四年级上册美术教案-第9课 猜猜我是谁 ▏人美版

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《猜猜我是谁》教学设计
教材分析:
《猜猜我是谁》是人美版第七册第9课,本课属于“造型·表现”学习领域。

本课与一年级下册第8课《画自己》,五年级上册第1课《肖像艺术》、第2课《画人像》,六年级上册第3课《添画人像》和第10课《故事里的人》等,共同组成了人物表现系列课程。

写生表现人物是该学习领域中比较难的主题之一,在四年级上册安排线描人物写生教学课,是在学生已有绘画基础上,对知识和能力的又一次提升。

学情分析:
《美术课程标准》〉中对这个学段学生造型表现的标准提高,指出学生要“通过观察、绘画、制作等方法表现所见所闻、所感所想”,引导学生向更高的学习标准过渡。

教材选择了从背面表现人物头部特征的方式,相对于人物正面的脸形、发型、五官等特征更简洁概括,更容易掌握,但对于四年级孩子来说,该课内容还是有一定难度的。

“兴趣是最好的老师”,我希望孩子们能学得相对轻松,且在学习中勇于挑战,不怕困难。

故精心制作课件,创设游戏闯关情境,逐步引导孩子们抓住特征地观察、学习用线条先定位画大轮廓、再细致刻画的方法,创作完成前面同学的头部背面的线描画,能够体会到美术学习的快乐,对美术学习保有持久的兴趣。

教学目标:
1.知识与技能
知识:通过教师引导,学生能够初步观察人物头部背面的不同特征,了解从背面表现人物头部的方法。

技能:学习运用线描技法,表现出人物头部背面的特征。

2.过程与方法:创设游戏闯关情境,激发学习探究兴趣,问题导向,主动探究,学习观察特征、线描刻画的方法,最终完成同学头部背面的线描写生作品。

3.情感、态度和价值观:通过本课学习,发现人物不同角度都有美,体会使用
线描技法描绘人物的方法,写生创作出表现人物头部背面的作品,感受线条造型之美。

教学重点:学习观察人物头部背面的特征,使用线描写生技法创作一幅表现人物头部背面的作品。

教学难点:写生人物背面时的观察方法及线描画技法。

教学准备:师制作教学课件,准备范画,教室去掉桌子,将凳子排成四个圆圈;学生准备铅笔、橡皮、勾线笔。

教学过程:
一、游戏导入:
同学们,我悄悄地了解一下:美术学习和玩电脑游戏,你喜欢哪个?(生说)师:嗯,要我说,美术就是一种好玩的游戏。

不信?那我们一起来开启今天的“游戏”吧!
点击进入“猜猜我是谁”
问:这是什么游戏?生说,师黑板出示课题。

这游戏总共有四关,顺利通关后才能进入下一关,你们准备好来挑战了吗?
〔设计意图:狄德罗在《论戏剧艺术》中说:“一个剧本的第一幕也许是最困难的一部分。

要由它开端,要使它有所发展,有时候要由它表明主题,而总要它承前启后。

”这虽然是讲戏剧开头艺术,但进行美术教学也是如此,好的开端是成功的一半。

做好导入新课,可以起到先声夺人的效果,为整堂课的进行打好基础。

写生教学相对枯燥乏味,且对四年级的孩子来说有一定难度,我坚信“兴趣是最好的老师”,我感觉“猜猜我是谁”的课题流露着一股调皮劲,宛如一个孩子站在你面前调皮地和你玩着游戏。

又想到当今的孩子都喜欢玩电子游戏,于是一个大胆想法诞生了——将整个教学模仿电子游戏设计!所以这堂课的导入就是结合课件出示游戏页面,明确游戏时间、规则,问学生有没有信心来闯关挑战!〕
二、闯关新授:
第一关:看照片猜是谁
课件出示通关要求:1.卡片上是咱班哪位同学的背影?
2.你是根据什么猜出来的?
三件游戏卡,学生自主选择点击,观察、交流。

师小结:虽然游戏卡上只有一个同学的背部形象,但我们根据他的发型、头饰、服装(板书)依然辨认出来了!祝贺你们,顺利闯过第一关!
课件出示:大拇指鼓励。

师:第二关又会是什么呢?
第二关:看画面猜是谁
点击进入,出现通关要求:1.这是一幅什么画?
2.画上是谁的背影?
生观察交流:1.引出线描画(板书),并简单介绍线描画。

2. 提示:看看,还是在座的同学吗?发型、头饰、服装,观察,观察!
生观察交流:是姚老师。

师:为你点赞!你不仅敏于观察还善于分析,棒棒哒!顺利闯过第二关!
课件出示撒花庆祝。

过渡:根据以往经历,游戏一般都是一关比一关难,第三关我们又会迎来什么挑战呢?
第三关:线描画游戏卡
点击进入出示通关要求:你能观察同学、抓住特征、用线描画的形式设计游戏卡吗?
师:咦,这第三关,看来是要你们自己设计游戏卡了,游戏卡内容是(引导学生说:“用线描画的形式画画同学。

”)
你们可以吗?需要老师帮忙吗?(灵活应变)
1.初画(3分钟)
师:好的,我们班同学勇气可嘉!那我们先来个三分钟小尝试,好吗?全体同学身体向左转,画画前面的同学!
学生尝试,师巡视学生作画情况,发现绘画难点。

倒计时结束尝试。

交流:“你在设计游戏卡时遇到了什么困难?”学生说说自己的困难。

师:“看来这一关还是有点小难度,不过‘事上无难事,只怕有心人’,找对方法,
我们一定可以的!加油!”
2.分析方法(观察、作画)
⑴引导
课件出示女生背面,问:这个女同学的发型、头饰、服装有什么特征?请你观察!
学生观察发现:单个马尾辫、蘑菇状发饰、带帽衫。

师:“很好,抓住了特征,我们就可以开始作画了。


结合学生刚才尝试中出现的问题,师示范引导。

⑵体会
①课件出示2张不同发型的女生后背照片
引导:“怎么观察?”生观察——抓住特征
引导:“怎么作画?举起你的右手食指,随着大屏幕,我们一起在空中画画大轮廓吧!”
引导:“怎么用线条分组概括发型?”生手指空中画,师课件动画走线。

过渡:“刚才画的都是女生,男生可要不服气了,别急,瞧,这两位男同学等着大家呢!”
②课件出示2张男生后背照片
引导:“男生头发短、发型简单,也没头饰,除了服装,他们各自还有什么特征呢?”
学生观察交流:头形不同、头顶的发旋位置不同,头发长短不一。

师:“你们越来越会观察、分析了,相信你们的绘画水平也越来越高了,伸出手指一起画一画大轮廓吧!”
生空中画,师课件动画走线。

引导:“男生的头发走势有个特点,发现了吗?”
生观察:沿着发旋向外生长。

引导:“抓住这个特征,怎样用线条表现头发?”
生交流,师课件动画走线画出发旋及头发走势。

在这样的基础上,再用线条细致刻画头发,还难吗?师局部板画。

③小结分析:
出示步骤图片及提示语:抓住什么来观察?作画步骤又是怎样的?
引导学生分析得出:抓住特征观察——定位画大轮廓——分组概括发型——线条细致刻画
〔设计意图:这一环节是本课重难点,游戏闯关的形式将教学逐层递进。

画好人物线描画必须掌握正确的观察、作画方法。

先让孩子们做个小尝试,从学情中发现难点,也让孩子们接下来有针对性地主动学习。

接着借助课件直观演示引导学生分析得出:“抓住特征观察——定位画大轮廓——分组概括发型——线条细致刻画”。

四年级孩子第一次接触线描画人物写生,教师必须直观范画演示,但若全程演示,必定费时,故课件制作动画走线效果,仅细致刻画一步师直接范画,为学生作画保证了时间。

通过课件演示、教师示范、跟随动画手指空中画,踏实、高效引领孩子们感悟人物解决难点。


3.欣赏比较
课件出示同伴作品欣赏,比较:哪幅更好?
学生评价,感悟构图饱满、线条走向、疏密。

〔设计意图:同伴作品清晰地呈现了学生作品中易出现的问题,有比较地欣赏让孩子们更直观地感悟。


4.再画
孩子们,现在有信心将第三关游戏继续下去了吗?加油吧!
学生再次写生线描画前座同学。

提示:闯关时间为15分钟,画好并将游戏卡挂到教室绳子上者算胜利通关。

时间到,课件背景音乐停,课件出示金币奖励。

〔设计意图:鼓励学生再次挑战,并给予充足时间。


第四关:终极挑战猜猜猜
要求:1.你能认出哪个背影?
2.从哪些地方认出来?
3.你能为作品提些建议吗?
学生赏画、析画、评画,优秀者奖励金币巧克力祝贺!
〔设计意图:问题导向,孩子们评画析画有标准。

结合课件情境递进奖励,孩
子们体会美术学习的快乐。


三、奖励——拓展延伸:
会玩的孩子一定是优秀的,看着你们设计的游戏卡,老师真为你们骄傲!
瞧,游戏系统也为大家奉上了额外奖励——
课件出示:
1.唐寅《孟蜀宫伎图》
2.王晓明《未来世界》
3.怀斯《克利斯蒂娜的世界》
4.小组合作完成的创意作品
师总结延伸:“人物的背影可以用线描画,也可以用其他的绘画材料、绘画方式表现,与环境相结合,就更有意境美了!观察、感悟、尝试,美术学习,就是快乐的游戏!”
〔设计意图:写生是艺术创作的基础,延伸是该课学习的提升。

孩子们在欣赏中感悟,结合延学单对画作进一步学习。


延学单:
《猜猜我是谁》延学单:班级:姓名:
欣赏:
我喜欢画家的作品。

这是一幅油画、国画(打√选择),这幅画描绘了
《未来世界》王晓明(1984)
《孟蜀宫伎图》唐寅
《克里斯蒂娜的世界》怀斯(美国)。

相关文档
最新文档