渐变构成

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作业要求
• 结合本节课所学知识,运用渐变构成的形 式,绘制一幅平面构成作品,渐变次数不 得低于9次。 1.尺寸20cm*20cm 2.设计手法不限,尺规作图 3.画面规整,严谨,构图美观大方
B、双元渐变:也
叫二次元渐变,即两组骨骼线 同时变化。
C、等级渐变:将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。
D、折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。
E、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合
并使用,成为较复杂的骨骼单位。
F、阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的
第三课题 平面构成的基本形式
渐变构成
渐变构成
渐变,是以类似的 基本形或骨格,渐次 地、循序渐进地逐步 变化,呈现一种有阶 段性的,调和的秩序。
渐变构成
把基本形体按大小、方向、虚实、色彩等关系进行渐 次变化排列的构成形式。它会产生节奏、韵律、空间、层 次感。在人的视线内,马路由大变小、两边的树木由高到 矮以及生命的历程等,这些都是有序的渐变现象。渐变是 缓和的发生变化而不是强烈的。
(1)基本形的渐变
A、形状渐变 形状的渐变:一个基本形渐
变到另一个基本形,基本 形可以由完整的渐变到残 缺,也可以由简单到复杂, 由抽象渐变到具象。
形状的渐变
形状的渐变
(4)自然形态渐 变
形状的渐变
形状的渐变
形状的渐变
形状的渐变
形状的渐变
基本形的渐变
• 形态渐变
基本形的渐变
也称费波纳齐数列,大自然中植物发芽、抽叶的成长过程,都带有很美的数 学级数的规律。它就是后一项等于前二项之和,即l、1、2、3、5、8、13、 2l、34……。 4、调和级数数列
调和级数数列为1、1/2、1/3、1/……1/n. 以调和数列编排的渐变设计产 生的节奏较为缓慢。
1、渐变的构成形式:基本形的渐变和骨骼的渐变
• 形态渐变
基本形的渐变
• 图底渐变
基本形的渐变
• 大小渐变
基本形的渐变
• 大小渐变
大小的渐变
大小的渐变
大小的渐变
大小的渐变
基本形的方向,通过平面旋转,发生
C、方向的渐变 有规律的逐渐变动.不改变基本形的
形状,造成平方向的渐变。
方向的渐变
D、位置的渐变
位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在 作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形 在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
位置的渐变
E、色彩渐变
(2)骨骼的渐变
• A、单元渐变:也称一
次元渐变,即仅用骨骼的水平线 或垂直线做单向序列渐变。
渐变的规律
在渐变设计中,常用的规律有下面数种: 1、等差级数数列
又称为算术级数,在编排中等差数列各项之差(公差)必定相等。如1、2、3、 4,5,6……,或者10、8、6、4、2……。产生渐增或渐减的变化效果。在 构成的秩序上,不会形成急剧的增减现象。 2、等比级数数列
又称为几何级数,用公比依次乘上前项,就可造成等比数列。例如公比为2, 即得1、2、4、8、16、32、……。 以等比级数数列编排的渐变设计,能产 生较强的韵律感。 3、植物生长级数数列
2.渐变的基本形与骨骼的关系
(1)将渐变的基本形纳入重复骨骼中
(2)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中
(3)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中
骨骼的渐变
渐变注意事项
• 渐变在设计过程中,有4点需要注意:
• (1)采用什么方式进行渐变; • (2)基本形在进行渐变过程中的始与终的形状; • (3)渐变的节奏规律性和渐变的次数; • (4)渐变后部分形体与整体的效果是否统一。
宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。
渐变构成中基本形与骨格的关系
1、将渐变基本形纳入重复骨格中。 2、将重复的基本形纳入渐变骨格中。
彼此间会产生分离,相接、覆叠、透叠、 联合等变化,填入黑白两色或用线条表现, 均能产生强烈的节奏。 3、将渐变的基本形纳入渐变骨格中。
而渐变骨格对基本形则有较多限制。一般 以渐变骨格中引辅助线填色的方法,得到基 本形,易于出效果。如果一定要在渐变骨格 中容纳基本形,基本形以简单为宜,同时随 骨格产生尺度渐变。
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