3ds Max 2016中文版案例教程(第2版)第9章 动画制作

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• 9.4拓展训练
1.制作转动魔方动画。
• 9.1 动画概述
9.1.2 3ds Max中创建动画的类型
在3ds Max中动画分为关键帧动画,约束动画、动力学动 画、基于控制器的动画、脚本动画、角色动画这几种类型。
• 9.2 粒子动画
9.2.1粒子系统-飘雪
在3ds Max中,用户可以根据 需要制作飘雪效果。
• 9.2 粒子动画
9.2.2 喷射粒子-下雨
• 第9章 动画制作
动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的情,可以把现实不 可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。
• 9.1 动画概述
9.1.1 动画的定义
动画是基于人的视觉原理来创建运动图像,在一定时间内 连续快速观看一系列相关连的静止画面时,会感觉成连续动作, 每个单幅画面被称为帧。
本例将介绍下雨效果的制作,通过使用“喷射”粒子系统来表现下雨效 果。
• 9.2 粒子动画 9.2.3 高尔夫击球动画
利用曲线编辑器制作高尔夫球进球动画制作高尔夫球棒动画。
• 9.3知识与技能梳理
通过本章的学习,用户可以通过3ds Max的动画制作,使用粒子 系统和运用自动关键帧来生成特定的动画效果,并使用曲线调节器来使 动画更流畅。 重要工具:曲线控制器,自动关键帧。 实际运用:下雪动画和下雨动画的制作、高尔夫球进球动画
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