重回冰河世纪
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重回冰河世纪
作者:方露
来源:《科学24小时》2012年第07期
最近几年,好莱坞已经把3D技术当成了救命稻草,在几大公司的推波助澜之下,3D电影已渐成主流,而让动画片开上3D的高速路更有先天的优势。
国内3D影厅数量的高速增长,带动了3D动画片的引进,但说到真正重量级的3D动画片,还是非《冰河世纪》莫属。
系列动画电影《冰河世纪4:大陆漂移》发布首款海报,剧中松鼠站在一块冰川上,抱着一根枯树枝,树獭希德则迎风飘展,化身为一面印有骷髅头的旗帜,场面实在令人忍俊不禁。
从2002年到2010年短短的8年间,动物们已经经历了冰河世纪,冰雪消融和恐龙纪元,而在2012年里他们又将进入板块漂移时代,开始新一轮的疯狂冒险。
作为蓝天工作室最为知名的动画系列,前三部在全球共收获了近20亿美元的票房,因此福克斯和蓝天也成为了好莱坞动画领域除迪士尼皮克斯、梦工厂以外的第三股力量。
冰河系列影片以一群生活在地球冰川期的动物的冒险为主线,塑造了猛犸象曼尼、树獭希德、剑齿虎迪亚哥以及松鼠斯奎特等性格鲜明的角色,赢得了观众们的喜爱。
《冰河世纪4》由麦克·特米尔和史蒂夫·马蒂诺联合执导。
配音阵容上,除了雷·罗马诺、奎恩·拉提法、丹尼斯·利瑞、约翰·雷吉扎莫、西恩·威廉·斯科特、乔希·佩克等人悉数回归,二十世纪福克斯公司还为该片的配音阵容加入詹妮弗·洛佩兹、杰瑞米·雷纳和嘻哈明星Drake等大牌明星。
纵观世界动画片发展史,不难发现每一次技术的革新,都会对动画片发展产生重要的影响。
从无声(默片)到有声、从黑白到彩色,科技的进步为动画片的发展创造了便利和更好的表现手段。
动画的复杂性和综合性奠定了动画技术和艺术两者互为依托、不可分离的关系。
三维动画电影的出现正是技术与艺术共同发展的结果,三维动画电影是用全三维电脑动画技术来制作的电影,它既是动画也是电影中的一种特殊形式,它将更好地发挥三维、动画、电影的长处,融合传统的文化和艺术,甚至可以借鉴游戏的形式,通过影院、电视抑或网络的远程传播,给观众带来一种全新的视觉享受。
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术,也可称谓CG行业(Computer Graphics的缩写)。
随着三维技术不断革新,以及在各个领域的广泛应用,促使越来越多的人得以接触到它,从而大大提高了三维动画的创作。