【转载】使用golang制作windowsGUI图形界面—Walk
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【转载】使⽤golang制作windowsGUI图形界⾯—Walk
原⽂:
最近在学golang,想着能否⽤golang来开发⼀个Windows图形界⾯软件,就开始上⽹找资料,查到golang有⼀个Walk库可以实现该功能,下⾯就来认识下golang的Walk。
关于Walk界⾯库(官⽅介绍):
Walk是⼀个写给Golang的Window应⽤程序库套件,它主要⽤于桌⾯GUI的开发,但也有更多的东西。
开始前我们要先注意,Walk官⽅声明,限只⽀持 golang 1.8.x 以上的版本,1.7.x以下的已经不⽀持了。
1.我们需要先安装Walk库,运⾏以下命令
go get /lxn/walk
因github国外服务器原因,安装时间可能需要⼏⼗秒,要耐⼼等待下
2.walk库安装好后,我们在项⽬下建⽴⼀个 test.go ⽂件,填⼊代码:
package main
import (
"/lxn/walk"
. "/lxn/walk/declarative"
"strings"
)
func main() {
var inTE, outTE *walk.TextEdit
MainWindow{
Title: "SCREAMO",
MinSize: Size{600, 400},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
HSplitter{
Children: []Widget{
TextEdit{AssignTo: &inTE},
TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
},
},
PushButton{
Text: "SCREAM",
OnClicked: func() {
outTE.SetText(strings.ToUpper(inTE.Text()))
},
},
},
}.Run()
}
代码写好后,我们直接go build打包是不⾏的,golang的图形exe需要依赖于manifest才能正常运⾏。
⽽go却没有提供资源打包的所有功能,所以要把manifest嵌⼊exe⽂件中,还需要⼀个⼯具:rsrc。
3.我们安装⼀个⼯具rsrc
go get /akavel/rsrc
4.rsrc⼯具安装好后,我们还需建⼀个manifest⽂件 test.manifest
<?xml version="1.0"encoding="UTF-8"standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"manifestVersion="1.0"xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<assemblyIdentity version="1.0.0.0"processorArchitecture="*"name="SomeFunkyNameHere"type="win32"/>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32"name="mon-
Controls"version="6.0.0.0"processorArchitecture="*"publicKeyToken="6595b64144ccf1df"language="*"/>
</dependentAssembly>
</dependency>
<asmv3:application>
<asmv3:windowsSettings xmlns="/SMI/2005/WindowsSettings"> <dpiAware>true</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
</assembly>
5.⽣成rsrc.syso
rsrc -manifest test.manifest -o rsrc.syso
6.然后打包成exe⽂件
go build
此时打开exe,会带着cmd命令窗⼝,接下来我们把这命令窗⼝去除
go build -ldflags="-H windowsgui"
然后再打开exe就可以了。