浅谈颜色模式

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浅谈色彩对于儿童绘画重要性

浅谈色彩对于儿童绘画重要性

浅谈色彩对于儿童绘画重要性【摘要】儿童绘画作品中的色彩是儿童对这世界的最初印象。

本文从色彩与儿童绘画的关系入手,通过色彩在儿童绘画中的现状的描述与分析,提出在儿童绘画中提高色彩表现的措施.【关键词】儿童绘画色彩刚出生还在襁褓咿呀学语的孩子就会睁大双眼对我们生活的这个七彩的世界感到新奇。

有科学研究表明儿童是通过对色彩的先一步认知再进行具体的形的感受从而对整个物体产生具体的了解.一、色彩与儿童绘画的关系儿童时期是孩子了解美、表现美的最佳时期。

对于低年级儿童来说,对色彩的兴趣能够推动并不具备分析色彩能力的自己,表达出对色彩的单纯的认识。

思考的较少,画面颜色的使用就会比较大胆,易于创作。

即色彩在儿童绘画中的表现是以探索的方式进行的对令人好奇的未知世界的一种绘画表现方式.生活中五颜六色的物品各种各样。

小到色彩斑斓的花蕊,大到百米的绚丽摩天大厦,从自然到人类社会,林林总总的物品让人目不暇接。

色彩作为绘画的灵魂,作为一种表现方式,在儿童绘画上尤为重要.儿童凭借自己天真稚嫩的对色彩的感觉创造出独特的区别于被条条框框拘束着的成人绘画。

儿童用肉眼观察着外在的世界,以自己的认知水平逐步的认知色彩。

对于不同的儿童,色彩的吸引程度也是不同的.鲜艳的颜色可以引起所有儿童的注意力。

对于不同性别的儿童来说,他们对色彩的关注程度也是不同的。

低年级的男生更偏向于喜欢蓝色、绿色等亮的冷色。

低年级的女生则相反,她们更偏向于红色、橙色、粉色等柔和的暖色。

在幼儿园的学习积累了一定的美术知识,低年级的学生对于美术的学习有着相当大的兴趣。

由于年龄较小手、眼、脑的协调能力整体偏低,对美术工具和材料不是非常熟悉,动手能力比较弱,具体物象的形状表达也比较弱,在较强表现欲的驱使下,在活跃的思维本能创造性的推动下低年级的孩子会根据不同色彩给自己的感觉来大胆用色,灵活的把握画面,一般色彩效果会使人惊讶不已,让人不由的惊叹于孩子奇妙的奔放的想象力和创造力。

色温与摄影

色温与摄影

浅谈摄影与后期中的色温、色彩与白平衡Kick Ass /forum/2422081.html【前言】最近总在和很多的朋友讨论色温与色彩的问题,想了想,不如把自己知道的东西整理出来,与大家共享,于是便有了这套个人体会。

本文的主要目的是让大家更清楚的认识色温和色彩,可以明白色温的意义,可以利用色温来实现自己想要的色彩。

本人非专业摄影人士,只是一个以拍生活照为主的业余爱好者,对于很多的知识了解并不多,所以不能保证本文的内容正确率几何,也希望大家为我指出错误,我好改正。

本文的文字量很大,可以说是我有史以来发表过的最长的一篇帖子,每一句话我都反复检查过很多次,力求用最明白的语言把问题解释清楚,但有些地方也可能会很绕,还请大家见谅。

本文中对于色彩部分的讲解,有一些部分带有我个人的主观见解,您可以同意我的观点,也可以坚持自己的观点,这不妨碍我们就色温和色彩进行讨论和共同学习。

本文一共5节,提纲如下:一初识色温二色温与色彩三偏色与白平衡四前期实战五后期实战另外还有一篇查缺补漏的后记,暂时就不发上来了。

接下来就进入正文吧:【一】初识色温说到色温和色彩,很多朋友可能觉得自己已经非常了解了,“色温不就是画面偏黄或者偏蓝吗?”“色彩不就是画面的颜色吗?”,这么简单的理解并没有什么问题,可如果把色温和色彩的认识停留在这个层面,就很难在拍摄照片及后期处理时有一个很好的理念,也就无法得到很好的照片。

为什么我的照片颜色偏黄?为什么我的照片颜色偏蓝?为什么我总也无法得到拍照时眼睛看到的现场色彩?为什么我总也无法得到非常准确的颜色?也许您像我一样,曾经对相机的拍照得到的照片颜色有着各种疑问,您也一定像我一样想要拍到的照片呈现出自己喜欢的颜色,那么不妨花费一点点时间,与我一起认识了解一下色温和色彩知识。

要了解色温,先要从色温的由来开始讲起。

色温,英文名称是Color Temperature,在摄影领域简称为Temperature,标准的定义1:通过发射体发射谱形状与最佳拟合的黑体发射谱形状比较确定的温度,标准定义2:和被测辐射色度相同的全辐射体的绝对温度。

浅谈Photoshop图像色彩在教学中的运用

浅谈Photoshop图像色彩在教学中的运用

需要测 量硬件 的白点 ,选择 Mesr aue且根据屏幕上 的指令进行 操作。 7 )选择一个名字存储显示 器的 IC配置 ,完成显 示器的 C
校准。 () 巧 用 色 彩 模 式 2
位 。1 位有两个 可能的数值 :0或 1 。较大 的颜 色深度 ( 每像 素信息 的位 数更多) 意味着数字 图像具有 较多 的可用颜 色和
Abta t T i p pr nrdcsteb s r cpe, ot l n o i teclr m g f rp i oo et adcl sr c: h ae t u e h ai pi i s cnr dm d ̄ h oo aeo a he clr ph n o r s i o c n l oa i g s d o ajs e t dut n. m Ke r s C l et C l dut C l d ;m g O r aua o bih es ywod : o r p o d h; o r js; o r oa o Mo e I a e l ;strt n;r t s CO i gn
2 图像 色彩调 整 的基本 原则
() 显 示 器 (R ) A oeG mm 调 整 1 CT db a a
RGB的 取 值 范 围 为 0 2 5 (,,O 足 纯 黑 色 , (5 ,5, ,, — 5, 0 0 ) 25 5 2
每个像素可能是 2 6种颜色 中的任意一种 ;一个 2 的图像 5 4位 包含 17 6 0万 ( 种颜 色 ;一个 3 2 2位 的图像包 含 2 种颜
2 5 是 纯 白色 ,不 同 的 RGB取 值 代 表 不 同 的颜 色 ,如 5) ,, (5,5 , 是黄色 。然而在 打印图像时又不得不 采用 C YK 2 5 50 2 ) M

室内空间设计的四要素浅谈

室内空间设计的四要素浅谈

室内空间设计的四要素浅谈提纲:一、空间布局二、色彩搭配三、照明设计四、家具摆放方式五、艺术品与装饰一、空间布局空间布局是室内设计中一个重要的要素。

它涵盖着房间的形态、布局和大小,如何利用空间,以及如何满足业主的需求。

室内设计师需要考虑用户的需求和活动类型,例如卧室需要舒适与隐私,客厅需要空间和流动性。

在空间布局上,需要注意以下几点:1.流线:流线是指室内空间的动线。

它需要考虑人们的活动类型,以确保流线是合理的并提供方便。

例如,在厨房设计中,需要考虑烹饪、清洁、储存等活动类型,并保持它们之间的转换自然和顺畅。

2.房间用途:作为建筑专家,需要在室内空间设计中充分考虑房间的用途。

比如,卧室需要安静和私密性,客厅需要通透和流动性,而书房需要安静和舒适。

在设计中需要充分考虑用户的需求和活动类型。

3.室内家具:在室内布局设计中,家具的位置尤其重要。

它们的位置和大小应该与空间有机地结合,以营造出一个整洁而有条理的空间。

例如,在客厅设计中,需要考虑沙发、咖啡桌、电视柜、书架等各种家具的位置和大小。

五个相关案例:1. Vanke Blue鏞府北欧风格该案例中,室内设计采用了现代北欧风格。

在室内布局上,客厅和餐厅相互连接,充分利用了空间,并为居住者提供了光滑的流线。

餐厅和厨房之间的过渡很流畅,为家庭烹饪带来了便利。

在家具的选择和放置上,充分考虑了空间的尺寸和用户的需求,整个空间看起来大气舒适,同时也很实用。

2. 意大利 ALBED 模块化酒店Modular Hotel 是设计师 Albed 最新设计的一款酒店。

这款酒店带有现代简约风格,色调简洁明亮,整个空间设计展现出现代风范。

酒店房间非常规整,能够完美地满足居住者的需求和期望。

在室内布局方面,客厅和卧室相互连接,循序渐进,温馨满满。

3. The Tides South BeachThe Tides South Beach 破解了“如何让老式酒店变得更舒适、现代”的难题。

浅谈数字绘画中HSB色彩取色模式的运用

浅谈数字绘画中HSB色彩取色模式的运用

随着 时代的发 展 , 以 电脑 为 媒 介 的 绘
画形 式 日益 繁 多 , 数 字 绘 画 与 人 们 日常 生 活和社 会需求结合 的越来越 紧密 , 例 如 游
使 创 作 者 所 希 望 表 达 的 色 彩 感 受 有 Hs B 颜 色取色模式直接 。 在 数 字 绘 画 的 的 平 衡 , 创 作过 程 中使 用 HS B 色 彩 取 色模 式 来 进 行 更 加 细 腻 准 确 。 绘 画 创 作 会 更 为 直 观 使 得 颜 色 容 易 被 理 HS B色 彩 取 色模 式 取 色 方 式 更 贴 近 真 实, 所谓 的色 彩 取 色真 实 , 要 依 照绘 画 经 验 而不要相 信眼睛所看到 的。 但 是 在 进 行 绘
它们 相 互 之 间的 叠加 来 得 到 各 式 各 样 的颜 不 一 样 了 。 所 以会 产生 视 错 觉 。 色, RG B即是 代表 红 、 绿、 蓝 三 个 通 道 的 颜 偏暗 , 这 里 只 是 以 HS B色 彩 取 色 模 式 的 数 值为 依 据 , 找 到 一 些 写 实 类 绘 画 的 共 同之 处。 通 过 HS B 色彩取色模 式进行数字绘 画
1 . 1 R G B色彩模式 合处理 。 人 脑 一 般 根 据 脑 中 已有 存 储 的 颜 HS B色彩 取 色 模 式 的观 察 我 们 会 发 现很 多 RG B色 彩 模 式 是 通 过 对 红 ( Re d ) 、 绿 色 经 验 , 来修正 、 弥 补。 而 经过 人 脑 一 系 列 事情 , 比如 说 写 实 类 绘 画 的 色 调 往 往 都 会 ( G r e e n ) 、 蓝( B l u e )  ̄ -个颜 色 通 道的 变化 以 及 的 逻 辑 处 理 , 最 终 得 到 的 信 息 就 和 最 初 的

浅谈家装设计中的地中海式风格

浅谈家装设计中的地中海式风格

浅谈家装设计中的地中海式风格作者xxx摘要:随着人们审美意识的提高和对美学的追求的越发进步,家装美观上的品位也日益提升,近年来,浪漫而热情的地中海式风格已在家装设计占有重要的地位,日益受到人们的追捧。

地中海风格不同与金碧辉煌的传统古典欧式风格,也没有眼花缭乱的现代设计风格,表现的是一种简约质朴的生活,这就是地中海式风格受到人们喜爱的原因。

本文从地中海风格色彩、线条、手法等方面分析了地中海风格在家装设计中的具体运用。

得出材料、形状、色调、装饰的统一是地中海风格家装设计的要点的结论,为家装设计的进一步发展提供了参考和借鉴。

关键词:地中海风格;家装;设计;应用引言家庭是身心放松的港湾,是人们疲惫时主要的休息场所。

在家里可以做到精力的恢复和心情的放松。

所以家庭环境主要以安全、安静和舒适为主,主要是营造一个与喧嚣的外部社会完全不同的空间,使人们心情上的压力得到宣泄,所以要将这些家居设计理念融入家装,让整个家居充满温馨的感觉。

极具浪漫主义情调是地中海式风格带给人们的第一印象,纯朴而干净的颜色蓝白相间,精美细致的工艺,立体简约的拱门等,无不包含着浓浓的异国风情。

在家装设计中融入地中海风格,不但能让家里弥漫着浪漫的情调,而且能给人一种归属感。

但是,地中海式风格就设计中的具体操作而言,并不是简单的拼接了事,而是应该在整个家装过程中,将地中海风格融入其中,贯穿始终,通过取其精华来展示地中海式风格的内在精髓所在。

一、地中海式风格的内涵(一)地中海地区概况地中海是世界上最大的陆间海,被欧、亚、非三大洲包围,是大西洋的附属海。

地中海周边有法国、意大利、西班牙、摩纳哥、希腊、南斯拉夫、土耳其、叙利亚、黎巴嫩、埃及、利比亚、巴勒斯坦、突尼斯和摩洛哥等16个国家,民族不同,风俗各异。

地中海西部以直布罗陀海峡和大西洋相通,东北部以达尼尔海峡和博斯普鲁斯海峡与黑海相连。

共同的气候特征,还是让地中海周边各地的地中海风格呈现出部分相一致的特点。

浅谈M1测量模式

浅谈M1测量模式

PRINTING FIELD 2021.01在新冠肺炎疫情全球蔓延的特殊时期,美国柔印技术协会(F T A)2020论坛改为在线上举行。

本次论坛设有很多主题:刮刀、色彩管理、广色域(EG)、GRACol和品牌管理等。

在每一个主题的问答环节,都会有人问到测量模式,到底该用M0还是M1?建议大家使用M1测量模式。

图1是用分光光度计测量在含U V模式(红色线)和不含U V模式(绿色线)下含光学增白剂纸张的反射比。

紫外线引发的荧光使光谱在400~500 n m处产生一个明显的突起,使纸张显得更蓝更亮。

浅谈M1测量模式紫外荧光这个问题不仅与分光光度计有关,也和荧光及光学增白剂有关。

荧光是指不可见的紫外线(波长<400 n m)被吸收并转换为400~500 n m的“蓝色”波长区域可见光的过程。

很多种纸张和介质的涂层中通常都含有光学增白剂(OBA)。

当这些纸张在含有紫外线的光源下观察时,紫外线能量被光学增白剂吸收并释放出400~500 n m的可见光谱,从而提高了样本的光谱响应。

换句话说,荧光效应把不可见的紫外线转换成可见的蓝光。

荧光使纸张显得更蓝更亮,从而抵消了木纤维纸张本身偏黄的色调。

在测量含有光学增白剂的样本时,不同仪器之间的测量报告常常存在差异。

这是因为在传统的(M0)仪器中光源的紫外线含量没有标准,因此在不同的仪器中其含量常常是不同的,导致两种仪器对相同的样本给出不同的读数。

举例来说,如果一台印刷机装有内置M0分光光度计,另配置一台爱色丽530手持分光光度计,这两于士才 编译图1 用分光光度计测量在含UV模式(红色线)和不含UV模式(绿色线)下含光学增白剂纸张的反射比台M0仪器对同一样本测量会得出不同的结果。

当操作员根据印刷机内置的分光光度计测量结果为正常后进行生产,但客户根据手持仪器测量结果拒收产品时,企业将为此付出高昂的代价。

由于这样的情况时有发生,供应商提供了他们自己的解决方案。

例如,爱色丽在与GretagMacbeth 合并后创建了X R G A标准,使原来两家不同仪器的读数实现“型号间一致性”。

浅谈中国工笔画色彩语言形式

浅谈中国工笔画色彩语言形式

从 战 国 的 帛画 历 经 了唐 宋 的辉 煌 与 繁 荣 之 后 . 随 着 文 人 们 的兴 起 , 人 了 千 年 的沉 默 , 然 有 人 才 . 多 以 “ 人 ” 论 , 此 同 走 虽 但 匠 而 与 时 , 们 却 建 立 起 一 整套 自我 绘 画 之 色 彩 观 。 潘 天 寿云 :色 凭 目 他 “
色 ” 从 而 达 到 “ 超 自然 ” 境 。 , 妙 之
具 民 族 特色 。这 样 . 中国 画 色彩 观 将 会 有更 为 广 阔 的 拓展 空 间 。
发 生 许 多 微 妙 的 变 化 。所 以 中 国画 可 以打 破 传统 思维 模 式 , 准 找 中西 方 绘 画 的共 同处 . 色 彩 为 切 入 点 , 色 彩 合 理 地 融 人 中 国 以 将
画 的 创 新之 中
( ) 民 族来 体 现 世 界 。“ 是 民族 的就 越 是世 界 的 ” 中 国工 3用 越 ,
运 用 基本 上 还 处辅 助 作 用 . 没 有一 套 色 彩 独 立理 论 体 系 。 还
笔 画 就 具备 了这 样 的 特点 。中国 工笔 画是 中华 民族 独 特 的 艺术 形
式 。 现 在 中 国 画 的发 展 不 仅 体 现 在 材料 的更 新 上 , 时也 在 色 彩 同 的 大 胆 运用 上 . 以及 形 象 的 符 号 化 和 肌 理制 的作 上 也 呈 现 出来 。 这 样 , 国 画 的 创 作 观 念 和 表 现 技 法 得 到 了 更 新 和 改 变 , 后 再 中 然
1具 有 独 特 的 色 彩 观
古 代 时 称 中 国 绘 画 为 “ 青 ”丹 青 指 的 就 是 色 彩 , 有 中 国 丹 . 所 绘 画 是 先 有色 彩 后 又 水 墨 的 。中 国 工 笔画 有 着 非 常 悠 久 的 历 史 ,

浅谈平面设计中色彩的运用

浅谈平面设计中色彩的运用

浅谈平面设计中色彩的运用平面设计中色彩的运用一直是设计师们必须要掌握的重要知识之一。

因为色彩不仅能够让设计作品更加丰富和生动,还能够直接影响着人们的情绪和感受。

因此,在平面设计中,合理运用色彩显得特别重要。

本文从色彩的基本概念、色彩在平面设计中的作用、色彩的分类、色彩的搭配技巧以及色彩在品牌设计中的应用等几个方面来谈一谈平面设计中色彩的运用。

一、色彩的基本概念1. RGB色彩模式RGB全称是红(R)、绿(G)、蓝(B),指的是电子显示器的颜色模式。

我们所看到的所有电子屏幕的颜色,都是由不同的红、绿、蓝三原色混合而成。

在网页设计和电子产品设计中,使用RGB模式是必须的,因为这样可以确保颜色的准确度和清晰度。

2. CMYK色彩模式CMYK全称是青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K),是印刷领域常用的颜色模式。

CMYK模式适用于印刷机、喷墨打印机等输出设备,可用来描述在打印过程中使用的油墨的颜色。

3. HSV/HSL色彩模式HSV/HSL全称是色相(H)、饱和度(S)、亮度(V/L),是一种描述颜色的模式,HSV/HSL模式相对于RGB模式来说,更直观地显示出颜色的属性。

二、色彩在平面设计中的作用1. 色彩能够表达情感与信息设计师通过色彩搭配创造出了各种情感和信息。

不同种类的颜色会传递出不同的讯息和情绪,例如红色代表热情、黄色代表活力、蓝色代表清凉等等,这些都可以用于识别品牌,让品牌更容易被人们所记住。

2. 色彩能够提升设计品质合理运用色彩方案不仅可以使设计作品更好地传达信息,还能够提升品质感。

在平面设计中,色彩的运用往往会引领全图的视觉体验。

运用明亮、鲜明的颜色可以使作品颇具视觉冲击力,而运用柔和、温暖的颜色则更富有亲和力。

三、色彩的分类1. 原色原色指的是不能通过混合其他颜色来得到的颜色,包括红、黄、蓝三种。

2. 补色补色指的是混合在一起可以得到灰色或白色的颜色。

例如红色和绿色是互补色,紫色和黄色是另一组互补色。

中英文化中的颜色差异

中英文化中的颜色差异

浅谈中英文化中的颜色差异在人类语言中,颜色词语表现出的独特魅力令人惊讶。

在汉英词汇中,表示各种不同颜色或色彩的词很丰富。

在学习的过程中我们不仅要注意观察它们本身的基本意义,更要留心它们含义深广的象征意义。

因为颜色的象征意义在不同民族语言中往往有不同的特点,有些特点甚至构成了人们对颜色的崇尚和禁忌。

由于我国与绝大部分英语国家相隔万里,地理位置、历史背景、审美心理等千差万别,人们对于颜色的感受和表达也不尽相同。

这样,颜色的象征意义在中西文化之间自然又会产生很大的差异。

本文拟就中西文化中词语的颜色、词语的象征意义作一些对比和探讨,以求教于同行和读者。

一、颜色词与情感情绪大自然的各种色彩能使人产生各种感觉,并可陶冶人的情操。

不同的颜色使人产生不同的情绪,从而引起人的心境发生变化。

颜色词作为颜色的记录符号,同样可以使人们产生许多联想意义,也对人的情绪产生很大的影响。

无论汉语还是英语都有一些颜色词与心境的变化相匹配。

绿色象征和平、生机、青春与希望。

绿色使人联想到大自然的生机盎然和恬静和谐,因此,现代汉语中大量关于绿的派生词与此有关。

如“绿油油”“绿荫”“绿意”“绿洲”“绿色食品”等等。

古人也用绿色来比喻青春韶光,如“红男绿女”,用绿字来形容年轻美貌的女子;“绿窗”来指代年轻女子的闺房。

在英语词汇中,绿色(green)也与大自然紧密联系,象征着生机与活力,如green fingers(园艺才能),green house(暖房),live to a green old age(老当益壮),green power(强大的力量),green revolution (农业改革),keep a person’s memory green(使记忆不忘),in a green(血气方刚)。

在中国传统文化中,黑色象征沮丧、悲哀。

今天,在中国人的葬礼上,死者的亲朋好友通常还臂挽黑纱,胸襟上别着白色的小花,以此来表达对死去亲人的哀悼和敬意。

浅谈儿童心理学和色彩心理学在少儿图书馆室内装饰设计中的运用

浅谈儿童心理学和色彩心理学在少儿图书馆室内装饰设计中的运用

应 的颜色。合适 的色彩色调能刺激孩子们神经的发育 , 有助于他
儿童心理学是研究儿童心理发展规律和特点 的科学 ,是 发
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们塑造健康的心态 , 让他们化身知识百花 园中勤奋 的小蜜蜂 , 充
周 蕾 浅谈儿童心理学和色彩心理学在少儿图书馆 室内装饰设计 中的运用
本刊 E - m a i l : b j b @ s x i n f o . n e t
少年儿童 图书馆是 以广大少年儿童为 主要服务对象 的社会 文化科学教育机构 , 是一个书香萦绕 的快乐天地 。它 的全部职能
展心理学的一个分支。儿童心理学所称的“ 儿童” , 泛指 整个 身心 未成熟 阶段 的个体 。这正好符合 少儿图书馆服务对象 的年龄
就是围绕少年儿童多读 书 、 读好 书来开展工作。作为获取知识的 梦想乐 园 , 少儿 图书馆的室 内装饰 只有为少年儿 童“ 度 身订造 ” “ 量体裁衣 ” , 才能更好地体现 自身的知识 性和教育性 , 努力 营造
2 . 2 运 用 儿童 心 理 学 和 色彩 心 理 学 理 论搭 配 室 内色 彩
和德育的教育功能 , 使小读者置身其 中能感受到环境美 、 心灵美
与知识美的熏 陶。
1 对儿 童 图书馆 室 内装 饰进行 人性化 设计 的必 要性
室内装饰 , 又称为室 内设计 , 是运 用一 定的物质技术手段与 经济 能力 , 以科学为功能基础 , 以艺术为表现形式 , 根 据对方所 处 的特定环境 , 对 内部空 间进行创造与组织的理性创造活动 , 形 成安全 、 卫生 、 舒适 、 优 美的内部环境 , 满足人们的物质功能需要
符合少年儿童心理需求的舒适 阅读 环境 ,让 小读 者从 小提高阅 读兴趣 , 继而终身 畅享悦读之旅 ; 同时发挥对少年 儿童进行美育

浅谈iOS开发如何适配暗黑模式(DarkMode)

浅谈iOS开发如何适配暗黑模式(DarkMode)

浅谈iOS开发如何适配暗⿊模式(DarkMode)原理1. 将同⼀个资源,创建出两种模式的样式。

系统根据当前选择的样式,⾃动获取该样式的资源2. 每次系统更新样式时,应⽤会调⽤当前所有存在的元素调⽤对应的⼀些重新⽅法,进⾏重绘视图,可以在对应的⽅法做相应的改动资源⽂件适配1. 创建⼀个Assets⽂件(或在现有的Assets⽂件中)2. 新建⼀个图⽚资源⽂件(或者颜⾊资源⽂件、或者其他资源⽂件)3. 选中该资源⽂件,打开 Xcode ->View ->Inspectors ->Show Attributes Inspectors (或者Option+Command+4)视图,将Apperances 选项改为Any,Dark4. 执⾏完第三步,资源⽂件将会有多个容器框,分别为 Any Apperance 和 Dark Apperance. Any Apperance 应⽤于默认情况(Unspecified)与⾼亮情况(Light), Dark Apperance 应⽤于暗⿊模式(Dark)5. 代码默认执⾏时,就可以正常通过名字使⽤了,系统会根据当前模式⾃动获取对应的资源⽂件注意同⼀⼯程内多个Assets⽂件在打包后,就会⽣成⼀个Assets.car ⽂件,所以要保证Assets内资源⽂件的名字不能相同如何在代码⾥进⾏适配颜⾊(UIColor)+ (UIColor *)colorWithDynamicProvider:(UIColor * (^)(UITraitCollection *))dynamicProvider API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos); - (UIColor *)initWithDynamicProvider:(UIColor * (^)(UITraitCollection *))dynamicProvider API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);e.g.[UIColor colorWithDynamicProvider:^UIColor * _Nonnull(UITraitCollection * _Nonnull trait) {if (erInterfaceStyle == UIUserInterfaceStyleDark) {return UIColorRGB(0x000000);} else {return UIColorRGB(0xFFFFFF);}}];系统调⽤更新⽅法,⾃定义重绘视图当⽤户更改外观时,系统会通知所有window与View需要更新样式,在此过程中iOS会触发以下⽅法,UIViewtraitCollectionDidChange(_:)layoutSubviews()draw(_:)updateConstraints()tintColorDidChange()UIViewControllertraitCollectionDidChange(_:)updateViewConstraints()viewWillLayoutSubviews()viewDidLayoutSubviews()UIPresentationControllertraitCollectionDidChange(_:)containerViewWillLayoutSubviews()containerViewDidLayoutSubviews()注意苹果官⽅强烈建议适配暗⿊模式(Dark Mode)此功能也是为了开发者能慢慢将应⽤适配暗⿊模式所以想通过此功能不进⾏适配暗⿊模式,预计将会被拒全局关闭暗⿊模式1. 在Info.plist ⽂件中,添加UIUserInterfaceStyle key 名字为 User Interface Style 值为String,2. 将UIUserInterfaceStyle key 的值设置为 Light单个界⾯不遵循暗⿊模式1. UIViewController与UIView 都新增⼀个属性 overrideUserInterfaceStyle2. 将 overrideUserInterfaceStyle 设置为对应的模式,则强制限制该元素与其⼦元素以设置的模式进⾏展⽰,不跟随系统模式改变进⾏改变1. 设置 ViewController 的该属性,将会影响视图控制器的视图和⼦视图控制器采⽤该样式2. 设置 View 的该属性,将会影响视图及其所有⼦视图采⽤该样式3. 设置 Window 的该属性,将会影响窗⼝中的所有内容都采⽤样式,包括根视图控制器和在该窗⼝中显⽰内容的所有演⽰控制器(UIPresentationController)以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

印刷常用色彩模式浅谈

印刷常用色彩模式浅谈

颜 色 百 分 比 值 , 暗 的 颜 色 分 配 较 高 的 百 分 比值 。 较 若 四 种 分 量 的 值 均 为 0 就 会 产 生 白 色 ; 四种 分 量 的 , 若
值 均 为 1 0 ,就 会 产 生 黑 色 。图 2 在 Frc a dL 0% 是 c h n J }
RG a 色 彩 模 式
[= 口 = j
和 颜 色 的 匹 配 理 论相 吻 合 。 该 模 式 中 ,图像 的每 一 在
个 像 素 都 由 R、G、B三 个 值 构 成 ,通 过 R、G、B灰 度 值 的 大 小 变 化 来 描 述 任 何 一 种 颜 色 , R、 B三 且 G、 种 成 分 的 取 值 范 围 均 为 0~2 5 因此 理 论 上 它 可 以 合 5, 成 2 6× 2 6× 2 6 6 0万 种 颜 色 ,又 称 真 彩 色 。 5 5 5 =1 7 RGB色 彩 模 式 呈 现 颜 色 的 变 化 符 合 格 拉 斯 曼 颜
■:
0 I } 0L l 1 H7 度 :6 Байду номын сангаас6 7 0 s 1 { 0a {6 l :4 % 4 :- 1 0 B i j 0b l j :6 % 7 :3 7
0RI1l :1 5
0GI1I :1 7
cl { :1 % 4 5
M l 』 :1 % 2
值所代 表的颜 色范 围都是可 变的 ,它取决 于 印刷机
在 IS I B色 彩 模 式 中 ,饱 和 度 ( 和 亮 度 ( S) B) 以 百 分 比 值 表 示 ,色 相 ( H)用 角度 表 示 。H从 0 ~ 。 3 0 ,0 表 示 红 色 ,绿 色在 1 0 ,黄 色 在 2 0 , 6。 。 2。 4。 它 基 本 上 是 RGB模 式 全 色 度 的 饼 状 图 ; 0~ 1 0 S用 0 % 的 百 分 数 来 表 示 ,S为 0表 示 灰 色 、黑 色 等 非 彩 色 , S为 1 O则 表 示 完 全 饱 和 的 颜 色 ; 度 B是 指 颜 色亮 O 亮 暗 的 相 对 关 系 ,常 用 0~ 1 0 ( 白 到 黑 )的 百 分 0% 由 数 来 表 示 。图 4是 在 Ph t s o o o h p中 用 IS t B色 彩 模 式

浅谈印前设计的原则及技巧

浅谈印前设计的原则及技巧
缩 较 大 的 图 形 、图 像 格 式 使 用 不 当 ,会 造 成 失真 或 丢 失 内容 等 问题 。 ③ 出 血 设 置 。设 计 文 件 时 一 定 要 考 虑 出 血 效 果 ,一 般 保 持 1 1 英 寸 ( 要 简 单 裁 切 的 活 件 )或 1 8 英 寸 / 6 需 / (其 他 活 件 )的 出 血 。任 何 超 过 裁 切 线 的 图 像 ,必 须 在 裁 切 线 外 留 出 一 定 的 余 量 (一 般 3 mm ) 以 便 人 们 —5 ,
字 体 、不 兼 容 的 字 体 等 。解 决 问 题 的最 好 办 法 是 在 设 计 时 把 字体 转 成 路 径 ,然 后 置 入 到 排 版 软 件 中 ,这 样 字 体 变 成 了 一 个 矢 量 文 件 ,字 体 文 件 也 就 不 再 需 要 。 ③ 文 字 不 能 太 小 、线 条 不 能 太 细 。 印 刷 中可 再 现 的
产 品 设 计 时 ,材 料 的 选 择 除 了 考 虑 材 料 的 品 种 和 材 料 的 规 格 这 两 方 面 外 ,也 要 考 虑 到 产 品 设 计 本 身 的 影 响 。 主要 从 以 下 两 个 方 面 来 介 绍 不 同 的 设 计 对 材 料 的 选
择。
字 体 问题 出错 。 如 :忘 记 传 送 必 需 的 字体 、传 送 错 误 的
2 7
技术专栏

印 技 前术
黼 黼 燕 臻
印箭 图位去冈处理
文 / 倩 曹

印 刷 过 程 中 ,印 刷 图 像 的阶 调 层 次 再 现 和 色 彩 呈 色 ,都 是 通 过 半 色 调 技 术 来 实 现 的 。在 印 刷
电子 出版 物 的 后 期 处 理 过 程 中 ,由 于 印 刷 图像 是 半 色 调

配色规律

配色规律

第一条: 空间配色不得超过三种,其中白色、黑色不算色。

第二条:金色、银色可以与任何颜色相配衬。

金色不包括黄色,银色不包括灰白色。

第三条:家用配色最佳配色灰度是:墙浅,地中,家私深。

第四条: 厨房不要使用暖色调,黄色色系除外。

第五条:打死也不要深绿色的地砖。

第六条:即使没有人威胁打死你,你也坚决不要把不同材质但色系相同的材料放在一起。

否则,你会有一半的机会会犯错!第七条:想制造明快现代的家居品味,那么你就不要选用那些印有大花小花的东西(植物除外),尽量使用素色的设计。

第八条:天花板的颜色必须浅于或与墙面同色。

当墙面的颜色为深色设计时,天花板必须采用浅色。

天花板的色系只能是白色或与墙面同色系者。

第九条:空间非封闭惯穿的,必须使用同一配色方案。

不同的封闭空间,可以使用不同的配色方案。

第十条:本"定律"如果用于家居以外,90%可能错误!释义:什么叫灰度?很简单,把你要用的颜色用黑白复印机印出来比一下就行了。

不管是暖色系还是冷色系,必然有它的灰度的。

什么叫素色:就是纯单色。

什么叫色系:接近的同色。

在一般的室内设计中,都会限制使用颜色在三种之内。

当然,这不是一种绝对,由于专业的室内设计师熟悉更深层次的色彩关系,用色可能超出三种,但一般只会超出一种或两种。

限制三种颜色的定义:1、同一个相对封闭空间内的三种颜色,包括天花、墙面、地面和家私。

客厅和主人房可以有各成系统的的不同配色,但如果客厅和餐厅是连在一起的,视为同一空间。

2、白色、黑色、灰色、金色、银色不计算在三种颜色的限制之内。

但金色和银色一般不能同时存在,只能在同一空间使用金或银的一种。

3、图案类以其呈现色为准。

例如一块花布有多种颜色,由于色彩有多种关系,所以专业上以主要呈现色为准。

办法是眯着眼睛看,即可看出其主要色调。

但如果一个大型的图案的个别色块很大的话,同样得视为一种色。

因此我们可以充分利用色彩的象征性和色彩本身所具有的个性,使色彩这个视觉语言传递出正确的信息。

浅谈莫兰迪“瓶罐系列”的色彩美

浅谈莫兰迪“瓶罐系列”的色彩美

浅谈莫兰迪“瓶罐系列”的色彩美内容摘要 乔治·莫兰迪的绘画色彩以独有的灰色系闻名,带给观者不同层次上对色彩美的感受。

文章从莫兰迪“瓶罐系列”的色彩中浅谈其形式上、象征意义上和意蕴美,进而了解莫兰迪色系在当代流行的原因以及其衍生的应用。

关键词 莫兰迪;瓶罐系列;色彩美1 莫兰迪和他的“瓶罐艺术”1.1 背景介绍乔治·莫兰迪是意大利著名的艺术大家,以油画与版画见长。

他生活的时代背景正值现代艺术大行其道的时期,受到各个现代艺术思潮与风格影响,一开始沉迷于印象主义,学习塞尚的静物和风景画,也接触过立体主义和湿壁画,在通过一系列的接触和学习后,莫兰迪找到了属于自己“诗”与“禅”意象的艺术道路,开始了属于自己的艺术语言探索,成为20世纪最受赞誉的画家之一。

1.2 艺术风格莫兰迪崇尚自然简洁,一生的创作题材都是在画着几只日常生活里的瓶罐和波罗纳郊外的风景,平中见奇,以小见大。

他的瓶罐静物画以娴熟的笔触和主观扁平化的物体表现了事物的简约美,画面色彩单纯清新、朴素而又优雅,堪称“诗人画家”。

图1 莫兰迪 《静物》19602 莫兰迪的色彩2.1 色彩2.1.1 色彩理论画家通过不同的色彩语言表达不同的情感,丰富多样的颜色在色彩学里可以分成两个大类——无彩色系和有彩色系。

无彩色系是指白色、黑色和由白色黑色调合形成的各种深浅不同的灰色;有彩色系则相反,指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色,是由光的波长和振幅决定的,而波长决定色相,振幅决定了色调。

色相、纯度、明度被称为色彩的三大要素或色彩的三属性,其中,近年来人们追求的高级灰便是利用调整多种有彩色的纯度、明度混合调成的复色。

2.1.2 莫兰迪色系德拉克洛瓦曾经说过“灰是所有绘画的敌人”,但莫兰迪却是以绘画“敌人”而出名,他的画面铺满了和谐雅致的灰色调子,每块颜色就像统一掺杂了石灰粉末,仿佛不是以画布为底,而是画在石灰墙壁上一般,即使画面中有纯度偏高的小色块,如图2中第三个色块是提取的图1画面中心纯度最高的红色,它的R值达到了191,但也是掺杂了些许灰白色,增加了明度和灰度,和画面里其他色块既有区别又能相统一。

浅谈图像的色彩管理

浅谈图像的色彩管理
C K色彩模 式 ,是 一种 减 光模 式 ,它 是 四色 MY
收 稿 日期 :0 7— 6—1 20 0 5
作者简介 : 李宁 (9 2 , , 南人 , 15 一) 女 湖 副研究 馆员 , 主要从 事医学摄影。
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信息记录材料
2o 年 o7
将 R置为 0 ,通过从基色 中减去红色 的值 ,就得 到
3 色彩 管理 的方法
青色。黄色是蓝色 的互补色 ,通过从基色 中减去蓝 3 1 色 彩 管理 系统 的 组成 . 色的值 ,就得 到 黄色 。 品红是 绿 色 的互 补 色 ,通 过 色彩管理系统 ( o rM ngm n Ss m) 就 C l aae et yt o e
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M E C M AGE RE(0R NG Dl AL l : Dl
浅 谈 图像 的 色彩 管 理
李 宁
( 兰州军区兰州总 医院 信 息科 ,兰州 70 5 ) 3 00

术。
要 :形 与色是组成 图 的基本原素 ,医学摄 影 图像 同其 它一切 图像 一样 存在 色彩还原 问题 ,在 工作 中 像
1 1 色彩属 性 .
12 色彩 模 式 .
色彩模 式 是 将 一 种 颜 色 转 换 成 数 字 数 据 的 方
色 彩属 性 是 指 色 相 ( u ) 明 度 ( i tes 法 ,从而使颜色在多种媒体 中得 到连续描述 ,跨平 He 、 Lg ns h
或 Vl ) a e 、饱和度 ( a r i ) u St ao 。色相 又称 色调 , u tn
字 节 的 8位 二进 制 可 以表示 2 2 6种 不 同强度 的 8= 5
数据 , 因此 , 红绿蓝各 自有 2 6 5 种不同的强度值 。 ]

浅谈计算机色彩

浅谈计算机色彩

浅谈计算机色彩作者:陈琳来源:《读写算》2012年第23期内容摘要:计算机色彩也叫数字色彩,是色彩学的一种新的体系和形式,当人类进入信息社会以后,艺术色彩学也不可避免地被卷入数字化的潮流。

传统的色彩学理论在人们的意向中已根深蒂固,大多数人对计算机的色彩认识不是很理解,认为应该和传统的艺术学色彩没有异同,本文针对计算机色彩的形成原理和运行模式来诠释色彩在计算机中的存在方式。

关键词:计算机色彩模型光是自然界的一种物理现象;光源——可见光波通过人眼——使人感觉到色彩。

人的眼睛之所以能感知到色彩,是因为有光照的结果。

我们把人眼所能见到的颜色,由它们的光学性质分为两大类别,一是“发射光”,二是“反射光”。

“发射光”就是光源发出的光,如阳光、灯光、计算机显示器、数码机显示屏等,它是计算机色彩得以存在的前提条件。

计算机色彩的颜色都是发射光形成的颜色。

“反射光”是从物体表面反射出去的光,我们能用肉眼看到的一切非发光体的颜色,都是属于反射光,如山川、天空、大海、园林、花草、家具等。

人们在自然界中获得色彩,为了能还原、再现或呈现出大脑中理想的色彩。

在传统绘画中画家使用颜料根据光的照射原理和色彩的环境反射原理等因素用画笔描绘出一幅幅绚丽多彩的艺术境界。

而在计算机里用户根据色彩产生原理和色光的成因,可以使用不同的计算机颜色模型通过计算机监视器来诠释不同特征的色彩。

一、计算机色彩概念色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。

人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。

有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。

色彩学家根据色彩的物理性质把丰富多样的颜色分成两大类:无彩色系和有彩色系。

无彩色系是指白色、黑色和由白色黑色调合形成的各种深浅不同的灰色。

无彩色系由白色渐变到浅灰、中灰、深灰到黑色,色度学上称此为黑白系列。

中间有各种过渡的灰色无彩色系的颜色只有一种基本性质——明度。

颜色区分法在社区医院的应用浅谈

颜色区分法在社区医院的应用浅谈

颜色区分法在社区医院的应用浅谈摘要:目的:居民健康档案、居民楼层图等资料是社区卫生服务信息化统计管理工作的数据之源,如何能快速、准确、及时地建立、查找和更新资料,保证原始资料的完整性和及时性。

方法:(1)通过用不同的颜色来区分慢病和重点人群,达到快速查找档案和掌握居民信息的目的。

(2)利用变异系数法对社区主要工作指标进行对比。

(3)通过满意度调查,验证此方法实施后的群众满意度;结论:应用颜色区分法管理后社区各项工作指标和满意度均有提升;结果:既减轻了医务工作者的工作压力,又提高服务质量、工作效率和管理水平。

关键词:颜色区分法社区医院应用居民健康档案是登记和记录居民健康情况的重要工具,内容主要由个人基本信息、健康体检记录、重点人群健康管理及其他卫生服务记录组成;是社区卫生服务的灵魂,但在实际工作中存在诸多的管理问题:1、问题和解决方法:问题:?纸制居民健康档案是以家庭为单位,外面有档案封皮,在存档时按楼号楼层排序,因经常要对慢病患者进行随访,面对一样的档案,查找档案时很不好找。

解决方法:在患有慢病档案皮的侧面用“自粘标签”贴上不同的颜色,如红色代表高血压,兰色代表糖尿病,绿色代表精神病等,如果同时患有高血压和糖尿病,就贴两种颜色,以此类推,贴有颜色的档案和普通档案很易区分,这样就很容易找到所需要的档案了。

问题:?实际工作中,由于分工不同,管理慢病的要把慢病的档案抽走,管理精神障碍的要把精神障碍患者的档案抽走,流动人口的要把流动人口的档案单独存放,65岁以上老年人体检也要单独存放,这样就把一栋楼的档案分的七零八落,查找档案很困难,重档和丢档现象严重。

解决方法:居民楼层平面管理图解决了这一难题。

把整栋楼的信息,以单元和楼层为框架,以户为单元格把主要信息填写到楼层平面图上,对每个单元格细化管理,用不同的颜色区分病种和人群,如红色代表高血压,把该患者的姓名涂成红色,姓名涂成兰色代表患有糖尿病,粉色代表65岁以上,绿色代表孕妇等。

浅谈数字绘画中HSB色彩取色模式的运用

浅谈数字绘画中HSB色彩取色模式的运用

浅谈数字绘画中HSB色彩取色模式的运用浅谈数字绘画中HSB色彩取色模式的运用摘要:数字绘画中HSB色彩取色模式的运用应该引起足够的重视,以适应数字绘画发展的需要。

本文首先介绍了HSB色彩取色模式在数字绘画中的优势,然后说明了其色彩取色模式的运用方式。

关键词:HSB 色彩模式视错觉中图分类号:J2 文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2014)02(a)-0193-01随着时代的发展,以电脑为媒介的绘画形式日益繁多,数字绘画与人们日常生活和社会需求结合的越来越紧密,例如游戏原画、动画原画、书籍插画、影视前期等等。

本文对数字绘画中所用到的HSB色彩取色模式进行梳理,HSB色彩取色模式是大多数数字绘画创作软件都具备的颜色模式,例如:PhotoShop、Painter等。

但是却很少用到。

本文探讨HSB色彩取色模式在数字绘画的运用,希望有助于对色彩的理解以及提供更直观、高效的色彩应用方式。

1 HSB色彩取色模式在数字绘画领域的优越性相对于HSB色彩取色模式RGB色彩取色模式更广泛的被应用在数字绘画创作过程中,下面介绍两种取色模式的原理来表明HSB色彩取色模式的优越性。

1.1 RGB色彩模式RGB色彩模式是通过对红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,其范围几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

1.2 HSB色彩模式HSB色彩模式中H(Hue)代表色相,S(saturation)代表饱和度,是指颜色的强度或纯度。

饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,B(brightness)代表明度,是颜色的明暗程度。

通过比较分析RGB与HSB的两种色彩取色模式的原理,HSB色彩取色模式更符合人对颜色的心理感受与人脑处理颜色的程序,当眼睛看见颜色,通过视觉神经传传递给大脑信息,它们分别是:(1)是什么颜色。

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浅谈颜色模式
你有没有这种感觉,一幅色彩生动亮丽的图象通过彩色喷墨打印机打印出来,颜色变得灰暗难看,
尽管打印机是高质量输出?不过在你责备你的打印机之前,我想问一问,你的图象是什么颜色格式?
“颜色就是颜色,还有什么格式?”
是的,颜色也存在着各种格式。

打开你的Photoshop,看看Image菜单下的Mode项,里面有一长串的名字,那些都是什么?让我们慢慢道来。

RGB颜色模式
我们每天面对的显示器便是根据这种特性,由RGB组成颜色。

这就是RGB颜色模式的基础。

显示器是通过发射三种不同强度的光束,使屏幕内侧上覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光,从而产生颜色。

这种由电子束激发的点状色彩被称做“像素(Pixel)”。

屏幕的像素能显示256灰阶色调,我们在Photoshop中就是通过调整各颜色的0-255的值产生不同的颜色。

现在我们的系统都支持24-bit的颜色数,也就是我们所说的上百万种真彩色(256*256*256=16.7M)。

“一千多万种!这么多颜色?!”
别激动,这还只是自然界种可见颜色的一部分罢了。

CMYK颜色模式
接触过印刷的人都知道,印刷制版的颜色是青(Cyan)、洋红
(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)。

这就是CMYK颜色模
式。

这种颜色模式的基础不是增加光线,而是减去光线,所以青、洋
红和黄称为“减色法三原色”。

我们的显示器是发射光线,而印刷的纸张自然无法发射光线,
它只吸收和反射光线,所以我们要用另一种颜色模式:CMYK,即使
用红、绿、蓝的补色来产生颜色。

这样反射的光就是我们需要的颜色。

既然是三色,为什么还要加入黑色呢?
从图3中我们可以看到,青、洋红和黄三色相加不会产生黑色,
CMY三色交叠只能生成深咖啡色
而只是一中深咖啡色。

所以要再加上一个黑色。

HSB颜色模式
色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度
(Brightness)也许更合适人们的习惯,它不是将色彩数
字化成不同的数值,而是基于人对颜色的感觉。

我们可以把色泽看成是颜色轮上的颜色。

色泽[Hue]:基于从某个物体反射回的光波,或者
是透射过某个物体的光波。

饱和度[Saturation]:经常也称作chroma,是某种
颜色中所含灰色的数量多少,含灰色越多,饱和度越小。

明亮度[Brightness]:对一个颜色中光的强度的衡
量。

明亮度越大,则色彩越鲜艳。

HSB颜色模式
Lab颜色模式
Lab是CIE(Commission international d'Eclairage国际照明委员会)指定的标示颜色的标准之一。

它同我们似乎没有太多的关系,而是广泛应用于彩色印刷和复制层面。

L:指的是亮度;a:由绿至红;b:由蓝至黄。

CIE色彩模式是以数学方式来表示颜色,所以不依赖于特定的设备,这样确保输出设备经校正后所代表的颜色能保持其一致性。

Lab色彩空间涵盖了RGB和CMYK。

而Photoshop内部从RGB颜色模式转换到CMYK颜色模式,也是经由Lab做中间量完成的。

不同的色域范围
可见光的色域、正片所能表现的色域、显示器、印刷油墨、不
同打印机表现的色域各不相同。

可见光的色域十分广,而正片所能表现的色域只是其中大部
分,再到显示器或油墨,所能表现的色域就更小了。

所以,现在你应该明白,如果你的图象是RGB模式,它的色
彩鲜艳明亮,但你尝试将它转换成印刷所需的CMYK模式时,有很
多鲜艳的色彩丢失了,图片变得暗淡下来,这就说明其中有的颜色
超出了CMYK模式的色域范围。

以上所谈是我们经常接触到的一些关于颜色的常识。

图5.色域
而对于不同的颜色模式,更对应不同的“计算机图像文件格式集粹”,弄错了可不行哦。

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