指针。对于二级指针的讲解如图7.28所示。
char *name[4] 一维指针数组 name name[0] name[1] name[2] name[3] Follow me I am a girl China Wall That is good 字符串
指针变量p
p[0] 指针数组p int *p[n]; 整型变 量值
p[1]
...
p[n-1]
整型变 量值
整型变 量值
整型变 量值
指向一维数组的指针 变量p
int (*p)[n];
p
a[0]
a[1]
...
a[n-1]
p指向数组首地址 数组元素均为整型
p为返回一个指针的 函数,该指针指向一 个整型数据
int *p();
int x; int *p; P=&x;
/*普通整型变量的定义*/ /*整型指针变量p的定义*/ /*把x的地址赋值给了指针变量p,p存放了变量x的地址*/
在讲解指针变量的定义之后,我们在这一节中主要 来讲解指针变量的赋值与引用。指针变量的赋值类 似于普通变量的初始化,所以只有给指针变量赋值 以后,指针变量才有意义。C语言中指针变量的赋 值可以通过取地址运算和直接地址赋值运算来取得。 一般情况下,指针变量的赋值采用取地址运算符 “&”,其形式如图7.5所示。
赋值格式 说明
Hale Waihona Puke 指针变量名 = &变量名;
C语言指针讲解
float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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10.3.2 指针的运算
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);
c语言指针编程题及详解
c语言指针编程题及详解c语言指针编程是一门用于编程的常见开发技术,通过指针的操作,可以让程序具备更强的表达能力,并且可以极大的减少代码的重复性。
根据其特性,以下列出了c语言指针编程的常见题目及详细解答:一、给定一个整型数组,使用指针把数组中的数字复制到另一个数组中相同的位置:解:#include<stdio.h>int main(){int *ptr1, *ptr2;int array1[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};int array2[10];ptr1 = array1; //设置指针1指向数组1的第一个元素ptr2 = array2; //设置指针2指向数组2的第一个元素while (ptr1<array1+10){ //当指针1指向的位置小于数组1的最后一个元素时,循环执行以下步骤*ptr2 = *ptr1; //将指针1指向的值赋值给指针2指向的位置ptr1++; //指针1指向下一个数组1中的元素ptr2++; //指针2指向下一个数组2中的元素}return 0;}二、给定两个整型数组,使用指针比较数组元素的大小:解:#include<stdio.h>int main(){int *ptr1, *ptr2;int array1[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};int array2[10] = {11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20};ptr1 = array1; //设置指针1指向数组1的第一个元素ptr2 = array2; //设置指针2指向数组2的第一个元素while (ptr1<array1+10) { //当指针1指向的位置小于数组1的最后一个元素时,循环执行以下步骤if (*ptr1 > *ptr2) {printf("数组1元素大于数组2元素\n");} else if (*ptr1 < *ptr2) {printf("数组1元素小于数组2元素\n");} else {printf("数组1元素等于数组2元素\n");}ptr1++; //指针1指向下一个数组1中的元素ptr2++; //指针2指向下一个数组2中的元素}return 0;}三、用指针计算数组的最大值及最小值:解:#include<stdio.h>int main(){int *ptr, max, min;int array[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};//定义指针及最大最小值变量ptr = array;max = *ptr;min = *ptr;//开始循环比较for (ptr=array; ptr<array+10; ptr++){if (*ptr > max) {max = *ptr; //将指针指向元素的值与最大值进行比较,如果指向元素的值大,在赋值给最大值}if(*ptr < min){min = *ptr; //将指针指向元素的值与最小值进行比较,如果指向元素的值小,在赋值给最小值}}printf("max is %d , min is %d\n", max, min); return 0;}四、从指定的字符组件中取得字符串:解:#include <stdio.h>int main(){char arr[12] = "Hello World!", *str;str = &arr[6];printf("String is : %s\n", str);return 0;}。
C语言指针
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)
c语言指针例题及解析
c语言指针例题及解析题目:已知 char **p 指向一个字符指针数组的首地址,其中数组的每个元素指向一个字符串,要求将数组中的字符串按顺序输出。
解析:首先,需要理解指针的指针的含义。
在 C 语言中,指针的指针是指向指针的指针,即一个指针变量中存储的是另一个指针变量的地址。
在本题中,char **p 指向一个字符指针数组的首地址,即 p 是一个指向指针的指针变量。
接下来,需要了解如何通过指针访问数组元素。
在 C 语言中,可以通过解引用运算符 * 来访问指针所指向的内容。
在本题中,数组的每个元素指向一个字符串,因此可以通过*p[i] 来访问第 i 个字符串。
最后,需要使用 printf 函数输出字符串。
在 C 语言中,printf 函数用于格式化输出,可以通过 %s 格式化符来输出字符串。
根据以上解析,可以使用以下代码实现题目要求的功能:c#include <stdio.h>int main() {char *strs[] = {"hello", "world", "C","language"};char **p = strs; // p 指向 strs 的首地址// 输出每个字符串for (int i = 0; i < 4; i++) {printf("%s\n", *p[i]); // 通过解引用运算符 * 来访问第 i 个字符串}return 0;}在上面的代码中,首先定义了一个字符指针数组 strs,其中包含了四个字符串。
然后定义了一个指向指针的指针变量 p,并将其初始化为 strs 的首地址。
接下来使用 for 循环遍历数组中的每个字符串,并使用 printf 函数输出每个字符串。
在输出时,通过解引用运算符 * 来访问第 i 个字符串。
最后返回 0 表示程序正常退出。
C语言结构体指针引用详解
C语⾔结构体指针引⽤详解⽬录指向结构体变量的指针指向结构体数组的指针结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。
指向结构体变量的指针前⾯我们通过“结构体变量名.成员名”的⽅式引⽤结构体变量中的成员,除了这种⽅法之外还可以使⽤指针。
前⾯讲过,&student1 表⽰结构体变量 student1 的⾸地址,即 student1 第⼀个项的地址。
如果定义⼀个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意⼀个成员。
那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。
⽐如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就⼀定要定义成 struct STUDENT* 类型。
下⾯将前⾯的程序⽤指针的⽅式修改⼀下:# include <stdio.h># include <string.h>struct AGE{int year;int month;int day;};struct STUDENT{char name[20]; //姓名int num; //学号struct AGE birthday; //⽣⽇float score; //分数};int main(void){struct STUDENT student1; /*⽤struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/struct STUDENT *p = NULL; /*定义⼀个指向struct STUDENT结构体类型的指针变量p*/p = &student1; /*p指向结构体变量student1的⾸地址, 即第⼀个成员的地址*/strcpy((*p).name, "⼩明"); //(*p).name等价于(*p).birthday.year = 1989;(*p).birthday.month = 3;(*p).birthday.day = 29;(*p).num = 1207041;(*p).score = 100;printf("name : %s\n", (*p).name); //(*p).name不能写成pprintf("birthday : %d-%d-%d\n", (*p).birthday.year, (*p).birthday.month, (*p).birthday.day);printf("num : %d\n", (*p).num);printf("score : %.1f\n", (*p).score);return 0;}输出结果是:name : ⼩明birthday : 1989-3-29num : 1207041score : 100.0我们看到,⽤指针引⽤结构体变量成员的⽅式是:(*指针变量名).成员名注意,*p 两边的括号不可省略,因为成员运算符“.”的优先级⾼于指针运算符“*”,所以如果 *p 两边的括号省略的话,那么*p.num 就等价于 *(p.num) 了。
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例 6. 3 ② main #include <stdio.h> void swap2( int *p1, int *p2) pt1 &a { int *temp; *temp = *p1 ; a 9 5 *p1 = *p2; *p2 = *temp; pt2 &b }
说明: 这种方法可能会破坏系统的正常 工作状态,因为temp是一个指针变量 b 但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
(3) 使指针变量指向一个确定的变量必须进行赋值 2012 1010 int x , *p ; x=5; 1010 5 p = &x ; p x 三、 指针变量的引用 1. 指针运算符 * (1) p与*p不同, p是指针变量, p的值是p所指向的变量的地址 *p 是p 所指向的变量 , *p的值是p所指向的变量的值 *p 的值为 5(*p 表示 x) , 而p 的值为 1010
二、 指针变量的定义 1. 格式 : 数据类型 * 指针变量名 ; 例 int *p1 ; char *p2 ; 2. 说明 : (1) 在变量定义时, * 号表示该变量是指针变量 ( 注意: 指针变量是p1 , p2 , 不是*p1 , *p2 ) (2) 定义指针变量后, 系统为其分配存储空间, 用以存放 其他变量的地址, 但在对指针变量赋值前, 它并没有 确定的值, 也不指向一个确定的变量 2012 1010 例: int x , *p ; 1234 5 x=5; p x 注: 指针变量p的值是随机值, 此时p 和 x 并无关联
2012
1014 1010 1012 p
1010
2 3 5 3 3 a b c d
c = *(p++) ; { c = *p ; p++ ; } 执行后 c 的值为 3 , *p 的值为 5 (3) d = *++p ; d = *(++p) ; { ++p ; d = *p ; } 执行后 d 的值为 3 , *p 的值为 3
例: #include <stdio.h> #include <string.h> #define SIZE 100 char buf[SIZE] ; char *p=buf ; char *alloc( int n) { char *begin ; if ( p+n <= buf+SIZE ) { begin=p ; p=p+n; return(begin); } else return(NULL); }
main pt1 &a a 5
swap3 &b &a p1
pt2 &b b 9
&a p2 &b &a p
二、函数返回 指针
前面我们用到的函数, 有些无返回值, 有些有返回值, 返回值 类型多为 int , float , char . 一个函数的返回值也 可以是一个指针 类型的数据(即地址) 定义函数: 数据类型 * 函数名 ( 形参表列 ) { 函数体 ; } 例: int * fun ( int a , int b ) { 函数体 ; } 说明: 定义一个返回指针值的函数与以前定义函数格式 基本类似, 只是在函数名前加 * , 它表明该函数返回一个 指针值 , 而这个指针值是指向一个 int 型数据
指向函数的指针变量 1. 定义格式: 数据类型 ( *指针变量名) ( 形参表列) ; int ( *pt ) ( int arr[ ] , int n ) ; 说明: ① 数据类型: 指针变量所指向的函数的返回值类型 ② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
void main( ) { char *p1,*p2 ; int i ; p1=alloc(10); strcpy(p1,”123456789”); p2=alloc(5); strcpy(p2,”abcd”); printf(“buf=%p\n”, buf); printf(“p1=%p\n”, p1); printf(“p2=%p\n”, p2); puts(p1); puts(p2); for( i=0 ; i<15 ; i++) printf(“%c”, buf[i]); }
a+1 a+2 a+3 a+4
2. 用指针变量引用数组元素 (1) 定义指针变量 int *p , a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 } ; p=a; (2) 引用数组元素 第k个元素
2. 指针与指针变量 (1) 变量的访问方式 ① 直接访问 : 通过变量名或地址访问变量的存储区 例 : scanf ( “%d” , &x ) ; x = sqrt(x) ; printf ( “%d” , x ) ; ② 间接访问 : 将一个变量的地址存放在另一个变量中. 如将变量 x 的地址存放在 2012 1010 变量p 中, 访问x 时先找到p, 1010 再由p 中存放的地址找到 x p x (2) 指针: 一个变量的指针就是该变量的地址(指针就是地址) (3) 指针变量: 存放变量地址的变量, 它用来指向另一个变量
例6. 2 #include <stdio.h> p1 &b &a 5 a void main( ) { int *p1 , *p2 , *p , a , b ; p2 &b &a 9 b scanf(“%d%d”, &a , &b); p1 = &a ; p2 = &b ; if (a<b) p &a { p = p1 ; 输出结果: p1 = p2 ; p2 = p ; a=5 , b=9 } max=9 , min=5 printf(“a=%d, b=%d \n”, a , b); printf(“max=%d, min=%d \n”,*p1 ,*p2) ; }
1010 12 5 a
*&a *(&a) *p a
3. *与 ++ , - int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ; (*p)++ ; ( 等价于 a++ ; ) p 的值为a 的地址, *p 的值为2 p 的值不变 , *p 的值为 3 (2) c = *p++ ;
p1 buf
1 buf+10 buf p buf+15 2
buf[0] buf[1] : : buf[9] buf[10] :
main
p2 buf+10
:
9 \0 a begin +10 begin buf buf :
alloc alloc n n
\0 5 10
buf[14]
buf[15] : : buf[99]
(2) 引用指针变量时的 * 与 定义指针变量时的 * 不同 定义变量时的 * 只是表示其后的变量是指针变量
int a , *p ; 2012 让p指向a p = &a ; 1010 scanf ( “%d” , p ) ; printf (“%d\n” , *p ) ; 即&a p *p = 12 ; 对a 重新赋值 printf (“%d\n” , *p ) ; 等价于 a=12 2. & 与* p = &a ; &*p &(*p) &a
三、指向函数的 指针 函数的指针: 函数的入口地址 在程序执行过程中调用函数时, 计算机会转去执行 函数体内的语句, 因此计算机必须知道函数在什么地方。 实际上函数在内存中也要占据一片存储单元, 这片存储 单元一个起始地址, 我们称其为函数的入口地址, 即函数的指针, 这个函数的入口地址是用函数名来表示。 因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
swap2 &a p1
&b随机值 Nhomakorabeap2 temp ?
5 9
5
例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p; p = p1 ; p1 = p2; p2 = p; } 这种方法是交换形参p1和p2的值, 使它们的指向发生改变, 但是main 函数中的a和b的值并没有进行交换 所以输出为: a=5, b=9
6.2 指针与函数
一、 指针变量作函数参数 a 例: 2个数按大小顺序输出 b #include <stdio.h> void swap( int x , int y) { int temp; temp = x ; x = y; y = temp; } void main( ) { int a , b ; scanf(“%d%d”,&a, &b); if (a<b) swap(a , b); printf(“a=%d, b=%d\n”, a, b); }
main 5 9
swap 9 5 5 9 5 x y temp
说明: 该程序不能实现a 和b 的交换因为实参a , b 对形参 x , y 是“值传递”, x 和y 的 变 化不影响a 和b 所以输出为: a=5, b=9
例 6. 3 ① main swap1 #include <stdio.h> &a p1 void swap1(int *p1 , int *p2) pt1 &a { int temp; temp = *p1 ; a 9 5 *p1 = *p2; *p2 = temp; pt2 &b &b p2 } void main( ) { int a , b , *pt1 , *pt2 ; b 5 5 temp 9 scanf(“%d%d”,&a , &b); pt1 = &a ; pt2 = &b ; 说明: 这种方法是交换p1和 if (a<b) swap1( pt1 , pt2) ; p2所指向的变量的值, 即 printf(“a=%d, b=%d\n”, a, b); 交换main函数中a 和b的值 } 所以输出为: a=9, b=5